凯撒大帝3秘籍
凯撒大帝3秘籍
Denarii X 金钱秘籍(如:Denarii 100000)(迪纳里银币)
Unlock 开启所有场景(37)
Unleashed 当前场景失败
win 当前场景胜利
Fire 火灾
Satisfy 市民满意度
Plague 鼠疫
Earthquake 地震
Rain 下雨
Moral 军事研究
Requests 上司请求
Jupiter 用闪电击中选定的单位或建筑物
Savings x 增加积蓄 (如:Savings 100000)(迪纳里银币)
这个游戏就不用修改器了,主要是钱足够,老公足够,房屋升级就可以了,到了帝国时期比较变态,地震多.
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提取码:9msj
游戏名称:《凯撒大帝3》繁体中文免安装版
端:pc端
类型:策略游戏
语言:繁中
大小:718.64MB
标签:都市,历史
凯撒大帝3图文布局攻略?
1.菜单里有贸易顾问,通过他在地图上花钱建立贸易线。建议贸易线的依据是地图上你的工业能做什么,确什么,对方的城市买什么,卖什么。
然后在贸易顾问的选项里选择交易的比例。设置是当你的某商品库存达到多少后,其余部分卖出。
贸易线最多能有两条。1条地上的,1条水上的。
赚钱的主要方法还是收税,不要造太多的无用建筑。
2.神灵是带有嫉妒的,即使你平等地对待每一神灵,他们都会不满意。早期的关卡话多照顾下农神(提高农田产量),商业之神(不来仓库拿东西),爱神(提高民众满意度),海神(提高海上贸易)。战神就甭管了,前几关无战争。觉得麻烦的话在菜单里关闭神灵的系统。
顺便说下,庙的作用不是随便建哪儿就有效果的。神父必须访问附近的住宅才能将神灵的教义传播开。
3.这个问题其实很好解决。在系统界面的右上角有个危机的反映设置。比如点火灾的话,地图上的房屋按照可能着火的情况以柱子标示,柱子高的就有危机。如果警察访问该房屋的话,柱子会下降到警戒以下。
你说的情况分两种,1火灾:在附近修警察局2房子倒塌:在附近修工程局
我说说这个游戏的心得:
首先这个游戏真的很难,如果事先规划不好,在发现问题时往往不能及时解决,从而带来连锁的副面效应。
请务必记住游戏以人为本,民众居住的条件改善才能吸引更多的外来人,如果条件恶化的化,民众会迁徙出。民众分为贵族和平民。贵族不提供生产但提高满意度,平民因为年龄的原因只有青年中年才能从事生产。平民居最早住在小草棚里,如果满足基本的生活条件(比如供水),小草棚会升级为草棚;如果进一步满足别的条件,比如说有粮食供应,4个相邻的草棚能升级成大草棚,以后还有更进一步的要求,比如需要学校,澡堂,需要家具等一些特别的条件。当升级到宫殿就能产生贵族。这里还要说明的是产生贵族除了基本的房屋条件还需要一些奢侈品,通过工业或贸易得到。有关房屋的升级要求点房屋可以看到。如果满足条件因为一些原因而不稳定的化,房屋会退化。早期可以多建小草棚吸引移民,到中后期房屋升级后单个房屋可容纳的人口将大大增加,维持房屋的功能建筑的要求也会提升。
人口的问题是最大的问题。体现在要么人口过剩,大量失业。然后突然劳动力稀缺,功能建筑闲置。因此,及时观察人口顾问,分配各行业的劳动力很重要。
下面来说功能建筑:
任何有功能建筑包括水泉都需要劳动力来维持,当不能完全雇用时建筑的效果就打折扣。比如说仓库如果不满4人的话就无法运进货物。如果供水系统出现问题的话,可能导致房屋退化。
供水系统是较特殊的一种,只需要从右边的危机中看就可以知道供水的覆盖情况。(供水也是最低要求)
一般的功能建筑都是为民居服务的。简单的说假如你设置一个回路。在回路上有1个神庙。其他全是房子。那么,传教士出神庙后会顺着你的回路走,经过附近的民居,该房子就等于接受了神灵的祝福。其他建筑如市场,澡堂,戏院,学校等都是这样的。你规划时要做的就是让传教士(或别的职业人员)不要乱跑,尽量能惠及附近所有的民居。还有要注意的是职业人员不会走到离自己太远的地方的。规划时要注意。
有些建筑附近的民居是会受建筑影响而不满意的,如市场,学校。
农业:农田/果园-〉粮仓-〉市场-〉房屋
果园-〉粮库-〉加工厂-〉仓库-〉市场-〉房屋
橄榄园-〉仓库-〉加工厂-〉仓库-〉市场-〉房屋
粮仓和仓库是两个概念。粮仓只能放粮食,仓库什么都可以放。
我结合市场来说,市场大妈从粮仓中拿粮食,从仓库中拿货物到市场,再分到民居中。但是,市场大妈不会从仓库拿粮食。粮仓之间,仓库之间,粮仓和仓库通过推车工人调剂粮食和货物。粮食优先到粮仓,满了再去仓库。货物直接在仓库里存放。在有条件的情况下,将粮仓或仓库设置成只能收发某种物品,可以有效的管理物品的流通。
工业和农业差不多的,仓库可以设置成贸易仓库。用于存放交易用商品。
凯撒大帝3怎么提高繁荣
道路不用太复杂,布局共有两种,一种是有门房的,另一种是无门房布局的。
布局要点是服务类建筑能照顾到所有的住宅。
有门房的布局成个“回”的形状,最里面的“口”里面放服务类建筑,最里面的“口”外围一圈放住宅区,最外面的“口”外面放工业建筑。
诊所是照顾住宅区的居民不得瘟疫的。
诊所不要太多,要把健康程度降下来,要不稍微玩一会都成老年人了。
医院是给贵族用的。
布局的时候少建两个诊所,做两个医院。就把健康降下来了。
1万的人口,2~4个医院就够。
除了市场(一般3~4个能照顾一个住宅区),学校(2个照顾一个住宅区),戏院(为了提高评价,每个住宅区建2~3个)。
挤一点能最大程度保证人力的有效利用。
每个建筑会产生工人,每个工人都有行走路程。
广场是高级道路,道路铺的双线影响工人的效率。
http://www.caesar3.cn/caesar3/index.htm
这个是凯撒3的网站,有各种心得跟资料。
http://www.caesar3.cn/bbs/forum-2-1.html
这个是凯撒3的论坛,有所有的战役布局存档,攻略,地图等。
凯撒大帝
《恺撒大帝Ⅲ》中的建筑物众多,可分为九种不同用处的建筑,分别为行政、文化教育、医疗卫生、娱乐、工程建设、宗教、军事安全、供水、工农业几种,可供建设的建筑物有几十种之多。
游戏开始时首先看看地图,然后心中构思好城市的总体规划,在有外敌的任务中地图边缘要留出修建Wall(城墙)的地方,空出几格地图做战场,注意耕地的分布,因为Wheat(小麦)、Olives(橄榄)、(Vines)葡萄等农场必需建立在耕地上面,Clay pit (粘土坑)、Marble quarry(大理石采石厂)、Ironmine(铁矿)、Timber yard(伐木场)都需要靠近原材料的产地,工厂和原材料生产以及仓库最好修建近一些,提高生产效率。
每关游戏开始都已经修好了一条路,我们就从这条路开始发展。首先建几条路,再建几十幢房了,这时就会有移民拉着车移居到你的城市,建些Engineer's post(建筑队)和Prefecture(地方官),他们的作用是为你的城市维修房屋和维护城市治安(火灾、犯罪等),Prefecture(地方官)在干燥的地方要多建一些。接着就要解决你的城市人民的吃饭问题,是种地还是去打鱼。种地就先建些Farm(农场),再建Warehouse(仓库),建几个Market(市场)来分发食物。
接下来就要解决人民的饮水问题。在《恺撒大帝Ⅲ》中,供水和《模拟城市》中的供电系统一样重要,不能供水的地方经济就停止发展,人民会怨声载道。先要在靠近水源附近修建Reservoir(蓄水池),再看Overlays中的Water(水源供给范围)选项,那里缺水就修建Reservoir(蓄水池)并用Aqueduct(水渠)连接起来,当然离水源越远蓄水能力越差,一个河边的蓄水池,最多只能连三个通到内陆的蓄水池,而越下游的蓄水池功能也会逐渐递减。所以离河流较远的地区通常难以获得良好的供水,除非进行更大的投资。Fountain(喷泉)和Well(水井)要根据你的城市合理建设,喷水池必须放在蓄水池的排水范围内,而水井则没有这个限制。每个房屋都需要有水的供应,才能够妥善发展。
接下来就应该建些卫生宗教等建筑。先建Barber(理发室)、Baths(浴室)、Doctor (医生诊所)、Hospital(医院)等设施,不然发生瘟疫可不是好玩的。这时可以建Forum(城镇市场),收税来增加你的城市的财政收入。开始时Temple(寺庙)建设要注意平均,每个神一个,让神都高兴。
这时你的钱肯定已经所剩不多了,该搞贸易了。建些Market(市场),如果和海上交易还要建Dock(码头),看看贸易地图,红色的城市你都可以和它们进行贸易,和这些城市通商之后,看看这些城市需要什么,你就尽量的生产,最好只出口成品,不要出口原材料,因为成品的价格是原材料的几倍。建设N个Raw materials(原料生产),再建2N个Workshop(工厂),尽可能多的出口吧!
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