魔兽世界DZ天赋
野性战斗 天赋 - 47 点 凶暴- 等级 5/5 野性本能 - 等级 3/3 野蛮冲撞 - 等级 2/2 厚皮- 等级 3/3 野性冲锋 - 等级 1/1 锋利兽爪 - 等级 3/3 撕碎攻击 - 等级 2/2 猛兽攻击 - 等级 3/3 原始狂怒 - 等级 2/2 野蛮暴怒 - 等级 2/2 精灵之火 (野性) - 等级 1/1 野性之心 - 等级 5/5 适者生存 - 等级 3/3 原始坚韧 - 等级 3/3 兽群领袖 - 等级 1/1 强化兽群领袖 - 等级 2/2 狩猎天性 - 等级 5/5 裂伤- 等级 1/1 恢复 天赋 - 14 点 激怒- 等级 5/5 自然主义 - 等级 5/5 有人觉得这5点加错了位置,应该去加强化爪子,我倒觉得没必要,会驱散的职业太多了,爪子不差那么点属性,毕竟是野D嘛 自然变形 - 等级 3/3 清晰预兆 - 等级 1/1 强化兽群领袖 2/2 级受到你的兽群领袖效果影响的队友在近战或远程攻击对目标造成致命一击之后,有100%的几率回复总生命值的 4% 。该效果每6秒只能出现一次。 狩猎天性 5/5 级在猎豹、熊和巨熊形态下,你的近战致命一击伤害加成提高 10% ,躲避范围攻击的几率提高 15% 。 裂伤1/1 级撕扯目标,对其造成伤害,并使其在接下来的12秒内受到的流血伤害提高。这个技能可以在猎豹形态或巨熊形态下使用。 巨熊形态: 20点怒气值,近战攻击距离,瞬发,6秒冷却时间 115%普通伤害再加 X 点额外伤害,并使其在接下来的12秒内受到的流血伤害提高30%。 等级1: +86 等级2: +121 等级3: +155 猎豹形态: 45点能量值,近战攻击距离,瞬发,奖励1个连击点数 160%普通伤害再加 X 点额外伤害,并使其在接下来的12秒内受到的流血伤害提高30%。 等级1: +158 等级2: +205 等级3: +264 恢复14 点 激怒5/5 级在你进入熊形态或巨熊形态时有 100% 的几率获得10点怒气值,或者在进入猎豹形态时获得40点能量值。 自然主义 5/5 级使你的治疗之触的施法时间减少 0.5秒 ,并使你在所有形态下所造成的物理伤害提高 10% 。 自然变形 3/3 级使你的所有变形法术所消耗的法力值减少 30% 。 清晰预兆 1/1 级以自然的力量强化德鲁伊的武器,每次击中敌人都有一定几率令德鲁伊进入节能施法状态。该状态可以让你的下一个伤害法术、治疗法术或攻击技能所消耗的法力值,怒气值或能量值降低100%。清晰预兆效果可持续30分钟。
魔兽世界DZ天赋
红色法穿 黄色成长生命 蓝色成长法伤 精华 固定法伤 天赋标准21/0/9
魔兽世界DZ天赋,魔兽世界DZ天赋
1、自然之握-Rank1/1
激活之后,任何击中施法者的敌人都有35%的几率被施展纠缠根须(等级7)。只能在户外使用,可生效1次,持续45秒。(p近战职业很有用,35%的高触发,加一点就足够了)
2、野性挑衅-Rank5/5
使你的挫志咆哮的攻击强度减弱效果提高40%,凶猛撕咬技能所造成的伤害提高15%。(这个天赋改动得非常好,必加!!)
3、野性本能-Rank3/3
使你的挫志咆哮的攻击强度减弱效果提高40%,凶猛撕咬技能所造成的伤害提高15%。
4、野性本能-Rank3/3
使你在熊和巨熊形态下所造成的威胁值提高15%,并在你潜行时降低敌人侦测到你的几率。
5、野蛮冲撞-Rank2/2
使你的重击和突袭技能的击昏效果持续时间延长1秒。
6、厚皮-Rank3/3
使你由装备而得到的护甲值提高10%。
7、野性迅捷-Rank2/2
使你由装备而得到的护甲值提高10%。
德鲁伊起源:
欧洲人一般认为德鲁伊教徒是自然和中立的拥护者,是将整个荒原都当作是自己家园的隐士,他们使自己的特殊力量保护大自然并且让整个世界获得平衡。在现代奇幻文学中,德鲁伊教徒是自然的崇拜者和维护者们,为了保护自然界可以与任何势力战斗。
德鲁伊的英文原名是“Druid”,这个词的前半部“druis”在希腊文中是橡树的意思,而后半部与印欧语系的词尾“-wid”相似,意为去了解。而德鲁伊教(Druidism)又以橡果为圣果,所以德鲁伊名字的古意是熟悉橡树之人。
魔兽世界YD怎么加天赋
http://www.wowchina.com/info/talents/druid.shtml?05000000000000000000000000000000000000000000000000000000023051031050152203135231301
高回蓝,高专注刷刷血.66级技能尚且不太成型.
根据你的要求就是这么加的.ND加血注意上好持续回血技能,在保持持续回血技能的同时再用治疗之触,效果更好!
高回蓝,高专注刷刷血.66级技能尚且不太成型.
根据你的要求就是这么加的.ND加血注意上好持续回血技能,在保持持续回血技能的同时再用治疗之触,效果更好!
魔兽世界野德输出手法
治疗德如果是FB治疗的话建议5\12\44这个天赋:平衡 (5 点) 1/1 自然之握 4/4 强化自然之握野性战斗 (12 点) 5/5 凶暴 3/3 野性本能 3/3 厚皮 1/1 野性冲锋恢复 (44 点) 5/5 强化野性印记 2/5 自然集中 3/3 自然变形 3/3 强烈 4/5 微妙 3/3 强化回春术 1/1 自然迅捷 5/5 自然赐福 5/5 强化愈合 3/3 生命精魂 1/1 迅捷治疗 3/3 天然完美 5/5 回春术增效 1/1 生命之树加血很猛,而且灵活。并且生存能力不差,野外遇到敌对阵营跑路也比较快。因为没有强化治疗之触,意味着不容易承担高强度的刷血工作。但是我认为这相对符合D在FB中的治疗地位。而加满的野性本能使你在加入潜行队时更加受DZ们的欢迎FB的野德天赋我建议0、47、14野性战斗 (47 点) 5/5 凶暴 3/3 野性本能 3/3 厚皮 2/2 野性迅捷 1/1 野性冲锋 3/3 锋利兽爪 2/2 撕扯攻击 3/3 猛兽攻击 2/2 原始狂怒 2/2 野蛮暴怒 1/1 精灵之火 (野性) 5/5 野性之心 3/3 适者生存 3/3 原始韧性 1/1 兽群领袖 2/2 强化兽群领袖 5/5 狩猎天性 1/1 撕裂恢复 (14 点) 5/5 激怒 5/5 自然主义 3/3 自然变形 1/1 清晰预兆这个是熊德猫德皆可的天赋。FB中野德一般都是在2T的位置上晃悠,既然是2T肯定得抗怪。BOSS的时候还需要你去输出。自然主义的加入提升物理DPS,使得熊的仇恨和猫的输出都有一定提升。治疗德如果是混JJC的,那么大树形态不用出了,我建议使用7、11、43平衡 (7 点) 1/1 自然之握 4/4 强化自然之握 2/3 自然掌控野性战斗 (11 点) 5/5 凶暴 3/3 野性本能 2/2 野蛮冲撞 1/1 野性冲锋恢复 (43 点) 1/5 强化野性印记 5/5 激怒 5/5 自然集中 3/3 自然变形 3/3 强烈 3/3 强化回春术 1/1 自然迅捷 5/5 自然赐福 5/5 强化愈合 3/3 生命精魂 1/1 迅捷治疗 3/3 天然完美 5/5 回春术增效能跑能加,能缠能冲,能拍晕能飓风。相信有一定操作的这种恢复德就是JJC的宠儿。因为我没用野德去过jjc,所以野德的JJC天赋我给不了你什么建议了。以上都是我自己的经验总结的,拒绝复制粘贴哈。另,我以前打太阳井一号,蓝龙的时候,因为要进门,经常面临一个人刷当前T的情况时用过的一个天赋,证明了德的单加能力其实不弱于MS,QS。野性战斗 (11 点) 5/5 凶暴 3/3 野性本能 2/3 厚皮 1/1 野性冲锋恢复 (50 点) 5/5 强化野性印记 5/5 自然主义 5/5 自然集中 3/3 自然变形 3/3 强烈 3/3 强化回春术 1/1 自然迅捷 5/5 自然赐福 2/2 治疗之触增效 5/5 强化愈合 3/3 生命精魂 1/1 迅捷治疗 3/3 天然完美 5/5 回春术增效 1/1 生命之树这个天赋的重点在于对治疗之触的强化,保证T的HOT并且用2.5秒的大触拉血,在蓝龙每次6000 的伤害面前也足够保证T的存活。如果不是团队副本,这个天赋的缺点就是容易因为治疗溢出而OT,所以可以考虑放弃野性天赋而将微妙加满。当然,最好还是不要弄成61恢复无脑流,会被人笑话的。我就说这么多了,肩膀都酸了。小德这个职业很有魅力,你自己慢慢体会吧
魔兽世界野德输出手法
http://www.wowchina.com/info/talents/warrior.shtml?050000000000000000000000000000300000000000000000000000000053351225001012521330113301
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