天下3荒火加点
全力或者全敏是主流
如果你有钱穿全身加命中的首饰
那就全力
我看过很多人的
拿天域的高钻全力的到80比全敏的多出近一倍的攻
但是推荐全敏
没钱的话
因为荒火命中很低
力加攻击
但是没有命中等于攻击力为0
而且你要喜欢PK的话
很多职业都是加疾加回避的
没有命中没法打
有个说法是69之前全敏厉害
69之后全力厉害
其实可以参考的
这个其实是对平民玩家来说的
对于有钱玩家来说不是单堆一个的了
前期不用担心
加着试试
55级可以领取洗点的
60之前有效的
到60你也就差不多知道各属性的利害关系了
如果你有钱穿全身加命中的首饰
那就全力
我看过很多人的
拿天域的高钻全力的到80比全敏的多出近一倍的攻
但是推荐全敏
没钱的话
因为荒火命中很低
力加攻击
但是没有命中等于攻击力为0
而且你要喜欢PK的话
很多职业都是加疾加回避的
没有命中没法打
有个说法是69之前全敏厉害
69之后全力厉害
其实可以参考的
这个其实是对平民玩家来说的
对于有钱玩家来说不是单堆一个的了
前期不用担心
加着试试
55级可以领取洗点的
60之前有效的
到60你也就差不多知道各属性的利害关系了
天下3荒火加点
方案一:全力
优点:攻击力强,可以发挥绝大多数技能的最大威力。
缺点:会心不高,输出不稳定!HP虽然比其他职业还是要长,但让高法伤职业或者BOSS盯上,还是很危险的!由于你的超恐怖攻击力,下副本的时候比较容易OT。
这个加点只适合大打系,如果你想主修锤系,那建议你不要选择这个加法,由于刀系有个技能 “破”,可以减少对方几百的躲避和身法,回气6秒,状态持续6秒,对刀系HH来说,命中不是问题。
方案二:全敏
优点:与全力加点相比,绝对攻击力稍弱,但命中更高,输出更加稳定,并且会心一击的几率高。
缺点:攻击比重击低一点。PK遇到全疾的对手命中一般。
方案三:全体
优点:生命值与防御属性优异,同时个别高伤害技能的伤害加成效果显著,PK方面表现不俗。
缺点:攻击低。输出不够。没有上面两种加法刷怪效率。
优点:攻击力强,可以发挥绝大多数技能的最大威力。
缺点:会心不高,输出不稳定!HP虽然比其他职业还是要长,但让高法伤职业或者BOSS盯上,还是很危险的!由于你的超恐怖攻击力,下副本的时候比较容易OT。
这个加点只适合大打系,如果你想主修锤系,那建议你不要选择这个加法,由于刀系有个技能 “破”,可以减少对方几百的躲避和身法,回气6秒,状态持续6秒,对刀系HH来说,命中不是问题。
方案二:全敏
优点:与全力加点相比,绝对攻击力稍弱,但命中更高,输出更加稳定,并且会心一击的几率高。
缺点:攻击比重击低一点。PK遇到全疾的对手命中一般。
方案三:全体
优点:生命值与防御属性优异,同时个别高伤害技能的伤害加成效果显著,PK方面表现不俗。
缺点:攻击低。输出不够。没有上面两种加法刷怪效率。
天下三荒火全敏技能加点
荒火加点是:人物全敏,荒火是高输出职业,加敏是加命中和暴击的,有说全加力或者体的,加力的话打怪10下基本有3-6下是滑过(也就是相当于未命中)加全体的话,还是荒火么?还不如去练天机了。。马:如果有经济支持出翅膀的话,建议马加全敏,元魂珠选择老虎或者猴子,(必须4星以上)元魂珠加全力,马也是给人物增加属性的,不骑的时候也是增加的不过看不到而已,你可以把马收回,也就是休息,就能看到人物属性的变化了,马也是影响人物修为的,马的等级越高人物修为就会增长,马也有技能,有主动有被动,可以说,马的作用还是很大的,不说加的属性,你总得骑吧?到75级可以飞。。荒火的装备选择可以是世界套(注重力量),也可以是4世界套+4散装(比较重视防御)和带战场首饰,或者有钱直接弄神+15世界套,首饰大禹系列升级版,天域武器!希望我的回答能帮到你!
天下3荒火技能加点
方案一:全力
优点:攻击力强,可以发挥绝大多数技能的最大威力。
缺点:会心不高,输出不稳定!HP虽然比其他职业还是要长,但让高法伤职业或者BOSS盯上,还是很危险的!由于你的超恐怖攻击力,下副本的时候比较容易OT。
这个加点只适合大打系,如果你想主修锤系,那建议你不要选择这个加法,由于刀系有个技能 “破”,可以减少对方几百的躲避和身法,回气6秒,状态持续6秒,对刀系HH来说,命中不是问题。
方案二:全敏
优点:与全力加点相比,绝对攻击力稍弱,但命中更高,输出更加稳定,并且会心一击的几率高。
缺点:攻击比重击低一点。PK遇到全疾的对手命中一般。
方案三:全体
优点:生命值与防御属性优异,同时个别高伤害技能的伤害加成效果显著,PK方面表现不俗。
缺点:攻击低。输出不够。没有上面两种加法刷怪效率。
而根据武器的不同,天下3荒火加点的方案也会有所差别。
全力加点的话,前期最好是选择主修刀系。
技能修炼
大神魔斩:疾 破 伤, 这三个技能主修,PK,砍怪就靠这三个技能!截,PK最少不了的技能,主修!狂,好技能,有点就加吧!
灭世绝震:只修 天地震 和 飞星阵!天地震,眩晕对方4秒,这个是什么概念?明白人一想就知道!飞星阵,HH36级以后,刷怪的主要技能,放弃这个被别的职业视为BUG的技能,其不可惜?
火云心法:主修 长生 断吼 技能!暴努这个技能还是很不错的,和断吼技能可以组成无敌打断唱歌组合,下副本拉怪也很不错,只是可惜真的没那么多点啊,有点的就加吧,技能点啊,技能点!暴走,只修一级就够!
全敏加点的话,前期最好选修锤系。
技能修练
大神魔斩:只修 截 和 狂!
灭世绝震:山河震 鬼神震 金玉震 三技能主修,砍怪,打人的主要技能!天地震 主修,PK最NB技能!飞星震 主修 ,刷怪最好技能!
火云心法:同上!
优点:攻击力强,可以发挥绝大多数技能的最大威力。
缺点:会心不高,输出不稳定!HP虽然比其他职业还是要长,但让高法伤职业或者BOSS盯上,还是很危险的!由于你的超恐怖攻击力,下副本的时候比较容易OT。
这个加点只适合大打系,如果你想主修锤系,那建议你不要选择这个加法,由于刀系有个技能 “破”,可以减少对方几百的躲避和身法,回气6秒,状态持续6秒,对刀系HH来说,命中不是问题。
方案二:全敏
优点:与全力加点相比,绝对攻击力稍弱,但命中更高,输出更加稳定,并且会心一击的几率高。
缺点:攻击比重击低一点。PK遇到全疾的对手命中一般。
方案三:全体
优点:生命值与防御属性优异,同时个别高伤害技能的伤害加成效果显著,PK方面表现不俗。
缺点:攻击低。输出不够。没有上面两种加法刷怪效率。
而根据武器的不同,天下3荒火加点的方案也会有所差别。
全力加点的话,前期最好是选择主修刀系。
技能修炼
大神魔斩:疾 破 伤, 这三个技能主修,PK,砍怪就靠这三个技能!截,PK最少不了的技能,主修!狂,好技能,有点就加吧!
灭世绝震:只修 天地震 和 飞星阵!天地震,眩晕对方4秒,这个是什么概念?明白人一想就知道!飞星阵,HH36级以后,刷怪的主要技能,放弃这个被别的职业视为BUG的技能,其不可惜?
火云心法:主修 长生 断吼 技能!暴努这个技能还是很不错的,和断吼技能可以组成无敌打断唱歌组合,下副本拉怪也很不错,只是可惜真的没那么多点啊,有点的就加吧,技能点啊,技能点!暴走,只修一级就够!
全敏加点的话,前期最好选修锤系。
技能修练
大神魔斩:只修 截 和 狂!
灭世绝震:山河震 鬼神震 金玉震 三技能主修,砍怪,打人的主要技能!天地震 主修,PK最NB技能!飞星震 主修 ,刷怪最好技能!
火云心法:同上!
天下3荒火加点
荒火,天下定义他是近战强攻大输出的打法。每一个游戏都有一个为输出而生的职业,荒火就是天下最纯正的一个极限输出职业,无论斧头还是大刀,加上特有的嘲讽技,一个在贫民的荒火输出都是可观的。这职业适合在战场出现,也就是说打架对于荒火是热血的。副本相对来讲就只是个dps的职业了,荒火仇恨高,抗性相对天机较弱注定了他不能抗的性质(有钱人除外)。缺敏命中会心重击是荒火的一大缺点,但是后期这会被慢慢抵消掉。后期的70战场装备,性价比最好就是荒火没有之一。74战场的荒火,一刀一个,相当霸气,大型血牛人形坦克,天机也不一定打得赢。但是楼主要玩荒火就得有相对的投入,不过这投入是可以接受的,因为你会收到更大的回报。望采纳
天下3荒火加点
HH是无所谓全敏或者全力的,我认为有不同的追求的方向,力敏体都可以。只是追求要纯粹,不要一半这个一半那个。
天下贰伤害暴击分为两种,1是会心,2是要害,也就是你所说的重击流。一般重击流大多使用战场玄套。
重击流给力的原因是因为,有知彼属性的存在,是减少其他玩家对你的伤害值的。而且在74这样的等级中,没有75战场套的高会心及人祸。重击流比较怕对方化解高的技能,比如TJ的山河壮和BX的调气,也怕回避比较高的职业,因为要害是可以滑过的。
一般来说战场装备都是要洗的,洗出越高的重击和命中越好,至于加点如何取舍要看你自己的意向,一般来说,追求稳定的输出,推荐加敏,追求更高的爆发力,推荐加力,追求持续作战能力和生存能力,推荐加体(其实HH的伤这个技能,计算伤害的公式有关血量的);当然也可以混合搭配,达到你心中的平衡点。
重击流HH的珠子一般使用的是猛虎系或者是尸兵系,同上,追求更高的爆发力可以选择全力加点的猛虎珠子,追求持续作战和生存能力的可以选择全体或者全力加点的尸兵珠子。
珠子的选择,是不是开合体是一个很重要因素,猛虎的合体要强于尸兵,但是我个人认为尸兵的激活守护属性要优于猛虎,如何取舍你自己看,有钱的话,你也可以弄两个珠子,来回切换。
天下贰伤害暴击分为两种,1是会心,2是要害,也就是你所说的重击流。一般重击流大多使用战场玄套。
重击流给力的原因是因为,有知彼属性的存在,是减少其他玩家对你的伤害值的。而且在74这样的等级中,没有75战场套的高会心及人祸。重击流比较怕对方化解高的技能,比如TJ的山河壮和BX的调气,也怕回避比较高的职业,因为要害是可以滑过的。
一般来说战场装备都是要洗的,洗出越高的重击和命中越好,至于加点如何取舍要看你自己的意向,一般来说,追求稳定的输出,推荐加敏,追求更高的爆发力,推荐加力,追求持续作战能力和生存能力,推荐加体(其实HH的伤这个技能,计算伤害的公式有关血量的);当然也可以混合搭配,达到你心中的平衡点。
重击流HH的珠子一般使用的是猛虎系或者是尸兵系,同上,追求更高的爆发力可以选择全力加点的猛虎珠子,追求持续作战和生存能力的可以选择全体或者全力加点的尸兵珠子。
珠子的选择,是不是开合体是一个很重要因素,猛虎的合体要强于尸兵,但是我个人认为尸兵的激活守护属性要优于猛虎,如何取舍你自己看,有钱的话,你也可以弄两个珠子,来回切换。
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