龙之谷冰灵加点
冰灵技能
寒冰障碍:用寒冰防御墙来保护自己,等到寒冰防御墙的耐久度降到0或者超过限制时间后,寒冰墙会自动爆炸并使周围的敌人结冰。
冰柱喷射:召唤出的冰球能够向四周释放出让敌人结冰的冰柱。
冰刃EX:强化了冰刃技能,按顺序向前方发动冰刃技能,最后召唤出一把巨大的冰剑。
霜冻EX::霜冻的攻击范围增加。
冰灵加点
未知-小编正在加急和艾琳交易中~
冰灵龙玉
防具:智慧龙玉+生命龙玉
武器:魔力龙玉+龙玉致命龙玉
冰灵纹章
生命、致命、健康、智慧、魔力、铁壁、帷幕、幸运属性纹章
龙之谷冰灵加点
我的加点方法是根据50级的,最后一点多的SP也没有,特别适合单P,当然刷图也不差,因为是主冰副火的
法师页面我口述:
1.冰尖柱前置5点(有的人会选择加满,但是我觉得应该留给更有用的技能)
2.火焰虫前置5点
3.轮转之杖前置1点
4.挥击前置1点
5.毒云12点(12级出3朵毒云,没必要加高,因为加高也不加什么伤害,主要是为了挡路)
6.能量爆发不加
7.震荡波1点(防止怪或者人近身)
8.神秘冥想1点(反正不要SP)
9.力量掌握满(法师血少,尽可能多堆点血)
10.浮空调整,闪现,逃脱都要满(逃生必备,增加灵活性)
11.精神掌握2,精神训练3(多的SP都加了这个,以免蓝不够)
元素页面我上图,做适量讲解
既然是要转冰灵,就没必要加火球,火舞有火球EX,而冰灵没有,所以前置了
地狱火海到7增加距离,由4米增加为7米,远远地就能烧得到,PK的时候先把人冰住,再放地狱火海,非常暴力
火墙前置是是因为起手过长,容易打断,伤害虽高淡范围小,我以前满过,后来洗掉了,没有加高的价值
冰河主要是为了PK,11级冰河+冰河延时的板子,手速再快的人摇开也需要时间,单P必备
冰刺虽说是好技能,但是BUG多,斜坡上经常放不出来,况且冰灵有冰刃EX,冰刺也就不那么重要了
虽说火鸟伤害还可以,也百分百能出灼烧效果,但是SP很紧张,一个技能要么不加要么加满,不要多而不精
灼烧火焰,寒冰飞沙都没加,灼烧火焰前置都没出,没加很正常,寒冰飞沙加的人现在很少很少,没必要用这个技能破冰
冰刃满不用说了,因为我们有冰刃EX神技
火径我+1是为了配合冰灵50级的冰柱喷射,火径是元素的标志性技能,舍不得不加
如果你喜欢单P,弗罗斯特风和火焰闪耀就按我的图来加,如果你不喜欢单P,就不要加弗罗斯特风,把剩下的SP全部点到火焰闪耀上去
要转冰灵,千万别出火系40大招,要出暴风雪。现在虽然冰灵和火舞的区别只有3个技能,但是以后肯定会出冰灵新的技能,暴风雪你作为冰灵技能的前置都不点,干脆就转火舞算了,如果转冰灵,一定要暴风雪,虽然这个技能确实很渣渣
现在双盾出了霸体,所以按我的5火盾7冰盾,再加上冰灵的寒冰屏障,刷图时基本是无缝连接了,时刻都有盾。PK的时候一般等不到盾冷却时间完就结束了,但是刷图你会发现,很安逸。
冰灵页面:
寒冰屏障1点(PK的时候就是移动冰河,碎了还可以把人冰住,挺好用的,没有加高的必要,120%耐久和135%耐久没什么差别)
冰刃EX1点(用过的都说好,神技,加强了冰刃)
冰柱喷射1点(打BOSS的时候,先放这个,再放火径,杀伤力超高,神技)
龙之谷冰灵叠冰加点
刷图的话推荐玩火灵,即保证叠冰的同时主打火系技能,因为火系技能输出远高于冰系技能,而且有地狱之火这个加成把火系技能更提高了一个档次。
法师页
冰尖必满,对大型Boss叠冰几率还是很大的。毒云出1控场加拆柱子。闪避浮空起身力量掌握回蓝满就不解释了。
元素页
火球和火径是元素输出最高的两个技能(除了40大)。火球虽然要站桩1.3秒但是超远程的优势弥补了站桩的不足,高伤而且CD短。火径刷图神技必满而且要带技巧耳环到11级输出质变,不满火径没有输出无法刷图。火鸟对Boss贴身放三鸟全中输出可观,高。火爆清场神技,范围超大输出高CD短,刷图必满,个人认为比火鸟价值更大,因为火鸟只有对眼前近身的敌人输出很高,清场一般,而火爆是周身大范围都有高输出。冰系那边,冰刃EX满级输出依然不怎么样,6级出EX就够了。霜冻输出平平,作为叠冰的起手技前置就好,而且出了霜冻EX这个技能就变成了叠冰技能,技能等级和叠冰时间没有关系所以1级足够。冰刺是冰系高伤持续技能,出了EX刷图更是强力而且拆柱子神技,11级。冰河冰灵的饭碗,满不解释。冰暴鸡肋,即使不花SP点免费让你出,不出都比出划算。冰盾和谐了叠冰几率可以忽视,放弃;冰雾面板高但是需要近身,起手又慢容易被短CD又长,而且也没有那么多技能点出它,放弃。本人火大2冰大1,因为冰大只用于组队刷巢穴时叠冰,即使2级输出还是远不如火大,单刷或者普通副本用火大。另外可以从火鸟扣一点出火闪,看LZ喜好了。
第三页全满。冰蛋保命+叠冰,冰柱喷射冰灵饭碗必满,而且不要以为冰喷只是叠冰工具,对大块头的敌人贴身放冰喷输出比火球还高尤其是大型Boss。
不明白的地方可以追问,希望能帮到你!
龙之谷冰灵叠冰加点
法师:空中调整,翻滚,起身,闪,毒液,好有不用SP那个,这些就不解释了吧,满!踢飞+1(不知道能不能作为连招,爱加不加)HP,MP那些加满吧,为了凑够45点(点了这些应该有37了),剩下那8点就根据自己喜好吧。我就不误导了。
冰灵:这一面不解释了,全满。不满你玩冰灵干什么?对吧
元素:火.冰系列的第一个技能和32技能加爆吧(杀伤高,不解释),过程那些点1下就好了(个人觉得没什么作用,这里可能有人会喷我,所以可以根据喜好加吧)!特风+1(起手技能?我觉得PK很常见),魔力返还,地狱火,结冰满不解释了,反超技能和提升能力。现在应该还剩14点SP,按自己喜好加吧(不过我推荐加冰爆)!必要的技能.能力也加满了。剩余的看自己的习惯了。。。。
纯手打的,纯思想:历时26分钟,是我最长的一次回答了,望就望楼主采纳啦,O(∩_∩)O哈哈~
龙之谷冰灵加点
法师页将冰尖柱点满,提升结冰几率与结冰时间。浮空调整闪现等技能辅助技能点满,提升冰灵的续航能力和生存能力。法师页遵循结冰技能点满,霜冻等级最高,火鸟点满的原则。出1级火焰风暴提供70%减伤在必要时来保证自己的生存。在这个加点中,霜冻为12级超过炼金系冰雪连天的等级,使霜冻可以在冰雪的存在下能让怪物结冰。此加点为框架加点,既满足了日常叠冰和减火抗,也在一定程度上保证了冰灵的生存和减抗能力。在这个加点中可任意发挥,但是必须保证霜冻等级是最高的。
龙之谷冰灵加点
刷图的话推荐玩火灵,即保证叠冰的同时主打火系技能,因为火系技能输出远高于冰系技能,而且有地狱之火这个加成把火系技能更提高了一个档次。其次需要说明一点的是技能没到6级、11、16、21级都会有质的飞跃,所以加点优先考虑加到这几级就可以了。下面上图
法师页
冰尖必满,对大型Boss叠冰几率还是很大的。毒云出1PK神技刷图也能控场加拆柱子。闪避浮空起身力量掌握回蓝满就不解释了。如果有生机副手的话可以舍弃精神掌握和训练把毒云加到6出三朵毒云。
元素页
火球和火径是元素输出最高的两个技能(除了40大)。火球虽然要站桩1.3秒但是超远程的优势弥补了站桩的不足,高伤而且CD短,在队友冲锋在前砍怪时你在远处搓一个火球丢过去我不信会有什么安全问题。地狱火海和谐成渣渣了,即使是有EX的火舞这个技能都很鸡肋,输出不高还要站桩,冰灵更是放弃。火墙输出和霸体都不错,只是CD长了点,实在对火球无爱的就把火墙加到11,满了火球就放弃吧。火盾必满,虽然满级也只有12%的减伤效果但是带了火盾的技能板子就不同了,将近30%的减伤效果还是很可观的,而且冰灵本来就不经打。火径刷图神技必满而且要带技巧耳环到11级输出质变,不满火径没有输出无法刷图。火鸟对Boss贴身放三鸟全中输出可观,高。火爆清场神技,范围超大输出高CD短清场像切菜一样,刷图必满,个人认为比火鸟价值更大,因为火鸟只有对眼前近身的敌人输出很高,清场一般,而火爆是周身大范围都有高输出。冰系那边,冰刃EX主要是PK用的,刷图的话满级输出依然不怎么样,6级出EX就够了。霜冻EX输出平平(点满带技巧16级也只有火球的一半)这个技能主要是叠冰技能,技能等级和叠冰时间没有关系所以1级足够。冰刺是冰系高伤持续技能而且CD神短,出了EX刷图更是强力而且拆柱子神技,11级。冰河冰灵的饭碗,满不解释。冰暴鸡肋,即使不花SP点免费让你出都不应该出的,因为冰灵的存在价值就是叠冰,你一个冰暴把叠上去的冰全爆掉了会坑死队友啊。冰盾和谐了叠冰几率可以忽视,放弃;冰雾面板高但是实际伤害一般而且需要近身,起手又慢容易被断CD又长,实用性远不如火球而且也没有那么多技能点出它,放弃。本人火大2冰大1,冰大用于组队刷巢穴时叠冰,即使2级输出还是远不如火大,单刷或者普通副本用火大。另外可以从火鸟扣一点出火闪,看LZ喜好了。
第三页全满。冰蛋保命+叠冰,冰柱喷射冰灵饭碗必满,不要以为冰喷只是叠冰工具,对大块头的敌人贴身放冰喷输出比火球还高尤其是大型Boss。
不明白的地方可以追问,希望能帮到你!
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