剑灵好玩吗?
好不好玩不在于别人怎么说,而在于你自己的体验。
剑灵这个游戏是个操作性很强的游戏,同时画面在我多年网游经历中,都是非常不错的,就像LS说的一样,剑灵的人物都可以按自己的喜好来捏,号称第一捏人网游。比较坑爹的是:对电脑要求比较高,需要win7 64位的操作系统,最低4G的内存,其他的你可以看图。
最重要的一点,TX的网游都很烧钱,想要玩的好,玩的舒服,花钱是少不了的。
附上剑灵配置要求:
剑灵好玩吗?
1、剑士,顾名思义是使用剑来进行战斗的职业,也就是近战职业,百分之八九十的输出是在3M范围内完成的。可选种族人族和天族。
2、剑士输出一般是卡刀输出,一般起手式御天剑V开局,是否需要开金刚令视情况而定,假如说不需要金刚令,V开御剑-C天雷令,触发梵天手镯效果并且优先让天雷令进入CD-V回天 令回内加伤害。
3、如果你用山崩地裂的话-4天隙流光灵核天隙一刀拉稳仇恨并且 切换拔剑姿态-X御剑连斩夺命剑伤害加成-卡刀-C天雷令继续触发梵天手镯效果-卡刀。如果需要开金刚令再开个金刚令。
4、注意:有了梵天手镯优先C触发手镯效果。那么总体流程是V-C-V-(3)-4-X-C或者V-C-X-V-(3)-4-X-C。虽然看似复杂但其实熟练了整个流程就2秒。
5、控制加点需要虚弱就在满月那里把爆击回内满月改成虚弱满月,需要倒地就把山崩地裂改成下段斩,破心脚改成倒地,实在不够再改飞燕剑倒地。
6、装备的选择剑士装备选择嘛,雷系,烛魔,摩天楼首饰,梵天+永恒,毁灭灵核。
7、至于说苍龙一刀邪教嘛,混混升龙也不是不可以,虽然有仇恨技能,但也是建立在输出上的,不能说同水平流星八段剑士T主烛魔八召唤。
剑灵什么职业最厉害
《剑灵》为玩家展示了奇幻的东方武侠世界、美轮美奂的人物造型、叹为观止的轻功绝学、拳拳到肉的打斗体验、血脉贲张的战斗过程,以及身临其境的任务情节。独特的风格、华丽的画面、极致的战斗体系、备受推崇的创新点和无数玩家的期待,已经具备了成为超级大作的潜力。
《剑灵》中一共有四大种族(人、龙、灵、天),目前已开放的职业有六个(剑士、拳师、力士、刺客、气功师、召唤师),那么哪个职业厉害?好玩呢?下面带来全职业的介绍,一起来看看吧。
剑灵全职业介绍
剑士 可选种族:人族、天族 武器:剑 职业特色:拔剑、御剑、剑术 特征:以格挡为基础,战斗时安全性较高的平衡型职业。 操作难度:★★★☆☆ 剑士用剑施展丰富多样的攻击。可以抵挡和弹开敌人的攻击,也能应付远距离的敌人,是可以应付所有情况的最佳职业。 可以自由地施展各种剑术和格挡技能。 擅长在格挡住对方的攻击后,寻找空档发动反击。攻守平衡,可以利用不同剑术姿态应对各种情况,适合任何玩家。
拳师 可选种族:人族、龙族 武器:拳套 职业特色:拳、脚 特征:擅长利用截拳和擒拿进行近距离攻击。 操作难度:★★★★☆ 拳师可以使用拳套,施展威力强大的连续攻击。擅长反击和压制敌人,属于近战职业。 攻防快捷,强势压制! 拳师可以针对对方的攻击进行反击,还可以通过擒拿招式制服敌人。 针对不同的处境使用不同的招式进行应对,这就是拳师。但拳师操作比较复杂,需要一定的反应能力,适合中、高级玩家。
力士 可选种族:龙族 武器:斧 职业特色:毁灭、防御 特征:操作比较简单,攻击力较高,但攻击速度较慢。 操作难度:★★★☆☆ 力士可以使用巨大的斧头,展开威力强大的近身攻击。可以把敌人举起来当做盾牌抵挡敌人攻击,属于近战职业。 力士的特色技能是扼喉和金刚不坏,无论是攻击还是防守都能游刃有余。 力士操作比较简单,招式威力较高,适合任何阶段的玩家。 生命和防御较高,尤其是格挡技——金刚不坏,在组队游戏时的作用非常明显。
刺客 可选种族:人族 武器:短刀 职业特色:潜行、体术、忍术 特征:擅长利用隐身和暗器骚扰对方的职业。 操作难度:★★★★☆ 刺客可以使用短刀,展开快速攻击。可以隐身后偷偷接近敌人或者利用陷阱扰乱敌人,是一个多才多艺的职业。 刺客擅长骚扰、潜入和暗杀。 刺客拥有多种暗器和毒药,可以利用隐身骚扰敌人。在战斗中,刺客拥有较高的机动性,掌握战斗的主动。
气功师 可选种族:灵族、天族 武器:彩绫 职业特色:冰、火、气 特征:操作比较简单,可以在远程攻击和围猎。 操作难度:★★★☆☆ 气功师可以利用内力,施展威力强大的气功攻击。擅长对付远处的敌人,并可以同时控制多个对象,属于远程职业。 气功师能灵活运用冰与火的力量! 气功师的操作比较简单,可以在远处安全地进行战斗,是适合新手及中级玩家的职业。自身拥有较多的限制类和辅助类技能,是组队游戏中缺一不可的角色。
召唤师 可选种族:灵族 武器:法杖 职业特色:猫猫、自然 特征:驱使召唤兽进行攻击,操作简单,擅长练级。 操作难度:★★☆☆☆ 召唤师可以和召唤兽一起,展开各种攻击。召唤师可以用自然之力让敌人变得虚弱,召唤兽则可以趁机发动攻击,是一个体现相互协作的职业。 和召唤兽在一起面对任何困难! 召唤师可以召唤属于自己的召唤兽一起战斗,操作简单,面向新手。虽然武功数量较少,但全部由拥有各种效果的核心招式构成,在练级和组队游戏时可以发挥出巨大的作用。
剑灵什么职业最厉害
剑灵本身是一款非常精美的动作游戏不用多说 它的亮点我认为是剧情 动画做的很好
但是玩完了就没了 我当初45满级之后遁入魔道之后就强烈地产生了弃坑的感觉
而且你看它除了副本日常几乎就没有什么别的活动可言了 能留住玩家的东西少 这个游戏给人的感觉很空 最重要的是它不够充实 说句实在的它的PVP还可以挽留一部分玩家 但不是所有人都热衷于PVP
最后一点是我个人感受 【武器系统实在是个坑】
以上是我的一点个人想法 因为现在玩游戏玩的不仅是 *** 爽快更要有留住玩家的内涵和意蕴 不然最后玩家伤身伤心游戏必然无法长寿
问题二:剑灵这个游戏为什么没人玩 1、付出的时间跟收入不成正比,(每日任务6小时候++,玩个皮皮,上班党表示累)
2、装备系统,简直要上天。(做一把感觉要死人的节奏,没装备下不了本)
3、老玩家辛辛苦苦做的装备,活动几次就送人了(老玩家表示,玩NMBGA)
4、人都弃坑了,服务器绿色一片(打个本匹配20分钟没人,玩个棒子捶)
5、单机做个帮派任务,PVE那种,总有一些SB要追着你杀,搞不了几小时你都玩不成,下游戏(都TMD跟你说了,我自己做任务不要来杀我了)
6、这游戏靠团队下大副本,恰好又没人了,就更没人去下副本了,然而然之就更没人玩了
7、刷一次副本半小时(神豪除外)
8、不是竞技游戏,别人玩的是 *** 不是玩的是时间(这样肯定会走掉一大部分人)
总结一句;游戏是好游戏,就死在策划手上。死在装备系统上,死在经济系统上,
其实说剑灵这游戏,当初我是不打算玩游戏的,特意配台电脑来玩剑灵的。剑灵可以说在当时网游里,算不错的游戏了,无论 战斗体系,画质。过场剧情,都做的非常棒。但是说实在话吧,
我从内测开始玩,我叫上我所有玩游戏的基友,来玩这个游戏。最低坚持1个星期不玩了,。最高坚持2-3月,我坚持了半年之久,也玩不下去了。 全部死在装备上。最重要的一点是,大家都是工作的人了。每日6小时++的任务。谁都受不了。没做任务哪里来的金,没金怎么升级装备,没装备怎么下副本。。。就这样全部弃坑了。
想当初我那时候玩,服务器到处都能看到人,随便就可以组一个路人队,任务材料都是用抢的。每个副本门口都有一堆人在哪里。现在基本 出了地图就只有地图了
没有新鲜血液的注入,提前GG很正常。黄了,别人宁愿马赛克 玩毒奶粉 都不玩剑灵,我当初叫的那些基友都自己回归自己玩的游戏了,
问题三:为什么那么多人不玩剑灵 不能说剑灵这个游戏不好。剑灵的画面和打击感都很好,而且作为一个3D游戏,开放度也很高,有其独特的一面。
而且作为风景党和时装党,在剑灵里面也是占据半壁江山的。
但是呢,剑灵这个游戏速成的话,很快就能上手,但是如果想要深入了解游戏的话,就必须投入大量的时间和金钱。
比如,你必须升级武器和首饰,但是武器和首饰的升级材料,之于副本而言,产出率很低,升级速度慢。而且,材料产出的副本难度也不低。要获得材料,就必须去熟悉副本,同时想要获得更多的材料,就必须升级装备,又要投入大量的时间和金钱。
所以说,各有各爱。
剑灵这个游戏是输入那种不缺时间,喜欢玩慢游戏,而不是游戏快餐。
问题四:剑灵现在还有多少人玩?这个游戏是不是快不行了? 怎么说呢,现在的剑灵,金价已经崩盘,ch控制不住金价的持续跌价,平民搬砖党在艰难生存。ch和工作室斗,说真的,受伤最大的是平民玩家,几次三番的改,把升龙谷的月石变成要钥匙开的,导致月石涨价,黎明破天的羽毛要2钥匙,以前每周拔毛高峰在周六周日,平民玩家能靠羽毛月石搬砖做点装备,现在周六周日拔毛人越来越少。剑灵这游戏,为什么说新人越来越少呢,归根结底是钱。新人要想在剑灵玩,不充钱做把流星彗星8,打本绝对没人要你,祝福无形已经过时.出了天空,时空武器,又立马削了改武器得属性。剑灵ch靠什么赚钱,靠的是100%成功的神物.神物只能用钱买。说真的.现在的剑灵已经物是人非,打本只看成就和装备,只带妹子不管其他新人,玩的起剑灵,要么你是会卖萌装可爱,好看的妹子,要么拿钱去做装备,不要说什么温暖的剑灵,这就是现实。我是希望这游戏不关服,我已弃坑,但毕竟以后回来还能看看风景,这种高画质的游戏,少有。致那个我们已经渐行渐远的剑灵。这就是我的感慨,纯手打,望采纳。
问题五:剑灵为什么没人玩了 加火炮兰后 副本改版了了 人物也稍有改变 导致小号玩不起 没有新鲜血液注入,老玩家满级号枯燥乏味每日副本让人厌烦
问题六:剑灵区为什么越来越多 人越来越少 一点意思也没有了 这是游戏发展的必然趋势,这款游戏失败了,所以这么快
问题七:剑灵哪个区人最多啊,我随便玩了2个区怎么都没人玩的 如果,你真心对剑灵感兴趣,想长期玩玩,去电信1区,无日峰。24小时随处是人。满意请采纳
问题八:谈剑灵为什么越来越少人玩 一个游戏由火到清很正常,但只要有人玩就不会倒闭,应为玩的人少了,大多数玩家选的换区,毕竟不论什么游戏,一区都是长久不衰的大区,如果一个游戏连一区都没啥人了,那些个游戏就算失败了,我在一区无日峰,每天登游戏还得排队
问题九:为什么剑灵现在没有多少人玩,为什么还要封号?,难道腾讯真心想把剑灵毁了? 封号是因为情人节活动重大bug,一些不法玩家利用活动间隙刷点券,一定程度上造成腾讯剑灵的经济损失,所以封号处理。
问题十:剑灵没人带 叫人怎么玩啊???不玩了 我电信九区护卫武士,可以免费带你,我每天晚上9点到2点都玩
剑灵玩哪个职业厉害?
技能:
格挡:技能1-2秒好像(没玩过,貌似可以无限用无CD只要有能量就可以放)
御剑术:好像都是为了这个好多才玩剑士的,就是武器有N多把在背后可以控制武器远程攻击敌人的技能。伤害不详!
拔刀斩:因为没玩过剑士,听说是非常恐怖的输出技能。
不详技能:可以把敌人砍到天上然后五连斩。感觉剑士最华丽的一招。
定义:
因为剑士格挡的那一招时间比较长,适合抗BOSS,所以剑灵里面定义为主坦克,各大副本首选抗BOSS职业
二、气功:
DPS无与伦比,剑灵第一大输出。控制+输出
技能:
冰龙掌:可以将敌人冻住,无法行动状态,但是靠近敌人依然可以打到你。
火龙掌:高输出CD时间比较长的,因为可以强化,所以选择也是多样化,强化CD时间长的那一项可以借冻住状态,也可以强化CD时间减短,能量消耗减少。但是威力不如以前大了。
火焰掌:2.5秒读条释放技能,技能基本攻击力1000+ 可算是气功最高输出之一的技能,强化之后读条时间变为3秒。有击退敌人5米效果,而且技能打中敌人之后如果暴击,可以在3秒内连续使用此技能不需要读条瞬发,也就是说只要此技能打到敌人暴击了。可以瞬发第2次。。不消耗能量。。伤害是原技能的75% 也就是说假如第一下你打怪是1000血 瞬发的第二下是750血
气功罩:可以在10秒内只要在罩子里面的队友伤害减免50%,对于进入副本很有用的说。
因为气功技能比较多。我先大体说这些好了。
定义:
大型副本必不可少的职业。打BOSS主要以控制为主,不要猛力输出,导致灭团。副本加点多以控制为主,所以大家一定要切记不要拉BOSS仇恨太多。
三、拳师:
格挡反击,因为所有拳师的技能都是通过格挡成功后才会出现连续技的。目前韩服版本拳师可以连3套
技能:
格挡:1秒内做出手势并且格挡成功。成功之后能量会增加。
连续技1:格挡成功后可以把怪物推开,然后一个铁靠山是群体技能,范围打到前方所有敌人。
连续技2:格挡成功后把敌人踢飞到天上,然后用腿猛烈踢下来,造成很大的伤害。
不详技能1:敌人倒地可以坐到敌人身上,使用连续技,多样化选择技能。可以连打3拳伤害很高。也可以打1拳使自己的能量变满。
腿技:拳师有一招输出还是蛮不错的,就是离敌人挺远的情况下使用这招,可以迅速到敌人面前连踢四脚。如果敌人比较多。那就每个敌人身上来一脚。。好像是这样。
定义:
大型副本主坦克之一,因为拳师是格挡反击,所以要求操作是最难的。在BOSS出手的一瞬间你才可以按技能来进行格挡,和剑士不一样。剑士就算按早了一点也没关系,毕竟剑士的格挡技能时间比较长,而拳师预判的能力必须100%掌握好
四、刺客:
同样没玩过,但是遇见刺客打怪都是看不见踪影的,基本都是瞬移瞬移在瞬移把敌人折磨死。攻击暴击相当高堪比气功。
技能:
隐身:这个不多说了。PVP打不过就跑,耍赖型的,要不然怎么说最恨刺客了呢。
雾:在雾里好像无视任何伤害,打你都是MISS。
闪光:因为没玩过着职业。但是PVP的时候他放一个这技能你屏幕就白了。什么都看不见,然后他就隐身跑了。
和敌人对换位置:也是PVP常用的技能,比如你在别人势力旁边打NPC,他会躲他的阵营里面有很多NPC保护,把你换到他的位置上,他自然也会道你的位置来。。这招很恶心。
具体没玩过也不发表任何意见了
定义:
大型副本输出之一。有好多人说刺客玩好可以当T,没见过也不觉得他合适当T,因为本身很脆,攻击也很高。就主力输出吧
五、力士:
一切在于控制,晕眩 击倒 虚弱 控制时间相当变态。
技能:
转圈:那技能叫什么我也忘了。反正群体攻击怪物,升级最有用的技能。。
连续技:先把敌人踢倒,然后可以抓起来。抓起来之后可以把敌人摔倒地下,也可以用头猛击敌人,也可以把敌人放到斧子上丢出去。也可以把敌人丢到天上然后在天上狠狠的踹到地下。
盾牌:5秒内恢复30%的HP。。。这就是为什么力士这么给力的原因,基本打不死。CD1分钟。
定义:
大型副本控制之王,因为自身有2个击倒技能,第一下打到BOSS并不会倒,只出现一个绿色的BOSS影子倒下去,但是在2秒击倒BOSS两次,BOSS就会倒地了,你就可以抓起来了。力士击倒技能有一个CD时间短一个长,所以大家可以依靠别的职业击倒他一次你在击倒第二次。这样控制也好控制。抓取技能CD是18秒。也就是说。你抓完18秒之后才可以在抓。
六、召唤:
因为有只弄不死的猫,在加上各种萌的动作,严重卖萌导致自身并不强,其实你的猫比你厉害多了。
技能:
吸血:2次普通攻击之后第三次会摇你手中的法杖,然后各种卖萌的给自己补血。
给猫补血:依然是卖萌的摇你那破烂仗,给猫加血,同时自己的HP也会减少。
群体隐身:好像是在回避成功之后可以发动
树藤:可以范围捆住敌人,捆的时间还蛮长的。比其他职业都长。。同气功的冰龙掌一样,靠近敌人可以攻击到你,但是他无法行动。
剩下的技能:基本都是强化猫的,比如猫攻击敌人时有更高几率击倒敌人什么之类的。
定义:
目前召唤在韩服并不是很受欢迎,因为他那只不听话的猫,导致韩服好多玩家的不满。进入副本自然也就是辅助第一了。比如树藤捆住BOSS 群体隐身什么的。但是召唤自身攻击力也不弱,他的猫能证明一切。
剑灵什么职业厉害
《剑灵》剑士角色最厉害。
他的剑法变幻莫测,可以格挡或反制敌人的攻击,也能应付远距离的敌人,是可以应付所有情况的最佳职业,而且他是最好玩的职业也是剑士。首先从造型上来说,很多人都喜欢剑士。然后是技能效果,很帅。它也属于敏捷输出型的,虽然剑灵的定位是T,但是输出确实不弱,可以单挑任何本。
《剑灵》是韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,中国国内由腾讯代理。该游戏由韩国制作人裴宰贤领衔开发,亚洲插画师金亨泰担纲美术设计,日本音乐制作人岩代太郎进行音乐监制。
游戏职业
人族是继承了玄武之力的种族,他们拥有智慧朴实的头脑与勤奋善良的品格,以及仙风道骨般的外形。因此他们在武术的造诣上获得了更全面的突破,他们的代表职业剑士均衡的能力就是明证。
传说龙族是古代神龙的后裔,他们继承了龙之气息,却同时也传承了龙所受到的神之诅咒。他们拥有巨人般的体魄和像人类用了伯棶氏忒繁衍后代一样的爆发力,发起怒来,就算是千军万马也难阻挡。
天族如同仙界的仙女下凡一般,她们具有整个世界中最美丽的容貌和优雅的气质。她们是集成了凤凰意志的种族,宛如一道亮丽的风景。
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