魔兽世界野德天赋
平衡(1 point) 1/1 自然之握 野性战斗 (46 points) 5/5 凶暴 3/3 野性本能 2/2 野蛮冲撞 2/2 豹之迅捷 1/1 野性冲锋 3/3 锋利兽爪 2/2 撕碎攻击 3/3 猛兽攻击 2/2 原始狂怒 2/2 野蛮暴怒 1/1 精灵之火 (野性) 2/2 治愈本能 5/5 野性之心 3/3 适者生存 2/3 原始坚韧 1/1 兽群领袖 2/2 强化兽群领袖 4/5 狩猎天性 1/1 裂伤 恢复(14 points) 5/5 激怒 5/5 自然主义 3/3 自然变形 1/1 清晰预兆
魔兽世界野德天赋
野性战斗】 41 点
·凶暴 5/5 级
使你的槌击、挥击、爪击、扫击和撕裂技能的怒气或能量消耗减少 5点 。
·野性本能 3/3 级
使你在熊和巨熊形态下所造成的威胁值提高 15% ,并在你潜行时降低敌人侦测到你的几率。
·厚皮 3/3 级
使你由装备而得到的护甲值提高 10% 。
·豹之迅捷 2/2 级
使你在猎豹形态下的移动速度提高 30% ,只能在户外生效。另外,还可使你在猎豹形态下的躲闪几率提高 4% 。
·野性冲锋 1/1 级
向目标冲锋,打断其正在施放的任何法术,令其在4秒内无法施放该法术,且无法移动。
·锋利兽爪 3/3 级
使你在猎豹、熊或巨熊形态下的爆击几率提高 6% 。
·猛兽攻击 3/3 级
使你在猎豹、熊、巨熊和枭兽形态下的攻击强度加成提高,数值相当于你的当前等级的 150% 。
·野蛮暴怒 2/2 级
使你的爪击、扫击、槌击、挥击和撕裂技能所造成的伤害提高 20% 。
·精灵之火(野性) 1/1 级
使目标的护甲降低175点,持续40秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形。
可训练的更高等级:
等级 2: -285点护甲
等级 3: -395点护甲
等级 4: -505点护甲
等级 5: -610点护甲
·治愈本能 2/2 级
你的法术治疗效果提高,数值相当于力量值的 50% 。
·野性之心 5/5 级
使你的智力提高 20% 。另外,在熊或巨熊形态下,你的耐力提高 20% ,在豹形态下,你的力量提高 20% 。
·适者生存 1/3 级
使你的所有属性提高 1% ,并使你受到近战致命一击的几率降低 1% 。
·兽群领袖 1/1 级
在猎豹、熊或巨熊形态下,使半径45码范围内的所有小队成员的远程和近战攻击打出重击的几率提高5%。
·强化兽群领袖 3/3 级
受到你的兽群领袖效果影响的队友在近战或远程攻击对目标造成重击之后,有100%的几率回复总生命值的 6% 。该效果每6秒只能生效一次。
·狩猎天性 5/5 级
使你的致命一击伤害加成提高 10% ,躲避范围伤害攻击的几率提高 15% 。
·割碎 1/1 级
撕扯目标,对其造成伤害,并使其在接下来的10秒内受到的流血伤害提高。这个技能可以在猎豹形态或巨熊形态下使用。
巨熊形态:
20点怒气值,5码,瞬发,6秒冷却时间
115%伤害 + X,+30%流血伤害。
等级 1: +75
等级 2: +105
等级 3: +135
猎豹形态:
45点能量值,5码距离,瞬发,奖励1个连击点数
160%伤害 + X,+30%流血伤害。
等级 1: +158
等级 2: +204
等级 3: +264
·凶暴 5/5 级
使你的槌击、挥击、爪击、扫击和撕裂技能的怒气或能量消耗减少 5点 。
·野性本能 3/3 级
使你在熊和巨熊形态下所造成的威胁值提高 15% ,并在你潜行时降低敌人侦测到你的几率。
·厚皮 3/3 级
使你由装备而得到的护甲值提高 10% 。
·豹之迅捷 2/2 级
使你在猎豹形态下的移动速度提高 30% ,只能在户外生效。另外,还可使你在猎豹形态下的躲闪几率提高 4% 。
·野性冲锋 1/1 级
向目标冲锋,打断其正在施放的任何法术,令其在4秒内无法施放该法术,且无法移动。
·锋利兽爪 3/3 级
使你在猎豹、熊或巨熊形态下的爆击几率提高 6% 。
·猛兽攻击 3/3 级
使你在猎豹、熊、巨熊和枭兽形态下的攻击强度加成提高,数值相当于你的当前等级的 150% 。
·野蛮暴怒 2/2 级
使你的爪击、扫击、槌击、挥击和撕裂技能所造成的伤害提高 20% 。
·精灵之火(野性) 1/1 级
使目标的护甲降低175点,持续40秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形。
可训练的更高等级:
等级 2: -285点护甲
等级 3: -395点护甲
等级 4: -505点护甲
等级 5: -610点护甲
·治愈本能 2/2 级
你的法术治疗效果提高,数值相当于力量值的 50% 。
·野性之心 5/5 级
使你的智力提高 20% 。另外,在熊或巨熊形态下,你的耐力提高 20% ,在豹形态下,你的力量提高 20% 。
·适者生存 1/3 级
使你的所有属性提高 1% ,并使你受到近战致命一击的几率降低 1% 。
·兽群领袖 1/1 级
在猎豹、熊或巨熊形态下,使半径45码范围内的所有小队成员的远程和近战攻击打出重击的几率提高5%。
·强化兽群领袖 3/3 级
受到你的兽群领袖效果影响的队友在近战或远程攻击对目标造成重击之后,有100%的几率回复总生命值的 6% 。该效果每6秒只能生效一次。
·狩猎天性 5/5 级
使你的致命一击伤害加成提高 10% ,躲避范围伤害攻击的几率提高 15% 。
·割碎 1/1 级
撕扯目标,对其造成伤害,并使其在接下来的10秒内受到的流血伤害提高。这个技能可以在猎豹形态或巨熊形态下使用。
巨熊形态:
20点怒气值,5码,瞬发,6秒冷却时间
115%伤害 + X,+30%流血伤害。
等级 1: +75
等级 2: +105
等级 3: +135
猎豹形态:
45点能量值,5码距离,瞬发,奖励1个连击点数
160%伤害 + X,+30%流血伤害。
等级 1: +158
等级 2: +204
等级 3: +264
求个野德升级天赋
等级 80 德鲁伊 (0/58/13)
平衡 (0 点)
空
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野性战斗 (58 点)
凶暴 - 等级 5/5
使你的重殴、横扫、爪击、斜掠和裂伤技能的怒气或能量消耗减少5点。
野蛮暴怒 - 等级 2/2
使你的爪击、斜掠、裂伤(豹)、裂伤(熊)和重殴技能的伤害提高20%。
厚皮 - 等级 3/3
使你由装备而得到的护甲值提高10%。
豹之迅捷 - 等级 2/2
使你在猎豹形态下的移动速度提高30%,在猎豹形态、熊形态和巨熊形态下的躲闪几率提高4%。
生存本能 - 等级 1/1
激活之后,这个技能使你在熊、猎豹和巨熊形态下暂时获得相当于生命值上限30%的生命值,持续20秒。效果消失后,额外的生命值会被扣除。
锋利兽爪 - 等级 3/3
使你在猎豹、熊或巨熊形态下的爆击几率提高6%。
撕碎攻击 - 等级 2/2
使你的撕碎技能所消耗的能量值减少18点,割伤技能所消耗的怒气值减少2点。
猛兽攻击 - 等级 3/3
使你在猎豹、熊、巨熊和枭兽形态下的近战攻击强度加成提高,数值相当于你的当前等级的150%再加上你所装备的武器所提供攻击强度的20%。
原始狂怒 - 等级 2/2
使你有100%的几率在熊形态或巨熊形态下打出爆击之后获得5点额外的怒气值,你在猎豹形态下使用的任何可以增加连击点数的技能在爆击之后有100%的几率增加一个额外的连击点数。
野蛮冲撞 - 等级 2/2
使你的猛击和突袭技能的击昏效果持续时间延长1秒,猛击技能的冷却时间缩短30秒。
野性冲锋 - 等级 1/1
教你学会野性冲锋(熊)和野性冲锋(豹)。
野性冲锋(熊) - 向目标冲锋,使其停止动作,并使其在4秒内不能施放任何法术。这个技能可以在熊形态和巨熊形态下使用。15秒冷却时间。
野性冲锋(豹) - 跳跃到敌人背后,使其眩晕3秒。30秒冷却时间。
野性之心 - 等级 5/5
使你的智力提高20%。另外,在熊或巨熊形态下,你的耐力提高20%,在猎豹形态下,你的攻击强度提高10%。
适者生存 - 等级 3/3
使你的所有属性提高6%,被近战爆击的几率降低6%。
兽群领袖 - 等级 1/1
在猎豹、熊或巨熊形态下,使半径45码范围内的所有小队成员的远程和近战攻击的爆击几率提高5%。
强化兽群领袖 - 等级 2/2
你的兽群领袖技能影响到的目标在打出近战或远程爆击之后可以恢复4%的生命值。这个治疗效果每6秒只能出现一次。另外,你每次因爆击得到治疗,就恢复8%的法力值。
原始坚韧 - 等级 3/3
使恐惧效果的持续时间缩短30%,在昏迷状态下受到的所有伤害降低30%。
狩猎天性 - 等级 3/3
在猎豹形态下,使你的近战爆击伤害提高10%,受到范围攻击时承受的伤害降低30%。
感染伤口 - 等级 3/3
你的撕碎、重殴和裂伤技能有100%的几率使目标受到感染伤口效果的影响,移动速度降低25%,攻击速度降低10%。可叠加最多2次,效果持续12秒。
丛林之王 - 等级 3/3
在熊形态或巨熊形态下激怒时,你所造成的伤害提高15%;另外你的猛虎之怒技能在使用时可以立即恢复60点能量值。
裂伤 - 等级 1/1
对目标造成伤害,并使流血效果对其造成的伤害提高,持续12秒。这个技能可以在猎豹形态或巨熊形态下使用。
强化裂伤 - 等级 2/3
使你的裂伤(熊)的冷却时间缩短1秒,裂伤(豹)所消耗的能量值减少4点。
狂乱撕扯 - 等级 5/5
使你的重殴和撕碎技能对流血目标造成的伤害提高20%,凶猛撕咬对流血目标的爆击几率提高50%。
狂暴 - 等级 1/1
激活之后,使你的裂伤(熊)技能攻击最多3个目标,并且没有冷却时间;使你的所有猎豹形态下的技能消耗的能量值降低50%。持续15秒。你在狂暴期间无法使用猛虎之怒。
狂暴立即移除你身上的恐惧效果,并使你在狂暴期间免疫恐惧效果。
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恢复 (13 点)
强化野性印记 - 等级 2/2
使你的野性印记和野性赐福的效果提高40%。
激怒 - 等级 5/5
使你有100%的几率在进入熊形态和巨熊形态时获得10点怒气值,或者在进入猎豹形态时获得最多100点能量值。你在枭兽形态下的智力总值提高10%。
自然变形 - 等级 3/3
使你的所有变形法术所消耗的法力值降低30%。
清晰预兆 - 等级 1/1
德鲁伊的每次伤害法术、治疗法术和普通攻击都有一定几率令德鲁伊进入节能施法状态。该状态可以让你的下一个伤害法术、治疗法术或攻击技能所消耗的法力值、怒气值或能量值降低100%。
变形大师 - 等级 2/2
当德鲁伊进入某种变形形态时获得相应的效果。
熊形态 - 物理伤害提高4%。
猎豹形态 - 爆击几率提高4%。
枭兽形态 - 法术伤害提高4%。
生命之树形态 - 治疗效果提高4%。
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平衡 (0 点)
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野性战斗 (58 点)
凶暴 - 等级 5/5
使你的重殴、横扫、爪击、斜掠和裂伤技能的怒气或能量消耗减少5点。
野蛮暴怒 - 等级 2/2
使你的爪击、斜掠、裂伤(豹)、裂伤(熊)和重殴技能的伤害提高20%。
厚皮 - 等级 3/3
使你由装备而得到的护甲值提高10%。
豹之迅捷 - 等级 2/2
使你在猎豹形态下的移动速度提高30%,在猎豹形态、熊形态和巨熊形态下的躲闪几率提高4%。
生存本能 - 等级 1/1
激活之后,这个技能使你在熊、猎豹和巨熊形态下暂时获得相当于生命值上限30%的生命值,持续20秒。效果消失后,额外的生命值会被扣除。
锋利兽爪 - 等级 3/3
使你在猎豹、熊或巨熊形态下的爆击几率提高6%。
撕碎攻击 - 等级 2/2
使你的撕碎技能所消耗的能量值减少18点,割伤技能所消耗的怒气值减少2点。
猛兽攻击 - 等级 3/3
使你在猎豹、熊、巨熊和枭兽形态下的近战攻击强度加成提高,数值相当于你的当前等级的150%再加上你所装备的武器所提供攻击强度的20%。
原始狂怒 - 等级 2/2
使你有100%的几率在熊形态或巨熊形态下打出爆击之后获得5点额外的怒气值,你在猎豹形态下使用的任何可以增加连击点数的技能在爆击之后有100%的几率增加一个额外的连击点数。
野蛮冲撞 - 等级 2/2
使你的猛击和突袭技能的击昏效果持续时间延长1秒,猛击技能的冷却时间缩短30秒。
野性冲锋 - 等级 1/1
教你学会野性冲锋(熊)和野性冲锋(豹)。
野性冲锋(熊) - 向目标冲锋,使其停止动作,并使其在4秒内不能施放任何法术。这个技能可以在熊形态和巨熊形态下使用。15秒冷却时间。
野性冲锋(豹) - 跳跃到敌人背后,使其眩晕3秒。30秒冷却时间。
野性之心 - 等级 5/5
使你的智力提高20%。另外,在熊或巨熊形态下,你的耐力提高20%,在猎豹形态下,你的攻击强度提高10%。
适者生存 - 等级 3/3
使你的所有属性提高6%,被近战爆击的几率降低6%。
兽群领袖 - 等级 1/1
在猎豹、熊或巨熊形态下,使半径45码范围内的所有小队成员的远程和近战攻击的爆击几率提高5%。
强化兽群领袖 - 等级 2/2
你的兽群领袖技能影响到的目标在打出近战或远程爆击之后可以恢复4%的生命值。这个治疗效果每6秒只能出现一次。另外,你每次因爆击得到治疗,就恢复8%的法力值。
原始坚韧 - 等级 3/3
使恐惧效果的持续时间缩短30%,在昏迷状态下受到的所有伤害降低30%。
狩猎天性 - 等级 3/3
在猎豹形态下,使你的近战爆击伤害提高10%,受到范围攻击时承受的伤害降低30%。
感染伤口 - 等级 3/3
你的撕碎、重殴和裂伤技能有100%的几率使目标受到感染伤口效果的影响,移动速度降低25%,攻击速度降低10%。可叠加最多2次,效果持续12秒。
丛林之王 - 等级 3/3
在熊形态或巨熊形态下激怒时,你所造成的伤害提高15%;另外你的猛虎之怒技能在使用时可以立即恢复60点能量值。
裂伤 - 等级 1/1
对目标造成伤害,并使流血效果对其造成的伤害提高,持续12秒。这个技能可以在猎豹形态或巨熊形态下使用。
强化裂伤 - 等级 2/3
使你的裂伤(熊)的冷却时间缩短1秒,裂伤(豹)所消耗的能量值减少4点。
狂乱撕扯 - 等级 5/5
使你的重殴和撕碎技能对流血目标造成的伤害提高20%,凶猛撕咬对流血目标的爆击几率提高50%。
狂暴 - 等级 1/1
激活之后,使你的裂伤(熊)技能攻击最多3个目标,并且没有冷却时间;使你的所有猎豹形态下的技能消耗的能量值降低50%。持续15秒。你在狂暴期间无法使用猛虎之怒。
狂暴立即移除你身上的恐惧效果,并使你在狂暴期间免疫恐惧效果。
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强化野性印记 - 等级 2/2
使你的野性印记和野性赐福的效果提高40%。
激怒 - 等级 5/5
使你有100%的几率在进入熊形态和巨熊形态时获得10点怒气值,或者在进入猎豹形态时获得最多100点能量值。你在枭兽形态下的智力总值提高10%。
自然变形 - 等级 3/3
使你的所有变形法术所消耗的法力值降低30%。
清晰预兆 - 等级 1/1
德鲁伊的每次伤害法术、治疗法术和普通攻击都有一定几率令德鲁伊进入节能施法状态。该状态可以让你的下一个伤害法术、治疗法术或攻击技能所消耗的法力值、怒气值或能量值降低100%。
变形大师 - 等级 2/2
当德鲁伊进入某种变形形态时获得相应的效果。
熊形态 - 物理伤害提高4%。
猎豹形态 - 爆击几率提高4%。
枭兽形态 - 法术伤害提高4%。
生命之树形态 - 治疗效果提高4%。
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求个野德升级天赋
PVP也就JJC吧。
奶德的JJC天赋很多种,最大众,22,33,55都适用的
http://www.wowchina.com/info/talents/druid.shtml?01430201200000000000005023010000000000000005023350031500501310
这个天赋主要出了自然延伸,适合打55,你如果只打22,33的话,平衡只要加8点,加到自然控制,多的出点加到恢复里的回春增效就行了。22你要是打双潜的话,3点厚皮加到野性本能提高潜行也行。
当然奶D还有不少其他的天赋,比如治疗装的平衡天赋,这里就不多说了,毕竟用的人较少,操作上也不是很容易上手。
野德PVP天赋没什么好说的
http://www.wowchina.com/info/talents/druid.shtml?01000000000000000000050320213232210530125105503301000000000000
这个天赋里唯一有争论的就是恢复里的强烈那3点,到底是加恢复里的强烈还是野性里的原始坚韧,也或抽取其中2点加到治愈本能里面,这个萝卜青菜各有所爱,你自己喜欢哪加哪。我一般都加强烈就是了。
熊T这个就是标准的
http://www.wowchina.com/info/talents/druid.shtml?00000000000000000000050323213232010533125105500301000000000000
这个天赋另外有的人就是考虑到偶尔客串豹型DPS把恢复里的强烈,点到野性本能的野蛮暴露。
具体就是这个了,纯工手打出来的,我自己就是德,天赋研究很多,以上都是属于标准天赋。
奶德的JJC天赋很多种,最大众,22,33,55都适用的
http://www.wowchina.com/info/talents/druid.shtml?01430201200000000000005023010000000000000005023350031500501310
这个天赋主要出了自然延伸,适合打55,你如果只打22,33的话,平衡只要加8点,加到自然控制,多的出点加到恢复里的回春增效就行了。22你要是打双潜的话,3点厚皮加到野性本能提高潜行也行。
当然奶D还有不少其他的天赋,比如治疗装的平衡天赋,这里就不多说了,毕竟用的人较少,操作上也不是很容易上手。
野德PVP天赋没什么好说的
http://www.wowchina.com/info/talents/druid.shtml?01000000000000000000050320213232210530125105503301000000000000
这个天赋里唯一有争论的就是恢复里的强烈那3点,到底是加恢复里的强烈还是野性里的原始坚韧,也或抽取其中2点加到治愈本能里面,这个萝卜青菜各有所爱,你自己喜欢哪加哪。我一般都加强烈就是了。
熊T这个就是标准的
http://www.wowchina.com/info/talents/druid.shtml?00000000000000000000050323213232010533125105500301000000000000
这个天赋另外有的人就是考虑到偶尔客串豹型DPS把恢复里的强烈,点到野性本能的野蛮暴露。
具体就是这个了,纯工手打出来的,我自己就是德,天赋研究很多,以上都是属于标准天赋。
求个野德升级天赋,求个野德升级天赋
恢复:
加血的
德鲁伊天赋 Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
恢复 天赋 - 61 点
# 强化野性印记 - 等级 5/5 相对于边上的这个肯定是副本最需求
# 自然主义 - 等级 5/5 这个一般,现在60级完全可以不加,在树形态,更本不放治疗之触,70有生命绽放等更可以不用,但是可以配合,迅捷治愈效果,改形态释放后的连续考虑
# 自然集中 - 等级 5/5
# 自然变形 - 等级 2/3 也是考虑到变树的魔法如果需要可以点满自然主义缺一点倒也无妨
# 强烈 - 等级 3/3
# 微秒 - 等级 5/5
# 宁静之魂 - 等级 5/5
# 强化回春术 - 等级 3/3
# 自然迅捷 - 等级 1/1
# 自然赐福 - 等级 5/5
# 强化宁静 - 等级 2/2
# 治疗之触增效 - 等级 2/2
# 强化愈合 - 等级 5/5
# 生命之魂 - 等级 3/3
# 迅捷治愈 - 等级 1/1
# 天然完美 - 等级 3/3
# 回春增效 - 等级 5/5
# 生命之树 - 等级 1/1 很多都不用说了绝对的正好,下副本要+血,这个天赋没更好的了.
这是FB里加血用的,因为现在是野D 没办法给你截图~~
做Tank
德鲁伊天赋 Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
野性战斗 天赋 - 50 点
# 凶暴 - 等级 5/5
# 野性侵略 - 等级 3/5 这个是为了最后的三点,加强化变形还不如在这里,减少伤害但是吼叫的仇恨毕竟是小头,主要点数加在其他
# 野性本能 - 等级 3/3
# 厚皮 - 等级 3/3
# 豹之迅捷 - 等级 2/2 闪避是德鲁伊tank的命根
# 野性冲锋 - 等级 1/1
# 锋利兽爪 - 等级 3/3
# 撕碎攻击 - 等级 2/2 割伤是制造仇恨的主要手段,类似破加,是一种可叠加的负面效果,增加流血伤害的伤害量仇恨很高
# 猛兽攻击 - 等级 3/3
# 原始狂怒 - 等级 2/2
# 野蛮暴怒 - 等级 2/2
# 精灵之火 (野性) - 等级 1/1
# 野性之心 - 等级 5/5
# 适者生存 - 等级 3/3
# 原始坚韧 - 等级 3/3 tank当然要有一定的抵抗,3点天赋15%太化算了
# 兽群领袖 - 等级 1/1
# 强化兽群领袖 - 等级 2/2 副本宠儿
# 狩猎天性 - 等级 5/5
# 裂伤 - 等级 1/1 这个技能不说了吧
恢复 天赋 - 11 点
# 激怒 - 等级 5/5 野性赐福就让其他恢复D+吧,这个天赋不错,10点怒气+狂暴技能使用比类似战士的血性狂暴效果还强
# 自然主义 - 等级 5/5 增加物理攻击,D的仇恨很大程度取决于DPS
# 清晰预兆 - 等级 1/1 野D都知道怎么回事吧,相当的强
这是做TANK的 本人现在就在用。DPS 换了装备打起来也可以`
加血的
德鲁伊天赋 Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
恢复 天赋 - 61 点
# 强化野性印记 - 等级 5/5 相对于边上的这个肯定是副本最需求
# 自然主义 - 等级 5/5 这个一般,现在60级完全可以不加,在树形态,更本不放治疗之触,70有生命绽放等更可以不用,但是可以配合,迅捷治愈效果,改形态释放后的连续考虑
# 自然集中 - 等级 5/5
# 自然变形 - 等级 2/3 也是考虑到变树的魔法如果需要可以点满自然主义缺一点倒也无妨
# 强烈 - 等级 3/3
# 微秒 - 等级 5/5
# 宁静之魂 - 等级 5/5
# 强化回春术 - 等级 3/3
# 自然迅捷 - 等级 1/1
# 自然赐福 - 等级 5/5
# 强化宁静 - 等级 2/2
# 治疗之触增效 - 等级 2/2
# 强化愈合 - 等级 5/5
# 生命之魂 - 等级 3/3
# 迅捷治愈 - 等级 1/1
# 天然完美 - 等级 3/3
# 回春增效 - 等级 5/5
# 生命之树 - 等级 1/1 很多都不用说了绝对的正好,下副本要+血,这个天赋没更好的了.
这是FB里加血用的,因为现在是野D 没办法给你截图~~
做Tank
德鲁伊天赋 Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
野性战斗 天赋 - 50 点
# 凶暴 - 等级 5/5
# 野性侵略 - 等级 3/5 这个是为了最后的三点,加强化变形还不如在这里,减少伤害但是吼叫的仇恨毕竟是小头,主要点数加在其他
# 野性本能 - 等级 3/3
# 厚皮 - 等级 3/3
# 豹之迅捷 - 等级 2/2 闪避是德鲁伊tank的命根
# 野性冲锋 - 等级 1/1
# 锋利兽爪 - 等级 3/3
# 撕碎攻击 - 等级 2/2 割伤是制造仇恨的主要手段,类似破加,是一种可叠加的负面效果,增加流血伤害的伤害量仇恨很高
# 猛兽攻击 - 等级 3/3
# 原始狂怒 - 等级 2/2
# 野蛮暴怒 - 等级 2/2
# 精灵之火 (野性) - 等级 1/1
# 野性之心 - 等级 5/5
# 适者生存 - 等级 3/3
# 原始坚韧 - 等级 3/3 tank当然要有一定的抵抗,3点天赋15%太化算了
# 兽群领袖 - 等级 1/1
# 强化兽群领袖 - 等级 2/2 副本宠儿
# 狩猎天性 - 等级 5/5
# 裂伤 - 等级 1/1 这个技能不说了吧
恢复 天赋 - 11 点
# 激怒 - 等级 5/5 野性赐福就让其他恢复D+吧,这个天赋不错,10点怒气+狂暴技能使用比类似战士的血性狂暴效果还强
# 自然主义 - 等级 5/5 增加物理攻击,D的仇恨很大程度取决于DPS
# 清晰预兆 - 等级 1/1 野D都知道怎么回事吧,相当的强
这是做TANK的 本人现在就在用。DPS 换了装备打起来也可以`
求个野德升级天赋,求个野德升级天赋
德在SOLO时不需要智力精神,如果你认为自己的IQ还够用的话。而力量敏捷耐力的作用在SOLO时的作用大小是差不多的,力量可能价值稍微低一点点。野德的升级装备其实很好挑选,那就是看力敏耐的总数是多少,选总数高的就没错了。尽量别选带AP和暴的装备,除非你同部位还穿低自己10级的绿装,德对属性的利用率是其他职业拍马都追不上的。敏捷带来的闪躲是SOLO时不可忽视的。
【野性战斗】 41 点
·凶暴 5/5 级
使你的槌击、挥击、爪击、扫击和撕裂技能的怒气或能量消耗减少 5点 。
·野性本能 3/3 级
使你在熊和巨熊形态下所造成的威胁值提高 15% ,并在你潜行时降低敌人侦测到你的几率。
·厚皮 3/3 级
使你由装备而得到的护甲值提高 10% 。
·豹之迅捷 2/2 级
使你在猎豹形态下的移动速度提高 30% ,只能在户外生效。另外,还可使你在猎豹形态下的躲闪几率提高 4% 。
·野性冲锋 1/1 级
向目标冲锋,打断其正在施放的任何法术,令其在4秒内无法施放该法术,且无法移动。
·锋利兽爪 3/3 级
使你在猎豹、熊或巨熊形态下的爆击几率提高 6% 。
·猛兽攻击 3/3 级
使你在猎豹、熊、巨熊和枭兽形态下的攻击强度加成提高,数值相当于你的当前等级的 150% 。
·野蛮暴怒 2/2 级
使你的爪击、扫击、槌击、挥击和撕裂技能所造成的伤害提高 20% 。
·精灵之火(野性) 1/1 级
使目标的护甲降低175点,持续40秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形。
可训练的更高等级:
等级 2: -285点护甲
等级 3: -395点护甲
等级 4: -505点护甲
等级 5: -610点护甲
·治愈本能 2/2 级
你的法术治疗效果提高,数值相当于力量值的 50% 。
·野性之心 5/5 级
使你的智力提高 20% 。另外,在熊或巨熊形态下,你的耐力提高 20% ,在豹形态下,你的力量提高 20% 。
·适者生存 1/3 级
使你的所有属性提高 1% ,并使你受到近战致命一击的几率降低 1% 。
·兽群领袖 1/1 级
在猎豹、熊或巨熊形态下,使半径45码范围内的所有小队成员的远程和近战攻击打出重击的几率提高5%。
·强化兽群领袖 3/3 级
受到你的兽群领袖效果影响的队友在近战或远程攻击对目标造成重击之后,有100%的几率回复总生命值的 6% 。该效果每6秒只能生效一次。
·狩猎天性 5/5 级
使你的致命一击伤害加成提高 10% ,躲避范围伤害攻击的几率提高 15% 。
·割碎 1/1 级
撕扯目标,对其造成伤害,并使其在接下来的10秒内受到的流血伤害提高。这个技能可以在猎豹形态或巨熊形态下使用。
【野性战斗】 41 点
·凶暴 5/5 级
使你的槌击、挥击、爪击、扫击和撕裂技能的怒气或能量消耗减少 5点 。
·野性本能 3/3 级
使你在熊和巨熊形态下所造成的威胁值提高 15% ,并在你潜行时降低敌人侦测到你的几率。
·厚皮 3/3 级
使你由装备而得到的护甲值提高 10% 。
·豹之迅捷 2/2 级
使你在猎豹形态下的移动速度提高 30% ,只能在户外生效。另外,还可使你在猎豹形态下的躲闪几率提高 4% 。
·野性冲锋 1/1 级
向目标冲锋,打断其正在施放的任何法术,令其在4秒内无法施放该法术,且无法移动。
·锋利兽爪 3/3 级
使你在猎豹、熊或巨熊形态下的爆击几率提高 6% 。
·猛兽攻击 3/3 级
使你在猎豹、熊、巨熊和枭兽形态下的攻击强度加成提高,数值相当于你的当前等级的 150% 。
·野蛮暴怒 2/2 级
使你的爪击、扫击、槌击、挥击和撕裂技能所造成的伤害提高 20% 。
·精灵之火(野性) 1/1 级
使目标的护甲降低175点,持续40秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形。
可训练的更高等级:
等级 2: -285点护甲
等级 3: -395点护甲
等级 4: -505点护甲
等级 5: -610点护甲
·治愈本能 2/2 级
你的法术治疗效果提高,数值相当于力量值的 50% 。
·野性之心 5/5 级
使你的智力提高 20% 。另外,在熊或巨熊形态下,你的耐力提高 20% ,在豹形态下,你的力量提高 20% 。
·适者生存 1/3 级
使你的所有属性提高 1% ,并使你受到近战致命一击的几率降低 1% 。
·兽群领袖 1/1 级
在猎豹、熊或巨熊形态下,使半径45码范围内的所有小队成员的远程和近战攻击打出重击的几率提高5%。
·强化兽群领袖 3/3 级
受到你的兽群领袖效果影响的队友在近战或远程攻击对目标造成重击之后,有100%的几率回复总生命值的 6% 。该效果每6秒只能生效一次。
·狩猎天性 5/5 级
使你的致命一击伤害加成提高 10% ,躲避范围伤害攻击的几率提高 15% 。
·割碎 1/1 级
撕扯目标,对其造成伤害,并使其在接下来的10秒内受到的流血伤害提高。这个技能可以在猎豹形态或巨熊形态下使用。
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