求诛仙2九黎完美加点
气血 法力 物攻 法功 物防 法防 速度 命中 闪避 封抗
1点力量影响 1.5 0.5 2 0.2 1.2
1点灵力影响 1 3 2 0.2
1点体力影响 13.5 0.2 0.2 1
1点耐力影响 2 0.5 2.1 2.1
1点敏捷影响 2 0.8 1.2
各门派人物初始属性,具体情况如下表
青云 焚香 天音 鬼王 合欢 圣巫
力量 1 1 1 3 3 2
灵力 4 4 3 1 1 1
体质 1 2 2 2 1 2
耐力 2 2 2 2 2 2
敏捷 2 1 2 2 3 3
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鬼王宗加点指南
引言:练级比较辛苦的职业,适合手动玩家,1-40是个痛苦时期,到了40级出了狂鬼击,是镇妖的热门人选,另剧情和副本,对于鬼王也很需要,前提是要点出厉鬼夺魂。
近似概念 关键词 优势
大唐 最高物攻,横扫,后发,反间 易上手,反间做任务好用。
团队定位 劣势
任务中是主攻手+控制(反间),练级就是菜刀。 装备贵,大众职业,人多
推荐加点一 推荐加点二 其它路线
5力:目前的大众加法,攻击较高,野外打怪、镇妖都比较受欢迎。
4力1敏:较倾向PK的加法,在同门较量中占有优势 4力1体:较倾向PVE的大众加法,有一定的生存能力,较安逸。
3力2敏:具备速度,装备提升伤害之后,PK还是很强力的。
动态:[七杀] [末离]
初期技能:优先把黄泉鬼哭加到12级,可以出鬼影重重(效果类似追击),提高打怪效率。主技能随等级满,到40级可以出狂鬼击(三连),再点出回门派的技能,先不用加高。摄魂咒加到15,出斗转星移,可以保护队友。此外就是提高攻防的鬼道无常了。
心法名称 技能图鉴 技能名称 技能类型 使用条件 技能描述
玄冥道 狂鬼击 主动 玄冥道40级 一回合内三次攻击目标,使用后物理防御、法术防御降低且下一回合不能行动。
天罡战气 被动 鬼道无常1级 被动增加物理攻击,效果受到心法等级影响。
鬼道无常 后发先至 主动 鬼道无常24级 休息一回合后临时提高伤害力、和速度,自动攻击目标。
先发制人 主动 鬼道无常40级 临时提升自身速度,降低伤害攻击敌方单个目标。
天目神通 被动 通玄鬼神道1级 被动增加命中等级,效果受到心法等级影响。
通玄鬼神道 魔心 主动 通玄鬼神道60级 在石化状态下收到的伤害更少,并且随心法的提升可以减少自己石化状态的维持回合数。
狂魔附体 主动 通玄鬼神道56级 能使狂鬼击后降低的物理防御、法术防御降低。
炼体成钢 被动 通玄鬼神道1级 被动增加物理防御,效果受到心法等级影响。
黄泉鬼哭 鬼影重重 主动 黄泉鬼哭12级 以普通攻击打击目标,如果致死则以降低伤害随机攻击下一个目标,追击数目随心法等级提升会增加。
鬼灵御 主动 黄泉鬼哭40级 非战斗下使用制作一个附魔卷轴,可以给戒指增加一定的法防数值(随心法等级增加)
摄魂咒 厉鬼夺魂 主动 摄魂咒44级 令怪物以普通攻击随机攻击场内任一单位,会优先攻击敌方。
斗转星移 主动 摄魂咒15级 使用让目标获得守护状态,在此状态下受到的第一次伤害无效并治疗目标治疗量等于伤害量,持续两回合
五行混元 被动 摄魂咒1级 被动增加法术防御,效果受到心法等级影响。
鬼影幻形 鬼啸裂天碎 主动 鬼影幻形85级 连续攻击3个不同目标,会优先选择血少的单位,且下一回合不能行动。
鬼遁 主动 鬼影幻形1级 非战斗下使用可以回到自己门派的招式,成功率随心法等级提高而提高。
醉风望月 被动 鬼影幻形1级 被动增加闪避等级,效果受到心法等级影响。
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合欢派加点指南
引言:目前来说比较尴尬的职业,作为物理门派,伤害能力不如鬼王,而辅助技能又没有医生实用,毒的技能目前更是废柴,比宝宝的毒技能相差甚远。野外打怪、镇妖找组比较困难。
近似概念 关键词 优势
地府 隐身,毒,可以救人 隐身,抗睡眠
团队定位 劣势
有点尴尬,偏向辅助和猥琐流。 一些技能必须先用一回合隐身
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3力2敏:甚至更多敏,PK倾向,追求速度,但是伤害低,要有强大的武器支撑。
4力1敏:主流加点,4力保证了伤害,1敏保证了速度,而且合欢也有部分主动技能会提升速度。 3力1敏1体:算是主流,同时也中庸。比较安逸,适合一般玩家。
动态:[无欢] [花弄影]
初期技能:随等级加主技能,点出回门派技能,先不用加高。跟着点漫天花雨,出到39秒2.中间可以把斗转星移点出来。然后就主要是点一点落英缤纷(加物攻),暗香浮动(加物防)。
心法名称 技能图鉴 技能名称 技能类型 使用条件 技能描述
百花心经 花遮柳隐 主动 百花行24级 本回合提升速度并进入隐身状态只能普能攻击和防御,任何其它行为将破除隐身状态,持续回合数会随心法等级提升
移花接木 主动 百花行40级 必须隐身下使用,攻击单体目标且附加持续三回合的毒伤害。
天目神通
被动 百花行1级 被动增加命中等级,效果受到心法等级影响。
漫天花雨 百花缭乱 主动 漫天花雨12级 同时攻击多个目标,能攻击的目标数在心法等级39/77/116时会增加一个
神行 主动 漫天花雨40级 制造一个卷轴,使用可为鞋子增加一定速度,下线后效果消失
花晨月夕 狂风点柳 主动 花晨月夕48级 临时提升自身速度攻击单个目标四次。
醉风望月 被动 花晨月夕1级 被动增加闪避等级,效果受到心法等级影响。
落英缤纷 斗转星移 主动 落英缤纷15级 使用目标获得守护状态,在此状态下受到第一次伤害无效并治疗目标治疗量等于伤害量,持续两回合
天影遁 主动 落英缤纷1级 瞬间回到合欢派,成功率会随心法等级提升
天罡战气 被动 落英缤纷1级 被动增加物理攻击,效果受到心法等级影响。
暗香浮动 清灵神目 主动 暗香浮动32级 使单位友方目标物理攻击提高同时获得反隐身效果,持续回合数会随心法等级提升
痴情咒 主动 暗香浮动40级 牺牲自己复活一个友方角色
炼体成钢 被动 暗香浮动1级 被动增加物理防御,效果受到心法等级影响。
倾城倾国 凝音诀 主动 倾城倾国60级 减少自身睡眠状态的持续回合数
绵里藏针 主动 倾城倾国56级 大幅增加移花接木的爆击几率
五行混元
被动 倾城倾国11级 被动增加法术防御,效果受到心法等级影响。
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圣巫教加点指南
引言:传统的封系职业,群P、剧情比较受欢迎,但是野外打怪和镇妖基本很少有人组,练级相当困难,而且目前来说除了PK没有什么定位。
近似概念 关键词 优势
方寸+女儿 封 唯一封系,控制之王
团队定位 劣势
组队刷怪显得乏力一点,剧情任务较受欢迎。 组队刷怪稍乏力
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3体2敏:主流加法。有速度,生存也可以。伤害稍乏力,PK需要配合好的宝宝。
5敏:极端的加点方法,速度NO.1,但是伤害能力比较薄弱,练级比较困难。 3敏2体:更倾向PK更极端一点。同样,需要配合宝宝。
动态:[伽罗煌] [铃铛]
初期技能:随等级加主技能,目标是到40出入梦咒。点出回门派技能,先不用加高。跟着也可以升一升碎金断玉(封物理)和封神秘术(封特技和法术)。初期就是混个秒2,然后主技能40级出催眠,就比较舒服了。
心法名称 技能图鉴 技能名称 技能类型 使用条件 技能描述
忘情断忧 入梦咒 主动 忘情散40级 使目标睡眠,持续回合数会随心法等级提升,受到伤害会解除睡眠效果。
吸星夺月 主动 忘情散8级 对目标进行物理攻击时可吸取一定的气血值。
五行混元 被动 忘情散1级 被动增加法术防御,效果受到心法等级影响。
破金断玉术 绵骨咒 主动 破金断玉术16级 使目标无法使用普通攻击,持续回合数会随心法等级提升
焚魄炎 主动 破金断玉56级 对目标附加持续减少法力三回合的毒效果
天罡战气 被动 破金断玉术1级 被动增加物理攻击,效果受到心法等级影响。
梦萦魂回大法 痴心裂 主动 梦萦魂回12级 同时攻击多个目标,能攻击的目标数在心法等级36/72/108时会增加一个
砺刃 主动 梦萦魂回40级 制造一个卷轴,使用可为武器增加一定物理攻击,下线后效果消失
斗转星移
主动 梦萦魂回15级 使用让目标获得守护状态,在此状态下受到的第一次伤害无效并治疗目标治疗量等于伤害量,持续两回合
封神秘术 封骨印 主动 封神秘术48级 使目标无法使用技能,持续回合数会随心法等级提升
禁灵锁 主动 封神秘术32级 使目标无法使用法术,持续回合数会随心法等级提升。
醉风望月 被动 封神秘术1级 被动增加闪避等级,效果受到心法等级影响。
天凝地闭 凝石咒 主动 天凝地闭60级 使目标石化,但受到所有的伤害都会降低,持续回合数会随心法等级提升
金蝉脱壳 主动 天凝地闭1级 回到圣巫教,成功率会随心法等级提升
身轻如燕 被动 天凝地闭1级 被动增加速度,效果受到心法等级影响。
宁神秘术 刀剑破 主动 宁神秘术40级 攻击单个目标,附带减低目标物理攻击效果,持续六回合
碎灵击
主动 宁神秘术40级 攻击单个目标,附带降低目标法术攻击效果,持续六回合
炼体成钢 被动 宁神秘术1级 被动增加物理防御,效果受到心法等级影响。
气血 法力 物攻 法功 物防 法防 速度 命中 闪避 封抗
1点力量影响 1.5 0.5 2 0.2 1.2
1点灵力影响 1 3 2 0.2
1点体力影响 13.5 0.2 0.2 1
1点耐力影响 2 0.5 2.1 2.1
1点敏捷影响 2 0.8 1.2
各门派人物初始属性,具体情况如下表
青云 焚香 天音 鬼王 合欢 圣巫
力量 1 1 1 3 3 2
灵力 4 4 3 1 1 1
体质 1 2 2 2 1 2
耐力 2 2 2 2 2 2
敏捷 2 1 2 2 3 3
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青云门加点指南
引言:传统类法师,伤害虽然低于焚香谷,但是群怪的数量要多于焚香,野外练级、镇妖都是不错的人选。
近似概念 关键词 优势
龙宫 多群多秒,炸蓝,面伤害 组队刷怪时最受欢迎
团队定位 劣势
主群手,PK中能炸蓝,降敌速度法防,能解除负面(不能解封) 大众职业装备贵,皮薄缺乏控制
推荐加点一 推荐加点二 其它路线
4灵1敏:群P和副本中比较有优势,因为门派定位,自身的法伤效果就低于焚香谷,此加点方法需要有强大的武器支持。
5灵:目前的大众加法,法伤较高,野外烧双的伤害比较可观。 4灵1耐:1耐算是贫民加法,省钱。1敏倾向PK一点。
4灵1体:大众加法,体比耐性价比高,无非就是血量高了喝药稍多一点。
动态:[陈御风] [李诗若]
初期技能:优先加主技能冲虚经,靠群法吃饭的。点出回门派技能,先不用加高。然后跟上唤雷真经(加法攻),太极玄清道(加物防),毕竟平时怪物物理的多,法防稍后再考虑。PS:青云22级,存10W经验加上新手箱子送的钱,可以出秒3了。
心法名称 技能图鉴 技能名称 技能类型 使用条件 技能描述
冲虚真经 神剑御雷真诀 主动 冲虚经12级 法术攻击多个目标
天罡战气 被动 冲虚经1级 被动增加物理攻击,效果受到心法等级影响。
唤雷真经 唤雷剑诀 主动 唤雷真经8级 法术攻击单个目标,招式提升法攻固定值
天灵剑诀 主动 通玄经85级 法术攻击单个目标,招式提升法攻百分比
烈阳宝箓 被动 唤雷真经1级 被动增加法术攻击,效果受到心法等级影响。
碎玉心经 碎玉剑诀 主动 碎玉心经32级 法术攻击敌方全体单位,附带减少mp效果
灵绕 主动 碎王心经40级 非战斗下使用制作一个附魔卷轴,为帽子附魔增加物理防御(随心法等级增加)。
斗转星移 主动 碎玉心经15级 使用让目标获得守护状态,在此状态下受到的第一次伤害无效并治疗目标治疗量等于伤害量,持续两回合
心印经 两仪真元诀 主动 心印经40级 使用增加自己的物理防御,此状态会让攻击者速度降低,维持4回合
散神诀 主动 心印经24级 使用降低目标的法术防御。
五行混元 被动 心印经1级 被动增加法术防御,效果受到心法等级影响。
太极清玄道 挑月剑诀 主动 太极玄清道56级 法术攻击3个不同目标,并且降低目标的速度3回合。
炼体成钢 被动 太级玄清道1级 被动增加物理防御,效果受到心法等级影响。
净秽诀 主动 太极玄清道48级 解除单体目标封印招式以外的负面招式
通玄经 雷云剑诀 主动 唤雷真经8级 同时攻击三个目标,附带降低目标速度三回合
御剑凌云
主动 通玄经1级 非战斗下使用可以回到自己门派的招式,成功率随心法等级提高而提高。
醉风望月 被动 通玄经1级 被动增加闪避等级,效果受到心法等级影响。
暴力类法师,高伤害输出,是练级组队的热门人选,镇妖、副本也同样受欢迎。业火燃魂点到40级,在前期做法伤符卖钱也是个不错的赚钱途径。
近似概念 键词 优势
魔王 法伤,法爆,抗毒,反隐 反隐,独有加法爆法伤的被动技
团队定位 劣势
主群手,一般打怪受欢迎。PK中反隐是一大作用。 乏控制,倾向极端伤害。
推荐加点一 推荐加点二 极端路线
5灵:目前的大众加法,法伤较高,野外烧双的伤害比较可观。
4灵1敏:较倾向PK的加法,可以优先于0敏的出手,但是伤害会有所降低,要有高伤害的武器做保障。 4灵1体:有伤害,生存能力尚可。推荐一般玩家。
4灵1耐:1耐算是贫民加法,省钱。
动态:[南宫烈] [柳潇潇]
初期技能:优先加主技能唤火诀,靠群法吃饭的。点出回门派技能,先不用加高。然后跟上焚香玉册(加法攻),欲火焚心 = =(加物防的),毕竟平时怪物物理的多,法防稍后再考虑。另外想省药的话,可以随等级加火灵炽体,多少能省点蓝。
心法名称 技能图鉴 技能名称 技能类型 使用条件 技能描述
唤火诀 八荒玄火阵 主动 唤火诀12级 同时攻击多个目标,能攻击的目标数在心法等级34/67/100时会增加一个。
天罡战气
被动 唤火诀1级 被动增加物理攻击,效果受到心法等级影响。
焚香玉册 炎龙啸 主动 焚香玉册8级 攻击单个目标,造成与法攻固定值相关的伤害。
双龙旋 主动 焚香玉册16级 攻击单个目标,造成与法攻百分比相关的伤害。
烈阳宝箓 被动 焚香玉册1级 被动增加法术攻击,效果受到心法等级影响。
火灵炽体 灵火咒 主动 火灵炽体40级 临时提升速度用法术攻击一次,但伤害会适当降低
至阳律令 主动 火灵炽体48级 施展法术时几率触发节能效果,下一次施法的法力消耗减少一半持续三回合
五行混元 被动 火灵炽体1级 被动增加法术防御,效果受到心法等级影响。
狱火焚心 烈焰焚邪 主动 狱火焚心56级 减少自身受到的毒伤害和毒的持续回合
无所遁形 主动 狱火焚心32级 使多个友方目标获得反隐状态;持续回合数会随心法等级提升
炼体成钢 被动 狱火焚心1级 被动增加物理防御,效果受到心法等级影响。
业火燃魂 星火 主动 业火燃魂40级 在战斗中杀死一个敌方单位后会增加自己的法术攻击,维持三回合
淬炼 主动 焚香玉册8级 制造一个卷轴,使用可为武器增加一定法术攻击,下线后效果消失
斗转星移 主动 唤火诀12级 使用目标获得守护状态,在此状态下受到第一次伤害无效并治疗目标治疗量等于伤害量,持续两回合
烈焰炙天 焰魂怒 主动 烈焰炙天60级 增加法术暴击率
移形换影 主动 烈焰炙天1级 瞬间回到焚香谷,成功率会随心
醉风望月 被动 烈焰炙天1级 被动增加闪避等级,效果受到心法等级影响。
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天音寺加点指南
引言:医生职业,可以单体加血、群体加血、复活、解封、抵消伤害等辅助技能,极大的保障了队友的生存能力,是镇妖、副本和活动的必组人员,野外打怪能力较弱。
近似概念 关键词 优势
化生+普陀 奶,救人,解封 剧情任务最受欢迎
团队定位 劣势
能群能加蛮舒服的,剧情任务作用大,唯一的奶妈。 伤害相对乏力一点
推荐加点一 推荐加点二 极端路线
4灵1敏:天音寺的加血量与灵力是挂钩的,高灵的加点在活动、剧情和副本中都很受欢迎,1敏的加点也可以保证了出手速度在大部分玩家之上。
3灵2敏:倾向于群P,2敏的加点,可以优先于绝大部分门派之前出手,但是要有好的装备支撑。 3体2耐:钢板型奶妈,生存强,抗封。加血量一般,速度慢(龟速医)
动态:[菩提] [琉璃]
初期技能:初期优先加主技能,靠群法吃饭的。点出回门派技能(通玄经),先不用加高。跟着主冲无量寿经,出群法。群奶因为要70级才出,可以先不考虑,有单奶和群法差不多了,群法69级秒4之后再加群奶吧!
心法名称 技能图鉴 技能名称 技能类型 使用条件 技能描述
悲华经 佛光普照 主动 悲华经30级 恢复单体目标一定气血及一定气血上限。
往生咒 主动 悲华经30级 复活队友,复活的气血值随心法等级提高。
烈阳宝箓 被动 悲华经1级 被动增加法术攻击,效果受到心法等级影响。
无量寿经 无量净世咒 主动 无量寿经10级 同时攻击多个目标,有攻击的目标数在心法等级35/69/104时会增加一个
坚韧 主动 焚无量寿经40级 制造一个卷轴,使用可为腰坠增加一定气血上限,下线后效果消失
斗转星移
主动 无量寿经15级 使用让目标获得守护状态,在此状态下受到的第一次伤害无效并治疗目标治疗量等于伤害量,持续两回合
大梵般若 慈悲为怀 主动 大梵般若咒48级 持续恢复目标气血,能治疗的目标数在心法等级70时会增加到两个
醍醐灌顶 主动 大梵般若咒24级 恢复多体目标一定气血及一定气血上限。
醉风望月 被动 大梵般若咒1级 被动增加闪避等级,效果受到心法等级影响。
金刚经 无相咒 主动 金刚经40级 使目标伤害吸收,持续三回合,有吸收上限,同时附加禁守护状态
金刚咒 主动 金刚经60级 给目标加防御盾,持续两回合,抵御两次受到的伤害,同时附加禁守护状态
天罡战气 被动 金刚经1级 被动增加物理攻击,效果受到心法等级影响。
法华经 驱魔咒 主动 法华经48级 解除目标所受所有封印状态
佛法无边 主动 法华经40级 增加目标对封印类法术的抗性,可作用于五个目标,持续5回合
炼体成钢 被动 法华经1级 被动增加物理防御,效果受到心法等级影响。
度厄经 佛法普度 主动 度厄经1级 瞬间回到天音寺,成功率会随心法等级提升
涅槃咒
主动 度厄经60级 恢复单体目标大量气血及气血上限,附带持续恢复三回合,自己下回合休息
五行混元 被动 度厄经1级 被动增加法术防御,效果受到心法等级影响。
1点力量影响 1.5 0.5 2 0.2 1.2
1点灵力影响 1 3 2 0.2
1点体力影响 13.5 0.2 0.2 1
1点耐力影响 2 0.5 2.1 2.1
1点敏捷影响 2 0.8 1.2
各门派人物初始属性,具体情况如下表
青云 焚香 天音 鬼王 合欢 圣巫
力量 1 1 1 3 3 2
灵力 4 4 3 1 1 1
体质 1 2 2 2 1 2
耐力 2 2 2 2 2 2
敏捷 2 1 2 2 3 3
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鬼王宗加点指南
引言:练级比较辛苦的职业,适合手动玩家,1-40是个痛苦时期,到了40级出了狂鬼击,是镇妖的热门人选,另剧情和副本,对于鬼王也很需要,前提是要点出厉鬼夺魂。
近似概念 关键词 优势
大唐 最高物攻,横扫,后发,反间 易上手,反间做任务好用。
团队定位 劣势
任务中是主攻手+控制(反间),练级就是菜刀。 装备贵,大众职业,人多
推荐加点一 推荐加点二 其它路线
5力:目前的大众加法,攻击较高,野外打怪、镇妖都比较受欢迎。
4力1敏:较倾向PK的加法,在同门较量中占有优势 4力1体:较倾向PVE的大众加法,有一定的生存能力,较安逸。
3力2敏:具备速度,装备提升伤害之后,PK还是很强力的。
动态:[七杀] [末离]
初期技能:优先把黄泉鬼哭加到12级,可以出鬼影重重(效果类似追击),提高打怪效率。主技能随等级满,到40级可以出狂鬼击(三连),再点出回门派的技能,先不用加高。摄魂咒加到15,出斗转星移,可以保护队友。此外就是提高攻防的鬼道无常了。
心法名称 技能图鉴 技能名称 技能类型 使用条件 技能描述
玄冥道 狂鬼击 主动 玄冥道40级 一回合内三次攻击目标,使用后物理防御、法术防御降低且下一回合不能行动。
天罡战气 被动 鬼道无常1级 被动增加物理攻击,效果受到心法等级影响。
鬼道无常 后发先至 主动 鬼道无常24级 休息一回合后临时提高伤害力、和速度,自动攻击目标。
先发制人 主动 鬼道无常40级 临时提升自身速度,降低伤害攻击敌方单个目标。
天目神通 被动 通玄鬼神道1级 被动增加命中等级,效果受到心法等级影响。
通玄鬼神道 魔心 主动 通玄鬼神道60级 在石化状态下收到的伤害更少,并且随心法的提升可以减少自己石化状态的维持回合数。
狂魔附体 主动 通玄鬼神道56级 能使狂鬼击后降低的物理防御、法术防御降低。
炼体成钢 被动 通玄鬼神道1级 被动增加物理防御,效果受到心法等级影响。
黄泉鬼哭 鬼影重重 主动 黄泉鬼哭12级 以普通攻击打击目标,如果致死则以降低伤害随机攻击下一个目标,追击数目随心法等级提升会增加。
鬼灵御 主动 黄泉鬼哭40级 非战斗下使用制作一个附魔卷轴,可以给戒指增加一定的法防数值(随心法等级增加)
摄魂咒 厉鬼夺魂 主动 摄魂咒44级 令怪物以普通攻击随机攻击场内任一单位,会优先攻击敌方。
斗转星移 主动 摄魂咒15级 使用让目标获得守护状态,在此状态下受到的第一次伤害无效并治疗目标治疗量等于伤害量,持续两回合
五行混元 被动 摄魂咒1级 被动增加法术防御,效果受到心法等级影响。
鬼影幻形 鬼啸裂天碎 主动 鬼影幻形85级 连续攻击3个不同目标,会优先选择血少的单位,且下一回合不能行动。
鬼遁 主动 鬼影幻形1级 非战斗下使用可以回到自己门派的招式,成功率随心法等级提高而提高。
醉风望月 被动 鬼影幻形1级 被动增加闪避等级,效果受到心法等级影响。
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合欢派加点指南
引言:目前来说比较尴尬的职业,作为物理门派,伤害能力不如鬼王,而辅助技能又没有医生实用,毒的技能目前更是废柴,比宝宝的毒技能相差甚远。野外打怪、镇妖找组比较困难。
近似概念 关键词 优势
地府 隐身,毒,可以救人 隐身,抗睡眠
团队定位 劣势
有点尴尬,偏向辅助和猥琐流。 一些技能必须先用一回合隐身
推荐加点一 推荐加点二 其它路线
3力2敏:甚至更多敏,PK倾向,追求速度,但是伤害低,要有强大的武器支撑。
4力1敏:主流加点,4力保证了伤害,1敏保证了速度,而且合欢也有部分主动技能会提升速度。 3力1敏1体:算是主流,同时也中庸。比较安逸,适合一般玩家。
动态:[无欢] [花弄影]
初期技能:随等级加主技能,点出回门派技能,先不用加高。跟着点漫天花雨,出到39秒2.中间可以把斗转星移点出来。然后就主要是点一点落英缤纷(加物攻),暗香浮动(加物防)。
心法名称 技能图鉴 技能名称 技能类型 使用条件 技能描述
百花心经 花遮柳隐 主动 百花行24级 本回合提升速度并进入隐身状态只能普能攻击和防御,任何其它行为将破除隐身状态,持续回合数会随心法等级提升
移花接木 主动 百花行40级 必须隐身下使用,攻击单体目标且附加持续三回合的毒伤害。
天目神通
被动 百花行1级 被动增加命中等级,效果受到心法等级影响。
漫天花雨 百花缭乱 主动 漫天花雨12级 同时攻击多个目标,能攻击的目标数在心法等级39/77/116时会增加一个
神行 主动 漫天花雨40级 制造一个卷轴,使用可为鞋子增加一定速度,下线后效果消失
花晨月夕 狂风点柳 主动 花晨月夕48级 临时提升自身速度攻击单个目标四次。
醉风望月 被动 花晨月夕1级 被动增加闪避等级,效果受到心法等级影响。
落英缤纷 斗转星移 主动 落英缤纷15级 使用目标获得守护状态,在此状态下受到第一次伤害无效并治疗目标治疗量等于伤害量,持续两回合
天影遁 主动 落英缤纷1级 瞬间回到合欢派,成功率会随心法等级提升
天罡战气 被动 落英缤纷1级 被动增加物理攻击,效果受到心法等级影响。
暗香浮动 清灵神目 主动 暗香浮动32级 使单位友方目标物理攻击提高同时获得反隐身效果,持续回合数会随心法等级提升
痴情咒 主动 暗香浮动40级 牺牲自己复活一个友方角色
炼体成钢 被动 暗香浮动1级 被动增加物理防御,效果受到心法等级影响。
倾城倾国 凝音诀 主动 倾城倾国60级 减少自身睡眠状态的持续回合数
绵里藏针 主动 倾城倾国56级 大幅增加移花接木的爆击几率
五行混元
被动 倾城倾国11级 被动增加法术防御,效果受到心法等级影响。
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圣巫教加点指南
引言:传统的封系职业,群P、剧情比较受欢迎,但是野外打怪和镇妖基本很少有人组,练级相当困难,而且目前来说除了PK没有什么定位。
近似概念 关键词 优势
方寸+女儿 封 唯一封系,控制之王
团队定位 劣势
组队刷怪显得乏力一点,剧情任务较受欢迎。 组队刷怪稍乏力
推荐加点一 推荐加点二 其它路线
3体2敏:主流加法。有速度,生存也可以。伤害稍乏力,PK需要配合好的宝宝。
5敏:极端的加点方法,速度NO.1,但是伤害能力比较薄弱,练级比较困难。 3敏2体:更倾向PK更极端一点。同样,需要配合宝宝。
动态:[伽罗煌] [铃铛]
初期技能:随等级加主技能,目标是到40出入梦咒。点出回门派技能,先不用加高。跟着也可以升一升碎金断玉(封物理)和封神秘术(封特技和法术)。初期就是混个秒2,然后主技能40级出催眠,就比较舒服了。
心法名称 技能图鉴 技能名称 技能类型 使用条件 技能描述
忘情断忧 入梦咒 主动 忘情散40级 使目标睡眠,持续回合数会随心法等级提升,受到伤害会解除睡眠效果。
吸星夺月 主动 忘情散8级 对目标进行物理攻击时可吸取一定的气血值。
五行混元 被动 忘情散1级 被动增加法术防御,效果受到心法等级影响。
破金断玉术 绵骨咒 主动 破金断玉术16级 使目标无法使用普通攻击,持续回合数会随心法等级提升
焚魄炎 主动 破金断玉56级 对目标附加持续减少法力三回合的毒效果
天罡战气 被动 破金断玉术1级 被动增加物理攻击,效果受到心法等级影响。
梦萦魂回大法 痴心裂 主动 梦萦魂回12级 同时攻击多个目标,能攻击的目标数在心法等级36/72/108时会增加一个
砺刃 主动 梦萦魂回40级 制造一个卷轴,使用可为武器增加一定物理攻击,下线后效果消失
斗转星移
主动 梦萦魂回15级 使用让目标获得守护状态,在此状态下受到的第一次伤害无效并治疗目标治疗量等于伤害量,持续两回合
封神秘术 封骨印 主动 封神秘术48级 使目标无法使用技能,持续回合数会随心法等级提升
禁灵锁 主动 封神秘术32级 使目标无法使用法术,持续回合数会随心法等级提升。
醉风望月 被动 封神秘术1级 被动增加闪避等级,效果受到心法等级影响。
天凝地闭 凝石咒 主动 天凝地闭60级 使目标石化,但受到所有的伤害都会降低,持续回合数会随心法等级提升
金蝉脱壳 主动 天凝地闭1级 回到圣巫教,成功率会随心法等级提升
身轻如燕 被动 天凝地闭1级 被动增加速度,效果受到心法等级影响。
宁神秘术 刀剑破 主动 宁神秘术40级 攻击单个目标,附带减低目标物理攻击效果,持续六回合
碎灵击
主动 宁神秘术40级 攻击单个目标,附带降低目标法术攻击效果,持续六回合
炼体成钢 被动 宁神秘术1级 被动增加物理防御,效果受到心法等级影响。
气血 法力 物攻 法功 物防 法防 速度 命中 闪避 封抗
1点力量影响 1.5 0.5 2 0.2 1.2
1点灵力影响 1 3 2 0.2
1点体力影响 13.5 0.2 0.2 1
1点耐力影响 2 0.5 2.1 2.1
1点敏捷影响 2 0.8 1.2
各门派人物初始属性,具体情况如下表
青云 焚香 天音 鬼王 合欢 圣巫
力量 1 1 1 3 3 2
灵力 4 4 3 1 1 1
体质 1 2 2 2 1 2
耐力 2 2 2 2 2 2
敏捷 2 1 2 2 3 3
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青云门加点指南
引言:传统类法师,伤害虽然低于焚香谷,但是群怪的数量要多于焚香,野外练级、镇妖都是不错的人选。
近似概念 关键词 优势
龙宫 多群多秒,炸蓝,面伤害 组队刷怪时最受欢迎
团队定位 劣势
主群手,PK中能炸蓝,降敌速度法防,能解除负面(不能解封) 大众职业装备贵,皮薄缺乏控制
推荐加点一 推荐加点二 其它路线
4灵1敏:群P和副本中比较有优势,因为门派定位,自身的法伤效果就低于焚香谷,此加点方法需要有强大的武器支持。
5灵:目前的大众加法,法伤较高,野外烧双的伤害比较可观。 4灵1耐:1耐算是贫民加法,省钱。1敏倾向PK一点。
4灵1体:大众加法,体比耐性价比高,无非就是血量高了喝药稍多一点。
动态:[陈御风] [李诗若]
初期技能:优先加主技能冲虚经,靠群法吃饭的。点出回门派技能,先不用加高。然后跟上唤雷真经(加法攻),太极玄清道(加物防),毕竟平时怪物物理的多,法防稍后再考虑。PS:青云22级,存10W经验加上新手箱子送的钱,可以出秒3了。
心法名称 技能图鉴 技能名称 技能类型 使用条件 技能描述
冲虚真经 神剑御雷真诀 主动 冲虚经12级 法术攻击多个目标
天罡战气 被动 冲虚经1级 被动增加物理攻击,效果受到心法等级影响。
唤雷真经 唤雷剑诀 主动 唤雷真经8级 法术攻击单个目标,招式提升法攻固定值
天灵剑诀 主动 通玄经85级 法术攻击单个目标,招式提升法攻百分比
烈阳宝箓 被动 唤雷真经1级 被动增加法术攻击,效果受到心法等级影响。
碎玉心经 碎玉剑诀 主动 碎玉心经32级 法术攻击敌方全体单位,附带减少mp效果
灵绕 主动 碎王心经40级 非战斗下使用制作一个附魔卷轴,为帽子附魔增加物理防御(随心法等级增加)。
斗转星移 主动 碎玉心经15级 使用让目标获得守护状态,在此状态下受到的第一次伤害无效并治疗目标治疗量等于伤害量,持续两回合
心印经 两仪真元诀 主动 心印经40级 使用增加自己的物理防御,此状态会让攻击者速度降低,维持4回合
散神诀 主动 心印经24级 使用降低目标的法术防御。
五行混元 被动 心印经1级 被动增加法术防御,效果受到心法等级影响。
太极清玄道 挑月剑诀 主动 太极玄清道56级 法术攻击3个不同目标,并且降低目标的速度3回合。
炼体成钢 被动 太级玄清道1级 被动增加物理防御,效果受到心法等级影响。
净秽诀 主动 太极玄清道48级 解除单体目标封印招式以外的负面招式
通玄经 雷云剑诀 主动 唤雷真经8级 同时攻击三个目标,附带降低目标速度三回合
御剑凌云
主动 通玄经1级 非战斗下使用可以回到自己门派的招式,成功率随心法等级提高而提高。
醉风望月 被动 通玄经1级 被动增加闪避等级,效果受到心法等级影响。
暴力类法师,高伤害输出,是练级组队的热门人选,镇妖、副本也同样受欢迎。业火燃魂点到40级,在前期做法伤符卖钱也是个不错的赚钱途径。
近似概念 键词 优势
魔王 法伤,法爆,抗毒,反隐 反隐,独有加法爆法伤的被动技
团队定位 劣势
主群手,一般打怪受欢迎。PK中反隐是一大作用。 乏控制,倾向极端伤害。
推荐加点一 推荐加点二 极端路线
5灵:目前的大众加法,法伤较高,野外烧双的伤害比较可观。
4灵1敏:较倾向PK的加法,可以优先于0敏的出手,但是伤害会有所降低,要有高伤害的武器做保障。 4灵1体:有伤害,生存能力尚可。推荐一般玩家。
4灵1耐:1耐算是贫民加法,省钱。
动态:[南宫烈] [柳潇潇]
初期技能:优先加主技能唤火诀,靠群法吃饭的。点出回门派技能,先不用加高。然后跟上焚香玉册(加法攻),欲火焚心 = =(加物防的),毕竟平时怪物物理的多,法防稍后再考虑。另外想省药的话,可以随等级加火灵炽体,多少能省点蓝。
心法名称 技能图鉴 技能名称 技能类型 使用条件 技能描述
唤火诀 八荒玄火阵 主动 唤火诀12级 同时攻击多个目标,能攻击的目标数在心法等级34/67/100时会增加一个。
天罡战气
被动 唤火诀1级 被动增加物理攻击,效果受到心法等级影响。
焚香玉册 炎龙啸 主动 焚香玉册8级 攻击单个目标,造成与法攻固定值相关的伤害。
双龙旋 主动 焚香玉册16级 攻击单个目标,造成与法攻百分比相关的伤害。
烈阳宝箓 被动 焚香玉册1级 被动增加法术攻击,效果受到心法等级影响。
火灵炽体 灵火咒 主动 火灵炽体40级 临时提升速度用法术攻击一次,但伤害会适当降低
至阳律令 主动 火灵炽体48级 施展法术时几率触发节能效果,下一次施法的法力消耗减少一半持续三回合
五行混元 被动 火灵炽体1级 被动增加法术防御,效果受到心法等级影响。
狱火焚心 烈焰焚邪 主动 狱火焚心56级 减少自身受到的毒伤害和毒的持续回合
无所遁形 主动 狱火焚心32级 使多个友方目标获得反隐状态;持续回合数会随心法等级提升
炼体成钢 被动 狱火焚心1级 被动增加物理防御,效果受到心法等级影响。
业火燃魂 星火 主动 业火燃魂40级 在战斗中杀死一个敌方单位后会增加自己的法术攻击,维持三回合
淬炼 主动 焚香玉册8级 制造一个卷轴,使用可为武器增加一定法术攻击,下线后效果消失
斗转星移 主动 唤火诀12级 使用目标获得守护状态,在此状态下受到第一次伤害无效并治疗目标治疗量等于伤害量,持续两回合
烈焰炙天 焰魂怒 主动 烈焰炙天60级 增加法术暴击率
移形换影 主动 烈焰炙天1级 瞬间回到焚香谷,成功率会随心
醉风望月 被动 烈焰炙天1级 被动增加闪避等级,效果受到心法等级影响。
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天音寺加点指南
引言:医生职业,可以单体加血、群体加血、复活、解封、抵消伤害等辅助技能,极大的保障了队友的生存能力,是镇妖、副本和活动的必组人员,野外打怪能力较弱。
近似概念 关键词 优势
化生+普陀 奶,救人,解封 剧情任务最受欢迎
团队定位 劣势
能群能加蛮舒服的,剧情任务作用大,唯一的奶妈。 伤害相对乏力一点
推荐加点一 推荐加点二 极端路线
4灵1敏:天音寺的加血量与灵力是挂钩的,高灵的加点在活动、剧情和副本中都很受欢迎,1敏的加点也可以保证了出手速度在大部分玩家之上。
3灵2敏:倾向于群P,2敏的加点,可以优先于绝大部分门派之前出手,但是要有好的装备支撑。 3体2耐:钢板型奶妈,生存强,抗封。加血量一般,速度慢(龟速医)
动态:[菩提] [琉璃]
初期技能:初期优先加主技能,靠群法吃饭的。点出回门派技能(通玄经),先不用加高。跟着主冲无量寿经,出群法。群奶因为要70级才出,可以先不考虑,有单奶和群法差不多了,群法69级秒4之后再加群奶吧!
心法名称 技能图鉴 技能名称 技能类型 使用条件 技能描述
悲华经 佛光普照 主动 悲华经30级 恢复单体目标一定气血及一定气血上限。
往生咒 主动 悲华经30级 复活队友,复活的气血值随心法等级提高。
烈阳宝箓 被动 悲华经1级 被动增加法术攻击,效果受到心法等级影响。
无量寿经 无量净世咒 主动 无量寿经10级 同时攻击多个目标,有攻击的目标数在心法等级35/69/104时会增加一个
坚韧 主动 焚无量寿经40级 制造一个卷轴,使用可为腰坠增加一定气血上限,下线后效果消失
斗转星移
主动 无量寿经15级 使用让目标获得守护状态,在此状态下受到的第一次伤害无效并治疗目标治疗量等于伤害量,持续两回合
大梵般若 慈悲为怀 主动 大梵般若咒48级 持续恢复目标气血,能治疗的目标数在心法等级70时会增加到两个
醍醐灌顶 主动 大梵般若咒24级 恢复多体目标一定气血及一定气血上限。
醉风望月 被动 大梵般若咒1级 被动增加闪避等级,效果受到心法等级影响。
金刚经 无相咒 主动 金刚经40级 使目标伤害吸收,持续三回合,有吸收上限,同时附加禁守护状态
金刚咒 主动 金刚经60级 给目标加防御盾,持续两回合,抵御两次受到的伤害,同时附加禁守护状态
天罡战气 被动 金刚经1级 被动增加物理攻击,效果受到心法等级影响。
法华经 驱魔咒 主动 法华经48级 解除目标所受所有封印状态
佛法无边 主动 法华经40级 增加目标对封印类法术的抗性,可作用于五个目标,持续5回合
炼体成钢 被动 法华经1级 被动增加物理防御,效果受到心法等级影响。
度厄经 佛法普度 主动 度厄经1级 瞬间回到天音寺,成功率会随心法等级提升
涅槃咒
主动 度厄经60级 恢复单体目标大量气血及气血上限,附带持续恢复三回合,自己下回合休息
五行混元 被动 度厄经1级 被动增加法术防御,效果受到心法等级影响。
诛仙2合欢完美加点
新手:重击+2 警觉+6 -------------------------------8点
一重:断水+3 风流+3 倾情+1 浮光+8凝神+8 烟雨+3 热血+8-------------------------------------------------------34点
二重:暗香+1 御空+2 飞花+6 祈福+8迷离+5 相思+2 激励+9--------------------------------------------------------33点
三重:蝶舞+1 自恋+3 缠绵+9 止水+8倾城+5 决绝+4 绝恋+8--------------------------------------------------------38点
四重:碧影+1 落霞+9 忘忧+8 亡情+6------------24点
五重:旧梦+6 惜春+5 风花雪月+2-----------------13点
5重修真技能点总合:150点
下面我就给大家分析一下为什么这样加:
新手技能不说了,有的人警觉是7点,我一直是那句话,前面的点能省就省,不省你不够,别为了那0。2的爆,不值!
一重:倾情这个技能大家可能最纳闷的了,为什么加一点,为什么不加满?倾情+1能换来+5%本体攻击18秒的状态,而且配合天书还有很大几率出现极限攻击祝福效果,技能点只需要一点,一个合欢战斗中不错的BUFF! 加满倾情是13%,但是浪费7点技能点,只换来8%的攻击,仔细思量一下,值得不值得?倾情+1,多一点不行,不加你吃亏! 一重还有个争议技能就是凝神,有的兄弟是+4,省出4点加了后面其他被动技能。我仔细观察,凝神是被动附加本体攻击的,而且还能抗减速,比后面的飘渺加闪躲来得更实在 !为什么实在?难道你满级了还去天天K怪,满级了大家都是天天在K人吧?闪躲在PK中完全是没用的,技能打你身上----必中!
二重:这里我放弃了飘渺这个技能,8个被动点,配合天书能多+1。6的爆,兄弟们别激动,为了这1。6的爆,你非得浪费10个技能点,后面的技能你还够吗?舍弃这1。6的爆,换来的是高级技能的强化!况且来说,合欢少了1。6%的爆,也就是说你砍100刀少爆了他一次半,对于高爆的合欢来说,这1。6的爆我们还是亏得起------舍不得孩子套不到狼!
有的高人说激励只加一点,目的是为了免疫那可恶的定身,一点足矣!貌似有道理。。。但是你仔细观察天书情至 激励每升一级给你带来的是6%的伤害比列。激励9点,就是54% 加上他本身提升下一次伤害的118%,118%+54%是多少了,172%啊,多好的技能,配合缠绵这样的高伤害技能,不出爆能打死装备差的鬼王了 !激励说:放弃我是你的错!而你错得太离谱!
祈福:一个争议得昏天暗地的技能,加是不加?实战告诉我,不加合欢真的变废才了!别跟我抱怨大红吃不起,不吃大红吃商店药3秒一样能把血满上!本人满级近两个月,第一次洗点没加祈福,你知道帮战野战多可怜吗?决斗给人侮辱! 我是好战份子,满级了天天找友帮帮战,没祈福的我惜春一过,没来得急跑,对方鬼王聚灵来了,对方青云的自爆华闪来了,不死也重伤!(本人装备很普通,全身散仙+8一套,加热血后2。6万血)战争是混乱的,后面哪个轻轻补你一刀,阿门,我躺了! 注意,这是战争,战斗经验告诉我没祈福的合欢太脆弱!第2次洗点,我把祈福满上了,放弃了飘渺那1。6%的爆,发现我生存战斗能力强多了,甚至不开惜春,冲出去杀几个回合,悠然自得,本人安然无恙!祈福,不管是决斗,帮战,野战,都给合欢带来了无比自信---真正的一个半月的实战经验!
三重:这里放弃了温柔山盟两个控制技能!为什么放弃,温柔在后期战斗中,他的实际作用已经微乎其微了。魅惑能力实在不敢恭维。满级人家都穿高抗的装备,法宝更是搞得抗性高得变态,还有下面的山盟,引用裸奔那句话,还是趁早给你们开追悼大会吧! 有合欢兄弟疾呼: 我们没有控制技能了! 错 ! 风花雪月拿来吃屎的?252点魅惑能力比起你用温柔,你确实太温柔! 如果法宝洗出个风花雪月(不难吧)高达270点的魅惑能力,配合4重的法阵---降低对方所有抗性的18%,裸奔大大说:不用都知道!这里我还不说你配合落霞,免得有的人在那吼起了:哪有那么多时间给你放这个前提技能?
有的仁兄说把缠绵拿来做过度技能!貌似你认为你的高攻技能不少嘛?仁兄又说话了:我有旧梦,不错,旧梦的确是很好的技能,6级旧梦追加基础攻击33%附加攻击力1352点!打在人身上不出爆一般是5000+,但是9级绵配合天书(不明白自己去看天书悱恻),不出爆打在人身上一般都超过7000吧!所以缠绵仍然是我们的主攻技能,配合激励,用过的都知道!有的仁兄又吼了:你 开了激励,人家知道你放缠绵了还不知道跑?我问你浮光是做什么的,没合欢不知道浮光的好处吧?不加浮光我看你还是别玩合欢了!决绝+倾情+激励,开个浮光上去放缠绵,打不中人你回来问我!不出爆的情况下,补个风花或者旧梦,基本也就躺了!当然,出爆必死!
决绝这里我只能加4点,没点了,我也想加满。但是4点也不错比8点少不了多少攻击,大家不用在这里多花心思!飘走。
四重:秋波江南这些鸡肋技能相信大家都不会加了吧。还是加点实际的,法阵满上,配合风花落霞很好用4重基本没太大争议,跳过!
五重:需要满的我都满上了,有的兄弟认为惜春4点足够用,错了,4点9。6秒免疫8次,5点是9点6秒免疫10次。我真搞不明白,惜春这么好的技能你都舍得少加一点,战斗中你免疫8次你就认为够用了?人家最终奥义技能都是6连击(合欢4段击)你居然认为够了?难道帮战野战就就保证一个人K你?不是吧,我冲出去打架都是面对一大群人啊 莫非你RP特好,和敌人有亲属关系,只有一个人打你?
天书这里我不想多说了,自己认为怎么配合得好怎么加,当然不是乱加,说说我的吧:
情弛:从相济一直点到风情
离恨:从击天一直点到情切 绽放 和 本色 个技能我点满了因为为了合欢血尽量多点,合欢帽子好点配合本色也能为自己争到不少的血量噢!
心殇:绝影一直点到情贞 情至+2点 顾盼+1点 何处+1点为什么这样加,自己参悟天书吧!
写到最后了,说下我的打法:看到鬼王开明王,我开着浮光调头就跑,边跑我边加状态,等他状态一过,我浮光冲过去就是缠绵,没打死抬手就是风花旧梦,当然我PK过程中法阵一直是开着的(鬼王的流氓抽蓝技能已经抽不干蓝了)。一洗状态二魅惑!把他洗干净了慢慢吃
青云不说了 激励我随时开起的,管你大道天尊什么的,我随时祈福满起,冲过去就是旧梦一顿猛洗,还是那句老话,洗干净了再吃!管你自爆呀,华闪呀,祈福惜春我轮换着用,你拿我怎么着?(记告诉大家了,我这样的加点配合天书是无限浮光的!)
对于流氓天音,想无限昏睡的,早点死了这条心,我8秒免疫昏睡(天书止水免疫昏睡8秒)8秒我杀不死你天音我发誓不玩合欢了!
合欢打合欢,那就比的是操作手法和加点了,加点决定一切。要是加点都同样实用,那装备就是个关键。谁速度快,看谁技能运用得恰到好处。看谁装备牛B,神道啊,爆7武器啊,我没有。
合欢状态定义魅惑+眩晕+定身,山盟118点眩晕,这还是其次,最**的是魅惑,倾城+温柔+销魂,最高有180左右的魅惑能力!
祈福是个不错的技能 至少他能保证你36秒里不被人秒只要状态还在(当然 你血别吃满8W的血吃个6W差不多了不然一个真元追+自爆还是够你受的)
也就是说 祈福存在的价值 就是为了防止你被秒的 而祈福流的合欢在未来最好的护身符是天籁(还没出)46秒CD完全可以依靠祈福+惜春的结合来免除 鬼王和青云的威胁只可惜天籁还没出中间还有间隔
祈福的点从哪里来?从热血来,在140+的情况下不带热血合欢是16000左右血(鞋子0)+了热血不会超过2.5W该被人秒还是被人秒
不会被怪打死还是不会被怪打死 那么我有没有这个技能又有什么关系? 所以那些点成为了完全的浪费
祈福局限性 祈福怕什么?
祈福有两怕 1怕拖时间2怕清状态
1.拖时间,一般是鬼王对合欢 ,因为祈福是有时间限制的,鬼王的无限晕 被晕到第一下 之后开不出技能,那么也只能选择飞,不然时间到了血变回来了 会死人的,不知道该何时飞?止水冷却了一半了就可以开始跑路了 如果你不想就义的话
2.清状态,这个也是控制型合欢的专利,选择祈福就不得不舍弃山盟(点不够)所以无法做到控制流,而恰恰这种控制流是祈福的克星,被晕以后合欢的成名技能 旧梦 没2下 你的附加血值没了激励 决绝 风花雪月(或者缠绵)你地板上躺好
对于定身和昏睡,,,激励和止水毕竟不是吃干饭的
由祈福局限性2 引申出的合欢的控制流的最大的若点。。。。你如何打到第一下(你能打到他第一下的时候他一定也能在同时打到你,并且如果是多段技能的话 也不会因为受到晕眩而中断,这个该类是合欢最郁闷的所在)鬼和我打(决斗,在野外都是聚灵乱丢了)有时候真的很郁闷 因为我是3+2法宝 他上手没开明王起手火焰 于是我起手暗香,我晕8秒他睡14秒 醒来后再睡一次开满状态一个缠绵.
一重:断水+3 风流+3 倾情+1 浮光+8凝神+8 烟雨+3 热血+8-------------------------------------------------------34点
二重:暗香+1 御空+2 飞花+6 祈福+8迷离+5 相思+2 激励+9--------------------------------------------------------33点
三重:蝶舞+1 自恋+3 缠绵+9 止水+8倾城+5 决绝+4 绝恋+8--------------------------------------------------------38点
四重:碧影+1 落霞+9 忘忧+8 亡情+6------------24点
五重:旧梦+6 惜春+5 风花雪月+2-----------------13点
5重修真技能点总合:150点
下面我就给大家分析一下为什么这样加:
新手技能不说了,有的人警觉是7点,我一直是那句话,前面的点能省就省,不省你不够,别为了那0。2的爆,不值!
一重:倾情这个技能大家可能最纳闷的了,为什么加一点,为什么不加满?倾情+1能换来+5%本体攻击18秒的状态,而且配合天书还有很大几率出现极限攻击祝福效果,技能点只需要一点,一个合欢战斗中不错的BUFF! 加满倾情是13%,但是浪费7点技能点,只换来8%的攻击,仔细思量一下,值得不值得?倾情+1,多一点不行,不加你吃亏! 一重还有个争议技能就是凝神,有的兄弟是+4,省出4点加了后面其他被动技能。我仔细观察,凝神是被动附加本体攻击的,而且还能抗减速,比后面的飘渺加闪躲来得更实在 !为什么实在?难道你满级了还去天天K怪,满级了大家都是天天在K人吧?闪躲在PK中完全是没用的,技能打你身上----必中!
二重:这里我放弃了飘渺这个技能,8个被动点,配合天书能多+1。6的爆,兄弟们别激动,为了这1。6的爆,你非得浪费10个技能点,后面的技能你还够吗?舍弃这1。6的爆,换来的是高级技能的强化!况且来说,合欢少了1。6%的爆,也就是说你砍100刀少爆了他一次半,对于高爆的合欢来说,这1。6的爆我们还是亏得起------舍不得孩子套不到狼!
有的高人说激励只加一点,目的是为了免疫那可恶的定身,一点足矣!貌似有道理。。。但是你仔细观察天书情至 激励每升一级给你带来的是6%的伤害比列。激励9点,就是54% 加上他本身提升下一次伤害的118%,118%+54%是多少了,172%啊,多好的技能,配合缠绵这样的高伤害技能,不出爆能打死装备差的鬼王了 !激励说:放弃我是你的错!而你错得太离谱!
祈福:一个争议得昏天暗地的技能,加是不加?实战告诉我,不加合欢真的变废才了!别跟我抱怨大红吃不起,不吃大红吃商店药3秒一样能把血满上!本人满级近两个月,第一次洗点没加祈福,你知道帮战野战多可怜吗?决斗给人侮辱! 我是好战份子,满级了天天找友帮帮战,没祈福的我惜春一过,没来得急跑,对方鬼王聚灵来了,对方青云的自爆华闪来了,不死也重伤!(本人装备很普通,全身散仙+8一套,加热血后2。6万血)战争是混乱的,后面哪个轻轻补你一刀,阿门,我躺了! 注意,这是战争,战斗经验告诉我没祈福的合欢太脆弱!第2次洗点,我把祈福满上了,放弃了飘渺那1。6%的爆,发现我生存战斗能力强多了,甚至不开惜春,冲出去杀几个回合,悠然自得,本人安然无恙!祈福,不管是决斗,帮战,野战,都给合欢带来了无比自信---真正的一个半月的实战经验!
三重:这里放弃了温柔山盟两个控制技能!为什么放弃,温柔在后期战斗中,他的实际作用已经微乎其微了。魅惑能力实在不敢恭维。满级人家都穿高抗的装备,法宝更是搞得抗性高得变态,还有下面的山盟,引用裸奔那句话,还是趁早给你们开追悼大会吧! 有合欢兄弟疾呼: 我们没有控制技能了! 错 ! 风花雪月拿来吃屎的?252点魅惑能力比起你用温柔,你确实太温柔! 如果法宝洗出个风花雪月(不难吧)高达270点的魅惑能力,配合4重的法阵---降低对方所有抗性的18%,裸奔大大说:不用都知道!这里我还不说你配合落霞,免得有的人在那吼起了:哪有那么多时间给你放这个前提技能?
有的仁兄说把缠绵拿来做过度技能!貌似你认为你的高攻技能不少嘛?仁兄又说话了:我有旧梦,不错,旧梦的确是很好的技能,6级旧梦追加基础攻击33%附加攻击力1352点!打在人身上不出爆一般是5000+,但是9级绵配合天书(不明白自己去看天书悱恻),不出爆打在人身上一般都超过7000吧!所以缠绵仍然是我们的主攻技能,配合激励,用过的都知道!有的仁兄又吼了:你 开了激励,人家知道你放缠绵了还不知道跑?我问你浮光是做什么的,没合欢不知道浮光的好处吧?不加浮光我看你还是别玩合欢了!决绝+倾情+激励,开个浮光上去放缠绵,打不中人你回来问我!不出爆的情况下,补个风花或者旧梦,基本也就躺了!当然,出爆必死!
决绝这里我只能加4点,没点了,我也想加满。但是4点也不错比8点少不了多少攻击,大家不用在这里多花心思!飘走。
四重:秋波江南这些鸡肋技能相信大家都不会加了吧。还是加点实际的,法阵满上,配合风花落霞很好用4重基本没太大争议,跳过!
五重:需要满的我都满上了,有的兄弟认为惜春4点足够用,错了,4点9。6秒免疫8次,5点是9点6秒免疫10次。我真搞不明白,惜春这么好的技能你都舍得少加一点,战斗中你免疫8次你就认为够用了?人家最终奥义技能都是6连击(合欢4段击)你居然认为够了?难道帮战野战就就保证一个人K你?不是吧,我冲出去打架都是面对一大群人啊 莫非你RP特好,和敌人有亲属关系,只有一个人打你?
天书这里我不想多说了,自己认为怎么配合得好怎么加,当然不是乱加,说说我的吧:
情弛:从相济一直点到风情
离恨:从击天一直点到情切 绽放 和 本色 个技能我点满了因为为了合欢血尽量多点,合欢帽子好点配合本色也能为自己争到不少的血量噢!
心殇:绝影一直点到情贞 情至+2点 顾盼+1点 何处+1点为什么这样加,自己参悟天书吧!
写到最后了,说下我的打法:看到鬼王开明王,我开着浮光调头就跑,边跑我边加状态,等他状态一过,我浮光冲过去就是缠绵,没打死抬手就是风花旧梦,当然我PK过程中法阵一直是开着的(鬼王的流氓抽蓝技能已经抽不干蓝了)。一洗状态二魅惑!把他洗干净了慢慢吃
青云不说了 激励我随时开起的,管你大道天尊什么的,我随时祈福满起,冲过去就是旧梦一顿猛洗,还是那句老话,洗干净了再吃!管你自爆呀,华闪呀,祈福惜春我轮换着用,你拿我怎么着?(记告诉大家了,我这样的加点配合天书是无限浮光的!)
对于流氓天音,想无限昏睡的,早点死了这条心,我8秒免疫昏睡(天书止水免疫昏睡8秒)8秒我杀不死你天音我发誓不玩合欢了!
合欢打合欢,那就比的是操作手法和加点了,加点决定一切。要是加点都同样实用,那装备就是个关键。谁速度快,看谁技能运用得恰到好处。看谁装备牛B,神道啊,爆7武器啊,我没有。
合欢状态定义魅惑+眩晕+定身,山盟118点眩晕,这还是其次,最**的是魅惑,倾城+温柔+销魂,最高有180左右的魅惑能力!
祈福是个不错的技能 至少他能保证你36秒里不被人秒只要状态还在(当然 你血别吃满8W的血吃个6W差不多了不然一个真元追+自爆还是够你受的)
也就是说 祈福存在的价值 就是为了防止你被秒的 而祈福流的合欢在未来最好的护身符是天籁(还没出)46秒CD完全可以依靠祈福+惜春的结合来免除 鬼王和青云的威胁只可惜天籁还没出中间还有间隔
祈福的点从哪里来?从热血来,在140+的情况下不带热血合欢是16000左右血(鞋子0)+了热血不会超过2.5W该被人秒还是被人秒
不会被怪打死还是不会被怪打死 那么我有没有这个技能又有什么关系? 所以那些点成为了完全的浪费
祈福局限性 祈福怕什么?
祈福有两怕 1怕拖时间2怕清状态
1.拖时间,一般是鬼王对合欢 ,因为祈福是有时间限制的,鬼王的无限晕 被晕到第一下 之后开不出技能,那么也只能选择飞,不然时间到了血变回来了 会死人的,不知道该何时飞?止水冷却了一半了就可以开始跑路了 如果你不想就义的话
2.清状态,这个也是控制型合欢的专利,选择祈福就不得不舍弃山盟(点不够)所以无法做到控制流,而恰恰这种控制流是祈福的克星,被晕以后合欢的成名技能 旧梦 没2下 你的附加血值没了激励 决绝 风花雪月(或者缠绵)你地板上躺好
对于定身和昏睡,,,激励和止水毕竟不是吃干饭的
由祈福局限性2 引申出的合欢的控制流的最大的若点。。。。你如何打到第一下(你能打到他第一下的时候他一定也能在同时打到你,并且如果是多段技能的话 也不会因为受到晕眩而中断,这个该类是合欢最郁闷的所在)鬼和我打(决斗,在野外都是聚灵乱丢了)有时候真的很郁闷 因为我是3+2法宝 他上手没开明王起手火焰 于是我起手暗香,我晕8秒他睡14秒 醒来后再睡一次开满状态一个缠绵.
诛仙合欢怎么加点
了很多别人的帖子多半是不堪入目,乱解无知+误导新手。实在忍无可忍的情况下出于本人良心的谴责下写了这篇文字。
哈哈看了上面的话很多人可能会觉得又来一个装比的吧。 开个玩笑先,为了也是吸引大家看完。但你会和合欢天书心觞系120技能的名字一
样“不悔”的。闲言少叙进入正题。
新手8点:3重击,5勇气这为什么不加到6呢因为点不够。(那位看官要说了21点攻击好干屁的啊,加6警觉所用抗性+10,你没看到完美
给你的技能解释吗?“勇气”是新手最宝贵的品质之一吗。这是完美公司格外开恩施舍给你的新手攻击加成技能受用终身1秒施放2秒冷却30分
钟的效果你还求什么啊。鬼王更是得天独厚天书中的“英勇”可以让攻击加成变成61点对新手来说很恐怖了。那位又说了合欢天书里有个“何
处”可以让全抗性翻倍。告诉你你没那1点天书可加还是那句话点不够,至于损失的那10点全抗性一对85级玄奇戒就搞定了反正现在戒指也没什
么好带的而且也不贵。而且后期装备都砸抗性,而且你也只能是选1~2个抗性砸给你13点你也达不到全抗性的完美不切实际。而不加勇气那21点
攻击就永远补不回来。完美的游戏设计师的设计是非常精确和合理的。他会让你的加点即完美又不完美。这就是魅力。
好了新手说的太多了。继续。
一重24点:1断水,8凝神,3烟雨,8热血,3风流,现在是23点还有1点加倾情吧必竟天书心觞系中还有“心门”这个必经之路的天书点
可以让总效果提升2%这样加上1级倾情就有16秒内7%的攻击加成也不算浪费,而且加满8级+天书也就14%的攻击加成差不了多少没必要浪费另外
7点在上面,后面3重技能要用的点数太多了浪费不起。(友情提示:有的时候加点要看这个技能的每级加多少比例,要看性价比的呵呵)其他
不说了明眼人一看便知。这样加点你要到49级才可以加2重技能哎为了3,4,5重点够忍了吧。
二重27点:3暗香,5迷离,2相思,9激励,5缥缈,3御空。其实合欢就暴击战士躲避太多没用。而加缥缈就是为了天书里的“风情”的
+暴率,少加3点也就少0.6%的暴率不影响全局。反观“御空”作为没有出“飞剑”系统唯一一个可以离开地面飞身而起的技能是值得的,很多
的跳跃任务经验丰厚,也很有趣。很多道路也可以飞过障碍走捷径,瞬发,15秒冷却很好用。PK的时候近身也很有效。这里加27点的好处还有
一个就是你到75级就可以加3重技能了,要加24点的话你就得到81级才能出3重“蝶舞”技能要知道“蝶舞”可是很诱人的,而且81级绝不象2重
那么好过。其他的不说了都明白。
三重52点:3蝶舞,5倾城,8决绝,8绝恋,8温柔,3自恋,9缠绵,8止水。3重是合欢的精髓所在也是真正变强的开始。有人可能说为什
么不加“山盟”,还是那句话点数不够用,另外加山盟是走状态合欢的路线你将无法在秒人了。而且天书点更是不够强化山盟的没有天书的强
化,1级山盟那2.2秒的眩晕时间好干什么和鬼王的火焰刀+天书的7.48秒眩晕时间真是不可同日而语。8级温柔绝对可以达到秒人兼顾状态攻击
的目的了,而且天书强化与秒人路线不冲突。有人说为什么不留点学满4重的“秋波”呢,你可以看看“秋波”在天书中没有象“温柔”那样
的媚惑能力的强化。反观“温柔”+上情弛天书里”媚心“8级附加的媚惑点可以达到48点很可观了,而且温柔比销魂要好的多,1秒施放比销
魂的2秒施放要快,而且1级就有6.0米的范围距离8级就还要远,后期配合”忘情“法阵帮战群媚很有效果。另外配合心觞系天书里的“梦乡”
还可以延长媚惑时间20%,就是是我题目上说的无限温柔的基础了。再就是“止水”+8可以清除“决绝”更为了那缩短到60秒的冷却时间配合
天书”情贞“45.6秒就可以秒人一次。还要说一下”止水“要到4重114级才能加满,”绝恋“要到4重109级才能加满。其他不说了都明白。
四重26点:9碧影,3落霞,8忘忧,6忘情或者3碧影,3落霞,8忘忧,6忘情,5秋波,1江南。这里为什么加9“碧影”呢看似“碧影”没
有附近暴击率但是它附加了暴击伤害。在后期暴击率很高的情况下技能的暴击伤害反而更好些。而且它也是135级前最好的瞬冷技能。配合
“缠绵”使秒人变的更有把握。“秋波”前面说了没有天书强化媚惑能力垃圾。有人说“江南”好,恩多段击不错,它的天书强化,秒人路线
也路过。但它比起鬼王的2个0.5秒一次的多段击显得太慢了,也容易被打断。而且按照秒人兼顾状态攻击的方案最多也只能加1级。这主要看
“碧影”每级的附加攻击的提升能力如何了,还有附加的暴击伤害的提升如何。我猜想不会差所以推荐第一套方案,如果真的加的很少的话也
就是每级的性价比不高的话就用第2套方案吧。还有就是很多人加点的帖子抛弃了“忘情”法阵不知道是怎么想的,还有比按比例降低全抗性
来的实际吗,而且是持续性的,自动施放的不用在PK的千钧一发的时机里分神照顾多好啊。而且它是4大法阵中耗蓝最少的,天啊为什么合欢
这么强,为什么不给我们鬼王的法阵加上自动群体虚弱的功能啊,这样我们用它引怪的时候也可以少掉点血! (忘了说了我是个才57级的小
鬼,网通一区射日服务器,Oo残阳汝雪oO就是偶欢迎射日的朋友找我玩啊。我玩鬼王是因为喜欢鬼王的火焰刀+无妄斩挂机的时候很剩红呵呵
,但是我一直很关注合欢的)恩恩罗嗦了啊。该5重了。
五重13点:6旧梦,5惜春,2风花雪月。其实150级只能加1级的风花雪月但是既然技能解释图是2级的,那就应该以后更新中出个什么超
变态之类的任务,完成了就可以学2级但估计不好完成,还是暂时把这1点预留出来吧。
就这样8+24+27+52+26+13=150不多不少。
天书:情弛系从《相济》加到《风情》=12点。
离恨系从《击天》加到《悱恻》7点+绽放2=9点。
心觞系从《绝影》加到《情致》9点+再加到《梦乡》4点+再加到《不悔》9点=22点。
以上是必加的还有5点你可以在离恨系的《天伤》,《情切》和心觞系的《情惑》,《情贞》中做选择,追求一击秒杀的可以加离恨系那
2个,追求短时间内连续秒杀的可以加心觞那2个。个人偏好心觞系,以为后期的合欢暴击率和暴击伤害不低了,短时间冷却秒杀辅助技能在群
P中更实用。
其实天书还有很多有用的强化技能比如《本色》啊但是实在是点不够啊。
最后说下PK,合欢开法阵任何门派只要进入范围就会全部抗性下降。再到温柔的范围内很难不被媚惑。接着对手冲到了你的面前但他能
做的就只能是平砍了,这时你可以从容的开决绝+激励秒吧。这样合欢就不光是做杀手偷袭也可以攻守兼备了。个人认为倾情的实战效果不大
,因为你开决绝+激励就要用去2秒不算操作间隔的时间才能发缠绵,要知道战场PK瞬息万变,这已经是在媚惑了对手的情况下给你的最大操作
时间了。另外你左手最多用3个手指控制4~6个键(小手指太短了用不上,控制4个键以上可能会出错)4个键放止水,决绝,激励,缠绵就满了
,最多在控制个瞬冷技能。(有人说可以编辑快捷键,但是完美的快捷键设计有BUG经常会卡住,不信你试试。)反应快的对手可能看你放决
绝就知道不好了转身就跑,这时你的3级御空就用到了,飞过去秒吧。但是这也不是无敌的,鬼王还是可以开着明王冲进你的法阵,这时就看
谁的操作好了。另外一点担忧是鬼王的明王是免伤害和免全部负面效果。而合欢的惜春是免伤害和免部分负面效果,不知道在鬼王的晕和虚弱
2个状态中会不会有一个是不能免疫的。有一个都会很头痛。另外,鬼王的明王和合欢的惜春到底每级会不会提升免疫次数呢,如果是的话对
其他2个门派就太不公平了,这2个技能也太变态了。要是只提升持续的时间和缩短冷却的时间还好些。其实青云也很强,有真元护体,有天仙
,有大道无形,配合天书也满变态的。天音有加防有持续快速回血,有无敌。其实每个门派只要到4,5重都很厉害,我熟悉的就多说了些不知
道的就一笔带过吧最后祝大家玩游戏都有个好心情,好心情是最重要的。谢谢你坚持看完呵呵。请踊跃回帖,多多指正。
巧加合欢天书技能点(PK加点法)
心肠篇:共19点
何处 1点(抗性提高100%.个人觉得因该加!不然老被人晕好烦的!)
绝影 2点(为了加下面的)
心门 2点(这个练级PK都有点用专门秒人的合欢们因该知道.!不过也是为了加下面的点)
思恋 3点(这特效对相思是有点用的.不过本人认为没什么多大的用.为了下面的技能只好加!)
不谕 2点(和心门的解释一样.!)
迷梦 2点(为了下个技能)
风月 2点(为了下个技能)
红尘 2点(大家因该知道1级就加1%的爆!不用说了这2点必加)
不悔 3点(合欢PK秒人必加.1级就4%的爆)
情驰篇:共12点
(可以不加不过看你个人爱好)相济 1点(为了下个技能)
识破 2点(为了下个技能)
无踪 3点(可以给被动技能飘渺加点闪避也算可以勒!总之为了下个技能加了)
花间 2点(为了下个技能)
魅心 3点(为了下个技能)
风情 1点(可影响多个技能并加0.2%的爆)
离恨篇:共 11点
击天 2点(为了下个技能)
冷血 2点(为了下个技能)
徘徊 2点(缠绵附加120%的攻击力.大家因该知道什么意思吧 必加哦)
天伤 2点(为了下个技能)
情切 3点(给激励等技能加爆的~还加伤害比例!本人因为也必加!)
哈哈看了上面的话很多人可能会觉得又来一个装比的吧。 开个玩笑先,为了也是吸引大家看完。但你会和合欢天书心觞系120技能的名字一
样“不悔”的。闲言少叙进入正题。
新手8点:3重击,5勇气这为什么不加到6呢因为点不够。(那位看官要说了21点攻击好干屁的啊,加6警觉所用抗性+10,你没看到完美
给你的技能解释吗?“勇气”是新手最宝贵的品质之一吗。这是完美公司格外开恩施舍给你的新手攻击加成技能受用终身1秒施放2秒冷却30分
钟的效果你还求什么啊。鬼王更是得天独厚天书中的“英勇”可以让攻击加成变成61点对新手来说很恐怖了。那位又说了合欢天书里有个“何
处”可以让全抗性翻倍。告诉你你没那1点天书可加还是那句话点不够,至于损失的那10点全抗性一对85级玄奇戒就搞定了反正现在戒指也没什
么好带的而且也不贵。而且后期装备都砸抗性,而且你也只能是选1~2个抗性砸给你13点你也达不到全抗性的完美不切实际。而不加勇气那21点
攻击就永远补不回来。完美的游戏设计师的设计是非常精确和合理的。他会让你的加点即完美又不完美。这就是魅力。
好了新手说的太多了。继续。
一重24点:1断水,8凝神,3烟雨,8热血,3风流,现在是23点还有1点加倾情吧必竟天书心觞系中还有“心门”这个必经之路的天书点
可以让总效果提升2%这样加上1级倾情就有16秒内7%的攻击加成也不算浪费,而且加满8级+天书也就14%的攻击加成差不了多少没必要浪费另外
7点在上面,后面3重技能要用的点数太多了浪费不起。(友情提示:有的时候加点要看这个技能的每级加多少比例,要看性价比的呵呵)其他
不说了明眼人一看便知。这样加点你要到49级才可以加2重技能哎为了3,4,5重点够忍了吧。
二重27点:3暗香,5迷离,2相思,9激励,5缥缈,3御空。其实合欢就暴击战士躲避太多没用。而加缥缈就是为了天书里的“风情”的
+暴率,少加3点也就少0.6%的暴率不影响全局。反观“御空”作为没有出“飞剑”系统唯一一个可以离开地面飞身而起的技能是值得的,很多
的跳跃任务经验丰厚,也很有趣。很多道路也可以飞过障碍走捷径,瞬发,15秒冷却很好用。PK的时候近身也很有效。这里加27点的好处还有
一个就是你到75级就可以加3重技能了,要加24点的话你就得到81级才能出3重“蝶舞”技能要知道“蝶舞”可是很诱人的,而且81级绝不象2重
那么好过。其他的不说了都明白。
三重52点:3蝶舞,5倾城,8决绝,8绝恋,8温柔,3自恋,9缠绵,8止水。3重是合欢的精髓所在也是真正变强的开始。有人可能说为什
么不加“山盟”,还是那句话点数不够用,另外加山盟是走状态合欢的路线你将无法在秒人了。而且天书点更是不够强化山盟的没有天书的强
化,1级山盟那2.2秒的眩晕时间好干什么和鬼王的火焰刀+天书的7.48秒眩晕时间真是不可同日而语。8级温柔绝对可以达到秒人兼顾状态攻击
的目的了,而且天书强化与秒人路线不冲突。有人说为什么不留点学满4重的“秋波”呢,你可以看看“秋波”在天书中没有象“温柔”那样
的媚惑能力的强化。反观“温柔”+上情弛天书里”媚心“8级附加的媚惑点可以达到48点很可观了,而且温柔比销魂要好的多,1秒施放比销
魂的2秒施放要快,而且1级就有6.0米的范围距离8级就还要远,后期配合”忘情“法阵帮战群媚很有效果。另外配合心觞系天书里的“梦乡”
还可以延长媚惑时间20%,就是是我题目上说的无限温柔的基础了。再就是“止水”+8可以清除“决绝”更为了那缩短到60秒的冷却时间配合
天书”情贞“45.6秒就可以秒人一次。还要说一下”止水“要到4重114级才能加满,”绝恋“要到4重109级才能加满。其他不说了都明白。
四重26点:9碧影,3落霞,8忘忧,6忘情或者3碧影,3落霞,8忘忧,6忘情,5秋波,1江南。这里为什么加9“碧影”呢看似“碧影”没
有附近暴击率但是它附加了暴击伤害。在后期暴击率很高的情况下技能的暴击伤害反而更好些。而且它也是135级前最好的瞬冷技能。配合
“缠绵”使秒人变的更有把握。“秋波”前面说了没有天书强化媚惑能力垃圾。有人说“江南”好,恩多段击不错,它的天书强化,秒人路线
也路过。但它比起鬼王的2个0.5秒一次的多段击显得太慢了,也容易被打断。而且按照秒人兼顾状态攻击的方案最多也只能加1级。这主要看
“碧影”每级的附加攻击的提升能力如何了,还有附加的暴击伤害的提升如何。我猜想不会差所以推荐第一套方案,如果真的加的很少的话也
就是每级的性价比不高的话就用第2套方案吧。还有就是很多人加点的帖子抛弃了“忘情”法阵不知道是怎么想的,还有比按比例降低全抗性
来的实际吗,而且是持续性的,自动施放的不用在PK的千钧一发的时机里分神照顾多好啊。而且它是4大法阵中耗蓝最少的,天啊为什么合欢
这么强,为什么不给我们鬼王的法阵加上自动群体虚弱的功能啊,这样我们用它引怪的时候也可以少掉点血! (忘了说了我是个才57级的小
鬼,网通一区射日服务器,Oo残阳汝雪oO就是偶欢迎射日的朋友找我玩啊。我玩鬼王是因为喜欢鬼王的火焰刀+无妄斩挂机的时候很剩红呵呵
,但是我一直很关注合欢的)恩恩罗嗦了啊。该5重了。
五重13点:6旧梦,5惜春,2风花雪月。其实150级只能加1级的风花雪月但是既然技能解释图是2级的,那就应该以后更新中出个什么超
变态之类的任务,完成了就可以学2级但估计不好完成,还是暂时把这1点预留出来吧。
就这样8+24+27+52+26+13=150不多不少。
天书:情弛系从《相济》加到《风情》=12点。
离恨系从《击天》加到《悱恻》7点+绽放2=9点。
心觞系从《绝影》加到《情致》9点+再加到《梦乡》4点+再加到《不悔》9点=22点。
以上是必加的还有5点你可以在离恨系的《天伤》,《情切》和心觞系的《情惑》,《情贞》中做选择,追求一击秒杀的可以加离恨系那
2个,追求短时间内连续秒杀的可以加心觞那2个。个人偏好心觞系,以为后期的合欢暴击率和暴击伤害不低了,短时间冷却秒杀辅助技能在群
P中更实用。
其实天书还有很多有用的强化技能比如《本色》啊但是实在是点不够啊。
最后说下PK,合欢开法阵任何门派只要进入范围就会全部抗性下降。再到温柔的范围内很难不被媚惑。接着对手冲到了你的面前但他能
做的就只能是平砍了,这时你可以从容的开决绝+激励秒吧。这样合欢就不光是做杀手偷袭也可以攻守兼备了。个人认为倾情的实战效果不大
,因为你开决绝+激励就要用去2秒不算操作间隔的时间才能发缠绵,要知道战场PK瞬息万变,这已经是在媚惑了对手的情况下给你的最大操作
时间了。另外你左手最多用3个手指控制4~6个键(小手指太短了用不上,控制4个键以上可能会出错)4个键放止水,决绝,激励,缠绵就满了
,最多在控制个瞬冷技能。(有人说可以编辑快捷键,但是完美的快捷键设计有BUG经常会卡住,不信你试试。)反应快的对手可能看你放决
绝就知道不好了转身就跑,这时你的3级御空就用到了,飞过去秒吧。但是这也不是无敌的,鬼王还是可以开着明王冲进你的法阵,这时就看
谁的操作好了。另外一点担忧是鬼王的明王是免伤害和免全部负面效果。而合欢的惜春是免伤害和免部分负面效果,不知道在鬼王的晕和虚弱
2个状态中会不会有一个是不能免疫的。有一个都会很头痛。另外,鬼王的明王和合欢的惜春到底每级会不会提升免疫次数呢,如果是的话对
其他2个门派就太不公平了,这2个技能也太变态了。要是只提升持续的时间和缩短冷却的时间还好些。其实青云也很强,有真元护体,有天仙
,有大道无形,配合天书也满变态的。天音有加防有持续快速回血,有无敌。其实每个门派只要到4,5重都很厉害,我熟悉的就多说了些不知
道的就一笔带过吧最后祝大家玩游戏都有个好心情,好心情是最重要的。谢谢你坚持看完呵呵。请踊跃回帖,多多指正。
巧加合欢天书技能点(PK加点法)
心肠篇:共19点
何处 1点(抗性提高100%.个人觉得因该加!不然老被人晕好烦的!)
绝影 2点(为了加下面的)
心门 2点(这个练级PK都有点用专门秒人的合欢们因该知道.!不过也是为了加下面的点)
思恋 3点(这特效对相思是有点用的.不过本人认为没什么多大的用.为了下面的技能只好加!)
不谕 2点(和心门的解释一样.!)
迷梦 2点(为了下个技能)
风月 2点(为了下个技能)
红尘 2点(大家因该知道1级就加1%的爆!不用说了这2点必加)
不悔 3点(合欢PK秒人必加.1级就4%的爆)
情驰篇:共12点
(可以不加不过看你个人爱好)相济 1点(为了下个技能)
识破 2点(为了下个技能)
无踪 3点(可以给被动技能飘渺加点闪避也算可以勒!总之为了下个技能加了)
花间 2点(为了下个技能)
魅心 3点(为了下个技能)
风情 1点(可影响多个技能并加0.2%的爆)
离恨篇:共 11点
击天 2点(为了下个技能)
冷血 2点(为了下个技能)
徘徊 2点(缠绵附加120%的攻击力.大家因该知道什么意思吧 必加哦)
天伤 2点(为了下个技能)
情切 3点(给激励等技能加爆的~还加伤害比例!本人因为也必加!)
诛仙合欢怎么加点
新手:重击2警觉6
一重:断水3风流3浮光8凝神4烟雨3热血8
二重:暗香1飘渺8御空3飞花6祈福8迷离5相思2激励9
三重;蝶舞1自恋3缠绵6止水8倾城5决绝8绝恋8
四重:碧影3秋波5江南9落霞3忘忧8忘情6
五重:没得说的,除了不加怜影,其他全满
这样的加点你在141就能全部学完技能而且多余一点,那么到满级你就会存在10点的多余点,如果你要在学满江南2后爸江南1洗掉的话你就会额外多出14点的技能点,总共24点多余的,这24点你可以分派在凝神,烟雨,倾情上,为什么要加烟雨和倾情呢,烟雨的效果很明显就算你攻击被那概率减少但你还有满的决绝,2个一起开,烟雨利大于弊,倾情嘛,不解释,0.6的暴击,当然这建立在你洗掉江南1的基础上,实在不想花那88块钱,就只点满凝神。烟雨,我是洗掉江南1的,江南1的存在也有好处,那就是天书后的减速,很现实,洗不洗掉随你,反正有浮光,害怕追不上敌人?
天书:离恨天:击天2冷血3悱恻2天伤2情切3
会心1绝尘2化羽2天籁2绽放2本色2
心伤天书:绝影2心门2思恋3不渝2梦乡到情真全满迷梦2风月3红尘2不悔3在这一栏不悔的17秒内提升百分之12的致命一击率如果你之加1,风月只加2的话,那你可以点到心愿上,就是极效祈福上面,那你怎么选了,话说回来,我自己点的是百分之10的极效祈福,风月只加2,不悔只加到1,因为天书点很紧张,天书就是配合你技能用的自己喜欢什么样的打架类型就自己在这两样里面选取,还是那句话这是建立在你能满级的基础上,你想141就出去打架,建议你在心殇天书这栏先点心愿,毕竟在离恨天天书中有情切支撑风花也不错了。
请驰天书:相济1识破2无踪3花间2媚心3风情1
答完 采纳 给分 谢谢
一重:断水3风流3浮光8凝神4烟雨3热血8
二重:暗香1飘渺8御空3飞花6祈福8迷离5相思2激励9
三重;蝶舞1自恋3缠绵6止水8倾城5决绝8绝恋8
四重:碧影3秋波5江南9落霞3忘忧8忘情6
五重:没得说的,除了不加怜影,其他全满
这样的加点你在141就能全部学完技能而且多余一点,那么到满级你就会存在10点的多余点,如果你要在学满江南2后爸江南1洗掉的话你就会额外多出14点的技能点,总共24点多余的,这24点你可以分派在凝神,烟雨,倾情上,为什么要加烟雨和倾情呢,烟雨的效果很明显就算你攻击被那概率减少但你还有满的决绝,2个一起开,烟雨利大于弊,倾情嘛,不解释,0.6的暴击,当然这建立在你洗掉江南1的基础上,实在不想花那88块钱,就只点满凝神。烟雨,我是洗掉江南1的,江南1的存在也有好处,那就是天书后的减速,很现实,洗不洗掉随你,反正有浮光,害怕追不上敌人?
天书:离恨天:击天2冷血3悱恻2天伤2情切3
会心1绝尘2化羽2天籁2绽放2本色2
心伤天书:绝影2心门2思恋3不渝2梦乡到情真全满迷梦2风月3红尘2不悔3在这一栏不悔的17秒内提升百分之12的致命一击率如果你之加1,风月只加2的话,那你可以点到心愿上,就是极效祈福上面,那你怎么选了,话说回来,我自己点的是百分之10的极效祈福,风月只加2,不悔只加到1,因为天书点很紧张,天书就是配合你技能用的自己喜欢什么样的打架类型就自己在这两样里面选取,还是那句话这是建立在你能满级的基础上,你想141就出去打架,建议你在心殇天书这栏先点心愿,毕竟在离恨天天书中有情切支撑风花也不错了。
请驰天书:相济1识破2无踪3花间2媚心3风情1
答完 采纳 给分 谢谢
诛仙合欢怎么加点
重击
2点
必加点
警觉
6点
有良好的抗性
【共8点】
合欢一重加点篇
断水1点(过渡)
凝神
8点(被动技能必加,天书有被动技能增加暴击率的+1点就是0.2%的暴击率)
烟雨4点(不错的技能。逃跑的时候开别人打你基本MISS
)
热血8点(个人认为比较好的技能,一级是等级的20%气血5%真气。)
介绍的那样,等级越高加血越多,绝对的JP技能
风流
3点
(被动技能)
【共24点】
合欢二重加点篇
暗香
3点
(必加点)
缥缈
8点
(被动技能,永久加闪躲和定身抗性)
迷离5点(过渡)为了出激励
相思2点(过渡)为了出激励
激励9点PK秒人的必备技能
【共27点】
合欢三重加点篇
蝶舞
3点
(附加攻击高,致命一击)近乎秒人的技能
自恋3点(这个技能其实没什么用但有个天书技能是被动技能增加暴击率的3点就是0.6%的暴击率,所以为了暴击率我建议每个被动技能都加满)
温柔
8点
(加满它。
令周围6米以内的目标处于魁惑状态,持续3.0
冷却时间12秒)群P的好技能
倾城
5点
(附加攻击和山盟相差不大,追加基础伤害低了不少,但可以令目标魁惑抗性下降,持续时间6秒,冷却只要2秒,非常好用的技能。
决绝
3点
(可以说是三重最拉圾的技能了,为了过渡)
决恋
8点
(致命一击伤害提高)必加的
缠绵
9点
(必加点,还算可以的技能了)
【共37点】
合欢四重加点篇
碧影3点(用于过渡以后5重有更强的技能)
秋波8点(喜欢PK的人加满吧没什么好解释的)
落霞3点(用于过渡)
忘忧8点(绝对强悍的技能而且还是被动的不加的人就别玩合欢了)
忘情6点(绝对好用的群诅咒技能建议加满)
【共28点】
合欢五重加点篇
旧梦6点(合欢的BT瞬间冷却的技能这个技能将是合欢PK的最终技能)
惜春5点(开这个技能基本等于无敌而且不像烟雨那样降低攻击,等于这个技能是合欢的一个无敌盾)
怜影4点(用这个带老板也可以群P也是个不错的技能)
风花雪月2点(合欢的最终奥义)
不怎么强不过还算可以因为魅惑230多很强了PK的时候先用这个技能然后比较合适)
【共17点】
2点
必加点
警觉
6点
有良好的抗性
【共8点】
合欢一重加点篇
断水1点(过渡)
凝神
8点(被动技能必加,天书有被动技能增加暴击率的+1点就是0.2%的暴击率)
烟雨4点(不错的技能。逃跑的时候开别人打你基本MISS
)
热血8点(个人认为比较好的技能,一级是等级的20%气血5%真气。)
介绍的那样,等级越高加血越多,绝对的JP技能
风流
3点
(被动技能)
【共24点】
合欢二重加点篇
暗香
3点
(必加点)
缥缈
8点
(被动技能,永久加闪躲和定身抗性)
迷离5点(过渡)为了出激励
相思2点(过渡)为了出激励
激励9点PK秒人的必备技能
【共27点】
合欢三重加点篇
蝶舞
3点
(附加攻击高,致命一击)近乎秒人的技能
自恋3点(这个技能其实没什么用但有个天书技能是被动技能增加暴击率的3点就是0.6%的暴击率,所以为了暴击率我建议每个被动技能都加满)
温柔
8点
(加满它。
令周围6米以内的目标处于魁惑状态,持续3.0
冷却时间12秒)群P的好技能
倾城
5点
(附加攻击和山盟相差不大,追加基础伤害低了不少,但可以令目标魁惑抗性下降,持续时间6秒,冷却只要2秒,非常好用的技能。
决绝
3点
(可以说是三重最拉圾的技能了,为了过渡)
决恋
8点
(致命一击伤害提高)必加的
缠绵
9点
(必加点,还算可以的技能了)
【共37点】
合欢四重加点篇
碧影3点(用于过渡以后5重有更强的技能)
秋波8点(喜欢PK的人加满吧没什么好解释的)
落霞3点(用于过渡)
忘忧8点(绝对强悍的技能而且还是被动的不加的人就别玩合欢了)
忘情6点(绝对好用的群诅咒技能建议加满)
【共28点】
合欢五重加点篇
旧梦6点(合欢的BT瞬间冷却的技能这个技能将是合欢PK的最终技能)
惜春5点(开这个技能基本等于无敌而且不像烟雨那样降低攻击,等于这个技能是合欢的一个无敌盾)
怜影4点(用这个带老板也可以群P也是个不错的技能)
风花雪月2点(合欢的最终奥义)
不怎么强不过还算可以因为魅惑230多很强了PK的时候先用这个技能然后比较合适)
【共17点】
诛仙合欢怎么加点
合欢的加点方法很多,首先你得确定你的主要作用是干嘛,PK还是刷怪.
给你推荐个:新手加点篇
重击
2点
必加点
警觉
6点
有良好的抗性
【共8点】
合欢一重加点篇
断水1点(过渡)
凝神
8点(被动技能必加,天书有被动技能增加暴击率的+1点就是0.2%的暴击率)
烟雨4点(不错的技能。逃跑的时候开别人打你基本MISS )
热血8点(个人认为比较好的技能,一级是等级的20%气血5%真气。)
介绍的那样,等级越高加血越多,绝对的JP技能
风流
3点 (被动技能)
【共24点】
合欢二重加点篇
暗香
3点
(必加点)
缥缈
8点
(被动技能,永久加闪躲和定身抗性)
迷离5点(过渡)为了出激励
相思2点(过渡)为了出激励
激励9点PK秒人的必备技能
【共27点】
合欢三重加点篇
蝶舞
3点
(附加攻击高,致命一击)近乎秒人的技能
自恋3点(这个技能其实没什么用但有个天书技能是被动技能增加暴击率的3点就是0.6%的暴击率,所以为了暴击率我建议每个被动技能都加满)
温柔
8点
(加满它。
令周围6米以内的目标处于魁惑状态,持续3.0 冷却时间12秒)群P的好技能
倾城
5点
(附加攻击和山盟相差不大,追加基础伤害低了不少,但可以令目标魁惑抗性下降,持续时间6秒,冷却只要2秒,非常好用的技能。
决绝
3点
(可以说是三重最拉圾的技能了,为了过渡)
决恋
8点
(致命一击伤害提高)必加的
缠绵
9点
(必加点,还算可以的技能了)
【共37点】
合欢四重加点篇
碧影3点(用于过渡以后5重有更强的技能)
秋波8点(喜欢PK的人加满吧没什么好解释的)
落霞3点(用于过渡)
忘忧8点(绝对强悍的技能而且还是被动的不加的人就别玩合欢了)
忘情6点(绝对好用的群诅咒技能建议加满)
【共28点】
合欢五重加点篇
旧梦6点(合欢的BT瞬间冷却的技能这个技能将是合欢PK的最终技能)
惜春5点(开这个技能基本等于无敌而且不像烟雨那样降低攻击,等于这个技能是合欢的一个无敌盾)
怜影4点(用这个带老板也可以群P也是个不错的技能)
风花雪月2点(合欢的最终奥义)
不怎么强不过还算可以因为魅惑230多很强了PK的时候先用这个技能然后比较合适)
【共17点】
【总共144点】余剩6点看自己意愿随意加吧!
以下是配合以上技能的合欢天书加点:
相济1点
识破2点
无踪3点
花间2点
魅心3点
风情1点
绝影2点
心门2点
思恋3点
不逾2点
迷梦2点
风月2点
红尘2点
不悔3点
梦乡2点
情感2点
情贞3点
绽放2点
给你推荐个:新手加点篇
重击
2点
必加点
警觉
6点
有良好的抗性
【共8点】
合欢一重加点篇
断水1点(过渡)
凝神
8点(被动技能必加,天书有被动技能增加暴击率的+1点就是0.2%的暴击率)
烟雨4点(不错的技能。逃跑的时候开别人打你基本MISS )
热血8点(个人认为比较好的技能,一级是等级的20%气血5%真气。)
介绍的那样,等级越高加血越多,绝对的JP技能
风流
3点 (被动技能)
【共24点】
合欢二重加点篇
暗香
3点
(必加点)
缥缈
8点
(被动技能,永久加闪躲和定身抗性)
迷离5点(过渡)为了出激励
相思2点(过渡)为了出激励
激励9点PK秒人的必备技能
【共27点】
合欢三重加点篇
蝶舞
3点
(附加攻击高,致命一击)近乎秒人的技能
自恋3点(这个技能其实没什么用但有个天书技能是被动技能增加暴击率的3点就是0.6%的暴击率,所以为了暴击率我建议每个被动技能都加满)
温柔
8点
(加满它。
令周围6米以内的目标处于魁惑状态,持续3.0 冷却时间12秒)群P的好技能
倾城
5点
(附加攻击和山盟相差不大,追加基础伤害低了不少,但可以令目标魁惑抗性下降,持续时间6秒,冷却只要2秒,非常好用的技能。
决绝
3点
(可以说是三重最拉圾的技能了,为了过渡)
决恋
8点
(致命一击伤害提高)必加的
缠绵
9点
(必加点,还算可以的技能了)
【共37点】
合欢四重加点篇
碧影3点(用于过渡以后5重有更强的技能)
秋波8点(喜欢PK的人加满吧没什么好解释的)
落霞3点(用于过渡)
忘忧8点(绝对强悍的技能而且还是被动的不加的人就别玩合欢了)
忘情6点(绝对好用的群诅咒技能建议加满)
【共28点】
合欢五重加点篇
旧梦6点(合欢的BT瞬间冷却的技能这个技能将是合欢PK的最终技能)
惜春5点(开这个技能基本等于无敌而且不像烟雨那样降低攻击,等于这个技能是合欢的一个无敌盾)
怜影4点(用这个带老板也可以群P也是个不错的技能)
风花雪月2点(合欢的最终奥义)
不怎么强不过还算可以因为魅惑230多很强了PK的时候先用这个技能然后比较合适)
【共17点】
【总共144点】余剩6点看自己意愿随意加吧!
以下是配合以上技能的合欢天书加点:
相济1点
识破2点
无踪3点
花间2点
魅心3点
风情1点
绝影2点
心门2点
思恋3点
不逾2点
迷梦2点
风月2点
红尘2点
不悔3点
梦乡2点
情感2点
情贞3点
绽放2点
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