魔兽战士技能一览表
1、恶魔猎人
魔法燃烧:使敌人的魔法值成为同点伤害数(耗魔法75)。
献身:造成周围伤害(耗魔法35)。
规避:英雄周围的我方士兵回避率增高(不需要使用即一直保持)。
把自己变成强力恶魔,远程攻击,体力加500,持续60秒(耗魔法150)。
2、矮人王
风暴闪电:单体攻击魔法,造成伤害和眩晕(耗魔法75)。
暴风击:击地,造成附近小范围地面敌人伤害、移动力减少和命中率减少(耗魔法100)范围还是小。
重击:周围部队一定几率加25伤害并使眩晕2秒(不需要使用即一直保持)对于部队能够使敌人眩晕非常有效。
天神下凡:加5的防御力、500生命和20伤害,并且魔法免疫。持续时间60秒。
3、先知
连环闪电:反射攻击,每次反射威力下降。远视:侦察用,可以探阴形。
召唤狼:召唤狼帮助攻击。
地震:对建筑每秒50点伤害,对敌人单位减75%速度,持续时间25秒。(耗魔法150)。
4、圣骑士
神圣之光:神圣之光可以治疗我方受伤的单位或者伤害不死族的单位。
专注光环:增加周围友军的护甲值。
神圣之盾:圣骑士可以将自己笼罩在一层无法穿透的光明结界中,从而免受任何物理和魔法伤害。
复生:让已经死亡的最多6个我方单位重新返回战场,当死亡单位超过6个时,会将在范围内的最强大的6个单位复活。
5、巫妖
霜冻新星:制造一场由目标处引发的寒霜爆炸,对附近的所有敌人造成伤害并且减慢他们的移动速度和工作速率。
霜冻护甲:使目标包围在一层保护性的霜冻护甲中,这层护甲不仅能增加防御还能减慢近身攻击他的敌人。
黑暗仪式:通过黑暗仪式摧毁他的一个单位,从而吸取他的能量来补充自己的黑暗法力。
死亡凋零:在一个区域里以每秒4%的基础生命值摧毁一切物体。
魔兽战士技能一览表
基本上所有魔兽世界战士玩家公认的,最爽的技能毫无疑问就是“冲锋”,而且不仅是最爽,“冲锋”肯定也是战士乃至魔兽世界中最帅气的职业。天堂在左、战士向右,战士的神技“冲锋”也是凸显了战士“陷阵之志,有死无生”的信念。战士玩家心中所信奉的就是“亮剑精神”——“就是死,也要到在冲锋的路上”。
只不过战士随着魔兽世界版本的更迭是变得越来越弱势了,有玩家统计了怀旧服中九大职业的升级速度,其中战士荣获“副班长”排在了倒数第一。想当年战士的冲锋是无视障碍物的,只要距离足够战士就会出现在你的面前。在战士最强势的时候,基本上所有的职业对于战士的“冲锋”都是有所忌惮的,战士也因为这个既强力又帅气的技能,成为魔兽世界中最受人欢迎的职业之一。不过后来战士变得不那么厉害了,连神技“冲锋”也被玩家调侃为“冲钅”,以前一个“冲锋”可能就会上天入地,现在一个“冲钅”就有可能累倒在地。
除了“冲锋”,战士还有两个我认为比较爽的技能——“撂倒”和“连续大跳”。“撂倒”的效果是可以使敌人倒地1.5秒,敌人必须经过这1.5秒起来之后才能使用技能。比较厉害的战士在你倒地的这1.5内,就足矣把你击杀了。只不过战士的这个“撂倒”神技却不知道为什么被暴雪永久删除了,可能是暴雪为了 游戏 的平衡性考虑吧。
“大跳”会使战士的机动性增强,而且“大跳”是无视地形的,这会使得战士可以轻松到达其余人无法触及的地方。而“连续大跳”来自于战士7.0版本的橙色肩膀永恒战术,在搭配“野人”天赋之后同样会使战士玩起来非常爽。
魔兽世界众多职业中,要说打击感最强的,大概就属于现在的狂暴战了,尤其是把武器幻化为长柄以后,砍怪都是乒乒乓乓的,喜欢打铁声音的可以试一下。
我幻化的是黑冰,种族是暗夜精灵,之所以选择暗夜精灵是因为攻击动作很漂亮,还有神技能影遁。
玩战士让我感到最爽的技能,大概就是天神下凡(鲁莽),剑刃风暴,暴怒,泰坦之握,大跳。
天神下凡是WAR3中,山丘之王的招牌技能,技能一开,犹如天神附体。只要天神下凡一开,总有一种势不可挡的气势。
狂暴战对应的技能是鲁莽,技能一开,全身变红,让玩家整个人显的特别暴力,战斗力也随之增加一倍。
这个技能就是很华丽,而且很凶残的那种了。改版后的剑刃风暴,颜色多了几种,看起来就像花环一样漂亮。怪物堆一开,只有放尸体一说,T基本上是拉不住。
狂暴战的专属技能,连续打击目标数次,打击感很强。虽然是双持双手武器,但这个技能的攻击速度超快,让战士显得更像一个杀戮机器。
这个技能也是狂暴战的专属技能,让玩家可以双持双手武器,使真是这个职业显得更加霸道。想想可以拿两把巨大的双手武器,那感觉真是太棒了。
大跳这个技能真的很炫酷,稍微改善了一下战士腿短的毛病,让战士机动性变得更强。从而不论是追人,还是逃跑变得更加轻松。
狂暴战PVP技能有一个野人技能,在配合上图的天赋,战场中也可以作为一个扛旗职业,两个大跳就已经过半场了,相当舒服
战士是一个打击感很强的职业,每个技能用起来感觉都很爽的,战士就是简单粗暴,外加爽!
魔兽世界每个职业都有很多华丽帅气的技能,而战士的技能虽然算不上华丽,但是帅气程度还是非常高的,有些技能在使用的时候会给人一种非常愉悦的感觉。甚至有些玩家因为某个技能才一直坚持玩战士。
说到战士最爽的技能那一定是冲锋,自从拦截消失之后,随之消失的还有姿态之舞,所以冲锋已经成为了战士最帅气的技能之一,那种一往无前的气势是任何职业任何技能无法比拟的,当然这些年因为战士越来越弱,冲锋经常被玩家们调侃为冲钅,但是依然有很多玩家只因为冲锋才一直坚持在玩战士,胖哥就是其中之一。
众所周知,以前的斩杀是不附带冲锋的,以前的斩杀也只是在斩杀线的时候经常爆个大数字,让玩家开心不已,自从PVP天赋加入了死亡裁决之后,斩杀就变得更加令人着迷了,虽然只有短短的15码,但是在PVP的时候,这种冲锋加斩杀的技能效果,简直让玩家爽到飞,15码之内,看尔等插标卖首。
“我叫武器战,输出靠风扇,CD一分半,转完就完蛋”。看似一句调侃的话,却体现了战士玩家的心酸,不过大风车的效果还是非常不错的,尤其是火箭靴加大风车,试过的都说好。
灭站者是7.0版本的神器技能,到了8.0版本融入了武器战的天赋中,这个技能搭配三个战争之王特质那感觉,无论在战场里,还是在副本中,都是满屏的大数字,尤其是战争之王没砍的时候,PVP打到人身上瞬间下去四分之一血。
曾经战士的神技撂倒,不知道还有多少人记得,可以把人打倒地1.5秒,必须起来之后才能做动作,甚至法师也必须爬起来之后才能闪现,经常有战士在别人躺着的时候就把人击杀了,然而这么好的技能,最终却被暴雪删了。
连续大跳来自于战士7.0版本的橙色肩膀永恒战术,这件装备搭配狂暴战的PVP天赋野人,让狂暴战成为了野外机动性最强的职业,开了8.0版本后这件装备到116级就无法使用了,而现在的狂暴战单靠野人天赋是完全和7.0无法比拟的。
以上就是魔兽世界中战士让人觉得最爽的技能了,其实大灾变版本的姿态之舞是真的爽,但是暴雪就是这样,哪个技能强就删哪个,以至于目前战士玩家最能靠着冲锋释放苟延残喘。
虽然说现在《魔兽世界》8.0版本中战士是非常惨的一个职业,不管做什么都没有人要,所有人都很嫌弃,但是要说到帅气,战士的很多技能还是非常帅的,使用这些技能的时候也令人非常爽快。而下面这几个战士技能,也是我觉得使用起来最舒服的。
相信所有战士玩家在一开始选择这个职业的时候,都会是因为冲锋这个技能吧?而该技能绝对可以说是战士最帅气的技能了,只要一使用,那种往前冲刺的快感是无与伦比的,有一种非常霸气的舍我其谁的味道。
剑刃风暴也是我觉得非常帅气使用起来也非常爽的一个技能,使用的时候有一种势不可挡的气势在里面,让周围的人都不敢靠近你。不过,最初喜欢这个技能的时候还是因为《魔兽争霸》中剑圣的剑刃风暴看着实在是太逆天了,只要使用了这个技能,基本周围尸体遍地。
大跳让战士的机动性变的更强了,而且由于大跳无视地形,所以不管是在什么地方,都能让你轻松跳到指定的位置,到达常人无法达到的地方。可以说,大跳不管是在追杀敌人还是在躲避敌人进攻的时候都非常有用,也是用起来非常爽的一个技能。
以上就是我觉得战士使用起来最爽的几个技能了,那么,作为一名战士,你最喜欢哪个技能呢?欢迎一起来探讨探讨。
您好,我是 游戏 领域优质作者,关于 游戏 的问题可以多多跟我交流。
下面给大家介绍一些比较帅的技能。
冲锋
说到战士最爽的技能那一定是冲锋,自从拦截消失之后,随之消失的还有姿态之舞,所以冲锋已经成为了战士最帅气的技能之一,那种一往无前的气势是任何职业任何技能无法比拟的,当然这些年因为战士越来越弱,冲锋经常被玩家们调侃为冲钅,但是依然有很多玩家只因为冲锋才一直坚持在玩战士,我就是其中之一。
冲锋斩杀
众所周知,以前的斩杀是不附带冲锋的,以前的斩杀也只是在斩杀线的时候经常爆个大数字,让玩家开心不已,自从PVP天赋加入了死亡裁决之后,斩杀就变得更加令人着迷了,虽然只有短短的15码,但是在PVP的时候,这种冲锋加斩杀的技能效果,简直让玩家爽到飞,15码之内,看尔等插标卖首。
剑刃风暴
“我叫武器战,输出靠风扇,CD一分半,转完就完蛋”。看似一句调侃的话,却体现了战士玩家的心酸,不过大风车的效果还是非常不错的,尤其是火箭靴加大风车,试过的都说好。
撂倒
曾经战士的神技撂倒,不知道还有多少人记得,可以把人打倒地1.5秒,必须起来之后才能做动作,甚至法师也必须爬起来之后才能闪现,经常有战士在别人躺着的时候就把人击杀了,然而这么好的技能,最终却被暴雪删了。
以上就是魔兽世界中战士让人觉得最爽的技能了,其实大灾变版本的姿态之舞是真的爽,但是暴雪就是这样,哪个技能强就删哪个,以至于目前战士玩家最能靠着冲锋释放苟延残喘。
以上是我回答的内容,欢迎评论区发表自己不同的观点哦~
冲锋,对怪一顿胖揍,再冲锋另外一个,血不满的时候,胜利在望来一发……记得当年升级,拉上一群怪,开始a,死一个,胜利在望一发,打完所有怪半血多
只有冲锋!大跳!再冲锋!不接受反驳
冲钅,不接受反驳
冲钅 不接受反驳
地下城中狂战士应该学哪几样技能最好
上挑10(不论是刷图PK都有用,自我觉得10好,5也可以)
三段5出强制(为什么呢,三段刷图不错,可以加)
银光落刃1(自己看着办,看你)
巨剑满。(没什么好说的,刷图不是狂战)
死亡抗拒1(补血的没什么用,难道自己没补血瓶吗,留点SP加觉醒,如果SP多加满没意见)
崩山击5出强制(跟三段一样,好用)
血气唤醒 满(不用说了吧,没满不是狂战)
十字斩,等级:满(不满不是狂战)
血之狂暴,满(不满不是狂战)
血气之刃 ,等级:满(新技能,毕竟是无色技能嘛,5出强制也可以)
嗜魂之手,等级:5(留点SP,SP多的可以再加)
怒气爆发,等级:满(满,没意见,无色技能)
嗜魂封魔斩,等级:满(满)
强制 - 血气之刃,等级:1
崩山裂地斩,等级:满(必满)
暴走,等级:满(为什么呢,好用的,不满不是狂战)
强制 - 十字斩,等级:1
强制 - 崩山击,等级:1
血气旺盛,等级:1
嗜血,等级:满(别人都说满,其实我觉得没作用)
强制 - 怒气爆发,等级:1
强制 - 嗜魂之手,等级:1
-------【鬼神】---------------------
鬼斩,等级:1(送的)
刀魂之卡赞,等级:1(送的)
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1(送的)
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:1
狂战士重甲专精,等级:1
跃翔,等级:1
受身蹲伏,等级:1
(通用的不解释了,随便,至于你要加什么暴击自己想吧,没写的应该不用,很累啊,给分啊)
魔兽世界联盟战士选什么种族好
牛头人有耐久(+5%基础生命值),战争践踏(0.5秒施法,周围单位晕眩2秒),自然抗性(被自然系法术命中几率-2%)
亡灵有亡灵意志(解除一次恐惧、魅惑、睡眠状态,与徽章共30还是45S的CD),暗影抗性(被暗影系法术命中几率-2%)
巨魔有巫毒步(-15%移动限制效果持续时间),巨魔狂暴(主动技能,+20%近战急速)
其他种族天赋对战士可以忽略
从PVE输出看,兽人绝对是最强的,5点精准可以帮你省下一些属性投入到其他地方,而主动的+AP技能相当于一个小SP,绝对给力。另外兽人打PVP,被动减晕也很不错。综合来说最好的种族。
牛头人比其他种族多出几百的血量,聊胜于无。战争践踏在PVE时没有多大帮助,PVP的话是神技,帮助队友摆脱对方的纠缠,或者晕住对面不让他有机会做最后一搏。自然抗性在对抗XD时会让一个RP好的战士如有神助,缠绕缠不住,吹风吹不到,你可以指望这个天赋,但你不能总是指望他。总的来说牛头很中庸,你爱他绝对不是因为他的天赋强力,而是他的造型很爷们。(我大号就是牛头战士)
亡灵自从亡灵意志削弱之后就一蹶不振,由于战士本身有狂暴之怒免疫恐惧,如今的亡灵意志只能用来解一次魅惑了,或者在你狂暴之怒CD的时候用上一用(好吧这种情况真的挺少的)。暗影抗性,让我想想有什么暗影技能是很重要的。。。恩,没有。。。不过他至少能让你在面对暗牧和术士时偶尔爽上一爽是不?如果你不是造型控,你还是不要选亡灵了,虽然他真的很帅。
这个版本急速对战士的提升不大,于是巨魔狂暴处在非常尴尬的位置,但是有总比没有好啊。不管你信不信,巫毒步是PVP中战士最好的种族天赋没有之一,战士有着很好的机动性却容易被控制,巫毒步很好的弥补了这一点,巨魔最带感!
《魔兽世界联盟》的什么种族玩“战士”好呢?
一般这四种:侏儒,人类,德莱尼,矮人,玩“战士”挺好的。
魔兽世界 联盟玩战士用什么种族好
武器、中、中、强、还是很强的
狂暴、强、弱、中、不要命打法
防护、弱 强、弱、为副本而生
牛头血多 战争践踏 ~兽人的斧专精~亡灵的种族天赋很不错~
亡灵的种族天赋的确很有利于PVP,不过基础属性不太好,血少。虽然用装备可以找补回来一些,不过战士说到底是个堆血量的职业,5%的总生命加成非常有价值,过去战士万血的年代差500左右还不算什么,TBC就已经可以差出1000血,以后版本肯定差得还要多。
另一方面嘛...亡灵战士普遍非常难看,同样的衣服穿在亡灵身上总显得猥琐很多。
就牛头和兽人的天赋问题,觉得牛头比较好;
首先,牛头的血比其他种族的血都长,PK不容易死,而且又有战争践踏这一PK猛招,再外加牛头那庞大的身躯,相信其他种族都会倒吸一口冷气,我想遭遇战的情况下,牛头的优势是其他所有种族都无法比拟的.
兽人比较倾向与持久的PK和高强度的爆击,论持久战,兽人战士是所有种族能力最强的一个,抗昏迷的天赋使得它们在情况不妙时得以逃跑,然后再回血再次发动进攻,不至于死王,即使牛头血长,但是牛头的爆击不如兽人来得快,在持久战的情况下,兽人的优势也很明显.
以下是我的观点:
暗夜,人类,侏儒,矮人
联盟这四个种族天赋对战士的影响也是很大
首先,暗夜:
暗夜精灵是所有种族战士中最受欢迎的,原因有以下几个方面:
1、暗夜精灵的影遁;
暗夜的影遁能像盗贼一样消失,但不像消失那样会被侦侧到,但唯一的缺点是不能在战斗中使用;
2、天赋迅捷,躲闪几率提高1%
不要小看这1%的躲闪几率,有时候,闪一次就能制对方于死地;
由于暗夜影遁的帮助,使得暗夜战士能在敌人出奇不意的情况下偷袭,能抢得进攻的先机;加上1%的躲闪,也使得他们能在关键时刻保留一命,所以,偷袭战是暗夜精灵战士们最拿手的,论偷袭战,暗夜精灵永远是最强的。
下来,人类:
人类战士他们的天赋虽然不具有进攻能力,但是是防守和持久最拿手的:
1、人类活动,精神属性提高10%;
大家都明白,精神影响生命和魔力的恢复速度,由于人类有这一天赋,使得人类战士的血回得比一般职业快,我想,这一天赋,应该是兽人的强化,兽人的天赋是保命的,而人类这天赋是保命后反击的,设想以下,两个战士PK,一个人类,一个牛头,牛头把人类打得半死,自己也伤得不轻,可是,人类跑掉了,牛头追着。。。这时,人类的精神发挥了作用,能在短时间内回到比较多的血,再次对牛头发起进攻,倘若牛头再次把人类打得半死,人类再次用这一招,那久而久之,牛头始终坚持不下去的;
2、外交,获得阵营点数额外 10% 奖励
这是人类最骄傲的天赋,想一想,这么多人在刷战场打荣誉,人类这个天赋能使得他们能在别的种族没有打到足够的荣誉的情况下,打到更多的荣誉购买装备,使得自己能在战场的能力更加进一步,这个天赋是专门为战场而设计的,能使得人战能比其他种族更快的得到好装备。
人类的精神提高和荣誉获得速度提高,使得战士成为持久战有立足之地,拿装备的速度也是比其他种族快很多,所以,人类是装备战士和持久战士的良好选择
再下来,侏儒:
侏儒战士也在PK上有明显优势,娇小的身体和快速的移动使得其他种族很难把你锁定,使得他们失去进攻先机,还有天赋方面:
1、逃亡大师,激活后摆脱定身或诱捕效果
这是其他职业所不能及的,哪怕是兽人,也只有25%的几率,不如侏儒,在生存或追击方面,侏儒的优势是很明显的。
侏儒能拿出来SHOW的天赋也只有这个,也只是这个天赋使得玩家们选择侏儒的原因,想想,当牛头看到侏儒,想锁定他,却被他娇小的身躯扰乱了视觉神经,当你锁定的时候,他已经发动了进攻,使你落入被动;再者,当你打不过他,把他困住,正想逃跑,谁知道他逃亡大师挣拖了窘境,追上你把你打败,你是不是感到很无奈??总而言之,侏儒是速度战和敏捷战的得力种族。
最后,矮人:
矮人虽然天赋不是攻击性的,但是人长得彪悍也是他受欢迎的原因,论威慑力,他绝对不输给牛头;在天赋方面,他也是很不错的:
1、石像形态,激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值提高10%
这个天赋是PK中最好的,想想,别的种族战士对矮人施放流血和毒药技能,矮人一激活,8秒内对所有的流血和毒药免疫,而且护甲提高了10%,想想战士的护甲已经很高了,再增加10%,那防御能力可是很高的,8秒内,足以制别人与死了。
矮人也和侏儒一样,只有这个天赋能SHOW,其他的都是辅助天赋,8秒对流血和DOT免疫是其他终于不能做到的,矮人是对抗遭遇战和偷袭战最得力的助手。
还没有评论,来说两句吧...