新挑战魔枪技能加点攻略
魔枪士挑战角色,《新挑战》魔枪士及死神职业心得很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、魔枪士篇:
2、魔枪士特色几率魔法,几率魔法做为自身和队友的战斗有用的技能,有攻击型和被攻击型2种。
3、攻击型几率魔法是攻击敌人时一定概率发动的技能,被攻击型几率魔法是被敌人攻击时一定概率发动的技能。
4、而且魔枪士的属性基本上可以加到力量和敏捷上,额外的属性如果加到体力时,可以补充一定的防御力和HP。魔枪士虽然不是基本攻击力强的角色,但是只要根据情况合理利用几率魔法时,练级和PVP时同样可以体现强劲的力量。
5、死神篇:
6、死神是和女巫医相同类型的异性角色,攻击的手法大大提高。不仅治愈和诅咒技能与女巫医相差无几,更是强化了自我恢复和弱化对手的技能。现在玩死神的玩家也越来越多。
7、比巫医的弱化能力更突出,攻击手法个人不是太喜欢。如果喜欢玩巫医的玩家,可以尝试。
1、魔枪士篇:
2、魔枪士特色几率魔法,几率魔法做为自身和队友的战斗有用的技能,有攻击型和被攻击型2种。
3、攻击型几率魔法是攻击敌人时一定概率发动的技能,被攻击型几率魔法是被敌人攻击时一定概率发动的技能。
4、而且魔枪士的属性基本上可以加到力量和敏捷上,额外的属性如果加到体力时,可以补充一定的防御力和HP。魔枪士虽然不是基本攻击力强的角色,但是只要根据情况合理利用几率魔法时,练级和PVP时同样可以体现强劲的力量。
5、死神篇:
6、死神是和女巫医相同类型的异性角色,攻击的手法大大提高。不仅治愈和诅咒技能与女巫医相差无几,更是强化了自我恢复和弱化对手的技能。现在玩死神的玩家也越来越多。
7、比巫医的弱化能力更突出,攻击手法个人不是太喜欢。如果喜欢玩巫医的玩家,可以尝试。
新挑战魔枪技能加点攻略
新挑战魔枪士新版本新加点图片,《新挑战》魔枪老手符咒系等加点攻略很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、返伤咒、祸殃咒:
2、我个人专修这两个技能,而且修的是单体,我前期以为可以洗点,就加错点了,现在点不太够用,不然的话群体我也会修。因为副本的时候,很实用的技能。
3、反伤:其实是减少伤害。
4、祸殃:是一个很好用的技能,发动的时候对周围范围你打击一次,打击伤害等于你释放攻击的伤害。并且拥有你释放攻击的buff效果,这句在技能说明里没有提到,但的确存在。
5、这几个技能个人感觉并没有上面那两个实用。
6、却敌:很多玩魔枪的都喜欢修这个。这个可以提升攻击力,用这个技能的会增加攻击力,但是并不见得攻击伤害就高于祸殃。因为祸殃发动一次,就等于复制一次伤害,相当于你的技能比平时多打一下。如果你用却敌可能打几次的伤害才等于你技能打一次的伤害。
7、却敌有一个好处是攻击力的确提高了。这样如果你的攻击输出接近对方后仰的临界点,伤害大于对方生命值的1/7,这样如果你使用这个技能攻击提高超过了临界点,对方后仰了,那效果肯定就另当别论了。玩挑战的都知道后仰。一个人打另一人后仰,那基本PK胜负已定,所以这个技能也是要修的,怎么使用看自己的觉悟了。
8、水护:这个技能如果发动概率高些,我可能会修这个,它在发动的时候:一.可以抵抗debuff,二.可以增加击退抗性 3也增加防御 但是由于发动概率不高 而且跟《减伤》比较 起到的效果 还会不如。 所以我没修 但是加满能起到多大效果 我还不知道 因为我没加满过。有高人尝试了 请告诉我 感激不尽。!
9、弱化:这个技能效果是降低对方属性抗性。一般在打Boss的时候给1~2个人加上就可以了,可以给Boss 减少抗性,别的没发现有更好的用处,或者你打法师的时候用,但是基本攻击还是物理为主,效果不一定有,用其他两个潜能好。
10、觉醒系:这3个肯定是要满的,同时也是魔枪唯一的2个远程技能,攻击很高,就是释放慢点,这个版本魔枪 比9.0 还是加强一些,各位大神慢慢体会吧。
1、返伤咒、祸殃咒:
2、我个人专修这两个技能,而且修的是单体,我前期以为可以洗点,就加错点了,现在点不太够用,不然的话群体我也会修。因为副本的时候,很实用的技能。
3、反伤:其实是减少伤害。
4、祸殃:是一个很好用的技能,发动的时候对周围范围你打击一次,打击伤害等于你释放攻击的伤害。并且拥有你释放攻击的buff效果,这句在技能说明里没有提到,但的确存在。
5、这几个技能个人感觉并没有上面那两个实用。
6、却敌:很多玩魔枪的都喜欢修这个。这个可以提升攻击力,用这个技能的会增加攻击力,但是并不见得攻击伤害就高于祸殃。因为祸殃发动一次,就等于复制一次伤害,相当于你的技能比平时多打一下。如果你用却敌可能打几次的伤害才等于你技能打一次的伤害。
7、却敌有一个好处是攻击力的确提高了。这样如果你的攻击输出接近对方后仰的临界点,伤害大于对方生命值的1/7,这样如果你使用这个技能攻击提高超过了临界点,对方后仰了,那效果肯定就另当别论了。玩挑战的都知道后仰。一个人打另一人后仰,那基本PK胜负已定,所以这个技能也是要修的,怎么使用看自己的觉悟了。
8、水护:这个技能如果发动概率高些,我可能会修这个,它在发动的时候:一.可以抵抗debuff,二.可以增加击退抗性 3也增加防御 但是由于发动概率不高 而且跟《减伤》比较 起到的效果 还会不如。 所以我没修 但是加满能起到多大效果 我还不知道 因为我没加满过。有高人尝试了 请告诉我 感激不尽。!
9、弱化:这个技能效果是降低对方属性抗性。一般在打Boss的时候给1~2个人加上就可以了,可以给Boss 减少抗性,别的没发现有更好的用处,或者你打法师的时候用,但是基本攻击还是物理为主,效果不一定有,用其他两个潜能好。
10、觉醒系:这3个肯定是要满的,同时也是魔枪唯一的2个远程技能,攻击很高,就是释放慢点,这个版本魔枪 比9.0 还是加强一些,各位大神慢慢体会吧。
神枪手怎么加点
格林机枪+5小火+5~~~BBQ~大火等全部+满!其他看自己个人喜好啦!
神枪手怎么加点
刚开始就加在抢上
以后看个人再说
这样刚开始升级比较快点
我个人这样认为
以后看个人再说
这样刚开始升级比较快点
我个人这样认为
神枪手怎么加点,神枪手怎么加点
>>>>>加点方案<<<<<>>>>>加点方案<<<<<
职业:神枪手 > 枪炮师 > 狂暴者
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10770 剩余 0
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 3960 剩余 14
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
>>>>>个性技能<<<<<
强化 - 力量:Lv33
强化 - 移动速度:Lv8
强化 - 命中:Lv20
强化 - HP恢复:Lv5
强化 - MP恢复:Lv12
强化 - 物理暴击率:Lv8
强化 - 属性强化:Lv13
强化 - 独立攻击:Lv13
>>>>>普通技能<<<<<
膝撞:Lv1
浮空弹:Lv1
空中射击:Lv1
踏射:Lv1
回旋踢:Lv1
瞬踢:Lv1
M-137格林机枪:Lv41
BBQ:Lv36
M-3喷火器:Lv5
RX-78追击者:Lv1
枪炮师重甲精通:Lv1
重火器精通:Lv10
重火器拔击:Lv1
反坦克炮:Lv33
激光炮:Lv31
FM-92刺弹炮:Lv3
蓄电激光炮:Lv1
聚焦喷火器:Lv28
潜能爆发:Lv10
量子爆弹:Lv23
X-1压缩量子炮:Lv21
重火器奥义:Lv1
卫星定位:Lv13
卫星射线:Lv8
寒冰喷射器:Lv13
FM-92SW刺弹炮:Lv8
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - BBQ:Lv1
强化 - 格林机枪:Lv3
强化 - 反坦克炮:Lv5
强化 - 激光炮:Lv5
强化 - 量子爆弹:Lv5
职业:神枪手 > 漫游枪手 > 沾血蔷薇
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
跃翔:Lv3
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv10
>>>>>个性技能<<<<<
强化 - 力量:Lv33
强化 - 移动速度:Lv8
强化 - 命中:Lv20
强化 - HP恢复:Lv5
强化 - MP恢复:Lv12
强化 - 物理暴击率:Lv8
强化 - 属性强化:Lv13
强化 - 独立攻击:Lv13
>>>>>普通技能<<<<<
后撩踢:Lv1
浮空弹:Lv1
空中射击:Lv1
钉刺射:Lv38
上旋踢:Lv5
起身上旋踢:Lv1
刺踢:Lv1
银弹:Lv41
M-137格林机枪:Lv1
BBQ:Lv1
RX-78追击者:Lv1
漫游枪手皮甲专精:Lv1
左轮精通:Lv10
复仇反击:Lv1
快速拔枪:Lv1
爆头一击:Lv36
三重控制:Lv1
回头一击:Lv1
死亡左轮:Lv10
音速劫击:Lv28
移动射击:Lv26
多重爆头:Lv23
枪舞:Lv26
双鹰回旋:Lv21
快速填装:Lv1
隐匿切割:Lv13
双枪极舞刃:Lv1
炽焰劫击:Lv13
极限多重爆头:Lv8
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 爆头一击:Lv5
强化 - 枪舞:Lv5
强化 - 音速劫击:Lv5
强化 - 多重爆头:Lv3
职业:神枪手 > 枪炮师 > 狂暴者
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10770 剩余 0
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 3960 剩余 14
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
>>>>>个性技能<<<<<
强化 - 力量:Lv33
强化 - 移动速度:Lv8
强化 - 命中:Lv20
强化 - HP恢复:Lv5
强化 - MP恢复:Lv12
强化 - 物理暴击率:Lv8
强化 - 属性强化:Lv13
强化 - 独立攻击:Lv13
>>>>>普通技能<<<<<
膝撞:Lv1
浮空弹:Lv1
空中射击:Lv1
踏射:Lv1
回旋踢:Lv1
瞬踢:Lv1
M-137格林机枪:Lv41
BBQ:Lv36
M-3喷火器:Lv5
RX-78追击者:Lv1
枪炮师重甲精通:Lv1
重火器精通:Lv10
重火器拔击:Lv1
反坦克炮:Lv33
激光炮:Lv31
FM-92刺弹炮:Lv3
蓄电激光炮:Lv1
聚焦喷火器:Lv28
潜能爆发:Lv10
量子爆弹:Lv23
X-1压缩量子炮:Lv21
重火器奥义:Lv1
卫星定位:Lv13
卫星射线:Lv8
寒冰喷射器:Lv13
FM-92SW刺弹炮:Lv8
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - BBQ:Lv1
强化 - 格林机枪:Lv3
强化 - 反坦克炮:Lv5
强化 - 激光炮:Lv5
强化 - 量子爆弹:Lv5
职业:神枪手 > 漫游枪手 > 沾血蔷薇
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
跃翔:Lv3
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv10
>>>>>个性技能<<<<<
强化 - 力量:Lv33
强化 - 移动速度:Lv8
强化 - 命中:Lv20
强化 - HP恢复:Lv5
强化 - MP恢复:Lv12
强化 - 物理暴击率:Lv8
强化 - 属性强化:Lv13
强化 - 独立攻击:Lv13
>>>>>普通技能<<<<<
后撩踢:Lv1
浮空弹:Lv1
空中射击:Lv1
钉刺射:Lv38
上旋踢:Lv5
起身上旋踢:Lv1
刺踢:Lv1
银弹:Lv41
M-137格林机枪:Lv1
BBQ:Lv1
RX-78追击者:Lv1
漫游枪手皮甲专精:Lv1
左轮精通:Lv10
复仇反击:Lv1
快速拔枪:Lv1
爆头一击:Lv36
三重控制:Lv1
回头一击:Lv1
死亡左轮:Lv10
音速劫击:Lv28
移动射击:Lv26
多重爆头:Lv23
枪舞:Lv26
双鹰回旋:Lv21
快速填装:Lv1
隐匿切割:Lv13
双枪极舞刃:Lv1
炽焰劫击:Lv13
极限多重爆头:Lv8
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 爆头一击:Lv5
强化 - 枪舞:Lv5
强化 - 音速劫击:Lv5
强化 - 多重爆头:Lv3
地下城与勇士神枪手怎么加点?
这个漫游捏 有两种刷图发 还有N多种PK加点发
然我慢慢道来吧
刷图 有两种加点法 一种是枪术流 一种是体术流 (不过体术流到后面就很难混了 建议加枪术流)
偶的枪神加点
膝撞+5 强制是送的
格林+1 这个也是送的
BBQ +5出强制 (不论在PK还是刷图 都有很重要的作用)
手雷+3 (我只图能接BBQ 别人加点可能这个加5吧)
银弹+1 点来玩 对付暗属性的怪物也不错
浮空弹+10 (刷图的) PK 加10也差不多可以了 不过为了稳定的话PK+15
瞬踢+5强制
回旋踢+5强制
起身回旋踢+1
强制回旋踢+1(这个主要是为了当机立断的T后面的怪物,回旋踢范围可以)
浮空铲+3~4
空中连击+2 PK可以用上点
快速拔枪+5 (为了乱射觉醒)
爆头一击 加满 (能+到18) 枪术流 伤感的就是这招 现在我(60)一枪打出1W6 那叫一个伤感呀
既然爆头一击加了 PK的话就需要强制爆头一击 而且把回头一击也加了 毕竟能出120%的伤害
死亡左轮 +满 不用我说 枪术流都要满
左轮精通 +满 必要~~
多重爆头+5(冷却时间长,没有单体爆头一击伤 而且PK的话 给人家伤害很少,为了出飞手枪 +5)
移动射击 漫游的伤感招数之一 +5 (当然我是修移动射击的 移动满的 加满了也很伤 而且为了出觉醒)
乱射+5 别加多了 这个技能被弱化啦 在怎么射也没有移动射击伤感 为了觉醒 +5
双鹰回旋 (飞手枪)+5 [如果你的蓝多的话 就把这招点满吧 不过我见漫游靠的都是物理攻击 这招太用蓝 伤感程度一般 所以我加了5 楼主你看点和自己的喜好加吧]
觉醒:疯狂屠戮 满(+7)要么就不加 要么就加满 因为疯狂屠戮的伤害是根据级别限制的 技能底时 移动射击以74%的物理攻击 而攻击
加满了之后是92%的物理攻击 切加满了之后乱射(飞在天上乱射)物理攻击130%多~ 所以修枪修枪 把疯狂屠戮要加满
致死!! +满 (此乃枪神神技) 疯狂屠戮 一组乱扫射杀的子弹 致死 一枪毙命的定格
充分体现了枪神的帅
先说说[致死] 网上很多人都说不要加满 不会出的 垃圾技能 不要听信他们 其实刷图的话 致死会出的 而且是在关键时刻(我每次都是处在关键时刻)
而且致死还能秒任何BOSS 无上限伤害
致死呢 可以起到吊命的作用 当你HP极少时 发动致死的几率越高(被挂彩的可能性也很高...) 爆头一击3.1%的几率
其实不用看几率的 当适当的时候它就会出来了 ~ 这个看你人品问题咯 人品好就出 人品不好.....
我来分享下我致死+满的成果
秒 谨慎的高订 踏射直接死 HP X 6
南门BOSS hp X12
八幡街 (当时我HP54) 致死 火箭侠 HP X8
蜘蛛王 致死 HP X7
其实 加了致死 反而有了个保险 而且也具有了一个一招秒杀的几率 这是我的看法
这是我的加点 和一些心得
我现在PK3段 总的来说这些招还可以用~
然我慢慢道来吧
刷图 有两种加点法 一种是枪术流 一种是体术流 (不过体术流到后面就很难混了 建议加枪术流)
偶的枪神加点
膝撞+5 强制是送的
格林+1 这个也是送的
BBQ +5出强制 (不论在PK还是刷图 都有很重要的作用)
手雷+3 (我只图能接BBQ 别人加点可能这个加5吧)
银弹+1 点来玩 对付暗属性的怪物也不错
浮空弹+10 (刷图的) PK 加10也差不多可以了 不过为了稳定的话PK+15
瞬踢+5强制
回旋踢+5强制
起身回旋踢+1
强制回旋踢+1(这个主要是为了当机立断的T后面的怪物,回旋踢范围可以)
浮空铲+3~4
空中连击+2 PK可以用上点
快速拔枪+5 (为了乱射觉醒)
爆头一击 加满 (能+到18) 枪术流 伤感的就是这招 现在我(60)一枪打出1W6 那叫一个伤感呀
既然爆头一击加了 PK的话就需要强制爆头一击 而且把回头一击也加了 毕竟能出120%的伤害
死亡左轮 +满 不用我说 枪术流都要满
左轮精通 +满 必要~~
多重爆头+5(冷却时间长,没有单体爆头一击伤 而且PK的话 给人家伤害很少,为了出飞手枪 +5)
移动射击 漫游的伤感招数之一 +5 (当然我是修移动射击的 移动满的 加满了也很伤 而且为了出觉醒)
乱射+5 别加多了 这个技能被弱化啦 在怎么射也没有移动射击伤感 为了觉醒 +5
双鹰回旋 (飞手枪)+5 [如果你的蓝多的话 就把这招点满吧 不过我见漫游靠的都是物理攻击 这招太用蓝 伤感程度一般 所以我加了5 楼主你看点和自己的喜好加吧]
觉醒:疯狂屠戮 满(+7)要么就不加 要么就加满 因为疯狂屠戮的伤害是根据级别限制的 技能底时 移动射击以74%的物理攻击 而攻击
加满了之后是92%的物理攻击 切加满了之后乱射(飞在天上乱射)物理攻击130%多~ 所以修枪修枪 把疯狂屠戮要加满
致死!! +满 (此乃枪神神技) 疯狂屠戮 一组乱扫射杀的子弹 致死 一枪毙命的定格
充分体现了枪神的帅
先说说[致死] 网上很多人都说不要加满 不会出的 垃圾技能 不要听信他们 其实刷图的话 致死会出的 而且是在关键时刻(我每次都是处在关键时刻)
而且致死还能秒任何BOSS 无上限伤害
致死呢 可以起到吊命的作用 当你HP极少时 发动致死的几率越高(被挂彩的可能性也很高...) 爆头一击3.1%的几率
其实不用看几率的 当适当的时候它就会出来了 ~ 这个看你人品问题咯 人品好就出 人品不好.....
我来分享下我致死+满的成果
秒 谨慎的高订 踏射直接死 HP X 6
南门BOSS hp X12
八幡街 (当时我HP54) 致死 火箭侠 HP X8
蜘蛛王 致死 HP X7
其实 加了致死 反而有了个保险 而且也具有了一个一招秒杀的几率 这是我的看法
这是我的加点 和一些心得
我现在PK3段 总的来说这些招还可以用~
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