石像鬼出装
上单石头人出装简介:
1、出门装:多兰戒,这件装备可以让石头人的法术强度和回复蓝量都得到提升,特别是前期进行消耗是比较缺蓝量的。
2、核心装:时光之杖,这件装备提供生命值以及法术强度,关键是被动提供生命值法力值和法术强度可以让石头人变得非常肉。
3、核心装:兰德里的折磨大面具,这件装备配合石头人的Q打出的伤害非常高,因为对于移动受损的敌人可以造成翻倍的灼烧效果,而灼烧效果还是生命值的百分比伤害。
4、核心装:日炎,这件装备对于石头人是非常不错的,不管是
1、出门装:多兰戒,这件装备可以让石头人的法术强度和回复蓝量都得到提升,特别是前期进行消耗是比较缺蓝量的。
2、核心装:时光之杖,这件装备提供生命值以及法术强度,关键是被动提供生命值法力值和法术强度可以让石头人变得非常肉。
3、核心装:兰德里的折磨大面具,这件装备配合石头人的Q打出的伤害非常高,因为对于移动受损的敌人可以造成翻倍的灼烧效果,而灼烧效果还是生命值的百分比伤害。
4、核心装:日炎,这件装备对于石头人是非常不错的,不管是
石像鬼出装
上单石头人出装简介:
1、出门装:多兰戒,这件装备可以让石头人的法术强度和回复蓝量都得到提升,特别是前期进行消耗是比较缺蓝量的。
2、核心装:时光之杖,这件装备提供生命值以及法术强度,关键是被动提供生命值法力值和法术强度可以让石头人变得非常肉。
3、核心装:兰德里的折磨大面具,这件装备配合石头人的Q打出的伤害非常高,因为对于移动受损的敌人可以造成翻倍的灼烧效果,而灼烧效果还是生命值的百分比伤害。
4、核心装:日炎,这件装备对于石头人是非常不错的,不管是
1、出门装:多兰戒,这件装备可以让石头人的法术强度和回复蓝量都得到提升,特别是前期进行消耗是比较缺蓝量的。
2、核心装:时光之杖,这件装备提供生命值以及法术强度,关键是被动提供生命值法力值和法术强度可以让石头人变得非常肉。
3、核心装:兰德里的折磨大面具,这件装备配合石头人的Q打出的伤害非常高,因为对于移动受损的敌人可以造成翻倍的灼烧效果,而灼烧效果还是生命值的百分比伤害。
4、核心装:日炎,这件装备对于石头人是非常不错的,不管是
中单锤石出装
优先5速鞋,钻石以上必须速出5速鞋,不然钩都钩不到。
第一次出门回家草鞋+红水晶,换扫描
(买真眼!买真眼!买真眼!!!不然你一发神钩上去开了,对面打野突然飞出来就美滋滋了。)
二次回家5速鞋,眼石。
工资升级山岳之容,这个东西打小规模团战厉害非常。
5速鞋,山岳,军团,骑士之誓(顺风可以先出骑士,均势或者敌方ap伤害多就先军团)
大顺风可以补一个小冰心,加护甲加蓝量那个。
备选装备还有(救赎,基克的先驱,冰心,反甲,亡者的板甲)
救赎神器被砍得太多了,而且锤石不带风语者作为基石天赋所以它作用不如军团和骑士之誓。(属于锦上添花,但是不能雪中送炭的装备)
新版基克的先驱跟锤石相性还不错,但是论性价比还是比不上前面提到的其他装备,可选。
冰心,冰拳大顺风可以出着玩可以,均势局,劣势局别出。
反甲(大后期,需要锤石充当前排的时候可以出)
亡者的板甲。(备选装备种最契合锤石的装备,被动加速效果,可以让锤石更好的寻找开团机会,而且血量护甲,都是锤石急需的防御属性。)
一般5速鞋,山岳,军团,骑士之誓,大眼石出完之后,游戏已经结束了,甚至根本出不到这么多装备。(多买真眼!别省,75块的真眼视野,有时候可以救下整个队伍,对拼的时候,往己方AD身上插一个,有时候对方会失手A到真眼。屡试不爽。还可以控制对方的区域视野。非常好用)
所以.有些装备延后一点出,没关系,多出自真眼才是应该做的。
第一次出门回家草鞋+红水晶,换扫描
(买真眼!买真眼!买真眼!!!不然你一发神钩上去开了,对面打野突然飞出来就美滋滋了。)
二次回家5速鞋,眼石。
工资升级山岳之容,这个东西打小规模团战厉害非常。
5速鞋,山岳,军团,骑士之誓(顺风可以先出骑士,均势或者敌方ap伤害多就先军团)
大顺风可以补一个小冰心,加护甲加蓝量那个。
备选装备还有(救赎,基克的先驱,冰心,反甲,亡者的板甲)
救赎神器被砍得太多了,而且锤石不带风语者作为基石天赋所以它作用不如军团和骑士之誓。(属于锦上添花,但是不能雪中送炭的装备)
新版基克的先驱跟锤石相性还不错,但是论性价比还是比不上前面提到的其他装备,可选。
冰心,冰拳大顺风可以出着玩可以,均势局,劣势局别出。
反甲(大后期,需要锤石充当前排的时候可以出)
亡者的板甲。(备选装备种最契合锤石的装备,被动加速效果,可以让锤石更好的寻找开团机会,而且血量护甲,都是锤石急需的防御属性。)
一般5速鞋,山岳,军团,骑士之誓,大眼石出完之后,游戏已经结束了,甚至根本出不到这么多装备。(多买真眼!别省,75块的真眼视野,有时候可以救下整个队伍,对拼的时候,往己方AD身上插一个,有时候对方会失手A到真眼。屡试不爽。还可以控制对方的区域视野。非常好用)
所以.有些装备延后一点出,没关系,多出自真眼才是应该做的。
中单锤石出装
主要看你是个什么定位--------第一种:上单石头人就是肉就行了,输出的话出一个深渊就OK,其他装备推荐水银鞋,蓝盾,反甲,冰心(或者冰拳),最后补个女妖或者阳炎,这种石头人在团战中的主要作用就是大招团控和吸收伤害;
第二种:中单石头人,以秒人为己任,出装思路:冥火,中亚(或者女妖),法穿鞋,深渊,帽子,法穿棒(少数人会出巫妖);这种类型的就是无脑秒后排,大招的强制性基本上保证你能顺利的突进到脆皮脸上打完一套技能,然后中亚避开集火脱离战场;
第三种:辅助石头人,多出团队加成的装备,出装思路:眼石,皇冠(工资装升级的加速装备,不记得现在的名字),坩埚,蓝盾,鸟盾,加上一个鞋子。
玩好石头人的所有重点都在开团的那个大招上,做好这点就OK了。--------小岛出品,纯属手打。
第二种:中单石头人,以秒人为己任,出装思路:冥火,中亚(或者女妖),法穿鞋,深渊,帽子,法穿棒(少数人会出巫妖);这种类型的就是无脑秒后排,大招的强制性基本上保证你能顺利的突进到脆皮脸上打完一套技能,然后中亚避开集火脱离战场;
第三种:辅助石头人,多出团队加成的装备,出装思路:眼石,皇冠(工资装升级的加速装备,不记得现在的名字),坩埚,蓝盾,鸟盾,加上一个鞋子。
玩好石头人的所有重点都在开团的那个大招上,做好这点就OK了。--------小岛出品,纯属手打。
中单锤石出装,中单锤石出装
ad锤石出装第一种。电刀,无尽,饮血,(靠E的红被动,一刀可以打巨额伤害)第二种。破败,飓风,智慧末刃,羊刀,靠高攻速打出各种攻击特效的叠加(锤石的E被动。破败,飓风,智慧末刃,羊刀)。
这套如果能站桩输出的话,团战内能打出来的伤害远比第一个高得多。但是前提是对面阵容没有强力刺客,或者己方辅助有强力保人能力才可以。不过我还是不建议用锤石当AD玩,主要是锤石Q到人的时候不能攻击,相当于变相地废了一个技能。
而且锤石的攻击抬手时间太长,不方便走A..射程也是远程里接近垫底的小短手。如果不是娱乐局,还是不建议把锤石当做AD玩
中单锤石出装,中单锤石出装
魂锁典狱长-锤石
上单打野能力一般,攻击能力强,辅助也不错,最好走上单半肉。
主Q副W,前期可以多点W
天赋:21 9 0,可以点成ad天赋或点辅助天赋
Q技能是类似于机器人的抓,Q一次是把对方拉近一段距离,再Q的时候,锤石就到对方的身边。
Q的被动很强,只要有灵魂,那么每次普通攻击就会附加魔法伤害。
不做辅助的时候,Q技能在30分钟左后,可以附加非常高的魔法伤害,第一击附加魔法伤害大概可以达到380左右,之后每次攻击在150左右的魔法伤害。
第一件出电刀,可以附加100的魔法伤害,普通攻击速度提升也能提高伤害。
W技能扔出一盏灯,经过灯范围的队友能得到护盾,而点击灯的队友会被拉到锤石的身边。
E技能是两端击退的小范围群体技能,冷却时间长,但是相对于其他技能,时间短。
R技能在自己的周围创造一个5边形结界,对方撞过去就会损坏一边,给对方减速和造成伤害。
被动是收集灵魂后加护甲和魔法强度,这个被动加的值还是比较多的。
技能使用:先在自己后方放置W灯,接着Q对方,Q中后立即再Q,那么石锤就和对方贴脸,而gank的队友走到灯的地方,就会飞到石锤这里,变成多个人打一个人的局面。
当然,W也可以扔到前方,之后队友经过的时候提供护盾。
个别时候可以用Q拉人后,开R接E技能。
用技能的时候,如果E技能用完,等技能回复好之后再上,不然容易被对方击杀。
出门装:辅助护甲+2眼+红
上单装:鞋+3红
辅助出装1:忍者鞋+洞察+狂想曲+日炎+重生
辅助出装2:忍者鞋+洞察+电刀+狂想曲+军团
半肉出装1:忍者鞋+饮魔刀(+日炎或电刀)+冰锤+重生+阿塔玛
半肉出装2:忍者鞋+饮血+冰锤+电刀+阿塔玛+重生
打野出装:忍者鞋+灯笼+冰锤+狂想曲或智慧末刃+深渊
AP出装:法师鞋+帽子+冰杖+冥火(+狂徒+反甲)+深渊+重生(不建议)
adc出装:攻速鞋+饮血+电刀+轻语+重生+无尽
总评:这个英雄并不是很强力,QWR技能的冷却太长了,而E技能击退距离短,很容易被对方击杀,所以上手难度很大,不适合新手和一般玩家使用。
而且这个英雄太坑人了,技能加成都是魔法加成,很低,冷却时间长的情况下,AP根本行不通。
adc倒是可以,容易被近身。
感觉上,这个英雄,爆发低,远程攻击距离短,和提莫差不多,但是没有提莫那种逃生技能,所以容易死。
W技能队友一般都不用,如果有团队语音,倒是能发挥W最大的功能。
不是很建议入手。
上单打野能力一般,攻击能力强,辅助也不错,最好走上单半肉。
主Q副W,前期可以多点W
天赋:21 9 0,可以点成ad天赋或点辅助天赋
Q技能是类似于机器人的抓,Q一次是把对方拉近一段距离,再Q的时候,锤石就到对方的身边。
Q的被动很强,只要有灵魂,那么每次普通攻击就会附加魔法伤害。
不做辅助的时候,Q技能在30分钟左后,可以附加非常高的魔法伤害,第一击附加魔法伤害大概可以达到380左右,之后每次攻击在150左右的魔法伤害。
第一件出电刀,可以附加100的魔法伤害,普通攻击速度提升也能提高伤害。
W技能扔出一盏灯,经过灯范围的队友能得到护盾,而点击灯的队友会被拉到锤石的身边。
E技能是两端击退的小范围群体技能,冷却时间长,但是相对于其他技能,时间短。
R技能在自己的周围创造一个5边形结界,对方撞过去就会损坏一边,给对方减速和造成伤害。
被动是收集灵魂后加护甲和魔法强度,这个被动加的值还是比较多的。
技能使用:先在自己后方放置W灯,接着Q对方,Q中后立即再Q,那么石锤就和对方贴脸,而gank的队友走到灯的地方,就会飞到石锤这里,变成多个人打一个人的局面。
当然,W也可以扔到前方,之后队友经过的时候提供护盾。
个别时候可以用Q拉人后,开R接E技能。
用技能的时候,如果E技能用完,等技能回复好之后再上,不然容易被对方击杀。
出门装:辅助护甲+2眼+红
上单装:鞋+3红
辅助出装1:忍者鞋+洞察+狂想曲+日炎+重生
辅助出装2:忍者鞋+洞察+电刀+狂想曲+军团
半肉出装1:忍者鞋+饮魔刀(+日炎或电刀)+冰锤+重生+阿塔玛
半肉出装2:忍者鞋+饮血+冰锤+电刀+阿塔玛+重生
打野出装:忍者鞋+灯笼+冰锤+狂想曲或智慧末刃+深渊
AP出装:法师鞋+帽子+冰杖+冥火(+狂徒+反甲)+深渊+重生(不建议)
adc出装:攻速鞋+饮血+电刀+轻语+重生+无尽
总评:这个英雄并不是很强力,QWR技能的冷却太长了,而E技能击退距离短,很容易被对方击杀,所以上手难度很大,不适合新手和一般玩家使用。
而且这个英雄太坑人了,技能加成都是魔法加成,很低,冷却时间长的情况下,AP根本行不通。
adc倒是可以,容易被近身。
感觉上,这个英雄,爆发低,远程攻击距离短,和提莫差不多,但是没有提莫那种逃生技能,所以容易死。
W技能队友一般都不用,如果有团队语音,倒是能发挥W最大的功能。
不是很建议入手。
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