魔兽世界术士选什么种族
PVE
侏儒:智力5%
兽人:宠物伤害提高5%
PVP
亡灵:亡灵意志
侏儒:逃脱大师、体型小(这个真的是很大的优势)
人类:感知(配合狗和特殊道具有奇效)
练级速度中规中矩,虽然有生命分流+吸血,但是打怪要追求效率还是以暗影箭为主。虽然有蓝胖子顶怪,但是放开了打却拉不住。前期推荐入手个好魔杖,主点毁灭天赋,胖子抗怪扔魔杖+DOT。中期开始推荐买好吃喝,用毁灭练级。
扩展资料;
宠物任务:
术士10级/20级/30级各会接一个任务,学习召唤虚空行者/魅魔/地狱犬,40级学习召唤马(等于送小马),50级接地狱火任务,60级接千G马/召唤末日守卫任务。
[地狱火任务]
[千G马任务]
就业
60年代,术士在副本里是不能拉人的,但是1.12版本副本门口的集合石也不能拉人,所以术士就业还是有一定优势的!
灵魂石+治疗石+小鬼BUFF,使得术士在团本里总有几个位置。但是专业团队一般会安排替补术士+2苦力在副本门口下线,专门负责拉人。
因为国服“以讹传讹”术士60年代“NB”“英雄职业”“无限恐惧”,加上DD视频的影响力,可能正式服开了以后会有一大波PVP术士接近中。加上法师是人口大职业,所以术士在5人本的就业情况其实并不乐观,装备也属于抢破头的。
而且实际上因为现在大家都会玩了,PVP高手如云,实际上术士的PVP体验并不好(1V1确实蛮厉害的,但是没人喜欢和术士打),所以想考虑术士无敌PVP的,慎重,体验真的不会很好。
魔兽世界术士选什么种族
这个咱们分为两个版本来说,怀旧服版本和正式服版本。怀旧服版本我推荐玩兽人,正式服版本最强的是侏儒术士。下面我就来分别说说为什么我会这么说。
怀旧服版本。
目前的怀旧服已经开到了燃烧的远征版本,最高等级70级,开放外域,预计2022年开放80版本巫妖王之怒,具体时间未定。现在大家副本全都通关,每周都在更新自己的装备打副本,有点便当队的感觉了,毕竟玩过一遍打法都很熟悉,基本BOSS都是一遍过,不像最开始的时候杀个格鲁尔都费劲,开荒卡拉赞灭的死去活来的,这都过去式了,现在有了成熟的打法和装备的支持,这些都不再是问题。
那除了每周副本打完了,还能干啥?基本上所有人都是一个回答:“刷金”,没错了不管是专业打金的还是副本达人,这个金绝对是个好东西,可以换成人民币的,术士不像法师那样,哪里怪多去哪里,有隐身和冰环各种保命技能,术士可以完全发挥自己单刷的优势,利用宝宝单杀BOSS,获取不菲的金币和道具。60年代需要多人才能打的BOSS,术士很多都能利用恶魔守卫扛起来单刷,这也是我说要选兽人的原因,被动宝宝5%伤害加成,完全是给术士单刷的福利,所以喜欢玩单机挑战各种BOSS的首选兽人术士(小编以前玩的就是兽人术士,单刷很好玩),其中可以去祖尔格拉布带人刷坐骑,刷到了就是几万金收入,也可以选择单条绿龙 等以前需要40人打的BOSS,只要手法好,完全可以单刷,是个很好的娱乐挑战,BOSS掉落的金币可不少那,所以喜欢玩的可以试试选择兽人这个种族,当然丑确实是丑了点,这个没办法,部落都很丑除了血精灵。
正式服版本。
正式服版本我推荐侏儒术士的原因就是天赋了,主动天赋是:逃命专家,侏儒被动天赋是:开阔思维、奥术抗性和工程专家。先说主动天赋,因为大家都知道,术士这个职业其实并没有多少保命的技能,恐惧被人抵抗那就是个死,被各种减速风筝,所以说逃命专家就是一个很好的保命技能了,不为别的,就是能跑的掉,活着就是一切。被动中开阔思维提高5%智力,这个就相当于增加了技能伤害,虽然没有5%这么多吧,但是正式服都是各种拼DPS的BOSS,你一个人多打2%或者3%的伤害,那么就有可能在灭团之前极限杀掉BOSS,正式服经常5%以内灭团,这一点都不稀奇,但是如果每个人都提高了点伤害,那整体的伤害就非常的可观了,这也就是我说正式服要玩侏儒术士的原因。
请问法师和术士的区别是什么
1、可选种族不同
术士:人类、侏儒、矮人、狼人、血精灵、兽人、亡灵、地精、巨魔,虚空精灵,黑铁矮人,夜之子。
法师:德莱尼人、矮人、侏儒、人类、暗夜精灵、狼人、熊猫人。
2、类型不同
术士:减益法术和持续性伤害法术施放者。
法师:远程魔法伤害输出。
3、技能不同
术士:灾祸、末日降临、腐蚀术、献祭、痛苦无常、鬼影缠身、基尔罗格之眼、召唤地狱战马、奴役恶魔、召唤仪式、恶魔传送门、恶魔法阵、吸取生命、生命分流、恐惧、放逐术、混乱箭、死亡缠绕、克萨雷斯魔典。
法师:
增智术(增益魔法)、魔法飞弹、变形术、魔法抑制 、魔法增效、魔爆术(范围攻击法术)、侦测魔法、解除次级诅咒、闪现术、法力护盾、反魔术、缓落术、闪现术、传送门、祈祷术、造食术、造水术、制造法力钢玉、火系法术、炎爆术、火球术、烈焰风暴(范围攻击法术)、防护火焰结界 、灼烧、霜冻法术、寒冰箭、霜甲术、暴风雪(范围攻击法术)、冰锥术、冰甲术、冰霜新星、防护冰霜结界等。
参考资料来源:百度百科-术士(网络游戏《魔兽世界》中的职业)
参考资料来源:百度百科-法师(网游《魔兽世界》中的职业)
请问法师和术士的区别是什么
很多人都选择亡灵作为术士的不二选择,其实兽人术士有着比亡灵术士更为强大的种族优势。请听我一一道来:
首先我们鄙视一下废材技能,两个种族各有两个废材技能
兽人:1,斧类专精(术士根本不用斧子)
2,血之狂怒(激活之后提高力量属性 25%,但是每3秒会减少体力5%-持续20秒-冷却时间2分钟)基本上术士用这个技能是找死。
亡灵:1,再生- 被动技能 吞食尸体来增加200%的生命恢复-持续15秒-冷却时间3分钟。好玩的恶心技能,后期几乎没有实际意义。
2,水下呼吸- 被动技能 获得在水下呼吸的能力 与术士的技能重叠,也就是说所有术士都能水下自由呼吸,费材。
好了,剔除了废材,我们来看看他们主要的技能对比:
1,[b]被遗忘者的意志[/b]。亡灵的招牌技能。对付术士的好技能。但是,我们是在部落,你看看选择术士的有几个是在联盟的,就因为害怕此技能,许多联盟玩家都改选其他职业,因为如果是术士跟不死的任何职业PK都有非常大的劣势。[b]所以我们在部落基本不会遇到敌对阵营的术士[/b]。那这个技能的实用性就大打折扣了,而且现在暴雪改弱了恐惧,间接的改弱了这个技能,也就是说恐惧对所有的职业都只能用1-2次。再用就都被抗了。[b]所以即使你选择兽人术士对恐惧也比以前轻松多了。而亡灵则完全没变化。[/b]这无疑是对兽人术士的巨大加强。
让我们看看与被遗忘者意志齐名的技能[b]顽强- 被动技能 提高25%对击昏和击倒效果的抵抗能力。[/b]看看现在选择盗贼的玩家人数吧,毫无疑问所有职业中人数最多的职业。尤其是不死盗贼和暗夜盗贼,简直是多如牛毛。我可以负责任的说,[b]术士以后遇到的最多和最大的敌人无疑是盗贼[/b]。而这个技能对于盗贼的打击是毁灭性的。很难想象同水平的一个盗贼要打抗晕的兽人是有多困难。
所以综上,虽然被遗忘者的意志和顽强分别作用于术士和盗贼两个职业,而且在削弱遗忘者意志后两个技能的作用效果基本差不多。但是有鉴于部落术士[b]以后碰到的敌人盗贼要远远多过于术士[/b],[b]所以顽强要比遗忘者的意志要出色。[/b]
再来比比后面两个技能[b]指挥- 被动技能 提高宠物的近战伤害5% [/b]
[b]阴影抗性- 被动技能 增加10点对阴影法术的抗性 [/b]
如果有人问你以后术士用什么宠物最频繁。无疑是我们的SM女王,而女王出色的地方在于超高的近身攻击和不俗的技能媚惑。[b]由于媚惑和恐惧的作用效果叠加了。也就是说你使用媚惑和恐惧的总次数是固定的(大概只有2次)。[/b]所以在很多情况下我都选择恐惧而不是媚惑。所以现在[b]女王的作用就更突出在她在所有宠物中拥有最高的近身伤害上了。[/b]而指挥的作用就出来了,如此高频率和高伤害的痛苦之鞭。在多加5%的话真的很恐怖。
而阴影抗性虽不能说是没用,但是作用范围太小,只对术士和牧师有用。其实如果真的有效那也挺不错的。但是,如果玩过的朋友就会知道10点抗性是多么的藐小,[b]也就是说10点抗性根本不能起到决定战局的作用。毕竟10点还是太少了。而且作用职业也很局限。[/b]不象女王,她是相对最万能的宠物,几乎和所有职业PK包括很多时候SOLO都用女王。那么女王的特点就是伤害,要抗血请找虚空。而指挥是那么出色的发挥了女王的特点。
[b]综上,指挥绝对强于阴影抗性[/b]
再来看看初始属性,其实大家玩到后面就知道初始属性根本不重要。但是我还是勉强说一说,术士的作为一个法师类职业,智力和精神非常重要,但是术士特殊的生命分流使得对术士来说耐力才是最重要的,几乎所有术士都是收集耐力装备的。而兽人的耐力明显高于不死,但是不死的精神和智力要比兽人高。综上,初始属性两个都差不多。其实初始属性根本不重要。
在来看看两个人的造型对比,虽然著名的术士都属于兽人,尤其是[b]伟大的古尔丹[/b],连巫妖之王耐奥祖(也就是跟死亡骑士合体的那个)也嫉妒他的力量。但是在WOW里面沧桑的不死明显要比野蛮而高傲的兽人更适合术士的形象。因为又一个术士的代表人物不死恐惧魔王败在了我们的黑暗游侠手上。所以形象上,不死胜于兽人。
这就是我对这两个种族术士的理解了,大家有钱的捧个钱场,没钱的捧个人场哈。
梦想世界什么职业厉害
原因也很简单,法师1魔力+0.6灵力,战士1力量+0.4灵力,导致最后法师战士的灵力差并不太大,法师打战士并不很痛;而法师则天生防低,后天的心法也并不加防御,被高攻战士打一下很要命。
楼上有人说什么法师会恢复、会封,封印也就修儒的法师才可以,恢复更不是法师的强项。
法师的优势在于伤害稳定、无视防御姿态、不可保护、必中(除非对面有幸运破魔驱法)。但总的来讲,除掉少数极品法师,大部分法师在战士面前是处于弱势的,打npc也是同水平的战士伤害高于同水平的法师。
(和战士单p的话,儒法可能是例外,儒法单p很强。)
战士有个命中率的问题。很头疼对手的闪光踏风精疲之类。还有就是百级之后佛的庄严,使战士在高级群p的地位有所下降。
暗器本区玩到高级的人还不多,目前还比较冷吧。。优点就是高级暗器书现在很便宜。。
梦想世界什么职业厉害
2、法师,通常被玩家成为暴雪的亲儿子,可见法师在游戏中的地位,法师职业,在游戏中,可以自己制造吃喝,可以开主城的传送门,所以,和其他职业相比,法师有很多的便利。升级时,法师有很强的A怪能力,所以,升级会比较快。
3、至于法师职业的其他优势,法师的输出能力是十分可观的,三种天赋,冰霜、火焰和奥术,都能组合出及其具有优势的天赋组合,无论是在副本输出还是在野外、战场PK,法师都展现出了职业优势,在副本,法师是一个团队里必不可少的职业,并且一个团队会有很多的法师,在野外,甚至都能出现法师1V N人的情形。同时,法师的生存能力也是很强的,冰环、闪现,著名的法师三季稻,曾经在众多联盟玩家围堆堵截的情况下,仍然能够逃脱,可见法师的生存能力之高。
4、术士,魔兽世界与其他游戏不同,在魔兽世界中,能够召唤BB的只有猎人和术士,虽然法师也能召唤水元素,但需要天赋点出来,而不是常规技能,但猎人和术士却能够召唤BB,多一个BB多一份输出。还有,术士可以拉糖,造传送门,甚至加天赋点可以加出抗性加成,要知道,抗性在60级版本可是十分重要的。升级时,术士可以单挑一些精英怪,60级版本有很多精英任务,术士可以一个人完成。
5、在60级版本中,术士职业曾经被广大玩家成为英雄职业,因为术士的恐惧魅惑还没有改变,无递减,所以,有的职业甚至能被术士恐惧到死,在野外碰到术士,1V1的情况下,基本上能让术士玩死。副本输出方面,术士也很不错,并且还有各种诅咒,但是,在副本里,术士并不太受欢迎,一个团队副本顶多3个术士。
6、所以,相对而言,法师的可玩性要高于术士的,不过,由于团队副本中法师职业太多,60级版本获得装备的难度又很大,所以,法师在团队副本中获得装备的竞争是非常激烈的。
还没有评论,来说两句吧...