斗战神新职业神将2023
斗战神 22日最新更新内容,四大职业全面调整!!
解决部分玩家出现的客户端崩溃问题。
五行山更新
注:1、以下预更新内容只针对【五行山】服务器;
2、此次停机维护后,【五行山】服务器对应的客户端版本将与其他服务器版本有所区别(即【五行山】服务器与其他服务器玩家将不可互相进入),请斗粉们慎重更新!
更新综述
怪物大挑战——月光宝盒 高额奖励
斗粉到达15级可开启此活动。
收集关卡BOSS,进入月光宝盒摆放BOSS雕像,并进入挑战秘境挑战BOSS,即有高额道行及道具奖励;
高人助西行——仙缘平台 互帮互助
仙缘互助平台13级正式开启!
提出疑问自有高人解答,妈妈再也不用担心你的西行之路了;
悬赏各路大神通关挑战、帮打妖眼、带本升级,道行无衰减。
万妖初集结——英雄调整 重装上阵
四系英雄(投掷系玉狐、链刃系龙女、火系罗刹、拳系灵猴)全面调整,带给你全新的英雄战斗体验:
【玉狐】玉狐投掷系加入养殖系统,通过妖雷果养殖召唤物,召唤物会获得攻击加成。技能冷却全面缩短,技能循环更加畅顺,召唤物造成的伤害提升;
【灵猴】大幅修改拳系灵猴,乱星舞内伤升级,让敌人痛上加痛。45级大招拳定八荒全新制作,让拳猴的攻击更加凌厉迅猛。飞升轰天拳重新定位为连招终结技,巨猿轰天,最强终结技;
【罗刹】火系罗刹瞬时爆发能力大增,团队辅助能力小幅提升。天火流星输出更持久,真君火群攻能力加强;
【龙女】刀阵更改,可任选位置放刀阵,且可随身储存多个陷阱后连放。拉刃更改,覆盖范围更广,控制力更强。
系统
【闪避】技能快捷键可通过快捷键面板设置;
副本掉落查询界面加入【混沌副本】页签查询;
交易支持左键点击查看灵兽信息,防止受骗;
玩家所获中秋月饼现已全部过期,系统将进行全面回收销毁;
宗派管理员调整人事管理方案,现在宗主每周可踢人数上限为45人;
现可通过NPC头顶图标与该NPC交互,NPC将更加便捷地与大家交流;
斗哥奖品大派送,现斗粉完成指定任务并发送微博即可获得斗哥赠送的奖励;
六大英雄自动开启卫星定位系统,现在在没有观赏宠的条件下也可自动寻路;
Roll点成功后如果背包满,会自动将该物品以邮件形式邮递给玩家,无需通过清理背包方式拾取;
拍卖师-寇逸桐经深造学习,为斗粉提供精确搜索及批量购买功能。当你上架一个物品时设定明显不合理的价格时会收取较多的手续费;
增加对真言,经文,灵兽精魄,未使用坐骑的财产锁功能保护。加锁后无法对上锁的物品进行交易,销毁等敏感操作;
增强财产锁锁定装备的保护,锁定装备上的真言无法进行摧毁,破法,开悟等操作;
关卡
通天河底灵感大王身患重感冒,血量降低;
调整三仙道场鹿力大仙持续召唤飓风的时间,由25秒改为15秒;
第五章?万妖之城将至。现在玩家在完成第四章所有主线任务之后即可欣赏到第五章的剧情预告;
紫武任务优化。由于打铁黑牛对古兵器的预处理,锻铸古兵器的难度大大降低,所需BOSS及玩家技能来铸炼废旧兵器的攻击次数降低;
混沌开启任务优化。降低任务中玲珑宝塔召唤BOSS的血量与防御,并减少该系列任务的任务数量及杀怪数量;
盘丝洞日常活动优化。七彩噬灵珠的噬灵能力增强,现玩家使用后七彩珠将立刻扣血,取消原有使用后的1S吟唱时间;
取经人试练活动优化。玩家可通过点击界面右上角“取”图标接取任务、查看师徒四人的出现范围。高级取经人试练将限时在接取任务后的60分钟内完成;
修复莲花洞(挑战模式)金角大王被秒杀导致的阻挡无法开启的BUG。
PVP
PVP体验优化
在PVP地图,玩家的头顶血条下方会增加硬直状态指示条,提示玩家当前是否处于霸体或者硬直(被控制)状态;
神将的头顶血条会显示神盾的剩余量;
在PVP地图中,即使玩家的模型尚未加载完成,也会显示一个黑影,以便玩家能够判断敌人的位置和行为;
在PVP地图中,其他玩家使用受身会有明显的飘血文字提示;
优化玩家的硬直动作,动作将会更夸张、明显;
在PVP地图中,敌对玩家的部分法术场技能会有一个红圈范围标记,以帮助玩家判断该法术场是友方玩家的还是敌方玩家释放的,可在游戏设置中开关。
PVP天平调整
地图的PVP分类将规范为以下三类:
天平PVP地图:竞技场、战场(火焰峡谷)。该类地图使用天平系统平衡数值,并且使用PVP专属的技能设定(包括冷却调整、硬直等级调整等)(未来将会开发游戏内PVP专属技能说明,敬请期待);
一般PVP地图:堕武场、堕武斗场、宗派战场。该类地图使用PVP专属的技能设定,但不使用天平系统,而与PVE中数值完全相同;
PVE地图,包括长安、宗派、所有野外(包括可PK野外)。该类地图完全使用PVE中的数值设定和技能设定。
竞技场、战场中所有角色的伤害降低,战斗节奏适当放慢;
天平公式调整,竞技场中的战斗将更平衡,更强调个人操作水平;
火焰峡谷纳入天平PVP地图,与竞技场有相同的PK体验
宗派战场纳入一般PVP地图,与堕武场、堕武斗场有相同的PK体验,例如相同的技能CD调整;
竞技场回血衰减机制:在竞技场每一局中的回血量会受到限制,当回血量超过生命值25%后,回血效果将衰减至只有10%的效果;
竞技场复活限制机制:在竞技场每一局中只能复活一次,如果复活效果能回复多于总生命值15%的血量,则超出总生命值15%的部分会受到回血衰减机制影响;
现在天平系统会拉近不同职业之间的防御能力,以更符合PVP的实际情况。PVE生存数值低的职业在PVP中受到的伤害会下降,PVE生存数值高的职业则在PVP受到更高伤害。
PVP专属通用技能调整(以下改动只在竞技场、战场、堕武场、堕武斗场、宗派战场生效)
格挡体力消耗下降,一次格挡总的体力消耗为30点,格挡会有7秒的冷却,而格挡成功时产生的额外无敌时间将缩减为1秒;
闪避、受身的体力消耗下降为25、35点;
在体力耗尽弱体结束时,回复60点体力(原来为30点)。
其他
新增异常状态保护:当玩家受到强控制类异常状态后,5秒内不再受到任何强控制异常状态影响。强控制异常状态包括:缠绕、断手、封脉、瞌睡、定身、恐惧、冰冻、眩晕;
缠绕对玩家的效果修改为不能移动(原来为减速为0),意味着无法在缠绕状态下利用位移类技能移动;
现在当玩家处于不能移动状态时,仍然可以使用位移技能,但是只能产生伤害效果,而无法离开原地;
隐身调整:现在范围攻击可以命中隐身玩家并解除其隐身状态,隐身玩家身上的持续伤害也会使其隐身失效;
修复断手、封脉不能被受身解除的BUG。
装备
传奇装备和套装上的主动技能,在释放时,将消耗少量的体力值;
紫色装备在分解时,不会再分解出万妖石,而只会分解出各种高级精炼附加材料,如魔灵果、圣灵果等。
英雄
由于部分技能改动较大,所有50级以上(包括50级)的玩家免费获得一张系外洗点符,请注意通过系统邮箱查收
受身技能可以解除精英怪技能“缚”的监禁效果。
龙女
修改刀阵的主动技能效果:在指定位置放置一个刀阵,刀阵对周围目标每0.5秒造成一次伤害,刀阵存在8秒。龙女可储存2个刀阵,每12秒生成一个;
刀阵下的被动技能改为:
眩晕:刀阵生成时100%基础概率对周围目标触发眩晕,基础持续时间1.5秒,基础概率100%
不灭:刀阵的存在时间延长4秒
储存:可以多储存一个刀阵,且每个刀阵同时伤害的最大目标数增加2个
迅捷:每次施放刀阵减少旋刃、提刃的冷却时间4秒
猛攻:攻击力对刀阵的伤害加成效果提升6%\12%\36%\42%\48%\54%\90%
加速运转:轻刃\旋刃\提刃每次命中刀阵将对其叠加1\1\2层攻击提升效果,每层使刀阵的伤害提升0.7%/1.4%/4.2%/4.9%/5.6%/6.3%/10.5%;
修改拉刃的主动技能效果:向四周抛撒链刃,对半径5米内目标造成伤害,并将他们拉扯聚集到自己面前2米处;
拉刃下的被动技能改为:
诅咒:拉刃有50%基础概率使目标进入诅咒状态,基础持续时间5秒
回体:扣除目标体力20点,同时回复自身体力20点
速攻:施放拉刃后攻击速度提升50点,持续8秒
龙血扩散:若拉刃命中的目标带有龙血印记,则拉刃对其周围的目标也叠加一层龙血印记,该效果对拉刃命中的每个目标都执行一次
回气:拉刃的冷却时间减少1/1.5/4/4.5/5/5.5/7.5秒
金身:施放拉刃后防御提升3.4%/10.2%/11.9%/13.6%/15.3%/25.5%,持续8秒
引爆的被动技能抵抗控制提升的霸体值由40点提升为100点;
惊落的被动技能潜行效果调整:隐身时间缩短为5秒,且隐身期间移动速度降低30%。在隐身状态下,每秒获取一把刀刃风暴的刀刃,并每秒缩减旋刃的冷却时间1秒;
影袭飞升后的吸人效果可被受身解除;
飞升旋刃第一式的伤害降低25%,同时旋刃第一式的pvp伤害降低20%;
部分技能的PVP参数进行调整:
气元斩前三式取消PVP硬直,第4、5式的PVP硬直+1。气元斩所有招式的PVP伤害提升10%
钉刺的硬直由0改为2,PVP硬直改为+2
刀刃风暴的PVP伤害降低50%,同时其在PVP时的冷却时间由45秒缩减至27秒
轻刃的PVP伤害提升30%
刺空踢第一式的PVP硬直改为-2,第二式的PVP硬直改为+2
重刃的PVP硬直改为+2
侧刃第一式的PVP硬直改为-7;
PVP时格挡成功后的无敌时间缩短至1秒;
命中敌对玩家获取的龙血值提升4倍。
罗刹
火系:新增热量系统,火罗刹专精技能新增热量系统:极速真君火每次使用降低热量5点,其余火系技能使用时增加11点热量。当热量>60时,伤害加成增加30%。当热量=100时,炙炎爆和天火流星立即冷却,但10秒内所有技能法力消耗增加100%。法力消耗状态最多叠加3层;
火系精修:改为每点会心值转化为0.1点攻击力;
真君火:改为子弹技,伤害调整;
真君火-炽热:新增效果10层后降低20点火抗;
真君火-灼烧:改为火束,增加一次性放出的真君火子弹技个数;
真君火-全冷却改为每个极速真君火的火束命中减少火系技能0.2秒;
优化自爆火灵的寻怪机制;
自爆火灵伤害增加15%;
自爆火灵经过火墙后变大,增加攻击力加成20%;
炙炎爆-会心伤害:改为炙炎爆每暴击一个目标提升6%伤害加成,最高提高10层;
炙炎爆-烈焰熔流改为减少目标火抗24点;
天火流星伤害增加17%;
天火流星移动速度调整为4m/s,初始存在时间改为3秒;
天火流星-火墙增加存在时间;
天火流星精修存在时间数值调整;
灼地连环点燃加成增加对点燃目标伤害40%;
罗刹冰封千里精修冰寒数值修正;
修正罗刹格挡伤害从两下490%改为一下980%;
提升阴风噬魂的PVP伤害;
竞技场里飓风破不再有启动时间;
竞技场冰盾的冻结概率降为6%;
竞技场里受到龙卷天罡5次伤害后,人物将自动移除浮空状态;
增加PK时天火流星、冰瀑、龙卷天罡buff区域显示;
竞技场里疾风卷去掉硬直;
竞技场里炙炎爆的基础眩晕时间降为2秒;
疾风卷火风的PVP伤害下调20%。
灵猴
公共技能:
护身咒-快速恢复霸体状态改为增加100点霸体值;
分身劈-影击添加乱星舞内伤个数改为2个。
飞升技能:
飞升破天棍效果改为进入定海神针4状态的同时触发乱舞状态;
飞升轰天拳改成终结技连招,可以连续释放3次轰天拳。
拳系:
乱星舞-入骨:改为中有乱星舞内伤的目标死亡时,给灵猴恢复3%生命值。目标身上乱星舞内伤移除时(时间结束或者其他方式移除),给灵猴恢复2%生命值;
乱星舞-爆炸:爆炸效果的生命值上限从100%改为60%;
乱星舞-扩散改为内爆:乱星舞内伤移除时(时间结束或者其他方式移除),对中有内伤的目标个体造成爆炸效果,伤害为灵猴生命上限的40%;
乱星舞-屠戮:对爆炸效果的加强提升至最高210%,另外增加对内爆效果的加强,最高将内爆效果提升至85%;
疾影腿全部招式改为默认学习疾影腿即可获得;
疾影腿-招式追加改为疾速:当疾影腿第4式一旦击中带有乱星舞内伤的目标,灵猴获1个连击点;
疾影腿-拳脚易招:改为两次完整释放疾影腿之后的6秒内,轰天拳的伤害提高15%;
轰天拳-低耗:去掉速度加成效果;
轰天拳-引爆改为升级:轰天拳使得目标的乱星舞内伤提升1级,最高为3级,2级内伤持续12秒,每3秒受到生命值上限6%的伤害,伤害上限不能高于灵猴自身生命值的40%,3级内伤持续9秒,每3秒受到生命值上限12%的伤害,伤害上限不能高于灵猴自身生命值的80%(目标是玩家时效果降低);
轰天拳-迅猛:改为增加轰天拳的攻击速度;
拳定八荒技能从连招技能改为瞬发技能:
释放对周围敌人造成伤害。同时消耗掉灵猴所有的连击点,给灵猴添加斗气化罡状态,每1个连击点使得斗气化罡状态持续时间增加2秒。在斗气化罡状态下,灵猴轰天拳增加伤害,拳系连招的最后一招击中带有内伤的首领级别目标,会根据内伤的级别给灵猴增加拳罡气,每1层拳罡气提高灵猴拳系技能伤害5%与攻击速度3点,最高40层,拳罡气会在斗气化罡状态结束后消失。【1级内伤-2层拳罡气,2级内伤-4层拳罡气,3级内伤-8层拳罡气】;
拳定八荒天赋如下:
聚气:使用拳定八荒,马上获得5层拳罡气
疾奔:在斗气化罡状态下,疾影腿第4式击中带有乱星舞内伤的目标,灵猴获得的2个连击点
导气回元:在斗气化罡状态下,轰天拳消耗的连击点减少1个
运气归宁:在斗气化罡状态下,灵猴的拳系连招完整释放一次,可以减少巨猿拳罡,神行术,护身咒,分身幻影的CD时间0.5秒。
准备:降低拳定八荒的冷却时间
转移:强化运气归宁,灵猴的拳系的连招完整释放,获得更多的巨猿拳罡,神行术,护身咒,分身幻影冷却时间减少。
玉狐
玉狐妖雷果不再提供蓄力;
玉狐妖雷断筋的触发几率修改为50%;
玉狐花妖吐蕊冷却时间修改为15秒,花妖持续时间修改为8秒,投掷伤害提高43%,花妖伤害提高48%;
修正玉狐花妖吐蕊在点了被动花妖毒性后会攻击怪物频繁冒出抵抗的问题,同时,花妖毒性的降低防御效果从20%,提高到30%;
玉狐花妖吐蕊被动召唤延长的效果修改为召唤时间延长3/6秒;
玉狐荆棘之墙的冷却时间调整为20秒,荆棘的存在时间调整为8秒,投掷伤害提高23%,荆棘伤害提高58%;
玉狐荆棘之墙被动召唤延长的效果修改为召唤时间延长3/6秒;
玉狐天雷蓬冷却时间修改为20秒,投掷伤害提高21%,天雷蓬伤害提高12%;
玉狐毒蜂阵冷却时间修改为40秒,消耗的意灵晶修改为2个,投掷伤害提高17%,毒蜂伤害降低1%;
增加玉狐妖雷果对花妖吐蕊,荆棘之墙,天雷蓬和毒蜂阵的养成模式,妖雷果攻击这些召唤物时,召唤物获得增强,效果分别为:花妖吐蕊获得加强,当加强三次后,花妖进阶,攻击会在地上留下残留。天雷蓬获得加强,当加强两次后,天雷蓬进阶,会心率提高20%。荆棘之墙获得加强,当加强三次后,荆棘进阶,攻击带溃烂效果。毒蜂阵获得加强,当加强五次后,毒蜂进阶,每次攻击玉狐回复2%的生命;
玉狐天雷蓬和毒蜂阵的允许同时存在个数修改为3个;
修改玉狐花妖吐蕊,荆棘之墙,天雷蓬,毒蜂阵的蓄力机制,现在随着蓄力时间增加,继承的召唤属性会获得提升。蓄满前提高40%属性继承;
玉狐技能命令震地,抓投和猛扑部分PVP地图的冷却时间修改为真实冷却时间的70%;
玉狐阴风箭和锁链箭的命中半径从1米修改为1.5米;
玉狐锁链箭被动技能箭矢连环数值机制修改,现在数值变得更加精准了。
牛魔
嗜血牛技能烈血斩五重,旋龙杀,裂地诀的PVP伤害比例提高;
嗜血牛嗜血狂杀,旋龙杀,裂地诀在PVP区域的怒气消耗降低40%;
牛魔旋龙杀的整体伤害提高23%,裂地诀的整体伤害提高50%,狂暴领域根据怒气格式的伤害加成修改为28/36/44/52/60%;
修正牛魔血月斩显示的释放距离错误,现在距离修改为8米;
牛魔挑杀无敌时间修改为1.2秒;
格挡的PVP无敌时间修改为1秒。
神将
增加横扫八方动作速度20%;
增加神犬吠50%伤害;
增加横扫八方32%伤害;
增加天眼缚50%伤害;
增加疾影刺28%伤害;
神将奔雷枪命中减冷却调整为一个点,每次命中减少0.35秒。增加效果对精英以上品质怪物30%攻击力加成;
神将奔雷枪感电加成调整为7个点;
修复元素神将觉醒奔雷枪第三段筋骨加成不对的BUG;
神将游龙枪第四个精修会心替换为蓄满游龙枪释放后,第二个蓄满游龙枪的攻击力加成提高30%,第三个蓄满游龙枪的攻击力加成提高70%,第四个蓄满游龙枪的攻击力加成提高120%,第五个蓄满游龙枪的攻击力加成提高180%。
解决部分玩家出现的客户端崩溃问题。
五行山更新
注:1、以下预更新内容只针对【五行山】服务器;
2、此次停机维护后,【五行山】服务器对应的客户端版本将与其他服务器版本有所区别(即【五行山】服务器与其他服务器玩家将不可互相进入),请斗粉们慎重更新!
更新综述
怪物大挑战——月光宝盒 高额奖励
斗粉到达15级可开启此活动。
收集关卡BOSS,进入月光宝盒摆放BOSS雕像,并进入挑战秘境挑战BOSS,即有高额道行及道具奖励;
高人助西行——仙缘平台 互帮互助
仙缘互助平台13级正式开启!
提出疑问自有高人解答,妈妈再也不用担心你的西行之路了;
悬赏各路大神通关挑战、帮打妖眼、带本升级,道行无衰减。
万妖初集结——英雄调整 重装上阵
四系英雄(投掷系玉狐、链刃系龙女、火系罗刹、拳系灵猴)全面调整,带给你全新的英雄战斗体验:
【玉狐】玉狐投掷系加入养殖系统,通过妖雷果养殖召唤物,召唤物会获得攻击加成。技能冷却全面缩短,技能循环更加畅顺,召唤物造成的伤害提升;
【灵猴】大幅修改拳系灵猴,乱星舞内伤升级,让敌人痛上加痛。45级大招拳定八荒全新制作,让拳猴的攻击更加凌厉迅猛。飞升轰天拳重新定位为连招终结技,巨猿轰天,最强终结技;
【罗刹】火系罗刹瞬时爆发能力大增,团队辅助能力小幅提升。天火流星输出更持久,真君火群攻能力加强;
【龙女】刀阵更改,可任选位置放刀阵,且可随身储存多个陷阱后连放。拉刃更改,覆盖范围更广,控制力更强。
系统
【闪避】技能快捷键可通过快捷键面板设置;
副本掉落查询界面加入【混沌副本】页签查询;
交易支持左键点击查看灵兽信息,防止受骗;
玩家所获中秋月饼现已全部过期,系统将进行全面回收销毁;
宗派管理员调整人事管理方案,现在宗主每周可踢人数上限为45人;
现可通过NPC头顶图标与该NPC交互,NPC将更加便捷地与大家交流;
斗哥奖品大派送,现斗粉完成指定任务并发送微博即可获得斗哥赠送的奖励;
六大英雄自动开启卫星定位系统,现在在没有观赏宠的条件下也可自动寻路;
Roll点成功后如果背包满,会自动将该物品以邮件形式邮递给玩家,无需通过清理背包方式拾取;
拍卖师-寇逸桐经深造学习,为斗粉提供精确搜索及批量购买功能。当你上架一个物品时设定明显不合理的价格时会收取较多的手续费;
增加对真言,经文,灵兽精魄,未使用坐骑的财产锁功能保护。加锁后无法对上锁的物品进行交易,销毁等敏感操作;
增强财产锁锁定装备的保护,锁定装备上的真言无法进行摧毁,破法,开悟等操作;
关卡
通天河底灵感大王身患重感冒,血量降低;
调整三仙道场鹿力大仙持续召唤飓风的时间,由25秒改为15秒;
第五章?万妖之城将至。现在玩家在完成第四章所有主线任务之后即可欣赏到第五章的剧情预告;
紫武任务优化。由于打铁黑牛对古兵器的预处理,锻铸古兵器的难度大大降低,所需BOSS及玩家技能来铸炼废旧兵器的攻击次数降低;
混沌开启任务优化。降低任务中玲珑宝塔召唤BOSS的血量与防御,并减少该系列任务的任务数量及杀怪数量;
盘丝洞日常活动优化。七彩噬灵珠的噬灵能力增强,现玩家使用后七彩珠将立刻扣血,取消原有使用后的1S吟唱时间;
取经人试练活动优化。玩家可通过点击界面右上角“取”图标接取任务、查看师徒四人的出现范围。高级取经人试练将限时在接取任务后的60分钟内完成;
修复莲花洞(挑战模式)金角大王被秒杀导致的阻挡无法开启的BUG。
PVP
PVP体验优化
在PVP地图,玩家的头顶血条下方会增加硬直状态指示条,提示玩家当前是否处于霸体或者硬直(被控制)状态;
神将的头顶血条会显示神盾的剩余量;
在PVP地图中,即使玩家的模型尚未加载完成,也会显示一个黑影,以便玩家能够判断敌人的位置和行为;
在PVP地图中,其他玩家使用受身会有明显的飘血文字提示;
优化玩家的硬直动作,动作将会更夸张、明显;
在PVP地图中,敌对玩家的部分法术场技能会有一个红圈范围标记,以帮助玩家判断该法术场是友方玩家的还是敌方玩家释放的,可在游戏设置中开关。
PVP天平调整
地图的PVP分类将规范为以下三类:
天平PVP地图:竞技场、战场(火焰峡谷)。该类地图使用天平系统平衡数值,并且使用PVP专属的技能设定(包括冷却调整、硬直等级调整等)(未来将会开发游戏内PVP专属技能说明,敬请期待);
一般PVP地图:堕武场、堕武斗场、宗派战场。该类地图使用PVP专属的技能设定,但不使用天平系统,而与PVE中数值完全相同;
PVE地图,包括长安、宗派、所有野外(包括可PK野外)。该类地图完全使用PVE中的数值设定和技能设定。
竞技场、战场中所有角色的伤害降低,战斗节奏适当放慢;
天平公式调整,竞技场中的战斗将更平衡,更强调个人操作水平;
火焰峡谷纳入天平PVP地图,与竞技场有相同的PK体验
宗派战场纳入一般PVP地图,与堕武场、堕武斗场有相同的PK体验,例如相同的技能CD调整;
竞技场回血衰减机制:在竞技场每一局中的回血量会受到限制,当回血量超过生命值25%后,回血效果将衰减至只有10%的效果;
竞技场复活限制机制:在竞技场每一局中只能复活一次,如果复活效果能回复多于总生命值15%的血量,则超出总生命值15%的部分会受到回血衰减机制影响;
现在天平系统会拉近不同职业之间的防御能力,以更符合PVP的实际情况。PVE生存数值低的职业在PVP中受到的伤害会下降,PVE生存数值高的职业则在PVP受到更高伤害。
PVP专属通用技能调整(以下改动只在竞技场、战场、堕武场、堕武斗场、宗派战场生效)
格挡体力消耗下降,一次格挡总的体力消耗为30点,格挡会有7秒的冷却,而格挡成功时产生的额外无敌时间将缩减为1秒;
闪避、受身的体力消耗下降为25、35点;
在体力耗尽弱体结束时,回复60点体力(原来为30点)。
其他
新增异常状态保护:当玩家受到强控制类异常状态后,5秒内不再受到任何强控制异常状态影响。强控制异常状态包括:缠绕、断手、封脉、瞌睡、定身、恐惧、冰冻、眩晕;
缠绕对玩家的效果修改为不能移动(原来为减速为0),意味着无法在缠绕状态下利用位移类技能移动;
现在当玩家处于不能移动状态时,仍然可以使用位移技能,但是只能产生伤害效果,而无法离开原地;
隐身调整:现在范围攻击可以命中隐身玩家并解除其隐身状态,隐身玩家身上的持续伤害也会使其隐身失效;
修复断手、封脉不能被受身解除的BUG。
装备
传奇装备和套装上的主动技能,在释放时,将消耗少量的体力值;
紫色装备在分解时,不会再分解出万妖石,而只会分解出各种高级精炼附加材料,如魔灵果、圣灵果等。
英雄
由于部分技能改动较大,所有50级以上(包括50级)的玩家免费获得一张系外洗点符,请注意通过系统邮箱查收
受身技能可以解除精英怪技能“缚”的监禁效果。
龙女
修改刀阵的主动技能效果:在指定位置放置一个刀阵,刀阵对周围目标每0.5秒造成一次伤害,刀阵存在8秒。龙女可储存2个刀阵,每12秒生成一个;
刀阵下的被动技能改为:
眩晕:刀阵生成时100%基础概率对周围目标触发眩晕,基础持续时间1.5秒,基础概率100%
不灭:刀阵的存在时间延长4秒
储存:可以多储存一个刀阵,且每个刀阵同时伤害的最大目标数增加2个
迅捷:每次施放刀阵减少旋刃、提刃的冷却时间4秒
猛攻:攻击力对刀阵的伤害加成效果提升6%\12%\36%\42%\48%\54%\90%
加速运转:轻刃\旋刃\提刃每次命中刀阵将对其叠加1\1\2层攻击提升效果,每层使刀阵的伤害提升0.7%/1.4%/4.2%/4.9%/5.6%/6.3%/10.5%;
修改拉刃的主动技能效果:向四周抛撒链刃,对半径5米内目标造成伤害,并将他们拉扯聚集到自己面前2米处;
拉刃下的被动技能改为:
诅咒:拉刃有50%基础概率使目标进入诅咒状态,基础持续时间5秒
回体:扣除目标体力20点,同时回复自身体力20点
速攻:施放拉刃后攻击速度提升50点,持续8秒
龙血扩散:若拉刃命中的目标带有龙血印记,则拉刃对其周围的目标也叠加一层龙血印记,该效果对拉刃命中的每个目标都执行一次
回气:拉刃的冷却时间减少1/1.5/4/4.5/5/5.5/7.5秒
金身:施放拉刃后防御提升3.4%/10.2%/11.9%/13.6%/15.3%/25.5%,持续8秒
引爆的被动技能抵抗控制提升的霸体值由40点提升为100点;
惊落的被动技能潜行效果调整:隐身时间缩短为5秒,且隐身期间移动速度降低30%。在隐身状态下,每秒获取一把刀刃风暴的刀刃,并每秒缩减旋刃的冷却时间1秒;
影袭飞升后的吸人效果可被受身解除;
飞升旋刃第一式的伤害降低25%,同时旋刃第一式的pvp伤害降低20%;
部分技能的PVP参数进行调整:
气元斩前三式取消PVP硬直,第4、5式的PVP硬直+1。气元斩所有招式的PVP伤害提升10%
钉刺的硬直由0改为2,PVP硬直改为+2
刀刃风暴的PVP伤害降低50%,同时其在PVP时的冷却时间由45秒缩减至27秒
轻刃的PVP伤害提升30%
刺空踢第一式的PVP硬直改为-2,第二式的PVP硬直改为+2
重刃的PVP硬直改为+2
侧刃第一式的PVP硬直改为-7;
PVP时格挡成功后的无敌时间缩短至1秒;
命中敌对玩家获取的龙血值提升4倍。
罗刹
火系:新增热量系统,火罗刹专精技能新增热量系统:极速真君火每次使用降低热量5点,其余火系技能使用时增加11点热量。当热量>60时,伤害加成增加30%。当热量=100时,炙炎爆和天火流星立即冷却,但10秒内所有技能法力消耗增加100%。法力消耗状态最多叠加3层;
火系精修:改为每点会心值转化为0.1点攻击力;
真君火:改为子弹技,伤害调整;
真君火-炽热:新增效果10层后降低20点火抗;
真君火-灼烧:改为火束,增加一次性放出的真君火子弹技个数;
真君火-全冷却改为每个极速真君火的火束命中减少火系技能0.2秒;
优化自爆火灵的寻怪机制;
自爆火灵伤害增加15%;
自爆火灵经过火墙后变大,增加攻击力加成20%;
炙炎爆-会心伤害:改为炙炎爆每暴击一个目标提升6%伤害加成,最高提高10层;
炙炎爆-烈焰熔流改为减少目标火抗24点;
天火流星伤害增加17%;
天火流星移动速度调整为4m/s,初始存在时间改为3秒;
天火流星-火墙增加存在时间;
天火流星精修存在时间数值调整;
灼地连环点燃加成增加对点燃目标伤害40%;
罗刹冰封千里精修冰寒数值修正;
修正罗刹格挡伤害从两下490%改为一下980%;
提升阴风噬魂的PVP伤害;
竞技场里飓风破不再有启动时间;
竞技场冰盾的冻结概率降为6%;
竞技场里受到龙卷天罡5次伤害后,人物将自动移除浮空状态;
增加PK时天火流星、冰瀑、龙卷天罡buff区域显示;
竞技场里疾风卷去掉硬直;
竞技场里炙炎爆的基础眩晕时间降为2秒;
疾风卷火风的PVP伤害下调20%。
灵猴
公共技能:
护身咒-快速恢复霸体状态改为增加100点霸体值;
分身劈-影击添加乱星舞内伤个数改为2个。
飞升技能:
飞升破天棍效果改为进入定海神针4状态的同时触发乱舞状态;
飞升轰天拳改成终结技连招,可以连续释放3次轰天拳。
拳系:
乱星舞-入骨:改为中有乱星舞内伤的目标死亡时,给灵猴恢复3%生命值。目标身上乱星舞内伤移除时(时间结束或者其他方式移除),给灵猴恢复2%生命值;
乱星舞-爆炸:爆炸效果的生命值上限从100%改为60%;
乱星舞-扩散改为内爆:乱星舞内伤移除时(时间结束或者其他方式移除),对中有内伤的目标个体造成爆炸效果,伤害为灵猴生命上限的40%;
乱星舞-屠戮:对爆炸效果的加强提升至最高210%,另外增加对内爆效果的加强,最高将内爆效果提升至85%;
疾影腿全部招式改为默认学习疾影腿即可获得;
疾影腿-招式追加改为疾速:当疾影腿第4式一旦击中带有乱星舞内伤的目标,灵猴获1个连击点;
疾影腿-拳脚易招:改为两次完整释放疾影腿之后的6秒内,轰天拳的伤害提高15%;
轰天拳-低耗:去掉速度加成效果;
轰天拳-引爆改为升级:轰天拳使得目标的乱星舞内伤提升1级,最高为3级,2级内伤持续12秒,每3秒受到生命值上限6%的伤害,伤害上限不能高于灵猴自身生命值的40%,3级内伤持续9秒,每3秒受到生命值上限12%的伤害,伤害上限不能高于灵猴自身生命值的80%(目标是玩家时效果降低);
轰天拳-迅猛:改为增加轰天拳的攻击速度;
拳定八荒技能从连招技能改为瞬发技能:
释放对周围敌人造成伤害。同时消耗掉灵猴所有的连击点,给灵猴添加斗气化罡状态,每1个连击点使得斗气化罡状态持续时间增加2秒。在斗气化罡状态下,灵猴轰天拳增加伤害,拳系连招的最后一招击中带有内伤的首领级别目标,会根据内伤的级别给灵猴增加拳罡气,每1层拳罡气提高灵猴拳系技能伤害5%与攻击速度3点,最高40层,拳罡气会在斗气化罡状态结束后消失。【1级内伤-2层拳罡气,2级内伤-4层拳罡气,3级内伤-8层拳罡气】;
拳定八荒天赋如下:
聚气:使用拳定八荒,马上获得5层拳罡气
疾奔:在斗气化罡状态下,疾影腿第4式击中带有乱星舞内伤的目标,灵猴获得的2个连击点
导气回元:在斗气化罡状态下,轰天拳消耗的连击点减少1个
运气归宁:在斗气化罡状态下,灵猴的拳系连招完整释放一次,可以减少巨猿拳罡,神行术,护身咒,分身幻影的CD时间0.5秒。
准备:降低拳定八荒的冷却时间
转移:强化运气归宁,灵猴的拳系的连招完整释放,获得更多的巨猿拳罡,神行术,护身咒,分身幻影冷却时间减少。
玉狐
玉狐妖雷果不再提供蓄力;
玉狐妖雷断筋的触发几率修改为50%;
玉狐花妖吐蕊冷却时间修改为15秒,花妖持续时间修改为8秒,投掷伤害提高43%,花妖伤害提高48%;
修正玉狐花妖吐蕊在点了被动花妖毒性后会攻击怪物频繁冒出抵抗的问题,同时,花妖毒性的降低防御效果从20%,提高到30%;
玉狐花妖吐蕊被动召唤延长的效果修改为召唤时间延长3/6秒;
玉狐荆棘之墙的冷却时间调整为20秒,荆棘的存在时间调整为8秒,投掷伤害提高23%,荆棘伤害提高58%;
玉狐荆棘之墙被动召唤延长的效果修改为召唤时间延长3/6秒;
玉狐天雷蓬冷却时间修改为20秒,投掷伤害提高21%,天雷蓬伤害提高12%;
玉狐毒蜂阵冷却时间修改为40秒,消耗的意灵晶修改为2个,投掷伤害提高17%,毒蜂伤害降低1%;
增加玉狐妖雷果对花妖吐蕊,荆棘之墙,天雷蓬和毒蜂阵的养成模式,妖雷果攻击这些召唤物时,召唤物获得增强,效果分别为:花妖吐蕊获得加强,当加强三次后,花妖进阶,攻击会在地上留下残留。天雷蓬获得加强,当加强两次后,天雷蓬进阶,会心率提高20%。荆棘之墙获得加强,当加强三次后,荆棘进阶,攻击带溃烂效果。毒蜂阵获得加强,当加强五次后,毒蜂进阶,每次攻击玉狐回复2%的生命;
玉狐天雷蓬和毒蜂阵的允许同时存在个数修改为3个;
修改玉狐花妖吐蕊,荆棘之墙,天雷蓬,毒蜂阵的蓄力机制,现在随着蓄力时间增加,继承的召唤属性会获得提升。蓄满前提高40%属性继承;
玉狐技能命令震地,抓投和猛扑部分PVP地图的冷却时间修改为真实冷却时间的70%;
玉狐阴风箭和锁链箭的命中半径从1米修改为1.5米;
玉狐锁链箭被动技能箭矢连环数值机制修改,现在数值变得更加精准了。
牛魔
嗜血牛技能烈血斩五重,旋龙杀,裂地诀的PVP伤害比例提高;
嗜血牛嗜血狂杀,旋龙杀,裂地诀在PVP区域的怒气消耗降低40%;
牛魔旋龙杀的整体伤害提高23%,裂地诀的整体伤害提高50%,狂暴领域根据怒气格式的伤害加成修改为28/36/44/52/60%;
修正牛魔血月斩显示的释放距离错误,现在距离修改为8米;
牛魔挑杀无敌时间修改为1.2秒;
格挡的PVP无敌时间修改为1秒。
神将
增加横扫八方动作速度20%;
增加神犬吠50%伤害;
增加横扫八方32%伤害;
增加天眼缚50%伤害;
增加疾影刺28%伤害;
神将奔雷枪命中减冷却调整为一个点,每次命中减少0.35秒。增加效果对精英以上品质怪物30%攻击力加成;
神将奔雷枪感电加成调整为7个点;
修复元素神将觉醒奔雷枪第三段筋骨加成不对的BUG;
神将游龙枪第四个精修会心替换为蓄满游龙枪释放后,第二个蓄满游龙枪的攻击力加成提高30%,第三个蓄满游龙枪的攻击力加成提高70%,第四个蓄满游龙枪的攻击力加成提高120%,第五个蓄满游龙枪的攻击力加成提高180%。
斗战神新职业神将2023
神将
定位:重甲近战群攻输出,可切换弓弩辅助远程点攻击
关键词:切刀,群攻,重甲,长CD,会心
神将为本次测试新增职业,职业技能共分为2个系,银钩铁画黄色系技能多为瞬发扇形面积小攻击距离长CD快,横扫八方红色系技能攻击较高扇形面积大CD长引导技能多。不同颜色的技能为不同的分组,而每个职业只能选择1组技能学习。神将职业共同特点防御高血量一般,技能会心高,技能CD长释放效果长,技能施展中途无法打断。
银钩铁画黄色系
前期25级推荐加点:银钩铁画》虬龙爆》锁喉枪》雷龙入地
银钩铁画
技能分为2段攻击,第一段前方多次戳刺攻击伤害小,可以通过精修点数开启2段攻击,按键2次后附加2段攻击,2段攻击伤害不属还附带击退效果。此技能CD快,距离较长,适合灵活作战,可以根据情况选择是否启动2段攻击。该技能还能靠精修点减少技能CD,增加会心和伤害。
虬龙爆
此技能分为2段攻击,攻击范围广伤害高CD断。可以通过精修点增加会心攻击。战斗中主打技能。
锁喉枪
技能向前冲锋,同时击退前方敌人。技能可以通过精修点追加2段攻击进行第二次冲锋。同时通过精修能增加攻击目标、会心和附带霸体效果。
斗战神玩什么职业好?
斗战神的职业:1.灵猴2.牛魔3.玉狐4.罗刹5.神将6.龙女
以下是各职业的特点1.斗战神职业介绍之灵猴灵魂传闻是打击感最强的职业,斗战神职业定位中拥有最特殊的技能系统的职业。灵猴几乎所有的技能都是依靠按键的连击进行释放的,玩家需要通过拳、脚、轻棍、重棍四个操作来完成,这一点也造就了这个职业的爽快的打击感,当然,对玩家的操作也有着很高的要求。定位:近战输出武器:长棍特色:连击坐骑:筋斗云(还有虫子)PVE职业定位灵猴的近战输出能力很强,自己一套连击下来,小怪几乎全都秒杀,即使单挑普通难度的boss也不在话下;而在团队当中,灵猴的输出也是高的吓人,这也让他在组队时非常受欢迎。但是,这些都有一个前提:你的操作一定要好。灵猴的系统成就了他,也险些毁掉了他,所以玩家在选择猴子之前,还是要考虑一下是否适应这样的系统。
2.斗战神职业介绍之罗刹斗战神中的法师职业,能够操纵风火雷电等自然元素的法师,可以用龙卷风将敌人吹飞的控场职业,特点在四元素技能各成一派,四派系技能各有优势,重点看玩家怎么搭配选择了,点评:这个职业对于玩惯法师的朋友来说很容易。定位:远程法师武器:自然元素特色:操纵元素坐骑:梦魇豹PVE职业定位罗刹的整体定位为远程法系输出职业,其大多数技能都是瞬发释放的,少部分需要持续释放。技能包含四种属性,其中高伤害输出类技能最多,其次是常规型状态技能,还有一少部分控制技能。如喜欢独自进行打怪,可以走控制+强力AOE技能路线,刷怪速度非常快;而在团队中,罗刹主要进行远程输出,但也可将控制技能穿插在输出循环中,不但可以提高团队整体伤害,还为团队的安全做出了贡献。
3.斗战神职业介绍之牛魔:强力的近战职业,特点在一个“力”字,牛魔是五个职业最高的血量和最高的防御,虽然攻击稍逊灵猴,但是同等级装备防御超过灵猴。他是团队中不可缺少的中坚力量,牛魔的特点注定要走在战斗的最前线。牛魔主的消耗是是蓝和怒气的双能量系统,合理的运用怒气才能使伤害最大化。另外,牛魔的控场能力较强,在副本中可以聚怪、晕怪,让队友集中火力输出。牛魔的血量和防御让往往让他在pvp团战中坚持到最后,成为输赢的决定因素,这点我们从官方视频牛魔+罗刹vs灵猴+玉狐的四次对决中就可以看出。牛魔的技能简单而实用,因此对操作的要求不是太高,但是因为是近战职业,而斗战神中又不存在可以抗boss的t,因此boss战中走位仍相当注意,不留神会被秒掉。总而言之,牛魔是一个大哥型职业,时刻要冲队友前面,给队友创造安全、高效的输出环境。定位:近战输出武器:斧锤特色:力大无穷坐骑:步光兽
4.斗战神职业介绍之玉狐是远程敏捷职业的典型代表,拥有十分强大的输出,具有冰、火两系的箭矢,火系有爆炸效果,可规模杀伤。适合副本输出;冰系箭矢可减速,适合PVP。虽然远程范围攻击和罗刹比稍有不及,但是其强大的辅助能力,是其它职业所不及的。因此在核心测试中,玉狐是相当吃香的职业。玉狐还能携带战宠,是一只很可爱的熊。如果玉狐的走位够风骚的话,再加上其自身的辅助技能,在pvp中也能有不俗表现,在官方视频2牛魔VS2玉狐中,我们看到是互有胜负的,牛魔虽然高血高防,遇到高机动性的玉狐,仍然会十分棘手。总而言之,个人认为玉狐将会是一个很受欢迎的职业。定位:远程输出武器:弓箭特色:全自由射击坐骑:阿宝熊 (还有和鸭子很像的鸟)
5.斗战神职业介绍之神将:特点核心在于切换武器能够释放技能,神将作为一个“神兵”自然要比一般人多会一些,所以神将有三把武器,分别是枪,剑以及火枪,这里面枪是主要武器,枪的技能派系分为元素枪和蓄力枪,元素枪华丽,多群体范围伤害,蓄力系是斗战神公认最变态的输出技能派系,经常一个技能打掉boss一行血!定位:全能输出武器:X、剑、弩特色:多持武器坐骑:马和麒麟PVE职业定位由于暂时公布的数据较少,神将自身的自保能力略显不足,所以,在副本中神将一般都是组队存在的。而且其三武器的设定让他可以不间断的输出,让团队在副本中有了输出的保证。PVP职业定位暂时由于公开内容较少,不好说他的定位是什么。但是从之前看到的技能上来讲,神将应该属于半输出半控制职业,尤其拔刀技,拥有很好的打断、控制、防御等效果,所以,在竞技场中,神将应该会活跃起来的。
6.斗战神职业介绍之龙女是一位使用双持武器链刃的英雄,擅长造成爆发性的单体高伤害。能化身为真龙形态,施放大范围的法术,善于利用龙血之力,进入狂暴状态,大幅提升移动速度、攻击速度。定位:刺客爆发输出武器:链刃、真龙变身特色:唯一会隐身,飞行和变身的职业坐骑:(类此鸵鸟的小龙)团队定位这个真的不知道怎么评价,标准就是刺客,刺客是啥就是啥吧。
以下是各职业的特点1.斗战神职业介绍之灵猴灵魂传闻是打击感最强的职业,斗战神职业定位中拥有最特殊的技能系统的职业。灵猴几乎所有的技能都是依靠按键的连击进行释放的,玩家需要通过拳、脚、轻棍、重棍四个操作来完成,这一点也造就了这个职业的爽快的打击感,当然,对玩家的操作也有着很高的要求。定位:近战输出武器:长棍特色:连击坐骑:筋斗云(还有虫子)PVE职业定位灵猴的近战输出能力很强,自己一套连击下来,小怪几乎全都秒杀,即使单挑普通难度的boss也不在话下;而在团队当中,灵猴的输出也是高的吓人,这也让他在组队时非常受欢迎。但是,这些都有一个前提:你的操作一定要好。灵猴的系统成就了他,也险些毁掉了他,所以玩家在选择猴子之前,还是要考虑一下是否适应这样的系统。
2.斗战神职业介绍之罗刹斗战神中的法师职业,能够操纵风火雷电等自然元素的法师,可以用龙卷风将敌人吹飞的控场职业,特点在四元素技能各成一派,四派系技能各有优势,重点看玩家怎么搭配选择了,点评:这个职业对于玩惯法师的朋友来说很容易。定位:远程法师武器:自然元素特色:操纵元素坐骑:梦魇豹PVE职业定位罗刹的整体定位为远程法系输出职业,其大多数技能都是瞬发释放的,少部分需要持续释放。技能包含四种属性,其中高伤害输出类技能最多,其次是常规型状态技能,还有一少部分控制技能。如喜欢独自进行打怪,可以走控制+强力AOE技能路线,刷怪速度非常快;而在团队中,罗刹主要进行远程输出,但也可将控制技能穿插在输出循环中,不但可以提高团队整体伤害,还为团队的安全做出了贡献。
3.斗战神职业介绍之牛魔:强力的近战职业,特点在一个“力”字,牛魔是五个职业最高的血量和最高的防御,虽然攻击稍逊灵猴,但是同等级装备防御超过灵猴。他是团队中不可缺少的中坚力量,牛魔的特点注定要走在战斗的最前线。牛魔主的消耗是是蓝和怒气的双能量系统,合理的运用怒气才能使伤害最大化。另外,牛魔的控场能力较强,在副本中可以聚怪、晕怪,让队友集中火力输出。牛魔的血量和防御让往往让他在pvp团战中坚持到最后,成为输赢的决定因素,这点我们从官方视频牛魔+罗刹vs灵猴+玉狐的四次对决中就可以看出。牛魔的技能简单而实用,因此对操作的要求不是太高,但是因为是近战职业,而斗战神中又不存在可以抗boss的t,因此boss战中走位仍相当注意,不留神会被秒掉。总而言之,牛魔是一个大哥型职业,时刻要冲队友前面,给队友创造安全、高效的输出环境。定位:近战输出武器:斧锤特色:力大无穷坐骑:步光兽
4.斗战神职业介绍之玉狐是远程敏捷职业的典型代表,拥有十分强大的输出,具有冰、火两系的箭矢,火系有爆炸效果,可规模杀伤。适合副本输出;冰系箭矢可减速,适合PVP。虽然远程范围攻击和罗刹比稍有不及,但是其强大的辅助能力,是其它职业所不及的。因此在核心测试中,玉狐是相当吃香的职业。玉狐还能携带战宠,是一只很可爱的熊。如果玉狐的走位够风骚的话,再加上其自身的辅助技能,在pvp中也能有不俗表现,在官方视频2牛魔VS2玉狐中,我们看到是互有胜负的,牛魔虽然高血高防,遇到高机动性的玉狐,仍然会十分棘手。总而言之,个人认为玉狐将会是一个很受欢迎的职业。定位:远程输出武器:弓箭特色:全自由射击坐骑:阿宝熊 (还有和鸭子很像的鸟)
5.斗战神职业介绍之神将:特点核心在于切换武器能够释放技能,神将作为一个“神兵”自然要比一般人多会一些,所以神将有三把武器,分别是枪,剑以及火枪,这里面枪是主要武器,枪的技能派系分为元素枪和蓄力枪,元素枪华丽,多群体范围伤害,蓄力系是斗战神公认最变态的输出技能派系,经常一个技能打掉boss一行血!定位:全能输出武器:X、剑、弩特色:多持武器坐骑:马和麒麟PVE职业定位由于暂时公布的数据较少,神将自身的自保能力略显不足,所以,在副本中神将一般都是组队存在的。而且其三武器的设定让他可以不间断的输出,让团队在副本中有了输出的保证。PVP职业定位暂时由于公开内容较少,不好说他的定位是什么。但是从之前看到的技能上来讲,神将应该属于半输出半控制职业,尤其拔刀技,拥有很好的打断、控制、防御等效果,所以,在竞技场中,神将应该会活跃起来的。
6.斗战神职业介绍之龙女是一位使用双持武器链刃的英雄,擅长造成爆发性的单体高伤害。能化身为真龙形态,施放大范围的法术,善于利用龙血之力,进入狂暴状态,大幅提升移动速度、攻击速度。定位:刺客爆发输出武器:链刃、真龙变身特色:唯一会隐身,飞行和变身的职业坐骑:(类此鸵鸟的小龙)团队定位这个真的不知道怎么评价,标准就是刺客,刺客是啥就是啥吧。
斗战神选什么职业好
没有最牛的职业 龙女属于刺杀系 连击招招致命 爆发力也不错 还很神秘
斗战神哪个职业厉害 斗战神职业哪些厉害
斗战神什么职业厉害?斗战神什么职业好玩?俗话说的好:没有最强的职业,只有最强的玩家。这句话用在职业的好玩度上也适用,职业好不好玩完全看你自己喜不喜欢,所谓一千个读者就有一千个哈姆雷特,只要这个职业的定位、操作方式符合你的预期,那这就是一个好玩的职业。 一、灵猴 灵猴以长棍和拳脚为武器,身形灵活,法力高强。 拳脚系灵猴能从远处瞬移到敌人身边发动攻击,让敌人没有还击的机会,通过快速的组合套路攻击,让敌人受到致命的内伤。 棍系灵猴擅长以长棍破坏敌人的霸体和护甲,以大开大阖的招式对群体敌人造成持续伤害。 灵猴还善于使用分身、变化法术增强自身的战斗能力。 二、神将 神将同时携带长枪、剑、弩炮三种武器。切换武器时,可使用技能也同步变化。 长枪招式华丽,能在中距离对敌人造成强大伤害。短剑攻击迅捷,激发剑阵后,更能对处于剑阵范围内的敌人造成持续伤害。弩炮可远距离击发,将敌人消灭于十步之外。 每把武器都附有灵力值,使用武器将消耗该武器的灵力值,武器被收起时,将恢复灵力值。 三、牛魔 牛魔以巨大的双持斧为武器。身体强壮,力量巨大,技能通常是以强壮的身体作为支撑,即使是远程技能也是由其浑厚的力量产生的气。 永远冲刺在队友的最面前,也永远是第一个出现在敌人面前,具有原始粗暴的破坏能力。 可以利用强势的气场把敌人拖过来,或者震飞。 当自身血量较低时,攻击力会得到恐怖的提升。 四、龙女 龙女是一位使用双持武器链刃的英雄。当链刃收起时,龙女手持刀柄,攻击动作迅捷、短促,擅长造成爆发性的单体高伤害。当链刃解放时,龙女拉拽锁链末端,如长鞭一样挥舞链刃,能够在中距离上造成大范围伤害,同时击退、拉扯敌人。 能化身为真龙形态,施放大范围的法术。 善于利用龙血之力,进入狂暴状态,大幅提升移动速度、攻击速度。 五、罗刹 罗刹以美丽的铁扇为武器。外表冷酷,但内心火热。 虽然身体单薄,但善于使用强大的群体攻击法术,在攻击敌人的同时限制敌人的移动,也会使用召唤法术呼叫帮手。 罗刹还可以运用自然之力,为自己和同伴筑起保护盾,提升生存能力。 六、玉狐 玉狐使用弓箭,身形娇小,行动灵活,善于与大自然中的生物交朋友,并在战斗中得到它们的帮助。 弓箭使得玉狐具有了远距离伤害输出能力,往往在敌人靠近自己之前将其消灭,还可以在任意地方布设陷阱,利用陷阱伤害或困住对手。 有的玉狐也能通过投掷特殊植物的种子或者毒蜂窝,攻击敌人,当种子发芽生长,还能对敌人造成进一步伤害。 可以召唤熊作为战斗宠物,除了让熊单独攻击敌人外,还可以通过骑熊战斗的方式,大幅提升自己的近战攻击能力。
斗战神哪个职业厉害 斗战神职业哪些厉害
在现在的斗战神版本中有着六大英雄职业,经常有人会问这到底哪个职业好玩?职业厉害?职业发展趋势如何?有怎样的优劣势呢?下面我就对六大职业的职业定位、操作要求及优劣势作出分析,详情请看下文:
一斗战神职业灵猴
灵猴可以说是斗战神中的玩家最多、最具人气的职业之一,其技能分支有2个,棍系和拳脚系。棍系灵猴更受到大家的青睐,拳脚系灵猴相对较少。
灵猴施放技能需要连击点。在棍系灵猴的技能中,破天棍是其最大的亮点,是该系灵猴的主要输出技能,其中的主要精修技能有定海神针、伤害加深、突进、侵略如火等,总的来说,棍系灵猴在PVP和PVE中,都可发挥较大的优势。而拳脚系灵猴最主要技能是轰天拳,但是因为技能设定上面的问题,导致该系的人气一直不足。也许随着游戏版本的不断变迁,此情况会有所改变。
灵猴各方面指数:
近战指数:★★★★★
远战指数:★★★
pve指数:★★★★
pvp指数:★★★★☆
操作难度:★★★★☆
因灵猴需要追求连击,所以灵猴职业对操作的要求较高,主要输出方式为组合技,主动技能仅仅与连击点和技能CD相关,却不用消耗魔法,因此猴子的单体输出相当强悍,再加上定身技能,猴子在近战和pvp中的表现相当不俗。但是猴子对于操作要求较高,只有操作熟练、走位准确才能畅快的做到技能连击。虽然操作不易,但是熟练上手以后是相当凶猛的。
二斗战神职业神将
神将职业是斗战神中除了灵猴之外的又一人气职业,2个分系,元素和重枪,各自具有其优劣势。神将职业施放技能消耗的是灵气。灵气的多少和武器加成有关。当神将的3把武器,长枪、利剑、弩炮其中的一把没有灵气后,该武器就不能使用了,需要使用切刀技,全方位能力的提升是神将要努力做到的,所以其必须保证“德智体美劳”全面发展。一般来说,神将前期走元素系,容易升级,后期再转重抢系,可以保证后期的输出与强势。
神将各方面指数:
近战指数:★★★★☆
远战指数:★★★★☆
PVE指数:★★★★☆
PVP指数:★★★★☆
操作难度:★★★★
神将使用的能量系统并不是蓝或者怒气,而是武器能量。在游戏中,神将共有3把武器,枪是中距离范围攻击,剑是近战高攻击,火枪是远距离攻击,神将的3类武器拥有各自的能量,该武器的能量值满时可发动切刀技,切刀技作为大招,攻击相当可观,但是对释放的时机有一定,只有在输出时把握好时机发动切刀技,才能获得意想不到的效果。还拥有终极技能哮天犬。
三斗战神职业牛魔
牛魔职业是斗战神中最为粗犷和霸气的职业,以牛魔王为原型,在斗战神中恣意破坏。牛魔使用技能需要消耗怒气值。在现有的斗战神英雄职业中,牛魔有着最高的血量和防御值,这些设定,无疑让牛魔成为了队伍中的中流砥柱。在攻击力方面,牛魔也有着很好的输出。在职业定位上,牛魔可以做T、DPS,适应多个角色。由于血多防高,前期的牛魔基本不会被击杀,结合强大的控制和输出,牛魔,成为了喜爱热血的玩家首选。牛魔的技能分系为嗜血和气功,前者类似于其它网游中的狂战士,后者则很像其它网游中的圣骑士。总之,不论是嗜血还是气功,都很适合新人或者老手,玩家可以选择牛魔,来锻炼自己的操作,从而达到熟悉斗战神的目的。
牛魔各方面指数:
近战指数:★★★★☆
远战指数:★★★
pve指数:★★★★☆
pvp指数:★★★★☆
操作难度:★★★☆
牛魔拥有五个职业最高的血量和最高的防御,虽然攻击稍逊灵猴,但是同等级装备防御超过灵猴。他是团队中不可缺少的中坚力量,牛魔的特点注定要走在战斗的最前线。牛魔主的消耗是是蓝和怒气的双能量系统,合理的运用怒气才能使伤害最大化。另外,牛魔的控场能力较强,在副本中可以聚怪、晕怪,让队友集中火力输出。牛魔的血量和防御让往往让他在pvp团战中坚持到最后,成为输赢的决定因素。牛魔的技能简单而实用,因此对操作的要求不是太高,但是因为是近战职业,而斗战神中又不存在可以抗boss的t,因此boss战中走位仍相当注意,不留神会被秒掉。
四斗战神职业龙女
龙女职业是斗战神中最擅长中远距离攻击的犀利角色。该英雄职业以西游记中的小白龙为原型而制作的角色,不同的是,原著中,小白龙是龙宫太子,而斗战神中则大变样。龙女是一个类似于刺客暗杀者的职业,其技能讲究速度、爆击、致命。在龙女的2个分支中,链刃系适合范围攻击,在攻击范围里,敌人会承受很大的攻击力,但其劣势在于处出招速度较为缓慢;而刺杀系则更喜爱用高暴击和高机动性结果敌人。在战斗中的灵活走位,寻找合适的时机给予敌人致命一击,同时,制造出假象让敌人产生错觉,可以在不利的环境下顺利逃脱。
龙女各方面指数:
近战指数:★★★★☆
远战指数:★★★☆☆
PVE指数:★★★☆☆
PVP指数:★★★★★
操作难度:★★★★
链刃系龙女擅长在中距离攻击敌人,链刃攻击范围的外沿伤害非常高,利用这点可以重创敌人。链刃的攻击范围较大,但出招较慢。刺杀系龙女以高爆发伤害和高机动性见长,战斗时更加重视游走,并在适当的时机切入。刺杀系同时还具备制造假身迷惑敌人等逃生能力。
五斗战神职业罗刹
罗刹职业是斗战神中的法系职业,擅长大范围群体攻击。该职业目前有三个分系,火系、风系、冰系。火系罗刹拥有这三个系别中的最为强大的攻击力,火力十足。但由于控制力的限制,导致该系罗刹在战斗中,控场能力较弱;风系罗刹的生存能力最高,利用充足的法力,风系罗刹可以在副本中游刃有余;冰系罗刹作为三个系别的综合,在控场、生存、攻击等方面,都有其自己的优势。这三个系别,让罗刹职业成为打怪中的绝对DPS,配合不同系的技能输出,让罗刹成为敌人眼中的噩梦。
罗刹各方面指数:
近战指数:★★
远战指数:★★★★★
PVE指数:★★★★★
PVP指数:★★★☆
操作难度:★★★★
罗刹是大家很熟悉的法师职业,传统而强力的职业,这个职业不用我多讲,风系雷系火系冰系攻击,超高的大范围魔法攻击让罗刹成为副本的绝对主力DPS,漫天的雷雨与寒冰,狂风与闪电,那是何等的痛快,喜欢玩法师的玩家就玩罗刹吧。
六斗战神职业玉狐
玉狐职业是斗战神中的远程物理敏捷攻击系的代表。玉狐职业目前有三个分系,移动射击系、投掷召唤系、战熊系。移动射击系,将玉狐的灵巧发挥到了极致,在瞬间移动,杀敌人于无形中,生存能力及其强大;投掷召唤系,则让玉狐和大自然充分融为一体,用自然的能力,将花草等自然生物演变成颇有攻击力的道具,在阵地战中,该系玉狐最为强大;战熊系,让玉狐和其宠物战熊合二为一,骑在战熊上,冲锋陷阵,所向披靡,无所畏惧,虽然玉狐给人感觉很柔弱,但战熊系玉狐则证明了萝莉也可以做T。凭借着犀利的走位和强大的辅助技能,可以让玉狐在PVP中有不俗的表现。
玉狐各方面指数:
近战指数:★★☆
远战指数:★★★★☆
PVE指数:★★★★☆
PVP指数:★★★★☆
操作难度:★★★☆☆
如果说灵猴是近战敏捷型英雄,那么玉狐便是远程敏捷的典型代表。玉狐拥有十分强大的输出,具有冰、火两系的箭矢,火系有爆炸效果,可规模杀伤。适合副本输出,冰系箭矢可减速,适合PVP。虽然远程范围攻击和罗刹比稍有不及,但是其强大的辅助能力,是其它职业所不及的。玉狐还能携带战宠,如果玉狐的走位够风骚的话,再加上其自身的辅助技能,在pvp中也能有不俗表现。
至于说哪个职业厉害,还是看玩家适合什么类型的职业,或者给自己的职业定位是什么,另外对于职业的兴趣也是关系到职业选择的方向,所以说可以根据上面的分析自行选择。最后说一句,所有的游戏都是RMB玩家最厉害,你懂的!
一斗战神职业灵猴
灵猴可以说是斗战神中的玩家最多、最具人气的职业之一,其技能分支有2个,棍系和拳脚系。棍系灵猴更受到大家的青睐,拳脚系灵猴相对较少。
灵猴施放技能需要连击点。在棍系灵猴的技能中,破天棍是其最大的亮点,是该系灵猴的主要输出技能,其中的主要精修技能有定海神针、伤害加深、突进、侵略如火等,总的来说,棍系灵猴在PVP和PVE中,都可发挥较大的优势。而拳脚系灵猴最主要技能是轰天拳,但是因为技能设定上面的问题,导致该系的人气一直不足。也许随着游戏版本的不断变迁,此情况会有所改变。
灵猴各方面指数:
近战指数:★★★★★
远战指数:★★★
pve指数:★★★★
pvp指数:★★★★☆
操作难度:★★★★☆
因灵猴需要追求连击,所以灵猴职业对操作的要求较高,主要输出方式为组合技,主动技能仅仅与连击点和技能CD相关,却不用消耗魔法,因此猴子的单体输出相当强悍,再加上定身技能,猴子在近战和pvp中的表现相当不俗。但是猴子对于操作要求较高,只有操作熟练、走位准确才能畅快的做到技能连击。虽然操作不易,但是熟练上手以后是相当凶猛的。
二斗战神职业神将
神将职业是斗战神中除了灵猴之外的又一人气职业,2个分系,元素和重枪,各自具有其优劣势。神将职业施放技能消耗的是灵气。灵气的多少和武器加成有关。当神将的3把武器,长枪、利剑、弩炮其中的一把没有灵气后,该武器就不能使用了,需要使用切刀技,全方位能力的提升是神将要努力做到的,所以其必须保证“德智体美劳”全面发展。一般来说,神将前期走元素系,容易升级,后期再转重抢系,可以保证后期的输出与强势。
神将各方面指数:
近战指数:★★★★☆
远战指数:★★★★☆
PVE指数:★★★★☆
PVP指数:★★★★☆
操作难度:★★★★
神将使用的能量系统并不是蓝或者怒气,而是武器能量。在游戏中,神将共有3把武器,枪是中距离范围攻击,剑是近战高攻击,火枪是远距离攻击,神将的3类武器拥有各自的能量,该武器的能量值满时可发动切刀技,切刀技作为大招,攻击相当可观,但是对释放的时机有一定,只有在输出时把握好时机发动切刀技,才能获得意想不到的效果。还拥有终极技能哮天犬。
三斗战神职业牛魔
牛魔职业是斗战神中最为粗犷和霸气的职业,以牛魔王为原型,在斗战神中恣意破坏。牛魔使用技能需要消耗怒气值。在现有的斗战神英雄职业中,牛魔有着最高的血量和防御值,这些设定,无疑让牛魔成为了队伍中的中流砥柱。在攻击力方面,牛魔也有着很好的输出。在职业定位上,牛魔可以做T、DPS,适应多个角色。由于血多防高,前期的牛魔基本不会被击杀,结合强大的控制和输出,牛魔,成为了喜爱热血的玩家首选。牛魔的技能分系为嗜血和气功,前者类似于其它网游中的狂战士,后者则很像其它网游中的圣骑士。总之,不论是嗜血还是气功,都很适合新人或者老手,玩家可以选择牛魔,来锻炼自己的操作,从而达到熟悉斗战神的目的。
牛魔各方面指数:
近战指数:★★★★☆
远战指数:★★★
pve指数:★★★★☆
pvp指数:★★★★☆
操作难度:★★★☆
牛魔拥有五个职业最高的血量和最高的防御,虽然攻击稍逊灵猴,但是同等级装备防御超过灵猴。他是团队中不可缺少的中坚力量,牛魔的特点注定要走在战斗的最前线。牛魔主的消耗是是蓝和怒气的双能量系统,合理的运用怒气才能使伤害最大化。另外,牛魔的控场能力较强,在副本中可以聚怪、晕怪,让队友集中火力输出。牛魔的血量和防御让往往让他在pvp团战中坚持到最后,成为输赢的决定因素。牛魔的技能简单而实用,因此对操作的要求不是太高,但是因为是近战职业,而斗战神中又不存在可以抗boss的t,因此boss战中走位仍相当注意,不留神会被秒掉。
四斗战神职业龙女
龙女职业是斗战神中最擅长中远距离攻击的犀利角色。该英雄职业以西游记中的小白龙为原型而制作的角色,不同的是,原著中,小白龙是龙宫太子,而斗战神中则大变样。龙女是一个类似于刺客暗杀者的职业,其技能讲究速度、爆击、致命。在龙女的2个分支中,链刃系适合范围攻击,在攻击范围里,敌人会承受很大的攻击力,但其劣势在于处出招速度较为缓慢;而刺杀系则更喜爱用高暴击和高机动性结果敌人。在战斗中的灵活走位,寻找合适的时机给予敌人致命一击,同时,制造出假象让敌人产生错觉,可以在不利的环境下顺利逃脱。
龙女各方面指数:
近战指数:★★★★☆
远战指数:★★★☆☆
PVE指数:★★★☆☆
PVP指数:★★★★★
操作难度:★★★★
链刃系龙女擅长在中距离攻击敌人,链刃攻击范围的外沿伤害非常高,利用这点可以重创敌人。链刃的攻击范围较大,但出招较慢。刺杀系龙女以高爆发伤害和高机动性见长,战斗时更加重视游走,并在适当的时机切入。刺杀系同时还具备制造假身迷惑敌人等逃生能力。
五斗战神职业罗刹
罗刹职业是斗战神中的法系职业,擅长大范围群体攻击。该职业目前有三个分系,火系、风系、冰系。火系罗刹拥有这三个系别中的最为强大的攻击力,火力十足。但由于控制力的限制,导致该系罗刹在战斗中,控场能力较弱;风系罗刹的生存能力最高,利用充足的法力,风系罗刹可以在副本中游刃有余;冰系罗刹作为三个系别的综合,在控场、生存、攻击等方面,都有其自己的优势。这三个系别,让罗刹职业成为打怪中的绝对DPS,配合不同系的技能输出,让罗刹成为敌人眼中的噩梦。
罗刹各方面指数:
近战指数:★★
远战指数:★★★★★
PVE指数:★★★★★
PVP指数:★★★☆
操作难度:★★★★
罗刹是大家很熟悉的法师职业,传统而强力的职业,这个职业不用我多讲,风系雷系火系冰系攻击,超高的大范围魔法攻击让罗刹成为副本的绝对主力DPS,漫天的雷雨与寒冰,狂风与闪电,那是何等的痛快,喜欢玩法师的玩家就玩罗刹吧。
六斗战神职业玉狐
玉狐职业是斗战神中的远程物理敏捷攻击系的代表。玉狐职业目前有三个分系,移动射击系、投掷召唤系、战熊系。移动射击系,将玉狐的灵巧发挥到了极致,在瞬间移动,杀敌人于无形中,生存能力及其强大;投掷召唤系,则让玉狐和大自然充分融为一体,用自然的能力,将花草等自然生物演变成颇有攻击力的道具,在阵地战中,该系玉狐最为强大;战熊系,让玉狐和其宠物战熊合二为一,骑在战熊上,冲锋陷阵,所向披靡,无所畏惧,虽然玉狐给人感觉很柔弱,但战熊系玉狐则证明了萝莉也可以做T。凭借着犀利的走位和强大的辅助技能,可以让玉狐在PVP中有不俗的表现。
玉狐各方面指数:
近战指数:★★☆
远战指数:★★★★☆
PVE指数:★★★★☆
PVP指数:★★★★☆
操作难度:★★★☆☆
如果说灵猴是近战敏捷型英雄,那么玉狐便是远程敏捷的典型代表。玉狐拥有十分强大的输出,具有冰、火两系的箭矢,火系有爆炸效果,可规模杀伤。适合副本输出,冰系箭矢可减速,适合PVP。虽然远程范围攻击和罗刹比稍有不及,但是其强大的辅助能力,是其它职业所不及的。玉狐还能携带战宠,如果玉狐的走位够风骚的话,再加上其自身的辅助技能,在pvp中也能有不俗表现。
至于说哪个职业厉害,还是看玩家适合什么类型的职业,或者给自己的职业定位是什么,另外对于职业的兴趣也是关系到职业选择的方向,所以说可以根据上面的分析自行选择。最后说一句,所有的游戏都是RMB玩家最厉害,你懂的!
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