DOTA撼地神牛怎么玩
用威武的图腾猛击地面,沿直线裂开地面,制造一条无法通过的岩脊。同时眩晕和伤害敌方单位。尼西埃图腾能以惊世之力使大地裂开。
沟壑距离: 1400
沟壑持续时间: 8
眩晕时间: 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75
技能: 点目标
影响: 敌方单位
伤害类型: 魔法
无视技能免疫: 否
魔法消耗 125/140/155/170
冷却时间 15
2技能强化图腾
增强撼地者的图腾,下次攻击造成额外伤害。瑞格勇猛的的蛮力能摧毁山脉。
攻击力提升: 100% / 200% / 300% / 400%
持续时间: 14 / 14 / 14 / 14
技能: 无目标
魔法消耗 50
冷却时间 5
3技能余震
撼地者施放技能时会引起脚下的大地震动,眩晕附近的敌方单位并造成额外伤害。大地在瑞格强有力的步伐下颤抖。
作用范围: 300
持续时间: 0.6 / 0.9 / 1.2 / 1.5
技能: 被动
伤害类型: 魔法
无视技能免疫: 否
4技能回音击
穿过地面的冲击波,伤害敌方单位。每个受到攻击的敌人都会引起伤害附近单位的反射波。 可用神杖升级。地壳开裂,山岳折叠,回音击压碎敌人。
作用范围: 575
回音伤害: 40 / 55 / 70
技能: 无目标
伤害类型: 魔法
无视技能免疫: 否
魔法消耗 145/205/265
冷却时间 150/130/110
DOTA撼地神牛怎么玩
当然,如果你用的是老牛,任务其实就很简单,顺利抢先手,三连放出来,成为炮灰躺下……
《DOTA》撼地神牛应该怎么出装?
技能加点:一般是主F。然后是3技能,2技能。 也有主3技能的打法。主要是前期1级F省魔法。不过路人中很少有人这样打。因为路人打神牛,基本很少考虑魔法量的。呵呵。
出装:出门装,3个树枝,2个吃树,2个小蓝。 树枝可以转魔棒,然后打鞋子。中期形式不好,可以补魔瓶。不过现在用魔瓶的少。多积攒一会儿,出个秘法鞋。 中期基本就是魔棒,秘法鞋,TP。然后攒钱出跳刀。后期装备选择就跟我上面讲的一样啦。
dota撼地神牛出装
《DOTA》撼地神牛应该怎么出装?
dota2中的撼地者撼地神牛怎么加点的呢,怎么出装最好的呢?下面由小骨来为大家介绍下dota2中撼地神牛的最佳出装及加点攻略吧。
撼地神牛和傀儡相似,撼地者也曾经是大地的一部分,但现在他自由地行走在地面上。不同于那些存在,撼地者自身的意志创造了他,他不需要服从于任何主人。在岩石深处不安宁的沉睡中,他感到了上方世界自由自在的生命的存在。他对此产生了好奇心。在一个地震多发的时期,尼西埃雪山摇动的山顶发生了雪崩,河流的流径改变了,浅浅的山谷变成了深不可测的深渊。大地停止震动后,撼地者从沉淀的灰土中走了出来,像脱下毯子一样抖落无数岩石。他幻化成他想象中的野兽的外形,并自称雷格石蹄。他现在流动着血液、呼吸着空气、也会死亡。但他的精神仍然与大地同在,他的力量在那根永不离身的魔力图腾中。当他回归尘土的那天,大地仍会欢迎这个浪子回家。
dota2中的撼地神牛技能主要是有下面4个:
一、沟壑
快捷键:Q/F
主动技能。用威武的图腾猛击地面,沿直线裂开地面,眩晕和伤害敌方单位。制造一条无法通过的岩脊。
沟壑现在不是指向单位的技能,沟壑不会被林肯法球格挡。
作用距离:1400。
作用半径距离:225。
冷却时间:15秒。
岩脊存在时间:8秒。
等级 1 - 消耗125点魔法,晕眩1秒,造成110点伤害。
等级 2 - 消耗140点魔法,晕眩1.25秒,造成160点伤害。
等级 3 - 消耗155点魔法,晕眩1.5秒,造成210点伤害。
等级 4 - 消耗170点魔法,晕眩1.75秒,造成260点伤害。
二、强化图腾
快捷键:W/E
主动技能。增强撼地者的图腾,下次攻击造成额外伤害。神杖升级:强化图腾可以对地施放,施法距离为900。施放后会跳至半空中再降落至目标地点,在目标地点施放强化图腾。对自身施法可原地释放强化图腾
持续时间:14秒或一次攻击后
冷却时间:5秒
魔法消耗:20/30/40/50点
等级 1 - 额外增加100%力量值的攻击力。
等级 2 - 额外增加200%力量值的攻击力。
等级 3 - 额外增加300%力量值的攻击力。
等级 4 - 额外增加400%力量值的攻击力。
三、余震
快捷键:E/A
被动技能。撼地者施放技能时会引起脚下的大地震动,眩晕附近的敌方单位并造成额外伤害。
作用半径范围:300。
等级 1 - 晕眩0.6秒,造成50点伤害。
等级 2 - 晕眩0.9秒,造成75点伤害。
等级 3 - 晕眩1.2秒,造成100点伤害。
等级 4 - 晕眩1.5秒,造成125点伤害。
四、回音击
回音击快捷键:R/C
主动技能。穿过地面的冲击波,伤害敌方单位。每个受到攻击的敌人都会带来伤害附近单位的反射波。
回音搜寻和回音伤害作用范围:600
回音击的初始伤害现在改为和弹射伤害一样的魔法伤害(初始伤害不再无视技能免疫)
等级 1 - 消耗145点魔法,冷却时间150,造成基础伤害200,每个弹射伤害40。
等级 2 - 消耗205点魔法,冷却时间130,造成基础伤害265,每个弹射伤害55。
等级 3 - 消耗265点魔法,冷却时间110,造成基础伤害340,每个弹射伤害70。
dota剑圣出装
鞋子: 相位鞋(主gank) 假腿(当c打) 飞鞋(主带线)
输出装:狂战(刷钱带线) 对剑(作为留人使用) 隐刀(逃跑突袭) 金箍棒 蝴蝶(不作为第一件)
恢复装:支配 祭品 狂战等都比较合适 不适合疯狂面具
防装:刃甲 先锋盾 龙芯 挑战都在不同局势下有用 如对面为法系爆发多的可以考虑挑战 物理输出考虑刃甲绿帐
个人出装路线:1、3树枝 1药1吃树 补刀斧出门 线上压力不大先出875 然后大魔棒 假腿 夜叉 对剑 狂战 支配 蝴蝶或者龙心
2、出门装一样 大魔棒 相位鞋 狂战 祭品 散失 碎骨锤
太多了方案 就说这两个比较典型的,纯手工 望楼主采纳
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