澄海3c技巧
主要看配合和意识,这些东西不是说说就行的,要多练多玩。
关于澄海一些窍门
15洞:坐飞机可以撞进去,不过飞机好像会烂掉,这也要一定的技术
20洞:光明的LS前期可以放15技能在家里最上边那个角放15,可以杀掉,20洞里的怪,一个400+
30洞,里边的怪是无限复活的,游侠门可以去召唤,这样就组成一只不死大军...
40洞:没的说。。。
BM可以在15,40,20,洞分身到对方家里,另外BM可以在个别塔分身换路
SW纳加可以在15洞或20洞用15技能下黑暗或者光明的双紫[当然比较困难,不过确实可以下双紫]
还有Y的30是有杀伤力的,虽然很小。相当于先知的闪电链。
恐惧的石头人可以攻击树,可以开上下树给对手以措手不及
AM传单塔,因为个别塔没位置所以AM传过去之后,水元素因为没地方所以传不过来
ES用召唤的石像鬼和冰龙打40洞,WD5级进15(技术!!!)
死骑的无敌兵可以被萨满净化
英雄的加点情况也很重要:
光明:
圣骑:74D的情况2-5级,前期2级,一般后期PK最好多在升几级,2级不够用
大法:AM主升水元素,然后暴风雪,水元素加9级,10级的打掉是105,9级是54好像,
山丘:MK比较有争议的加点是第2个技能C,有人认为加一点,有人认为加满.这要看情况,如果你操作英雄比较多5个+.则加满也行,前期如果首发MK则最好加一点,
血法:BMG看情况了,除了1V1黑暗5奶出血法第2,3个技能没必要加,其他比赛,血法还是有必要加第3个技能,第2个随个人喜好,我一般不加,
树人:KOG技能争议比较打,其实都类似,,前期加一点,后期英雄多了可以加满,第三个技能建议不加,没啥用,,
月女,MP第3个技能,建议不加,当然你要烧书的话就加吧,.,.,,
恶魔:DH第2个技能一般不加,当然你要首发为了赚钱,也可以[但我认为就算首发,DH也起干扰作用加1 3就行,献技没必要加]
守望:WD第3个技能可以加一点,也可以家满,这个随便.,,
光游:LS的加点前期很重要,主升R[光箭}副升E{沉默},D[吸血]只加一点,加一点是为了赚钱,看快没血的怪吸
练金:GA,然后E和B分别都要升,比较争议的是第3个技能B,其实第3个技能很好,尤其后期60级力量英雄再加魔减根本打不动,所以GA的第3个技能很强的,,
娜枷:SW说,第3个技能后期再家,前期赚钱要紧
黑暗:
剑圣:BM隐身一级有利于补刀,R建议一直一级[除非你烧书].第3个技能不烧书的话,我一般是不加,,另外特别说下BM,BM玩的是机动性,所谓乘你病,要你命,玩的是出其不意,有些新手也喜欢玩BM,但总很在乎自己的敏捷,BM是配合的英雄..
牛头:TC个践踏争议很大,这其实也看个人喜好,,有人认为升6级,有人8级,有人升满,反正是等级越高,CD越高,效果也越长,自己看着办
先知:FS个闪电升6几就OK,
暗影:SH升满,但前期主升W,,其余平均给E和X
死骑:47光环最好加一点,主升D和C
巫妖:51:第一个N升满,第2个不升,第3个一级.第4个暂时不升,用的时候在升,,,第4个技能凋零可以杀龙
恐惧:DL个技能没必要加满,看情况,..第3个技能建议不加,,,
小强:CL很短一段时间CL第一个穿刺加一点,主升C,,
黑游:ES一点,后期看情况可以加到5级
炎魔:FL的第一个技能加一点,第3个不加
深渊:PL的第2个技能看情况,你认为你的PL的D用的好,就加5级,后期可以加满,第3个技能不加
圣骑:74情况2-5级,前期2级,一般后期PK最好多在升几级,2级不够用]无敌么?
我玩了三年多了。。。
[1]新人阶段:突然某一天发现一个叫做澄海3C的地图,然后就进入 了这个神奇的世界开始你的征途
[2]新人晋级阶段:已经明白澄海3C是个什么东东了,知道怎么选英雄,知道英雄死了能复活,知道怎么就算赢.
[3]初级菜鸟阶段:知道地图什么位置是干什么的,敌人来了怎么办,怎么杀兵就快.
[4]初级菜鸟晋级:逐渐熟悉一些英雄的技能,学着杀人,守尸,拆塔,逃跑,进洞打宝,进命运****.
[5]中级菜鸟阶段:通常沉迷于命运的房间中,终日靠回城混日子
[6]中级菜鸟晋级阶段:进房间进到感觉自己RP已经耗尽,出来打打小兵,搞搞洞窟,买点书看看,悠闲度日........
[7]高级菜鸟阶段:命运进几次拿到点东西以后就开始努力打钱,K书养自己唯一的英雄~~~~然后逐渐试着用这个英雄去杀人~~~
[8]高级菜鸟晋级:迷于某个英雄,最常见剑圣,然后努力的开发剑圣的用法.......
[9]初级老鸟:发现居然剑圣恶魔和黑白侠还可以和体!把两个英雄的力量组合在一起好神气啊!!!所以遍开始走上漫漫熊猫路..........
[10]初级老鸟晋级:发现熊猫不是最强的,所以开始逐渐使用双英雄,最常见的是**** 血法和51 牛
[11]中级老鸟:发现****的传送太神奇啦~~~想去哪里就能去哪里,所以开始钻研****
[12]中级老鸟晋级:研究很久以后发现**** 牛 虎最好用,所以开始天天用这个虐比他弱的人
[13]高级老鸟:有一天被比他强的人狂虐一通以后发现**** 牛 虎不是无敌,所以开始研究更强的组合
[14]高级老鸟晋级:发现****最强的对手是黑弓和小强,所以遍开始玩这两个英雄,小强飞艇由此诞生,但是依然脱离不了高级菜鸟时候的梦想,所以黑弓抢牛后3奶白弓,然后合体,要不就是牛虫虐人虐够以后买个51了结对方
[15]初级高手:又一次被比他强的人虐以后发现英雄海才是王道!
[16]初级高手晋级:买了很多英雄,但大部分仍然放在家里..........
[17]中级高手:初步掌握了自己英雄间的配合,驰骋在群鸟当中罕逢敌手
[18]中级高手晋级:熟练的掌握了自己英雄间的配合,英雄控制量不断增加,并试图配合队友,完全告别命运房间,从群鸟中脱影而出,向专区进军!!!
[19]高级高手:6-7个英雄已经控制的如数家珍,配合水平逐渐完善,开始1V2 ,2V3的魔鬼训练
[20]高级高手再晋级:开始双线操作,并且英雄配发沉默,战术思维进入模式化阶段.逐渐发现1V3并不困难.
[21]王牌杀手:从开局到结束犹如播放电影,操作丝毫没有纰漏,常打的人气都透不过来,观看者眼花缭乱心跳加速.
[22]心魔战神:战术中容入心理学,常能不战而屈人之兵,对手全部被吓跑是最常见的结束游戏方式
由于要考研没多少时间玩,现在是[18]中级高手晋级阶段。
你可以去澄海论坛,那里高手很多。
关于澄海一些窍门
15洞:坐飞机可以撞进去,不过飞机好像会烂掉,这也要一定的技术
20洞:光明的LS前期可以放15技能在家里最上边那个角放15,可以杀掉,20洞里的怪,一个400+
30洞,里边的怪是无限复活的,游侠门可以去召唤,这样就组成一只不死大军...
40洞:没的说。。。
BM可以在15,40,20,洞分身到对方家里,另外BM可以在个别塔分身换路
SW纳加可以在15洞或20洞用15技能下黑暗或者光明的双紫[当然比较困难,不过确实可以下双紫]
还有Y的30是有杀伤力的,虽然很小。相当于先知的闪电链。
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ES用召唤的石像鬼和冰龙打40洞,WD5级进15(技术!!!)
死骑的无敌兵可以被萨满净化
英雄的加点情况也很重要:
光明:
圣骑:74D的情况2-5级,前期2级,一般后期PK最好多在升几级,2级不够用
大法:AM主升水元素,然后暴风雪,水元素加9级,10级的打掉是105,9级是54好像,
山丘:MK比较有争议的加点是第2个技能C,有人认为加一点,有人认为加满.这要看情况,如果你操作英雄比较多5个+.则加满也行,前期如果首发MK则最好加一点,
血法:BMG看情况了,除了1V1黑暗5奶出血法第2,3个技能没必要加,其他比赛,血法还是有必要加第3个技能,第2个随个人喜好,我一般不加,
树人:KOG技能争议比较打,其实都类似,,前期加一点,后期英雄多了可以加满,第三个技能建议不加,没啥用,,
月女,MP第3个技能,建议不加,当然你要烧书的话就加吧,.,.,,
恶魔:DH第2个技能一般不加,当然你要首发为了赚钱,也可以[但我认为就算首发,DH也起干扰作用加1 3就行,献技没必要加]
守望:WD第3个技能可以加一点,也可以家满,这个随便.,,
光游:LS的加点前期很重要,主升R[光箭}副升E{沉默},D[吸血]只加一点,加一点是为了赚钱,看快没血的怪吸
练金:GA,然后E和B分别都要升,比较争议的是第3个技能B,其实第3个技能很好,尤其后期60级力量英雄再加魔减根本打不动,所以GA的第3个技能很强的,,
娜枷:SW说,第3个技能后期再家,前期赚钱要紧
黑暗:
剑圣:BM隐身一级有利于补刀,R建议一直一级[除非你烧书].第3个技能不烧书的话,我一般是不加,,另外特别说下BM,BM玩的是机动性,所谓乘你病,要你命,玩的是出其不意,有些新手也喜欢玩BM,但总很在乎自己的敏捷,BM是配合的英雄..
牛头:TC个践踏争议很大,这其实也看个人喜好,,有人认为升6级,有人8级,有人升满,反正是等级越高,CD越高,效果也越长,自己看着办
先知:FS个闪电升6几就OK,
暗影:SH升满,但前期主升W,,其余平均给E和X
死骑:47光环最好加一点,主升D和C
巫妖:51:第一个N升满,第2个不升,第3个一级.第4个暂时不升,用的时候在升,,,第4个技能凋零可以杀龙
恐惧:DL个技能没必要加满,看情况,..第3个技能建议不加,,,
小强:CL很短一段时间CL第一个穿刺加一点,主升C,,
黑游:ES一点,后期看情况可以加到5级
炎魔:FL的第一个技能加一点,第3个不加
深渊:PL的第2个技能看情况,你认为你的PL的D用的好,就加5级,后期可以加满,第3个技能不加
圣骑:74情况2-5级,前期2级,一般后期PK最好多在升几级,2级不够用]无敌么?
我玩了三年多了。。。
[1]新人阶段:突然某一天发现一个叫做澄海3C的地图,然后就进入 了这个神奇的世界开始你的征途
[2]新人晋级阶段:已经明白澄海3C是个什么东东了,知道怎么选英雄,知道英雄死了能复活,知道怎么就算赢.
[3]初级菜鸟阶段:知道地图什么位置是干什么的,敌人来了怎么办,怎么杀兵就快.
[4]初级菜鸟晋级:逐渐熟悉一些英雄的技能,学着杀人,守尸,拆塔,逃跑,进洞打宝,进命运****.
[5]中级菜鸟阶段:通常沉迷于命运的房间中,终日靠回城混日子
[6]中级菜鸟晋级阶段:进房间进到感觉自己RP已经耗尽,出来打打小兵,搞搞洞窟,买点书看看,悠闲度日........
[7]高级菜鸟阶段:命运进几次拿到点东西以后就开始努力打钱,K书养自己唯一的英雄~~~~然后逐渐试着用这个英雄去杀人~~~
[8]高级菜鸟晋级:迷于某个英雄,最常见剑圣,然后努力的开发剑圣的用法.......
[9]初级老鸟:发现居然剑圣恶魔和黑白侠还可以和体!把两个英雄的力量组合在一起好神气啊!!!所以遍开始走上漫漫熊猫路..........
[10]初级老鸟晋级:发现熊猫不是最强的,所以开始逐渐使用双英雄,最常见的是**** 血法和51 牛
[11]中级老鸟:发现****的传送太神奇啦~~~想去哪里就能去哪里,所以开始钻研****
[12]中级老鸟晋级:研究很久以后发现**** 牛 虎最好用,所以开始天天用这个虐比他弱的人
[13]高级老鸟:有一天被比他强的人狂虐一通以后发现**** 牛 虎不是无敌,所以开始研究更强的组合
[14]高级老鸟晋级:发现****最强的对手是黑弓和小强,所以遍开始玩这两个英雄,小强飞艇由此诞生,但是依然脱离不了高级菜鸟时候的梦想,所以黑弓抢牛后3奶白弓,然后合体,要不就是牛虫虐人虐够以后买个51了结对方
[15]初级高手:又一次被比他强的人虐以后发现英雄海才是王道!
[16]初级高手晋级:买了很多英雄,但大部分仍然放在家里..........
[17]中级高手:初步掌握了自己英雄间的配合,驰骋在群鸟当中罕逢敌手
[18]中级高手晋级:熟练的掌握了自己英雄间的配合,英雄控制量不断增加,并试图配合队友,完全告别命运房间,从群鸟中脱影而出,向专区进军!!!
[19]高级高手:6-7个英雄已经控制的如数家珍,配合水平逐渐完善,开始1V2 ,2V3的魔鬼训练
[20]高级高手再晋级:开始双线操作,并且英雄配发沉默,战术思维进入模式化阶段.逐渐发现1V3并不困难.
[21]王牌杀手:从开局到结束犹如播放电影,操作丝毫没有纰漏,常打的人气都透不过来,观看者眼花缭乱心跳加速.
[22]心魔战神:战术中容入心理学,常能不战而屈人之兵,对手全部被吓跑是最常见的结束游戏方式
由于要考研没多少时间玩,现在是[18]中级高手晋级阶段。
你可以去澄海论坛,那里高手很多。
澄海3c技巧
澄海3c,是国内早期魔兽争霸RPG地图之一,创作至今已经超过5年,经久不衰,拥有众多的战队和玩家,支持率也节节攀升,其中许多特色更成为RPG地图的经典。澄海是娱乐和竞技互相结合的地图,新的澄海在不失去RPG娱乐本质的同时,同时注重了对平衡的调整。截至2013年6月官方最新版本为6.70。
澄海3C1V1技巧
先从最基本的黑暗游侠开始吧,要说的太多太多了,很多都要自己掌握,所以我只能告诉你大概的东西
建议你用黑暗游侠
其实游侠是最容易用好的英雄,他和虫子不一样,游侠的性质就是不会被压制,所以游侠的集中体现就是在位置上,不管AM怎么站位压,游侠一样可以打到钱,可是虫子不一样,很容易被高手压死,如果没有玩上1年的虫子,碰上高手还是会被虐的.
1.游侠最重要的就是出英雄的速度,速度快了骷髅就是你的,所以游侠一定要4分10出牛,6分40之内出KOG或者74.拿骷髅的目的不是为了压制AM, 好的AM没骷髅也一样压游侠,目的有两个,第一个就是打钱,拿了骷 髅后打钱会快很多,传送自然会快些,还有一个就是让AM的压制变的小一些 ,AM没了骷髅,杀游侠也不是容 易的事情了.
2.说说游侠买了牛后,牛到底该怎么加点,出来是1级T,然后光环1级,然后就主加冲击波和晕技.冲击波加到 8级就不加了,等把别的技能都加满 了再加冲击波.有这么几个原因;
第1,CH里英雄吃魔法是65%,也就是说 如果你加10级冲击波能守死人,加8级也同样可以守死.7级冲击波 是700*65%=455,8级是800*65% =520,10 级是1000*65%=650,所以只要对方带了腰带,不管几级冲击波你 都杀不死,初期没腰带8级就可以了!
第2, 8级正好够打兵,而且剩魔法,这些魔法在PK的时候是很有价值的.
第3,黑暗买了牛最重要的是因为他的光环,走路很快,所以早加一级光环对PK中位置上的优势越大
3.游侠买了74或者鹿后,这个时候应该是7分钟左右,AM已经快出Y了,买了后第3个英雄不要单走一路,被AM 抓到了不会这么容易放过你的,所以 第3个一定要和游侠一起,而牛是很能扛的,所以牛可以走一路,一直到9分的时候,这个时候牛就要回中路帮游侠打钱了,而这个时候AM也会到 中路压你,所以不管怎么说,9分的时候牛一定要来中路.
4.游侠不要着急和AM打PK,传送对游侠来说才是最重要的,有了传送就可以控制3路兵的位置,可以限制AM打钱,所以初期宁可靠后站,不打那么 多钱,也不要被AM杀,而且只要你不死,游侠12分钟出传送是很容易的事情.
5.出了传送以后,这个时候PK绝对是光明的优势,而且要知道黑暗就算杀光明,光明有Y,一般也只掉1.5到2 个复活而已,很容易跑,所以游侠没有 带着30级的47,是很难杀AM的,这个时候重要的就是防止AM初期的拆 ,还有打钱,不要着急和AM碰面,先忍一下,控制兵的位置同时打钱,找机会 群晕AM吓他,骚扰他打钱才是最 好的方法,47到30级之前这段时间,游侠用的再好,也只能打掉AM部队的2个复活而已.所以玩AM的时候也 要 注意,每个英雄的复活数量都要保持在2个以上.
6.买了47之后,这个时候有几种打法,一个就是让47单走中路练级,游侠后边看着,如果游侠买的74,那就可以准备好了杀AM,虽然很难杀掉,不过他 也不敢怎么样,除非游侠被群抓,如果买的鹿,最好就是看好了47,不让他死了,总之游侠在47到30级之前尽量要保护好自己,不要死了,也要尽量 的去骚扰AM,不要让他太顺利的打钱,更要守好自己的两片高塔.
7.47到了30级,这个时候对面光明的BM也差不多有10级-15级了,还有一把传送.这个时候要这样打,买一个插眼睛的巫医,3路插眼睛,保证BM过来 你可以看的到他,把自己的基地守好,如果这个时候BM10级,47没有到30,BM风暴拆黑暗的话,最好不要贸然过去,等47的30级才是最重要的.如果 他过来风暴之前就可以把他抓住,记得抓了马上走位,AM会过来的.一般在这段时间,黑暗会掉一个高塔,不过没有什么太大影响.有了30级的47, 黑暗最重要的就是守基地加抓人,抓人不要轻易出击,要出击,就要稳抓他,抓死他!
8.黑暗也不能完全靠抓人,等对方熟悉了你的打法,他会很小心的对付你抓他,所以这个时候要控制好3路兵的位置,尽量不要让兵来你塔这里.守 好基地,多走着打,不是传着打,因为走着打或者走着过去和光明PK,黑暗会有更好的位置.一般来说,47到了30级如果黑暗抓到了AM,应该是打掉 AM2个到2.5个复活,也就是说杀不死AM,尤其是双加或者3加用的好的,更不可能死,所以抓到了AM不要大意,一定要记得把位置走开放技能,牛的 W和T把小Y守死,不管别的,只要Y起来了,那黑暗就不好打了
9.等深渊到了30级之后,黑暗在守好基地的同时要插好眼睛,然后有两种方法进攻,第一个就是主动抓AM,只要抓到了,有了30级的深渊,一般就是 群杀!第二个就是主动去拆,拆的时候血法一定要开风,这样只要AM过来,血法就会卷起来他,深渊就C过去,血法跑开全部杀掉.第三种就是走着 打,也是CH里最经典的打法,走着PK完全是操作和观察,和抓人被抓完全不一样!
10.不要认为拆基地是最重要的,守基地和PK才最重要,只要把对方杀死了,之后拆基地A掉都可以.所以防守是最重要的
站位.:
是成为高手必然要精通的一们学问,
所谓战位,既是指各英雄站的位置,哪些英雄在前,哪些英雄在后,又或者哪些英雄应该与大部队拉开距离等等..好的站位,轻则就自己一命,便于逃跑..重则就地翻盘..甚至让对方一撅不振.
高手的对战中.有时场面不是很激烈的时候,那必然是打道具仗(就是双方互用沉默,都只能对砍这样的类型), 或者是在找走位.走位的用处是使对方的进攻造成的伤害最小化.以及寻找到最适合自己出招的时机.总观各位高手的录象..以及大家平时讨论的一些话题.
今天要讲的是站位的用处及一些躲避的常见方法..大家应该都明白这几个常识.
PK时 KOG ,Y等加血辅助英雄要尽量处于战场后方.并处于其他英雄保卫下..这样才能保证辅助技能的持续供应..使PK更具持久力..
.Bm应该离英雄堆稍微远一点,这样才能在己方以败的局面下迅速利用传送逃走.这也是光明无限逃走团体的保证,又或者是能用出风暴,可以做到扭转战局的作用.
无论在什么时候,无论有没有英雄PK等等,要时刻保持警惕心理.英雄尽量的站分开.这里说的分开不是分很远,要能在保证及时救助的情况下分散.如1v1时,暗对你发起进攻时,开始就是TC.的一晕,然后其他魔法,由此可见黑暗的关键在于TC的这一晕,只要能保证部分英雄不被晕,那么黑暗就略逊一筹了,因为黑暗已经用了一个晕,而且刚飞过来,他的英雄必然挤在一起,那么你的Y变和GA的导弹..就可以做到把他们一网打尽,剩下来就是你占优势了,当然有许多高手在TC.30那一下,AM传送回去也不错,但谁能保证每次都注意到牛呢, 就算注意到,谁又能保证每次都躲的开呢,所以养成这样一个习惯是非常重要的..
建议你用黑暗游侠
其实游侠是最容易用好的英雄,他和虫子不一样,游侠的性质就是不会被压制,所以游侠的集中体现就是在位置上,不管AM怎么站位压,游侠一样可以打到钱,可是虫子不一样,很容易被高手压死,如果没有玩上1年的虫子,碰上高手还是会被虐的.
1.游侠最重要的就是出英雄的速度,速度快了骷髅就是你的,所以游侠一定要4分10出牛,6分40之内出KOG或者74.拿骷髅的目的不是为了压制AM, 好的AM没骷髅也一样压游侠,目的有两个,第一个就是打钱,拿了骷 髅后打钱会快很多,传送自然会快些,还有一个就是让AM的压制变的小一些 ,AM没了骷髅,杀游侠也不是容 易的事情了.
2.说说游侠买了牛后,牛到底该怎么加点,出来是1级T,然后光环1级,然后就主加冲击波和晕技.冲击波加到 8级就不加了,等把别的技能都加满 了再加冲击波.有这么几个原因;
第1,CH里英雄吃魔法是65%,也就是说 如果你加10级冲击波能守死人,加8级也同样可以守死.7级冲击波 是700*65%=455,8级是800*65% =520,10 级是1000*65%=650,所以只要对方带了腰带,不管几级冲击波你 都杀不死,初期没腰带8级就可以了!
第2, 8级正好够打兵,而且剩魔法,这些魔法在PK的时候是很有价值的.
第3,黑暗买了牛最重要的是因为他的光环,走路很快,所以早加一级光环对PK中位置上的优势越大
3.游侠买了74或者鹿后,这个时候应该是7分钟左右,AM已经快出Y了,买了后第3个英雄不要单走一路,被AM 抓到了不会这么容易放过你的,所以 第3个一定要和游侠一起,而牛是很能扛的,所以牛可以走一路,一直到9分的时候,这个时候牛就要回中路帮游侠打钱了,而这个时候AM也会到 中路压你,所以不管怎么说,9分的时候牛一定要来中路.
4.游侠不要着急和AM打PK,传送对游侠来说才是最重要的,有了传送就可以控制3路兵的位置,可以限制AM打钱,所以初期宁可靠后站,不打那么 多钱,也不要被AM杀,而且只要你不死,游侠12分钟出传送是很容易的事情.
5.出了传送以后,这个时候PK绝对是光明的优势,而且要知道黑暗就算杀光明,光明有Y,一般也只掉1.5到2 个复活而已,很容易跑,所以游侠没有 带着30级的47,是很难杀AM的,这个时候重要的就是防止AM初期的拆 ,还有打钱,不要着急和AM碰面,先忍一下,控制兵的位置同时打钱,找机会 群晕AM吓他,骚扰他打钱才是最 好的方法,47到30级之前这段时间,游侠用的再好,也只能打掉AM部队的2个复活而已.所以玩AM的时候也 要 注意,每个英雄的复活数量都要保持在2个以上.
6.买了47之后,这个时候有几种打法,一个就是让47单走中路练级,游侠后边看着,如果游侠买的74,那就可以准备好了杀AM,虽然很难杀掉,不过他 也不敢怎么样,除非游侠被群抓,如果买的鹿,最好就是看好了47,不让他死了,总之游侠在47到30级之前尽量要保护好自己,不要死了,也要尽量 的去骚扰AM,不要让他太顺利的打钱,更要守好自己的两片高塔.
7.47到了30级,这个时候对面光明的BM也差不多有10级-15级了,还有一把传送.这个时候要这样打,买一个插眼睛的巫医,3路插眼睛,保证BM过来 你可以看的到他,把自己的基地守好,如果这个时候BM10级,47没有到30,BM风暴拆黑暗的话,最好不要贸然过去,等47的30级才是最重要的.如果 他过来风暴之前就可以把他抓住,记得抓了马上走位,AM会过来的.一般在这段时间,黑暗会掉一个高塔,不过没有什么太大影响.有了30级的47, 黑暗最重要的就是守基地加抓人,抓人不要轻易出击,要出击,就要稳抓他,抓死他!
8.黑暗也不能完全靠抓人,等对方熟悉了你的打法,他会很小心的对付你抓他,所以这个时候要控制好3路兵的位置,尽量不要让兵来你塔这里.守 好基地,多走着打,不是传着打,因为走着打或者走着过去和光明PK,黑暗会有更好的位置.一般来说,47到了30级如果黑暗抓到了AM,应该是打掉 AM2个到2.5个复活,也就是说杀不死AM,尤其是双加或者3加用的好的,更不可能死,所以抓到了AM不要大意,一定要记得把位置走开放技能,牛的 W和T把小Y守死,不管别的,只要Y起来了,那黑暗就不好打了
9.等深渊到了30级之后,黑暗在守好基地的同时要插好眼睛,然后有两种方法进攻,第一个就是主动抓AM,只要抓到了,有了30级的深渊,一般就是 群杀!第二个就是主动去拆,拆的时候血法一定要开风,这样只要AM过来,血法就会卷起来他,深渊就C过去,血法跑开全部杀掉.第三种就是走着 打,也是CH里最经典的打法,走着PK完全是操作和观察,和抓人被抓完全不一样!
10.不要认为拆基地是最重要的,守基地和PK才最重要,只要把对方杀死了,之后拆基地A掉都可以.所以防守是最重要的
站位.:
是成为高手必然要精通的一们学问,
所谓战位,既是指各英雄站的位置,哪些英雄在前,哪些英雄在后,又或者哪些英雄应该与大部队拉开距离等等..好的站位,轻则就自己一命,便于逃跑..重则就地翻盘..甚至让对方一撅不振.
高手的对战中.有时场面不是很激烈的时候,那必然是打道具仗(就是双方互用沉默,都只能对砍这样的类型), 或者是在找走位.走位的用处是使对方的进攻造成的伤害最小化.以及寻找到最适合自己出招的时机.总观各位高手的录象..以及大家平时讨论的一些话题.
今天要讲的是站位的用处及一些躲避的常见方法..大家应该都明白这几个常识.
PK时 KOG ,Y等加血辅助英雄要尽量处于战场后方.并处于其他英雄保卫下..这样才能保证辅助技能的持续供应..使PK更具持久力..
.Bm应该离英雄堆稍微远一点,这样才能在己方以败的局面下迅速利用传送逃走.这也是光明无限逃走团体的保证,又或者是能用出风暴,可以做到扭转战局的作用.
无论在什么时候,无论有没有英雄PK等等,要时刻保持警惕心理.英雄尽量的站分开.这里说的分开不是分很远,要能在保证及时救助的情况下分散.如1v1时,暗对你发起进攻时,开始就是TC.的一晕,然后其他魔法,由此可见黑暗的关键在于TC的这一晕,只要能保证部分英雄不被晕,那么黑暗就略逊一筹了,因为黑暗已经用了一个晕,而且刚飞过来,他的英雄必然挤在一起,那么你的Y变和GA的导弹..就可以做到把他们一网打尽,剩下来就是你占优势了,当然有许多高手在TC.30那一下,AM传送回去也不错,但谁能保证每次都注意到牛呢, 就算注意到,谁又能保证每次都躲的开呢,所以养成这样一个习惯是非常重要的..
澄海3C1V1技巧
有关3C的技巧作弊之类的问题你可以去
3C玩家网
全部都有解答````这分给我啦``绝对有
3C玩家网
全部都有解答````这分给我啦``绝对有
魔兽争霸的3C澄海地图问题
CH地图全系列下载:
http://ch3c.cn/f/viewthread.php?tid=131#
最新地图5.53下载:
http://bbs.uuu9.com/viewthread.php?tid=331146&extra=page%3D1
保证可以。祝你玩的开心
http://www.tudou.com/home/chyaya 这个是澄海3C搞手比赛的视频有解说,而且解说的很好
http://ch3c.cn/f/viewthread.php?tid=131#
最新地图5.53下载:
http://bbs.uuu9.com/viewthread.php?tid=331146&extra=page%3D1
保证可以。祝你玩的开心
http://www.tudou.com/home/chyaya 这个是澄海3C搞手比赛的视频有解说,而且解说的很好
魔兽争霸的3C澄海地图问题
www.uuu9.com点对战地图,里面找你想要下的吧!
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