艾诺迪亚3怎么加点?
2、黑暗骑士同样作为一个近战职业,游戏中真正意义上的肉盾。其嘲讽技能十分完善且一般都带有伤害。在保证生命的同时造成一定的伤害可以使用两点体力、一点力量的加点方式。游戏中防御力系统做的不好,血多才是王道。
3、暗影猎手作为远程物理输出职业,其加点也就非常简单了。因为敏捷不但增加远程攻击力,而且增加回避率和命中率,直接加敏捷即可。可以采用2点敏捷、一点体力。另外要注意暗影猎手就是所谓的ADC,所以佣兵方面尽量选择一个肉盾替你分担伤害。如果自信自己操作的朋友亦可全加敏捷。
4、祭司在这个游戏中的定位比较特殊属于混合职业:辅助加血、DPS输出且能客串下抗怪。定位的不同决定了发展的多样性,看你走的是暴力输出流还是辅助抗怪流。主流加点一般三点智力、一点体力。毕竟活着才有输出。
5、忍者同样作为近战攻击职业,高暴击、高攻速是他的特点。他2点敏捷换1点攻击且可以增加回避与暴击,玩家不要刻意加力量来增加攻击,配合点体力一般是2:1的点法。因为忍者非常的脆也可以放弃体力把所有的点数投入敏捷中,换取极限的输出。
6、黑魔导作为法系输出职业,智力自然是首选了。2点智力1点体力的主流选择,能够让你面对大部分的战斗,活着你也可以每2级加1点体力其余都投入智力的极端加法。至于精神,一般不会出现命中率不够情况,如果你的装备不好那就少加点。
艾诺迪亚3怎么加点?
2、黑暗骑士同样作为一个近战职业,游戏中真正意义上的肉盾。其嘲讽技能十分完善且一般都带有伤害。在保证生命的同时造成一定的伤害可以使用两点体力、一点力量的加点方式。游戏中防御力系统做的不好,血多才是王道。
3、暗影猎手作为远程物理输出职业,其加点也就非常简单了。因为敏捷不但增加远程攻击力,而且增加回避率和命中率,直接加敏捷即可。可以采用2点敏捷、一点体力。另外要注意暗影猎手就是所谓的ADC,所以佣兵方面尽量选择一个肉盾替你分担伤害。如果自信自己操作的朋友亦可全加敏捷。
4、祭司在这个游戏中的定位比较特殊属于混合职业:辅助加血、DPS输出且能客串下抗怪。定位的不同决定了发展的多样性,看你走的是暴力输出流还是辅助抗怪流。主流加点一般三点智力、一点体力。毕竟活着才有输出。
5、忍者同样作为近战攻击职业,高暴击、高攻速是他的特点。他2点敏捷换1点攻击且可以增加回避与暴击,玩家不要刻意加力量来增加攻击,配合点体力一般是2:1的点法。因为忍者非常的脆也可以放弃体力把所有的点数投入敏捷中,换取极限的输出。
6、黑魔导作为法系输出职业,智力自然是首选了。2点智力1点体力的主流选择,能够让你面对大部分的战斗,活着你也可以每2级加1点体力其余都投入智力的极端加法。至于精神,一般不会出现命中率不够情况,如果你的装备不好那就少加点。
《艾诺迪亚4》忍者属性加点是什么?
忍者在《艾诺迪亚4》里面只能用两个字来形容“恐怖”。 作为盗贼的标志,其高暴击让他的输出十分的可观。不过不建议作为主要职业,因为实在是太脆皮了,但是作为佣兵绝对是首选,没有之一。忍者的优势在于其双武器的发动几率很好,而他的攻击速度又十分的恐怖,而高攻速+双倍攻击发动率+高暴击率,另外最重要的是配合上技能潜伏的使用,能够大幅度提升攻击力。
在输出手法上,主要是潜伏这个技能配合上后期的暗杀之剑,进行高暴击高输出,即使是在boss战中都可以明显的看到BOSS血条的下降。另外配合上不屈的意志这个技能,同时配合上高闪避类型的装饰,能够最大限度的进行暗杀之剑技能的CD更新,从而将输出最大化。
他们是艾诺迪亚大陆上最神秘的暗杀者。在古老的暗杀者军团内部,要想能够脱颖而出,需要突破重重阻碍。所以他们的个人作战能力极强,在一对一单挑的战斗中,罕逢敌手。
忍者技能加点推荐:
推荐技能1 隐身(潜伏):隐匿身影,从而大幅度的提升攻击力,并使得暗杀之剑的命中率增大,随着级别的提升,物理攻击力的提升将更大。
技能解析:作为盗贼(刺客)的必备技能,隐身可算是没有之一了。本技能在大幅度的提升物理攻击力和命中率的时候,能够将物理输出最大化。所以是优先点满的技能之一。
推荐技能2 三连斩:对敌人快速发动三连斩,有极高的暴击率。
技能解析:作为前期的主要输出手段之一,三连斩能够保持在一段时间内拥有着高爆发,从而使得遇到特殊情况时能够快速击杀目标,虽然是推荐技能。但是不必要投入过多,前期点上几点便可。
推荐技能3 二刀流:提高左手武器的发动概率,同时提高使用短剑或是长剑类型武器时的暴击伤害值。
技能解析:上文我们已经讲过了,忍者靠着就是高攻速、双持武器、高暴击进行输出。所以本被动技能能够更好的保证你的物理输出能力,瞬间的秒杀往往是在不经意之间的。
推荐技能4 不屈意志:回避或是武器格挡效果发动成功之后,则初始化所有的技能能却时间。
技能解析:这个技能看似很鸡肋,其实不然。在后期配合上高闪避类型装备,能够将不屈意志的效果发动最大化。从而更好的进行潜行、暗杀之剑技能的CD重置。所以也是后期必备的技能之一。
推荐技能5 暗杀之剑:攻击敌人的弱点,普攻下命中率较低,但是在隐身状态下能够提高该技能的命中率。
技能解析:最为忍者的终极输出技能,暗杀之剑的效果十分惊人。(物理攻击力+敏捷x1.2+力量)x457.5%的攻击效果实在是太恐怖了,但是8秒的冷却时间等待时间确实太长。所以需要配合不屈意志来进行CD冷却时间重置。
推荐技能6 幻影迷踪:提高在隐身状态下对敌人的攻击暴击率
技能解析:作为一项被动技能,幻影迷踪能够大幅度的提升你的暴击几率。忍者进行输出时靠的就是高暴击,所以本项技能同样还是忍者的必备技能,没有之一。
成型的忍者输出方式就是:在潜行状态下利用暗杀之剑进行强力DPS输出,同时配合高闪避率,利用不屈的意志进行CD的重置,再将输出最大化。但坦白来讲,忍者作为主职业确实太脆皮了。所以还是主佣兵的好。
艾诺迪亚4黑暗骑士属性加点
作为一款一心想要超越过去辉煌的大作,艾诺迪亚4中文版这款游戏必须要拿出自己的实力出来才行,让人满意的是这款游戏确实在许多地方都较艾诺迪亚3有较大改进,很有意思的一个元素是能力属性点的加入,这个元素的加入再配合多样复杂的技能加点模式,可以让玩家轻易打造出独一无二的属于自己的角色能力,下面小编就对艾诺迪亚4中文版这款游戏中的各职业能力属性加点问题来跟大家一起探讨一下。
狂战士:作为近战职业,力量是必须要选择的,敏捷属于命中,在MISS较多的情况下可以适当加一些,体力可以提供HP和防御力,应该是重点加点对象啦,智力精力狂战士可以无视。推荐加点比例2:1=体力:力量,这样生存能力较高,因为艾诺迪亚4这款游戏的BOSS战难度较艾诺迪亚3有较大提高。1:1也是不错的选择。
黑暗骑士:同样是近战职业,推荐加点参考狂战士。
暗影猎手:个人感觉猎手的加点最容易,因为敏捷不但增加远程攻击,还增加回避率和命中率,所以直接敏捷:体力=2:1或者1:1就OK啦。不过暗影猎手的输出高,仇恨也比较高,需要及时操作。
黑魔导:法系职业肯定是智力和体力了,精力为命中率,个人感觉不需要怎么加,智力:体力=2:1或者1:1都是比较好的选择。
忍者:忍者的加点参考狂战士,如果加敏捷可就大错特错了哦~
祭司:祭司主要是辅助,因此基本精力可以不加,无脑堆智力,少量体力,可以选择3:1=智力:体力。
以上加点纯属小编个人心得,仅供各位玩家参考,希望可以对大家有所帮助。
《艾诺迪亚4》黑暗骑士技能加点技巧
很多玩过艾诺迪亚4的玩家除了忍者通关之外,其他角色都被卡在后期过不去,今天给大家带来一份艾诺迪亚4暗黑骑士技能加点及装备宝石选择,下面一起来看看艾诺迪亚4黑暗骑士攻略。
一.全体力属性加点。
每个职业都要有自己的职业操守。输出职业要能打,辅助职业要能奶,坦克职业要能抗。想抗怪的祭祀不是好奶妈,想输出的骑士不是好坦克。一味单刷,是有违骑士精神的。骑士精神是:我为人人,人人为我。(凯恩激动的举起双手)
骑士单刷会严重浪费他的拉仇恨技能。幻影剑减防御和诅咒呐喊是骑士的核心技能,这两个技能的拉仇恨效果,可以允许骑士全体力加点的同时拉得住怪。情况好的时候还可以用技能放放风筝,高端玩家的感觉马上就有那么一点点了。全体狂战士能放风筝吗?那一年,狂战士卡斯特想玩得技术一点,放了一下风筝。跑了两步回头一看,法师猎人全都含泪倒在了血泊之中。法师呻吟着:我,我猎人跟着哽咽道:草,草佣兵槽里的佣兵也七嘴八舌的议论了起来,卡斯特惭愧的低下了头。
黑暗骑士,全体力加点,朴实大方,老少皆宜,加的省心,用的舒心,DPS们放心
二.简单的技能选择。
优先把拉仇恨的技能,幻影之剑和诅咒呐喊,和能抗的技能(尤其是火甲)点上,其他的慢慢再说。
第一版面的6个栏建议放上:
盾牌强击(类似战士的冲锋,殴小怪甚爽,嗖一下就飞过去了);
幻影之剑(远程技能,减防御拉仇恨,骑士必备);
诅咒呐喊(减攻击伤害拉仇恨,群体伤害);
魔力防御(加盾格挡,有迅速回蓝的其妙功效);
黑暗的守护者(加防御和武器格挡,配合火甲使用);
火甲!(某拿着大刀的BOSS自述:此技能真是,见者伤心,闻者流泪啊);
打BOSS的时候,从幻影剑一路点下来,就可以了。
血瓶复活什么的,放到第二页。骑士血厚,半血了翻页嗑药也来得及。
三.骑士的攻击。
骑士的攻击是一个复杂而又神秘,纠结而又矛盾的问题。
骑士的魔攻和物攻对攻击的影响,本着对自己负责的心态,LZ得出的结论是:魔攻和物攻不会相互影响,哪个高算哪个。
普通攻击是这样的。技能伤害中的攻击力,指的也是物攻魔攻两者中高的那个。(这个有异议欢迎讨论,我可是经过科学实验得出的结果)
智力精力对骑士的攻击加成要比力量敏捷高出很多。而骑士的被动技能吸血之剑(吸血兼加魔攻)又对骑士的魔攻有着不错的加成。在满技能,力量智力属性相同的情况下,面板数值魔攻是要高于物攻的。在刷小怪的时候,魔攻体现的价值比较多。
但是骑士的另一个被动技能愤怒之盾(每次盾挡或武器格挡成功后提高攻击,可累积五次),只对物攻有加成。就是说在打BOSS的时候,开启主动技能,盾挡武器格挡累积之后,骑士的物攻会超过魔攻。
4级愤怒之盾累积满之后对物攻的提升是65%左右(粗略估算),4级吸血之剑对魔攻的提升是24%。在打BOSS时格挡累积起来之后,物攻会高过魔攻。所以智力和力量的选择,个人推荐选力量,因为骑士的两个技能盾牌强击和诅咒呐喊的伤害受力量加成较大,而骑士的装备也是加力量居多。
最后的结论,骑士真正最强的输出靠的是火甲。就是说,提高防御,比你拿一把好武器还要重要。至于如何对付魔攻怪,骑士就不要逞强了,放出你的小弟们吧。
四.骑士的防御。
骑士凯恩自豪的说,谁想和我比防御?!狂战士多尔法刚想说话,看到了凯恩手里闪着防御光芒的盾牌,再次羞愧的低下了头。
骑士的物防主要靠强化防御,顺序是盾牌板甲优先(好象是),头盔帽子其次,手脚最后。有个帖子里是这么讲的,现在找不着了。没事强化一下防御,火甲一开,打怪嗷嗷的。(配上黑暗守护者伤害翻倍哟!)
骑士的魔抗是需要装备宝石配合一下的。鉴于骑士的回避十分的可怜,加了也是白加;盾挡和武器格挡只是聊胜于无(技能一开就会有很大提升);所以魔抗应该是骑士的努力方向。让我们大声的喊起来:魔抗!魔抗!魔抗!
五.骑士的优缺点。
骑士的优点就是他超级拉仇恨的能力;物攻BOSS的噩梦;团队作战中当之无愧的T。玩过网游的同学们应该了解,有一个强力的T,是多么的可贵。什么都可以酱油,T酱油的话,就团灭了
骑士的缺点是命中不够,中前期可以来两粒命中宝石,后期紫色装备上的属性可能会有所_补。命中不用太高,但也别太难看。
还有就是抗魔攻怪吃力一些,堆魔抗吧。来,让我们一起大喊三声:魔抗!魔抗!魔抗!
六.骑士的装备
板甲是必需的。皮甲加10%的暴击?骑士的攻击暴击了也是渣;布甲加魔攻?不说布甲只加武器的魔攻,你骑士穿布甲,想想要法师会用什么眼神看你?记忆一层右边,悲叹板甲就是骑士的终极追求。
武器方面,推荐单手剑,隐藏加命中。再一次想起了骑士的渣命中。一个幻影剑过去被MISS掉,可不是开玩笑的,BOSS瞬间就欢天喜地的冲法师跑过去了。记忆之前倚天剑不错,记忆之后好像都是斧子,记忆二层中间有把嗜血长剑,属性一般,可以凑合用。记忆五层有不错的武器,不过太靠后了。攻击力这种事,骑士就不要太在意了。
我个人都是偏爱带魔抗的装备,其他属性考虑的不多。有魔抗高的就要了。
本帖旨在轻松通关,尽显奢华,所以高端白装就不予考虑了。
七.骑士相关操作
骑士有操作吗?是的,骑士基本没什么操作。
单挑魔法小怪时,幻影剑减防御,盾牌强击飞过去,然后闭上眼睛等;
群刷物理小怪时,骑士单刷就可以了。走一圈,盾挡武器格挡火甲一开,心情好呐喊一声,然后闭上眼睛等;
打BOSS时,由于太无聊,可以操作别的职业,让骑士自动释放第一页的技能就行了。当然,打可以躲大招的BOSS时,骑士可以跑跑位,展现一下我们细腻操作。
相比其他职业,操作黑暗骑士,可以让你手指的触屏次数大量减少。无需思考,不用观察,点下去开工,然后闭上眼睛等
八.佣兵搭配。
佣兵搭配看个人喜爱了。LZ的高端建议是挑有好装备的厉害的佣兵
祭祀主要开加血的就OK了;
狂战士记得要开加团队攻击的那个技能;
忍者涂毒那个技能感觉不错,隐之觉醒那个也开着;
猎人的瞄准配上法师效果不错;
法师的话,可以自己操作,先把吟唱魔甲限制解除一开,然后放暴击,超具爆发性的伤害,感觉超爽。
打可以被晕的BOSS时,带上战士用冲锋眩晕,带上有风属性眩晕的猎人,加上骑士的盾击眩晕,可以让BOSS在眩晕中死去,十分人道。
记得打BOSS时阵型要拉开,骑士站的离DPS远一点,不要连累了他们。
九.宝石混沌推荐
四孔白装虽然高端,但是懒惰的玩家内心是抗拒的。
全身紫装多高贵啊,看着就觉得厉害了。
所以合宝石不要太辛苦。个人建议遇到魔抗2.5+的宝石,你就安了吧。
当然其他属性好点的宝石也不要浪费,属性10+,命中4+,暴击4+,暴伤8+,建议留着给佣兵们,大家好才是真的好。坦克的命是基础,DPS的心情是关键。
其实合成宝石的真正动力来源于——你的包满了。
混沌的话,个人建议把武器混沌一下就好了。如果你是个高追求的人,当然可以再混沌一下骑士的装备。个人混沌的不多,没什么心得。因为我追求的是一身紫,颜色不统一就没有特点了
紫色装备,尽显奢华,这可不是四孔白装能体现出的气质
艾诺迪亚4全职业攻略大全忍者
狂战士
祭祀
黑魔导
黑暗骑士
暗影猎手
艾诺迪亚4电脑版(Inotia 4:Assassin of Berkel)内购破解版v1.2.2
《艾诺迪亚4》黑暗骑士技能加点技巧
忍者加敏捷和体力,这体力实在是不行…不过到了后期有板甲再加上体力上一直以来的加点,应该就无压力。二敏一体力
祭司主加力量,不多说,奶妈般存在让你的体力可以直接无视,建议加加自己的物理输出和防御,想玩法师向就加智力吧。
猎手力量加敏捷,远程攻击的给力可以让你零血不伤杀,加敏捷就是增加暴击,而且还有熊,二力量一敏捷。
魔导主加智力体力,法师输出智力必须加,然后体力和精力可以换换加,建议二智力一精力或体力,毕竟还有幻兽帮你肉盾。
狂战士主加力量和体力,体力加是想狂战士牺牲自己敏捷,变成打大肉盾,力量物理超牛输出不多说,是艾4比较逆天的存在。
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