dnf女漫游刷图加点
刷图
推荐冰火强体术流武器真冰炎用高强首饰打三张11火强卡放弃觉醒旋顺题浮空劫击满
银蛋必满附加百五百魔伤害
重爆五强制12武器才伤害给力
乱射鹰枪移爆死左物理暴击满
bbq1 踏射1
点建议加物理背击
套加点我用强化7冰焰基本伤害3400穿60职业套点满EX属性攻击43火强加百二十伤害觉醒点冷却慢重爆超高强才看效体术冷却四秒伤害绝给力耗蓝低
PK点
推荐左轮流看看李哲明视频我说自吧加点思路差色技能除移外全部前置鹰枪主要牵制点满没伤害
顺题旋浮空劫击必满浮空单20膝踢10死左满爆满强制暴击几乎百百熟悉用伤害相于两顺踢死左效更加牛毛雷满银蛋狙击冰蛋点我自实践绝真理
反击满格挡机器25其全点喷火僵直间足够起手直按着妨伤害
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银蛋必满附加百五百魔伤害
重爆五强制12武器才伤害给力
乱射鹰枪移爆死左物理暴击满
bbq1 踏射1
点建议加物理背击
套加点我用强化7冰焰基本伤害3400穿60职业套点满EX属性攻击43火强加百二十伤害觉醒点冷却慢重爆超高强才看效体术冷却四秒伤害绝给力耗蓝低
PK点
推荐左轮流看看李哲明视频我说自吧加点思路差色技能除移外全部前置鹰枪主要牵制点满没伤害
顺题旋浮空劫击必满浮空单20膝踢10死左满爆满强制暴击几乎百百熟悉用伤害相于两顺踢死左效更加牛毛雷满银蛋狙击冰蛋点我自实践绝真理
反击满格挡机器25其全点喷火僵直间足够起手直按着妨伤害
dnf女漫游加点
SP模拟器加点情况:
职业:沾血者
等级:60
总SP:4171
已用SP:4165
剩余SP:6
任务获得:690
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【射术】---------------------
后撩踢,等级:5
强制-后撩踢,等级:1
浮空弹,等级:20
左轮精通,等级:10
快速填装,等级:1
刺踢,等级:10
隐匿切割,等级:1
强制-浮空弹,等级:1
空中射击,等级:1
钉刺射,等级:5
强制 - 钉刺射,等级:1
上旋踢,等级:20
强制-上旋踢,等级:1
强制 - 刺踢,等级:1
远程格挡,等级:1
复仇反击,等级:1
快速拔枪,等级:5
爆头一击,等级:18
三重控制,等级:1
回头一击,等级:1
死亡左轮,等级:10
强制-爆头一击,等级:1
移动射击,等级:1
多重爆头,等级:5
枪舞,等级:5
双鹰回旋,等级:8
音速劫击,等级:16
双枪极舞刃,等级:1
-------【机械】---------------------
RX-78追击者,等级:1
-------【战术】---------------------
G-14手雷,等级:1
银弹,等级:1
-------【重火器】---------------------
M-137格林机枪,等级:1
BBQ,等级:1
M-3喷火器,等级:1
反坦克炮,等级:1
-------【通用】---------------------
皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
漫游枪手皮甲专精,等级:1
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
职业:沾血者
等级:60
总SP:4171
已用SP:4165
剩余SP:6
任务获得:690
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【射术】---------------------
后撩踢,等级:5
强制-后撩踢,等级:1
浮空弹,等级:20
左轮精通,等级:10
快速填装,等级:1
刺踢,等级:10
隐匿切割,等级:1
强制-浮空弹,等级:1
空中射击,等级:1
钉刺射,等级:5
强制 - 钉刺射,等级:1
上旋踢,等级:20
强制-上旋踢,等级:1
强制 - 刺踢,等级:1
远程格挡,等级:1
复仇反击,等级:1
快速拔枪,等级:5
爆头一击,等级:18
三重控制,等级:1
回头一击,等级:1
死亡左轮,等级:10
强制-爆头一击,等级:1
移动射击,等级:1
多重爆头,等级:5
枪舞,等级:5
双鹰回旋,等级:8
音速劫击,等级:16
双枪极舞刃,等级:1
-------【机械】---------------------
RX-78追击者,等级:1
-------【战术】---------------------
G-14手雷,等级:1
银弹,等级:1
-------【重火器】---------------------
M-137格林机枪,等级:1
BBQ,等级:1
M-3喷火器,等级:1
反坦克炮,等级:1
-------【通用】---------------------
皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
漫游枪手皮甲专精,等级:1
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
DNF女漫游加点
dnf女漫游刷图加点
总SP:4173,已花费:4110,任务获得:690,剩余SP:61,已借用SP:0
射术:
后撩踢:5级【BBQ前置】
浮空弹:5级出强制,【爆头一击的前置】出强制是为了扫地,加高也没多大意义。
钉刺射:5级【觉醒前置】
上旋踢:5级,加高也没多大意义。
刺踢:5级出强制足以,退怪用用。
左轮精通:10级,不加满就不叫漫游了。
快速拔枪:5级,刷图鸡肋技能,要不是【枪舞】的前置,刷图绝对不加。
爆头一击:18级出强制,高伤技能,穿刺力和暴击率非常出色。
音速劫击:5级,【觉醒前置】
移动射击:9级,不解释。
多重爆头:13级,出色的输出技能。
枪舞:11级,这个技能多的人只加了个3出【双鹰】,其实漫游的SP很充足,如果是纯刷图的话,这个技能虽然伤害比男枪的【乱射】低,但是,加高毕竟也是一个输出。
双鹰回旋:8级不解释。
隐匿切割:6级,配合一把远古1左轮,效果很好,很强大。
双枪极舞刃:7级,毕竟是刷图,也是一个输出技能,满吧,跟刺客的看起来差不多,伤害也是可以的。
机械:
RX-78追击者:刷图系统自带的1级。不解释。
战术:
银弹:1级,1级足以,很好,很完美。
G-14手雷:系统自带1级不解释。
重火器:
M-137格林机枪:系统自带1级不解释。
BBQ:1级,刷图保命用的。
通用:
物理暴击:10级,增加漫游百分之10的暴击率,刷图绝对满!
受身蹲伏:1级,完美技能,不解释。
剩下的SP可以偷学个阻击啥的,刷图漫游的SP很充足,看你怎么加了
总SP:4173,已花费:4110,任务获得:690,剩余SP:61,已借用SP:0
射术:
后撩踢:5级【BBQ前置】
浮空弹:5级出强制,【爆头一击的前置】出强制是为了扫地,加高也没多大意义。
钉刺射:5级【觉醒前置】
上旋踢:5级,加高也没多大意义。
刺踢:5级出强制足以,退怪用用。
左轮精通:10级,不加满就不叫漫游了。
快速拔枪:5级,刷图鸡肋技能,要不是【枪舞】的前置,刷图绝对不加。
爆头一击:18级出强制,高伤技能,穿刺力和暴击率非常出色。
音速劫击:5级,【觉醒前置】
移动射击:9级,不解释。
多重爆头:13级,出色的输出技能。
枪舞:11级,这个技能多的人只加了个3出【双鹰】,其实漫游的SP很充足,如果是纯刷图的话,这个技能虽然伤害比男枪的【乱射】低,但是,加高毕竟也是一个输出。
双鹰回旋:8级不解释。
隐匿切割:6级,配合一把远古1左轮,效果很好,很强大。
双枪极舞刃:7级,毕竟是刷图,也是一个输出技能,满吧,跟刺客的看起来差不多,伤害也是可以的。
机械:
RX-78追击者:刷图系统自带的1级。不解释。
战术:
银弹:1级,1级足以,很好,很完美。
G-14手雷:系统自带1级不解释。
重火器:
M-137格林机枪:系统自带1级不解释。
BBQ:1级,刷图保命用的。
通用:
物理暴击:10级,增加漫游百分之10的暴击率,刷图绝对满!
受身蹲伏:1级,完美技能,不解释。
剩下的SP可以偷学个阻击啥的,刷图漫游的SP很充足,看你怎么加了
DNF女漫游加点
女漫游加点基本分为两种:
1.射击流加点
后踢+5
浮空弹+5出强制,刷图要太高的浮空率没什么用,有时还很觉得很烦,PK的话BBQ后接个浮空,再来个移动射击效果也不错。
刺钉射+5出强制,同时也是觉醒的前置。出强制是为了能在释放觉醒是能更好的连起来,因为女漫游的觉醒是基于体术的。
上旋踢+5出强,出强制原因同上
刺踢+5出强,出强制原因同上
复仇反击+1主要是在被怪打的时候能混个无敌时间,之后逃命很有用,PK同样的。
快速拔枪+5,乱射的前置。
左轮精通+MAX,不解释。
爆头一击+MAX出强制,高伤害,高穿刺。
三重控制+1,也只能+1,作用不解释。
音速截击+5,觉醒的前置。同时附带的移动回旋踢,PK也很有用。
死亡左轮+MAX。不解释。。。。。
回身一击+1,主要是提高爆头一击的伤害。具体怎么用去问度娘。
移动射击+MAX,很好很强大的技能。
多重爆头+MAX,女漫游的多重爆头打7枪,等级学高了之后,每一枪的威力还比男枪大,完全的女性优势。持续的霸体效果,无论是刷图还是PK,都很有用。
枪舞+MAX,虽说女枪的乱射不如男漫,但还是推荐加满,群体攻击技能很有用,PK时,女漫游的乱射还带有浮空效果,连起人来很有感觉。还附带出血。
双鹰回旋+MAX,群伤,高攻击输出。
隐匿切割+1,觉醒时送的。。。
觉醒+MAX,SP过剩,你也可以选择加一级。因为女漫游的觉醒是基于体术技能的伤害的。
但是刷图时用来牵制一下怪还是可以的,PK时如果进入拉锯战,这是个很YD的技能,具体怎么用自己去度娘。
现在说说其他的。。
转职时送的技能就不说了。
银弹+1,不解释
BBQ+1,刷图后期没什么太大的用处,就混个无敌。。
蹲伏+1,不解释。。。。
物理暴击+MAX,不解释。。
以上加点加完后,大概还能剩余50左右的SP。自己用模拟器去试试看。
2.体术流
说实话,这种加点刷图在实用性上没有射击流犀利,PK倒是很BT。前面已经说了,女漫游的觉醒是基于体术的,被动觉醒也是,所以也提供以下加点。
后踢+5,不解释。
浮空弹+5出强,不再解释了。。
刺钉射+10出强制,原因我在前面有了解释,下面的回旋踢什么的也一样。
上旋踢+MAX出强。
刺踢+MAX出强。
左轮精通+MAX,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
复仇反击+1。在讲射击流加点时解释过了不再解释。
快速拔枪+5,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
爆头一击+MAX出强制,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
音速截击+5,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
三重控制+1。
回身一击+1,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
死亡左轮+MAX,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
移动射击+5,为了加体术,SP不是很够。只有这么加。
多重爆头+MAX,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
枪舞+3,双鹰的前置。
双鹰+1.
隐匿切割+MAX,加满后,用体术攻击时出血很吓人。。。。。
觉醒+MAX。。。不解释了。
BBQ+1,
银弹+1.
蹲伏+1
1.射击流加点
后踢+5
浮空弹+5出强制,刷图要太高的浮空率没什么用,有时还很觉得很烦,PK的话BBQ后接个浮空,再来个移动射击效果也不错。
刺钉射+5出强制,同时也是觉醒的前置。出强制是为了能在释放觉醒是能更好的连起来,因为女漫游的觉醒是基于体术的。
上旋踢+5出强,出强制原因同上
刺踢+5出强,出强制原因同上
复仇反击+1主要是在被怪打的时候能混个无敌时间,之后逃命很有用,PK同样的。
快速拔枪+5,乱射的前置。
左轮精通+MAX,不解释。
爆头一击+MAX出强制,高伤害,高穿刺。
三重控制+1,也只能+1,作用不解释。
音速截击+5,觉醒的前置。同时附带的移动回旋踢,PK也很有用。
死亡左轮+MAX。不解释。。。。。
回身一击+1,主要是提高爆头一击的伤害。具体怎么用去问度娘。
移动射击+MAX,很好很强大的技能。
多重爆头+MAX,女漫游的多重爆头打7枪,等级学高了之后,每一枪的威力还比男枪大,完全的女性优势。持续的霸体效果,无论是刷图还是PK,都很有用。
枪舞+MAX,虽说女枪的乱射不如男漫,但还是推荐加满,群体攻击技能很有用,PK时,女漫游的乱射还带有浮空效果,连起人来很有感觉。还附带出血。
双鹰回旋+MAX,群伤,高攻击输出。
隐匿切割+1,觉醒时送的。。。
觉醒+MAX,SP过剩,你也可以选择加一级。因为女漫游的觉醒是基于体术技能的伤害的。
但是刷图时用来牵制一下怪还是可以的,PK时如果进入拉锯战,这是个很YD的技能,具体怎么用自己去度娘。
现在说说其他的。。
转职时送的技能就不说了。
银弹+1,不解释
BBQ+1,刷图后期没什么太大的用处,就混个无敌。。
蹲伏+1,不解释。。。。
物理暴击+MAX,不解释。。
以上加点加完后,大概还能剩余50左右的SP。自己用模拟器去试试看。
2.体术流
说实话,这种加点刷图在实用性上没有射击流犀利,PK倒是很BT。前面已经说了,女漫游的觉醒是基于体术的,被动觉醒也是,所以也提供以下加点。
后踢+5,不解释。
浮空弹+5出强,不再解释了。。
刺钉射+10出强制,原因我在前面有了解释,下面的回旋踢什么的也一样。
上旋踢+MAX出强。
刺踢+MAX出强。
左轮精通+MAX,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
复仇反击+1。在讲射击流加点时解释过了不再解释。
快速拔枪+5,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
爆头一击+MAX出强制,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
音速截击+5,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
三重控制+1。
回身一击+1,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
死亡左轮+MAX,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
移动射击+5,为了加体术,SP不是很够。只有这么加。
多重爆头+MAX,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
枪舞+3,双鹰的前置。
双鹰+1.
隐匿切割+MAX,加满后,用体术攻击时出血很吓人。。。。。
觉醒+MAX。。。不解释了。
BBQ+1,
银弹+1.
蹲伏+1
DNF女漫游加点,DNF女漫游加点
刷图嘛漫游还是晶体技能 普通攻击比较疲软
射术:
后撩腿+5
强制后撩腿
浮空弹+5
强制浮空弹
钉刺射+5
上旋踢+5
刺踢+5
左轮精通+10
快速拔枪+5
三重控制+1
爆头一击+18
回头一击+1
死亡左轮+10
音速劫持+5
移动射击+9
多重爆头+13
枪舞+11
双鹰回旋+8
隐匿切割+1
双枪极舞刃+3
机械:
RX-78追击者+1
战术:银弹+20
重火器:
BBQ+1
通用:
物理爆击+10
授身蹲伏+1
大招肯定得加满,我现在用的就是这个点,刷图很犀利哦
射术:
后撩腿+5
强制后撩腿
浮空弹+5
强制浮空弹
钉刺射+5
上旋踢+5
刺踢+5
左轮精通+10
快速拔枪+5
三重控制+1
爆头一击+18
回头一击+1
死亡左轮+10
音速劫持+5
移动射击+9
多重爆头+13
枪舞+11
双鹰回旋+8
隐匿切割+1
双枪极舞刃+3
机械:
RX-78追击者+1
战术:银弹+20
重火器:
BBQ+1
通用:
物理爆击+10
授身蹲伏+1
大招肯定得加满,我现在用的就是这个点,刷图很犀利哦
dnf女漫游刷图加点
1.【基本技能】:
受身蹲伏 1
左精 满
死左 满
回头一击 1
踏射 1
快拔 5
回旋踢 5
上挑 1 (出BBQ则为5)
小结:此项目为必修技能及前置技能。
2.【输出技能】:
移动射击 满
双鹰回旋 满
多爆 满 (70EX主动,3TP)
枪舞 满
爆头一击 满出强(EX爆头,2TP)
瞬踢 满出强(EX瞬踢,3TP)
小结:重点是枪舞换掉主动觉醒,选择瞬踢是看重它的击退/眩晕效果,并且具备EX辅助,回旋踢不具备EX,并且接音速经常让回旋踢伤害体现不完整。
3.【辅助技能】:
BBQ 1 (个人习惯选配,前置上挑5)
物爆 N (标记N的,稍后解释)
浮空弹 满
音速 N (EX音速不出)
银弹 满 (EX银弹,3TP)
空射 1
小结:此项目大多为争议技能。根据个人习惯及喜好进行选择。
物理暴击:70及漫游在时装宝石,暴击称号,暴击药的支持下,暴击将超过百分100,造成溢出。因为SP充足,建议点满,这样装备选择尤其是称号就不用太过追求暴击,物爆扣几
级也没问题。
浮空弹:成长很高,3.6秒CD,百分1000+伤害,作为高强的输出补足。要学会用浮空扫地,而不是为了把怪打到天上,另外如果使用68粉左,浮空价值就体现出来了。
音速是纯固伤,技能等级影响飞行距离,根据个人喜好,可以满,也可以把音速的点数补足在回旋踢上。
EX音速作为火属性固伤,伤害有限,30秒CD,消耗高达6点TP有所不值,舍弃。
银弹和EX银弹作为射击系的伤害补足。
空射1级可以提高制空力。
4.【补充技能】:
粗火 1
反坦克 偷
小结:此类技能完全可以不学,在加点全部完成之后,根据剩余SP选补,用于提高灵活性。
5.【舍弃技能】:
浮空铲 0
复仇反击 0 (很多人习惯加1级,我就觉得1级是累赘,动作缓慢)
远程格挡 0 (无强制实在鸡肋)
踏射强制 0 (无觉醒,省出5级前置)
回旋强制 0 (真的不需要)
三重控制 0 (回旋后接音速,让三重刷图可有可无)
主动觉醒 X
被动觉醒 1 (自带)
小结: 主动觉醒点满后,依然是作为控制技能,并不能指望它的输出。点满的觉醒在深渊里推怪也是推不死的。因为输出不高,只出1级觉醒作为控制也可以,但是前置非常苛刻
。需要点出5踏射,三重控制,根据本帖的加点思路,想要加出1级觉醒方法如下:
保证(基本技能)(输出技能),不学(补充技能)(舍弃技能), 如果你满的是音速,需要减少2级音速,如果你满了回旋T,可以减少4级回旋踢。SP即可点出1级觉醒及其前置
。因为今后更新还会有SP的补充,所以少几级不成问题,以后增加SP后,可以再补足音速/回旋T,或者学习补充技能/舍弃技能 。
6.【EX属性】:
EX力量 3 (3TP)
EX属强 3 (3TP)
EX回避 3 (3TP)
EX命中 3 (3TP)
小结:根据此加点,命中回避 都可点满,EX属性4*3+ 瞬踢3 +爆头2 + 多爆3+ 银弹3 =23TP
今后开放EX枪舞,需要消耗2TP,增加2-4的打击次数,建议依然保留命中回避,放弃EX枪舞,或者不满瞬踢的同学,可以省出2级EX瞬踢的点数加到枪舞上。
总结:如果不出主动觉醒,按照本帖加法,标注N的技能全部点满,依然剩余131SP,可供加在补充/舍弃项目中。如果按上文方法出1觉醒,则SP剩余1点。
满枪舞的行为不适合平民,请看清楚此贴方向。最后还是那句话,没有最好的加点,只有最合适的加点,本帖仅供参考, 我没像其他加点器直接给你个具体点数,我给的是技能的
整理和思路。
时装就选双攻速、双释放(有钱买辆套的就选个智力的),衣服死左、裤子HP,腰带回避,鞋子刷图选力量,PK选移动,只买一套的话选移动
受身蹲伏 1
左精 满
死左 满
回头一击 1
踏射 1
快拔 5
回旋踢 5
上挑 1 (出BBQ则为5)
小结:此项目为必修技能及前置技能。
2.【输出技能】:
移动射击 满
双鹰回旋 满
多爆 满 (70EX主动,3TP)
枪舞 满
爆头一击 满出强(EX爆头,2TP)
瞬踢 满出强(EX瞬踢,3TP)
小结:重点是枪舞换掉主动觉醒,选择瞬踢是看重它的击退/眩晕效果,并且具备EX辅助,回旋踢不具备EX,并且接音速经常让回旋踢伤害体现不完整。
3.【辅助技能】:
BBQ 1 (个人习惯选配,前置上挑5)
物爆 N (标记N的,稍后解释)
浮空弹 满
音速 N (EX音速不出)
银弹 满 (EX银弹,3TP)
空射 1
小结:此项目大多为争议技能。根据个人习惯及喜好进行选择。
物理暴击:70及漫游在时装宝石,暴击称号,暴击药的支持下,暴击将超过百分100,造成溢出。因为SP充足,建议点满,这样装备选择尤其是称号就不用太过追求暴击,物爆扣几
级也没问题。
浮空弹:成长很高,3.6秒CD,百分1000+伤害,作为高强的输出补足。要学会用浮空扫地,而不是为了把怪打到天上,另外如果使用68粉左,浮空价值就体现出来了。
音速是纯固伤,技能等级影响飞行距离,根据个人喜好,可以满,也可以把音速的点数补足在回旋踢上。
EX音速作为火属性固伤,伤害有限,30秒CD,消耗高达6点TP有所不值,舍弃。
银弹和EX银弹作为射击系的伤害补足。
空射1级可以提高制空力。
4.【补充技能】:
粗火 1
反坦克 偷
小结:此类技能完全可以不学,在加点全部完成之后,根据剩余SP选补,用于提高灵活性。
5.【舍弃技能】:
浮空铲 0
复仇反击 0 (很多人习惯加1级,我就觉得1级是累赘,动作缓慢)
远程格挡 0 (无强制实在鸡肋)
踏射强制 0 (无觉醒,省出5级前置)
回旋强制 0 (真的不需要)
三重控制 0 (回旋后接音速,让三重刷图可有可无)
主动觉醒 X
被动觉醒 1 (自带)
小结: 主动觉醒点满后,依然是作为控制技能,并不能指望它的输出。点满的觉醒在深渊里推怪也是推不死的。因为输出不高,只出1级觉醒作为控制也可以,但是前置非常苛刻
。需要点出5踏射,三重控制,根据本帖的加点思路,想要加出1级觉醒方法如下:
保证(基本技能)(输出技能),不学(补充技能)(舍弃技能), 如果你满的是音速,需要减少2级音速,如果你满了回旋T,可以减少4级回旋踢。SP即可点出1级觉醒及其前置
。因为今后更新还会有SP的补充,所以少几级不成问题,以后增加SP后,可以再补足音速/回旋T,或者学习补充技能/舍弃技能 。
6.【EX属性】:
EX力量 3 (3TP)
EX属强 3 (3TP)
EX回避 3 (3TP)
EX命中 3 (3TP)
小结:根据此加点,命中回避 都可点满,EX属性4*3+ 瞬踢3 +爆头2 + 多爆3+ 银弹3 =23TP
今后开放EX枪舞,需要消耗2TP,增加2-4的打击次数,建议依然保留命中回避,放弃EX枪舞,或者不满瞬踢的同学,可以省出2级EX瞬踢的点数加到枪舞上。
总结:如果不出主动觉醒,按照本帖加法,标注N的技能全部点满,依然剩余131SP,可供加在补充/舍弃项目中。如果按上文方法出1觉醒,则SP剩余1点。
满枪舞的行为不适合平民,请看清楚此贴方向。最后还是那句话,没有最好的加点,只有最合适的加点,本帖仅供参考, 我没像其他加点器直接给你个具体点数,我给的是技能的
整理和思路。
时装就选双攻速、双释放(有钱买辆套的就选个智力的),衣服死左、裤子HP,腰带回避,鞋子刷图选力量,PK选移动,只买一套的话选移动
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