斗战神元素神将技能加点
第一快捷键栏(神枪状态)
键盘1-5:1.雷龙入地;2.银钩铁画;3、奔雷枪;4.疾影刺;5.啸天神犬
字母键盘:Q.普通攻击;E,天眼·缚;R,锁喉枪;F,旋风腿;X.受身
组合键:Alt+1,格挡;Alt+2,轩辕神剑;Alt+3,天神姿态;Alt+4,纯净之眼。
第二三快捷键栏(神剑/神弩)
切换神剑和神弩状态的时候会自动切换到2,3号快捷键栏,所以可以参照第一栏,只要把普通攻击换成对应普通攻击就行,其他的也放进去,第一个原因是可以看所有技能CD,方便操作,第二个原因是某些不用枪的技能,比如哮天犬,旋风腿都是可以在神剑神怒状态适用的,当然这两个快捷键栏可以自行把握。
如果还有有什么疑问Q我.我是2区琵琶洞-杨谦,50级元素神将,12号才开始接触斗战神的,蛮喜欢神将这个角色,欢迎交流。
键盘1-5:1.雷龙入地;2.银钩铁画;3、奔雷枪;4.疾影刺;5.啸天神犬
字母键盘:Q.普通攻击;E,天眼·缚;R,锁喉枪;F,旋风腿;X.受身
组合键:Alt+1,格挡;Alt+2,轩辕神剑;Alt+3,天神姿态;Alt+4,纯净之眼。
第二三快捷键栏(神剑/神弩)
切换神剑和神弩状态的时候会自动切换到2,3号快捷键栏,所以可以参照第一栏,只要把普通攻击换成对应普通攻击就行,其他的也放进去,第一个原因是可以看所有技能CD,方便操作,第二个原因是某些不用枪的技能,比如哮天犬,旋风腿都是可以在神剑神怒状态适用的,当然这两个快捷键栏可以自行把握。
如果还有有什么疑问Q我.我是2区琵琶洞-杨谦,50级元素神将,12号才开始接触斗战神的,蛮喜欢神将这个角色,欢迎交流。
斗战神技能点先换哪个
第一个大精修,有点争议,不过这是一个不需要任何操作只要切个枪,
就能给你提供一个范围AOE的精修,不点没天理·只要10点而已
技能一,银钩。?
本攻略针对,50级左右的神将··只要你像我这么加点··无论什么队就会要你这个神将·真的·。?
技能一,银钩。
大精修全部点出
千万别问我为什么这么加,我想说·实践出真理
就能给你提供一个范围AOE的精修,不点没天理·只要10点而已
技能一,银钩。?
本攻略针对,50级左右的神将··只要你像我这么加点··无论什么队就会要你这个神将·真的·。?
技能一,银钩。
大精修全部点出
千万别问我为什么这么加,我想说·实践出真理
斗战神神将技能选择和详细加点
清兵:极影+虬龙+雷龙+奔雷+银钩+切剑+旋风腿+切枪+锁喉枪
BOSS战1最大输出手法:虬龙+极影+银钩+雷龙+奔雷+切剑+旋风腿+切枪+锁喉枪
BOSS战2速攻双奔雷抢输出:极影+雷龙+奔雷+虬龙+银钩+切剑+旋风腿+切枪+锁喉枪+普攻+虬龙+雷龙+奔雷
NO.1:银钩铁画
是元素次于奔雷之后的第二输出技能,不点招式追加是为了能更好的中断银钩在BOSS战时放好格挡。
连击成效点出。成效可以取舍不点(单数不够的玩家),千疮百孔必须点。优于伤害提升。非常好的
BUFF技能。可以少点。但是必须要点。满重天
NO.2:虬龙暴
BUFF技能且排行第三输出技能,适用次数非常之高。暴戾为核心技能。断筋和断筋增伤可由自己精修点多少
而进行取舍。取舍方面还有伤害提升120精修点。最好满重天
NO.3:锁喉枪
跑路聚怪技能,完全的刷图辅助技能,别浪费精修点和领悟点在这里只,需要点出招式追加。1重天
NO.4:旋风腿
另外一个辅助技能切是回灵技能,在适用旋风腿的时候一定要切剑使用。回复灵气。摧筋断骨和断筋加成可点可不点。由你的精修点
决定,健步如飞必须点。重天4天或满重天。
NO.5:雷龙入地
聚怪+BUFF+生存技能。最全面的技能。最实用的技能。感电状态必须点。牵引和雷龙附体依然要点。冷却减少可以由你精修点决定
。重天最好满重天
NO.6:奔雷枪
第一输出技能,雷龙加成必须点,其次是疾雷和命中减冷却也是。感电加成和伤害提升的取舍。我建议感电点满。伤害点出20点。
至于为什么。我以前做过测试。感电加成伤害高于伤害提升。重天必须满。
NO.7:极影刺
元素精髓技能,雷龙护主为元素最重要的技能。没有之一。所以必须满。雷龙加成可以取舍。庇护为了团队本就点出。平时的副本就可以不比点出。
重天点满。
BOSS战1最大输出手法:虬龙+极影+银钩+雷龙+奔雷+切剑+旋风腿+切枪+锁喉枪
BOSS战2速攻双奔雷抢输出:极影+雷龙+奔雷+虬龙+银钩+切剑+旋风腿+切枪+锁喉枪+普攻+虬龙+雷龙+奔雷
NO.1:银钩铁画
是元素次于奔雷之后的第二输出技能,不点招式追加是为了能更好的中断银钩在BOSS战时放好格挡。
连击成效点出。成效可以取舍不点(单数不够的玩家),千疮百孔必须点。优于伤害提升。非常好的
BUFF技能。可以少点。但是必须要点。满重天
NO.2:虬龙暴
BUFF技能且排行第三输出技能,适用次数非常之高。暴戾为核心技能。断筋和断筋增伤可由自己精修点多少
而进行取舍。取舍方面还有伤害提升120精修点。最好满重天
NO.3:锁喉枪
跑路聚怪技能,完全的刷图辅助技能,别浪费精修点和领悟点在这里只,需要点出招式追加。1重天
NO.4:旋风腿
另外一个辅助技能切是回灵技能,在适用旋风腿的时候一定要切剑使用。回复灵气。摧筋断骨和断筋加成可点可不点。由你的精修点
决定,健步如飞必须点。重天4天或满重天。
NO.5:雷龙入地
聚怪+BUFF+生存技能。最全面的技能。最实用的技能。感电状态必须点。牵引和雷龙附体依然要点。冷却减少可以由你精修点决定
。重天最好满重天
NO.6:奔雷枪
第一输出技能,雷龙加成必须点,其次是疾雷和命中减冷却也是。感电加成和伤害提升的取舍。我建议感电点满。伤害点出20点。
至于为什么。我以前做过测试。感电加成伤害高于伤害提升。重天必须满。
NO.7:极影刺
元素精髓技能,雷龙护主为元素最重要的技能。没有之一。所以必须满。雷龙加成可以取舍。庇护为了团队本就点出。平时的副本就可以不比点出。
重天点满。
斗战神神将技能选择和详细加点
1.PVP,元素PK一句话:锁喉,破灭,踢腿,疾影4大位移霸体技能以及锁喉与雷龙的控制只为银钩,奔雷创造有利的机会输出
2.针对PK加点(精修1018点满,一共花费1600W)锁喉减CD满,破灭断筋,攻速,踢腿回体49点,疾影护住满,银钩奔雷常规方案
锁喉满CD,强力的控制,造成1秒的硬直,以及40%几率封脉(封脉不属于硬直,所以能给霸体目标丢上)通常锁喉接银钩消耗敌人2000-6000血,根据装备与敌人防御属性不同,CD短效率高,是元素PK中的关键,练好锁喉是关键
破灭,(满伤害吸收30%7秒,个人喜好,偏进攻可以满锁喉CD,偏猥琐可以满伤害吸收,精修有限,选择其一),断筋30%很好用造成硬直半秒,砸准才算哦,攻速30点(元素PK中攻速的重要性不言而喻,由于PK中不能靠银钩与奔雷加速,只能靠切武器与破灭的30点)(泣甲,饿鬼,PK神器,有钱的人考虑,得此物得天下)
踢腿,回体不用解释,没有体力=死亡(鱼腹传奇装备,PK神器)
疾影,强力的封脉,以及减CD效果,伤害不俗(PK选择减12.6CD疾影武器)(如果鱼腹+饿鬼+减CD12.6的武器,你基本不可能死掉,疯狂的位移,回体,控制以及消耗,不惧怕任何职业)
3.属性搭配:火提针对火抗(无属性武器只针对伤免),高火必备,会率要高,敌人有会率减免通常有20-40%,所以,想要爆发必须提高会率,后期元素 40-50%为合格(精准,腰带,符文等等提升),攻速必须堆上站街120(切武器3次,破灭30点后,攻速280点才能让你雷龙控住后,甩出3段奔雷),没有速度的悲哀就是奔雷1段,敌人走了,以及锁喉+银钩,1秒内控制打出银钩15-20下的关键,主要靠元格提供10-20点,头肩2样的强化,裤子付灵,或者武器有攻速等等途径,没有这个速度,你会觉得元素PK很无力,银钩打不完,奔雷甩不完,还是那句话,PK中不可能靠银钩与奔雷来叠速度
火抗适量100-200左右,越高越好,头付灵,以及除了胸甲的所有装备都有可能出火抗,包括首饰
稀有真言的战斗回体,土豪必备了,体力是PK的血液,不多解释了
4.职业针对:如何能锁喉控制是PK的关键,多练习,疾影骗受身,算好时间雷龙奔雷(雷龙距离远,奔雷距离不够可以雷龙,空格到敌人脸上再奔雷,多多练习吧),针对难控制职业,例如猴子,就一定要合理格挡,找准时机,无护身的时间去抓紧机会了,其余职业全看操作,打龙女与罗莎是异常轻松的,很好控制,狐狸基于速度快,阴风的强势,位移技能合理躲避,找机会留锁喉去主动攻速,切记不要盲目的交掉自己的雷龙,老牛PK属于辅助角色,团战中合理躲避即可,去杀你能迅速秒掉的职业
5.本人元素PK万场,已成下意识操作,总的来说,此职业PK是很强势的,再面对非常会玩的对手时,除了猴子,其余职业胜率都在7成以上,非常灵活的职业,4大位移,外加空格,能攻也能守,奔雷伤害很高,给予敌人致命一击,不要轻易使用,判断敌人无受身时,单P强势,团P针对龙女与罗莎是他们的噩梦,人头方面固然没有猴子,龙女,重枪那么多,但是你的贡献绝对是数一数二,喜爱PK的朋友可能考虑,精准的点控,强势的走位,智商的压制,动作犀利,速度快,与龙女罗莎的爆发,猴子的勇猛,狐狸的猥琐不相上下,不算最强PK之选,也是最强脆皮的噩梦,无数次的心里算受身秒数后,奔雷那秒人的**,不言而喻,记住1点,合理的4大位移技能加空格,只为贴脸的那1秒,让敌人瞬间消失!!!
斗战神神将技能选择和详细加点,斗战神神将技能选择和详细加点
本教程为大家简单介绍一下《斗战神》神将加点详解,希望对各位玩家有帮助。
所有天赋,精修点都是根据我自己输出手法和习惯所加。(仅供参考)
银钩铁画:大众加点应该都是这样。银钩铁画属于控制后的输出技能!
千疮百孔目前精修不够就没点。如果是1V1的情况下完全可以考虑把招式追加去掉选择千疮百孔。原因很简单,PK时候你打出第二段会有迟钝时间。容易让对手反击!
我点招式追加是看情况而定,如果是在堕武场群P肯定有用。在1V1的情况下,我通常都是打出第一段(银钩硬直效果),然后接奔雷打出2段(奔雷有断筋效果)如果对方紧张操作失误或是反映慢,我会直接接疾影刺(封脉)或旋风腿(断筋)
或是1V1的情况下银钩打出第一段,直接接旋风腿踢过去,疾影刺回来!
(不过一般操作犀利的大神,是很少能给你机会玩连招的的。)
还有一点,神将一定要记得。打闪避率高的对手,(控制住对手的情况下)千万不要使用银钩铁画,直接使用奔雷枪。
原因很简单,你命中率不高银钩全部闪避。而奔雷枪是无视对方闪避率的!有很大程度全部打中!
破灭神枪:这个技能主要是用于追杀和移位,点上断筋足矣。使用时需要很强的预判能力,只要打中立马接银钩或是奔雷。
这个技能目前好像存在BUG,也就是用破灭神枪攻击对手时,只要对手任何技能打到你破灭都会被打断,并原地不动。如果在没记错的情况下在2测的时候,是没有这种情况出现的。只要放出破灭都会移动到指定位置.
锁喉枪:PK神技,必点的2项招式追加封脉。
我点如鲠在喉,完全是为了打猴子用。打过猴子的都知道,猴子的隐身太恶心。
如鲠在喉他的属性是持续流血10秒,只要打中猴子,10秒内他是无法隐身的。
这个技能攻击到对手对手是处于硬直状态,你可以接上攻击技能。
旋风腿:这个技能也是目前版本的神技,无论是追杀逃跑伤害,相当不错。
所有我选择断筋加成,再次提高旋风腿的伤害。用过的人都知道他的伤害不低于银钩铁画。
#p#副标题#e#
而健步如飞是提高移动速度,PK的时候移动速度绝对是有优势的。特别是猴子隐身后来找你,你用完旋风腿然后切剑跑他很难抓住你。除非他在一个地方守株待兔!
雷龙入地:这个技能就不用多讲了,这3个必点。无任何争议!由于精修点不够减少CD没点。
奔雷枪:神将高暴发技能,一定是在控制对手后使用。
没控制对方千万不要用。否则在你奔雷枪CD时间内,是不能给对手任何威胁的。哪怕是你控制住对方!
啸天神犬:目前55级点1点眩晕就OK了!
我没有选择天眼的原因,是因为啸天神犬他的灵活性。
打罗刹和牛这个技能是杠杠的好用,罗刹很牛都是喜欢站在原地不动型职业。我在中远距离给他一个啸天神犬晕住,然后快速用移位攻击性技能跟过去。比如:锁喉破灭疾影刺空格也行,快速第二次控制对方然后进行攻击。
我最喜欢带狗,但狗也有弊端比如PK时候让对手打狗回血。
或是用啸天神犬的时候有僵硬时间,容易让对手攻击。
这个技能也是需要预判对手移动方位有80%的把握晕住才用!
疾影刺:刷图PK雷龙护主都是必须点满的。因为精修点不够也放弃雷龙加成!
放弃的原因:我不是主要考疾影刺攻击,疾影刺主要还是控制和刷新CD的辅组技能!
注意事项:
元素神将一共有6个控制技能,分别是(锁喉破灭雷龙疾影刺旋风腿啸天)
2个输出技能银钩铁画奔雷枪。
大家要注意的是,在你6个控制技能都没有控制住对手时,千万不要使用银钩铁画奔雷枪。
耐心的等CD恢复,继续找机会控制住对手。然后才输出!
我在PK的时候,只要对方给我一次机会。我会把他打残!
PK中一些小的细节和技巧可能我还没想到。对PK有兴趣的可以加我好友交流!
另外:PK厉害的人,一定是受身和格挡用的比较好的。
合理的运用受身格挡,将会是一个_丝逆袭机会。
受身:运用于解除控制技能,或是解除控制技能后进行反击和反控制。
(我打装备一般的人,基本是受身奔雷枪。前提是你的输出比他高,说白了就是火拼)
格挡:这个绝对是PK神技,我个人用的并不是很好。但对于怎么破格挡还是有一点心得。
想玩好PK的朋友们一定要好好练习格挡
PK没有固定的输出手法和先后顺序,无非起手是“锁喉破灭旋风腿”。PK一定是随机应变的!
还是那句话:只有手法唯一,意识唯一。
朋友们多练练也就熟练了,多PK也就厉害了。
#p#副标题#e#
斗战神技能点先换哪个
银钩内加点
必须把伤害加满
(不然不管刷图还是PK都缺少一个主输入技能)
那个百孔
减少3%防御
几率底的可怜
升星还是3%只是提高成功率
是坑爹级...
你觉得不坑可以加..
破灭神枪这个技能是蓄力的~刷图或PK必加,
使用在
打完敌人
要逃跑时
蓄力一松手,断劲率挺高~伤害也可观..不过大家都知道PVP
这个技能
跟不上别人移动速度..常常打不打人
打空,所以可以不为(伤害)技能,而是辅助
逃跑或追击移动
很多时候
在PK时
总是有一些逃跑
跟你玩赖绕圈的选手,
这个技能就发挥出来了
锁喉枪
PK最为王道的辅助技能,因为他可以追杀或着逃跑-霸体状态,集中的人1秒闪晕,有距离封脉断筋~
可以打掉对方要释放的技能,
特别是对龙女变身可以用这技能消耗他时间或控住他.
在其释放
主输入技能.或着营救干扰帮助队友
经过本人多次测试,冷却要比
加满封脉94%要更有效果...
如果你冷却没加满
我只想说你这技能废了.
铁山枪
刷图或着PK都是最实在的属性辅助
必加.这就是为什么掉血少原因了...不做多解释
天眼搏
PK必加的
升到7级
才会有搏灵.而且伤害也瞬间的很可观,说攻击底的
那都是在很近的范围放的,这个技能越远越疼
就是专给逃跑或着
当控
定人的
在一个蓄力
游龙枪
或着
乱星神枪~
乱星神枪,神将
第二主输入技能,
不管是PK还是刷图必满
,此技能特点就是伤害高,可以多次释放,范围大,可以控.
最多我出过6连释放,刷黄风一圈怪给不给力自己想想...
PK时放的时候会有个蓝光扩大
那就是攻击范围,在范围内的人
有几率会被拉到中间,,,
敌人刚要跑
直接被拉回来了
而且重创.
如果你是刷图
可以加冷却
和伤害,如果你是PK
建议你点出恐惧就好了..这个技能会把敌人吹到天上5秒,有几率恐惧2.5秒让对手逃跑状态...
用于刷白骨洞2控不让骷髅很好用,拉怪太多怕掉血太快
直接吹上天
而且范围大
伤害也不算底..
最后
游龙枪就不发图了
主输入(第三位
由于动作太慢蓄力长刷图或PK常常打空,)
所有技能点都是46才能加的,而
你想蓄力拉到头
还打到人
基本那是不可能的..所以建议加1点就好属性可以了...
点多只是浪费技能点.等出60以后在洗掉
在考虑升升游龙枪吧`
必须把伤害加满
(不然不管刷图还是PK都缺少一个主输入技能)
那个百孔
减少3%防御
几率底的可怜
升星还是3%只是提高成功率
是坑爹级...
你觉得不坑可以加..
破灭神枪这个技能是蓄力的~刷图或PK必加,
使用在
打完敌人
要逃跑时
蓄力一松手,断劲率挺高~伤害也可观..不过大家都知道PVP
这个技能
跟不上别人移动速度..常常打不打人
打空,所以可以不为(伤害)技能,而是辅助
逃跑或追击移动
很多时候
在PK时
总是有一些逃跑
跟你玩赖绕圈的选手,
这个技能就发挥出来了
锁喉枪
PK最为王道的辅助技能,因为他可以追杀或着逃跑-霸体状态,集中的人1秒闪晕,有距离封脉断筋~
可以打掉对方要释放的技能,
特别是对龙女变身可以用这技能消耗他时间或控住他.
在其释放
主输入技能.或着营救干扰帮助队友
经过本人多次测试,冷却要比
加满封脉94%要更有效果...
如果你冷却没加满
我只想说你这技能废了.
铁山枪
刷图或着PK都是最实在的属性辅助
必加.这就是为什么掉血少原因了...不做多解释
天眼搏
PK必加的
升到7级
才会有搏灵.而且伤害也瞬间的很可观,说攻击底的
那都是在很近的范围放的,这个技能越远越疼
就是专给逃跑或着
当控
定人的
在一个蓄力
游龙枪
或着
乱星神枪~
乱星神枪,神将
第二主输入技能,
不管是PK还是刷图必满
,此技能特点就是伤害高,可以多次释放,范围大,可以控.
最多我出过6连释放,刷黄风一圈怪给不给力自己想想...
PK时放的时候会有个蓝光扩大
那就是攻击范围,在范围内的人
有几率会被拉到中间,,,
敌人刚要跑
直接被拉回来了
而且重创.
如果你是刷图
可以加冷却
和伤害,如果你是PK
建议你点出恐惧就好了..这个技能会把敌人吹到天上5秒,有几率恐惧2.5秒让对手逃跑状态...
用于刷白骨洞2控不让骷髅很好用,拉怪太多怕掉血太快
直接吹上天
而且范围大
伤害也不算底..
最后
游龙枪就不发图了
主输入(第三位
由于动作太慢蓄力长刷图或PK常常打空,)
所有技能点都是46才能加的,而
你想蓄力拉到头
还打到人
基本那是不可能的..所以建议加1点就好属性可以了...
点多只是浪费技能点.等出60以后在洗掉
在考虑升升游龙枪吧`
还没有评论,来说两句吧...