天启者加点
职业:圣职者 > 圣骑士 > 天启者
等级:85
总SP:10770 已用 10770 剩余 0
总TP:36 已用 36 剩余 0
总QP:3688 已用 3685 剩余3。
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:等级1
受身蹲伏:等级1
基础精通:等级1
魔法暴击:等级10
魔法背击:等级1 加1级为了配合左槽附魔
>>>>>个性技能<<<<<
强化 - 智力:等级33
强化 - 魔法暴击率:等级8
强化 - 属性攻击:等级13
强化 - 独立攻击:等级13
强化 - 精神:Lv20 精神对天启来说同样重要,变相的增加智力
强化 - 命中:Lv15 15级命中+满级的灵魂牺牲够了 几乎不会MISS了
以上QP剩余3点 这样的搭配精神 命中 个人觉得不错
缺蓝的同学可以满MP恢复 移动 回避 也不错、
>>>>>普通技能<<<<<
武器祝福:等级1 系统送的
净化: 等级8 满
天使祝福:等级36 满
虎袭: 等级1 系统送的
直拳冲击:等级1 同上
勾拳追击:等级1 这是剩余的15点SP点了这个
空斩打: 等级1 系统送
落凤锤: 等级1 同上
恶魔之手:等级1 同上
圣骑士板甲专精: 等级1 同上
勇气恩赐:等级24 满 审判增加智力 不解释
守护恩赐:等级1 前置
纯白之刃:等级1 系统送
胜利之矛:等级30 出了1级觉醒 剩余都点了矛 有血洗套的依旧是不错的输出技能
守护徽章:等级1 前置
灵魂牺牲:等级22 满 加命中 释放等。。。很不错 推荐
圣光十字:等级30 满级31级 但30级同样增加天启类技能14%的攻击
光之复仇:等级1 以前的神技 但是85版本依旧没有加强 还是建议出1级
圣光守护:等级21 满 蛋壳几乎可以全程 平民嘛 免吃霸体药
圣光沁盾:等级28 满 主力技能
荣誉祝福:等级28 满 不解释
圣光球: 等级5 听说85版本小球有加强 但还是希望配合高强纯白光复小招流加点
忏悔之锤:等级23 满 不解释
生命源泉:等级1 85版本复活又削弱了 但审判还是得出1级 7%的攻速移动还是给力的
正义审判:等级21 满 核心爆发技能
神的恩赐:等级1 不解释
信念光环:等级13 满被动 是为了和灵魂牺牲互补 两者有着密切的联系 推荐满
天启之珠:等级1 出1级觉醒是为了清清怪 更多的是在BOSS房用装备堆上3级作个小爆发
双子沁盾:等级13 满 不解释
圣光琉璃碎:等级8 满 85版本满级大球配合赤心9 绝对牛逼的存在
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 胜利之矛:Lv3
强化 - 忏悔之锤:Lv5
强化 - 圣光沁盾:Lv5
强化 - 正义审判:Lv5
TP正好为0。。。
等级:85
总SP:10770 已用 10770 剩余 0
总TP:36 已用 36 剩余 0
总QP:3688 已用 3685 剩余3。
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:等级1
受身蹲伏:等级1
基础精通:等级1
魔法暴击:等级10
魔法背击:等级1 加1级为了配合左槽附魔
>>>>>个性技能<<<<<
强化 - 智力:等级33
强化 - 魔法暴击率:等级8
强化 - 属性攻击:等级13
强化 - 独立攻击:等级13
强化 - 精神:Lv20 精神对天启来说同样重要,变相的增加智力
强化 - 命中:Lv15 15级命中+满级的灵魂牺牲够了 几乎不会MISS了
以上QP剩余3点 这样的搭配精神 命中 个人觉得不错
缺蓝的同学可以满MP恢复 移动 回避 也不错、
>>>>>普通技能<<<<<
武器祝福:等级1 系统送的
净化: 等级8 满
天使祝福:等级36 满
虎袭: 等级1 系统送的
直拳冲击:等级1 同上
勾拳追击:等级1 这是剩余的15点SP点了这个
空斩打: 等级1 系统送
落凤锤: 等级1 同上
恶魔之手:等级1 同上
圣骑士板甲专精: 等级1 同上
勇气恩赐:等级24 满 审判增加智力 不解释
守护恩赐:等级1 前置
纯白之刃:等级1 系统送
胜利之矛:等级30 出了1级觉醒 剩余都点了矛 有血洗套的依旧是不错的输出技能
守护徽章:等级1 前置
灵魂牺牲:等级22 满 加命中 释放等。。。很不错 推荐
圣光十字:等级30 满级31级 但30级同样增加天启类技能14%的攻击
光之复仇:等级1 以前的神技 但是85版本依旧没有加强 还是建议出1级
圣光守护:等级21 满 蛋壳几乎可以全程 平民嘛 免吃霸体药
圣光沁盾:等级28 满 主力技能
荣誉祝福:等级28 满 不解释
圣光球: 等级5 听说85版本小球有加强 但还是希望配合高强纯白光复小招流加点
忏悔之锤:等级23 满 不解释
生命源泉:等级1 85版本复活又削弱了 但审判还是得出1级 7%的攻速移动还是给力的
正义审判:等级21 满 核心爆发技能
神的恩赐:等级1 不解释
信念光环:等级13 满被动 是为了和灵魂牺牲互补 两者有着密切的联系 推荐满
天启之珠:等级1 出1级觉醒是为了清清怪 更多的是在BOSS房用装备堆上3级作个小爆发
双子沁盾:等级13 满 不解释
圣光琉璃碎:等级8 满 85版本满级大球配合赤心9 绝对牛逼的存在
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 胜利之矛:Lv3
强化 - 忏悔之锤:Lv5
强化 - 圣光沁盾:Lv5
强化 - 正义审判:Lv5
TP正好为0。。。
天启者加点
缓慢愈合:10级(有少部分争议,但是大多数人还是选择10级,因为后面的快速愈合,后面说)
武器祝福:满级(这个技能要特别说明,有一部分人认为,法系的不用加武器祝福,这是个严重的错误,因为武器祝福加的不仅仅物理攻击,还加的是10%的命中率,这命中可不是可以忽略的,十分重要,所以即使是法系角色也要加上)
净化:0级/满级(个人认为最差的技能,刷正常图,根本用不到他,可是刷远古和异界却十分有用,消除状态是必不可少的,所以,根据自己的习惯,选择0级或满级)
天使祝福:满级(加智力和魔攻,法系角色必备,物理角色比如剑魂,漫游,蓝拳这些职业,在给他们加上光之复仇的时候,最好也加上这个,加大闪电的攻击力)
勇气恩赐:0级(对于纯辅助来说,不点这个,好像不用我解释吧)
守护恩赐:满级(纯辅助职业,必须点满,不解释)
纯白之刃:1级(白给的一级,纯辅助,状态技能都不够,还哪有点去给攻击技能呢)
天籁谐音:5级(出前置,没大用处,加hp和mp上线,刷异界对那些抗魔少的是好东西,但是鱼和熊掌不可兼得啊,给别的技能吧)
胜利之矛:1级(这个技能点一下不错,聚怪用很好,但是注意的是,千万别八怪扎到别人的背后,到时麻烦了)
守护徽章:满级(在刷图的时候,第一个状态就是给自己加这个状态,然后再依次给同伴加其他状态,这都知道吧,这个技能不仅加体力精神,加的防御非常客观啊,打我100以内的怪,加上这状态全是1滴血,还可以替防御交低的职业吸收伤害,圣骑的神技一个)
灵魂牺牲:0级(为什么这么说呢,死亡的时候给队友加hp和mp,但是你想想,你死了谁还能活着)
光之复仇:满级(圣骑的神技,冰龙,无头,机械牛,都是被这技能秒的,加的防御也不错,冰龙的旋风打我只有1滴血,1滴血一个闪电,合算的很)
圣光守护:2级(刷图的时候很少用,有人说这个技能点满了会很好用,但是前提,你的队友必须有较高的防御,这个技能吸收的伤害是按照受到状态角色的伤害来计算,所以即使点满了,给穿轻甲,布甲,皮夹之类的职业套上,也未必能抵抗冰龙那一拍,而2级10秒对与圣骑来说,已经过后加状态了,没有谁能一下把圣骑的罩子打碎,咱防御在呢)
快速愈合:满级(满级后有14次加血机会,每次最少1500以上,我每次加1700-1800,这样的加血量,一般玩家会很高兴,所以缓慢不用点满,只出前置,但是有人喜欢把快速点10级,这样加血量可少了三分之二,不划算)
圣光沁盾:0级(sp不够,不点他,还要前置,也没啥用,1级一个小怪挠一下就没了)
荣誉祝福:满级(神技,不说了)
天堂谐音:0级(浪费技能点的东西)
生命源泉:满级(有人只点一级,可他们忽略了这个技能的隐藏状态,那就是每分钟回复hp值,点满级后,加状态的人每分钟hp回复量500+,看好了,这是什么概念?每分钟相当于吃一个大hp药啊,这个技能能让狂战暴走拿着魔剑站在图里还涨血,还有状态就是加速,群体的,只要在消失之前你在那个范围内,这个状态就会一直到你死亡,不会消失,当然,复活到时间就没了)
圣域之风:满级(这个技能加血方面还可以,但是吸收伤害的方面还为成熟,等开70或许会好些)
忏悔之锤:0级(不点,纯辅助不点这个)
正义审判:0级(同上)
信念光环:满级(我只能说加的太少了,但是不能不点,有的人把他的sp给了觉醒主动,下面就说说觉醒主动)
天启之珠:0级(不刷深渊基本上没用,因为很少有人知道咱觉醒前10秒有强大的buff)
强制虎擒:1级(逃跑,虽然用不到,点一下呗)
勾拳:1级(我喜欢点)
其他的就用不到了,现在我连化魔都很少用,除非4人队伍
如果你远古等图的时候,你可以考虑把快速愈合之点到10级,因为一般刷远古的牛人很多,他们追求的就是攻击,然后把觉醒主动点满,远古的boss,觉醒主动全都能照住
审判流是拿来PK的,你不会单刷图吧
武器祝福:满级(这个技能要特别说明,有一部分人认为,法系的不用加武器祝福,这是个严重的错误,因为武器祝福加的不仅仅物理攻击,还加的是10%的命中率,这命中可不是可以忽略的,十分重要,所以即使是法系角色也要加上)
净化:0级/满级(个人认为最差的技能,刷正常图,根本用不到他,可是刷远古和异界却十分有用,消除状态是必不可少的,所以,根据自己的习惯,选择0级或满级)
天使祝福:满级(加智力和魔攻,法系角色必备,物理角色比如剑魂,漫游,蓝拳这些职业,在给他们加上光之复仇的时候,最好也加上这个,加大闪电的攻击力)
勇气恩赐:0级(对于纯辅助来说,不点这个,好像不用我解释吧)
守护恩赐:满级(纯辅助职业,必须点满,不解释)
纯白之刃:1级(白给的一级,纯辅助,状态技能都不够,还哪有点去给攻击技能呢)
天籁谐音:5级(出前置,没大用处,加hp和mp上线,刷异界对那些抗魔少的是好东西,但是鱼和熊掌不可兼得啊,给别的技能吧)
胜利之矛:1级(这个技能点一下不错,聚怪用很好,但是注意的是,千万别八怪扎到别人的背后,到时麻烦了)
守护徽章:满级(在刷图的时候,第一个状态就是给自己加这个状态,然后再依次给同伴加其他状态,这都知道吧,这个技能不仅加体力精神,加的防御非常客观啊,打我100以内的怪,加上这状态全是1滴血,还可以替防御交低的职业吸收伤害,圣骑的神技一个)
灵魂牺牲:0级(为什么这么说呢,死亡的时候给队友加hp和mp,但是你想想,你死了谁还能活着)
光之复仇:满级(圣骑的神技,冰龙,无头,机械牛,都是被这技能秒的,加的防御也不错,冰龙的旋风打我只有1滴血,1滴血一个闪电,合算的很)
圣光守护:2级(刷图的时候很少用,有人说这个技能点满了会很好用,但是前提,你的队友必须有较高的防御,这个技能吸收的伤害是按照受到状态角色的伤害来计算,所以即使点满了,给穿轻甲,布甲,皮夹之类的职业套上,也未必能抵抗冰龙那一拍,而2级10秒对与圣骑来说,已经过后加状态了,没有谁能一下把圣骑的罩子打碎,咱防御在呢)
快速愈合:满级(满级后有14次加血机会,每次最少1500以上,我每次加1700-1800,这样的加血量,一般玩家会很高兴,所以缓慢不用点满,只出前置,但是有人喜欢把快速点10级,这样加血量可少了三分之二,不划算)
圣光沁盾:0级(sp不够,不点他,还要前置,也没啥用,1级一个小怪挠一下就没了)
荣誉祝福:满级(神技,不说了)
天堂谐音:0级(浪费技能点的东西)
生命源泉:满级(有人只点一级,可他们忽略了这个技能的隐藏状态,那就是每分钟回复hp值,点满级后,加状态的人每分钟hp回复量500+,看好了,这是什么概念?每分钟相当于吃一个大hp药啊,这个技能能让狂战暴走拿着魔剑站在图里还涨血,还有状态就是加速,群体的,只要在消失之前你在那个范围内,这个状态就会一直到你死亡,不会消失,当然,复活到时间就没了)
圣域之风:满级(这个技能加血方面还可以,但是吸收伤害的方面还为成熟,等开70或许会好些)
忏悔之锤:0级(不点,纯辅助不点这个)
正义审判:0级(同上)
信念光环:满级(我只能说加的太少了,但是不能不点,有的人把他的sp给了觉醒主动,下面就说说觉醒主动)
天启之珠:0级(不刷深渊基本上没用,因为很少有人知道咱觉醒前10秒有强大的buff)
强制虎擒:1级(逃跑,虽然用不到,点一下呗)
勾拳:1级(我喜欢点)
其他的就用不到了,现在我连化魔都很少用,除非4人队伍
如果你远古等图的时候,你可以考虑把快速愈合之点到10级,因为一般刷远古的牛人很多,他们追求的就是攻击,然后把觉醒主动点满,远古的boss,觉醒主动全都能照住
审判流是拿来PK的,你不会单刷图吧
天启者加点,天启者加点
天启者
总SP:7470花费SP:7470剩余SP:0
任务获得总QP:2670
总TP:21花费TP:13剩余TP:8
花费QP:2650剩余QP:20
普通:
虎袭1(这个不用说系统送的)
空斩打1(同上)
直拳冲击1(同上)
落凤锤1(同上)
恶魔之手1(继续同上)
缓慢愈合12(本来应该加10,多了30sp,所以补缓慢上了,缓慢是给自己加的,强化缓慢6次,所以9次足够,出快速前置)
武器祝福30(必满,玩辅助流三大祝福不满就别玩了)
天使祝福28(满,不解释)
净化7(sp消耗不多,消除负面buff,如果你说你玩天启不异界的话你随意了)
转职:
神之恩赐1(系统送的)
纯白之刃5(前置技能)
信念光环8(被动觉醒,加400码113力量智力,71体力精神,满血条件下,必满技能,体精决定buff强度,对天启百利无一害)
守护恩赐17(满级技能,加体力精神,跟缓慢一起先自己用,提高自己体精再给队友加,达到buff输出最大化)
光之复仇26(满级技能,加队友魔防,被击物攻魔攻都落雷,物攻百分36,魔攻百分80,主动攻击落雷百分15,异界中因为有此神技,天启才这么受人喜爱)
灵魂牺牲1(觉醒前置技能,加10的只能说没玩过天启,天启要的是体精,他减,所以越少越好)
天籁之音5(前置技能,分歧技能,有加高的,经本人测试,满双喇叭加出一倍的HPMP,貌似有用,但是因为这血蓝上限你放弃了奶水或buff,那就划不来了,因为加了双喇叭buff后,你回血技能就等于加的少了,奶水够,无视血多血少)
天堂谐音不加(同上解释)
圣光十字不加(有走极限buff流的可以考虑下,加1等于没加,要么就满,满十字两次buff加46独立攻击,而且不是每个职业都靠独立攻击过日子的,15秒内的buff,10秒的技能冷却,那就意味着你要连着放才能让队友加上这46的buff,不划算,而且加高他就意味着奶水少,不是所有的队友都是给力的,天启没奶水怎么能行)
守护徵章23(这个版本这个技能弱了,但天启也是必加的,为了走体精强路线,加物防魔防的,这样刷幽灵野猪之类的远古图,天启有个强劲的体魄就掉血很少,队友也是)
荣誉祝福21(神技,天启靠他过日子呢,辅助流满吧)
胜利之矛1(加一点控怪用,sp不费多少,定怪,聚怪都非常实用,辅助流的为了强化技能点10,只能说你的天启将会是鸡肋,那点攻击少的可怜,为了那几秒的定怪,非常不值,打怪就交给队友吧,别啥活都干了)
圣光守护16(鸡蛋壳,保护队友不受物攻,很重要,加buff的时候自己上,免的被打断,保护队友用,很实用)
圣光沁盾5(大墙的前置,加5点,一是为了聚怪,二是需要堆开哪个怪可以用墙隔开,对于队伍来说墙就是控怪神器,当然你要是玩站街,不管队友咋打只管奶跟buff的懒天启无视)
快速愈合23(满级可以恢复队友约4分之1血,看哪个队友血少了奶一口,相当给力,奶水就是一切,领主塔时,一个快速会给队友恢复信心,13次的小奶,足够应付各种突发状况,记住,不是你的每个队友都很给力)
生命源泉12(俗称复活,一个是起复活作用,二是加攻速,移速,僵直,回血(少)我想一般情况下都是为了怕队友倒才用,12跟16的差一次复活,跟4%攻速移速40僵直,差那百分4攻速能差多少攻击?个人感觉差的很少,还是那句话不是你每个队友都那么的给力,不需要奶水,同样有走极限的天启可以加满)
圣愈之风13(满级技能加血很可观,还能造成阻挡伤害的屏障,大奶,满级一下回一半,将近25的蓝,小加,是为了补空,大风才是真正的奶水补给,有加8的,在异界还得队友脱光才能感受得到,等于放空了这个技能,别的远古图呢,大风加8的队友只能享受到屏障作用,加血效果相当不明显,满级大风就是造就是不会倒的队友,被秒有复活,活了有大风,大风再上个复活,5次大风就是对战斗的持久性最好的支持,不给力队友也会变得给力)
双子沁盾1(加一点是为了更好的控怪,聚怪,这样能达到队友输出最大化,不是一个一个打,是一堆一堆打,不求输出只求能控怪聚怪,站街懒天启我无话可说,这个技能加多也没用,只是输出高些)
天启之珠11(满级技能,追求的是瞬间输出,天启最强力的buff释放,满级加队友247力量智力,百分10攻速移速,魔防物防,放觉醒就意味着队友要输出了,那一瞬间伤害确实可观,而且自己上了光复后,现在主觉的光复伤害也非常爽)
通用技能
受身蹲伏1(只能加1,倒地上蹲伏起身有无敌判定,很多时候用得到)
通用技能只加蹲伏,其它的辅助都没用。
特性技能
强化缓慢愈合3(必满技能,再说一次缓慢是天启给自己用的,别给别人用,强化缓慢加体精,头6次,用来先提自己体精,再提队友攻击)
强化光之复仇2(满了光复,不加强化白瞎了,而且tp又是使不了的使)
强化基本技能熟练3(tp太多了,满了又何妨?加xxx攻击力的)
强化净化(净化后加异抗的,还是那句话,tp使不了的使,满了又何妨?)
个性(QP)
强化体力(辅助流必满,不用我解释吧?)
强化精神(同上)
强化回避20(天启就是堆回避的,辅助流天启就得先做好自身的防)
强化所有属性抗性10(加10点抗性,天启首先得保护好自己吧)
强化HP恢复8(满了,回血,加上缓慢效果更好,保证自己的血量在满血状态更好的保证被动觉醒的光环)
强化mp恢复8(满,无消耗过日子呗)
命中精通10(QP不够了,只能这么加了,一个是移动速度,一个是命中,我选命中,毕竟这个版本的miss率那么高,矛插不中咋办,墙miss咋办,一个虎袭没抓着人咋办?配上武器祝福,命中率很可观)
移动速度不加,天启跑的快慢没啥说**?又不是pk,都在打怪,跑的慢点加buff跟血也赶趟,也不是拼赛跑——
这就是我的加点,想了半天,反复测试才得出来的结果,说得好与不好,别笑话。只是拿出来分享一下自己玩辅助流的心得而已,写得不容易,勿喷————
总SP:7470花费SP:7470剩余SP:0
任务获得总QP:2670
总TP:21花费TP:13剩余TP:8
花费QP:2650剩余QP:20
普通:
虎袭1(这个不用说系统送的)
空斩打1(同上)
直拳冲击1(同上)
落凤锤1(同上)
恶魔之手1(继续同上)
缓慢愈合12(本来应该加10,多了30sp,所以补缓慢上了,缓慢是给自己加的,强化缓慢6次,所以9次足够,出快速前置)
武器祝福30(必满,玩辅助流三大祝福不满就别玩了)
天使祝福28(满,不解释)
净化7(sp消耗不多,消除负面buff,如果你说你玩天启不异界的话你随意了)
转职:
神之恩赐1(系统送的)
纯白之刃5(前置技能)
信念光环8(被动觉醒,加400码113力量智力,71体力精神,满血条件下,必满技能,体精决定buff强度,对天启百利无一害)
守护恩赐17(满级技能,加体力精神,跟缓慢一起先自己用,提高自己体精再给队友加,达到buff输出最大化)
光之复仇26(满级技能,加队友魔防,被击物攻魔攻都落雷,物攻百分36,魔攻百分80,主动攻击落雷百分15,异界中因为有此神技,天启才这么受人喜爱)
灵魂牺牲1(觉醒前置技能,加10的只能说没玩过天启,天启要的是体精,他减,所以越少越好)
天籁之音5(前置技能,分歧技能,有加高的,经本人测试,满双喇叭加出一倍的HPMP,貌似有用,但是因为这血蓝上限你放弃了奶水或buff,那就划不来了,因为加了双喇叭buff后,你回血技能就等于加的少了,奶水够,无视血多血少)
天堂谐音不加(同上解释)
圣光十字不加(有走极限buff流的可以考虑下,加1等于没加,要么就满,满十字两次buff加46独立攻击,而且不是每个职业都靠独立攻击过日子的,15秒内的buff,10秒的技能冷却,那就意味着你要连着放才能让队友加上这46的buff,不划算,而且加高他就意味着奶水少,不是所有的队友都是给力的,天启没奶水怎么能行)
守护徵章23(这个版本这个技能弱了,但天启也是必加的,为了走体精强路线,加物防魔防的,这样刷幽灵野猪之类的远古图,天启有个强劲的体魄就掉血很少,队友也是)
荣誉祝福21(神技,天启靠他过日子呢,辅助流满吧)
胜利之矛1(加一点控怪用,sp不费多少,定怪,聚怪都非常实用,辅助流的为了强化技能点10,只能说你的天启将会是鸡肋,那点攻击少的可怜,为了那几秒的定怪,非常不值,打怪就交给队友吧,别啥活都干了)
圣光守护16(鸡蛋壳,保护队友不受物攻,很重要,加buff的时候自己上,免的被打断,保护队友用,很实用)
圣光沁盾5(大墙的前置,加5点,一是为了聚怪,二是需要堆开哪个怪可以用墙隔开,对于队伍来说墙就是控怪神器,当然你要是玩站街,不管队友咋打只管奶跟buff的懒天启无视)
快速愈合23(满级可以恢复队友约4分之1血,看哪个队友血少了奶一口,相当给力,奶水就是一切,领主塔时,一个快速会给队友恢复信心,13次的小奶,足够应付各种突发状况,记住,不是你的每个队友都很给力)
生命源泉12(俗称复活,一个是起复活作用,二是加攻速,移速,僵直,回血(少)我想一般情况下都是为了怕队友倒才用,12跟16的差一次复活,跟4%攻速移速40僵直,差那百分4攻速能差多少攻击?个人感觉差的很少,还是那句话不是你每个队友都那么的给力,不需要奶水,同样有走极限的天启可以加满)
圣愈之风13(满级技能加血很可观,还能造成阻挡伤害的屏障,大奶,满级一下回一半,将近25的蓝,小加,是为了补空,大风才是真正的奶水补给,有加8的,在异界还得队友脱光才能感受得到,等于放空了这个技能,别的远古图呢,大风加8的队友只能享受到屏障作用,加血效果相当不明显,满级大风就是造就是不会倒的队友,被秒有复活,活了有大风,大风再上个复活,5次大风就是对战斗的持久性最好的支持,不给力队友也会变得给力)
双子沁盾1(加一点是为了更好的控怪,聚怪,这样能达到队友输出最大化,不是一个一个打,是一堆一堆打,不求输出只求能控怪聚怪,站街懒天启我无话可说,这个技能加多也没用,只是输出高些)
天启之珠11(满级技能,追求的是瞬间输出,天启最强力的buff释放,满级加队友247力量智力,百分10攻速移速,魔防物防,放觉醒就意味着队友要输出了,那一瞬间伤害确实可观,而且自己上了光复后,现在主觉的光复伤害也非常爽)
通用技能
受身蹲伏1(只能加1,倒地上蹲伏起身有无敌判定,很多时候用得到)
通用技能只加蹲伏,其它的辅助都没用。
特性技能
强化缓慢愈合3(必满技能,再说一次缓慢是天启给自己用的,别给别人用,强化缓慢加体精,头6次,用来先提自己体精,再提队友攻击)
强化光之复仇2(满了光复,不加强化白瞎了,而且tp又是使不了的使)
强化基本技能熟练3(tp太多了,满了又何妨?加xxx攻击力的)
强化净化(净化后加异抗的,还是那句话,tp使不了的使,满了又何妨?)
个性(QP)
强化体力(辅助流必满,不用我解释吧?)
强化精神(同上)
强化回避20(天启就是堆回避的,辅助流天启就得先做好自身的防)
强化所有属性抗性10(加10点抗性,天启首先得保护好自己吧)
强化HP恢复8(满了,回血,加上缓慢效果更好,保证自己的血量在满血状态更好的保证被动觉醒的光环)
强化mp恢复8(满,无消耗过日子呗)
命中精通10(QP不够了,只能这么加了,一个是移动速度,一个是命中,我选命中,毕竟这个版本的miss率那么高,矛插不中咋办,墙miss咋办,一个虎袭没抓着人咋办?配上武器祝福,命中率很可观)
移动速度不加,天启跑的快慢没啥说**?又不是pk,都在打怪,跑的慢点加buff跟血也赶趟,也不是拼赛跑——
这就是我的加点,想了半天,反复测试才得出来的结果,说得好与不好,别笑话。只是拿出来分享一下自己玩辅助流的心得而已,写得不容易,勿喷————
DNF纯辅助圣骑加点
职业:【天启者】
等级:60
总SP:4161
已用SP:4155
剩余SP:6
任务获得SP:680
已借SP:0
------------启示-----------
缓慢愈合:10(加血不是很好用,但是前置还是要学)
武器祝福:20满(没学的,或者没学满的可以洗点了)
净化:不学(可以说到后期刷无头或者悲鸣怪物给人物造成的负面影响效果是在lv55,那么我基本要把净化学满,很浪费HP,关键是这个净化只有个解除负面状态,不增加任何属性或者回血)
天使祝福:20满(个人认为呢,这个一定要满,我感觉现在的法系刷图要比鬼大哥快,加上这个天使祝福后伤害更是爽的要死)
纯白之刃:1(我这说的是纯助攻圣骑,不是审判,所以不加)
天籁之音:5(可以遗忘在角落里的技能,但是有前置)
勇气恩赐:不学(这个是审判流的技能)
守护恩赐:15满(这个技能可以大幅度的提高圣骑的气血上限,可以说是圣骑的保命技能)
守护徽章:20满(这个技能还是不错的,给气功加上后可以当战士去抗怪,很不错,防御很强大)
灵魂牺牲:10满(就为了那个几率大一点,就把他学满了吧)
胜利之矛:不学(先不说学习后的伤害效果,就是他的前置技能就要把纯白学到5浪费SP啊)
光之复仇:18满(杀牛和冰龙的神技,把抗堆高点加上个生命之源就去和怪对拼,舒服的很)
圣光守护:10满(这个无敌的22秒可以让很多战士抗着怪把BOSS秒了)
快速愈合:10(为了前置,不过这个在战斗时候应急还是不错)
圣光沁盾:不学(先不说学要前置浪费的SP,就说效果也不是怎么好,除了把怪推到一起有什么用,还不如狂战的吸和元素的黑洞,而且盾面小的可以,两面怪乱跑,基本没意思)
荣誉祝福:16满(这个可是圣骑的看家神技了,没学的或者没满的可以去洗点了)
天堂谐音:没学(不知道有什么效果,没试过)
圣光球:不学(这里不是审判流,而且我说下,就算你是审判流,你把这个学满了你也不能单挑)
生命源泉:11满(可以增加攻速,同时还可以免除人物一次死亡,就相当于复活)
忏悔之锤:不学(和圣光球一个原因)
圣愈之风:8满(圣骑唯一一个可以同时回复多个角色的HP的技能,同时还可以回复少量的MP,很强大)
正义审判:不学(同圣光球)
信念光环:1(范围太小决定了他的等级,毕竟我们不是战士能冲锋在一线,谁冲谁就是傻子)
天启之珠:3(也就是BOSS时候请小怪用的,打BOSS基本到不了3管血,学在多也秒不了就不要浪费SP了)
-----------------神击---------------
虎袭:1(把强制学了,还是不错的技能,但是不要继续学了,毕竟不是审判流,只是把近身的怪弄走)
直拳冲击:1(送的,也不要继续学了,没什么用还浪费SP)
-----其他的技能都是系统送的也就没在学,都是1,原因也是SP紧张,再说我这里说的是助攻流。
最后呢,小弟说下,本人不推崇审判的圣骑。
等级:60
总SP:4161
已用SP:4155
剩余SP:6
任务获得SP:680
已借SP:0
------------启示-----------
缓慢愈合:10(加血不是很好用,但是前置还是要学)
武器祝福:20满(没学的,或者没学满的可以洗点了)
净化:不学(可以说到后期刷无头或者悲鸣怪物给人物造成的负面影响效果是在lv55,那么我基本要把净化学满,很浪费HP,关键是这个净化只有个解除负面状态,不增加任何属性或者回血)
天使祝福:20满(个人认为呢,这个一定要满,我感觉现在的法系刷图要比鬼大哥快,加上这个天使祝福后伤害更是爽的要死)
纯白之刃:1(我这说的是纯助攻圣骑,不是审判,所以不加)
天籁之音:5(可以遗忘在角落里的技能,但是有前置)
勇气恩赐:不学(这个是审判流的技能)
守护恩赐:15满(这个技能可以大幅度的提高圣骑的气血上限,可以说是圣骑的保命技能)
守护徽章:20满(这个技能还是不错的,给气功加上后可以当战士去抗怪,很不错,防御很强大)
灵魂牺牲:10满(就为了那个几率大一点,就把他学满了吧)
胜利之矛:不学(先不说学习后的伤害效果,就是他的前置技能就要把纯白学到5浪费SP啊)
光之复仇:18满(杀牛和冰龙的神技,把抗堆高点加上个生命之源就去和怪对拼,舒服的很)
圣光守护:10满(这个无敌的22秒可以让很多战士抗着怪把BOSS秒了)
快速愈合:10(为了前置,不过这个在战斗时候应急还是不错)
圣光沁盾:不学(先不说学要前置浪费的SP,就说效果也不是怎么好,除了把怪推到一起有什么用,还不如狂战的吸和元素的黑洞,而且盾面小的可以,两面怪乱跑,基本没意思)
荣誉祝福:16满(这个可是圣骑的看家神技了,没学的或者没满的可以去洗点了)
天堂谐音:没学(不知道有什么效果,没试过)
圣光球:不学(这里不是审判流,而且我说下,就算你是审判流,你把这个学满了你也不能单挑)
生命源泉:11满(可以增加攻速,同时还可以免除人物一次死亡,就相当于复活)
忏悔之锤:不学(和圣光球一个原因)
圣愈之风:8满(圣骑唯一一个可以同时回复多个角色的HP的技能,同时还可以回复少量的MP,很强大)
正义审判:不学(同圣光球)
信念光环:1(范围太小决定了他的等级,毕竟我们不是战士能冲锋在一线,谁冲谁就是傻子)
天启之珠:3(也就是BOSS时候请小怪用的,打BOSS基本到不了3管血,学在多也秒不了就不要浪费SP了)
-----------------神击---------------
虎袭:1(把强制学了,还是不错的技能,但是不要继续学了,毕竟不是审判流,只是把近身的怪弄走)
直拳冲击:1(送的,也不要继续学了,没什么用还浪费SP)
-----其他的技能都是系统送的也就没在学,都是1,原因也是SP紧张,再说我这里说的是助攻流。
最后呢,小弟说下,本人不推崇审判的圣骑。
dnf85级天启者纯辅助加点
职业:天启者
等级:70
总SP:7034
已用SP:6410
剩余SP:624
任务获得:870
总TP:23
已用TP:0
剩余TP:23
=======【技能分类】=================
-------【启示】---------------------
纯白之刃,等级:5
神的恩赐,等级:1
武器祝福,等级:30(必加,物攻命中是物理系的最爱)
信念光环,等级:1
缓慢愈合,等级:30(不一定每次都组到不2的,特别是刷英雄,满了安心)
净化,等级:7(解除全队负面状态)
天使祝福,等级:28(魔攻智力法系最爱)
守护恩赐,等级:18(加体力精神,辅助金身主堆的2个属性)
守护徽章,等级:26(加防加属性,帮队友承担伤害,可以把治疗集中在自己,效果比高强更恐怖)
光之复仇,等级:23(发魔防,反魔攻,秒怪技能,攻击出发的闪电也是物理系的最爱)
圣光守护,等级:16(CD短,免疫物伤,给特定职业可以防止大技能被怪打断,比如鬼泣)
快速愈合,等级:23(救命技能)
天籁之音,等级:5(不加高,经本人测试加不加都一样的技能)
荣誉祝福,等级:21(所有职业的最爱,加大量智力力量)
圣愈之风,等级:13(群体回血回蓝群体免伤技能)
圣光沁盾,等级:21(推怪挡伤害,一般金身罩子给别人自己躲墙后面加状态,防打断加推怪)
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:1
直拳冲击,等级:1
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:1
强制 - 空斩打,等级:1
落凤锤,等级:1
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
圣骑士板甲专精,等级:1
生命源泉不加,因为基本上满状态没人会死。剩余的600多点SP看自己喜欢加
进图先给自己守护徽章天使祝福光复,然后依次给每个队友上天使祝福武器祝福守护徽章光之复仇,状态全满集中上荣誉祝福,空闲时间放放罩子墙壁,加加缓慢回回蓝
这里先给自己加状态1是因为体精高的话给队友加的状态更高,2是以自己做为参照不会漏加状态,看到自己头上状态闪了就可以按顺序依次加状态了
等级:70
总SP:7034
已用SP:6410
剩余SP:624
任务获得:870
总TP:23
已用TP:0
剩余TP:23
=======【技能分类】=================
-------【启示】---------------------
纯白之刃,等级:5
神的恩赐,等级:1
武器祝福,等级:30(必加,物攻命中是物理系的最爱)
信念光环,等级:1
缓慢愈合,等级:30(不一定每次都组到不2的,特别是刷英雄,满了安心)
净化,等级:7(解除全队负面状态)
天使祝福,等级:28(魔攻智力法系最爱)
守护恩赐,等级:18(加体力精神,辅助金身主堆的2个属性)
守护徽章,等级:26(加防加属性,帮队友承担伤害,可以把治疗集中在自己,效果比高强更恐怖)
光之复仇,等级:23(发魔防,反魔攻,秒怪技能,攻击出发的闪电也是物理系的最爱)
圣光守护,等级:16(CD短,免疫物伤,给特定职业可以防止大技能被怪打断,比如鬼泣)
快速愈合,等级:23(救命技能)
天籁之音,等级:5(不加高,经本人测试加不加都一样的技能)
荣誉祝福,等级:21(所有职业的最爱,加大量智力力量)
圣愈之风,等级:13(群体回血回蓝群体免伤技能)
圣光沁盾,等级:21(推怪挡伤害,一般金身罩子给别人自己躲墙后面加状态,防打断加推怪)
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:1
直拳冲击,等级:1
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:1
强制 - 空斩打,等级:1
落凤锤,等级:1
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
圣骑士板甲专精,等级:1
生命源泉不加,因为基本上满状态没人会死。剩余的600多点SP看自己喜欢加
进图先给自己守护徽章天使祝福光复,然后依次给每个队友上天使祝福武器祝福守护徽章光之复仇,状态全满集中上荣誉祝福,空闲时间放放罩子墙壁,加加缓慢回回蓝
这里先给自己加状态1是因为体精高的话给队友加的状态更高,2是以自己做为参照不会漏加状态,看到自己头上状态闪了就可以按顺序依次加状态了
dnf85级天启者纯辅助加点
天启者
总SP:7470 花费SP:7470 剩余SP:0
任务获得总QP:2670
总TP:21花费TP:13剩余TP:8
花费QP:2650剩余QP:20
普通:
虎袭 1 (这个不用说系统送的)
空斩打 1 (同上)
直拳冲击 1 (同上)
落凤锤 1(同上)
恶魔之手 1(继续同上)
缓慢愈合 12(本来应该加10,多了30sp,所以补缓慢上了,缓慢是给自己加的,强化缓慢6次,所以9次足够,出快速前置)
武器祝福 30(必满,玩辅助流三大祝福不满就别玩了)
天使祝福 28(满,不解释)
净化 7(sp消耗不多,消除负面buff,如果你说你玩天启不异界的话你随意了)
转职:
神之恩赐 1(系统送的)
纯白之刃 5 (前置技能)
信念光环 8 (被动觉醒,加400码113力量智力,71体力精神,满血条件下,必满技能,体精决定buff强度,对天启百利无一害)
守护恩赐 17(满级技能,加体力精神,跟缓慢一起先自己用,提高自己体精再给队友加,达到buff输出最大化)
光之复仇 26 (满级技能,加队友魔防,被击物攻魔攻都落雷,物攻百分36,魔攻百分80,主动攻击落雷百分15,异界中因为有此神技,天启才这么受人喜爱)
灵魂牺牲 1(觉醒前置技能,加10的只能说没玩过天启,天启要的是体精,他减,所以越少越好)
天籁之音 5 (前置技能,分歧技能,有加高的,经本人测试,满双喇叭加出一倍的HPMP,貌似有用,但是因为这血蓝上限你放弃了奶水或buff,那就划不来了,因为加了双喇叭buff后,你回血技能就等于加的少了,奶水够,无视血多血少)
天堂谐音 不加(同上解释)
圣光十字 不加(有走极限buff流的可以考虑下,加1等于没加,要么就满,满十字两次buff加46独立攻击,而且不是每个职业都靠独立攻击过日子的,15秒内的buff,10秒的技能冷却,那就意味着你要连着放才能让队友加上这46的buff,不划算,而且加高他就意味着奶水少,不是所有的队友都是给力的,天启没奶水怎么能行)
守护徵章 23 (这个版本这个技能弱了,但天启也是必加的,为了走体精强路线,加物防魔防的,这样刷幽灵野猪之类的远古图,天启有个强劲的体魄就掉血很少,队友也是)
荣誉祝福 21(神技,天启靠他过日子呢,辅助流满吧)
胜利之矛 1 (加一点控怪用,sp不费多少,定怪,聚怪都非常实用,辅助流的为了强化技能点10,只能说你的天启将会是鸡肋,那点攻击少的可怜,为了那几秒的定怪,非常不值,打怪就交给队友吧,别啥活都干了)
圣光守护 16(鸡蛋壳,保护队友不受物攻,很重要,加buff的时候自己上,免的被打断,保护队友用,很实用)
圣光沁盾 5 (大墙的前置,加5点,一是为了聚怪,二是需要堆开哪个怪可以用墙隔开,对于队伍来说墙就是控怪神器,当然你要是玩站街,不管队友咋打只管奶跟buff的懒天启无视)
快速愈合 23 (满级可以恢复队友约4分之1血,看哪个队友血少了奶一口,相当给力,奶水就是一切,领主塔时,一个快速会给队友恢复信心,13次的小奶,足够应付各种突发状况,记住,不是你的每个队友都很给力)
生命源泉 12 (俗称复活,一个是起复活作用,二是加攻速,移速,僵直,回血(少)我想一般情况下都是为了怕队友倒才用,12跟16的差一次复活,跟4%攻速移速40僵直,差那百分4攻速能差多少攻击?个人感觉差的很少,还是那句话不是你每个队友都那么的给力,不需要奶水,同样有走极限的天启可以加满)
圣愈之风 13(满级技能加血很可观,还能造成阻挡伤害的屏障,大奶,满级一下回一半,将近25的蓝,小加,是为了补空,大风才是真正的奶水补给,有加8的,在异界还得队友脱光才能感受得到,等于放空了这个技能,别的远古图呢,大风加8的队友只能享受到屏障作用,加血效果相当不明显,满级大风就是造就是不会倒的队友,被秒有复活,活了有大风,大风再上个复活,5次大风就是对战斗的持久性最好的支持,不给力队友也会变得给力)
双子沁盾 1(加一点是为了更好的控怪,聚怪,这样能达到队友输出最大化,不是一个一个打,是一堆一堆打,不求输出只求能控怪聚怪,站街懒天启我无话可说,这个技能加多也没用,只是输出高些)
天启之珠 11 (满级技能,追求的是瞬间输出,天启最强力的buff释放,满级加队友247力量智力,百分10攻速移速,魔防物防,放觉醒就意味着队友要输出了,那一瞬间伤害确实可观,而且自己上了光复后,现在主觉的光复伤害也非常爽)
通用技能
受身蹲伏 1(只能加1,倒地上蹲伏起身有无敌判定,很多时候用得到)
通用技能只加蹲伏,其它的辅助都没用。
特性技能
强化缓慢愈合 3(必满技能,再说一次缓慢是天启给自己用的,别给别人用,强化缓慢加体精,头6次,用来先提自己体精,再提队友攻击)
强化光之复仇 2(满了光复,不加强化白瞎了,而且tp又是使不了的使)
强化基本技能熟练 3(tp太多了,满了又何妨?加xxx攻击力的)
强化净化(净化后加异抗的,还是那句话,tp使不了的使,满了又何妨?)
个性(QP)
强化体力 (辅助流必满,不用我解释吧?)
强化精神 (同上)
强化回避 20(天启就是堆回避的,辅助流天启就得先做好自身的防)
强化所有属性抗性 10(加10点抗性,天启首先得保护好自己吧)
强化HP恢复 8 (满了,回血,加上缓慢效果更好,保证自己的血量在满血状态更好的保证被动觉醒的光环)
强化mp恢复 8 (满,无消耗过日子呗)
命中精通 10 (QP不够了,只能这么加了,一个是移动速度,一个是命中,我选命中,毕竟这个版本的miss率那么高,矛插不中咋办,墙miss咋办,一个虎袭没抓着人咋办?配上武器祝福,命中率很可观)
移动速度不加,天启跑的快慢没啥说**?又不是pk,都在打怪,跑的慢点加buff跟血也赶趟,也不是拼赛跑——
这就是我的加点,想了半天,反复测试才得出来的结果,说得好与不好,别笑话。只是拿出来分享一下自己玩辅助流的心得而已,写得不容易,勿喷————
总SP:7470 花费SP:7470 剩余SP:0
任务获得总QP:2670
总TP:21花费TP:13剩余TP:8
花费QP:2650剩余QP:20
普通:
虎袭 1 (这个不用说系统送的)
空斩打 1 (同上)
直拳冲击 1 (同上)
落凤锤 1(同上)
恶魔之手 1(继续同上)
缓慢愈合 12(本来应该加10,多了30sp,所以补缓慢上了,缓慢是给自己加的,强化缓慢6次,所以9次足够,出快速前置)
武器祝福 30(必满,玩辅助流三大祝福不满就别玩了)
天使祝福 28(满,不解释)
净化 7(sp消耗不多,消除负面buff,如果你说你玩天启不异界的话你随意了)
转职:
神之恩赐 1(系统送的)
纯白之刃 5 (前置技能)
信念光环 8 (被动觉醒,加400码113力量智力,71体力精神,满血条件下,必满技能,体精决定buff强度,对天启百利无一害)
守护恩赐 17(满级技能,加体力精神,跟缓慢一起先自己用,提高自己体精再给队友加,达到buff输出最大化)
光之复仇 26 (满级技能,加队友魔防,被击物攻魔攻都落雷,物攻百分36,魔攻百分80,主动攻击落雷百分15,异界中因为有此神技,天启才这么受人喜爱)
灵魂牺牲 1(觉醒前置技能,加10的只能说没玩过天启,天启要的是体精,他减,所以越少越好)
天籁之音 5 (前置技能,分歧技能,有加高的,经本人测试,满双喇叭加出一倍的HPMP,貌似有用,但是因为这血蓝上限你放弃了奶水或buff,那就划不来了,因为加了双喇叭buff后,你回血技能就等于加的少了,奶水够,无视血多血少)
天堂谐音 不加(同上解释)
圣光十字 不加(有走极限buff流的可以考虑下,加1等于没加,要么就满,满十字两次buff加46独立攻击,而且不是每个职业都靠独立攻击过日子的,15秒内的buff,10秒的技能冷却,那就意味着你要连着放才能让队友加上这46的buff,不划算,而且加高他就意味着奶水少,不是所有的队友都是给力的,天启没奶水怎么能行)
守护徵章 23 (这个版本这个技能弱了,但天启也是必加的,为了走体精强路线,加物防魔防的,这样刷幽灵野猪之类的远古图,天启有个强劲的体魄就掉血很少,队友也是)
荣誉祝福 21(神技,天启靠他过日子呢,辅助流满吧)
胜利之矛 1 (加一点控怪用,sp不费多少,定怪,聚怪都非常实用,辅助流的为了强化技能点10,只能说你的天启将会是鸡肋,那点攻击少的可怜,为了那几秒的定怪,非常不值,打怪就交给队友吧,别啥活都干了)
圣光守护 16(鸡蛋壳,保护队友不受物攻,很重要,加buff的时候自己上,免的被打断,保护队友用,很实用)
圣光沁盾 5 (大墙的前置,加5点,一是为了聚怪,二是需要堆开哪个怪可以用墙隔开,对于队伍来说墙就是控怪神器,当然你要是玩站街,不管队友咋打只管奶跟buff的懒天启无视)
快速愈合 23 (满级可以恢复队友约4分之1血,看哪个队友血少了奶一口,相当给力,奶水就是一切,领主塔时,一个快速会给队友恢复信心,13次的小奶,足够应付各种突发状况,记住,不是你的每个队友都很给力)
生命源泉 12 (俗称复活,一个是起复活作用,二是加攻速,移速,僵直,回血(少)我想一般情况下都是为了怕队友倒才用,12跟16的差一次复活,跟4%攻速移速40僵直,差那百分4攻速能差多少攻击?个人感觉差的很少,还是那句话不是你每个队友都那么的给力,不需要奶水,同样有走极限的天启可以加满)
圣愈之风 13(满级技能加血很可观,还能造成阻挡伤害的屏障,大奶,满级一下回一半,将近25的蓝,小加,是为了补空,大风才是真正的奶水补给,有加8的,在异界还得队友脱光才能感受得到,等于放空了这个技能,别的远古图呢,大风加8的队友只能享受到屏障作用,加血效果相当不明显,满级大风就是造就是不会倒的队友,被秒有复活,活了有大风,大风再上个复活,5次大风就是对战斗的持久性最好的支持,不给力队友也会变得给力)
双子沁盾 1(加一点是为了更好的控怪,聚怪,这样能达到队友输出最大化,不是一个一个打,是一堆一堆打,不求输出只求能控怪聚怪,站街懒天启我无话可说,这个技能加多也没用,只是输出高些)
天启之珠 11 (满级技能,追求的是瞬间输出,天启最强力的buff释放,满级加队友247力量智力,百分10攻速移速,魔防物防,放觉醒就意味着队友要输出了,那一瞬间伤害确实可观,而且自己上了光复后,现在主觉的光复伤害也非常爽)
通用技能
受身蹲伏 1(只能加1,倒地上蹲伏起身有无敌判定,很多时候用得到)
通用技能只加蹲伏,其它的辅助都没用。
特性技能
强化缓慢愈合 3(必满技能,再说一次缓慢是天启给自己用的,别给别人用,强化缓慢加体精,头6次,用来先提自己体精,再提队友攻击)
强化光之复仇 2(满了光复,不加强化白瞎了,而且tp又是使不了的使)
强化基本技能熟练 3(tp太多了,满了又何妨?加xxx攻击力的)
强化净化(净化后加异抗的,还是那句话,tp使不了的使,满了又何妨?)
个性(QP)
强化体力 (辅助流必满,不用我解释吧?)
强化精神 (同上)
强化回避 20(天启就是堆回避的,辅助流天启就得先做好自身的防)
强化所有属性抗性 10(加10点抗性,天启首先得保护好自己吧)
强化HP恢复 8 (满了,回血,加上缓慢效果更好,保证自己的血量在满血状态更好的保证被动觉醒的光环)
强化mp恢复 8 (满,无消耗过日子呗)
命中精通 10 (QP不够了,只能这么加了,一个是移动速度,一个是命中,我选命中,毕竟这个版本的miss率那么高,矛插不中咋办,墙miss咋办,一个虎袭没抓着人咋办?配上武器祝福,命中率很可观)
移动速度不加,天启跑的快慢没啥说**?又不是pk,都在打怪,跑的慢点加buff跟血也赶趟,也不是拼赛跑——
这就是我的加点,想了半天,反复测试才得出来的结果,说得好与不好,别笑话。只是拿出来分享一下自己玩辅助流的心得而已,写得不容易,勿喷————
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