英雄无敌4经典地图
英雄无敌四共有三个版本。
即:原版、极速风暴、疾风战场
英雄无敌四(HeroesofMightandMagicIV,简称H4)发行于2002年03月29日,游戏有6个种族
第一个资料片英雄无敌四:阴云密布(HeroesofMightandMagicIV:TheGatheringStorm,简称TGS,也有译极速风暴的),发售于2002年10月26日,游戏没增加种族,只增加了6章战役,5套组合宝物,4种兵种,一些音乐和地图以及一些建筑。
第二个资料片英雄无敌四:疾风战场(HeroesofMightandMagicIV:WindsofWar,简称WOW,也有译成风之战争的),发行于2003年2月23日,同样没有增加种族,只增加了3个兵种,6章战役,一些音乐和地图以及一些建筑。
即:原版、极速风暴、疾风战场
英雄无敌四(HeroesofMightandMagicIV,简称H4)发行于2002年03月29日,游戏有6个种族
第一个资料片英雄无敌四:阴云密布(HeroesofMightandMagicIV:TheGatheringStorm,简称TGS,也有译极速风暴的),发售于2002年10月26日,游戏没增加种族,只增加了6章战役,5套组合宝物,4种兵种,一些音乐和地图以及一些建筑。
第二个资料片英雄无敌四:疾风战场(HeroesofMightandMagicIV:WindsofWar,简称WOW,也有译成风之战争的),发行于2003年2月23日,同样没有增加种族,只增加了3个兵种,6章战役,一些音乐和地图以及一些建筑。
英雄无敌4经典地图
1、首先打开英雄无敌四之后。
2、其次找到所有的地图,点击勾选。
3、最后勾选成功之后,点击关闭就可以了。
2、其次找到所有的地图,点击勾选。
3、最后勾选成功之后,点击关闭就可以了。
英雄无敌4经典地图,英雄无敌4经典地图
英雄无敌3吧。。英雄无敌系列的或者是 魔兽争霸3中的dota地图。。。。
英雄无敌三秘籍
1、秘籍:nwcAmbrosia:获得大量材料、nwcGoSolo:自动游戏、nwcAres:赢得战斗、nwcAchilles:战斗失败、nwcHephaestus:切入选择战役模式(有什么用?)、nwcEtTuBrute:获得“绝望匕首”。
2、、nwcExcalibur:将当前整张地图的状态保存为位图“entire_map.bmp”(无阴影)、nwcNibelungenlied:获得“强烈否定指环”、nwcTristram:获得十字军、nwcLancelot:获得冠军骑士、nwcStMichael:获得天使。
3、nwcSevenLittleGuys:获得侏儒、nwcMerlin:获得魔法师、nwcCronus:获得泰坦、nwcBlahBlah:获得吸血鬼、nwcHades:获得恶魔、nwcUnderTheBridge:获得洞穴巨人“trolls”、nwcKingMinos:获得牛头怪、nwcXanthus:获得梦魇。
2、、nwcExcalibur:将当前整张地图的状态保存为位图“entire_map.bmp”(无阴影)、nwcNibelungenlied:获得“强烈否定指环”、nwcTristram:获得十字军、nwcLancelot:获得冠军骑士、nwcStMichael:获得天使。
3、nwcSevenLittleGuys:获得侏儒、nwcMerlin:获得魔法师、nwcCronus:获得泰坦、nwcBlahBlah:获得吸血鬼、nwcHades:获得恶魔、nwcUnderTheBridge:获得洞穴巨人“trolls”、nwcKingMinos:获得牛头怪、nwcXanthus:获得梦魇。
给点英雄无敌4的地图
毒蛇的财宝,这个地图资源比较多,你上来以后马上雇一个英雄然后走地图往屏幕下沿方向,先是一个岛,有几个 矿,再往下,全是资源,即使打200难度,也会很不错。 泰坦的冬天,你选择泰坦族,你刚开始有足够的时间发展,你可以一直向下走,
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给点英雄无敌4的地图
英雄无敌3无疑是英雄无敌系列的巅峰之作。
4代是系列中的垃圾作品,但比起同期游戏,4代仍是SLG方面的强者,同期同类游戏、哪怕是现在,排除画面因素,游戏性能比4代好的也没几个。就因为4代的画面不伦不类,2不2,3不3的,所以不被接受。
英雄无敌5代,恕我直言,请不要把它当作英雄无敌系列的作品,游戏设计理念完全不同,游戏进行方式相似,但其实在是育碧另辟奚径的作品,与英雄无敌4以前的上手感觉,完全不同。
英雄无敌5可以当作一款新类型的游戏去玩,因为其RPG因素强一些,表现在对将领的培养方面,前期选错技能,后期就没有狠的技能。
5代的战场可玩性比3代差了不只一档,5代的战场打仗没有手感,大部分时间都在以兵的数量取胜,而不是魔法或是兵的走位取得优势。3代战场上,兵种走位比5的讲究要多得多,魔法也比5要好玩得多。
有很多人说5的画面强于3,我实在不明白,2D巅峰的作品,画面细腻度怎能是粗纹理的3D游戏能比拟的呢?
如果除去分辨率的因素,2D比3D要精美的多,而正因为3代是800X600,5代可以上1600的像素,才给大家一种画面比3代好的假像。
小窗口玩3代,画面按现在来说,也是非常棒的。
而且,英雄无敌3的画面,带有浓厚的传统西方玄幻的感觉。5代的画面只不过是追求精美的大杂烩,毫无特色可言。把英雄无敌3里的兵放到别的游戏中,也能认出这是英雄无敌游戏,把5代的兵放到别的游戏里,嘿嘿……
不过呢,因为现在的SLG游戏做的都不好,所以5代是矮子里拔大个,不玩它就没有别的可玩,所以无聊的时候,拿来磨一下时间也可以。
但是要玩爽快的,还是去玩3代,无论是节奏还是成就感,都要大大强于5代。
同类游戏推荐《国王的恩赐戎装公主》和《国王的恩赐交错世界》,后者是新出的。游戏上手要比英雄无敌5代更能令人心动,RPG因素更强,但后期可能会单调一些。
4代是系列中的垃圾作品,但比起同期游戏,4代仍是SLG方面的强者,同期同类游戏、哪怕是现在,排除画面因素,游戏性能比4代好的也没几个。就因为4代的画面不伦不类,2不2,3不3的,所以不被接受。
英雄无敌5代,恕我直言,请不要把它当作英雄无敌系列的作品,游戏设计理念完全不同,游戏进行方式相似,但其实在是育碧另辟奚径的作品,与英雄无敌4以前的上手感觉,完全不同。
英雄无敌5可以当作一款新类型的游戏去玩,因为其RPG因素强一些,表现在对将领的培养方面,前期选错技能,后期就没有狠的技能。
5代的战场可玩性比3代差了不只一档,5代的战场打仗没有手感,大部分时间都在以兵的数量取胜,而不是魔法或是兵的走位取得优势。3代战场上,兵种走位比5的讲究要多得多,魔法也比5要好玩得多。
有很多人说5的画面强于3,我实在不明白,2D巅峰的作品,画面细腻度怎能是粗纹理的3D游戏能比拟的呢?
如果除去分辨率的因素,2D比3D要精美的多,而正因为3代是800X600,5代可以上1600的像素,才给大家一种画面比3代好的假像。
小窗口玩3代,画面按现在来说,也是非常棒的。
而且,英雄无敌3的画面,带有浓厚的传统西方玄幻的感觉。5代的画面只不过是追求精美的大杂烩,毫无特色可言。把英雄无敌3里的兵放到别的游戏中,也能认出这是英雄无敌游戏,把5代的兵放到别的游戏里,嘿嘿……
不过呢,因为现在的SLG游戏做的都不好,所以5代是矮子里拔大个,不玩它就没有别的可玩,所以无聊的时候,拿来磨一下时间也可以。
但是要玩爽快的,还是去玩3代,无论是节奏还是成就感,都要大大强于5代。
同类游戏推荐《国王的恩赐戎装公主》和《国王的恩赐交错世界》,后者是新出的。游戏上手要比英雄无敌5代更能令人心动,RPG因素更强,但后期可能会单调一些。
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