异人技能加点
【异能者的特质和加点】
异能者是《诺亚传说》中唯一一个魔法攻击的。打人很疼。其实不是因为他攻击高,而是因为大家普遍魔法防御比较低。
异能者也是《诺亚传说》中最脆弱的一个职业,血最少,防最低。这个估计在哪个游戏都是这样。
攻击方面:异能者拥有提升魔法攻击力和提升暴击值和暴击伤害的被动技能。
生存方面:异能者拥有提升生命上限和吸收伤害的BUFF,还拥有瞬移技能。
输出方面:异能者拥有最大范围的群攻和超高伤害的单体攻击技能。
有点游戏经验的,一看就能看出来,异能者跟其他游戏的法师没什么两样:玩好了,那绝对是杀人机器,战场收割机,玩搓了,那就是豆腐渣,吸引火力也只能吸引两下。
说下加点,目前主流的就2种:一是全智慧的,偏向于团队协作和输出的炮台型异能者;二是全敏捷的,偏向于迂回作战和生存的猥琐型异能者。
异能者是《诺亚传说》中唯一一个魔法攻击的。打人很疼。其实不是因为他攻击高,而是因为大家普遍魔法防御比较低。
异能者也是《诺亚传说》中最脆弱的一个职业,血最少,防最低。这个估计在哪个游戏都是这样。
攻击方面:异能者拥有提升魔法攻击力和提升暴击值和暴击伤害的被动技能。
生存方面:异能者拥有提升生命上限和吸收伤害的BUFF,还拥有瞬移技能。
输出方面:异能者拥有最大范围的群攻和超高伤害的单体攻击技能。
有点游戏经验的,一看就能看出来,异能者跟其他游戏的法师没什么两样:玩好了,那绝对是杀人机器,战场收割机,玩搓了,那就是豆腐渣,吸引火力也只能吸引两下。
说下加点,目前主流的就2种:一是全智慧的,偏向于团队协作和输出的炮台型异能者;二是全敏捷的,偏向于迂回作战和生存的猥琐型异能者。
异人技能加点
技能名称技能描述:
(一)召唤系。
这系列不用,怎行呀。都学呀。
白骨令:从尸体中召唤一个骨灵帮自己战斗。
形影相吊:增加鬼灵的防御。 需求等级:5级
将军令:增加鬼灵的攻击。 需求等级:15级,形影相吊等级2级
聚魂引:增加可召唤的鬼灵的数量。 需求等级:30级,形影相吊等级4级
青木颂:召唤一个木灵帮自己战斗。需求等级:35级,白骨令 等级8级
生肌凝髓:增加鬼灵的生命值上限。需求等级:40级,聚魂引等级2级
铁石心肠:增加鬼灵的抗性。 需求等级:50级,生肌凝髓等级3级
厚土颂:召唤一个石灵帮自己战斗。 需求等级:70级,青木颂等级12级
血饲增:加鬼灵的攻击,但是自身受到的伤害将放大。 需求等级:110级,厚土颂等级10级聚魂引等级10级。
(二)生祭系
影月舞轻功,可跳跃一定距离。看你喜欢。
望乡吟:非战斗状态下使用,可回到自己的门派。需求等级:10级。必学。
移形换影:与鬼灵交换位置 需求等级:20级忽略。
尸气鼓荡:爆尸体产生范围火伤害。 需求等级:25级, 必满。
骨肉祭:生 杀死自己的鬼灵获得生命值。 需求等级:45级,尸气鼓荡3级。忽略。
呆若木石:使范围内的所有目标石化。 需求等级:60级,移形换影8级。可学可不学。
罗衫渐阔:降低单个目标的防御。 需求等级:65级。必须的,
骨肉祭:灭杀死自己的鬼灵获得法力值。需求等级:475级,骨肉祭:生8级。忽略。
伤神续命:消耗法力抵消受到的伤害。需求等级:85级。罗衫渐阔5级,必须的。
骨肉祭:寂爆鬼灵产生范围火伤害。。需求等级:95级,好多前提呀。必须的。
(三)夺魂,
(这个懒的说,只学群招和。)
离魂赋:对单体目标造成光伤害。
风雨如晦:对单体目标造成风伤害,并使其生命值上限减少。
步步伤:对单体目标造成电伤害,有一定几率触发闪电链。 需求等级:55级。必须的。
散魄赋:对单体目标造成光伤害。
大风歌:对单体目标造成风伤害,并使其生命值上限减少。
千千劫:对单体目标造成电伤害,有一定几率触发闪电链。需求等级:100级,步步伤10级。必须满。
碧血诀:对单个目标造成物理伤害,自身生命值越少伤害越高。
(四)大,超大招。
同心辞:终极技能,把召唤出来的鬼灵召集起来攻击选中的目标。
冥凤临世:终极技能,召唤一只冥凤帮自己战斗,冥凤有生存时间限制。
通过上述的列表和分析,可以看出,在现阶段,技能经验天价的前提下,能省就省,异人的技能都以群和召唤为主,过渡的技能,只需满足就可以了。
(一)召唤系。
这系列不用,怎行呀。都学呀。
白骨令:从尸体中召唤一个骨灵帮自己战斗。
形影相吊:增加鬼灵的防御。 需求等级:5级
将军令:增加鬼灵的攻击。 需求等级:15级,形影相吊等级2级
聚魂引:增加可召唤的鬼灵的数量。 需求等级:30级,形影相吊等级4级
青木颂:召唤一个木灵帮自己战斗。需求等级:35级,白骨令 等级8级
生肌凝髓:增加鬼灵的生命值上限。需求等级:40级,聚魂引等级2级
铁石心肠:增加鬼灵的抗性。 需求等级:50级,生肌凝髓等级3级
厚土颂:召唤一个石灵帮自己战斗。 需求等级:70级,青木颂等级12级
血饲增:加鬼灵的攻击,但是自身受到的伤害将放大。 需求等级:110级,厚土颂等级10级聚魂引等级10级。
(二)生祭系
影月舞轻功,可跳跃一定距离。看你喜欢。
望乡吟:非战斗状态下使用,可回到自己的门派。需求等级:10级。必学。
移形换影:与鬼灵交换位置 需求等级:20级忽略。
尸气鼓荡:爆尸体产生范围火伤害。 需求等级:25级, 必满。
骨肉祭:生 杀死自己的鬼灵获得生命值。 需求等级:45级,尸气鼓荡3级。忽略。
呆若木石:使范围内的所有目标石化。 需求等级:60级,移形换影8级。可学可不学。
罗衫渐阔:降低单个目标的防御。 需求等级:65级。必须的,
骨肉祭:灭杀死自己的鬼灵获得法力值。需求等级:475级,骨肉祭:生8级。忽略。
伤神续命:消耗法力抵消受到的伤害。需求等级:85级。罗衫渐阔5级,必须的。
骨肉祭:寂爆鬼灵产生范围火伤害。。需求等级:95级,好多前提呀。必须的。
(三)夺魂,
(这个懒的说,只学群招和。)
离魂赋:对单体目标造成光伤害。
风雨如晦:对单体目标造成风伤害,并使其生命值上限减少。
步步伤:对单体目标造成电伤害,有一定几率触发闪电链。 需求等级:55级。必须的。
散魄赋:对单体目标造成光伤害。
大风歌:对单体目标造成风伤害,并使其生命值上限减少。
千千劫:对单体目标造成电伤害,有一定几率触发闪电链。需求等级:100级,步步伤10级。必须满。
碧血诀:对单个目标造成物理伤害,自身生命值越少伤害越高。
(四)大,超大招。
同心辞:终极技能,把召唤出来的鬼灵召集起来攻击选中的目标。
冥凤临世:终极技能,召唤一只冥凤帮自己战斗,冥凤有生存时间限制。
通过上述的列表和分析,可以看出,在现阶段,技能经验天价的前提下,能省就省,异人的技能都以群和召唤为主,过渡的技能,只需满足就可以了。
异人技能加点,异人技能加点
异人的技能加点。
(一)召唤系。
这系列不用,怎行呀。都学呀。
白骨令:从尸体中召唤一个骨灵帮自己战斗。
形影相吊:增加鬼灵的防御。
需求等级:5级
将军令:增加鬼灵的攻击。
需求等级:15级,形影相吊等级2级
聚魂引:增加可召唤的鬼灵的数量。
需求等级:30级,形影相吊等级4级
青木颂:召唤一个木灵帮自己战斗。需求等级:35级,白骨令
等级8级
生肌凝髓:增加鬼灵的生命值上限。需求等级:40级,聚魂引等级2级
铁石心肠:增加鬼灵的抗性。
需求等级:50级,生肌凝髓等级3级
(二)生祭系
影月舞轻功,可跳跃一定距离。看你喜欢。
望乡吟:非战斗状态下使用,可回到自己的门派。需求等级:10级。必学。
移形换影:与鬼灵交换位置
需求等级:20级忽略。
尸气鼓荡:爆尸体产生范围火伤害。
需求等级:25级,
必满。
骨肉祭:生
杀死自己的鬼灵获得生命值。
需求等级:45级,尸气鼓荡3级。忽略。
(一)召唤系。
这系列不用,怎行呀。都学呀。
白骨令:从尸体中召唤一个骨灵帮自己战斗。
形影相吊:增加鬼灵的防御。
需求等级:5级
将军令:增加鬼灵的攻击。
需求等级:15级,形影相吊等级2级
聚魂引:增加可召唤的鬼灵的数量。
需求等级:30级,形影相吊等级4级
青木颂:召唤一个木灵帮自己战斗。需求等级:35级,白骨令
等级8级
生肌凝髓:增加鬼灵的生命值上限。需求等级:40级,聚魂引等级2级
铁石心肠:增加鬼灵的抗性。
需求等级:50级,生肌凝髓等级3级
(二)生祭系
影月舞轻功,可跳跃一定距离。看你喜欢。
望乡吟:非战斗状态下使用,可回到自己的门派。需求等级:10级。必学。
移形换影:与鬼灵交换位置
需求等级:20级忽略。
尸气鼓荡:爆尸体产生范围火伤害。
需求等级:25级,
必满。
骨肉祭:生
杀死自己的鬼灵获得生命值。
需求等级:45级,尸气鼓荡3级。忽略。
异人技能加点,异人技能加点
离魂赋 1级学习、[单攻]对单体目标造成光伤害,并有概率使目标失明。
(89以前PK打BOSS主要技能 ,90级以后将逐渐被碧血诀取代)
呵壁问天 15级学习、[群攻]处于光束内的多个目标将受到光伤害,光束持续一定时间后消失。
(这是异人唯一输出群攻技能骚年们点吧)
大风歌 80级学习、[单攻]对单体目标造成风伤害,并使其气血上限减少。
(个人感觉这个技能真心坑了,和碧血诀相差10级出现完全就是过技能,现在技能格就5个根本没有它的位置)
碧血诀 90级学习、 [单攻]对当前目标造成法术伤害,自身气血越少伤害越高。
(后期异人最主要的输出技能打BOSS,PK都靠它了,到后期直接取代离魂赋)
白骨令 5级学习、 [召唤]召唤骨灵帮自己战斗,当鬼灵数量上限超过2个时,按优先级依次召唤石灵、木灵。
青木颂 21级学习、[召唤]召唤木灵帮自己战斗,当鬼灵数量上限超过2个时,按优先级依次召唤石灵、骨灵。
厚土颂 75级学习、[召唤]召唤石灵帮自己战斗。当鬼灵数量上限超过2个时,将按优先级再依次召唤木灵、骨灵。
(白骨令和青木颂 ,都是厚土颂的前置技,石头想点起来白骨令和青木颂点吧不要犹豫,以后我们就靠它们过日子)
将军令 30级学习、 [被动]固定提高鬼灵的攻击,百分比提高鬼灵的防御。
(能点多高就点多高 看技能解释就知道了)
聚魂引 40级学习、[被动]百分比提高鬼灵的防御,并增加可召唤的鬼灵的数量,异人最多可携带4个鬼灵。
(召唤2、3、4个鬼灵分别对应技能为:1级、15级、35级、最终异人只能带2石头2木头 )
生肌凝髓 50级学习、[辅助]恢复自身气血和所有鬼灵的气血。并将怪物对自己的仇恨一定比例转给自己的鬼灵。
(打个人副本、活动很好用,给宝宝加血还能转移仇恨我们自己安全输出就好了)
血饲 95级学习、 [辅助]临时增加鬼灵的攻击,但是自身受到的伤害将放大。
(个人副本,活动可以拉出来用用)
罗衫渐阔 15级学习、[辅助]降低当前目标的防御,当自身防御较弱时,效果有所衰减;同时将怪物对自己的仇恨一定比例转给自己的鬼灵。
(个人副本或者群副本打BOSS很好用的一个技能)
呆若木石 60级学习、[控制]使附近所有的敌方目标石化,异人自身和自己的鬼灵也将被石化。
(纯辅助技能,关宁和帮战用的到,楼主打关宁开始冲高地看见对面人多直接石化,很好用嘿嘿!很能恶心别人的技能)
尸气鼓荡 70级学习、[群攻]引爆附近的尸体造成范围火伤害,成功引爆后自身攻击临时提高。
(帮战时打打辅助拉出来用用别的时间哪凉快哪呆着去,关宁也可以秀秀)
移形换影 85级学习、[位移]瞬移到前方,需要至少存活1个鬼灵才能释放。等级越高,可移动的距离越远。
(在2测的时候楼主感觉真心好用,逃跑必备 千万不要跑错方向 要不你会死的很掺!!)
群魔乱舞 70[绝技]引导万魔阵,造成极大的全屏光伤害,并有一定的概率使其眩晕。需要至少存活2个鬼灵才能释放。
冥凤临世 100[绝技]召唤一只冥凤帮自己战斗,且招出的瞬间对周围12米范围内的多个目标造成光伤害,并有一定概率使其失明,冥凤有生存时间限制。
(绝技楼主就不说了 楼主是个平民玩家从来没有想过~嘿嘿要是哪天网易良心发现送我本,我就拿去卖了 哈哈)
(所有技能等级上限40)现在技能一共只能上5个技能,虽然可以切换,但的在非战斗情况下。
(89以前PK打BOSS主要技能 ,90级以后将逐渐被碧血诀取代)
呵壁问天 15级学习、[群攻]处于光束内的多个目标将受到光伤害,光束持续一定时间后消失。
(这是异人唯一输出群攻技能骚年们点吧)
大风歌 80级学习、[单攻]对单体目标造成风伤害,并使其气血上限减少。
(个人感觉这个技能真心坑了,和碧血诀相差10级出现完全就是过技能,现在技能格就5个根本没有它的位置)
碧血诀 90级学习、 [单攻]对当前目标造成法术伤害,自身气血越少伤害越高。
(后期异人最主要的输出技能打BOSS,PK都靠它了,到后期直接取代离魂赋)
白骨令 5级学习、 [召唤]召唤骨灵帮自己战斗,当鬼灵数量上限超过2个时,按优先级依次召唤石灵、木灵。
青木颂 21级学习、[召唤]召唤木灵帮自己战斗,当鬼灵数量上限超过2个时,按优先级依次召唤石灵、骨灵。
厚土颂 75级学习、[召唤]召唤石灵帮自己战斗。当鬼灵数量上限超过2个时,将按优先级再依次召唤木灵、骨灵。
(白骨令和青木颂 ,都是厚土颂的前置技,石头想点起来白骨令和青木颂点吧不要犹豫,以后我们就靠它们过日子)
将军令 30级学习、 [被动]固定提高鬼灵的攻击,百分比提高鬼灵的防御。
(能点多高就点多高 看技能解释就知道了)
聚魂引 40级学习、[被动]百分比提高鬼灵的防御,并增加可召唤的鬼灵的数量,异人最多可携带4个鬼灵。
(召唤2、3、4个鬼灵分别对应技能为:1级、15级、35级、最终异人只能带2石头2木头 )
生肌凝髓 50级学习、[辅助]恢复自身气血和所有鬼灵的气血。并将怪物对自己的仇恨一定比例转给自己的鬼灵。
(打个人副本、活动很好用,给宝宝加血还能转移仇恨我们自己安全输出就好了)
血饲 95级学习、 [辅助]临时增加鬼灵的攻击,但是自身受到的伤害将放大。
(个人副本,活动可以拉出来用用)
罗衫渐阔 15级学习、[辅助]降低当前目标的防御,当自身防御较弱时,效果有所衰减;同时将怪物对自己的仇恨一定比例转给自己的鬼灵。
(个人副本或者群副本打BOSS很好用的一个技能)
呆若木石 60级学习、[控制]使附近所有的敌方目标石化,异人自身和自己的鬼灵也将被石化。
(纯辅助技能,关宁和帮战用的到,楼主打关宁开始冲高地看见对面人多直接石化,很好用嘿嘿!很能恶心别人的技能)
尸气鼓荡 70级学习、[群攻]引爆附近的尸体造成范围火伤害,成功引爆后自身攻击临时提高。
(帮战时打打辅助拉出来用用别的时间哪凉快哪呆着去,关宁也可以秀秀)
移形换影 85级学习、[位移]瞬移到前方,需要至少存活1个鬼灵才能释放。等级越高,可移动的距离越远。
(在2测的时候楼主感觉真心好用,逃跑必备 千万不要跑错方向 要不你会死的很掺!!)
群魔乱舞 70[绝技]引导万魔阵,造成极大的全屏光伤害,并有一定的概率使其眩晕。需要至少存活2个鬼灵才能释放。
冥凤临世 100[绝技]召唤一只冥凤帮自己战斗,且招出的瞬间对周围12米范围内的多个目标造成光伤害,并有一定概率使其失明,冥凤有生存时间限制。
(绝技楼主就不说了 楼主是个平民玩家从来没有想过~嘿嘿要是哪天网易良心发现送我本,我就拿去卖了 哈哈)
(所有技能等级上限40)现在技能一共只能上5个技能,虽然可以切换,但的在非战斗情况下。
异人的技能怎么点合理?
异人技能共分了四个板块,以下根据板块介绍技能升级建议:
(一)唤灵板块技能升级建议
1、不论是幸运异人还是暴力异人【聚魂引】【青木颂】【厚土颂】(白骨令,初期点,中期有了青木颂、厚土颂可暂停升级,后期可点满)都是首选。其中【聚魂引】直接决定了我们招宝宝的数量,当然我们提高这以技能也可以通过佩戴增加该技能的项链或武器来临时提高等级,增加宝宝数量。【青木颂】【厚土颂】【白骨令】亦可使用此方法来提高技能。此时一键换装就闲的尤为重要了。
2、其次是提高宝宝输出的【将军令】防御的【形影相吊】元素抗性的【铁石心肠】这些是可以根据等级、经验、金钱的多少,在前面说的哪几种点好的情况下同步升级。
3、一定级别后【血饲】学习后最好能做到跟着级别点升级,不论幸运异人打BOSS也好,暴力异人PK也好是瞬间加大宝宝攻击的必备技能。
4、剩下的三种技能个人建议根据等级进度同步升级的话最好按照以下顺序升级:转移仇恨【移商换羽】恢复鬼灵气血【生肌凝髓】驱使鬼灵攻击异人选定目标【同心辞】
(二)生祭板块升级建议
1、轻功技能【影月舞】点到25级基本够用,除非经常参加跳轻功比赛且需要名次者可适当点高。回师门技能【望乡吟】适当点高即可,因为后期大部分都用飞行棋来提高来回速度。暴尸技能【尸气鼓荡】初期适当升级能暴尸即可,后期可点上来。
2、这一板块优先点击的技能:降低目标防御的【罗衫渐阔】打BOSS与PK都适用,吸收伤害的【伤神续命】。
3、喜欢PK的异人注意了,这一板块有3个技能必须修炼好,按先后顺序分别是给自己顺便保命用的【骨肉祭*生】、石化敌人【呆若木石】、瞬间转移位置的【移形换影】这三个技能是考验异人PK手法和技巧的重要体现。这一块必须在板块(一)的前提下同步点击。
4、最后一个技能【骨肉祭*寂】初期适当点击即可。
(三)夺魂板块
1、由于异人主要是靠宝宝输出,因此该板块的【近身/远程攻击】技能基本可以不用升级。
2、带失明的光伤害【离魂赋】、降低气血上限【风雨如晦】、电伤害【步步伤】都是为后来的【散魂赋】、【大风歌】、【千千劫】的前置技能,根据当时点击需要点击即可,后面的这三种伤害技能根据个人喜好选择一两种作为主要输出类型点击即可。本人选择【大风歌】与【千千劫】。
3、异人第一款群攻击技能【呵壁问天】虽然大家经常用到,但是由于攻击力度确实有限,一般升级都不会是首选,根据当时情况适当升级即可。
4、异人一定等级后学会了【碧血诀】这一攻击技能,这个技能建议与板块(一)中【血饲】技能一样,能够根据等级同步点击最好同步。尤其是幸运异人,打BOSS必备。
(四)绝技板块
(一)唤灵板块技能升级建议
1、不论是幸运异人还是暴力异人【聚魂引】【青木颂】【厚土颂】(白骨令,初期点,中期有了青木颂、厚土颂可暂停升级,后期可点满)都是首选。其中【聚魂引】直接决定了我们招宝宝的数量,当然我们提高这以技能也可以通过佩戴增加该技能的项链或武器来临时提高等级,增加宝宝数量。【青木颂】【厚土颂】【白骨令】亦可使用此方法来提高技能。此时一键换装就闲的尤为重要了。
2、其次是提高宝宝输出的【将军令】防御的【形影相吊】元素抗性的【铁石心肠】这些是可以根据等级、经验、金钱的多少,在前面说的哪几种点好的情况下同步升级。
3、一定级别后【血饲】学习后最好能做到跟着级别点升级,不论幸运异人打BOSS也好,暴力异人PK也好是瞬间加大宝宝攻击的必备技能。
4、剩下的三种技能个人建议根据等级进度同步升级的话最好按照以下顺序升级:转移仇恨【移商换羽】恢复鬼灵气血【生肌凝髓】驱使鬼灵攻击异人选定目标【同心辞】
(二)生祭板块升级建议
1、轻功技能【影月舞】点到25级基本够用,除非经常参加跳轻功比赛且需要名次者可适当点高。回师门技能【望乡吟】适当点高即可,因为后期大部分都用飞行棋来提高来回速度。暴尸技能【尸气鼓荡】初期适当升级能暴尸即可,后期可点上来。
2、这一板块优先点击的技能:降低目标防御的【罗衫渐阔】打BOSS与PK都适用,吸收伤害的【伤神续命】。
3、喜欢PK的异人注意了,这一板块有3个技能必须修炼好,按先后顺序分别是给自己顺便保命用的【骨肉祭*生】、石化敌人【呆若木石】、瞬间转移位置的【移形换影】这三个技能是考验异人PK手法和技巧的重要体现。这一块必须在板块(一)的前提下同步点击。
4、最后一个技能【骨肉祭*寂】初期适当点击即可。
(三)夺魂板块
1、由于异人主要是靠宝宝输出,因此该板块的【近身/远程攻击】技能基本可以不用升级。
2、带失明的光伤害【离魂赋】、降低气血上限【风雨如晦】、电伤害【步步伤】都是为后来的【散魂赋】、【大风歌】、【千千劫】的前置技能,根据当时点击需要点击即可,后面的这三种伤害技能根据个人喜好选择一两种作为主要输出类型点击即可。本人选择【大风歌】与【千千劫】。
3、异人第一款群攻击技能【呵壁问天】虽然大家经常用到,但是由于攻击力度确实有限,一般升级都不会是首选,根据当时情况适当升级即可。
4、异人一定等级后学会了【碧血诀】这一攻击技能,这个技能建议与板块(一)中【血饲】技能一样,能够根据等级同步点击最好同步。尤其是幸运异人,打BOSS必备。
(四)绝技板块
战斗法师加点
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
暗影夜猫,等级:1
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:5 (刷图前置即可)
强制 - 天击,等级:1
炫纹发射,等级:1
魔法护盾强化,等级:1
龙花霸,等级:1
魔法护盾,等级:10 (技术流可以不加-0-.我不是技术流)
斗神意志,等级:9 (成长率地下..但是还是选择满了..哎..)
替身草人,等级:10 (1或者满.1级那蹲伏时间...真是等不起啊)
龙牙,等级:5 (看有人加满过.CD短 硬质高 满级700%的攻击.)
落花掌,等级:28 (技能成长率高 CD短 逃跑 打怪都不错.我选择满.)
强制 - 龙牙,等级:1
强制 - 落花掌,等级:1
炫纹:无属性,等级:10 (前置即可)
矛精通,等级:17 (虽然比60年代10精通高不了多少.但是还是要满的.棍法除外)
圆舞棍,等级:5 (70年代园舞也很强大.而且有EX的支持.全看个人爱好了)
强制 - 圆舞棍,等级:1
炫纹:光属性,等级:23 (没争议吧?高攻速可以更流畅的刷图)
自动炫纹,等级:10 (1或者7或者满.个人随意)
炫纹:火属性,等级:21 (强大的力量在这里呢)
炫纹:暗属性,等级:21 (满级25%的暴击.物暴.进图70%+的暴击率.缺点是不好控制)
碎霸,等级:21 (暴力输出技能)
强制 - 碎霸,等级:1 (好的习惯可以节约不少SP)
流星闪影击,等级:18 (5或者满.物理输出技.5是雷连的前置.我选择满了)
强袭流星打,等级:16 (瞬间出书技能 4000%的伤害呢)
煌龙偃月,等级:1 (满级伤害也很美.不过SP不足.加1聚小怪用)
变身贝亚娜,等级:1 (70年代觉醒没60年代那么暴力了.而且加满需要相当坑的SP)
炫纹碎霸,等级:3 (强力输出技能)
流星雷连击,等级:1 (强力输出技能)
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70 (70自带的属性精通不消耗SP剩1级自动加1)
战斗法师皮甲专精,等级:1
物理暴击,等级:10 (性价比还是蛮高的)
受身蹲伏,等级:1 (偶尔蹲下来休息休息)
力量之源,等级:3 (3级+75点力量)
属性攻击精通,等级:3 (3级全属性强化+10)
强化 - 基本技能熟练,等级:3 (这个还不太清楚等12点研究研究)
命中精通,等级:3 (3级+10命中)
矛法加点
只是本人自己的看法.欢迎讨教
-------【元素】---------------------
暗影夜猫,等级:1
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:5 (刷图前置即可)
强制 - 天击,等级:1
炫纹发射,等级:1
魔法护盾强化,等级:1
龙花霸,等级:1
魔法护盾,等级:10 (技术流可以不加-0-.我不是技术流)
斗神意志,等级:9 (成长率地下..但是还是选择满了..哎..)
替身草人,等级:10 (1或者满.1级那蹲伏时间...真是等不起啊)
龙牙,等级:5 (看有人加满过.CD短 硬质高 满级700%的攻击.)
落花掌,等级:28 (技能成长率高 CD短 逃跑 打怪都不错.我选择满.)
强制 - 龙牙,等级:1
强制 - 落花掌,等级:1
炫纹:无属性,等级:10 (前置即可)
矛精通,等级:17 (虽然比60年代10精通高不了多少.但是还是要满的.棍法除外)
圆舞棍,等级:5 (70年代园舞也很强大.而且有EX的支持.全看个人爱好了)
强制 - 圆舞棍,等级:1
炫纹:光属性,等级:23 (没争议吧?高攻速可以更流畅的刷图)
自动炫纹,等级:10 (1或者7或者满.个人随意)
炫纹:火属性,等级:21 (强大的力量在这里呢)
炫纹:暗属性,等级:21 (满级25%的暴击.物暴.进图70%+的暴击率.缺点是不好控制)
碎霸,等级:21 (暴力输出技能)
强制 - 碎霸,等级:1 (好的习惯可以节约不少SP)
流星闪影击,等级:18 (5或者满.物理输出技.5是雷连的前置.我选择满了)
强袭流星打,等级:16 (瞬间出书技能 4000%的伤害呢)
煌龙偃月,等级:1 (满级伤害也很美.不过SP不足.加1聚小怪用)
变身贝亚娜,等级:1 (70年代觉醒没60年代那么暴力了.而且加满需要相当坑的SP)
炫纹碎霸,等级:3 (强力输出技能)
流星雷连击,等级:1 (强力输出技能)
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70 (70自带的属性精通不消耗SP剩1级自动加1)
战斗法师皮甲专精,等级:1
物理暴击,等级:10 (性价比还是蛮高的)
受身蹲伏,等级:1 (偶尔蹲下来休息休息)
力量之源,等级:3 (3级+75点力量)
属性攻击精通,等级:3 (3级全属性强化+10)
强化 - 基本技能熟练,等级:3 (这个还不太清楚等12点研究研究)
命中精通,等级:3 (3级+10命中)
矛法加点
只是本人自己的看法.欢迎讨教
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