暗黑2光环效果装备
暗黑2光环效果装备
暗黑2法师毕业装备是什么?
《暗黑2》中法师各种类型最好的装备有头盔:格利风(电法)、衣服:35+ 30%FCR 古龙 。
鞋子:沙暴。
武器:怪异之球(电法 火法)。
盾:精神大盾镶的4S盾。
项链:30马拉。
戒子:2*SOJ(乔丹之石)。
腰带:蜘蛛腰带。
背包:全部是40LIFE+ GC最好 还有毁灭护身符。
盔甲:由于sor本身就有传送技能,衣服就可以选择up后的蛇皮了。
基础设定:
与历代作品相同,《暗黑破坏神3》的装备依照颜色来区分品质。和上一代作品相比,除了沿用了之前的五个品质之外,符文用紫色来显示,同时打孔不再自动出现在装备本身,而是需要通过消耗相应材料。
劣质、普通、魔法、稀有(杰出)、传说(暗金)装备分别使用灰色、白色、蓝色、黄色、橙色来表示,套装为绿色,但是取消了上一代中无形装备的类型。不仅如此,武器与装备也取消了扩展和精英的等级分类,每一个模型只有一类装备。
暗黑2符文之语装备库。
不同角色不同练法需要的装备不同,没有万能装备
我自认为最万金油的装备是军帽,乔丹之石,马拉的万花筒,布尔凯所得婚戒,暴风的统治者大盾,长传之耳腰带,
也只是相对更适合所有职业的装备而已
暗黑2风德怎么算毕业
土豪篇:
武器-橡树之心(连枷做) ,末日也可以(用了末日,盾牌必须精神,不然fcr就紧张了)
盾牌-精神(超强统治者大盾),格挡型用暴风盾(in抗性珠)
头盔-极品亮金头环(2dru技能+20fcr+2孔是必须的)
衣服-谜团(超强法师铠甲)
手套-法师之拳或塔格奥手
腰带-蜘蛛之网
靴子-艾尔多靴首选(沙暴的fhr,可通过板子补充,而沙暴的体力,对dru加成少于艾尔多,而且体力不会被cta加成,艾尔多的生命则可以,而且对于使用精神的char来说,火抗一般较缺),沙暴之旅;格挡型的可以考虑水上飘或者影舞者
项链-极品合成(2dru skill,18-20fcr这两个属性是必须的),不追求163档的话,用马拉
戒指-乔丹之石+极品fcr戒指(10fcr,抗性,生命,法力)
副手-战争召唤(水晶剑)+精神
charm:1元素技能45生命,1元素12fhr的gc,20life17mana的sc,看需求搭配,风德的fhr(快速打击恢复),尽量凑够99点
pet:噩梦防御类枪兵,兵器:眼光或sz,平时想省事就眼光,想提高输出就sz,如遇物免,则必须sz;衣服:刚毅;头盔:安头(in8#或者15ias30火抗珠)/3孔+8%吸血的蓝头环(放3个ias/ed珠)
在这提一下,99档和163档的问题,对于这个,pvc中完全看个人口味,哪个都没错
造价方面,末日的造价较高,如果不是导入党,慎重考虑
装备搭配(非土豪篇):
武器-橡树之心,如果做不起橡树的话,就用巫师之刺,自(河蟹)sha支系或精神剑(水晶剑)
盾牌-精神(统治者大盾)
衣服-蛇魔法师之皮(后期升级)
头盔-暗金军帽或加尔(缺抗性就in抗性珠,缺fhr就in13#,对于风德来说,有风甲,抗性问题好办,fhr优先一些)
手套-法师之拳或塔格奥手
腰带-蜘蛛之网,如果腰带以外的装备够了99fcr,用维尔戈登也可以
靴子-沙暴/艾尔多鞋 (二者之间的选择,依自己的需求而定)
项链-马拉
戒指-乌鸦+fcr戒指
副手-战争召唤+精神,做不起战争召唤的话,副手就用娜吉杖子,或者钢铁魔咒
charm-dru元素技能光板,其余抗性,生命和法力,看自己的财力和需求而搭配
pet-噩梦防御枪兵,兵器同土豪类,头盔用安头或者吸血鬼凝视;衣服换强制,虫壳,或者斗士祸根
相关名词解释:
dru-德鲁伊
pvc-player vs computer,也叫打怪
fcr-快速施展法术
fhr-快速打击恢复/快速再度攻击
tp+ -谜团
sz-丧钟,暗金锐利之斧
charm-护身符,也叫板子
gc-超大护身符
lc-大护身符
sc-小护身符
usc-暗金小护身符,毁灭
ulc-暗金大型护身符,地狱火炬
暗黑2风德怎么算毕业
《暗黑2》中法师各种类型最好的装备有头盔:格利风(电法)、衣服:35+ 30%FCR 古龙 。
鞋子:沙暴、武器:怪异之球(电法 火法)、盾:精神大盾镶的4S盾、项链:30马拉、戒子:2*SOJ(乔丹之石)。腰带:蜘蛛腰带、背包:全部是40LIFE+ GC最好 还有毁灭护身符。
头盔:没钱的人都用军帽,他是最廉价的帽子,最实惠,当然能弄到减抗的头更好了。盔甲:由于sor本身就有传送技能,衣服就可以选择up后的蛇皮了。
基础设定:
与历代作品相同,《暗黑破坏神3》的装备依照颜色来区分品质。和上一代作品相比,除了沿用了之前的五个品质之外,符文用紫色来显示,同时打孔不再自动出现在装备本身,而是需要通过消耗相应材料。
劣质、普通、魔法、稀有(杰出)、传说(暗金)装备分别使用灰色、白色、蓝色、黄色、橙色来表示,套装为绿色,但是取消了上一代中无形装备的类型。不仅如此,武器与装备也取消了扩展和精英的等级分类,每一个模型只有一类装备。
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