无冬之夜2 怎么操作
战斗是任何角色扮演游戏最重要的组成部分,在NWN中战斗系统主要包括一下的方面。
实时战斗
绝冬城之夜的战斗模式是实时的,但是并不是说谁先点击就先行动。角色每6秒(也就是一轮)可以行动一次,这个时候玩家可以给游戏里的人物指令,控制他们的行动,如果是简单的攻击,那么可以重复直到目标死亡(在这个过程中玩家不需要给连续控制人物的攻击),如果玩家想使用特殊攻击(比如绊摔、冲锋等),那么就必须重新给人物下达指令,这些特殊攻击不会自动重复,这一轮用完后回到简单攻击动作中。另外值得关注的一点是,玩家不能暂停游戏,而DM可以。
防御等级
防御等级(或者叫装甲等级,简称AC)是衡量别人对你的攻击是否成功造成伤害的标准,攻击者投骰1d20然后加上他的力量修正、魔法效果、职业和等级奖励以及其他杂项修正,如果高于目标的AC那么此次攻击成功。AC的值取决于角色穿的护甲、敏捷修正值、各种魔法效果以及特技改善。这个系统替代了以前的THACO系统。
豁免判定
每个角色都有三种豁免:反射豁免(闪避、区域魔法),意志豁免(精神控制影响、魅惑),以及坚韧豁免(毒素、精神集中等)。其中反射豁免奖励为敏捷修正,坚韧豁免奖励为体质修正,而意志豁免奖励为知觉修正。
施法
牧师、德鲁依、法师、巫师和吟游诗人都可以施法,而他们每天能施放的法术取决于人物的职业和等级,对于法师来说,这些角色可能可以得到附加的施法次数,如果他们的相关属性值足够高的话(对于法师来说该属性是智力,德鲁依和牧师是知觉,而巫师和诗人则是魅力)。法术的豁免DC为(10+法术等级+相关属性修正值+特技修正)
施法者在一轮中即使被攻击也有可以施法,条件是他必须精神集中判定成功 (DC为10+此次攻击造成的伤害+法术等级)
一般情况下,如果角色施展法术,则会有可能遭到敌人的借机攻击(看下文)。如果攻击成功,施法者会受到伤害而且施法失败
死亡
人物死亡的处罚由游戏的服务器设置,比如角色死亡后可以由牧师复活,而且不会丢失等级、经验、金钱、物品等等,同样也可以设置死亡是永远的,不可以复活。
时间和休息
回合和轮的概念和博得之门一样,一回合(round)是六秒,一轮是10回合也就是1分钟
现实中的两分钟相当于游戏中的一个小时,也就是说现实中的48分钟就是游戏中一天
休息:因为法师记忆法术需要休息,在游戏中休息只需要现实中的30妙就可以了,效果和24小时的睡眠完全一样。
抵抗(Resistances)
在二版中,元素和魔法的抵抗都是一个百分比,用来判定受到某种效果的概率或者降低某种不利影响的时间,比如防魔50%,那么就有一半的机会不受法术影响,又如防火50%,那么所有的火系伤害都降低50%,此外有些强力的怪物对属性不够的武器免疫,比如博得之门2里的Kingaxx the Demilich对+4以下的武器免疫。
在三版中,元素抵抗就不太一样了,比如防火为10(注意不是百分比)的生物就忽略每回合受到的火伤害的最初10点。而伤害抵抗和元素抵抗差不多,比如DR(Damage Reduction)为5的生物没回合忽略受到的物理伤害中最初的5点。另外一种DR的表示法,比如25/+3,意思是忽略没回合受到的25点伤害,但是这25点伤害不是+3或者以上武器造成的,也就是说对+3或者以上的武器没有抵抗力。还有一种DR形如:15/silver,表示忽略每回合受到的15点伤害,但是这15点伤害不是银质或者魔法武器造成的(魔法武器比银质武器好)
魔法抵抗(SR):在三版中,拥有魔防的生物有一个魔防等级,要判定法术是否影响到该生物,施法中投1d20+施法者等级+施法者相关属性修正,如果结果大于等于目标的魔防,那么施法成功,对手受到法术影响,比如一个智力为18(修正值就是+4)的14级的法师对一个魔防为28的生物施法魅惑动物,投1d20+14+4,如果他要成功影响到该生物的话,投出的结果就至少要为10了。
借机攻击(Attacks of Opportunity)
有时候,近身攻击者可能由于对手正在实施非战斗动作而忽略了自身的防御时,可以对对手发起一次额外的攻击,这次攻击就叫借机攻击
有效攻击范围:你近身攻击所及之地就是你的有效攻击范围,即使不该你出手时都是。一般情况下,它被定义为你身周5呎之内。当敌人在你的有效攻击范围做某些动作时,将引发你的借机攻击
引发借机攻击:当你进入或离开一个敌人的有效攻击范围时,将可能引发该敌人的借机攻击。但是如果你只是做逃跑的移动动作,那么就不会引发借机攻击。某些动作可引发借机攻击,包括施法和使用远程武器攻击。以下是列表:
远程攻击
在没有改善徒手攻击特技的情况下徒手攻击
施法
使用卷轴、法杖等来施法
使用类法术能力
奔跑
使用特技
实施借机攻击:借机攻击算一次普通的近身攻击,你可以使用你的基本攻击奖励,但是每回合只能实施一次借机攻击。
措手不及(Flat-Footed)
当角色处于措手不及的状态下时,角色的敏捷奖励值(如果有的话)不作用于你的防护等级(当你被游荡者攻击时,这是很可怕的)。但蛮战士和游荡者的神异能力离奇闪避可以使他们在措手不及状态下依然能用敏捷奖励值来修正他们的防护等级。另外,处在措手不及状态的人物无法进行借机攻击。
移动(Movement)
NWN中影响角色速度的因素很多,比如魔法物品、角色种族、职业以及负重等。但是除非被定身或者麻痹,否则角色的速度不会低于正常的10%或者高于150%,武僧和狂战士移动力有奖励,而处罚见下面的描述
侦察、隐身状态在这两种状态任何一种,角色将不能奔跑,如果同时处于两个状态,速度减半。
负重如果角色重载,那么速度减半
无冬之夜2 怎么操作
2部出了以后,给我最震撼的是画面,在新手村参加节日庆典,看草地上一丝一丝的草随风轻摆,觉得哇~!比1漂亮好多(话说1的时候,我的人物好像乐高里的小人 - -||||脸方方正正的)但是2的操作一直感觉好变扭(个人感觉)泽希尔的风暴那个资料片我玩了2下就没玩 总感觉不像1那么原汁原味了,有个大地图好诡异的。。。。叛逆者面具还不错 玩了多半。
1部+2个资料片 2部+2个资料片 全在我电脑里一直保存着没有删除。
无冬之夜系列真的很好玩的,上手也不难啊,至于感觉很唬人的DND规则,这个东西给我感觉是投骰子,最简单就是你打敌人一下,攻击等于你投的点数再用个诸如公式一类的加以计算(我想应该包括武器的基本伤害,人物的属性等等因素的一个公式吧),就是你的伤害数。这个只是我的个人想法,如果说错了,别飞板砖- -。。。
楼主可以先玩玩1的原版,故事情节也超级赞呢。上手绝对不难!
无冬之夜2 法术
2、其次,在游戏界面下进入输入模式。输入:DebugMode进入秘籍模式。
3、最后,选择无冬之夜1法师传奇的道具,便可以实现无冬之夜1法师的传奇。
无冬之夜2 法术
先将游戏变成英文版,因为中文版离线升级会出现BUG,导致游戏无法正常运行,甚至崩溃。
然后下载离线升级包,在游侠网就有下载,由于你最新的版本是面具,所以你只需要下载面具资料片的升级包而已。
下载升级程序update1.17,覆盖原程序。
在游侠网论坛无冬之夜区的置顶安装指南帖里有升级包下载和update程序的下载。
将升级包放到游戏安装目录下,运行升级程序,会自动升级。注意:游戏的升级包不要解压。
升级完成后汉化即可。
如果还有问题和需要更详细的升级步骤,去那个置顶安装帖里参考,有问题可以在论坛里提问。
无冬之夜2的游戏秘籍
我也没玩多少,正玩到第二章,就先把第一章的大致攻略写一下,不一定全面,有朋友要觉得我缺那里了可以帮忙补上,谢谢。
主角苏醒在一个陌生神秘的地方,正在发呆的时候,一个陌生的红袍女法师(Safiya)出现,解答了一些主角的疑问并且告诉主角说目前的位置是瑞什曼地下的一个深层古墓穴里面,而且这个墓穴有很多不友善的精魂守护,所以最好还是赶紧跑路出去。
先别急着跑出去,摸下周围的石碑先,会看到一些记忆,顺便得到250XP,然后向外走,路右边会有一个小洞穴,里面有个卷轴,点击得到任务The Betrayer’s Crusade。拿到这个任务之后就可以出底层啦。
一出底层就遇上两只狼魂,然后主角身上的诅咒发作,吸收了其中一只狼魂,另一只就见状落跑了,吸收了狼魂之后主角身上的衰弱标志也就消失了,然后这时就面对一个三岔路了,左和右都是分支,只有中间才是主要的,但是左右都有一些分支剧情和经验,所以建议都跑跑,我是先走了右边,路上打打杀杀搜装备就不提了,一路跑到底,遇上一个水元素(Orglash),这个时候有两个选择,一是杀了它,一是成为它的主人让它为你服务,成为它的主人后你可以每天召唤它一次,让它帮你打,但是safiya会反对你做这个选择。处理完水元素之后,在地上的尸体之内翻翻,会找到一个小包(the Sacred Pouch),留着,一会献祭用。
跑完右边就跑左边,左边有2个出口,里面都是一些挺不错的装备和符文,尤其是在The Forges里面你可以找到一份Hellfire Powder,利用它来启动一个远古的Imaskari Golem来帮你打,这个Golem只是个暂时性队员,不过是肉搏的角色,对初期是施法类职业的玩家是很有帮助的,搜刮完之后带着启动的Golem回到墓穴中层,然后走中间的道路,safiya会发现道路被堵了,这个时候的选择也有两个,一个就是打碎祭坛上的熊骨架,然后会引出一堆精魂,然后K败他们路就可以通了,另一个就是将我们之前找到的那个Sacred Pouch放到熊骨架前面的那个Bowl里面献祭,路同样可以打开。
道路通了之后,走上去,不多远就会遇到熊王Okku带着一家子拦路打劫,无论你什么态度,okku都会与你一战的,所以大家见面不用废话,直接菜刀对菜刀,通砍就是...战翻Okku,出了墓穴,资料片才算正式开始........
Safiya姐姐会带我们来到一个叫Mulsantir的城市,因为这个城市里面有我们要见的人-丽安娜。进城之后就直奔一个叫Veil Theater的地方找丽安娜,可惜进去之后迎接我们的不是丽安娜,反而是另一帮陌生的红法师,话不投机就开打,灭了这帮红法师之后,丽安娜的家仆会告诉我们丽安娜跟着另一帮红法师进暗影界面(shadow plane)了,同时给我们一个石头,是进入暗影界面的钥匙,拿到钥匙后二话不说直奔丽安娜的闺房就去了...然后在里面发现一个暗影入口,休息一下,然后进去,一进去就遇到一个红法师外带俩魅魔,干沉之后继续往里走,会遇到一个奇怪的桌子,上去摸桌子之后,主角会看到奇怪的景象,一个红法师模样的女人切开主角的胸口并且拿走了主角胸口的碎片...看完景象继续向里走,会遇到废柴红法师khai,通过对话发现丽安娜姐姐已经不堪受辱自焚了...同时红法师内部也闹权力斗争,safiya他妈岌岌可危,废话不多说,继续抽khai,战翻之后回到物质界,一出Veil Theater的门,就会遇到三个从天而降的面具女郎(假面舞会?),通过谈话得知原来瑞什曼是一个女巫通知的国家,而她们三个正是掌控Mulsantir的女巫,她们来是告知你,前些时间被推倒的熊哥哥不甘受辱,又从老家叫了一帮人正在Mulsantir的门外赌主角呢,虽然女巫们的话里透出浓浓的敌意,但是她们还是建议主角找个帮手再去会Okku,而建议主角找帮手的地方就是监狱(Prison)....
进了监狱之后,跟管事的女巫打个招呼就可以挑人了,说是挑人,外面两个歪瓜劣枣根本不用说话,那俩人就会互相拆台不说而且还极度自私,只有最里面的自恋帅哥Gann才愿意在主角的忽悠下答应出来帮忙,当然,走之前捎带着调侃讽刺一把前台的女巫姐姐(彪悍的性格,我喜欢..)
找到帮手之后不要急着出去跟Okku对练,因为一是Mulsantir本身有不少分支任务没有完成,二是跟Okuu对练完就会正式的成为噬魂者,有精力统计条,麻烦的狠,所以还是先在城里转转,把分支完成,顺便把天使姐姐招纳过来再说。(寻找天使姐姐的任务可以在商业区接到,她的弟弟妹妹会在哪里找人帮忙找她,过去接了就是)
先去Temple of Kelemvor,在里面跟Darovik对话,他会告诉你关于当年一位叛逆牧师率众反抗所事奉的神祗并且要推翻无信仰之墙并且失败的故事,与他对话可以进一步完成任务The Betrayer’s Crusade,并且Darovik会告诉你一个名为the Lamentations of the Dead scroll的卷轴与你的任务有关,如果这个时候你队伍里面有帅哥的话,帅哥也会跟Draovik疯狂辩论关于信仰的问题,并且为自己以后成为无信仰之墙的一块坚实的混凝土砖奠定了良好的基础。跟Darovik对话完之后不要急着走,房间的角落会有另一个实习生叫Yusev,跟他对话,他会跟你抱怨自己的迷茫,这个时候你可以选择让他放弃,也会选择让他继续努力,成功的当完辅导老师后得到1500XP,而且之后在阴影位面的死神庙可以找到一本书,名字叫the Tome of Profane Rebirth,给Yusev,他会给你一个戒指作为报答,戒指很差....
接下来去码头区的酒店-The Sloop,这个地方没什么好交代的,想打架的话,进去之后会遇到一帮子海盗,跟他们对话,然后告诉他们不要碰Safiya,然后就会开打,干翻之后会捡到一件精金重甲,免疫麻痹。战完之后跟左边的彪酒三人组对话,不过得不到什么有用的信息,然后向酒店后面走,后面有6间小房子,都可以用kaji的开锁技能打开,每个房间都有一定的装备,其中有个箱子kaiji是打不开的,最好不要砸,里面装着一个+5十字弩,属性在初期来说比较不错,同时发现了一个暗影界面的入口,进去之后先做好准备,因为马上就会遇到一场在初期来说比较困难的战斗,做好准备后向上走,遇到一个叫Ivin的家伙,几句话上来就露出马脚,然后就是开打,这场仗不好打,一开打对方还凭空钻出来几个游荡,同时还有个牧师还是有个法师....我是全力K牧师,牧师K死了就好打多了,干死对方全部之后,从Ivin身上发现一封信,信里面说明了Ivin他们竟然是间谍,而之前在酒店遇到的飙酒三人组是他们的地下工作者....拿着信回到物质界找到彪酒三人组中的Numm,会有几个选择,要么放他们走,要么让他们掏点遮口费,要么就去找女巫们举报,本着人生地不熟急于攀关系的想法我选择了举报,Numm三人当然不会同意我去举报,然后就开打,杀了他们之后,他们什么都不掉,出门的时候还要因为打架而赔给老板钱(谈话技能高的话可以减),不然下次就进不来了...
举报给女巫之后,果然她们对我们的态度改善了不少,然后等到天黑,去城内右上角,会发现又出现一个阴影界面传送门,进去之后顺着左边路走,会发现一个open home,进去之后发现两个呆若木鸡的Death Kight守着一具尸体发呆,读了房间内的文献才知道,这哥们梦想成为一个lich,可惜实验失败了...这哥们就真躺了..点击尸体会有几个选择,要么毁尸灭迹,DK会跟你对打,要么超度他,DK会消失,要么帮他完成实验,完成之后就是一个lich带俩DK跟你打,但是这里先不要急着做这个任务,因为后面可以接着做,而且还能得到更好的回报,同时这个屋子也是暗影界面安全的休息点,累了就可以来歇歇...
出门继续走,走到暗影界面的死神庙之前会遇到俩巨虫夜影,干掉之后进门(门上有陷阱),进门之后就遇到天使姐姐,天使姐姐很惊讶除了她之外还有人会来到这里,经过一番交流,主角就又纳了天使姐姐一起探险。因为向下的门暂时打不开,所以先向左走,到Scriptorium,清理了这里的木乃伊之后,下去会到一个好像图书馆的地方,然后正中有个大锣(Gong),敲锣会交出一堆鬼魂,但是都不跟你说话,只有一个Chief Scribe的会跟你说话,跟他聊聊他会告诉你只有高阶牧师才有向下的钥匙,同时你也可以问他关于the Lamentations of the Dead scroll的事情,如果你尝试威胁他的话,他们就会整体消失,并且怎么敲锣都不会出来了。
跟Chief Scribe说完之后向上走,会遇到三个在祈祷的DK,一说话就开打,战翻之后会找到一把用来右面房间的钥匙,然后去右面-The Crypts,里面有几个木乃伊牧师,全部杀死之后可以找到本书还是卷轴(忘了..太久时间了..)然后继续向里面走,会有一个两边都是骷髅架子的房间,下去之前要先加好BUFF,因为一下去就会突然出现很多骷髅和亡魂围攻。清理完之后跟前面的high priest聊天,中间会插小孩和兽人灵魂的对话,也解释了下什么是one,什么是many,而且如果你先出去打了Okku并且吸了它的灵魂,这里一会就可以献祭做出One of the many。
对话完毕之后会物质界,然后回到死神庙和Darovik聊天继续一下任务,同时把找到的那本书给庙里的Yusev,然后再回到商人区跟天使姐姐的弟弟妹妹们对话完成任务,这个时候天使姐姐的弟弟会要求跟你一起出城战Okku,答应的话会降低天使姐姐的好感,拒绝的话天使弟弟会把他头上的鹿角帽送给你,非常不错的属性....所以于公于私还是拒绝了好...
准备妥当之后,就可以出城战Okku了,Okku一开始是打不动的,因为它有层保护,这层保护是它周围其他的精魂提供的,所以要先砍其他的精魂,等到砍到一定程度了,Gann会提醒你,Okku不行了,然后就可以上去砍Okku,还是比较简单的,等到打败Okku之后,Okku会求你赶紧杀了它,结果还没来得及杀,主角身上的诅咒就出来要吸了Okku,这个时候你会有两个选择,一是吸了Okku,然后可以拿Okku的精华去阴影界面做One of many,一个就是放了Okku,然后Okku会加入你,我选择的是放,Okku是一个比较强力的战士角色,后期也有它的任务。
打完Okku,第一章就算结束了,下面的我有空继续写...
有什么不足的大家可以补充~
PS:Ice Lodge我没去,主要是里面的挑战最后奖励只对野蛮人有效,大家谁玩野蛮人可以去挑战,最后奖励是狂暴时刻+2防御,另外在里面跟shaman对话的话,可以接到一个任务,能提升Okku的属性,因为我本身是战士,又不想带头不能穿装备的傻熊,所以我也没做...
无冬之夜2的游戏秘籍
创建一个具有你自己风格的人物,通过按键来选择阵营-善良或者邪恶,混乱或者守序,拥有不同的技能和职业。作为一个强力的法师你可以释放火球或者研究遗忘魔法,作为一个兽人,你依靠的是自己的勇气和手中的战斧,而一个游荡者可以迅速融入黑暗,他可以从最警觉的警卫手中偷走钱夹。你要选择自己的路线,盟友,伙伴以及发展特色。设计自己的特性和角色扮演的方式,和敌人进行斗争。
在设计方面,《无冬之夜2》也没有止步不前。前作中游戏自带战役,《无冬之夜2》里依然提供给你一个全能的工具箱。你可以用它来设计模块,战役,为你的朋友设计冒险,移动建筑,地形,编辑遭遇战,编写对话以及你所能想到的一切伟大的创举。
如果你有兴趣进行冒险或者建立自己的冒险,已经为期不远了。《无冬之夜2》将提供给你这一切。
世界观设定
吟游诗人还在传唱着昔日英雄的史诗,但费伦大陆却急切地等待着一个新的勇者的诞生。路斯坎与无冬城之战已经过去了好些年了,时间漫长到足以治愈战争给这片土地带来的创伤。但和平的幻觉持续不了多久,几个强势的城邦之间开始弥漫起一股紧张的味道,这意味着剑湾正在全面战争爆发的边缘摇摇欲坠着。危机正悄无声息地蔓延到工艺之城。北地的人们没有人意识到,在亡者之泽的深处,一股横跨大陆的黑暗势力正在一个传说中的
邪恶名义下逐渐凝聚。如果没有阻碍的话,这股力量很快会将北地摧毁。
即使在最深的黑夜里,希望仍然是不灭的。一个孤独的英雄为无冬城留下了一样神秘的神器,这个神器蕴藏着巨大的秘密,谁解开了它,谁就能改变整个北地的命运。一个传奇的故事就此展开,无数不同的势力,神圣的行动,黑暗的阴谋,都将从此在大陆上被后世传颂。
还没有评论,来说两句吧...