龙之谷各职业属性加成
要看你个人喜欢什么职业了
每个人的喜爱都不同的
呵呵
箭神:射程最远,有很高的DPS,刷图强势职业,PK不杯具
游侠:射程近,近身技能为主,PK强势职业,刷图一般
剑圣:以连击为主的低攻近战职业,霸体少,刷图一般,PK一般
战神:高霸体多控制高输出的近战职业,PK强势,刷图一般
贤者:强力MT,DPS较低。PK强势,刷图一般,单刷强大
只要你有耐心
下次FB
一两小时
祭祀:强力辅助,后期刷图必备职业,加状态加HP
PK
一般
元素:DPS仅次于箭神,同时还有不错的控场能力,PK还算强势
魔导:最强控场职业,聚怪能力强大。
群P 强势
每个人的喜爱都不同的
呵呵
箭神:射程最远,有很高的DPS,刷图强势职业,PK不杯具
游侠:射程近,近身技能为主,PK强势职业,刷图一般
剑圣:以连击为主的低攻近战职业,霸体少,刷图一般,PK一般
战神:高霸体多控制高输出的近战职业,PK强势,刷图一般
贤者:强力MT,DPS较低。PK强势,刷图一般,单刷强大
只要你有耐心
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一两小时
祭祀:强力辅助,后期刷图必备职业,加状态加HP
PK
一般
元素:DPS仅次于箭神,同时还有不错的控场能力,PK还算强势
魔导:最强控场职业,聚怪能力强大。
群P 强势
龙之谷各职业属性加成
与其说某职业需要什么属性,让你死记硬背,不如将各种属性一一列出,仔细琢磨。
力量, 可以增加战士和贤者牧师近战物理攻击力,提高硬直和硬直抵抗。2点力量可以增加1点物理攻击。好像是30的硬直和50的硬直抵抗。
敏捷 可以增加弓箭手的远程物理攻击,提高暴击和暴击抵抗,略微提升移动速度。同样是2点敏捷增加1点物理攻击,后面提高的暴击和暴击抵抗好像也是一样的。移动速度不曾研究。肉眼难辨。
体质 可以增加最大血量,物理防御力,眩晕和眩晕抵抗。1点体质增加30点血,和部分眩晕,眩晕抵抗。
智力 可以增加魔法攻击力,也就是辅助攻击。还额外增加最大魔法值和部分魔法防御。同样,2点智力增加1点辅助攻击。1点智力增加35魔法值,和部分魔法防御。
眩晕, 可以让对手头上冒星星,然后软拉拉的跌倒在地,很实用的属性。
硬直 可以让对手身子轻微摇晃,做不出其他反应,该状态的出现可以打断敌人的技能,且……硬直状态分两种,一种是身子僵直,不动弹。一种更深层的是摇晃。对手处于摇晃的时候,可以用普通攻击击中他,让他倒地。
暴击 有时候,我也不知道怎么算,暴击出来的伤害数值好像有一些幅度。幅度都是50%左右。比正常伤害高 50%
各种抵抗 顾名思义,减少各种状态出现在自己身上的几率。
自然。战士和牧师的硬直和眩晕会很高,但是很少有人去堆这两个数值。因为各种技能都有其独特的效果,并且,各职业的技能都有部分硬直和眩晕效果……虽然这些效果没写出来,但是敌人被击中还是出现的,怎么说,被打不可能当没事一样站着吧……
而敏捷呢,也可以说是物理箭神和游侠的专利了。当然,魔法箭神的技能都是魔法伤害,堆敏捷自然用处不大。其暴击不必可以去加,适合的敏捷足够了。上千足矣。
智力的话,也就是魔法师,魔法箭神,魔法剑圣,祭祀,审判贤者这些魔法伤害的职业了。但是,也不得不说某些职业严重缺蓝,堆一下也是不错的选择。
而其中,在装备里。“生命的”“健康的”属于体质加成。“破坏的”是物理伤害加成。“巨熊的”是力量加成。“智慧的”是智力加成。“魔力的”是魔法伤害加成。“疾风的”是敏捷加成等等……
综合起来:
最后不得不说的是体质。能增加较多的血量,在生存空间上能更好的保证玩家的生命安全。所有职业的玩家都堆了不少血的。
战神:适合力量和体质。“巨熊的”“破坏的”“生命的”“健康的”装备。
剑圣:物理系与战神一样。
魔法系选择智力与体质。
游侠:适合敏捷和体质,又因为游侠贫血贫蓝,也可以选择堆一些蓝。游侠刷图,不出两图就空了。
箭神:物理系选择敏捷体质,因为物理系技能CD较长,技能较少,所以蓝并不是很缺。
魔法系自然选择智力与体质。
祭祀:智慧和体质。
贤者:物理系选择力量体质。
审判魔法系选择智慧体质。
魔导和元素:当然是智力和体质了……
力量, 可以增加战士和贤者牧师近战物理攻击力,提高硬直和硬直抵抗。2点力量可以增加1点物理攻击。好像是30的硬直和50的硬直抵抗。
敏捷 可以增加弓箭手的远程物理攻击,提高暴击和暴击抵抗,略微提升移动速度。同样是2点敏捷增加1点物理攻击,后面提高的暴击和暴击抵抗好像也是一样的。移动速度不曾研究。肉眼难辨。
体质 可以增加最大血量,物理防御力,眩晕和眩晕抵抗。1点体质增加30点血,和部分眩晕,眩晕抵抗。
智力 可以增加魔法攻击力,也就是辅助攻击。还额外增加最大魔法值和部分魔法防御。同样,2点智力增加1点辅助攻击。1点智力增加35魔法值,和部分魔法防御。
眩晕, 可以让对手头上冒星星,然后软拉拉的跌倒在地,很实用的属性。
硬直 可以让对手身子轻微摇晃,做不出其他反应,该状态的出现可以打断敌人的技能,且……硬直状态分两种,一种是身子僵直,不动弹。一种更深层的是摇晃。对手处于摇晃的时候,可以用普通攻击击中他,让他倒地。
暴击 有时候,我也不知道怎么算,暴击出来的伤害数值好像有一些幅度。幅度都是50%左右。比正常伤害高 50%
各种抵抗 顾名思义,减少各种状态出现在自己身上的几率。
自然。战士和牧师的硬直和眩晕会很高,但是很少有人去堆这两个数值。因为各种技能都有其独特的效果,并且,各职业的技能都有部分硬直和眩晕效果……虽然这些效果没写出来,但是敌人被击中还是出现的,怎么说,被打不可能当没事一样站着吧……
而敏捷呢,也可以说是物理箭神和游侠的专利了。当然,魔法箭神的技能都是魔法伤害,堆敏捷自然用处不大。其暴击不必可以去加,适合的敏捷足够了。上千足矣。
智力的话,也就是魔法师,魔法箭神,魔法剑圣,祭祀,审判贤者这些魔法伤害的职业了。但是,也不得不说某些职业严重缺蓝,堆一下也是不错的选择。
而其中,在装备里。“生命的”“健康的”属于体质加成。“破坏的”是物理伤害加成。“巨熊的”是力量加成。“智慧的”是智力加成。“魔力的”是魔法伤害加成。“疾风的”是敏捷加成等等……
综合起来:
最后不得不说的是体质。能增加较多的血量,在生存空间上能更好的保证玩家的生命安全。所有职业的玩家都堆了不少血的。
战神:适合力量和体质。“巨熊的”“破坏的”“生命的”“健康的”装备。
剑圣:物理系与战神一样。
魔法系选择智力与体质。
游侠:适合敏捷和体质,又因为游侠贫血贫蓝,也可以选择堆一些蓝。游侠刷图,不出两图就空了。
箭神:物理系选择敏捷体质,因为物理系技能CD较长,技能较少,所以蓝并不是很缺。
魔法系自然选择智力与体质。
祭祀:智慧和体质。
贤者:物理系选择力量体质。
审判魔法系选择智慧体质。
魔导和元素:当然是智力和体质了……
龙之谷哪个职业好?
祭祀:副本的主导者,几乎没什么副本不要祭祀的!刷副本非常热门,超级奶爸,但是PK却不行。
贤者:能够代替战士的职业,血厚防高,虽然奶只有一点点,但是他主要的就是能抗,技能一开无硬直顶着攻击打人!PK无解,但是刷副本看什么副本,4职业的副本基本没人要,而刷狗的话还算是比较热门。但是没关系,贤者单刷深渊无压力!基本能看到没人带贤者去刷副本,然后贤者一个人去单刷了深渊。
魔导:前期比较悲剧,但是到了32级后和祭祀一样,副本的主导者,基本后期刷副本元素完全不能和自己争位置,但是PK稍逊色,擅长群P,单P很悲剧。
元素:个人不建议玩元素,应为元素在24级前还算是比较强势的,等魔导会黑洞后基本不能和魔导比,刷副本要是有人要,但是大多数都是指名道姓的要魔导,PK方面的话稍微比魔导强,但是你想PK玩游侠,贤者,战士要比元素好很多。
箭神:弓手非常热门,副本必须的远程输出,被称为“远程炮台”但是单P不行,她需要输出空间,只要给她输出空间,那么你就完蛋了,所以箭神适合刷副本和群P,单P不适合!
游侠:单P除了贤者,不惧怕任何职业!犀利与操作并存,一套连下来,打的不仅华丽而且输出也很高,能跑能打,能跳能输出,唯一缺点就是游侠属于 近中距离的攻击,刷副本AOE不足,导致副本一直被箭神压制着。但是PK的话游侠真的很强很强!
战神:战士玩起来让人有种霸气,男人,很阳刚的感觉,虽然攻击速度不高,但是一旦打中伤害非常可观,副本方面和剑圣差不多,可能魔剑稍站优势。PK和刷副本和剑圣的热门程度区别不大,唯一区别就是技能的打法。
剑圣:剑圣玩起来让人感觉非常帅气,华丽,犀利,如果战士是一个肌肉男,那么剑圣就好比敏捷的盗贼。剑圣分魔剑和物剑,物剑PK很强,很华丽,连招用的好,能把人连到死。刷副本的话魔剑就比较好了,但是差距不大,主要是魔剑花钱少,物剑花钱很多!
贤者:能够代替战士的职业,血厚防高,虽然奶只有一点点,但是他主要的就是能抗,技能一开无硬直顶着攻击打人!PK无解,但是刷副本看什么副本,4职业的副本基本没人要,而刷狗的话还算是比较热门。但是没关系,贤者单刷深渊无压力!基本能看到没人带贤者去刷副本,然后贤者一个人去单刷了深渊。
魔导:前期比较悲剧,但是到了32级后和祭祀一样,副本的主导者,基本后期刷副本元素完全不能和自己争位置,但是PK稍逊色,擅长群P,单P很悲剧。
元素:个人不建议玩元素,应为元素在24级前还算是比较强势的,等魔导会黑洞后基本不能和魔导比,刷副本要是有人要,但是大多数都是指名道姓的要魔导,PK方面的话稍微比魔导强,但是你想PK玩游侠,贤者,战士要比元素好很多。
箭神:弓手非常热门,副本必须的远程输出,被称为“远程炮台”但是单P不行,她需要输出空间,只要给她输出空间,那么你就完蛋了,所以箭神适合刷副本和群P,单P不适合!
游侠:单P除了贤者,不惧怕任何职业!犀利与操作并存,一套连下来,打的不仅华丽而且输出也很高,能跑能打,能跳能输出,唯一缺点就是游侠属于 近中距离的攻击,刷副本AOE不足,导致副本一直被箭神压制着。但是PK的话游侠真的很强很强!
战神:战士玩起来让人有种霸气,男人,很阳刚的感觉,虽然攻击速度不高,但是一旦打中伤害非常可观,副本方面和剑圣差不多,可能魔剑稍站优势。PK和刷副本和剑圣的热门程度区别不大,唯一区别就是技能的打法。
剑圣:剑圣玩起来让人感觉非常帅气,华丽,犀利,如果战士是一个肌肉男,那么剑圣就好比敏捷的盗贼。剑圣分魔剑和物剑,物剑PK很强,很华丽,连招用的好,能把人连到死。刷副本的话魔剑就比较好了,但是差距不大,主要是魔剑花钱少,物剑花钱很多!
龙之谷哪个职业好?
没最好的职业,只有适合的职业
反应快的打的时候动脑子的,战神、箭神、魔导,祭祀,因为这些职业战斗很要求敌人近身的一瞬间根据对方动作做出正确判断,需要连续抓住一闪而逝的机会
手速快按键连贯、头脑活分的用剑圣、游侠、元素、贤者,这些职业都是一套连招能抓N多连击N多血的,但手速不够快就别想发挥出职业的真正实力。根据技能的CD也需要随机应变,要求快速机动。
PK上、贤者无限连、战神近身瞬发晕人技能、元素一技能打实了秒你、游侠能抓能连远近你不知道该怎么打、剑圣开了无敌跟你放大技能挨上就眼看着死
刷图上祭祀大奶妈没人不要、魔导控全场全都轻松、战神强攻猛打第一防线、元素一个人当3人输出 !
最后提醒朋友们
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也可以上官网看一下各种职业简介,然后再做决定。我是比较喜欢输出的,因为辅助的T和奶输出太低,单刷累死人,虽然有几个输出的招,比如雷神,也能打出高伤害,但是没几下所有输出招都CD了,这时候只能一直无聊的按左键....输出的话,法师有冰灵火舞,牧师只有十字,萝莉的话有重炮炼金,战士的话PK比较有优势,弓箭不推荐,刷八人副本可有可无,基本没用。(以上就是我的经验了,纯手打,希望采纳o(∩_∩)o 哈哈)
反应快的打的时候动脑子的,战神、箭神、魔导,祭祀,因为这些职业战斗很要求敌人近身的一瞬间根据对方动作做出正确判断,需要连续抓住一闪而逝的机会
手速快按键连贯、头脑活分的用剑圣、游侠、元素、贤者,这些职业都是一套连招能抓N多连击N多血的,但手速不够快就别想发挥出职业的真正实力。根据技能的CD也需要随机应变,要求快速机动。
PK上、贤者无限连、战神近身瞬发晕人技能、元素一技能打实了秒你、游侠能抓能连远近你不知道该怎么打、剑圣开了无敌跟你放大技能挨上就眼看着死
刷图上祭祀大奶妈没人不要、魔导控全场全都轻松、战神强攻猛打第一防线、元素一个人当3人输出 !
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也可以上官网看一下各种职业简介,然后再做决定。我是比较喜欢输出的,因为辅助的T和奶输出太低,单刷累死人,虽然有几个输出的招,比如雷神,也能打出高伤害,但是没几下所有输出招都CD了,这时候只能一直无聊的按左键....输出的话,法师有冰灵火舞,牧师只有十字,萝莉的话有重炮炼金,战士的话PK比较有优势,弓箭不推荐,刷八人副本可有可无,基本没用。(以上就是我的经验了,纯手打,希望采纳o(∩_∩)o 哈哈)
龙之谷什么职业好
游侠单P厉害
祭祀刷图猛
战士转
战神
剑圣
战神非常暴力
刷图利剑
剑圣连技多
招式快
技巧型
PK高手
弓箭转
箭神
游侠
箭神高伤害
技能华丽
视觉效果好
游侠
个人认为是龙之谷最难操作人物
如果有神手的话
单P
无敌
法师转
元素
魔导
元素
高伤害
刷图利器
爆
魔导特色时空技能
绝对控场
控怪
牧师转
贤者
祭祀
贤者防高
血多
肉盾
无论刷什么图
保证死不了
祭祀龙之谷唯一的奶妈
但是也有高伤害技能
摆脱了奶妈伤害鸡肋的宿命
祭祀刷图猛
战士转
战神
剑圣
战神非常暴力
刷图利剑
剑圣连技多
招式快
技巧型
PK高手
弓箭转
箭神
游侠
箭神高伤害
技能华丽
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游侠
个人认为是龙之谷最难操作人物
如果有神手的话
单P
无敌
法师转
元素
魔导
元素
高伤害
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爆
魔导特色时空技能
绝对控场
控怪
牧师转
贤者
祭祀
贤者防高
血多
肉盾
无论刷什么图
保证死不了
祭祀龙之谷唯一的奶妈
但是也有高伤害技能
摆脱了奶妈伤害鸡肋的宿命
龙之谷什么职业好
1:牧师:本人是不考虑的,不是不好玩而是很讨厌加各种状态的人。如果加错了还会挨骂。
2:战士:男性战斗角色,感觉手感还不错,依照中国人对剑的渴望,很容易就会选择战士了吧。
3:法师:法师感觉很赞,瞬移什么效果很酷。玩法师的人应该很多吧。
4:弓箭手:个人认为龙之谷什么职业好玩,最好玩的就数弓箭手了,但是太人妖了比较纠结。
感觉弓箭手和法师是比较受到青睐的,牧师也很不错,尤其是暴力奶妈。(如果需要龙之谷暴力祭祀加点的朋友点我)。然而战士是相对比较边缘的角色,个人感觉很强悍。可是却是不如法师弓箭手玩的人多。其实龙之谷什么职业好玩,是凭个人习惯的。
最后提醒大家
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龙之谷推荐人账号:vip3208
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2:战士:男性战斗角色,感觉手感还不错,依照中国人对剑的渴望,很容易就会选择战士了吧。
3:法师:法师感觉很赞,瞬移什么效果很酷。玩法师的人应该很多吧。
4:弓箭手:个人认为龙之谷什么职业好玩,最好玩的就数弓箭手了,但是太人妖了比较纠结。
感觉弓箭手和法师是比较受到青睐的,牧师也很不错,尤其是暴力奶妈。(如果需要龙之谷暴力祭祀加点的朋友点我)。然而战士是相对比较边缘的角色,个人感觉很强悍。可是却是不如法师弓箭手玩的人多。其实龙之谷什么职业好玩,是凭个人习惯的。
最后提醒大家
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