完美国际魅灵加点
加点:
建议全灵,觉得血太少可以适当加点体质,就算加最好不要超过50,血多了能抗,但是光能抗没用,容易被无视。
技能:
必学仙魔技能:迅法(高唱),青藤(主要攻击输出),灵光(主要稀罕偶尔加的元),摄魂(神技不解释),花溅雨(多1M),救星(群体加状态)。
必学天泪技能:灵机,舞风泣。其他技能有学的话全部学了最好,这里建议青雾学1级。
扩展资料:
1、召唤植物要有怪做目标才行,位置不固定,建议改成和魔兽萨满的图腾一样,可随意召唤,直接出现在自己身边。
2、宝宝技能只能自动释放一个,建议改成都能自动释放,而且图标最好改成明显和好看一些,比如自动时候有光圈在技能上转,如同魔兽那种效果。
3、救星降临是给队友和自己加护盾和蓝盾的,结果打怪时候招他,他给怪放,没效果,但是费蓝,建议改成对怪不可释放。魅灵综合来看比较强大,还需要适当后续修改平衡。
完美国际魅灵加点
1.妖兽(SS):现在在完美国际中的SS一般都是血兽居多 加点是力量敏捷够穿装备 拿武器 不加灵 其他全加体质 这种SS血厚房高 攻也不低 在完美国际中有不可代替的作用多用来抗BOSS 下FB什么的 但是说到PK的话 SS不能说PK厉害 很少有人会选择了玩SS又想去打架的 但是SSPK的时候也不逊色其他职业 他的血和防足以抵抗其他职业的打击了 PK指数4星
2.妖精(YJ):在完美国际更新出凤凰之前 可以说YJPK很差 但是更新出了凤凰以后 YJ可以说PK简直无敌 凤凰一放出去 就看着对方是怎么躺下的了 当然 这么厉害的BB也要有资金做后盾 比较贵 所以你是一个RMB玩家且喜欢杀人的话 YJ是很不错的选择 PK指数5星(有凤凰)
3.羽灵(MM):MM是法术性攻击 队伍一些物理系玩家还是不错 有昏睡技能和超强攻击的狂雷 曾经发生过MM野战一个狂雷死一片人的惨剧发生 但是做为物理防御太低的MM们来说 很怕被物理系职业靠近 一但靠近 MM生还几率几乎为零 PK指数3星半
4.羽芒(MG):弓箭手 完美国际唯一的远程物理系职业 拥有超强的攻击力 MG多拥有的攻击力是其他职业可望而不可求的 但是MG致命的弱点是血少 比较脆弱 物理防和五行防都不是很高 对于MG玩家来说 PK是一件很有技术含量的事 如果喜欢打架 但是操作不是很好的人的话 建议不要选择MG 但MG的高攻 高爆击 高命中 高闪避又注定了他在完美国际PK舞台上不可小视的力量 PK指数4星半
5.法师(FS):很烧钱的职业 很少有非RMB玩家选择FS 但是FS的PK一样很牛 成为大法后的法师 拥有极强的法术攻击 秒杀物理系职业的角色对他们来说简直就是家常便饭 PK指数4星
6.武侠(WX):完美国际的霸主 原来有MG可以和他相匹敌 但是后来出现了加命中 加爆击的戒指以后 WX捍卫了他们在完美国际上的霸主地位 3个连晕技能可以在敌人完全眩晕的状态下至人于死地 双修 双经 龙腾虎跃 也是WXPK时常使用的技能 这些技能的结合 注定了WX必定是完美国际的霸主 是完美国际的宠儿 PK指数5星
二.练级 很多人玩游戏都是为了练级 和其他游戏一样 完美国际每个职业有每个职业不同的练级方式 SS WX MM偏向组队练级 WX SS是近战型职业 且群攻技能较多 注定了WX SS在群怪方面的优势 能在别人杀一只怪的时候杀N多怪 何乐不为呢?但是一个人群的话 又太烧药 所以精明的WX SS玩家想到了组对群怪的方式 杀怪速度快 同一时间内所得经验高 很不错 至于MM 辅助型职业 能加血 加状态 WX SS群怪时通常会带上个MM去给自己加血 这样他们不用带红 而作为MM来说 自己不动手杀 加加血就有大量经验 也是一件很快乐的事啊
相比上面3个职业 MG YJ就侧重于单练 MG天生会飞 又是远程物理攻击 天上的怪一般以法系怪为主 MG杀起来是轻松加愉快 飞在一个点上 不用动 能射杀N多怪 加上天上的怪有10%的经验加成 所以MG单杀练级的速度也不会很慢 而YJ有比较头痛了 群攻技能少 又是法术性攻击 看似没有什么练级的好方法 但是要注意的是 YJ不是一个人 他还拥有强大的伙伴--BB 所以YJ练级也不是什么问题了
最后就是FS了 个人觉得FS在练级方面没有什么好的突破点 有人带最好了 没人带那简直就是痛苦 练级中死亡的几率FS最高 所以 玩FS不但要有金钱做后盾 还要人际关系好
以上是6个职业的PK指数和练级 只是个人意见 希望能给你点帮助 各个职业有各个职业的好处 就看你的喜好了 ws 好一点 ws装备一般就差不多能玩的很舒服 因为ws能防ck的偷袭 但是升级可能慢一点
2.妖精(YJ):在完美国际更新出凤凰之前 可以说YJPK很差 但是更新出了凤凰以后 YJ可以说PK简直无敌 凤凰一放出去 就看着对方是怎么躺下的了 当然 这么厉害的BB也要有资金做后盾 比较贵 所以你是一个RMB玩家且喜欢杀人的话 YJ是很不错的选择 PK指数5星(有凤凰)
3.羽灵(MM):MM是法术性攻击 队伍一些物理系玩家还是不错 有昏睡技能和超强攻击的狂雷 曾经发生过MM野战一个狂雷死一片人的惨剧发生 但是做为物理防御太低的MM们来说 很怕被物理系职业靠近 一但靠近 MM生还几率几乎为零 PK指数3星半
4.羽芒(MG):弓箭手 完美国际唯一的远程物理系职业 拥有超强的攻击力 MG多拥有的攻击力是其他职业可望而不可求的 但是MG致命的弱点是血少 比较脆弱 物理防和五行防都不是很高 对于MG玩家来说 PK是一件很有技术含量的事 如果喜欢打架 但是操作不是很好的人的话 建议不要选择MG 但MG的高攻 高爆击 高命中 高闪避又注定了他在完美国际PK舞台上不可小视的力量 PK指数4星半
5.法师(FS):很烧钱的职业 很少有非RMB玩家选择FS 但是FS的PK一样很牛 成为大法后的法师 拥有极强的法术攻击 秒杀物理系职业的角色对他们来说简直就是家常便饭 PK指数4星
6.武侠(WX):完美国际的霸主 原来有MG可以和他相匹敌 但是后来出现了加命中 加爆击的戒指以后 WX捍卫了他们在完美国际上的霸主地位 3个连晕技能可以在敌人完全眩晕的状态下至人于死地 双修 双经 龙腾虎跃 也是WXPK时常使用的技能 这些技能的结合 注定了WX必定是完美国际的霸主 是完美国际的宠儿 PK指数5星
二.练级 很多人玩游戏都是为了练级 和其他游戏一样 完美国际每个职业有每个职业不同的练级方式 SS WX MM偏向组队练级 WX SS是近战型职业 且群攻技能较多 注定了WX SS在群怪方面的优势 能在别人杀一只怪的时候杀N多怪 何乐不为呢?但是一个人群的话 又太烧药 所以精明的WX SS玩家想到了组对群怪的方式 杀怪速度快 同一时间内所得经验高 很不错 至于MM 辅助型职业 能加血 加状态 WX SS群怪时通常会带上个MM去给自己加血 这样他们不用带红 而作为MM来说 自己不动手杀 加加血就有大量经验 也是一件很快乐的事啊
相比上面3个职业 MG YJ就侧重于单练 MG天生会飞 又是远程物理攻击 天上的怪一般以法系怪为主 MG杀起来是轻松加愉快 飞在一个点上 不用动 能射杀N多怪 加上天上的怪有10%的经验加成 所以MG单杀练级的速度也不会很慢 而YJ有比较头痛了 群攻技能少 又是法术性攻击 看似没有什么练级的好方法 但是要注意的是 YJ不是一个人 他还拥有强大的伙伴--BB 所以YJ练级也不是什么问题了
最后就是FS了 个人觉得FS在练级方面没有什么好的突破点 有人带最好了 没人带那简直就是痛苦 练级中死亡的几率FS最高 所以 玩FS不但要有金钱做后盾 还要人际关系好
以上是6个职业的PK指数和练级 只是个人意见 希望能给你点帮助 各个职业有各个职业的好处 就看你的喜好了 ws 好一点 ws装备一般就差不多能玩的很舒服 因为ws能防ck的偷袭 但是升级可能慢一点
完美世界手游羽灵怎么加点
血羽、灵羽及灵血羽。
1.血羽
顾名思义血羽便是以超高的血量来谋求生存的羽灵。这种羽灵由于血多,基本上是下FB和PK的首先。城战基本以加血为主。这种羽灵的加点主要主要以加体质为主,敏捷不加,力量和灵力以能够穿装备为主,原来的100级装备需55点力量和201的灵力,新出的黄昏装对灵力的要求较高(90级的装备需210灵力,100级需300灵力,不过由于全部穿齐装备后,装备的隐藏属性要给一部分灵力,所以灵力并不需要加到300)。这种羽灵对装备的要求较小,穿齐血装后血基本在6000+以上(在妖兽给吼血以后),是目前羽灵的主流练法。
2.灵羽
这种羽灵是以超高的魔法攻击来谋求生存的羽灵。在城战中是作为攻击职业出现的,超高的攻击会给敌人造成很大的伤害。这种毛毛对操作的技巧要求较高。至于这种羽灵的加点,我不同意丫头说的那样。这种羽灵是以超高的魔法攻击输出为主,加少量的体质并不会满足他对血量的需求,只能减低其魔法攻击和回蓝的速度。所以我建议这种羽灵除力量按装备需求加以外,其余全部加灵力。这种羽灵是完美推出的初期羽灵的主要练法,目前这种羽灵相对另外两种羽灵来说要少一些。这种羽灵对装备的要求最高。如果可以弄到极品血装的话,练一个这样的羽灵也不错。
3.灵血羽
这种羽灵是集合前两种羽灵的优点而形成的另一种羽灵的练法。在目前各服务器里,与血羽的数量大致相等(略少于血羽)。这种羽灵因有较高的攻击和相对较多的血量,所以在城战和PK中都是以攻击职业出现。下FB也比较受欢迎。这种羽灵由于个人的喜好不同,可形成偏灵和偏体的两种形态。我个人赞成偏灵,建议在100级时,灵力达到300点(或在穿齐黄昏100装备后达到300点灵力,穿齐后要达到400的灵力相对较难,不过也可试试)。这种羽灵的加点方式上这样的,就是力量以满足装备需求为主,灵力和体质以一定的比例来加。这种毛毛对装备的要求相对较高。
前面还提到一种羽灵的练法,就是重装羽灵。其加点顾名思义就是以穿起重装装备为前提的羽灵。力量和敏捷及灵力都必须加到满足装备为主,之后在加灵力或体质
1.血羽
顾名思义血羽便是以超高的血量来谋求生存的羽灵。这种羽灵由于血多,基本上是下FB和PK的首先。城战基本以加血为主。这种羽灵的加点主要主要以加体质为主,敏捷不加,力量和灵力以能够穿装备为主,原来的100级装备需55点力量和201的灵力,新出的黄昏装对灵力的要求较高(90级的装备需210灵力,100级需300灵力,不过由于全部穿齐装备后,装备的隐藏属性要给一部分灵力,所以灵力并不需要加到300)。这种羽灵对装备的要求较小,穿齐血装后血基本在6000+以上(在妖兽给吼血以后),是目前羽灵的主流练法。
2.灵羽
这种羽灵是以超高的魔法攻击来谋求生存的羽灵。在城战中是作为攻击职业出现的,超高的攻击会给敌人造成很大的伤害。这种毛毛对操作的技巧要求较高。至于这种羽灵的加点,我不同意丫头说的那样。这种羽灵是以超高的魔法攻击输出为主,加少量的体质并不会满足他对血量的需求,只能减低其魔法攻击和回蓝的速度。所以我建议这种羽灵除力量按装备需求加以外,其余全部加灵力。这种羽灵是完美推出的初期羽灵的主要练法,目前这种羽灵相对另外两种羽灵来说要少一些。这种羽灵对装备的要求最高。如果可以弄到极品血装的话,练一个这样的羽灵也不错。
3.灵血羽
这种羽灵是集合前两种羽灵的优点而形成的另一种羽灵的练法。在目前各服务器里,与血羽的数量大致相等(略少于血羽)。这种羽灵因有较高的攻击和相对较多的血量,所以在城战和PK中都是以攻击职业出现。下FB也比较受欢迎。这种羽灵由于个人的喜好不同,可形成偏灵和偏体的两种形态。我个人赞成偏灵,建议在100级时,灵力达到300点(或在穿齐黄昏100装备后达到300点灵力,穿齐后要达到400的灵力相对较难,不过也可试试)。这种羽灵的加点方式上这样的,就是力量以满足装备需求为主,灵力和体质以一定的比例来加。这种毛毛对装备的要求相对较高。
前面还提到一种羽灵的练法,就是重装羽灵。其加点顾名思义就是以穿起重装装备为前提的羽灵。力量和敏捷及灵力都必须加到满足装备为主,之后在加灵力或体质
完美世界手游羽灵怎么加点
现在羽灵(后面的文章就简称MM)
基本上有3种加点方法
1
血灵MM
从1级开始算起
每3级15点属性点
灵力:力量:体质=9:1.5:4.5
按照这样加点
到级楼主只要有装备就能换的上
前期90级之前的MM一般都是这样加点
练级比较安全也比较快
到90级时
按照上面的加
灵力275(90级武器灵力需求最高的只要272)
然后力量是50(90级武器力量需求49点)
体质140左右(等于说其余属性点全部加的血)这是属于最正常的血灵MM
2
轻装MM
这个一般都是玩家在90级或者90以上后洗点才转的
力量
敏捷
都加到94点
灵力加到272
其余加敏
这只是一个比方
轻装MM就是说要穿同等级的轻装
就按照轻装的力量和敏捷需求加点
灵力按照武器加点
其余点数加敏
优点是有闪躲
有爆
物理防御一定量的上升
3
重装MM
这个也是90级以后的玩家才会洗点转的
力量敏捷按照重装要求加点
灵力按照武器需求加点
这里我没有具体数据给楼主
因为穿重装
属性点不够
需要买加属性点的装备才能穿上重装
所以需要精算属性点才行
以上就是MM的完美加点的3个方法
楼主可以参考一下
PS:123456
谢谢你
你要积分用自己的话来得
靠自己的本事
抄袭别人的始终不是你自己知道的
基本上有3种加点方法
1
血灵MM
从1级开始算起
每3级15点属性点
灵力:力量:体质=9:1.5:4.5
按照这样加点
到级楼主只要有装备就能换的上
前期90级之前的MM一般都是这样加点
练级比较安全也比较快
到90级时
按照上面的加
灵力275(90级武器灵力需求最高的只要272)
然后力量是50(90级武器力量需求49点)
体质140左右(等于说其余属性点全部加的血)这是属于最正常的血灵MM
2
轻装MM
这个一般都是玩家在90级或者90以上后洗点才转的
力量
敏捷
都加到94点
灵力加到272
其余加敏
这只是一个比方
轻装MM就是说要穿同等级的轻装
就按照轻装的力量和敏捷需求加点
灵力按照武器加点
其余点数加敏
优点是有闪躲
有爆
物理防御一定量的上升
3
重装MM
这个也是90级以后的玩家才会洗点转的
力量敏捷按照重装要求加点
灵力按照武器需求加点
这里我没有具体数据给楼主
因为穿重装
属性点不够
需要买加属性点的装备才能穿上重装
所以需要精算属性点才行
以上就是MM的完美加点的3个方法
楼主可以参考一下
PS:123456
谢谢你
你要积分用自己的话来得
靠自己的本事
抄袭别人的始终不是你自己知道的
完美世界手游哪个职业好玩?求推荐。
完美世界手游里,职业加点和升仙入魔是玩家后续必须面临的问题。因此,这里将为大家带来详细的职业加点和升仙入魔攻略,希望大家喜欢。
【羽芒】
加点推荐
1、致命矢:减益性技能,即:通过蓄力攻击,降低目标百分比治疗效果,较为克制羽灵职业;
2、连射:纯粹的输出技能,发动后可连续射出三箭,对命中的目标造成大幅伤害;
3、落雷:顾名思义,利用落雷攻击单一目标,对之构成有效伤害;
4、炸雷:和落雷相反,炸雷属于群体性技能。并且,玩家在达到魔尊后可构成连发效果;
5、困缚矢:控制性技能,强制目标2秒不能移动(后续无论保命、趁势输出皆可);
6、击晕矢:控制性技能,命中目标后将强制其眩晕2秒,期间输出或逃跑即可操作;
7、羽之守护:增益和保命技能,在羽芒发动后,将为队友、自己提升百分比闪避和移速速度,进而提高技能闪避率、降低个体损伤;
8、利齿之矢:强制性技能,羽芒发动后,将迫使目标降低血量上限(10%)。注意,此技能仅在目标掉血少于10%的情况下方可发挥效果,否则无法触发;
9、神鹰翼扬:羽芒发动技能后,将在短时间免疫控制技能,并降低个体受到的伤害、提升移速。同时,期间还能获得3秒的无敌效果;
10、翼盾:保命技能,羽芒发动后将生存一个抵御伤害的护盾,期间将免疫部分外来输出;
11、箭阵:群体性技能,发动后可对指定位置的所有目标造成大幅伤害,适合团战、副本。
12、元气爆发:提升个体的攻击力和蓝量,并为其他技能服务。
加点:羽芒的加点并不是固定的,即:利齿之矢、击晕矢必加。其他则根据战士定位选择性加点,如:战士是一名团战、副本玩家,那么首选群体攻击技能,反之则推荐单体技能。
升仙入魔
1、仙芒果:仙芒果的好处在于增加攻击距离5米并且距离目标远,攻击输出加大,并且部分仙技能带有击退效果。落雷与炸雷有一次加成机会,个人觉得很鸡肋,必须卡好CD间隔。
2、魔芒果:魔芒果好处在于2、3、4、6号技能瞬发???(为什么打问号呢?这个是基于信仰测试前一测试的数据),貌似信仰测试改成了只有致命矢成了瞬发(信仰测试本人没有玩芒果)。然后就是所有技能均增加伤害,释放翼盾后连射6秒内无CD间隔。
3、仙魔技能推荐:上仙:击退矢、翼展、蓄力暴击,真仙:落雷重击、炸雷重击、暴击矢;天仙:血矢、后空翻、狂雷天鹰。狂魔:烈焰之矢、尖牙之矢、侧空翻;魔尊:迅捷炸雷、元魂进发?、元气箭;魔圣:迅捷连射、翼风、封印矢。
4、总结上述来看,芒果无疑是入魔比仙好,当然也不是说仙不好,当然也可以看个人喜好。
【羽灵】
加点推荐
1、龙卷风:控制和输出技能,施法后将召唤龙卷风,对命中的目标造成伤害和减速效果;
2、雷链:群体输出技能,施法后可对范围内最多4个敌人制造可观的伤害;
3、狂雷天威:群体伤害技能,施法后将对目标极其周围的友方目标造成规模伤害。注意,技能目标无上限,和雷链有一定区别;
4、静音咒:辅助和保命性技能,施法后将为单体队友回复法力值且提升个体生命;
5、醍醐灌顶:最强回血技能,没有之一,即羽灵施法后将为目标瞬间恢复接近半数的生命和法术值。同时,此效果还会跟随玩家等级的提升而加强;
6、羽盾:保命技能,施法后将为个体提供一个护盾,并在短时间免疫外来的伤害;
7、玄净咒:保命性技能,施法后将祛除外来的控制效果,降低个体淘汰概率;
8、五气朝元:群体增益技能,施法后将为范围内队友提供生命和法术回复量;
9、还魂术:救人技能,即队友死亡后,羽灵施法可将之救回;
10、极度乾坤:增益技能,羽灵施法后将为队友提供法术攻击力的加成,且受到的伤害降低;
11、五色符:双向性技能,即目标是敌对玩家,昏睡6秒;反之,若是自己,则在昏睡的同时每秒回复20%生命;
12、天地无极:增益性技能,提升个体吟唱速度。
加点:羽灵的加点并不固定,即:若玩家定位是奶妈,那么首选回复增益技能;反之,若是输出,则推荐攻击性技能。
升仙入魔
个人觉得羽灵成仙入魔差别不大,差就差在仙魔技能书的选择和镶嵌石头的问题,也是最关键的问题,仙魔技能书不一定能买的到,肯定会很贵,但修真本会随机掉,前期自己一定要有个定位,是选择主仙还是主魔。
因为后期的高级仙魔技能书个人觉得会更贵而且不好出,所以想玩的长久又不想投入太多的就有必要做出选择了,有钱的大佬随便!还有就是毛毛的仙魔定位比较清晰,魔毛毛输出,仙毛毛奶血,仙魔也是互相转换。
【妖兽】
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妖兽职业的最大特点就在于能够人兽双形态切换,在格斗场单人挑战模式下,各位修真者就要根据敌人的职业灵活切换自身的战斗形态,两种形态配合使用。比如对手是脆皮法师职业的话,妖兽的人形态收益更大一些,毕竟伤害相对于兽形态要高得多。
在PVP模式单挑的情况下,各位修真者最好选择妖兽单体伤害较高的技能战斗,千斤锤技能就是首选了,具有很高的爆发能力,而且技能冷却CD较短,实用性较高。在千斤锤技能冷却的时间内,各位修真者就可以释放其他近距离输出技能,不给敌人喘息的机会。
而像帮派联赛的这样PVP团本,还是推荐修真者选择妖兽的兽形态战斗,血量和防御能力大幅度提升后,就可以担当前排坦克的功能,放心的将输出任务交给身后的法师。在敌人相对密集的时候,切换至人形态,释放地裂,风火轮群攻技能,对敌人造成集体伤害也非常不错。
当然在实战的时候,各位修真者还是要灵性一点,遇到对面奶妈职业或者法师职业的时候,一定不要给TA喘息的机会,一定要追着打,占据战斗的主动权。最后希望以上内容能够帮助大家,在PVP模式下使用妖兽有更加亮眼的表现!
【法师】
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大家都知道技能靠升级来增加技能伤害,完美升级主要是靠元神,在游戏中元神除了到系统规定顶级,比如说为了游戏等级平衡,该游戏系统设定了等级卡级:59、79、89这类型且做完活动经验可以给予元神外,其他途径获得的元神很少,所以这里除了炙炎阵这个鸡肋技能外(升级到任务需要等级就行),其他的都是我们必须要升级的技能
升仙入魔
羽化是为登仙,所以注重法术的融会贯通。即为技能CD缩短并有手长的优势,所以仙法师需要我们对距离有良好的把控能力,虽然瞬间爆发力不高但是可以利用本身远距离和短CD的技能杀敌于千里之外。团队定位远程输出,追求的是持久的战斗力和敌未动我先秒!推荐喜欢擅长把控距离操作的玩家选择。
涌泉+烈火炽翼+凌杀+泰山压顶+石破天惊
而登仙后的技能连招,第一【气贯长虹】,瞬间减少核心技能的CD,能够持续的远方输出对手;第二【润泽】,能延长技能的释放距离,有更好的战略深度可以走位;第三【沙陷】+【石破惊天】,瞬间减缓目标移动速度,据地千里之外而杀;第四【凌爆】+【凌杀】,由单体技能变群体技能,清场必备技能你值得拥有。
堕落则会成魔,所以魔法师与仙法师背道而驰,极端的强化本身的瞬间爆发力和超强的控制力,务求一控必杀!所以魔法师对玩家要求比较高,需要我们灵敏的走位和技能控制来克服本身控制爆发力强但脆皮的本质。然而只要我们技能一开动控住敌方必然可以敌方动弹不得然后殒命。团队定位输出控制型,追求不鸣则已一鸣惊人!推荐喜欢控制秒人的玩家选择。
般若心经+烈火炽翼+焰血阵+凌杀+石破惊天
相反堕落的目的。第一【魔元爆发】瞬间提高自身的法术攻击力和暴击率;第二【凝神】+【般若心经】,下三个技能变为瞬发,能与敌致命一击;第三【冰封之翼】+【烈火炽翼】化火为冰,原本击退效果变为冰冻效果,超强控制力令敌方动弹不得;第四【冰刺】+【涌泉】涌泉属于短CD技能和冰刺搭配互为表里的冻结效果,敌方寸步难行。第五【冰山】+【泰山压顶】和第三连招有异曲同工之妙,冻结敌方同时增加了法术攻击能力有效打击敌方的血量。
【武侠】
加点推荐
武侠的伤害丝毫不逊色于法师,只不过是近距离输出职业,更容易受到敌人的攻击掉血,有着较高的操作难度,在PVP单人挑战模式下,武侠首先要做的事情就是来到敌人的身旁,因为技能招式的攻击距离都非常近,如果被法师,羽灵连续放风筝的话,那么我们就会白白的受到敌人攻击了。
PVP单人副本建议各位修真者使用单体输出较高的破坏性技能,最好是技能冷却时间较短,且技能前摇动作较短,这样技能的后续连接方便一些,不需要担心释放单个技能后,敌人就迅速起身和我们拉开距离的情况。
而在帮派联赛团本中就对武侠来说有着较大的技术要求了,因为要和妖兽一样位于前排打输出,但是抗伤害能力较弱,如何尽量将伤害分担在妖兽身上就是需要研究的一件事情。除此之外,各位修真者的战术也要进行一定的调整,例如优先开启横扫千军技能,激活霸体状态,免疫敌人的控制效果,然后释放AOE群体伤害技能打输出。
升仙入魔
魔武侠,他变身成近战武士,擅长使用的就是长刀了,打出瞬间的爆发是没问题的,加强了他的自身防御能力,让的机动性更高,可以抗更多的伤害。技能加强的是连招技能,可以用长刀突刺,打出多段的输出和连招,定位也很明显,就是一个输出高的单挑职业。
仙武侠,他就是变成了一个AOE的控制,使用的武器就是斧锤,用来打控制还有打防御能力的,连招和控制中规中矩。职业加强了坦度,但是输出方式还是物理输出的,只要是偏向控制,全身的输出都有控制效果,走的是一个前排路线。
转职推荐:喜欢打伤害打输出的可以考虑魔武侠,这种就是纯单挑PK能力强势的职业,特点很明显,高伤害高爆发的组合。当然不同的职业转职也不同,喜欢刷副本的考虑下仙武侠,他就是刷副本给力,队伍需要的前排肉盾。
【羽芒】
加点推荐
1、致命矢:减益性技能,即:通过蓄力攻击,降低目标百分比治疗效果,较为克制羽灵职业;
2、连射:纯粹的输出技能,发动后可连续射出三箭,对命中的目标造成大幅伤害;
3、落雷:顾名思义,利用落雷攻击单一目标,对之构成有效伤害;
4、炸雷:和落雷相反,炸雷属于群体性技能。并且,玩家在达到魔尊后可构成连发效果;
5、困缚矢:控制性技能,强制目标2秒不能移动(后续无论保命、趁势输出皆可);
6、击晕矢:控制性技能,命中目标后将强制其眩晕2秒,期间输出或逃跑即可操作;
7、羽之守护:增益和保命技能,在羽芒发动后,将为队友、自己提升百分比闪避和移速速度,进而提高技能闪避率、降低个体损伤;
8、利齿之矢:强制性技能,羽芒发动后,将迫使目标降低血量上限(10%)。注意,此技能仅在目标掉血少于10%的情况下方可发挥效果,否则无法触发;
9、神鹰翼扬:羽芒发动技能后,将在短时间免疫控制技能,并降低个体受到的伤害、提升移速。同时,期间还能获得3秒的无敌效果;
10、翼盾:保命技能,羽芒发动后将生存一个抵御伤害的护盾,期间将免疫部分外来输出;
11、箭阵:群体性技能,发动后可对指定位置的所有目标造成大幅伤害,适合团战、副本。
12、元气爆发:提升个体的攻击力和蓝量,并为其他技能服务。
加点:羽芒的加点并不是固定的,即:利齿之矢、击晕矢必加。其他则根据战士定位选择性加点,如:战士是一名团战、副本玩家,那么首选群体攻击技能,反之则推荐单体技能。
升仙入魔
1、仙芒果:仙芒果的好处在于增加攻击距离5米并且距离目标远,攻击输出加大,并且部分仙技能带有击退效果。落雷与炸雷有一次加成机会,个人觉得很鸡肋,必须卡好CD间隔。
2、魔芒果:魔芒果好处在于2、3、4、6号技能瞬发???(为什么打问号呢?这个是基于信仰测试前一测试的数据),貌似信仰测试改成了只有致命矢成了瞬发(信仰测试本人没有玩芒果)。然后就是所有技能均增加伤害,释放翼盾后连射6秒内无CD间隔。
3、仙魔技能推荐:上仙:击退矢、翼展、蓄力暴击,真仙:落雷重击、炸雷重击、暴击矢;天仙:血矢、后空翻、狂雷天鹰。狂魔:烈焰之矢、尖牙之矢、侧空翻;魔尊:迅捷炸雷、元魂进发?、元气箭;魔圣:迅捷连射、翼风、封印矢。
4、总结上述来看,芒果无疑是入魔比仙好,当然也不是说仙不好,当然也可以看个人喜好。
【羽灵】
加点推荐
1、龙卷风:控制和输出技能,施法后将召唤龙卷风,对命中的目标造成伤害和减速效果;
2、雷链:群体输出技能,施法后可对范围内最多4个敌人制造可观的伤害;
3、狂雷天威:群体伤害技能,施法后将对目标极其周围的友方目标造成规模伤害。注意,技能目标无上限,和雷链有一定区别;
4、静音咒:辅助和保命性技能,施法后将为单体队友回复法力值且提升个体生命;
5、醍醐灌顶:最强回血技能,没有之一,即羽灵施法后将为目标瞬间恢复接近半数的生命和法术值。同时,此效果还会跟随玩家等级的提升而加强;
6、羽盾:保命技能,施法后将为个体提供一个护盾,并在短时间免疫外来的伤害;
7、玄净咒:保命性技能,施法后将祛除外来的控制效果,降低个体淘汰概率;
8、五气朝元:群体增益技能,施法后将为范围内队友提供生命和法术回复量;
9、还魂术:救人技能,即队友死亡后,羽灵施法可将之救回;
10、极度乾坤:增益技能,羽灵施法后将为队友提供法术攻击力的加成,且受到的伤害降低;
11、五色符:双向性技能,即目标是敌对玩家,昏睡6秒;反之,若是自己,则在昏睡的同时每秒回复20%生命;
12、天地无极:增益性技能,提升个体吟唱速度。
加点:羽灵的加点并不固定,即:若玩家定位是奶妈,那么首选回复增益技能;反之,若是输出,则推荐攻击性技能。
升仙入魔
个人觉得羽灵成仙入魔差别不大,差就差在仙魔技能书的选择和镶嵌石头的问题,也是最关键的问题,仙魔技能书不一定能买的到,肯定会很贵,但修真本会随机掉,前期自己一定要有个定位,是选择主仙还是主魔。
因为后期的高级仙魔技能书个人觉得会更贵而且不好出,所以想玩的长久又不想投入太多的就有必要做出选择了,有钱的大佬随便!还有就是毛毛的仙魔定位比较清晰,魔毛毛输出,仙毛毛奶血,仙魔也是互相转换。
【妖兽】
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妖兽职业的最大特点就在于能够人兽双形态切换,在格斗场单人挑战模式下,各位修真者就要根据敌人的职业灵活切换自身的战斗形态,两种形态配合使用。比如对手是脆皮法师职业的话,妖兽的人形态收益更大一些,毕竟伤害相对于兽形态要高得多。
在PVP模式单挑的情况下,各位修真者最好选择妖兽单体伤害较高的技能战斗,千斤锤技能就是首选了,具有很高的爆发能力,而且技能冷却CD较短,实用性较高。在千斤锤技能冷却的时间内,各位修真者就可以释放其他近距离输出技能,不给敌人喘息的机会。
而像帮派联赛的这样PVP团本,还是推荐修真者选择妖兽的兽形态战斗,血量和防御能力大幅度提升后,就可以担当前排坦克的功能,放心的将输出任务交给身后的法师。在敌人相对密集的时候,切换至人形态,释放地裂,风火轮群攻技能,对敌人造成集体伤害也非常不错。
当然在实战的时候,各位修真者还是要灵性一点,遇到对面奶妈职业或者法师职业的时候,一定不要给TA喘息的机会,一定要追着打,占据战斗的主动权。最后希望以上内容能够帮助大家,在PVP模式下使用妖兽有更加亮眼的表现!
【法师】
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大家都知道技能靠升级来增加技能伤害,完美升级主要是靠元神,在游戏中元神除了到系统规定顶级,比如说为了游戏等级平衡,该游戏系统设定了等级卡级:59、79、89这类型且做完活动经验可以给予元神外,其他途径获得的元神很少,所以这里除了炙炎阵这个鸡肋技能外(升级到任务需要等级就行),其他的都是我们必须要升级的技能
升仙入魔
羽化是为登仙,所以注重法术的融会贯通。即为技能CD缩短并有手长的优势,所以仙法师需要我们对距离有良好的把控能力,虽然瞬间爆发力不高但是可以利用本身远距离和短CD的技能杀敌于千里之外。团队定位远程输出,追求的是持久的战斗力和敌未动我先秒!推荐喜欢擅长把控距离操作的玩家选择。
涌泉+烈火炽翼+凌杀+泰山压顶+石破天惊
而登仙后的技能连招,第一【气贯长虹】,瞬间减少核心技能的CD,能够持续的远方输出对手;第二【润泽】,能延长技能的释放距离,有更好的战略深度可以走位;第三【沙陷】+【石破惊天】,瞬间减缓目标移动速度,据地千里之外而杀;第四【凌爆】+【凌杀】,由单体技能变群体技能,清场必备技能你值得拥有。
堕落则会成魔,所以魔法师与仙法师背道而驰,极端的强化本身的瞬间爆发力和超强的控制力,务求一控必杀!所以魔法师对玩家要求比较高,需要我们灵敏的走位和技能控制来克服本身控制爆发力强但脆皮的本质。然而只要我们技能一开动控住敌方必然可以敌方动弹不得然后殒命。团队定位输出控制型,追求不鸣则已一鸣惊人!推荐喜欢控制秒人的玩家选择。
般若心经+烈火炽翼+焰血阵+凌杀+石破惊天
相反堕落的目的。第一【魔元爆发】瞬间提高自身的法术攻击力和暴击率;第二【凝神】+【般若心经】,下三个技能变为瞬发,能与敌致命一击;第三【冰封之翼】+【烈火炽翼】化火为冰,原本击退效果变为冰冻效果,超强控制力令敌方动弹不得;第四【冰刺】+【涌泉】涌泉属于短CD技能和冰刺搭配互为表里的冻结效果,敌方寸步难行。第五【冰山】+【泰山压顶】和第三连招有异曲同工之妙,冻结敌方同时增加了法术攻击能力有效打击敌方的血量。
【武侠】
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武侠的伤害丝毫不逊色于法师,只不过是近距离输出职业,更容易受到敌人的攻击掉血,有着较高的操作难度,在PVP单人挑战模式下,武侠首先要做的事情就是来到敌人的身旁,因为技能招式的攻击距离都非常近,如果被法师,羽灵连续放风筝的话,那么我们就会白白的受到敌人攻击了。
PVP单人副本建议各位修真者使用单体输出较高的破坏性技能,最好是技能冷却时间较短,且技能前摇动作较短,这样技能的后续连接方便一些,不需要担心释放单个技能后,敌人就迅速起身和我们拉开距离的情况。
而在帮派联赛团本中就对武侠来说有着较大的技术要求了,因为要和妖兽一样位于前排打输出,但是抗伤害能力较弱,如何尽量将伤害分担在妖兽身上就是需要研究的一件事情。除此之外,各位修真者的战术也要进行一定的调整,例如优先开启横扫千军技能,激活霸体状态,免疫敌人的控制效果,然后释放AOE群体伤害技能打输出。
升仙入魔
魔武侠,他变身成近战武士,擅长使用的就是长刀了,打出瞬间的爆发是没问题的,加强了他的自身防御能力,让的机动性更高,可以抗更多的伤害。技能加强的是连招技能,可以用长刀突刺,打出多段的输出和连招,定位也很明显,就是一个输出高的单挑职业。
仙武侠,他就是变成了一个AOE的控制,使用的武器就是斧锤,用来打控制还有打防御能力的,连招和控制中规中矩。职业加强了坦度,但是输出方式还是物理输出的,只要是偏向控制,全身的输出都有控制效果,走的是一个前排路线。
转职推荐:喜欢打伤害打输出的可以考虑魔武侠,这种就是纯单挑PK能力强势的职业,特点很明显,高伤害高爆发的组合。当然不同的职业转职也不同,喜欢刷副本的考虑下仙武侠,他就是刷副本给力,队伍需要的前排肉盾。
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完美世界手游公测版
v1.563.0
类型:角色扮演
大小:1425.91MB
评分:5.0
平台:
标签:神话魔幻PVP类MMORPG类
完美世界手游精灵属性怎么洗练才是最强的?精灵如何加点才能发挥出最大的实力呢?接下来和小编一起来看看完美世界手游精灵属性洗练攻略吧。
精灵介绍
游戏内目前精灵级别:一种是B级精灵(雷奴和虹之玉),一种是A级精灵(水葫芦、火骑士、土行者),一种是S级精灵(火龙、玄武、蓬莱、神龙)。
游戏内A级精灵又分为物理攻击型、法术攻击型、治疗辅助型三种。
精灵获取和升级
B级和A级精灵获取的方式主要是通过打修真副本掉落,目前游戏内修真副本的掉落数量还是很多的,不知道公测是否会修改爆率。
S级的精炼主要是通过挖宝玄天古卷天、地、人合成的宝图直接获取(几率超级低)或者通过挖宝获得的混沌精华合成获取。
精灵升级主要是通过跟随主人做任务获取经验和吃挖宝获取的聚元石获取经验。
精灵技能
游戏内精灵的技能是随机的,精灵技能分两种,一种是天生自带技能,一种是被动学习技能。
自带技能:自带技能目前最好的是三高级能,三高技能是看宝宝随机获取的,这个看运气,如果想要三高技能的宝宝,就必须一直获取宝宝使用到背包。技能高级的越多,宝宝的战力评分越高。
被动技能:每个精灵可以学习8个被动技能,被动技能可以在摆摊里购买,获取方式有元宝抽,挖宝,遣散宝宝等方式获取,也许还有其他的,我也不知道了,反正我都是摆摊买。
上图只学习了6个技能
被动技能学习技巧:被动技能建议学习前你考虑好准备给宝宝打几个技能再开始学习技能,宝宝可以学满技能是8个,如果想要多学技能就要准备一堆技能书一直给宝宝学,一直学到宝宝到8个孔全部是技能之后再拿技能书把自己最需要的那几个技能打上去,因为技能学习是会替换的,所以有可能自己想要的技能会被替换掉,技能锁定道具目前没有,上测有,最多也只能锁定三个技能。
被动技能书分类:被动技能书分普通技能书和高级技能书两种,技能的技能可以去摆摊和技能学习界面查看。
精灵成长资质or属性加点
精灵的成长率和资质对人物角色的影响
上面图片的意思已经很明显,成长率影响资质的加成效果,资质又是给主人直接提供属性加成,所以如何洗练宝宝,把宝宝洗练出来自己需要的属性和成长率就至关重要了。
洗练详解说明:精灵的洗练属性主要看自己对精灵的需求,比如妖兽职业,如果自己对职业的定位是肉血大神,就需要洗出高体质资质,自己可以根据自己的职业需求来自行搭配。
个人建议:A级精灵的洗练的成长率必须要保证在1.08以上,洗练出所需要的资质必须保证在1900以上,洗练不可贪多,个人觉得你能洗出一条1900+1.08就可以用了,不要过度追求2条1900+1.08,因为难度真的很大,也要靠运气。
精灵的属性加点
精灵等级提升一级会有三点自由属性点,精灵的属性加点受到精炼的资质和成长率所影响,所以加点应该按照宝宝最高资质是啥就加啥的原则,不要浪费一点属性点。
完美世界手游试玩视频:
v1.563.0
类型:角色扮演
大小:1425.91MB
评分:5.0
平台:
标签:神话魔幻PVP类MMORPG类
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精灵介绍
游戏内目前精灵级别:一种是B级精灵(雷奴和虹之玉),一种是A级精灵(水葫芦、火骑士、土行者),一种是S级精灵(火龙、玄武、蓬莱、神龙)。
游戏内A级精灵又分为物理攻击型、法术攻击型、治疗辅助型三种。
精灵获取和升级
B级和A级精灵获取的方式主要是通过打修真副本掉落,目前游戏内修真副本的掉落数量还是很多的,不知道公测是否会修改爆率。
S级的精炼主要是通过挖宝玄天古卷天、地、人合成的宝图直接获取(几率超级低)或者通过挖宝获得的混沌精华合成获取。
精灵升级主要是通过跟随主人做任务获取经验和吃挖宝获取的聚元石获取经验。
精灵技能
游戏内精灵的技能是随机的,精灵技能分两种,一种是天生自带技能,一种是被动学习技能。
自带技能:自带技能目前最好的是三高级能,三高技能是看宝宝随机获取的,这个看运气,如果想要三高技能的宝宝,就必须一直获取宝宝使用到背包。技能高级的越多,宝宝的战力评分越高。
被动技能:每个精灵可以学习8个被动技能,被动技能可以在摆摊里购买,获取方式有元宝抽,挖宝,遣散宝宝等方式获取,也许还有其他的,我也不知道了,反正我都是摆摊买。
上图只学习了6个技能
被动技能学习技巧:被动技能建议学习前你考虑好准备给宝宝打几个技能再开始学习技能,宝宝可以学满技能是8个,如果想要多学技能就要准备一堆技能书一直给宝宝学,一直学到宝宝到8个孔全部是技能之后再拿技能书把自己最需要的那几个技能打上去,因为技能学习是会替换的,所以有可能自己想要的技能会被替换掉,技能锁定道具目前没有,上测有,最多也只能锁定三个技能。
被动技能书分类:被动技能书分普通技能书和高级技能书两种,技能的技能可以去摆摊和技能学习界面查看。
精灵成长资质or属性加点
精灵的成长率和资质对人物角色的影响
上面图片的意思已经很明显,成长率影响资质的加成效果,资质又是给主人直接提供属性加成,所以如何洗练宝宝,把宝宝洗练出来自己需要的属性和成长率就至关重要了。
洗练详解说明:精灵的洗练属性主要看自己对精灵的需求,比如妖兽职业,如果自己对职业的定位是肉血大神,就需要洗出高体质资质,自己可以根据自己的职业需求来自行搭配。
个人建议:A级精灵的洗练的成长率必须要保证在1.08以上,洗练出所需要的资质必须保证在1900以上,洗练不可贪多,个人觉得你能洗出一条1900+1.08就可以用了,不要过度追求2条1900+1.08,因为难度真的很大,也要靠运气。
精灵的属性加点
精灵等级提升一级会有三点自由属性点,精灵的属性加点受到精炼的资质和成长率所影响,所以加点应该按照宝宝最高资质是啥就加啥的原则,不要浪费一点属性点。
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