天下3太虚加点
麒麟点到10,(能加血和蓝)仙鹤点到8(会上郁汽和晕别人),凤凰点到6(这是高输出)如果暂时没有钱,就先不点,邪影点到3。乌龟和老虎点到1或者2就行了。
回生点到10,(因为这是类似固本的加血技能,不能不点),神速是加施法速度、速度等的所以也要点到10,缚足就点到6左右就好了。郁风这是帮助输出同时也能上郁汽的好技能,建议点到8。重生和心魔点到1就好了,。没必要点太高。 退鬼建议点到8,因为这是最好用的群攻技能。斩妖也要点到8,这是太虚的唯一一个瞬发技能。定身咒建议你也点到8好了,因为定身咒是PK的好技能,不一定能够定住,但是也能伤血,如果这定不住,就用缚足。观心咒也很有用,能点到8的话也最好点满。因为这不仅能看到WL隐身,还能侦测陷阱、增加射程和命中的。而且到了70 之后再点满,绝对能看到WL隐身。破技符这是好技能,竞技场要的就是点满破技的TX,破技不仅能抽蓝,好像还加一个状态。建议点到6。但是说到抽蓝嘛,破技还不足于符惊,这是一个很好的绝招,希望我不说你也能点满。这个技能不仅抽蓝、恐惧,关键是伤的血还不少。
回生点到10,(因为这是类似固本的加血技能,不能不点),神速是加施法速度、速度等的所以也要点到10,缚足就点到6左右就好了。郁风这是帮助输出同时也能上郁汽的好技能,建议点到8。重生和心魔点到1就好了,。没必要点太高。 退鬼建议点到8,因为这是最好用的群攻技能。斩妖也要点到8,这是太虚的唯一一个瞬发技能。定身咒建议你也点到8好了,因为定身咒是PK的好技能,不一定能够定住,但是也能伤血,如果这定不住,就用缚足。观心咒也很有用,能点到8的话也最好点满。因为这不仅能看到WL隐身,还能侦测陷阱、增加射程和命中的。而且到了70 之后再点满,绝对能看到WL隐身。破技符这是好技能,竞技场要的就是点满破技的TX,破技不仅能抽蓝,好像还加一个状态。建议点到6。但是说到抽蓝嘛,破技还不足于符惊,这是一个很好的绝招,希望我不说你也能点满。这个技能不仅抽蓝、恐惧,关键是伤的血还不少。
天下3太虚加点
其实55级之前加什么都无所谓,因为55级之后有个免费洗点的机会,这时候就不能随便加点了,要认真的思考下以后要走什么样的流派,什么样的道路。
太虚门派的主流加点有两种:全魂,全疾。
全魂太虚:RMB玩家的选择:在自身装备好炼化好的条件下,裸疾语打到28%左右,全魂太虚才有发挥的余地,1400以上的法攻加上1秒一个的超级大风,这才是名副其实的无敌吹风机,变鬼后能3个大风吹倒个和自己装备差不多的玩家,其快感可想而知,但是魂虚也有致命的弱点,防御太脆弱,如果徒有一身犀利的装备而没有风骚的走位操作、猥琐的意识那么反而会被欺负的很惨,打的爽死的也爽……如果被郁气了6秒内就是废了。如果不是有亲友团,副本不容易组,魂虚在副本里仇恨大皮脆而经常被野团拒绝。另外全魂太虚不适合消耗战,速战速决是他的特点。对于魂虚来说,攻击就是最好的防御。
全疾太虚:平民玩家的选择:自身回避达到2300以上的时候,就可以断定这个太虚是受虚了(合格的疾虚)。高回避弥补了太虚低物防的缺陷,也大大的提高了太虚在各方面的生存能力,在野外不至于被先手偷袭一招致死。在副本中全疾太虚可以当主扛。配合回生真诀的物防提升,高回避,高法防,还有太虚可以抽蓝的特点,在某些副本中有着相当高的地位。因为可以当主扛,所以在副本方面比魂虚好进很多。如果操作犀利,学会人宠双控,在70和75经验本中只要不划水,输出伤害很容易名列前茅,也可能独领风骚 。
疾太虚虽然耐打,但是操作也不能太差,因为太虚是一个讲究操作意识的职业,如果想打人犀利是需要下战场死上几百几千次才能练出来的。没操作没意识,任何类型的太虚都是一块肉,疾虚也不例外。疾虚适合控制消耗战,因为不容易被秒杀,所以在被先手的时候有时间反控对手,然后磨死对手。但是遇到高会心职业疾虚显得有些无力。对于疾虚来说,用回避换伤害,让对手的伤害划过的无语,没蓝的纠结,耐扛耐磨才是王道。
非主流太虚:有力虚、体虚、念虚等等等等。我个人是非常敬重这些太虚的,因为能坚持这条路走下去的,都是高人,都不容易。
力虚:自从符惊改为法术后魂虚才一夜间崛起。力虚少,一是因为力虚成型太难,需要大量金钱的支持。二是因为装备和技能的限制:太虚的装备除了六祸和忠心就没有带力的了(75套例外),而且技能也只有1个斩妖是物攻的。所以全力太虚不容易生存和发挥。但是全力太虚有个比魂虚都可怕的存在,无视郁气,变鬼后近身基本都是秒杀对手的,即使是硬甲也会被打的非常的疼,破技后接斩妖那不是一般的疼(其实力虚可以理解为会控制的荒火)。由于天下3斩妖伤害被一下分成4份,所以力虚被直接和谐了……力虚还有谁在坚持着我不知道,但是我希望坚持着的妖道们可以在太虚版块发个帖来传授下力虚的攻略,来教教大家。
太虚门派的主流加点有两种:全魂,全疾。
全魂太虚:RMB玩家的选择:在自身装备好炼化好的条件下,裸疾语打到28%左右,全魂太虚才有发挥的余地,1400以上的法攻加上1秒一个的超级大风,这才是名副其实的无敌吹风机,变鬼后能3个大风吹倒个和自己装备差不多的玩家,其快感可想而知,但是魂虚也有致命的弱点,防御太脆弱,如果徒有一身犀利的装备而没有风骚的走位操作、猥琐的意识那么反而会被欺负的很惨,打的爽死的也爽……如果被郁气了6秒内就是废了。如果不是有亲友团,副本不容易组,魂虚在副本里仇恨大皮脆而经常被野团拒绝。另外全魂太虚不适合消耗战,速战速决是他的特点。对于魂虚来说,攻击就是最好的防御。
全疾太虚:平民玩家的选择:自身回避达到2300以上的时候,就可以断定这个太虚是受虚了(合格的疾虚)。高回避弥补了太虚低物防的缺陷,也大大的提高了太虚在各方面的生存能力,在野外不至于被先手偷袭一招致死。在副本中全疾太虚可以当主扛。配合回生真诀的物防提升,高回避,高法防,还有太虚可以抽蓝的特点,在某些副本中有着相当高的地位。因为可以当主扛,所以在副本方面比魂虚好进很多。如果操作犀利,学会人宠双控,在70和75经验本中只要不划水,输出伤害很容易名列前茅,也可能独领风骚 。
疾太虚虽然耐打,但是操作也不能太差,因为太虚是一个讲究操作意识的职业,如果想打人犀利是需要下战场死上几百几千次才能练出来的。没操作没意识,任何类型的太虚都是一块肉,疾虚也不例外。疾虚适合控制消耗战,因为不容易被秒杀,所以在被先手的时候有时间反控对手,然后磨死对手。但是遇到高会心职业疾虚显得有些无力。对于疾虚来说,用回避换伤害,让对手的伤害划过的无语,没蓝的纠结,耐扛耐磨才是王道。
非主流太虚:有力虚、体虚、念虚等等等等。我个人是非常敬重这些太虚的,因为能坚持这条路走下去的,都是高人,都不容易。
力虚:自从符惊改为法术后魂虚才一夜间崛起。力虚少,一是因为力虚成型太难,需要大量金钱的支持。二是因为装备和技能的限制:太虚的装备除了六祸和忠心就没有带力的了(75套例外),而且技能也只有1个斩妖是物攻的。所以全力太虚不容易生存和发挥。但是全力太虚有个比魂虚都可怕的存在,无视郁气,变鬼后近身基本都是秒杀对手的,即使是硬甲也会被打的非常的疼,破技后接斩妖那不是一般的疼(其实力虚可以理解为会控制的荒火)。由于天下3斩妖伤害被一下分成4份,所以力虚被直接和谐了……力虚还有谁在坚持着我不知道,但是我希望坚持着的妖道们可以在太虚版块发个帖来传授下力虚的攻略,来教教大家。
天下2太虚怎么加点
《天下》加点分为全魂加点和全疾加点
1、全魂加点:全魂力求的优点是最大输出,出现会心和要害伤害可观。缺点是容易划过。副本容易死。这种加点是目前太虚加点当中的主流,主要优势体现在高端玩家,一般中低端玩家的效果并不好,没有好的硬件很容易失败,并且输出也并不高。
2、全疾加点:优点是能在没有奕剑和天机在团时候抗BOSS。缺点是会牺牲输出,容易被输出高的职业发现。全疾太虚在天下贰时代是很流行的,因为当时登记装备没有现在高端变态,在生存力保证下才有输出是选择这种加点的玩家,不过这种加点已经渐渐消失。
天下2太虚怎么加点
我个人观点,加点可以全疾、全魂、全敏。
全疾耐揍嘛,曾经战场看到个红烧全疾太虚,5、6个人围着打了10多秒才打死。
全魂也很好啊,红烧的话吹风吹5000到1W都可能。主要是看你自己是想走什么路线,疾耐揍,魂打人疼。全敏输出稳定。招招会心的感觉很不错哦!
技能的话嘛,前期技能点不够是正常的,但是最终都是要全部学满的。郁风必须点高,仙鹤、麒麟、邪影要学。其他的自己看着办。到了70级以后技能点就多了,全点满。
全疾耐揍嘛,曾经战场看到个红烧全疾太虚,5、6个人围着打了10多秒才打死。
全魂也很好啊,红烧的话吹风吹5000到1W都可能。主要是看你自己是想走什么路线,疾耐揍,魂打人疼。全敏输出稳定。招招会心的感觉很不错哦!
技能的话嘛,前期技能点不够是正常的,但是最终都是要全部学满的。郁风必须点高,仙鹤、麒麟、邪影要学。其他的自己看着办。到了70级以后技能点就多了,全点满。
天下2太虚怎么加点,天下2太虚怎么加点
好吧,明确一下你需要做什么先?PK?副本?
我是以PVP为主的魂太虚,前期升级的时候我主要以玄龟为主了。为什么?因为我输出太高,本身太脆,带个小乌龟和带个天机似的,让乌龟上去咬3秒再输出OT几率小,做任务流畅。乌龟点到巨大的时候我放弃了。因为后期任务没有什么太大用处。这个时候麒麟和仙鹤要点起来了。你升级的时候BB可以跟上的就是仙鹤、麒麟和邪影。至于老虎和凤凰?放弃吧……前期你没那么多技能点的。我现在65级也只保证了仙鹤与邪影是满的。麒麟才59级……不过副本够用了。另外,凤凰我不建议你出。没错,凤凰输出确实够猛,但是那万恶的技能点够么?仙鹤无论是单挑任务怪或是野外战斗足够了。另外,1级邪影就有退鬼符,还是群的,配合你自己群怪足够足够的。
顺便说一下还需要跟上的技能。神速真诀,回生真诀,观心咒以及两个定身。符鬼神惊与变身这两个大招以及邪影必须优先满上。符鬼的恐惧,高攻击,变身的高防御以及高输出无论是做什么都必须满上。攻击技能没说的,郁风真诀满,退鬼符满,其他的69再点满然后升70.
太虚的三系技能没有一个是废物,重生因为可以被驱散了所以暂时点一点即可,69之后,升70之前,所有的技能全部点满。所谓出什么宝宝多少点是没用的,不过先后顺序而已。
我是以PVP为主的魂太虚,前期升级的时候我主要以玄龟为主了。为什么?因为我输出太高,本身太脆,带个小乌龟和带个天机似的,让乌龟上去咬3秒再输出OT几率小,做任务流畅。乌龟点到巨大的时候我放弃了。因为后期任务没有什么太大用处。这个时候麒麟和仙鹤要点起来了。你升级的时候BB可以跟上的就是仙鹤、麒麟和邪影。至于老虎和凤凰?放弃吧……前期你没那么多技能点的。我现在65级也只保证了仙鹤与邪影是满的。麒麟才59级……不过副本够用了。另外,凤凰我不建议你出。没错,凤凰输出确实够猛,但是那万恶的技能点够么?仙鹤无论是单挑任务怪或是野外战斗足够了。另外,1级邪影就有退鬼符,还是群的,配合你自己群怪足够足够的。
顺便说一下还需要跟上的技能。神速真诀,回生真诀,观心咒以及两个定身。符鬼神惊与变身这两个大招以及邪影必须优先满上。符鬼的恐惧,高攻击,变身的高防御以及高输出无论是做什么都必须满上。攻击技能没说的,郁风真诀满,退鬼符满,其他的69再点满然后升70.
太虚的三系技能没有一个是废物,重生因为可以被驱散了所以暂时点一点即可,69之后,升70之前,所有的技能全部点满。所谓出什么宝宝多少点是没用的,不过先后顺序而已。
天下贰60级太虚全疾好还是全魂好?
楼主你好,你第一次玩太虚我建议你玩全疾,因为全魂是要有很好的操作的,而且很脆皮容易死掉。全疾很强大的。天下贰装备的炼化就是你拿四色石头炼化一下,就是你看到别人身上装备下面那些绿色的属性就是炼化的了,具体就是你打开你的宝宝,最右边那里有一排有个那锤子形状的你打开可以看到,有上面两个格子,下面六个格子,那个上面是放你所要炼化的装备,下面就是放石头的,放好就点炼化就OK了,完成的炼化。
炼化的炼化是又分为四个颜色,也就是一般所说的四色炼化。金色的有风行讯法,速攻三种,蓝色的有强疾,强力等六种,紫色的有天攻,地攻,天伤,地伤,橙色的有归元坎水烈风五毒等。
太虚游戏定位属于道士,也属于半个法师所以你的炼化就是讯法石,强疾石,归元石和天伤石,需要出的属性就是寄语,最大法术攻击,元系终极,挥砍等。
我们太虚后期是王者,楼主加油!o(∩_∩)o...哈哈
炼化的炼化是又分为四个颜色,也就是一般所说的四色炼化。金色的有风行讯法,速攻三种,蓝色的有强疾,强力等六种,紫色的有天攻,地攻,天伤,地伤,橙色的有归元坎水烈风五毒等。
太虚游戏定位属于道士,也属于半个法师所以你的炼化就是讯法石,强疾石,归元石和天伤石,需要出的属性就是寄语,最大法术攻击,元系终极,挥砍等。
我们太虚后期是王者,楼主加油!o(∩_∩)o...哈哈
还没有评论,来说两句吧...