诛仙鬼王加点
一重:疯魔3(凑点为了下面的技能) 厚土8(永久增加气血的,重量级的)血誓3(跟厚土性质差不多,不过是加真气的)火焰刀9(90之前能无敌,90之后如果加了天数,法宝领悟火焰刀,而且带火舞虎符,有能晕住高级别的,不过135以后的别想了),最后一点逆水,好看的
二重:迅雷+3 密云+6(永久增加防御不加的是傻子)御空+2 猛火+7(适合偷袭)魔性大发+7
三重:夺神+3(凑点引出下面技能)痴情满 无常满 绝情满 枯木+3(为了引出天魔附体) 天魔附体满(鬼王招牌技能,不加别玩鬼王了)天魔舞+1(适合刷战场,天书加对的话可以无限天魔舞)
四重:霸天+3(为了下面的技能)明王加满(鬼王报名技能,无敌)聚灵加满(鬼王就靠这个技能秒人的)化学+8 无间+2 旋龙+1(技能比较好看也挺实用)五重:魔魂天咒6点 狂灵反噬5点 未名斩2点
五重:魔魂天咒6点 狂灵反噬5点 未名斩2点
符 鬼王就防合欢 你说加什么!
二重:迅雷+3 密云+6(永久增加防御不加的是傻子)御空+2 猛火+7(适合偷袭)魔性大发+7
三重:夺神+3(凑点引出下面技能)痴情满 无常满 绝情满 枯木+3(为了引出天魔附体) 天魔附体满(鬼王招牌技能,不加别玩鬼王了)天魔舞+1(适合刷战场,天书加对的话可以无限天魔舞)
四重:霸天+3(为了下面的技能)明王加满(鬼王报名技能,无敌)聚灵加满(鬼王就靠这个技能秒人的)化学+8 无间+2 旋龙+1(技能比较好看也挺实用)五重:魔魂天咒6点 狂灵反噬5点 未名斩2点
五重:魔魂天咒6点 狂灵反噬5点 未名斩2点
符 鬼王就防合欢 你说加什么!
诛仙鬼王加点
LZ是楼主的意思(louzhu)
你就是LZ了啊
鬼道完美加点。声明点(没有完美的鬼道只有完美的加点,没有完美的职业只有完美的RMB玩家)说明。1鬼道技能点能加的真的太多所以我们必须保留最好本着节省的原则,除去一般的。我们不能只走一个方向比如只加强魔魂姿态。其实我分析以后觉得鬼道照样可以同时在这3个姿态方面强大。但是在前期我们因为要保留技能点所以打的比较辛苦。你有RMB的话也可以在前期乱加。后来就全洗也可以。这种加法是PK型的不是打怪很省药型的加法。要不你去玩鬼王和青云好多了。既然选择鬼道就不要忧郁几个元宝可以说鬼道和合欢一样费钱费药。大家注意到鬼道一个150级的技能要5千蓝了?其他职业150级技能也就2000多蓝
现在来说加点
少侠 +8点。重击+2警觉+6。(为什么不加9点。我建议+8点1是后面的技能点少了2是少加一点没什么影响)。
1重 剔骨凶牙+1(过度)
百夜鬼行+5 (刺客作用配合天书)
遁影漫尘+5。(躲闪对躲避合欢的致命一击很重要。在105级后躲闪高了怪也比较难打到你省了好多药。)
魔元邪咒+9。(在后期PK蓝肯定很重要要有足够的蓝。)
护法鬼语+9。(对鬼王和天音来说真的很痛苦。鬼王晕不到你了)
魔婚姿态+8 (在打怪方面很实惠防御好高PK也很爽)
一共37点
2重 旋风乱武+3(过度)
御空术+1 (过度)
蛊王姿态+8 (肯定要加,加攻击性状态的但是防御掉了下来。PK好点,打普通怪不值得)
五鬼厉魂+6 (被动加攻击)
幽泉鬼步+3 (过度为什么这个不加,因为定身抗性是青云的,在PK的时候青云的定在后期不厉害了。还有鬼道PK青云还是很简单的,蛊王姿态的时候高攻击+高爆击青云挨不了2下的。鬼道在爆击方面还算很优秀的。但是还是在防御和爆击方面比不上鬼王和合欢的。还有是省点技能点)
怨念羁糜+8 (加爆击和爆击伤害的这个技能是向合欢靠近的PK很实惠)
破刃邪魂不加(缴械+3%时间短概率太小,但是攻击跟不上。就算缴械加上天书强大了点,但是攻击不怎么样后期增长还是个未知数。先放一边看后面几重有比这重要的技能吗。但是后面真的没技能留加这上了,所以只有放弃)
一共29点。
3重 暴沙漫卷+1(过度)
归灵秘印+9(鬼道的唯一保护圈。后期会强大)
怨鬼心魔+2过度(让对方掉几百防御是不可能能杀死对方的,所以PK没什么用,但是挂机还有有一定的用,但是冷却时间要120秒所以是垃圾技能)
狱火练魂+3(过度没什么用的垃圾技能PK用不上)
淬魂天袭+10 (和鬼王一样强大的眩晕流)
现在我们来讨论下为什么不加鬼泣铸魂。说实话这技能我也想加但是一想也可以不加。我们知道我们已经有可以护法鬼语了,对鬼王天音的抗性已经无敌了,青云我们也能秒能抗青云抗性后期又很难定我们。就只有合欢了。但是我们要知道合欢只是用高爆击来杀我们。合欢的媚惑其实很少用到。所以我建议不加
一共25点
4重 慕天狂沙+3(过度)
狱火练志+3(过度这技能对自己真的是持续伤害大大的了。虽然加了点攻击)
百蛊啖魂+12(好强的毒啊。48秒毒这么多血。还让别人有%2概率吃不了药。但是48秒人家时间这么长人家可以吃药啊。所以虽然这技能好毒但是杀人还是不要用这技能。打怪还是爽。我们前面没有加毒的技能留到这加其实要有一定的忍耐度。前面的毒技能当然没这厉害忍到现在才加毒的技能大家都辛苦啊!)
暗影魔心+6 (对抗合欢的和其他职业的好技能不多说。地球人都知道)
毒龙蚀天+1 (这技能勉强能群。但是还是不如青云,鬼道垃圾多了在群攻方面比青云。终于可以加群攻击了累啊!前面的群为什么不加,因为垃圾啊攻击少了不说还有6秒冷却时间。打个半天还不如单砍。说句实话鬼道加群是个错误)
戾魂血印+9 (就好象是吸怪的血给自己,还有爆击很高很高。)
燃魂劫火 (这技能吸人家的蓝吸的慢PK是用不上的。当然这里的PK不是指决斗而是帮战之类的野战) 一共34点
5重 加满。8+37+29+25+34+17=150点。 现在我们就来谈论鬼道的优点和缺点。先说优点1 三种状态有青云的群鬼的晕合欢的爆击。玩转多样。3种变化PK多样。
缺点多多1群不如青云爆击不如合欢。防御没鬼高。
2要完美加点可以但是要忍到100多级以后去加完美的技能点。要么买全洗前面一直玩过来爽过来。其实我还是建议买全洗的对RMB玩家。打怪容易多了升了不少药钱。
3要PK,P死别人,是不可能靠毒死人的如果一样的级数。只有用蛊王状态加高攻击低防御去拼爆击。
4没有自己独一的技能就有个毒,可惜不是必杀技能,其他的技能都是搬来青云合欢鬼王的。但是都弱化了。
鬼道是PK型的 尤其对付高红职业 没的说
你就是LZ了啊
鬼道完美加点。声明点(没有完美的鬼道只有完美的加点,没有完美的职业只有完美的RMB玩家)说明。1鬼道技能点能加的真的太多所以我们必须保留最好本着节省的原则,除去一般的。我们不能只走一个方向比如只加强魔魂姿态。其实我分析以后觉得鬼道照样可以同时在这3个姿态方面强大。但是在前期我们因为要保留技能点所以打的比较辛苦。你有RMB的话也可以在前期乱加。后来就全洗也可以。这种加法是PK型的不是打怪很省药型的加法。要不你去玩鬼王和青云好多了。既然选择鬼道就不要忧郁几个元宝可以说鬼道和合欢一样费钱费药。大家注意到鬼道一个150级的技能要5千蓝了?其他职业150级技能也就2000多蓝
现在来说加点
少侠 +8点。重击+2警觉+6。(为什么不加9点。我建议+8点1是后面的技能点少了2是少加一点没什么影响)。
1重 剔骨凶牙+1(过度)
百夜鬼行+5 (刺客作用配合天书)
遁影漫尘+5。(躲闪对躲避合欢的致命一击很重要。在105级后躲闪高了怪也比较难打到你省了好多药。)
魔元邪咒+9。(在后期PK蓝肯定很重要要有足够的蓝。)
护法鬼语+9。(对鬼王和天音来说真的很痛苦。鬼王晕不到你了)
魔婚姿态+8 (在打怪方面很实惠防御好高PK也很爽)
一共37点
2重 旋风乱武+3(过度)
御空术+1 (过度)
蛊王姿态+8 (肯定要加,加攻击性状态的但是防御掉了下来。PK好点,打普通怪不值得)
五鬼厉魂+6 (被动加攻击)
幽泉鬼步+3 (过度为什么这个不加,因为定身抗性是青云的,在PK的时候青云的定在后期不厉害了。还有鬼道PK青云还是很简单的,蛊王姿态的时候高攻击+高爆击青云挨不了2下的。鬼道在爆击方面还算很优秀的。但是还是在防御和爆击方面比不上鬼王和合欢的。还有是省点技能点)
怨念羁糜+8 (加爆击和爆击伤害的这个技能是向合欢靠近的PK很实惠)
破刃邪魂不加(缴械+3%时间短概率太小,但是攻击跟不上。就算缴械加上天书强大了点,但是攻击不怎么样后期增长还是个未知数。先放一边看后面几重有比这重要的技能吗。但是后面真的没技能留加这上了,所以只有放弃)
一共29点。
3重 暴沙漫卷+1(过度)
归灵秘印+9(鬼道的唯一保护圈。后期会强大)
怨鬼心魔+2过度(让对方掉几百防御是不可能能杀死对方的,所以PK没什么用,但是挂机还有有一定的用,但是冷却时间要120秒所以是垃圾技能)
狱火练魂+3(过度没什么用的垃圾技能PK用不上)
淬魂天袭+10 (和鬼王一样强大的眩晕流)
现在我们来讨论下为什么不加鬼泣铸魂。说实话这技能我也想加但是一想也可以不加。我们知道我们已经有可以护法鬼语了,对鬼王天音的抗性已经无敌了,青云我们也能秒能抗青云抗性后期又很难定我们。就只有合欢了。但是我们要知道合欢只是用高爆击来杀我们。合欢的媚惑其实很少用到。所以我建议不加
一共25点
4重 慕天狂沙+3(过度)
狱火练志+3(过度这技能对自己真的是持续伤害大大的了。虽然加了点攻击)
百蛊啖魂+12(好强的毒啊。48秒毒这么多血。还让别人有%2概率吃不了药。但是48秒人家时间这么长人家可以吃药啊。所以虽然这技能好毒但是杀人还是不要用这技能。打怪还是爽。我们前面没有加毒的技能留到这加其实要有一定的忍耐度。前面的毒技能当然没这厉害忍到现在才加毒的技能大家都辛苦啊!)
暗影魔心+6 (对抗合欢的和其他职业的好技能不多说。地球人都知道)
毒龙蚀天+1 (这技能勉强能群。但是还是不如青云,鬼道垃圾多了在群攻方面比青云。终于可以加群攻击了累啊!前面的群为什么不加,因为垃圾啊攻击少了不说还有6秒冷却时间。打个半天还不如单砍。说句实话鬼道加群是个错误)
戾魂血印+9 (就好象是吸怪的血给自己,还有爆击很高很高。)
燃魂劫火 (这技能吸人家的蓝吸的慢PK是用不上的。当然这里的PK不是指决斗而是帮战之类的野战) 一共34点
5重 加满。8+37+29+25+34+17=150点。 现在我们就来谈论鬼道的优点和缺点。先说优点1 三种状态有青云的群鬼的晕合欢的爆击。玩转多样。3种变化PK多样。
缺点多多1群不如青云爆击不如合欢。防御没鬼高。
2要完美加点可以但是要忍到100多级以后去加完美的技能点。要么买全洗前面一直玩过来爽过来。其实我还是建议买全洗的对RMB玩家。打怪容易多了升了不少药钱。
3要PK,P死别人,是不可能靠毒死人的如果一样的级数。只有用蛊王状态加高攻击低防御去拼爆击。
4没有自己独一的技能就有个毒,可惜不是必杀技能,其他的技能都是搬来青云合欢鬼王的。但是都弱化了。
鬼道是PK型的 尤其对付高红职业 没的说
诛仙鬼王三重应如何加点?
诛仙3鬼王加点推荐:
1. 主加攻击技能,副加防御和辅助技能。
在诛仙3中,鬼王职业是一种以近战攻击为主的职业,因此加点应该优先考虑攻击技能。同时,为了保证生存能力和续航能力,也需要适当加一些防御和辅助技能。具体来说,可以按照以下比例进行加点:攻击技能占比70%,防御技能占比20%,辅助技能占比10%。
2. 常用的攻击技能包括:狂鬼击、鬼王斩、狂魔斩等。
这些技能都是鬼王职业的主要输出技能,可以大大提高鬼王的伤害能力。其中,狂鬼击是一个单体攻击技能,伤害高,冷却时间短,是PK和打怪的主要技能;鬼王斩是一个群体攻击技能,可以同时对多个目标造成伤害;狂魔斩是一个连招技能,可以提高鬼王的攻击速度和移动速度。
3. 常用的防御技能包括:鬼王之盾、鬼王甲胄等。
这些技能可以大大提高鬼王的防御能力和生存能力,使得鬼王在战斗中更加稳健。其中,鬼王之盾可以为一个友方目标添加一个护盾,吸收一定伤害;鬼王甲胄可以提高鬼王的防御力和抗暴击率。
4. 常用的辅助技能包括:鬼王战吼、鬼王步等。
这些技能可以提高鬼王的辅助能力和控制能力,使得鬼王在战斗中更加全面。其中,鬼王战吼可以提高鬼王和周围友方目标的攻击力和移动速度;鬼王步可以提高鬼王的闪避率和移动速度。
综上所述,诛仙3鬼王加点需要根据职业特点和游戏需求来进行合理分配,以保证鬼王在战斗中的全面发挥。
诛仙鬼道怎么加点好
少侠:2重击 6警觉 一重:1剔骨 5百鬼 3魔元 9护法 5遁影 1魔魂 二重:1旋风 3御空 8蛊王 4鬼步 8怨念 三重:3爆沙 6鬼契 9归灵 5蛇蛊 8神咒 10心魔 四重:3幕天 9炼志 12百蛊 6魔心 9血印 5燃魂 10三笑 五重:全满 共169点 一重:其实没什么好说的,135满魔魂2之后一冲可以释放出很多的点,加一点魔魂只是为了凑点而已,所以这点非常随意,也可以加4点魔元,但都影响不大~一重的精要技能在百鬼和护法上,飞升以前我玩的是合欢,合欢就是因为浮光这个高速的技能,才使得合欢的出手处于主动的地位,鬼道也是一样,无限的高速可以使自己在混战单挑中更加安全,处于主动地位。 而护法这个技能我想重点说一下~~刚用鬼道打架的时候发现自己也挺2的,经常就是开护法为了去免晕,其实护法28秒的持续时间里免疫睡眠才是关键,不到杀天音的时候最好不要轻易的把它放出来,28秒的免睡 太关键了…… 二重:这重应该没什么争议,鬼步不是为了免疫定身,而是为了解定,所以只加了4点,当然也可以加三点,生一点毒蛊减速,其实那个效果不是特别理想,所以应该也不存在什么问题~~御空是整个鬼道战斗体系的关键,但是千万别乱用,一旦你被无间龙啸在天上,ok你可以放弃抵抗了~ 三重:鬼道的好技能在这重开始多起来了,鬼道对于抗性的需求还是蛮高的,而技能点并不缺,所以加满鬼契也可是值得的,归灵加到9的时间会长很多,毕竟佛鬼道要经常变身,所以归灵的时间长一些也更有保证;心魔降防减伤,对于装备不好,血量低的人,抗华闪的最佳选择!蛇蛊可以降抗,余下的点加满配合队友的山盟也是很好的!神咒可以使鬼道无限免疫晕眩,打架的时候一定要记得随时补充神咒,尤其是和鬼王打架的时候!对于有些鬼王先用无间的,千万不要先用鬼步解定,这样做聚了定抗,而再用神咒的时候晕抗是聚不起来的,所以正确的做法是先神咒再用鬼步解定~ 四重:炼志是个加攻且免费回程的技能,如果对手没有大药,你也可以满状态用神鬼之类的弄他回去~~百蛊是佛鬼道的精髓之一;血印可以被动加爆,而且可以让你挂机0红药的消耗,其他就不解释了……
诛仙仙鬼道如何加点
新手 世界惯例26政策
一重
剔骨凶牙过渡,百鬼加满,魔元过渡,护法鬼语加满。遁影4点过渡,魔魂1加满(这里有个问题,魔魂2加满之后是可以洗掉魔魂1的,但是魔魂2的切换时间要等,如果保留魔魂1可以提高PK中的机动性。而且现在有个BUG,快速切换回鬼道再回魔魂可以不少血)
二重
旋风1点过渡,幽泉鬼步4点过渡(魔魂状态可以解定身),怨念满(不说了,小激励) ,御空3点,蛊王加满(为了真气盾)
三重
暴沙点过渡,归灵满(抗致命一击就靠他),缚足蛇蛊5点过渡,凝血8点加满(和鬼王打的时候抗晕)怨鬼2点过渡,狱火练魂3点过渡,碎魂满
鬼锲4点过渡,炼骨地刺1点(用来群任务)
四重
幕天狂沙3点过渡,
狱火炼志3点过渡,百蛊12点满(放风筝必备)。暗影魔心6点
毒龙1点(用来群任务)戾魂血印3点过渡,燃魂劫火满8点(出燃魂2),三笑前期1点,不挂机之后可以加满(不然挂机费死蓝,谁用谁知道)
五重
什么都不说了,全满
一共是8+30+24+45+46+17=170点。
这是我自己的加点
一重
剔骨凶牙过渡,百鬼加满,魔元过渡,护法鬼语加满。遁影4点过渡,魔魂1加满(这里有个问题,魔魂2加满之后是可以洗掉魔魂1的,但是魔魂2的切换时间要等,如果保留魔魂1可以提高PK中的机动性。而且现在有个BUG,快速切换回鬼道再回魔魂可以不少血)
二重
旋风1点过渡,幽泉鬼步4点过渡(魔魂状态可以解定身),怨念满(不说了,小激励) ,御空3点,蛊王加满(为了真气盾)
三重
暴沙点过渡,归灵满(抗致命一击就靠他),缚足蛇蛊5点过渡,凝血8点加满(和鬼王打的时候抗晕)怨鬼2点过渡,狱火练魂3点过渡,碎魂满
鬼锲4点过渡,炼骨地刺1点(用来群任务)
四重
幕天狂沙3点过渡,
狱火炼志3点过渡,百蛊12点满(放风筝必备)。暗影魔心6点
毒龙1点(用来群任务)戾魂血印3点过渡,燃魂劫火满8点(出燃魂2),三笑前期1点,不挂机之后可以加满(不然挂机费死蓝,谁用谁知道)
五重
什么都不说了,全满
一共是8+30+24+45+46+17=170点。
这是我自己的加点
诛仙仙鬼道如何加点
我只有总体意见,不知可否应用。45级前多加真气,以后侧重速度和伤害
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