神武坐骑怎么养
买坐骑元神-飞。和地面养法一样。只能用金币买
神武坐骑怎么养
神武坐骑怎么弄,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关神武坐骑怎么弄的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
神武手游坐骑系统,是玩家们关注很高的一个热点。下面先来了解下坐骑怎么获得吧。
神武手游坐骑怎么获得?
在游戏界面【交易】-【市场】中使用银币购买【坐骑元神】,回到家中使用即可获得拉风坐骑,飘逸纵横三界。
神武手游坐骑怎么培养?
给买到的“坐骑元神”喂养10个性格道具,就可以长大。玩家可以根据你要用坐骑来做什么来进行不同的培养。
神武手游坐骑颜色怎么改?
长安城(543,258)弼马温处购买“混沌果”将其随机变幻成其它造型。通过给予装饰道具和染色道具可使坐骑获得装饰和染色效果。
神武TM怎么养坐骑。
其实想要有牛X的坐骑,当然首先就是需要有“坐骑元神”啦,“坐骑元神”就是坐骑的“种子”(没有种子能长出苗来吗?),这里,就简单说说神武坐骑元神的获取方式和坐骑的培养。
元神获取
1
1、击败十二生肖获得。
2
2、在神武币商人处购买。
3
3、在天宫的弼马温手上花400金币进行购买。
END
坐骑培养
【幼年期坐骑培育】
当服务器等级上限达到90级以后,90级以上的玩家在自己家的庭院里使用道具“坐骑元神”,就可以获得一只幼年期的坐骑。“坐骑元神”可以在与十二生肖的战斗中获得。
幼年期的坐骑需要5天的培育才能进入成年期。幼年期间,可以通过“喂养”和“教导”两种方式培养坐骑的性格。只有喂养次数达到3次,教导次数达到4次时,坐骑才会在第二天0点时进入下一天的成长。喂养坐骑的道具可以分别通过抓鬼任务,师门任务和封妖战斗获得。
当坐骑完成了5天的培育后会进入成年期,并最终形成自己的性格;成年坐骑的造型由玩家的种族决定。
人族 兜率青牛
无畏战象
魔族 魔灵火狐
怒焰角狮
仙族 赤背龙龟
踏雪龙马
【成年期坐骑属性】
等 级:主要影响坐骑拥有的驭兽技能和御魂法术的效果。坐骑的等级将根据玩家的角色等级和坐骑的当前状态决定。
状 态:主要影响坐骑的等级和坐骑能否出战。坐骑状态<70则不会出战,坐骑拥有的技能此时不会对战斗产生影响。坐骑的状态值每天刷新一次,如果坐骑当天的温饱度足够,0点刷新时状态值会获得提升,坐骑成年初始状态为90,状态范围为0至100。
温饱度:主要影响坐骑的状态,每天刷新坐骑时根据温饱度对状态进行更新。
精 气:主要影响坐骑技能的触发和使用。精气<100时无法触发驭兽技能;坐骑在进入战斗时会有一定概率消耗3点精气。坐骑的御魂法术也需要消耗一定的精气来使用。精气在玩家获得三界威望的同时也会相应增加。
【学习技能】
坐骑成年以后,一共可以学习2种驭兽技能和2种御魂法术。在达到上限前,将驭兽秘籍或者御魂法诀给予坐骑可以使坐骑学到相应的驭兽技能或者御魂法术;在达到上限后,新学习的技能将随机替换一种原有技能。驭兽技能在战斗中自动触发,御魂法术则需要主动使用,坐骑能够学到的御魂法术种类根据玩家的门派决定。
【装饰和染色】
坐骑成年以后,玩家可以通过给予装饰道具和染色道具的方式使坐骑获得装饰和染色效果。相关的道具可以在天宫(109,48)“弼马温”处购买。
【性格介绍】
莽撞:宠物攻击时有10%几率出现莽撞,使本次伤害结果增加20%
冷静:宠物被攻击时有20%几率免疫对方的偷袭、气势、震慑类技能的效果;攻击时50%几率命中率增加10%
胆小:宠物气血低于60%时,攻击时触发狂暴的几率增加2%;被攻击时50%几率躲避率增加10%
【被动技能】
升龙:宠物进入战场后每回合提高5%的伤害结果,最高30%(死亡触发鬼魂、神佑、保命类效果时清零)。如果宠物拥有隐身、高隐身技能则无法获得加成。
先锋:宠物攻击时有10%几率临时出手速率为120%。
护盾:宠物受到攻击时有10%几率所受伤害减半。
坚守:宠物参战时临时防御增加=坐骑等级*0.8+30。
嗜血:宠物每次击倒一个目标后,为自身临时增加攻击力=坐骑等级*0.5+20(死亡触发鬼魂、神佑、保命类效果时清零)。如果宠物拥有隐身、高隐身技能则无法获得加成。
连环:宠物连击时有20%几率再连击一次。
乘胜:宠物如果出现追击,且将追击目标打死,则再追击另一个目标,最多可再追击2次。在与NPC的战斗中无效。
反制:宠物躲避物理攻击时,必然以普通攻击反击对手,如果有反击技能且触发了反击,则再对目标追加一次攻击。
元神获取
1
1、击败十二生肖获得。
2
2、在神武币商人处购买。
3
3、在天宫的弼马温手上花400金币进行购买。
END
坐骑培养
【幼年期坐骑培育】
当服务器等级上限达到90级以后,90级以上的玩家在自己家的庭院里使用道具“坐骑元神”,就可以获得一只幼年期的坐骑。“坐骑元神”可以在与十二生肖的战斗中获得。
幼年期的坐骑需要5天的培育才能进入成年期。幼年期间,可以通过“喂养”和“教导”两种方式培养坐骑的性格。只有喂养次数达到3次,教导次数达到4次时,坐骑才会在第二天0点时进入下一天的成长。喂养坐骑的道具可以分别通过抓鬼任务,师门任务和封妖战斗获得。
当坐骑完成了5天的培育后会进入成年期,并最终形成自己的性格;成年坐骑的造型由玩家的种族决定。
人族 兜率青牛
无畏战象
魔族 魔灵火狐
怒焰角狮
仙族 赤背龙龟
踏雪龙马
【成年期坐骑属性】
等 级:主要影响坐骑拥有的驭兽技能和御魂法术的效果。坐骑的等级将根据玩家的角色等级和坐骑的当前状态决定。
状 态:主要影响坐骑的等级和坐骑能否出战。坐骑状态<70则不会出战,坐骑拥有的技能此时不会对战斗产生影响。坐骑的状态值每天刷新一次,如果坐骑当天的温饱度足够,0点刷新时状态值会获得提升,坐骑成年初始状态为90,状态范围为0至100。
温饱度:主要影响坐骑的状态,每天刷新坐骑时根据温饱度对状态进行更新。
精 气:主要影响坐骑技能的触发和使用。精气<100时无法触发驭兽技能;坐骑在进入战斗时会有一定概率消耗3点精气。坐骑的御魂法术也需要消耗一定的精气来使用。精气在玩家获得三界威望的同时也会相应增加。
【学习技能】
坐骑成年以后,一共可以学习2种驭兽技能和2种御魂法术。在达到上限前,将驭兽秘籍或者御魂法诀给予坐骑可以使坐骑学到相应的驭兽技能或者御魂法术;在达到上限后,新学习的技能将随机替换一种原有技能。驭兽技能在战斗中自动触发,御魂法术则需要主动使用,坐骑能够学到的御魂法术种类根据玩家的门派决定。
【装饰和染色】
坐骑成年以后,玩家可以通过给予装饰道具和染色道具的方式使坐骑获得装饰和染色效果。相关的道具可以在天宫(109,48)“弼马温”处购买。
【性格介绍】
莽撞:宠物攻击时有10%几率出现莽撞,使本次伤害结果增加20%
冷静:宠物被攻击时有20%几率免疫对方的偷袭、气势、震慑类技能的效果;攻击时50%几率命中率增加10%
胆小:宠物气血低于60%时,攻击时触发狂暴的几率增加2%;被攻击时50%几率躲避率增加10%
【被动技能】
升龙:宠物进入战场后每回合提高5%的伤害结果,最高30%(死亡触发鬼魂、神佑、保命类效果时清零)。如果宠物拥有隐身、高隐身技能则无法获得加成。
先锋:宠物攻击时有10%几率临时出手速率为120%。
护盾:宠物受到攻击时有10%几率所受伤害减半。
坚守:宠物参战时临时防御增加=坐骑等级*0.8+30。
嗜血:宠物每次击倒一个目标后,为自身临时增加攻击力=坐骑等级*0.5+20(死亡触发鬼魂、神佑、保命类效果时清零)。如果宠物拥有隐身、高隐身技能则无法获得加成。
连环:宠物连击时有20%几率再连击一次。
乘胜:宠物如果出现追击,且将追击目标打死,则再追击另一个目标,最多可再追击2次。在与NPC的战斗中无效。
反制:宠物躲避物理攻击时,必然以普通攻击反击对手,如果有反击技能且触发了反击,则再对目标追加一次攻击。
神武TM怎么养坐骑。
在神武商人哪里买坐骑元神(生肖也会爆)
先确定的BB要走 输出型 还是防御型 来确定坐骑的性格 来确定你的坐骑(到了等级没坐骑别人肯定不组你活动 打架 )
回到家 每天可以教导4次喂养3次 在神武商人那里 还有 玉露每天吃3个(各个性格的,选择你自己确定的性格的玉露) 价格 不同的区 价格不一样 老区 4000-5000左右 ,然后就是教导,答案神武答题器有 或者 百度
5天后坐骑就成天
总的来说坐骑一只9-10W 价格左右
坐骑的价格相对便宜 主要是坐骑的技能 弄错了 要从新打就麻烦了 顶来顶去 运气差够吃一壶的
1、莽撞:宠物攻击时10%出现莽撞,伤害结果增加20%;
2、冷静:宠物被攻击时20%几率免疫对方的偷袭、气势、震慑(都包括高级的)效果;攻击时50%几率命中增加10%;
3、胆小:宠物气血<60%时,攻击时触发狂暴几率增加2%;被攻击时50%几率躲避增加10%。
你的BB 要走输出路线就选择莽撞 然后确定 坐骑技能
反制BB 我个人认为胆小(10%的躲避 其实很高 配合高夜战 就可以顶一些暴力点的技能) 或者冷静(毕竟大部分玩家的BB首发都是带气势 偷袭)都行。
个人推荐 后期 打架 主要是持久性 BB 的生存能力决定 最后的输赢 不是很巅峰的BB 你的坐骑 就没有必要走莽撞 输出路线~~
主要就是根据 你自己BB的技能 来选择 性格
先确定的BB要走 输出型 还是防御型 来确定坐骑的性格 来确定你的坐骑(到了等级没坐骑别人肯定不组你活动 打架 )
回到家 每天可以教导4次喂养3次 在神武商人那里 还有 玉露每天吃3个(各个性格的,选择你自己确定的性格的玉露) 价格 不同的区 价格不一样 老区 4000-5000左右 ,然后就是教导,答案神武答题器有 或者 百度
5天后坐骑就成天
总的来说坐骑一只9-10W 价格左右
坐骑的价格相对便宜 主要是坐骑的技能 弄错了 要从新打就麻烦了 顶来顶去 运气差够吃一壶的
1、莽撞:宠物攻击时10%出现莽撞,伤害结果增加20%;
2、冷静:宠物被攻击时20%几率免疫对方的偷袭、气势、震慑(都包括高级的)效果;攻击时50%几率命中增加10%;
3、胆小:宠物气血<60%时,攻击时触发狂暴几率增加2%;被攻击时50%几率躲避增加10%。
你的BB 要走输出路线就选择莽撞 然后确定 坐骑技能
反制BB 我个人认为胆小(10%的躲避 其实很高 配合高夜战 就可以顶一些暴力点的技能) 或者冷静(毕竟大部分玩家的BB首发都是带气势 偷袭)都行。
个人推荐 后期 打架 主要是持久性 BB 的生存能力决定 最后的输赢 不是很巅峰的BB 你的坐骑 就没有必要走莽撞 输出路线~~
主要就是根据 你自己BB的技能 来选择 性格
神武坐骑怎么养
坐骑经验达到升级要求后会自动升级,每次升级后可获得10点属性点,其中5点自动平均分配到体质、法力、力量、耐力和敏捷属性上,剩余5点由玩家自由分配,分配好后,再点“更改属性”按钮可以完成属性点分配操作。
骑乘状态的坐骑属性点值将影响当前骑乘人物的属性加成效果,携带的其他坐骑不会对人物属性加成产生影响。
笼统地来说,给坐骑加什么点,坐骑就给人加什么点。
坐骑加点是属于突变的,如果给坐骑加50点体质可以给人物加1点体质,给坐骑加100点体质才可以给人加2点体质,那么给坐骑加99点体质时候还是只能给人加1点体质,50—99,49点属性点就浪费了。可能这时候给坐骑多加一点力量就可以多获得一点人物力量属性点。所以建议先用模拟器模拟好再加点。模拟器中要填写坐骑成长,先确定你有多少经济能力,考虑好你能喂坐骑到多少成长,用你这个预估的成长参与计算。
加点新视角
坐骑给人加的是属性点而不是属性,属性点是没有什么伤害、耐力之分的,要获得最大的利益,就要尽可能多地获得属性点,表现为坐骑给人物加的属性点的总和最多。通过模拟器模拟,可以得知,加相同数量的点数,加体质能获得最多的属性点,力量和耐力次之。也就是说体质转换成属性点的转换率最高。可以给坐骑多加体,或者加力,或者加耐,甚至全血、全耐,然后用人生果洗点后再自由分配。当然这得有一定的经济实力,而且多获得的属性点也有限。
坐骑成长
成长=成长率+成长值,成长的作用类似召唤兽的成长。
成长率就是坐骑获得时的成长属性,成长值通过后来喂食摄灵珠提升灵气而提升。
公共坐骑
种族坐骑
成长率
0.98—1.02
1.176—1.224
成长值
初始为0,最高为1
初始为0,最高为1
坐骑成长值可通过后天喂食摄灵珠来提升坐骑灵气而提升。玩家可以找仙缘洞天(66,50)的桃源仙翁购买摄灵珠来增加灵气,当灵气达到成长值提升要求时,坐骑成长值即可提升。
每只坐骑每天最多可喂食50次摄灵珠,喂食时有几率出现提升双倍灵气效果。
桃源仙翁处卖四种摄灵珠:
20灵气 15W
平均0.75W一点灵气
10灵气
5W
平均0.5W一点灵气
6灵气
2.5W
平均0.4166W一点灵气
4灵气
1.6W
平均0.4W一点灵气
坐骑灵气与成长值的对应关系
成长值 0.1
0.2
0.3
0.4
0.5
0.6
0.7
0.8
0.9
0.95
1
需要灵气
76
176
314
514
805
1225
1818
2638
3744
5018
6478
修改可以查看坐骑灵气后,亲自喂一个坐骑到满灵气,边喂边查看灵气,采集数据,绝对精确可靠。
环境度
每隔一定时间,仙缘洞天会遭受妖魔入侵,抵御妖魔入侵失败将会降低环境度。环境度为0时,坐骑好感度和饱食度消耗加倍。当环境度恢复0以上,好感度和饱食度消耗恢复正常。详情请看上面的坐骑任务总汇→坐骑场景维护任务。
好感度
坐骑好感度会影响坐骑属性点对骑乘玩家属性的加成效果。好感度初始为80,最高为100。每两天会自动减少3点好感度,且第一天不会扣除,是第二天才扣的。好感度超过90时,坐骑属性对骑乘玩家角色属性效果达到最大。好感度低于90,坐骑属性对骑乘玩家角色属性效果降低。
好感度可以通过坐骑“修炼”增加,喂坐骑人物装备或者召唤兽装备可以增加坐骑好感度。
召唤兽装备等级 增加好感度
5—25
1
35—65
2
75—85
3
95
4
105
5
115
6
125
6
人物装备等级
增加好感度
50
2
60
6
70
8
80
11
饱食度
饱食度将影响坐骑技能和坐骑装饰对所统驭召唤兽所产生的影响效果。
饱食度100时,坐骑的技能以及装饰对所统驭召唤兽产生的效果达到最大。坐骑所统驭的召唤兽参加战斗会减少饱食度,当饱食度低于50时,坐骑的技能以及装饰对所统驭召唤兽产生的效果只为20%;当饱食度为0时,坐骑的技能以及装饰不会对所统驭召唤兽产生效果。
饱食度可以通过坐骑“喂养”增加。喂烹饪以及3J药可以提升饱食度。
坐骑开启场景任务
现在恐怕只有新区可能没有开坐骑场景—仙缘洞天,只有开了仙缘洞天这个场景,才可以领取坐骑获得坐骑。
等级≥50级,单人,到朱紫国(74,14)的申太公处领取任务,根据申太公提示提供所需物资即可给所在服务器累计积分,当服务器积分达到一定值时,坐骑场景开启。上交物资时可以获得金钱、经验奖励以及一定几率获得物品奖励。
任务类型有:
1、贡献酒食(烹饪)
2、贡献药品(3J药品)
3、捐助家具
4、提供召唤兽
5、资助武器
6、资助装备
坐骑场景维护任务
参加条件:玩家等级≥20级,单人
活动时间:每3天的12:00-17:00、19:00-23:00
仙缘洞天成功开启后,每三天会发生一次妖魔入侵,届时系统会发布公告号召各位玩家进入仙缘洞天清剿妖魔。进入仙缘洞天清剿上古凶兽,每次成功消灭妖魔,会获得经验和金钱奖励以及一定几率获得物品奖励。
在活动当天24点结算,如果活动当天玩家清剿的妖魔数量达到300只时,就算抵御妖魔成功;否则,抵御失败。
每次抵御失败将扣除一定环境度,当环境度减为0时,坐骑好感度和饱食度消耗加倍。当环境度恢复0以上,好感度和饱食度消耗恢复正常。仙缘洞天场景不会关闭。
建议组队去,人多容易杀。经验和金钱奖励算不上特别好,但是好在杀杀速度快,杀得多了就可观了。
坐骑剧情任务
等级≥50级可以领取公共坐骑,等级≥65级可以领取种族坐骑。公共坐骑有宝贝葫芦和神气小龟两种,种族坐骑是每个种族各两种。公共、种族加起来一共有8种坐骑。坐骑不分男女。
简述一下坐骑剧情的流程,不细说了。在仙缘洞天(25,63 )百兽王处花费8W金钱和100体力领取任务,太白金星问你要一个优化烹饪,找TG千里眼,杀大力神灵,找千里眼,找朱紫国土地公公,杀妖怪亲信(朱紫国105,109),妖怪亲信只会在游戏中的晚上才会现身(戌、亥、子、丑、寅、卯)。杀死妖怪亲信进入蜃妖之腹,一个大迷宫,找到蜃妖元神,给它一个3J药。回去找太白金星,可以选择获得公共坐骑结束任务,也可以选择继续任务获得种族坐骑。如果满65级了建议继续往下做种族坐骑。找STL的大大王后再找牛魔王,一人问你要一只召唤兽,一人问你要一个家具。又去麒麟兽找红孩儿,问你要一个1J法宝。最后去建邺城民居(240,20)里面,杀周猎户,固定10个怪。
特殊说明
1、坐骑剧情可以重复领取。
2、每次完成剧情(公共剧情或种族剧情)需要24小时后才可再次领取剧情任务。
3、首次完成全部坐骑剧情(公共+种族坐骑剧情)可以在百兽王处领取颜灵果2个。
坐骑日常任务
坐骑日常任务由原来的学习度任务改变而来,拥有坐骑的玩家可以每天完成5次任务获得经验和金钱奖励。在仙缘洞天(123,110)相宠师处领取任务,任务分为绿化、除草、浇水、买宠、战斗五种类型。
绿化:用NPC给的种子在仙缘洞天内五个指定位置种下即可。
除草:用NPC给的铲子在仙缘洞天内除去五棵杂草即可。一个位置挖一次,直到挖满5次为止。
浇水:先打水,再浇水就完成了,有道具水桶。
买宠:买指定五行的召唤兽给相宠师就完成。
战斗:到指定地点打败蟊贼完成任务。
坐骑属性
一人最多携带四只坐骑,只能同时乘坐一只坐骑,被乘坐的坐骑将影响人物属性。一只召唤兽只能被一只坐骑统驭,每只坐骑最多可以“统驭”2只召唤兽,被统驭的召唤兽能力将受到统驭坐骑的影响,且无论坐骑是否被人物乘坐,都将对被统驭召唤兽产生影响。只能放出一只坐骑观看。坐骑可以放生。
坐骑等级
目前坐骑等级最高为150级,且最高可以比人物等级高16级,可以通过2种方式获得经验提升等级:
1、战斗:当被统驭的召唤兽获得经验的时候,统驭它的坐骑也能获得经验。坐骑等级超过玩家等级15级无法从统驭的召唤兽再获得坐骑经验。
2、驯养:将人物经验转换成坐骑经验升级,转换时需消耗体力。点击坐骑界面的“驯养”按钮,输入想要驯养的经验,确认就可以。每次驯养经验不能超过2000W。消耗玩家经验值按一定比例转化为坐骑的经验值。坐骑等级超过玩家等级15级时无法通过驯养方式再获得坐骑经验。
3、可以在家里的管家和佣人处训练坐骑,需消耗一定活力。
人物经验转换为坐骑经验的比例详解
(这个比例修改过,新比例不小心又算出来了)
给出的比例都是精确值,但是因为系统计算的时候对小数的取舍问题,可能用比例算出来的经验会有1点误差。
区间(n) 人物等级(a)和坐骑等级(b)的差的绝对值
坐骑获得经验(c)和人物花费的经验(d)的比值,即转换比例
n
︱a-b︱
c/d
1
0—14
13/20
2
15—29
13/30
3
30—44
13/40
4
45—59
13/50
5
60—74
13/60
6
75—89
13/70
7
90—104
13/80
8
105—119
13/90
9
120—134
13/100
10
135—149
13/110
11
150—155
13/120
坐骑升级经验表
0—25级、75—100级:
25—51级、100—126级:
51—75级、126—150级:
可以到仙缘洞天(121,83)的仙缘染坊主那里用颜灵果给坐骑染色。
染色分身体染色和装饰染色两部分。身体染色每种坐骑有2种颜色可选(不包括坐骑默认颜色),装饰染色有3种颜色(不包括套装默认颜色)可选。
坐骑装饰
可以找仙缘洞天(66,50)的“桃源仙翁”购买坐骑装饰品,50W一个。
每种坐骑有3套装饰可供选择和更换,并且每套装饰可以修炼八种境界。
桃源仙翁那卖的装饰品种类是固定的,每种坐骑只卖一种装饰,其他2种装饰只能靠活动获得。
坐骑装饰有伤害、灵力、防御、气血、速度五种附加属性,佩戴装饰品的坐骑可以给它所统驭的召唤兽在战斗中临时增加相应属性。提升装饰品的境界可以增加临时属性的加成效果。而且无论坐骑是否是被人骑乘的那一只,都会对召唤兽产生影响。
坐骑装饰品可以通过桃源仙翁提升境界,从而增加对统驭召唤兽战斗中临时属性的加成效果。坐骑装饰每套共分为8种境界,每种境界对应的属性加成效果以及可佩戴的坐骑等级要求各不相同。
坐骑等级 可佩戴装饰品境界
0级
境界一
30级
境界二
50级
境界三
70级
境界四
90级
境界五
110级
境界六
130级
境界七
150级
境界八
提升坐骑装饰品境界可以选择消耗经验和金钱,也可以选择全部消耗经验。
消耗金钱和经验提升境界:
境界提升 金钱消耗
经验消耗
1—2
37000
222400
2—3
103625
325600
3—4
231000
479200
4—5
439375
700000
5—6
749000
1004800
6—7
1180125
1410400
7—8
1753000
1933600
全部消耗经验提升境界:
境界提升 全部使用经验,经验消耗
1—2
444400
2—3
947350
3—4
1865200
4—5
3336250
5—6
5498800
6—7
8491150
7—8
12451600
坐骑装饰消耗
坐骑装饰品耐久初始为500点,当其统驭的召唤兽在战斗中被击中5次,则减少1点的坐骑装饰品耐久,当耐久度低于50点,装饰品不再对统驭召唤兽产生临时属性的加成效果。
可以在冯记铁铺找冯铁匠使用百炼精铁或制造指南书对装饰品耐久进行修复,修复为100%成功。书或铁的等级越高恢复耐久度越多。
坐骑技能
坐骑技能共分5种技能卷法以及辅助技能两大类。
技能卷法共分为“疾风,天火,苍雷,赤电,寒水”五卷,每个卷法下面有2个战斗技能,它们将分别对统驭召唤兽的能力产生不同的影响。技能卷法要到仙缘洞天(123,110)相宠师处选择学习,无任何消耗。随着坐骑等级的提升,玩家最多可以学习3种技能卷法,学习过的技能卷法可以找相宠师遗忘。遗忘技能卷法没有任何消耗,且不会返还以前点技能时消耗的经验和金钱。
坐骑等级 可学习卷法个数
10级
1个
90级
2个
120级
3个
辅助技能介绍
1级效果
2级效果
3级效果
忠贯日月
召唤兽在战斗中忠诚的消耗变为4场战斗掉1点忠诚
召唤兽在战斗中忠诚的消耗变为5场战斗掉1点忠诚
召唤兽在战斗中忠诚的消耗变为5场战斗掉1点忠诚
正身清心
每天第一次食用长寿面,豆斋果不会中毒,饱食度降低到50以下,将有几率失效
每天第一,二次食用长寿面、豆斋果不会中毒,饱食度降低到50以下,将有几率失效
每天第一,二,三次食用长寿面、豆斋果不会中毒,饱食度降低到50以下,将有几率失效
延年益寿
增加统驭召唤兽食用长寿面、桂花丸和豆斋果时额外再增加寿命2%
增加统驭召唤兽食用长寿面、桂花丸和豆斋果时额外再增加寿命3%
增加统驭召唤兽食用长寿面、桂花丸和豆斋果时额外再增加寿命5%
技能卷法下战斗技能介绍
1级效果
2级效果
3级效果
(天火卷)
开天辟地
增加召唤兽忽视目标防御力2%的能力
增加召唤兽忽视目标防御力5%的能力
增加召唤兽忽视目标防御力8%的能力
(天火卷)
破釜沉舟
增加召唤兽致命几率2%,命中率增加1%
增加召唤兽致命几率2%,命中率增加2%
增加召唤兽致命几率3%,命中率增加3%
(赤电卷)
金刚护身
统驭的召唤兽受到物理伤害时有20%的几率减少2%所受伤害
统驭的召唤兽受到物理伤害时有50%的几率减少4%所受伤害
统驭的召唤兽受到物理伤害时有80%的几率减少6%所受伤害
(赤电卷)
偃旗息鼓
增加统驭召唤兽的防御1%
增加统驭召唤兽的防御2%
增加统驭召唤兽的防御3%
(疾风卷)
飞火流星
统驭的召唤兽速度降低2%
统驭的召唤兽速度降低5%
统驭的召唤兽速度降低10%
(疾风卷)
乾坤借速
增加统驭的召唤兽闪躲3%,同时在物理攻击对方目标时有20%的几率自身获得提升5%速度效果,持续三回合
增加统驭的召唤兽闪躲3%,同时在物理攻击对方目标时有30%的几率自身获得提升8%速度效果,持续三回合
增加统驭的召唤兽闪躲3%,同时在物理攻击对方目标时有50%的几率自身获得提升10%速度效果,持续三回合
(苍雷卷)
大浪淘沙
增加统驭的召唤兽对(水攻、水漫金山、落岩、泰山压顶)水系土系法术伤害结果减免3%
增加统驭的召唤兽对(水攻、水漫金山、落岩、泰山压顶)水系土系法术伤害结果减免8%
增加统驭的召唤兽对(水攻、水漫金山、落岩、泰山压顶)水系土系法术伤害结果减免12%
(苍雷卷)
炫火乱舞
增加统驭的召唤兽对(烈火、地狱烈火、雷击、奔雷咒)火系雷系法术伤害结果减免3%
增加统驭的召唤兽对(烈火、地狱烈火、雷击、奔雷咒)火系雷系法术伤害结果减免8%
增加统驭的召唤兽对(烈火、地狱烈火、雷击、奔雷咒)火系雷系法术伤害结果减免12%
(寒水卷)
铜墙铁壁
敌人对统驭的召唤兽必杀几率降低30%
敌人对统驭的召唤兽必杀几率降低50%,并有5%几率产生招架效果
敌人对统驭的召唤兽必杀几率降低70%,并有5%几率产生招架效果
(寒水卷)
水来土掩
增加统驭召唤兽20%的中毒抵抗几率
增加统驭召唤兽50%的中毒抵抗几率,同时降低中毒后毒伤害结果的5%
增加统驭召唤兽80%的中毒抵抗几率,同时降低中毒后毒伤害结果的10%
学习技能
只有先去相宠师那学习技能卷法,才能在坐骑界面学习卷法下面的战斗技能。
技能卷法下面的战斗技能只有领悟等级大于当前等级时才能学习技能。
辅助技能可以直接在坐骑界面进行学习。无需去相宠师那学习,也无需领悟。
所有技能的最高等级均为3级。
领悟等级提高方法:
1、当坐骑等级提升时,有一定几率领悟,随机提高任一技能的1级领悟等级。
2、通过“调息”自行选择领悟某个坐骑技能,领悟成功则提高1级领悟等级。每次调息需要体力和活力各20点,根据等级不同,每天有调息次数上限。
领悟特别说明:坐骑等级提升到80级时必定会领悟第二、第三等级的卷法技能。即坐骑满了80级领悟等级必定可以达到3,没达到3的只要坐骑获得获得一次经验,领悟等级马上到3。
随坐骑等级提升,坐骑每25级可以获得1个可用技能点数。有足够的技能点,且领悟等级大于当前等级,可以在坐骑技能界面学习技能,点击要学习技能右下角的“+”号按钮,消耗一定金钱和经验以及1点技能点学习技能。消耗的经验根据人物等级不同而不同,等级越高消耗经验越多。金钱消耗则是固定的。
技能等级 消耗金钱
0—1
100W
1—2
150W
2—3
200W
骑乘状态的坐骑属性点值将影响当前骑乘人物的属性加成效果,携带的其他坐骑不会对人物属性加成产生影响。
笼统地来说,给坐骑加什么点,坐骑就给人加什么点。
坐骑加点是属于突变的,如果给坐骑加50点体质可以给人物加1点体质,给坐骑加100点体质才可以给人加2点体质,那么给坐骑加99点体质时候还是只能给人加1点体质,50—99,49点属性点就浪费了。可能这时候给坐骑多加一点力量就可以多获得一点人物力量属性点。所以建议先用模拟器模拟好再加点。模拟器中要填写坐骑成长,先确定你有多少经济能力,考虑好你能喂坐骑到多少成长,用你这个预估的成长参与计算。
加点新视角
坐骑给人加的是属性点而不是属性,属性点是没有什么伤害、耐力之分的,要获得最大的利益,就要尽可能多地获得属性点,表现为坐骑给人物加的属性点的总和最多。通过模拟器模拟,可以得知,加相同数量的点数,加体质能获得最多的属性点,力量和耐力次之。也就是说体质转换成属性点的转换率最高。可以给坐骑多加体,或者加力,或者加耐,甚至全血、全耐,然后用人生果洗点后再自由分配。当然这得有一定的经济实力,而且多获得的属性点也有限。
坐骑成长
成长=成长率+成长值,成长的作用类似召唤兽的成长。
成长率就是坐骑获得时的成长属性,成长值通过后来喂食摄灵珠提升灵气而提升。
公共坐骑
种族坐骑
成长率
0.98—1.02
1.176—1.224
成长值
初始为0,最高为1
初始为0,最高为1
坐骑成长值可通过后天喂食摄灵珠来提升坐骑灵气而提升。玩家可以找仙缘洞天(66,50)的桃源仙翁购买摄灵珠来增加灵气,当灵气达到成长值提升要求时,坐骑成长值即可提升。
每只坐骑每天最多可喂食50次摄灵珠,喂食时有几率出现提升双倍灵气效果。
桃源仙翁处卖四种摄灵珠:
20灵气 15W
平均0.75W一点灵气
10灵气
5W
平均0.5W一点灵气
6灵气
2.5W
平均0.4166W一点灵气
4灵气
1.6W
平均0.4W一点灵气
坐骑灵气与成长值的对应关系
成长值 0.1
0.2
0.3
0.4
0.5
0.6
0.7
0.8
0.9
0.95
1
需要灵气
76
176
314
514
805
1225
1818
2638
3744
5018
6478
修改可以查看坐骑灵气后,亲自喂一个坐骑到满灵气,边喂边查看灵气,采集数据,绝对精确可靠。
环境度
每隔一定时间,仙缘洞天会遭受妖魔入侵,抵御妖魔入侵失败将会降低环境度。环境度为0时,坐骑好感度和饱食度消耗加倍。当环境度恢复0以上,好感度和饱食度消耗恢复正常。详情请看上面的坐骑任务总汇→坐骑场景维护任务。
好感度
坐骑好感度会影响坐骑属性点对骑乘玩家属性的加成效果。好感度初始为80,最高为100。每两天会自动减少3点好感度,且第一天不会扣除,是第二天才扣的。好感度超过90时,坐骑属性对骑乘玩家角色属性效果达到最大。好感度低于90,坐骑属性对骑乘玩家角色属性效果降低。
好感度可以通过坐骑“修炼”增加,喂坐骑人物装备或者召唤兽装备可以增加坐骑好感度。
召唤兽装备等级 增加好感度
5—25
1
35—65
2
75—85
3
95
4
105
5
115
6
125
6
人物装备等级
增加好感度
50
2
60
6
70
8
80
11
饱食度
饱食度将影响坐骑技能和坐骑装饰对所统驭召唤兽所产生的影响效果。
饱食度100时,坐骑的技能以及装饰对所统驭召唤兽产生的效果达到最大。坐骑所统驭的召唤兽参加战斗会减少饱食度,当饱食度低于50时,坐骑的技能以及装饰对所统驭召唤兽产生的效果只为20%;当饱食度为0时,坐骑的技能以及装饰不会对所统驭召唤兽产生效果。
饱食度可以通过坐骑“喂养”增加。喂烹饪以及3J药可以提升饱食度。
坐骑开启场景任务
现在恐怕只有新区可能没有开坐骑场景—仙缘洞天,只有开了仙缘洞天这个场景,才可以领取坐骑获得坐骑。
等级≥50级,单人,到朱紫国(74,14)的申太公处领取任务,根据申太公提示提供所需物资即可给所在服务器累计积分,当服务器积分达到一定值时,坐骑场景开启。上交物资时可以获得金钱、经验奖励以及一定几率获得物品奖励。
任务类型有:
1、贡献酒食(烹饪)
2、贡献药品(3J药品)
3、捐助家具
4、提供召唤兽
5、资助武器
6、资助装备
坐骑场景维护任务
参加条件:玩家等级≥20级,单人
活动时间:每3天的12:00-17:00、19:00-23:00
仙缘洞天成功开启后,每三天会发生一次妖魔入侵,届时系统会发布公告号召各位玩家进入仙缘洞天清剿妖魔。进入仙缘洞天清剿上古凶兽,每次成功消灭妖魔,会获得经验和金钱奖励以及一定几率获得物品奖励。
在活动当天24点结算,如果活动当天玩家清剿的妖魔数量达到300只时,就算抵御妖魔成功;否则,抵御失败。
每次抵御失败将扣除一定环境度,当环境度减为0时,坐骑好感度和饱食度消耗加倍。当环境度恢复0以上,好感度和饱食度消耗恢复正常。仙缘洞天场景不会关闭。
建议组队去,人多容易杀。经验和金钱奖励算不上特别好,但是好在杀杀速度快,杀得多了就可观了。
坐骑剧情任务
等级≥50级可以领取公共坐骑,等级≥65级可以领取种族坐骑。公共坐骑有宝贝葫芦和神气小龟两种,种族坐骑是每个种族各两种。公共、种族加起来一共有8种坐骑。坐骑不分男女。
简述一下坐骑剧情的流程,不细说了。在仙缘洞天(25,63 )百兽王处花费8W金钱和100体力领取任务,太白金星问你要一个优化烹饪,找TG千里眼,杀大力神灵,找千里眼,找朱紫国土地公公,杀妖怪亲信(朱紫国105,109),妖怪亲信只会在游戏中的晚上才会现身(戌、亥、子、丑、寅、卯)。杀死妖怪亲信进入蜃妖之腹,一个大迷宫,找到蜃妖元神,给它一个3J药。回去找太白金星,可以选择获得公共坐骑结束任务,也可以选择继续任务获得种族坐骑。如果满65级了建议继续往下做种族坐骑。找STL的大大王后再找牛魔王,一人问你要一只召唤兽,一人问你要一个家具。又去麒麟兽找红孩儿,问你要一个1J法宝。最后去建邺城民居(240,20)里面,杀周猎户,固定10个怪。
特殊说明
1、坐骑剧情可以重复领取。
2、每次完成剧情(公共剧情或种族剧情)需要24小时后才可再次领取剧情任务。
3、首次完成全部坐骑剧情(公共+种族坐骑剧情)可以在百兽王处领取颜灵果2个。
坐骑日常任务
坐骑日常任务由原来的学习度任务改变而来,拥有坐骑的玩家可以每天完成5次任务获得经验和金钱奖励。在仙缘洞天(123,110)相宠师处领取任务,任务分为绿化、除草、浇水、买宠、战斗五种类型。
绿化:用NPC给的种子在仙缘洞天内五个指定位置种下即可。
除草:用NPC给的铲子在仙缘洞天内除去五棵杂草即可。一个位置挖一次,直到挖满5次为止。
浇水:先打水,再浇水就完成了,有道具水桶。
买宠:买指定五行的召唤兽给相宠师就完成。
战斗:到指定地点打败蟊贼完成任务。
坐骑属性
一人最多携带四只坐骑,只能同时乘坐一只坐骑,被乘坐的坐骑将影响人物属性。一只召唤兽只能被一只坐骑统驭,每只坐骑最多可以“统驭”2只召唤兽,被统驭的召唤兽能力将受到统驭坐骑的影响,且无论坐骑是否被人物乘坐,都将对被统驭召唤兽产生影响。只能放出一只坐骑观看。坐骑可以放生。
坐骑等级
目前坐骑等级最高为150级,且最高可以比人物等级高16级,可以通过2种方式获得经验提升等级:
1、战斗:当被统驭的召唤兽获得经验的时候,统驭它的坐骑也能获得经验。坐骑等级超过玩家等级15级无法从统驭的召唤兽再获得坐骑经验。
2、驯养:将人物经验转换成坐骑经验升级,转换时需消耗体力。点击坐骑界面的“驯养”按钮,输入想要驯养的经验,确认就可以。每次驯养经验不能超过2000W。消耗玩家经验值按一定比例转化为坐骑的经验值。坐骑等级超过玩家等级15级时无法通过驯养方式再获得坐骑经验。
3、可以在家里的管家和佣人处训练坐骑,需消耗一定活力。
人物经验转换为坐骑经验的比例详解
(这个比例修改过,新比例不小心又算出来了)
给出的比例都是精确值,但是因为系统计算的时候对小数的取舍问题,可能用比例算出来的经验会有1点误差。
区间(n) 人物等级(a)和坐骑等级(b)的差的绝对值
坐骑获得经验(c)和人物花费的经验(d)的比值,即转换比例
n
︱a-b︱
c/d
1
0—14
13/20
2
15—29
13/30
3
30—44
13/40
4
45—59
13/50
5
60—74
13/60
6
75—89
13/70
7
90—104
13/80
8
105—119
13/90
9
120—134
13/100
10
135—149
13/110
11
150—155
13/120
坐骑升级经验表
0—25级、75—100级:
25—51级、100—126级:
51—75级、126—150级:
可以到仙缘洞天(121,83)的仙缘染坊主那里用颜灵果给坐骑染色。
染色分身体染色和装饰染色两部分。身体染色每种坐骑有2种颜色可选(不包括坐骑默认颜色),装饰染色有3种颜色(不包括套装默认颜色)可选。
坐骑装饰
可以找仙缘洞天(66,50)的“桃源仙翁”购买坐骑装饰品,50W一个。
每种坐骑有3套装饰可供选择和更换,并且每套装饰可以修炼八种境界。
桃源仙翁那卖的装饰品种类是固定的,每种坐骑只卖一种装饰,其他2种装饰只能靠活动获得。
坐骑装饰有伤害、灵力、防御、气血、速度五种附加属性,佩戴装饰品的坐骑可以给它所统驭的召唤兽在战斗中临时增加相应属性。提升装饰品的境界可以增加临时属性的加成效果。而且无论坐骑是否是被人骑乘的那一只,都会对召唤兽产生影响。
坐骑装饰品可以通过桃源仙翁提升境界,从而增加对统驭召唤兽战斗中临时属性的加成效果。坐骑装饰每套共分为8种境界,每种境界对应的属性加成效果以及可佩戴的坐骑等级要求各不相同。
坐骑等级 可佩戴装饰品境界
0级
境界一
30级
境界二
50级
境界三
70级
境界四
90级
境界五
110级
境界六
130级
境界七
150级
境界八
提升坐骑装饰品境界可以选择消耗经验和金钱,也可以选择全部消耗经验。
消耗金钱和经验提升境界:
境界提升 金钱消耗
经验消耗
1—2
37000
222400
2—3
103625
325600
3—4
231000
479200
4—5
439375
700000
5—6
749000
1004800
6—7
1180125
1410400
7—8
1753000
1933600
全部消耗经验提升境界:
境界提升 全部使用经验,经验消耗
1—2
444400
2—3
947350
3—4
1865200
4—5
3336250
5—6
5498800
6—7
8491150
7—8
12451600
坐骑装饰消耗
坐骑装饰品耐久初始为500点,当其统驭的召唤兽在战斗中被击中5次,则减少1点的坐骑装饰品耐久,当耐久度低于50点,装饰品不再对统驭召唤兽产生临时属性的加成效果。
可以在冯记铁铺找冯铁匠使用百炼精铁或制造指南书对装饰品耐久进行修复,修复为100%成功。书或铁的等级越高恢复耐久度越多。
坐骑技能
坐骑技能共分5种技能卷法以及辅助技能两大类。
技能卷法共分为“疾风,天火,苍雷,赤电,寒水”五卷,每个卷法下面有2个战斗技能,它们将分别对统驭召唤兽的能力产生不同的影响。技能卷法要到仙缘洞天(123,110)相宠师处选择学习,无任何消耗。随着坐骑等级的提升,玩家最多可以学习3种技能卷法,学习过的技能卷法可以找相宠师遗忘。遗忘技能卷法没有任何消耗,且不会返还以前点技能时消耗的经验和金钱。
坐骑等级 可学习卷法个数
10级
1个
90级
2个
120级
3个
辅助技能介绍
1级效果
2级效果
3级效果
忠贯日月
召唤兽在战斗中忠诚的消耗变为4场战斗掉1点忠诚
召唤兽在战斗中忠诚的消耗变为5场战斗掉1点忠诚
召唤兽在战斗中忠诚的消耗变为5场战斗掉1点忠诚
正身清心
每天第一次食用长寿面,豆斋果不会中毒,饱食度降低到50以下,将有几率失效
每天第一,二次食用长寿面、豆斋果不会中毒,饱食度降低到50以下,将有几率失效
每天第一,二,三次食用长寿面、豆斋果不会中毒,饱食度降低到50以下,将有几率失效
延年益寿
增加统驭召唤兽食用长寿面、桂花丸和豆斋果时额外再增加寿命2%
增加统驭召唤兽食用长寿面、桂花丸和豆斋果时额外再增加寿命3%
增加统驭召唤兽食用长寿面、桂花丸和豆斋果时额外再增加寿命5%
技能卷法下战斗技能介绍
1级效果
2级效果
3级效果
(天火卷)
开天辟地
增加召唤兽忽视目标防御力2%的能力
增加召唤兽忽视目标防御力5%的能力
增加召唤兽忽视目标防御力8%的能力
(天火卷)
破釜沉舟
增加召唤兽致命几率2%,命中率增加1%
增加召唤兽致命几率2%,命中率增加2%
增加召唤兽致命几率3%,命中率增加3%
(赤电卷)
金刚护身
统驭的召唤兽受到物理伤害时有20%的几率减少2%所受伤害
统驭的召唤兽受到物理伤害时有50%的几率减少4%所受伤害
统驭的召唤兽受到物理伤害时有80%的几率减少6%所受伤害
(赤电卷)
偃旗息鼓
增加统驭召唤兽的防御1%
增加统驭召唤兽的防御2%
增加统驭召唤兽的防御3%
(疾风卷)
飞火流星
统驭的召唤兽速度降低2%
统驭的召唤兽速度降低5%
统驭的召唤兽速度降低10%
(疾风卷)
乾坤借速
增加统驭的召唤兽闪躲3%,同时在物理攻击对方目标时有20%的几率自身获得提升5%速度效果,持续三回合
增加统驭的召唤兽闪躲3%,同时在物理攻击对方目标时有30%的几率自身获得提升8%速度效果,持续三回合
增加统驭的召唤兽闪躲3%,同时在物理攻击对方目标时有50%的几率自身获得提升10%速度效果,持续三回合
(苍雷卷)
大浪淘沙
增加统驭的召唤兽对(水攻、水漫金山、落岩、泰山压顶)水系土系法术伤害结果减免3%
增加统驭的召唤兽对(水攻、水漫金山、落岩、泰山压顶)水系土系法术伤害结果减免8%
增加统驭的召唤兽对(水攻、水漫金山、落岩、泰山压顶)水系土系法术伤害结果减免12%
(苍雷卷)
炫火乱舞
增加统驭的召唤兽对(烈火、地狱烈火、雷击、奔雷咒)火系雷系法术伤害结果减免3%
增加统驭的召唤兽对(烈火、地狱烈火、雷击、奔雷咒)火系雷系法术伤害结果减免8%
增加统驭的召唤兽对(烈火、地狱烈火、雷击、奔雷咒)火系雷系法术伤害结果减免12%
(寒水卷)
铜墙铁壁
敌人对统驭的召唤兽必杀几率降低30%
敌人对统驭的召唤兽必杀几率降低50%,并有5%几率产生招架效果
敌人对统驭的召唤兽必杀几率降低70%,并有5%几率产生招架效果
(寒水卷)
水来土掩
增加统驭召唤兽20%的中毒抵抗几率
增加统驭召唤兽50%的中毒抵抗几率,同时降低中毒后毒伤害结果的5%
增加统驭召唤兽80%的中毒抵抗几率,同时降低中毒后毒伤害结果的10%
学习技能
只有先去相宠师那学习技能卷法,才能在坐骑界面学习卷法下面的战斗技能。
技能卷法下面的战斗技能只有领悟等级大于当前等级时才能学习技能。
辅助技能可以直接在坐骑界面进行学习。无需去相宠师那学习,也无需领悟。
所有技能的最高等级均为3级。
领悟等级提高方法:
1、当坐骑等级提升时,有一定几率领悟,随机提高任一技能的1级领悟等级。
2、通过“调息”自行选择领悟某个坐骑技能,领悟成功则提高1级领悟等级。每次调息需要体力和活力各20点,根据等级不同,每天有调息次数上限。
领悟特别说明:坐骑等级提升到80级时必定会领悟第二、第三等级的卷法技能。即坐骑满了80级领悟等级必定可以达到3,没达到3的只要坐骑获得获得一次经验,领悟等级马上到3。
随坐骑等级提升,坐骑每25级可以获得1个可用技能点数。有足够的技能点,且领悟等级大于当前等级,可以在坐骑技能界面学习技能,点击要学习技能右下角的“+”号按钮,消耗一定金钱和经验以及1点技能点学习技能。消耗的经验根据人物等级不同而不同,等级越高消耗经验越多。金钱消耗则是固定的。
技能等级 消耗金钱
0—1
100W
1—2
150W
2—3
200W
神武坐骑怎么养
这篇文章主要讲的是神武坐骑技能有哪些 问: 答:神武坐骑技能有一下几种: 升龙:(宠物每次出战消耗2精气)宠物进入战场后每回合提高5%的伤害结果,最高30%。对拥有隐身、高隐身技能的宠物无效。死亡加成清零(包括鬼魂、神佑、保命) 先锋:(触发时消耗5精气)宠物攻击时10%几率临时出手速率为120% 护盾:(触发时消耗10精气)宠物每次受到攻击有5%几率伤害减半 坚守:(宠物每次出战消耗2精气)宠物参战时临时防御增加LV*0.8+30 嗜血:(触发时消耗10精气)宠物每次击倒一个目标为自身临时增加LV*0.5+20的攻击力,最多叠加3次。对拥有隐身、高隐身技能的宠物无效。死亡加成清零(包括鬼魂、神佑、保命) 连环:(触发时消耗10精气)宠物连击时有20%几率再连击一次 乘胜:(触发时消耗15精气)宠物如果出现追击,且将追击目标打死,则再追击另一个目标,最多可再追击2次。只限与玩家之间的战斗有效 反制:(触发时消耗15精气)宠物躲避物理攻击时,必然以普通攻击反击对手,如果有反击技能且触发了反击,则再对目标追加一次攻击。 不管哪一种技能,都可以说是相当厉害的,若想坐骑成为极品,则需要根据坐骑的性格进行适当的秘籍学习,这样才能培养出几近完美的坐骑。 希望上面的解答对你能有所帮助,希望大家玩游戏多爆极品。
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