英雄联盟s4天赋加点推荐
首先 是纯辅助类(或许还有更好的叫法 实在想不起来 知道什么意思就行了 - -)这类辅助没有很高的输出 也没有能抗很多伤害的过硬的身板 更多的是增益 减益 控制 回复之类的技能 不用考虑自己需要为团队打伤害 也不用考虑去承担一个伤害吸收者的位置 例如:风女 娜美 莫甘娜之类 这样的辅助天赋会偏向于通用天赋 0 9 21
第二种 是坦克辅助类 这类辅助不但要承担控制及保护的职责 还要尽可能的使自己肉起来 去替团队吸收更多的伤害 却并不需要追求输出 或者说即使花费巨大的代价买来攻击装备 收益和效果也不会太明显 例如:布隆 日女 锤石。 这类的辅助天赋就会偏向于防御 那么加点方式则为0 21 9
lol辅助天赋怎么点
通用 5 12 13
偏AP
偏AD
全肉
英雄联盟s4天赋加点推荐,lol辅助天赋怎么点
如果说到即将到来的s4赛季获益最大的英雄,很多玩家第一反应绝对会想想到辅助英雄,S4赛季是一个辅助崛起的赛季,那么lol S4赛季辅助天赋怎么加呢?今天小编就为大家带来辅助通用天赋加点图,希望可以帮助到准备在S4赛季入手辅助的玩家朋友。
lol S4通用辅助天赋加点图一
lol s4天赋怎么点
上单S4坦克天赋
输出天赋
半肉AP天赋
纯手打 求采纳!!
英雄联盟s4赛季辅助天赋怎么加
2、 5点攻速和成长满级+10点攻击力。
3、 重点来了:攻击力+5,额外攻击力+5%,6%的护甲穿透和法术穿透,持续三秒的暴击叠5%攻速。
4、 末日浩劫:伤害提高3%
5、 抵挡英雄普攻伤害3-4点,额外护甲抗性提高5%,36点生命值+3%的生命值。
综合对比:
1:点燃虚弱,包括疾跑等都遭到了小部分的赠送移除,给了一个双刃剑的东西可以帮助猥琐的家伙提高伤害,而他们也会受到被突脸之后的报应。
2、5点攻速和4点攻速和3点攻速有什么差别么?提高了2点,也把满级的成长属性给降低了两点,这简直就是把怡宝换娃哈哈一样的赶脚,看起来确实不一样,但忒么本质压根就没变。
5、 对于刚出门的人来说,8%的护甲穿透与6点护甲穿透,伤害输出提高2%直接提高了你前期的攻击属性,而即使ADC出门通过符文天赋增加了20点攻击,而额外送的5%攻击只有可怜的一点。
这直接说明了,S4的前期能力遭到了天赋削弱,而百分比属性直接决定后期的增强,包括三秒钟暴击可以叠5点攻速,一般的ADC两秒A三刀,那么有那么一点暴击的至少可以团战中获得10点的攻速加成。而攻击力需求比较高的卡兹克潘森和剑姬附赠的5%额外攻击力就是送了一把长剑。
6、S3的死亡天赋:50%血以下+6%,与S4的平均提高3%伤害的差别就可以理解为“残血所受到的伤害没以前那么高了”。
7、防御与魔抗是5和1.5的增加,与5%的额外双抗加上抵挡3-4点普攻伤害,这简直不管怎么样都是赚的,那么意思就是前期会稍微的肉一点。而出门假设500生命值的上单,S3出门是538的血量,而
s4 英雄联盟天赋符文
辅助
为何要这样配置?
这样的配置看来毫无疑问,因为Riot已经明确重新设计了辅助天赋,来帮助辅助在后期更给力。在防御天赋上,投到续航和伤害减免选项上,然后把剩下的点数都投到通用天赋上,会让你有更多金币、经验,并能在全图跑得更快。
该天赋加成效果:
防御(9)
-2来自英雄的普通攻击伤害
+2生命值恢复/5秒
-2来自英雄的伤害
+36生命值
+2护甲
通用(21)
+1.5%移动速度
+3法力值恢复/5秒
+15%饰品的施法距离
+10%药剂的持续时间
生命值药水升级为饼干
+0.5金币/10秒
+1金币/友军补刀一名小兵
+40初始金币
+10经验值/10秒,当有更高级友方英雄在附近时
+15金币,当击杀或者助攻(近战);+3金币,每次击中敌方英雄时(5秒冷却时间)
+5%冷却缩减/+10%冷却缩减于激活物品
+5%移动速度,脱离战斗时
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