神武坐骑怎么养
首先 先确定的BB要走 输出型 还是防御型 来确定坐骑的性格 来确定你的坐骑(到了等级没坐骑别人肯定不组你活动 打架 )
在神武商人哪里买坐骑元神(生肖也会爆)
回到家 每天可以教导4次喂养3次 在神武商人那里 还有 玉露每天吃3个(各个性格的,选择你自己确定的性格的玉露) 价格 不同的区 价格不一样 老区 4000-5000左右 ,然后就是教导,答案神武答题器有 或者 百度
5天后坐骑就成天
总的来说坐骑一只9-10W 价格左右
坐骑的价格相对便宜 主要是坐骑的技能 弄错了 要从新打就麻烦了 顶来顶去 运气差够吃一壶的
1、莽撞:宠物攻击时10%出现莽撞,伤害结果增加20%;
2、冷静:宠物被攻击时20%几率免疫对方的偷袭、气势、震慑(都包括高级的)效果;攻击时50%几率命中增加10%;
3、胆小:宠物气血<60%时,攻击时触发狂暴几率增加2%;被攻击时50%几率躲避增加10%。
你的BB 要走输出路线就选择莽撞 然后确定 坐骑技能
反制BB 我个人认为胆小(10%的躲避 其实很高 配合高夜战 就可以顶一些暴力点的技能) 或者冷静(毕竟大部分玩家的BB首发都是带气势 偷袭)都行。
个人推荐 后期 打架 主要是持久性 BB 的生存能力决定 最后的输赢 不是很巅峰的BB 你的坐骑 就没有必要走莽撞 输出路线~~
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5天后坐骑就成天
总的来说坐骑一只9-10W 价格左右
坐骑的价格相对便宜 主要是坐骑的技能 弄错了 要从新打就麻烦了 顶来顶去 运气差够吃一壶的
1、莽撞:宠物攻击时10%出现莽撞,伤害结果增加20%;
2、冷静:宠物被攻击时20%几率免疫对方的偷袭、气势、震慑(都包括高级的)效果;攻击时50%几率命中增加10%;
3、胆小:宠物气血<60%时,攻击时触发狂暴几率增加2%;被攻击时50%几率躲避增加10%。
你的BB 要走输出路线就选择莽撞 然后确定 坐骑技能
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神武坐骑怎么养
第一部分-坐骑任务】
想玩转新资料片,第一步就是要先获得坐骑。如何做任务获取坐骑大家都以不陌生,很多帖子都在介绍坐骑任务的流程,老谈这里就不再重复了。但是值得注意的是,任务获取的坐骑并不是千篇一律的,每个坐骑都有所不同,存在能力上的差异。
从官方公布的资料可以发现,坐骑天生的成长率与基本属性点是在一定范围内随机获取的,好的坐骑要同时具有高成长与高基本属性点。将老谈获得的2个坐骑相比较,就可以明显看出老谈的仙鹿要强于欧阳的河马,0级时鹿的总属性点就高于河马10余点,鹿的成长也比河马高出0.01。
如此比较就可以发现坐骑任务并不是完成一次后就一劳永逸的,资料篇开放初级大家获得的坐骑主要是满足新鲜感,在一段时间后坐骑的天生属性会逐渐被重视起来。就如同选择召唤兽宝宝一样,大家都会选择资质高、成长率高的宝宝一样,坐骑的好坏将决定玩家是否会将其锻炼下去。
【第二部分-日常照顾】
坐骑和召唤兽不同,坐骑每天都在发生着变化,所以获取坐骑后不能不理不问,必须每天都要关系照顾他。就如同玩家养的孩子一样,每天不喂养就会降等级,坐骑也是如此,不如果不经常照顾,坐骑的能力就无法全面发挥。
坐骑的日常照顾比孩子略微复杂,有3个相关属性,分别是“环境度”、“好感度”、“饱食度”。“环境度”与坐骑场景的变化有关,如果本服务器坐骑场景维护任务失败,坐骑的环境度就会下降。所以如果发生怪物袭击事件,大家应该全力出击,尽快把怪物驱逐出坐骑场景。“好感度”与“饱食度”可以通过修炼与喂养来提高。
如果想让坐骑不仅仅是一个装饰品就要注意日常的照顾,做到积极参与场景维护,定时喂养坐骑,这样坐骑就能和主人成为好朋友,在战斗中坐骑也会全力以赴为主人出力。
【第三部分-坐骑装备】
坐骑的装备与人物装备一样存在属性的差异,目前坐骑装备只能通过在桃园仙翁处购买获得。购买时属性未知,价格50w,买好后可以查阅到该装备提升的属性类型,实战中可以查阅该装备的具体效果。
老谈的2个坐骑装备1个+气血,1个+伤害,具体的提升数值也随图片发布,大家可以在购买坐骑装备时作为参考。坐骑装备可以通过提升境界来增加效果,但是由于目前资料有限,暂时无法比较召唤兽装备的好坏,所以目前老谈尚未进行提升。希望大家都能把自己坐骑装备的属性信息发布出来,通过大量资料的积累,尽早总结出坐骑装备的评判标准,为今后的修炼提供帮助。
【第四部分-属性培养】
【第五部分-技能培养】
坐骑的属性培养与技能培养是整个坐骑系统的精华,坐骑的最终功能就是通过这2个部分来发挥的。坐骑之所以有价值,就是因为坐骑能提高人物与召唤兽的实战能力,玩家可以通过驾驭来获得综合实力的提高。
坐骑的属性培养影响实战中人物的能力。坐骑的属性将折算成附加属性点附加在主人身体上,也就是说坐骑可以提高玩家的属性点。坐骑的加点和召唤兽完全一致,每次升级后可获得10点属性点,其中5点自动平均分配到体质、法力、力量、耐力和敏捷属性上,剩余5点由玩家自由分配。玩家可以按照人物的门派特性对坐骑进行加点,比如DT对坐骑+5力,那实战中坐骑将大幅提高DT的力量点数。总之是按照使用者本身的需求为坐骑+点,避免出现DT+魔,MW+力这样矛盾的情况。
坐骑的技能培养影响实在中召唤兽的能力。每个坐骑可以统御2个召唤兽,坐骑的技能将在这2个召唤兽的身上得到发挥。坐骑技能可以分成战斗技能与辅助技能2大类。辅助技能有3个,作用是相关召唤兽寿面与忠诚的,与战斗无关。战斗技能分5个法卷共10个技能,每个技能都能在战斗中发挥一定的作用。玩家可以通过锻炼,让坐骑学会最多3种法卷。学习法卷是玩家选择的,但是法卷并不能直接用于实战,还需要坐骑自行领悟法卷对应的技能。所以学习技能的过程是玩家先创造条件,坐骑随机领悟。也就是说玩家只有一半的选择权,还有一半看天意。
由于这2部分内容过于复杂,老谈的探索也正在进行中,暂时也没什么成果可供发表,所以今天只能简要说明一下,详细的内容老谈将在今后的专栏中陆续发布。
【总结】
将以上分析综合起来,可以发现获取坐骑与获取坐骑装备有碰运气的成分,是为发挥坐骑能力打基础。坐骑的日常照顾是调整坐骑状态,为实战做准备工作。坐骑的属性培养与技能培养是整个坐骑系统的关键,坐骑的最终功能就是通过这2个部分来发挥的,坐骑的最终作用就是提升了玩家人物与召唤兽的实力,在战斗中体现坐骑的价值。坐骑系统的初步解析就暂时到此了,希望今天的专栏能让大家对整个坐骑系统有一个全面的了解,老谈和大家将在今后的专栏中继续深入探索。
想玩转新资料片,第一步就是要先获得坐骑。如何做任务获取坐骑大家都以不陌生,很多帖子都在介绍坐骑任务的流程,老谈这里就不再重复了。但是值得注意的是,任务获取的坐骑并不是千篇一律的,每个坐骑都有所不同,存在能力上的差异。
从官方公布的资料可以发现,坐骑天生的成长率与基本属性点是在一定范围内随机获取的,好的坐骑要同时具有高成长与高基本属性点。将老谈获得的2个坐骑相比较,就可以明显看出老谈的仙鹿要强于欧阳的河马,0级时鹿的总属性点就高于河马10余点,鹿的成长也比河马高出0.01。
如此比较就可以发现坐骑任务并不是完成一次后就一劳永逸的,资料篇开放初级大家获得的坐骑主要是满足新鲜感,在一段时间后坐骑的天生属性会逐渐被重视起来。就如同选择召唤兽宝宝一样,大家都会选择资质高、成长率高的宝宝一样,坐骑的好坏将决定玩家是否会将其锻炼下去。
【第二部分-日常照顾】
坐骑和召唤兽不同,坐骑每天都在发生着变化,所以获取坐骑后不能不理不问,必须每天都要关系照顾他。就如同玩家养的孩子一样,每天不喂养就会降等级,坐骑也是如此,不如果不经常照顾,坐骑的能力就无法全面发挥。
坐骑的日常照顾比孩子略微复杂,有3个相关属性,分别是“环境度”、“好感度”、“饱食度”。“环境度”与坐骑场景的变化有关,如果本服务器坐骑场景维护任务失败,坐骑的环境度就会下降。所以如果发生怪物袭击事件,大家应该全力出击,尽快把怪物驱逐出坐骑场景。“好感度”与“饱食度”可以通过修炼与喂养来提高。
如果想让坐骑不仅仅是一个装饰品就要注意日常的照顾,做到积极参与场景维护,定时喂养坐骑,这样坐骑就能和主人成为好朋友,在战斗中坐骑也会全力以赴为主人出力。
【第三部分-坐骑装备】
坐骑的装备与人物装备一样存在属性的差异,目前坐骑装备只能通过在桃园仙翁处购买获得。购买时属性未知,价格50w,买好后可以查阅到该装备提升的属性类型,实战中可以查阅该装备的具体效果。
老谈的2个坐骑装备1个+气血,1个+伤害,具体的提升数值也随图片发布,大家可以在购买坐骑装备时作为参考。坐骑装备可以通过提升境界来增加效果,但是由于目前资料有限,暂时无法比较召唤兽装备的好坏,所以目前老谈尚未进行提升。希望大家都能把自己坐骑装备的属性信息发布出来,通过大量资料的积累,尽早总结出坐骑装备的评判标准,为今后的修炼提供帮助。
【第四部分-属性培养】
【第五部分-技能培养】
坐骑的属性培养与技能培养是整个坐骑系统的精华,坐骑的最终功能就是通过这2个部分来发挥的。坐骑之所以有价值,就是因为坐骑能提高人物与召唤兽的实战能力,玩家可以通过驾驭来获得综合实力的提高。
坐骑的属性培养影响实战中人物的能力。坐骑的属性将折算成附加属性点附加在主人身体上,也就是说坐骑可以提高玩家的属性点。坐骑的加点和召唤兽完全一致,每次升级后可获得10点属性点,其中5点自动平均分配到体质、法力、力量、耐力和敏捷属性上,剩余5点由玩家自由分配。玩家可以按照人物的门派特性对坐骑进行加点,比如DT对坐骑+5力,那实战中坐骑将大幅提高DT的力量点数。总之是按照使用者本身的需求为坐骑+点,避免出现DT+魔,MW+力这样矛盾的情况。
坐骑的技能培养影响实在中召唤兽的能力。每个坐骑可以统御2个召唤兽,坐骑的技能将在这2个召唤兽的身上得到发挥。坐骑技能可以分成战斗技能与辅助技能2大类。辅助技能有3个,作用是相关召唤兽寿面与忠诚的,与战斗无关。战斗技能分5个法卷共10个技能,每个技能都能在战斗中发挥一定的作用。玩家可以通过锻炼,让坐骑学会最多3种法卷。学习法卷是玩家选择的,但是法卷并不能直接用于实战,还需要坐骑自行领悟法卷对应的技能。所以学习技能的过程是玩家先创造条件,坐骑随机领悟。也就是说玩家只有一半的选择权,还有一半看天意。
由于这2部分内容过于复杂,老谈的探索也正在进行中,暂时也没什么成果可供发表,所以今天只能简要说明一下,详细的内容老谈将在今后的专栏中陆续发布。
【总结】
将以上分析综合起来,可以发现获取坐骑与获取坐骑装备有碰运气的成分,是为发挥坐骑能力打基础。坐骑的日常照顾是调整坐骑状态,为实战做准备工作。坐骑的属性培养与技能培养是整个坐骑系统的关键,坐骑的最终功能就是通过这2个部分来发挥的,坐骑的最终作用就是提升了玩家人物与召唤兽的实力,在战斗中体现坐骑的价值。坐骑系统的初步解析就暂时到此了,希望今天的专栏能让大家对整个坐骑系统有一个全面的了解,老谈和大家将在今后的专栏中继续深入探索。
神武坐骑怎么养
神武的飞行坐骑,是需要用金币买的,需要充钱才能买的,请采纳,谢谢。
神武坐骑怎么养
坐骑获得方法:
(1)飞行坐骑(人物需要达到90级):找到天宫NPC弼马温,花1000金币即可购买坐骑元神·飞
(2)普通坐骑(人物需要达到70级):找神武币商人,选择坐骑相关,购买坐骑元神,坐骑价格每个服务器可能不尽相同。普通坐骑不一定非要用神武币买,可以通过生肖、挖山水来获得。
扩展资料:
(1)《神武》是由多益网络于2010年研发的一款免费回合制网游,属于大型多人在线角色扮演游戏。该游戏以《西游记》为背景,辅以多样化的门派设置、画面、活动玩法和各种创新的游戏系统把玩家带入西游世界。
(2)2012、2013年《神武》被评为中国游戏风云榜“十大最受欢迎网络游戏”。
(3)《神武》作为一款回合制游戏,并没有其他2.5D甚至3D游戏画面那样绚丽,但是在游戏画面的处理上并没有故步自封,经过不断的更新优化级,对细节的优化更加优秀,部分地图进行画面优化更加简洁,而纹理和细致的贴图与动态效果,即便是角色被遮挡也会有阴影模糊的显示效果。
参考资料:
神武坐骑怎么养 需要怎么做
其实想要有牛X的坐骑,当然首先就是需要有“坐骑元神”啦,“坐骑元神”就是坐骑的“种子”(没有种子能长出苗来吗?),这里,就简单说说神武坐骑元神的获取方式和坐骑的培养。
元神获取
1
1、击败十二生肖获得。
2
2、在神武币商人处购买。
3
3、在天宫的弼马温手上花400金币进行购买。
END
坐骑培养
【幼年期坐骑培育】
当服务器等级上限达到90级以后,90级以上的玩家在自己家的庭院里使用道具“坐骑元神”,就可以获得一只幼年期的坐骑。“坐骑元神”可以在与十二生肖的战斗中获得。
幼年期的坐骑需要5天的培育才能进入成年期。幼年期间,可以通过“喂养”和“教导”两种方式培养坐骑的性格。只有喂养次数达到3次,教导次数达到4次时,坐骑才会在第二天0点时进入下一天的成长。喂养坐骑的道具可以分别通过抓鬼任务,师门任务和封妖战斗获得。
当坐骑完成了5天的培育后会进入成年期,并最终形成自己的性格;成年坐骑的造型由玩家的种族决定。
人族 兜率青牛
无畏战象
魔族 魔灵火狐
怒焰角狮
仙族 赤背龙龟
踏雪龙马
【成年期坐骑属性】
等 级:主要影响坐骑拥有的驭兽技能和御魂法术的效果。坐骑的等级将根据玩家的角色等级和坐骑的当前状态决定。
状 态:主要影响坐骑的等级和坐骑能否出战。坐骑状态<70则不会出战,坐骑拥有的技能此时不会对战斗产生影响。坐骑的状态值每天刷新一次,如果坐骑当天的温饱度足够,0点刷新时状态值会获得提升,坐骑成年初始状态为90,状态范围为0至100。
温饱度:主要影响坐骑的状态,每天刷新坐骑时根据温饱度对状态进行更新。
精 气:主要影响坐骑技能的触发和使用。精气<100时无法触发驭兽技能;坐骑在进入战斗时会有一定概率消耗3点精气。坐骑的御魂法术也需要消耗一定的精气来使用。精气在玩家获得三界威望的同时也会相应增加。
【学习技能】
坐骑成年以后,一共可以学习2种驭兽技能和2种御魂法术。在达到上限前,将驭兽秘籍或者御魂法诀给予坐骑可以使坐骑学到相应的驭兽技能或者御魂法术;在达到上限后,新学习的技能将随机替换一种原有技能。驭兽技能在战斗中自动触发,御魂法术则需要主动使用,坐骑能够学到的御魂法术种类根据玩家的门派决定。
【装饰和染色】
坐骑成年以后,玩家可以通过给予装饰道具和染色道具的方式使坐骑获得装饰和染色效果。相关的道具可以在天宫(109,48)“弼马温”处购买。
【性格介绍】
莽撞:宠物攻击时有10%几率出现莽撞,使本次伤害结果增加20%
冷静:宠物被攻击时有20%几率免疫对方的偷袭、气势、震慑类技能的效果;攻击时50%几率命中率增加10%
胆小:宠物气血低于60%时,攻击时触发狂暴的几率增加2%;被攻击时50%几率躲避率增加10%
【被动技能】
升龙:宠物进入战场后每回合提高5%的伤害结果,最高30%(死亡触发鬼魂、神佑、保命类效果时清零)。如果宠物拥有隐身、高隐身技能则无法获得加成。
先锋:宠物攻击时有10%几率临时出手速率为120%。
护盾:宠物受到攻击时有10%几率所受伤害减半。
坚守:宠物参战时临时防御增加=坐骑等级*0.8+30。
嗜血:宠物每次击倒一个目标后,为自身临时增加攻击力=坐骑等级*0.5+20(死亡触发鬼魂、神佑、保命类效果时清零)。如果宠物拥有隐身、高隐身技能则无法获得加成。
连环:宠物连击时有20%几率再连击一次。
乘胜:宠物如果出现追击,且将追击目标打死,则再追击另一个目标,最多可再追击2次。在与NPC的战斗中无效。
反制:宠物躲避物理攻击时,必然以普通攻击反击对手,如果有反击技能且触发了反击,则再对目标追加一次攻击。
元神获取
1
1、击败十二生肖获得。
2
2、在神武币商人处购买。
3
3、在天宫的弼马温手上花400金币进行购买。
END
坐骑培养
【幼年期坐骑培育】
当服务器等级上限达到90级以后,90级以上的玩家在自己家的庭院里使用道具“坐骑元神”,就可以获得一只幼年期的坐骑。“坐骑元神”可以在与十二生肖的战斗中获得。
幼年期的坐骑需要5天的培育才能进入成年期。幼年期间,可以通过“喂养”和“教导”两种方式培养坐骑的性格。只有喂养次数达到3次,教导次数达到4次时,坐骑才会在第二天0点时进入下一天的成长。喂养坐骑的道具可以分别通过抓鬼任务,师门任务和封妖战斗获得。
当坐骑完成了5天的培育后会进入成年期,并最终形成自己的性格;成年坐骑的造型由玩家的种族决定。
人族 兜率青牛
无畏战象
魔族 魔灵火狐
怒焰角狮
仙族 赤背龙龟
踏雪龙马
【成年期坐骑属性】
等 级:主要影响坐骑拥有的驭兽技能和御魂法术的效果。坐骑的等级将根据玩家的角色等级和坐骑的当前状态决定。
状 态:主要影响坐骑的等级和坐骑能否出战。坐骑状态<70则不会出战,坐骑拥有的技能此时不会对战斗产生影响。坐骑的状态值每天刷新一次,如果坐骑当天的温饱度足够,0点刷新时状态值会获得提升,坐骑成年初始状态为90,状态范围为0至100。
温饱度:主要影响坐骑的状态,每天刷新坐骑时根据温饱度对状态进行更新。
精 气:主要影响坐骑技能的触发和使用。精气<100时无法触发驭兽技能;坐骑在进入战斗时会有一定概率消耗3点精气。坐骑的御魂法术也需要消耗一定的精气来使用。精气在玩家获得三界威望的同时也会相应增加。
【学习技能】
坐骑成年以后,一共可以学习2种驭兽技能和2种御魂法术。在达到上限前,将驭兽秘籍或者御魂法诀给予坐骑可以使坐骑学到相应的驭兽技能或者御魂法术;在达到上限后,新学习的技能将随机替换一种原有技能。驭兽技能在战斗中自动触发,御魂法术则需要主动使用,坐骑能够学到的御魂法术种类根据玩家的门派决定。
【装饰和染色】
坐骑成年以后,玩家可以通过给予装饰道具和染色道具的方式使坐骑获得装饰和染色效果。相关的道具可以在天宫(109,48)“弼马温”处购买。
【性格介绍】
莽撞:宠物攻击时有10%几率出现莽撞,使本次伤害结果增加20%
冷静:宠物被攻击时有20%几率免疫对方的偷袭、气势、震慑类技能的效果;攻击时50%几率命中率增加10%
胆小:宠物气血低于60%时,攻击时触发狂暴的几率增加2%;被攻击时50%几率躲避率增加10%
【被动技能】
升龙:宠物进入战场后每回合提高5%的伤害结果,最高30%(死亡触发鬼魂、神佑、保命类效果时清零)。如果宠物拥有隐身、高隐身技能则无法获得加成。
先锋:宠物攻击时有10%几率临时出手速率为120%。
护盾:宠物受到攻击时有10%几率所受伤害减半。
坚守:宠物参战时临时防御增加=坐骑等级*0.8+30。
嗜血:宠物每次击倒一个目标后,为自身临时增加攻击力=坐骑等级*0.5+20(死亡触发鬼魂、神佑、保命类效果时清零)。如果宠物拥有隐身、高隐身技能则无法获得加成。
连环:宠物连击时有20%几率再连击一次。
乘胜:宠物如果出现追击,且将追击目标打死,则再追击另一个目标,最多可再追击2次。在与NPC的战斗中无效。
反制:宠物躲避物理攻击时,必然以普通攻击反击对手,如果有反击技能且触发了反击,则再对目标追加一次攻击。
神武坐骑怎么养 需要怎么做
坐骑元神看区里的价格,建议用金币买,40元rmb,坐骑食品10个,7-8w,看你们区的物价,胆小的可能便宜一点。。。飞行坐骑是神武币买不到的,100rmb。至于多少神武币,看你打书不了,全部书都打齐,御魂,驭兽,坐骑食品加起来的话,大约45w-60w不等。。
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