古剑奇谭组合技怎么发动
玄真剑+炽炎术=玄天炽炎(火系群体攻击,前期伤害不错2000+的伤害)
需要4个行动点,比较早就可以用这个技能,对与这阶段伤害相当乐观,后期不用玄真剑+血戾之技=戮魂决(单体攻击,伤害一般,建议不用)
需要5个行动点,后期的技能但是伤害一般,但是耗气多,还不如用他60点的特技火天印+飞花摘叶=圣焰飞火(4下火系攻击,前期伤害还行)
需要4个行动点,前期兰生要是学木系出的也很早,伤害不错,但他敏低回气慢用的不多智拳印+血月风花=寂灭荼靡(精和元神攻击)
需要5个行动点,用处不大,到后期用他比较少,就算用他也没气用特技。作用不大。将进酒+叠岩之术=壶中日月
需要5个行动点,伤害不错,可以用用。耗的气也不是很多。
将进酒+重斩一击=五岳倾覆(强悍群攻击,秒技)
需要5个行动点,战意多的情况下伤害很高,比较需要耗80点气的组合技能,能不强?寒月.断+冰封之术=玄月.冰羽(单体攻击,有几率附加冰冻3回合)
需要4个行动点,挺好看的技能,辅助可以用用。
寒月.断+残月.霜=霜月.葬天(单体攻击,附加群体攻、防、敏、运降低)
需要5个行动点,附加的状态很好,伤害还不错。大地红+摘叶飞花=火树银花(单体,战意加的很多,3下集满)
需要4个行动点,攻击一般,但是它回复的战意多,辅助不错。大地红+挥金如雨=落星飞雨(群体,战意加的很多,有钱用这个砸战意,两下回满)
需要5个行动点
典型败家子,两下回满战意,哈哈有钱就砸。疏影+雷光之术=雷霆惊梦(单体攻击,4下金系攻击)
需要4个行动点,伤害也还行,不过单体的。
疏影+暗香=残剑舞流光(绚丽的技能,群攻击)
需要4个行动点,伤害不错,跳的舞不错,挺绚丽。想看特效的这个还行。
需要4个行动点,比较早就可以用这个技能,对与这阶段伤害相当乐观,后期不用玄真剑+血戾之技=戮魂决(单体攻击,伤害一般,建议不用)
需要5个行动点,后期的技能但是伤害一般,但是耗气多,还不如用他60点的特技火天印+飞花摘叶=圣焰飞火(4下火系攻击,前期伤害还行)
需要4个行动点,前期兰生要是学木系出的也很早,伤害不错,但他敏低回气慢用的不多智拳印+血月风花=寂灭荼靡(精和元神攻击)
需要5个行动点,用处不大,到后期用他比较少,就算用他也没气用特技。作用不大。将进酒+叠岩之术=壶中日月
需要5个行动点,伤害不错,可以用用。耗的气也不是很多。
将进酒+重斩一击=五岳倾覆(强悍群攻击,秒技)
需要5个行动点,战意多的情况下伤害很高,比较需要耗80点气的组合技能,能不强?寒月.断+冰封之术=玄月.冰羽(单体攻击,有几率附加冰冻3回合)
需要4个行动点,挺好看的技能,辅助可以用用。
寒月.断+残月.霜=霜月.葬天(单体攻击,附加群体攻、防、敏、运降低)
需要5个行动点,附加的状态很好,伤害还不错。大地红+摘叶飞花=火树银花(单体,战意加的很多,3下集满)
需要4个行动点,攻击一般,但是它回复的战意多,辅助不错。大地红+挥金如雨=落星飞雨(群体,战意加的很多,有钱用这个砸战意,两下回满)
需要5个行动点
典型败家子,两下回满战意,哈哈有钱就砸。疏影+雷光之术=雷霆惊梦(单体攻击,4下金系攻击)
需要4个行动点,伤害也还行,不过单体的。
疏影+暗香=残剑舞流光(绚丽的技能,群攻击)
需要4个行动点,伤害不错,跳的舞不错,挺绚丽。想看特效的这个还行。
古剑奇谭组合技
百里屠苏:
玄真剑+炽炎术 玄天炽炎 附带火属性伤害
玄真剑+血戾 弑魂诀
风晴雪:
寒月.断+冰封术 玄月冰羽 附带水属性伤害
寒月.断+残月.霜 霜月葬天 全体伤害
兰生:
天火印+摘叶飞花 圣焰飞火 (不记得是否附带属性伤害了)
智拳印+雪月飞花 寂灭荼蘼 (不记得是否附带属性伤害了)
襄陵:
大地红+摘叶飞花 火树银花 (不记得是否附带属性伤害了)
大地红+挥金如雨 落星飞雨 全体伤害
尹千觞:
将进酒+叠岩术 壶中日月 附带土属性伤害
将进酒+重斩 五岳倾覆 物理伤害
红玉:
疏影+暗香 残剑舞流光 全体伤害
疏影+雷光之术 雷霆惊梦 附带金属性伤害
玄真剑+炽炎术 玄天炽炎 附带火属性伤害
玄真剑+血戾 弑魂诀
风晴雪:
寒月.断+冰封术 玄月冰羽 附带水属性伤害
寒月.断+残月.霜 霜月葬天 全体伤害
兰生:
天火印+摘叶飞花 圣焰飞火 (不记得是否附带属性伤害了)
智拳印+雪月飞花 寂灭荼蘼 (不记得是否附带属性伤害了)
襄陵:
大地红+摘叶飞花 火树银花 (不记得是否附带属性伤害了)
大地红+挥金如雨 落星飞雨 全体伤害
尹千觞:
将进酒+叠岩术 壶中日月 附带土属性伤害
将进酒+重斩 五岳倾覆 物理伤害
红玉:
疏影+暗香 残剑舞流光 全体伤害
疏影+雷光之术 雷霆惊梦 附带金属性伤害
古剑如何发动合击技?前期会发动吗?
没有合体技,有组合技
(1)百里屠苏
组合技1:玄天炽炎
发动条件:玄真剑+炽炎术,消耗4个行动点
发动效果:火系全体伤害
心得感评:很早就可以获得这个全伤技能,但因为是火属性攻击,所以会由于敌方属性的不同造成对敌伤害值出现较大的浮动。
组合技2:戮魂决
发动条件:玄真剑+血戾之技,消耗5行动点
发动效果:单体物理伤害,一定几率即死
心得感评:这个技能耗气高,但威力却不是很大,而且BOSS和一些特殊怪都免疫即死,所以不推荐频繁使用。
(2)方兰生
组合技1:圣焰飞火
发动条件:火天印+飞花摘叶,消耗4个行动点
发动效果:单体多次多属性攻击,最后一次攻击是物理伤害
心得感评:对敌伤害比较大,但由于是多属性攻击,所以对某些怪的伤害会和回血量部分抵消,造成攻击效果不理想。
组合技2:寂灭荼靡
发动条件:智拳印+雪月风花,消耗5个行动点
发动效果:全体物理伤害,并追加元神伤害。
心得感评:这个组合技是群体攻击,就扫小怪还实用点,但其追加的元神攻击效果纯属浪费气和神。
(3)风晴雪
组合技1:玄月·冰羽
发动条件:寒月·断+冰封之术,消耗4个行动点
发动效果:单体物理伤害,一定几率冰冻3回合
心得感评:这个技能非常华丽,但前面已经有了“雪月风花”了,所以这个技能实用性也不是很大。欣赏性的确很高的说。
组合技2:霜月·葬天
发动条件:寒月·断+残月·霜,消耗5个行动点。
发动效果:全体物理伤害,并追加降低敌方全体攻、防、敏、运
心得感评:物理全体攻击,攻击效果还算不错,降低敌方全体攻、防、敏、运是一大亮点。
(4)襄铃
组合技1:火树银花
发动条件:大地红+摘叶飞花,消耗4个行动点
发动效果:单体物理伤害,大幅度增加我方战意
心得感评:比较垃圾的组合技,攻击力低,仅增加两格战意,并且组合还可能会失败,完全可以被其它法术技能代替,前期或许有还点用,后期不用也罢。
组合技2:落星飞雨
发动条件:大地红+挥金如雨,消耗5000金、5个行动点
发动效果:全体物理伤害,大量增加我方大量战意,一定几率使敌方眩晕
心得感评:伤害效果不错,并且发动2次便将战意加满了,还一定几率对敌产生眩晕效果,但是那个钱。。。小狐狸的这个技能和仙剑的乾坤一掷有得一拼。。。
(5)红玉
组合技1:雷霆惊梦
发动条件:疏影+雷光之术,消耗4个行动点
发动效果:单体物理伤害,附加对敌金属化
心得感评:物理伤害,附带金属化,对敌伤害不是很高
组合技2:残剑舞流光
发动条件:疏影+暗香,消耗4个行动点
发动效果:全体物理伤害
心得感评:群体伤害,伤害比较大,这个技能耗气不耗神,而红玉的气是最多的,所以很实用。
(6)尹千觞
组合技1:壶中日月
发动条件:将进酒+叠岩之术,消耗5个行动点
发动效果:单体物理伤害
心得感评:伤害非常高,对单个比较实用。
组合技2:五岳倾覆
发动条件:将进酒+重斩一击,消耗战意值、5个行动点
攻击效果:全体物理伤害
心得感评:战意值高的时候对敌伤害很恐怖,但战意值低的时候伤害却一般。
(1)百里屠苏
组合技1:玄天炽炎
发动条件:玄真剑+炽炎术,消耗4个行动点
发动效果:火系全体伤害
心得感评:很早就可以获得这个全伤技能,但因为是火属性攻击,所以会由于敌方属性的不同造成对敌伤害值出现较大的浮动。
组合技2:戮魂决
发动条件:玄真剑+血戾之技,消耗5行动点
发动效果:单体物理伤害,一定几率即死
心得感评:这个技能耗气高,但威力却不是很大,而且BOSS和一些特殊怪都免疫即死,所以不推荐频繁使用。
(2)方兰生
组合技1:圣焰飞火
发动条件:火天印+飞花摘叶,消耗4个行动点
发动效果:单体多次多属性攻击,最后一次攻击是物理伤害
心得感评:对敌伤害比较大,但由于是多属性攻击,所以对某些怪的伤害会和回血量部分抵消,造成攻击效果不理想。
组合技2:寂灭荼靡
发动条件:智拳印+雪月风花,消耗5个行动点
发动效果:全体物理伤害,并追加元神伤害。
心得感评:这个组合技是群体攻击,就扫小怪还实用点,但其追加的元神攻击效果纯属浪费气和神。
(3)风晴雪
组合技1:玄月·冰羽
发动条件:寒月·断+冰封之术,消耗4个行动点
发动效果:单体物理伤害,一定几率冰冻3回合
心得感评:这个技能非常华丽,但前面已经有了“雪月风花”了,所以这个技能实用性也不是很大。欣赏性的确很高的说。
组合技2:霜月·葬天
发动条件:寒月·断+残月·霜,消耗5个行动点。
发动效果:全体物理伤害,并追加降低敌方全体攻、防、敏、运
心得感评:物理全体攻击,攻击效果还算不错,降低敌方全体攻、防、敏、运是一大亮点。
(4)襄铃
组合技1:火树银花
发动条件:大地红+摘叶飞花,消耗4个行动点
发动效果:单体物理伤害,大幅度增加我方战意
心得感评:比较垃圾的组合技,攻击力低,仅增加两格战意,并且组合还可能会失败,完全可以被其它法术技能代替,前期或许有还点用,后期不用也罢。
组合技2:落星飞雨
发动条件:大地红+挥金如雨,消耗5000金、5个行动点
发动效果:全体物理伤害,大量增加我方大量战意,一定几率使敌方眩晕
心得感评:伤害效果不错,并且发动2次便将战意加满了,还一定几率对敌产生眩晕效果,但是那个钱。。。小狐狸的这个技能和仙剑的乾坤一掷有得一拼。。。
(5)红玉
组合技1:雷霆惊梦
发动条件:疏影+雷光之术,消耗4个行动点
发动效果:单体物理伤害,附加对敌金属化
心得感评:物理伤害,附带金属化,对敌伤害不是很高
组合技2:残剑舞流光
发动条件:疏影+暗香,消耗4个行动点
发动效果:全体物理伤害
心得感评:群体伤害,伤害比较大,这个技能耗气不耗神,而红玉的气是最多的,所以很实用。
(6)尹千觞
组合技1:壶中日月
发动条件:将进酒+叠岩之术,消耗5个行动点
发动效果:单体物理伤害
心得感评:伤害非常高,对单个比较实用。
组合技2:五岳倾覆
发动条件:将进酒+重斩一击,消耗战意值、5个行动点
攻击效果:全体物理伤害
心得感评:战意值高的时候对敌伤害很恐怖,但战意值低的时候伤害却一般。
古剑奇谭技能怎么获得
合击技能组合技列表:
玄真剑+炽炎之术
玄真剑+血戾之技
火天印+摘叶飞花
智拳印+雪月飞花
将进酒+叠岩之术
将进酒+重剑一击
寒月断+冰封之术
寒月断+残月霜
大地红+摘叶飞花
大地红+挥金如雨
疏影+雷光之术
疏影+暗香
《古剑奇谭》是由上海烛龙信息科技有限公司研发、北京网元圣唐娱乐科技有限公司发行的国产RPG游戏系列。游戏设定源自于《山海经》,故事则以武侠和仙侠为创作题材,以中国神话时代为背景,讲述了中国古代侠骨柔情的仙侠文化。
仙剑5前传合体技和连击技怎么使用的?
仙剑5发动合击有3个前提条件:\x0d\x0a1.当前行动角色领悟对应合击技\x0d\x0a2.当前战斗中每个角色气不小于50\x0d\x0a3.当前战斗中我方人物头像在行动条上连续\x0d\x0a二、单击【合】发动合击技能。\x0d\x0a三、合击技小游戏。1、按照上方鼠标绿色按键的对应位置,由左到右依次点击鼠标,正确显示蓝色,错误显示红叉。2、当下方时间条走完前点击鼠标有效,否则按时间内点击鼠标对错计算伤害值。\x0d\x0a剧情会提示你开放合击系统,那时就可以用了,例如最开始是唐雨柔的合击技。战斗中,轮到唐雨柔出招,行动条后面是自己人,每人气都大于50就可以了。唐雨柔耗气50,后面的角色每人耗气25,后面的人可以继续出招。
古剑奇谭组合技
游戏刚开始不可以,因为行动点数不够,要发动组合技行动点数至少是4个才行。
各角色组合技介绍:
(1)百里屠苏
组合技1:玄天炽炎
发动条件:玄真剑+炽炎术,消耗4个行动点
发动效果:火系全体伤害
心得感评:很早就可以获得这个全伤技能,但因为是火属性攻击,所以会由于敌方属性的不同造成对敌伤害值出现较大的浮动。
组合技2:戮魂决
发动条件:玄真剑+血戾之技,消耗5行动点
发动效果:单体物理伤害,一定几率即死
心得感评:这个技能耗气高,但威力却不是很大,而且BOSS和一些特殊怪都免疫即死,所以不推荐频繁使用。
(2)方兰生
组合技1:圣焰飞火
发动条件:火天印+飞花摘叶,消耗4个行动点
发动效果:单体多次多属性攻击,最后一次攻击是物理伤害
心得感评:对敌伤害比较大,但由于是多属性攻击,所以对某些怪的伤害会和回血量部分抵消,造成攻击效果不理想。
组合技2:寂灭荼靡
发动条件:智拳印+雪月风花,消耗5个行动点
发动效果:全体物理伤害,并追加元神伤害。
心得感评:这个组合技是群体攻击,就扫小怪还实用点,但其追加的元神攻击效果纯属浪费气和神。
(3)风晴雪
组合技1:玄月·冰羽
发动条件:寒月·断+冰封之术,消耗4个行动点
发动效果:单体物理伤害,一定几率冰冻3回合
心得感评:这个技能非常华丽,但前面已经有了“雪月风花”了,所以这个技能实用性也不是很大。欣赏性的确很高的说。
组合技2:霜月·葬天
发动条件:寒月·断+残月·霜,消耗5个行动点。
发动效果:全体物理伤害,并追加降低敌方全体攻、防、敏、运
心得感评:物理全体攻击,攻击效果还算不错,降低敌方全体攻、防、敏、运是一大亮点。
(4)襄铃
组合技1:火树银花
发动条件:大地红+摘叶飞花,消耗4个行动点
发动效果:单体物理伤害,大幅度增加我方战意
心得感评:比较垃圾的组合技,攻击力低,仅增加两格战意,并且组合还可能会失败,完全可以被其它法术技能代替,前期或许有还点用,后期不用也罢。
组合技2:落星飞雨
发动条件:大地红+挥金如雨,消耗5000金、5个行动点
发动效果:全体物理伤害,大量增加我方大量战意,一定几率使敌方眩晕
心得感评:伤害效果不错,并且发动2次便将战意加满了,还一定几率对敌产生眩晕效果,但是那个钱。。。小狐狸的这个技能和仙剑的乾坤一掷有得一拼。。。
(5)红玉
组合技1:雷霆惊梦
发动条件:疏影+雷光之术,消耗4个行动点
发动效果:单体物理伤害,附加对敌金属化
心得感评:物理伤害,附带金属化,对敌伤害不是很高
组合技2:残剑舞流光
发动条件:疏影+暗香,消耗4个行动点
发动效果:全体物理伤害
心得感评:群体伤害,伤害比较大,这个技能耗气不耗神,而红玉的气是最多的,所以很实用。
(6)尹千觞
组合技1:壶中日月
发动条件:将进酒+叠岩之术,消耗5个行动点
发动效果:单体物理伤害
心得感评:伤害非常高,对单个比较实用。
组合技2:五岳倾覆
发动条件:将进酒+重斩一击,消耗战意值、5个行动点
攻击效果:全体物理伤害
心得感评:战意值高的时候对敌伤害很恐怖,但战意值低的时候伤害却一般。
各角色组合技介绍:
(1)百里屠苏
组合技1:玄天炽炎
发动条件:玄真剑+炽炎术,消耗4个行动点
发动效果:火系全体伤害
心得感评:很早就可以获得这个全伤技能,但因为是火属性攻击,所以会由于敌方属性的不同造成对敌伤害值出现较大的浮动。
组合技2:戮魂决
发动条件:玄真剑+血戾之技,消耗5行动点
发动效果:单体物理伤害,一定几率即死
心得感评:这个技能耗气高,但威力却不是很大,而且BOSS和一些特殊怪都免疫即死,所以不推荐频繁使用。
(2)方兰生
组合技1:圣焰飞火
发动条件:火天印+飞花摘叶,消耗4个行动点
发动效果:单体多次多属性攻击,最后一次攻击是物理伤害
心得感评:对敌伤害比较大,但由于是多属性攻击,所以对某些怪的伤害会和回血量部分抵消,造成攻击效果不理想。
组合技2:寂灭荼靡
发动条件:智拳印+雪月风花,消耗5个行动点
发动效果:全体物理伤害,并追加元神伤害。
心得感评:这个组合技是群体攻击,就扫小怪还实用点,但其追加的元神攻击效果纯属浪费气和神。
(3)风晴雪
组合技1:玄月·冰羽
发动条件:寒月·断+冰封之术,消耗4个行动点
发动效果:单体物理伤害,一定几率冰冻3回合
心得感评:这个技能非常华丽,但前面已经有了“雪月风花”了,所以这个技能实用性也不是很大。欣赏性的确很高的说。
组合技2:霜月·葬天
发动条件:寒月·断+残月·霜,消耗5个行动点。
发动效果:全体物理伤害,并追加降低敌方全体攻、防、敏、运
心得感评:物理全体攻击,攻击效果还算不错,降低敌方全体攻、防、敏、运是一大亮点。
(4)襄铃
组合技1:火树银花
发动条件:大地红+摘叶飞花,消耗4个行动点
发动效果:单体物理伤害,大幅度增加我方战意
心得感评:比较垃圾的组合技,攻击力低,仅增加两格战意,并且组合还可能会失败,完全可以被其它法术技能代替,前期或许有还点用,后期不用也罢。
组合技2:落星飞雨
发动条件:大地红+挥金如雨,消耗5000金、5个行动点
发动效果:全体物理伤害,大量增加我方大量战意,一定几率使敌方眩晕
心得感评:伤害效果不错,并且发动2次便将战意加满了,还一定几率对敌产生眩晕效果,但是那个钱。。。小狐狸的这个技能和仙剑的乾坤一掷有得一拼。。。
(5)红玉
组合技1:雷霆惊梦
发动条件:疏影+雷光之术,消耗4个行动点
发动效果:单体物理伤害,附加对敌金属化
心得感评:物理伤害,附带金属化,对敌伤害不是很高
组合技2:残剑舞流光
发动条件:疏影+暗香,消耗4个行动点
发动效果:全体物理伤害
心得感评:群体伤害,伤害比较大,这个技能耗气不耗神,而红玉的气是最多的,所以很实用。
(6)尹千觞
组合技1:壶中日月
发动条件:将进酒+叠岩之术,消耗5个行动点
发动效果:单体物理伤害
心得感评:伤害非常高,对单个比较实用。
组合技2:五岳倾覆
发动条件:将进酒+重斩一击,消耗战意值、5个行动点
攻击效果:全体物理伤害
心得感评:战意值高的时候对敌伤害很恐怖,但战意值低的时候伤害却一般。
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