天下3太虚加点
第一部分 加点
现在主流的太虚大多数都是魂或者疾属性的,即使疾属性被和谐了,当然也还是存在很少量的力太虚
首先来说
疾 比较适合60以后的玩家参加野外PK ,势力战,和战场,另外下副本也不错,关键词是生存,一个疾太虚 普遍65级左右4钻装备能有2000+的回避在人数多的地方PVP生存比魂虚要来的轻松,但是因为输出能力低,杀人并不出色,但是太虚和宝宝的控制可以给团队带来更大的利益,而小号却不适合升级
魂 远距离输出型太虚,生存能力弱,但是强大的输出,加上宝宝可以说单职业输出能力不比法师差,但是太虚的贫蓝造成了持续输出和AOE无法和法师媲美,但是副本中2个仇恨点的表现可是使太虚无顾及的一直输出从而提高副本中医生由于长时间加血而造成的治疗压力,在PVP中魂虚的生存能力表现偏弱,但是随着输出的提高,5个左右魂虚组合出现的情况可能会 让一片人空血空蓝直接倒地,虽然现在还没有势力这么用,但是并不代表不好用,战场上魂虚也比较容易死,但是配合还是太虚的关键词,如何合理利用地形和队友位置是魂虚应该注意的问题,新手比较适合,输出高 打怪快 力 现在这样的太虚已经很少了,包括我自己也还没有尝试转型,但是随着很多道友的提供数据来说,力虚在某些方面具有爆发力强的特点,在近距离输出中可能对很多疾和魂加点的太虚无法应对的职业来构成很大的威胁
第二部分新手部分
刚刚开始玩太虚其实比别的职业轻松因为有一个玄龟宝宝,随着上次的技能调整,玄龟宝宝的输出已经略有提高了,并且比较能抗怪,相对于新手天机没什么装备来说,玄龟宝宝的抗击打能力要比20以下的同级天机能抗,建议新手玩家选择魂虚,随着新手指引,大家很快就可以到了12级来到了九离附近,这个时候你需要点的几个技能有退鬼符,斩妖诀和白虎真言,另外神速和回生也都是要点的12级以前的技能消耗的技能点很少,这个时候你最好找一个师傅来帮助你,如果没有那只能自己开工了,带上你的小白虎,做沿路的任务,到13就点上麒麟,大概3-4个小时能升到大概16级了,这个时候如果是新区就需要组队下,如果是老区呢,我还是建议找个师傅,刷5次16副本吃送的双倍经验差不多能到18-20级左右了,这个时候呢,大家可以去巴蜀做周常,小号的周常不是5级一次而是大概2-3级一次 这样可以做很多很多次,记得升级的时候也要一级一级的升注意任务提示里的提示,如果赶上周末的话,那么恭喜你大概一天就可以到达30级出师了,后边迎来的就是25级开始的三仙和演武等周常(建议在19级时开始骑招豹符开石头,大概2个小时能开到雷泽和燕丘)之后就是升级的枯燥之路了,清任务清任务还是清任务
新手选择点的技能 考虑到小号技能点很紧缺
通灵系 云华系 八卦系
乌龟点到3或者4 回生建议随等级点满 退鬼点到4-6左右
白虎只点到1 神速建议点到5左右 斩妖点到3-5左右
麒麟随等级点满 缚足真诀点到3即可打怪足够 定身点到3
仙鹤随等级点满 郁风随等级点满 观心有技能点就点
凤凰不点 重生只点1 破技在2左右(太费蓝)
之后大家随着升级大概就到了50多
这个时候在59的时候去9离南门去领洗点道具洗人物全疾,个人感觉,当然如果喜欢魂或者力的道友也可以不洗或者洗力
随着等级的提高认识的人也会提高 带上你认识的朋友去体验大荒的副本吧
个人认为60以前没有进副本的必要
第三部分PVP
因为这里说的PVP是野外收割 势力战 包括城战 (切磋不在此范围内)
宝宝选择有其四
首先 仙鹤 出色的DBUFF效果 杀法系职业出色 适用的职业 法师 冰心 太虚同门 疾EJ
关键词 打断技能
其次 邪影 定身配合人物的就是3定 抽蓝出色 适用的职业 魍魉 荒火 天机
关键词 生存 和荒火还有魍魉打 大家的感觉就是很容易瞬间被秒掉,所以如何拖时间成为了胜利的关键
之后是麒麟 出色的减速效果 半血的瑞雨 适用的职业 除云麓 和EJ外任何职业
关键词 减速 加血 在群战中出其不意的加血和追人是麒麟最大的特点,没有加速技能任何职业面对麒麟都要好好想一想
最后 白虎 种类繁多的DBUFF和扑晕还有高速的攻击 适用的职业 法师 冰心 羽毛 魍魉
关键词 距离 障碍 用白虎的时候大多数是追击的时候, 合理的控制距离是关键
对于实战来说如何和队友做配合是关键 ,在势力战和城战时冲进敌方阵营惊完出来更多的生存,更多次的惊是太虚要体现的价值,而野外更多的是对职业的控制使队友更好的来击杀。
第四部分PVE方面
配合 站位和宝宝的合理化选择
宝宝的选择是太虚副本中的重要体现
首先是玄龟
在副本中玄龟的作用就是强拉仇恨使得被BOSS攻击的目标有缓和的机会
关键词 时机
第二是白虎
白虎在副本中可以给单体攻击的物理BOSS上2种状态,失力和迟钝
关键词 状态
第三是麒麟 副本中麒麟的瑞雨是陷阱型副本和超大攻击范围群攻BOSS的生存型首选
关键词 加血
第四是仙鹤 随着副本的进一步调整,无限郁气使得太虚的副本地位得到了部分提高
关键词 郁气
第五是凤凰 凤凰30M的超远距离输出和有固本以后的持续输出能力增强
关键词 远距离输出
最后是影子 影子的3定抽蓝也许现在在副本中的价值不是很高了 但是也许今后会出现适合的吧
第五部分 其他
马匹成长
太虚的马主要的需要2种 魂和疾的
即使是力虚大多数也是疾马
珠子 个人感觉对太虚的影响不大 如果是魂的珠子的话 好的鬼火用来激活是不错的选择
而疾方面个人感觉 小鬼是个不错的选择
升级方面珠子来说当然猴子比较快,但是也比较贵
个人比较喜欢2星的变异老虎,输出要比4星的老虎高就是技能不是很出色
最后门派任务请参考——太虚门派任务点击进入
最后希望道友们都调整好自己的心态,坚持我们心中的道
祝大家游戏愉快
天下3太虚加点
先说你的BB吧,前期玄龟不用点,没用..老虎点上3到4级,因为做任务要用...麒麟和仙鹤同步点,但您如果主要是战场的话,就首先吧仙鹤点高.然后就是麒麟点到能加血..再把老虎点到7级或8级,因为老虎有个扑击的技能...凤凰您随意,不过最好六点技能点,把邪影点了..
下面说说主要点的技能吧..因为太虚是靠状态混的,我个人认为状态其实比技能要重要得多,观心,神速,回升,这三个状态有多高点多高..重生技能前期可以点个一两级..缚足点个两三级就行,这两个技能不用多点...太虚主要吹御风,所以御风一定要点高,并且还有斩妖诀.用完斩妖,吹御风,他会给你一个增加风系重级的效果,退鬼是主要打魍魉的,您可以随意,破技符其实也不太重要,点上两级就行,切记符惊鬼神很重要..总之最后的三个大技能一定要点
太虚属于控制职业。定身。郁风。破技。符惊鬼神这都必须点…回血的技能还有关心咒重生……不用担心技能点不够后期你会发现技能点用不了用…宝宝推荐凤凰邪影麒麟白虎…麒麟巨大型会加血加蓝就好…其实打架主要是仙鹤和邪影
:06热心网友
到后期计能点用不完。。。前期就主要麒麟。鸟,凤凰。出邪影必点。定身。神速,回生,郁风,退鬼,心魔,符惊,观心,破技(重生。缓速那个不用点太高)斩妖个人认为点高也行。个人观点不喜勿喷。太虚主要是操作
我只能说楼上的要么是标准的RMP玩家,要么就是一没玩过天下系列的脑残。技能点多到用不完是不可能的,你技能全部点满都很困难了好不好。前期加魂很不错,技能么,符要点满(加速的点一点就够了,以后再点),玄龟点到3基本就可以了(完全不打算用钱以及没有天机好友的点满吧,这样还可以磨死别人。),最重要的是麒麟,无条件点满。仙鹤和凤凰输出还可以,相比之下仙鹤有郁气,凤凰杀伤更高吧,看个人爱好啰,下本的就凤凰点高点,PK就把白虎和仙鹤点高。邪影必出。个人观点,可能片面,望原谅。我为我的冲动道歉。请原谅。
你是说的学技能吗?技能分三个派系,现点技能派系等级,也就是说人物等级有多少级技能派系就有多少级,技能派系达到一定等级后才能学习新的技能和提升当前已经学习技能的等级!另外学习技能需要游戏金币和技能点,技能点可以通过做任务和游戏杀怪获得!
天下3太虚加点,天下3太虚加点
太虚面容沉毅,眉心一点红色的朱砂,为英俊清冷的面庞增添了一丝邪魅的气质。凌空一跃,白色道袍飞舞,剑气呼啸,拯救世间一切不公。在游戏截图中,太虚身着黑白道袍,出现在三月芬芳的江南,身形变幻间,虚空凝结出一枚太极八卦符。两仪生四象,四象生八卦。生存伴随着毁灭,邪影浊气与仙风道骨并存,亦正亦邪的太虚,即将奔赴大荒风云!
作为天下3中唯一可以召唤通灵仙兽的门派,《天下》手游中全新太虚是否继承了端游的技能设定,黑炎凤凰能否再现指尖大荒?神魔入体天威在,万念于心降凡尘,绝技符惊鬼神、邪影真言又会呈现怎样的形态。
估计技能特效有些变化,其他的就没有啥差异了。
下面是端游的加点方式,大家到时候可以参考参考。
1、全魂加点:
优点是全魂力求最大输出,出现会心和要害下伤害可观。缺点是容易出现划过。副本拉到仇恨,容易死。这种加点是目前太虚加点当中的主流,主要优势体现在高端玩家,一般中低端玩家的效果并不好,没有好的硬件很容易被KO掉,并且输出也并不高。
2、全疾加点:
优点是可以在没有奕剑和天机在团或者灭团时候抗BOSS,当然也能主抗。缺点是牺牲输出,容易被输出高的职业拉仇恨。全疾太虚早在天下贰时代是比较主流的,因为当时登记装备并不像现在这样高端变态,在生存力保证下才能有输出这个是当时的想法及选择这种加点的玩家,不过这种加点已经在大荒渐渐消失。
3、魂疾双修:
不管是人物疾炼化魂或人物魂炼化疾,走的是比较平衡的路线,有一定的输出,回避也够。我目前自己是人物疾炼化魂,升级到不灭后,法功少了。这种加法一般都是人家全魂或者全疾,装备炼化全疾或者全魂,比较中庸适合目前平民及一些休闲玩家(前提是等级在74以下)。进入高等级阶段玩家的装备都是极端化,双休就闲的不伦不类很是废。
4、可以走敏魂双修:
在RMB的支持下,输出也有了,会心相当可观,这个我觉得不适合平民玩家。这种加法在现在也不多见,前期还可以,后期废。
5、全体:
优点是克制硬甲血厚防高,缺点没什么输出。全体太虚主要流行在70级以下,全体太虚并没有多少输出,但是生命值和防御却很高,使得生存力非常强,能很好的克制硬甲,主要输出来自自己和自己的宠物。
6、全念:
一个神秘而又奢华的加点,不知道何时有部分太虚玩家开始尝试这样的加点方式。
以上是我自己在大荒行走4年见过和接触过的太虚加点可以走的路线,当然,除了上面6种也有其他的加点,大家可以根据自身实际情况选择。
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天下3太虚
求天下3太虚加点
http://tx2.17173.com/content/2008-06-17/1213667039.shtml
2:PK强基本代表练级慢.所以
50J以前很多都是
加力或的魂
加魂:(这段是复制来的)
灵兽的加点有三种,也就决定了3种不同的太虚。
第一种,灵兽加全体,优点一个字血多。无论什么游戏血多才是硬道理。(对于操作不好的玩家首推这种加点)
第二种,灵兽加全魂,俗话说的好进攻就是最好的防守。(推荐操作还过得去的人使用)
第三种,灵兽加体念,高抗性高生存力。感觉PK的时候必备但是觉得前期就没什么必要养这种宝宝了。
加力:就加成力疾...如果你想后期牛B就要这个吧.非常牛X.
也可以全疾...让无数人郁闷制死啊,个人认为是太虚最强加点.太虚抽蓝技能太强了.60J的荒火给抽3-4下基本就空蓝.没技能就全是物理攻击啊...+上你装备好点,灵兽+疾.90%以上的闪避..哇哈哈.谁怕谁
推荐全疾啊~现在太虚很牛B啊
求天下3太虚加点
《天下》加点分为全魂加点和全疾加点
1、全魂加点:全魂力求的优点是最大输出,出现会心和要害伤害可观。缺点是容易划过。副本容易死。这种加点是目前太虚加点当中的主流,主要优势体现在高端玩家,一般中低端玩家的效果并不好,没有好的硬件很容易失败,并且输出也并不高。
2、全疾加点:优点是能在没有奕剑和天机在团时候抗BOSS。缺点是会牺牲输出,容易被输出高的职业发现。全疾太虚在天下贰时代是很流行的,因为当时登记装备没有现在高端变态,在生存力保证下才有输出是选择这种加点的玩家,不过这种加点已经渐渐消失。
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