英雄联盟刀锋意志出装推荐
刀锋意志,属于突进2T,前期很好的发育然后能带动团队节奏
出装
刀锋上单, 对物理建议布衣5红出门。 (上单一般都是物理)
对面的上单 可能船长猴子瑞文之类。前期都比较强。所以前期不能死拼。专心补兵是关键。
布甲5红 来保证自己的健康发育。 (如果对面是两个人 那就只能猥琐塔下补兵。塔下刀锋很好补兵。注意如果对面非常强势的话 不要跟他们耗血 他们两个人 你是耗不过他的。宁肯不要那一两个兵的钱 只要不死 经济用工资装补回来。 对面如果两个人 那你等级一定会压制对方。 当然 只要你不要被杀太多次。控制血量 等打野英雄过来gank。)
到6的时候有了大 有了3级的W 可以打一下。 耗掉对方的血量。 如果有机会就杀死对方。
出装
回家, 可以把布衣和成闪避鞋 如果对面是AP上单 那么买水银鞋 布衣可以选择用来合成灯笼(鞋子要看对面情况来出)
先出鞋子 前期要一个很好的抗性, 这时可以选择出灯笼
当然两多兰什么的也行, 也可以选择直接出大件 三项 智慧末刃什么的。(灯笼是个性价比很高的过渡装备)
灯笼能加抗, 加物理攻击。还有吸血配合你的W 被动,可以给你良好的续航能力。还有一个免费的眼睛。 防止对面打野英雄GANK。 能省下一点钱。
刀锋是一个很需要经济的英雄,有装备的刀锋就很强, 没有就很废 核心装备是三项 。有了他 你的输出几乎就有保证了。(现在冰锤末刃也比较主流)但前期憋三项很伤。
憋出三项 可以在出个粪叉 (狂徒之后出。)然后就可以堆血了。后期可以把灯笼卖了出别的
出了三项 要果断出狂徒,来撑血。 粪叉一定要出了狂徒在出。
之后的选择 如果对面AP爆发高的话 自然之力 是个不错的选择 每秒的回血 不低的魔抗 让你在AOE技能下 也能站得住。
反之AD 可以考虑 蓝盾 ,复活甲。 刀锋的两件核心 复活甲 智慧末刃。
水银鞋加被动 让刀锋很难被控制。
打法。
先开W 在Q 带着真实伤害, 如果血比对面多, 就不要先手。等他来打 在E晕住他 。
E技能是血量的百分比小于对方才能晕。眩晕没有具体说明 但目测应该是1~2秒左右。利用好这个时间。 E往往是反杀的关键。 配合大招能叫你打完的时候 回很多的血。
团站。千万不要第1个上,刀锋属于2T 充其量就是个副坦。 一定要等主T 上了之后你在上,直接切入对面后排输出。想法杀死后排脆皮。
叫他们没有一个良好的输出环境。 高血量这里就有优势了。 因为你切进去, 抗的伤害可能要比主T还多
还有一种 装备路线 可以是 智慧末刃 冰锤 粪叉 狂徒 这种好处是 前期就能参团 前期的攻击要比三项流要高出好多 也是现在比较主流的一种打发。
但不论怎么玩 刀锋的血一定要厚 作为切入英雄 一定的血量是必不可少的。 具体玩法 还是要自己慢慢摸索
Q-E-W-E-W-R,然后就是EW互加,Q最后满 有大点大
前期猥琐点,不要冲人头,可以开了W然后QE磨血,E用好了往往有奇效,也是反杀的关键
主W副E一级Q 不升W的刀锋不是好刀锋
个人认为 W是刀锋核心技能。
刀锋的天赋 有很多种 这个要看个人喜好了。
0/9/21 偏向续航,上单带传送和闪 点出了强化传送和闪现,5秒回蓝移动速度,减CD,带了传送配合领悟技能可以增强线上的等级优势。如果你的补兵比较坑,那么就点出法力回复和工资,多用Q补兵。
21/0/9 纯暴力流。...
9/0/21 假如你召唤师技能带了点燃或者鬼步,对面和你对线的敌人比较弱势的话你可以选择这套点法,点出点燃增强,攻击力,攻速和破甲。这套天赋适合你和对面脆皮对线的时候,或者你的装备选择主出智慧末刃,这里的攻击速度尤其适合你。
0/21/9 刀锋有W技能的存在,对攻击天赋附加的爆发需求不大,反而把这些点数投资在防御系上再配合R和W的回血收益巨大。剩下9点通用系的恢复能力能让刀锋更像是打不死的小强。
符文红色护甲穿透 黄色固定护甲 蓝色成长魔抗 精华 可以选择护甲穿透 也可以选择攻击 都是可以的。
个人手打 如有帮助 望采纳。
出装
刀锋上单, 对物理建议布衣5红出门。 (上单一般都是物理)
对面的上单 可能船长猴子瑞文之类。前期都比较强。所以前期不能死拼。专心补兵是关键。
布甲5红 来保证自己的健康发育。 (如果对面是两个人 那就只能猥琐塔下补兵。塔下刀锋很好补兵。注意如果对面非常强势的话 不要跟他们耗血 他们两个人 你是耗不过他的。宁肯不要那一两个兵的钱 只要不死 经济用工资装补回来。 对面如果两个人 那你等级一定会压制对方。 当然 只要你不要被杀太多次。控制血量 等打野英雄过来gank。)
到6的时候有了大 有了3级的W 可以打一下。 耗掉对方的血量。 如果有机会就杀死对方。
出装
回家, 可以把布衣和成闪避鞋 如果对面是AP上单 那么买水银鞋 布衣可以选择用来合成灯笼(鞋子要看对面情况来出)
先出鞋子 前期要一个很好的抗性, 这时可以选择出灯笼
当然两多兰什么的也行, 也可以选择直接出大件 三项 智慧末刃什么的。(灯笼是个性价比很高的过渡装备)
灯笼能加抗, 加物理攻击。还有吸血配合你的W 被动,可以给你良好的续航能力。还有一个免费的眼睛。 防止对面打野英雄GANK。 能省下一点钱。
刀锋是一个很需要经济的英雄,有装备的刀锋就很强, 没有就很废 核心装备是三项 。有了他 你的输出几乎就有保证了。(现在冰锤末刃也比较主流)但前期憋三项很伤。
憋出三项 可以在出个粪叉 (狂徒之后出。)然后就可以堆血了。后期可以把灯笼卖了出别的
出了三项 要果断出狂徒,来撑血。 粪叉一定要出了狂徒在出。
之后的选择 如果对面AP爆发高的话 自然之力 是个不错的选择 每秒的回血 不低的魔抗 让你在AOE技能下 也能站得住。
反之AD 可以考虑 蓝盾 ,复活甲。 刀锋的两件核心 复活甲 智慧末刃。
水银鞋加被动 让刀锋很难被控制。
打法。
先开W 在Q 带着真实伤害, 如果血比对面多, 就不要先手。等他来打 在E晕住他 。
E技能是血量的百分比小于对方才能晕。眩晕没有具体说明 但目测应该是1~2秒左右。利用好这个时间。 E往往是反杀的关键。 配合大招能叫你打完的时候 回很多的血。
团站。千万不要第1个上,刀锋属于2T 充其量就是个副坦。 一定要等主T 上了之后你在上,直接切入对面后排输出。想法杀死后排脆皮。
叫他们没有一个良好的输出环境。 高血量这里就有优势了。 因为你切进去, 抗的伤害可能要比主T还多
还有一种 装备路线 可以是 智慧末刃 冰锤 粪叉 狂徒 这种好处是 前期就能参团 前期的攻击要比三项流要高出好多 也是现在比较主流的一种打发。
但不论怎么玩 刀锋的血一定要厚 作为切入英雄 一定的血量是必不可少的。 具体玩法 还是要自己慢慢摸索
Q-E-W-E-W-R,然后就是EW互加,Q最后满 有大点大
前期猥琐点,不要冲人头,可以开了W然后QE磨血,E用好了往往有奇效,也是反杀的关键
主W副E一级Q 不升W的刀锋不是好刀锋
个人认为 W是刀锋核心技能。
刀锋的天赋 有很多种 这个要看个人喜好了。
0/9/21 偏向续航,上单带传送和闪 点出了强化传送和闪现,5秒回蓝移动速度,减CD,带了传送配合领悟技能可以增强线上的等级优势。如果你的补兵比较坑,那么就点出法力回复和工资,多用Q补兵。
21/0/9 纯暴力流。...
9/0/21 假如你召唤师技能带了点燃或者鬼步,对面和你对线的敌人比较弱势的话你可以选择这套点法,点出点燃增强,攻击力,攻速和破甲。这套天赋适合你和对面脆皮对线的时候,或者你的装备选择主出智慧末刃,这里的攻击速度尤其适合你。
0/21/9 刀锋有W技能的存在,对攻击天赋附加的爆发需求不大,反而把这些点数投资在防御系上再配合R和W的回血收益巨大。剩下9点通用系的恢复能力能让刀锋更像是打不死的小强。
符文红色护甲穿透 黄色固定护甲 蓝色成长魔抗 精华 可以选择护甲穿透 也可以选择攻击 都是可以的。
个人手打 如有帮助 望采纳。
刀锋意志是什么英雄
刀锋意志的大众出装有2种
一.后期打法。
1.回血盘+1红或者布甲+5药出门
许多人都是鞋+3药出门,我个人感觉不是太好,原因是刀锋意志生命成长很高,但是初始生命却不高,前几级很弱,鞋子前期的作用无非是前期火拼时的速度优势或者是及早出2速鞋子的优势,对于刀锋这样的上单英雄,上路一般主流都是偏AD的英雄,一个布甲+5药有很好的续航+抵御AD输出的能力,所以正规战队和高端玩家都会这样使用。但是路人局如果跟你对线的人物并不强或者你已经决定萎缩塔下补刀,那么回血盘也是个不错的选择,因为及早出来贤者之石会对后期经济和对线能力有很大帮助。
2.贤者之石+黄金之心
对于后期打法,双工资装可以很快积累经济,我们一起算一笔帐
假如你10分钟手握2件工资装,卷轴总价350+185=535,每10S奖励5金到30分钟的时候:20*6*5=600,也就意味着过20分钟基本就收回成本,如果加上装备额外加成,对于后期打法来说,性价比很高。
但是如果你12分钟还没有出出来,那就果断放弃其中一件甚至两件,因为这样会很影响节奏,刀锋越晚加入团战,队友们的压力就大一分。
3.水银鞋或者忍者鞋,对于刀锋意志,水银鞋子与其被动叠加减免控制效果非常BT,但是价格实在不敢恭维,忍者鞋是最廉价的2速鞋,有很好的防御作用,所以两者均可,如果对面AP多,水银鞋较好,如果AD多,那么忍者鞋好,也可以利用刚才的那个出门布甲。
4。三相之力,我想楼主已经驾轻就熟了,在此不赘述。
5.狂徒铠甲,生命加的太多了,虽然被削弱了,但是撑血回复能力还是很强。
剩下的就根据形势出装了,工资装卖掉或者进一步合成均可,对面AP多就多法抗装,对面AD多就多护甲装,有针对性就好。
总结:这样的刀锋很适合打匹配,优点是虐菜爽快,有一种无敌的快感。。。但是缺点很多,不建议打高端排位使用,原因是需要长时间FARM,即使神装在手,你会感觉刀锋输出很乏力,或者遇上VN大嘴等后期ADC感觉刀锋并没有想象的那么肉,这样的刀锋辉煌期是刚出三项到狂徒结束的时间段,持续时间并不长。
二。前期打法
1,出门装布甲+5药,果断放弃工资装,避免拖节奏
2,灯笼+1至2把多兰剑,这样的刀锋必须主W,这样配合灯笼,多兰及天赋3%吸血会有非常恐怖的吸血效果和超高伤害,因为Q技能是100%装备AD加成,多兰剑价格低廉的同时撑血撑攻击,性价比很高,灯笼也是多组小件组成,易合成,虽然也被削弱,但是还是很强。
3.智慧末刃,这是这种打法的核心,加攻击速度的同时提升魔法抗性,攻击速度是因为W的高伤害能在短时间内爆发出来,魔抗就不多说了。
4,阿塔玛之戟+冰锤,阿塔玛之际的根据生命的多少加攻击力,对于刀锋这种半TANK很有用,同时,加护甲也很有用,冰锤提供生命的同时附加强大的减速效果,可以使刀锋攻击粘人。
总结:这样的出装可以使刀锋快速加入团战,非常强悍,前期对线也很强大,甚至能跟猴子船长等路霸抗衡,也是现在比赛的主流打法,还有一个小技巧,就是刀锋意志要先W再Q会附加W的真实伤害。
我玩LOL最早买的英雄就是刀锋意志,因为他靓丽的外表和强大技能,现在排位打了200局刀锋,SOLORANK1800分,跟许多高端玩家还有不少差距,也是在不断的学习和实践,刀锋绝对不是心目中能1挑5或者完美逆天的英雄,但是她确实是团队中非常给力的半T和输出,希望你能游戏愉快。
一.后期打法。
1.回血盘+1红或者布甲+5药出门
许多人都是鞋+3药出门,我个人感觉不是太好,原因是刀锋意志生命成长很高,但是初始生命却不高,前几级很弱,鞋子前期的作用无非是前期火拼时的速度优势或者是及早出2速鞋子的优势,对于刀锋这样的上单英雄,上路一般主流都是偏AD的英雄,一个布甲+5药有很好的续航+抵御AD输出的能力,所以正规战队和高端玩家都会这样使用。但是路人局如果跟你对线的人物并不强或者你已经决定萎缩塔下补刀,那么回血盘也是个不错的选择,因为及早出来贤者之石会对后期经济和对线能力有很大帮助。
2.贤者之石+黄金之心
对于后期打法,双工资装可以很快积累经济,我们一起算一笔帐
假如你10分钟手握2件工资装,卷轴总价350+185=535,每10S奖励5金到30分钟的时候:20*6*5=600,也就意味着过20分钟基本就收回成本,如果加上装备额外加成,对于后期打法来说,性价比很高。
但是如果你12分钟还没有出出来,那就果断放弃其中一件甚至两件,因为这样会很影响节奏,刀锋越晚加入团战,队友们的压力就大一分。
3.水银鞋或者忍者鞋,对于刀锋意志,水银鞋子与其被动叠加减免控制效果非常BT,但是价格实在不敢恭维,忍者鞋是最廉价的2速鞋,有很好的防御作用,所以两者均可,如果对面AP多,水银鞋较好,如果AD多,那么忍者鞋好,也可以利用刚才的那个出门布甲。
4。三相之力,我想楼主已经驾轻就熟了,在此不赘述。
5.狂徒铠甲,生命加的太多了,虽然被削弱了,但是撑血回复能力还是很强。
剩下的就根据形势出装了,工资装卖掉或者进一步合成均可,对面AP多就多法抗装,对面AD多就多护甲装,有针对性就好。
总结:这样的刀锋很适合打匹配,优点是虐菜爽快,有一种无敌的快感。。。但是缺点很多,不建议打高端排位使用,原因是需要长时间FARM,即使神装在手,你会感觉刀锋输出很乏力,或者遇上VN大嘴等后期ADC感觉刀锋并没有想象的那么肉,这样的刀锋辉煌期是刚出三项到狂徒结束的时间段,持续时间并不长。
二。前期打法
1,出门装布甲+5药,果断放弃工资装,避免拖节奏
2,灯笼+1至2把多兰剑,这样的刀锋必须主W,这样配合灯笼,多兰及天赋3%吸血会有非常恐怖的吸血效果和超高伤害,因为Q技能是100%装备AD加成,多兰剑价格低廉的同时撑血撑攻击,性价比很高,灯笼也是多组小件组成,易合成,虽然也被削弱,但是还是很强。
3.智慧末刃,这是这种打法的核心,加攻击速度的同时提升魔法抗性,攻击速度是因为W的高伤害能在短时间内爆发出来,魔抗就不多说了。
4,阿塔玛之戟+冰锤,阿塔玛之际的根据生命的多少加攻击力,对于刀锋这种半TANK很有用,同时,加护甲也很有用,冰锤提供生命的同时附加强大的减速效果,可以使刀锋攻击粘人。
总结:这样的出装可以使刀锋快速加入团战,非常强悍,前期对线也很强大,甚至能跟猴子船长等路霸抗衡,也是现在比赛的主流打法,还有一个小技巧,就是刀锋意志要先W再Q会附加W的真实伤害。
我玩LOL最早买的英雄就是刀锋意志,因为他靓丽的外表和强大技能,现在排位打了200局刀锋,SOLORANK1800分,跟许多高端玩家还有不少差距,也是在不断的学习和实践,刀锋绝对不是心目中能1挑5或者完美逆天的英雄,但是她确实是团队中非常给力的半T和输出,希望你能游戏愉快。
英雄联盟刀锋意志出装推荐,刀锋意志是什么英雄
刀锋意志,属于突进2T,前期很好的发育然后能带动团队节奏
出装
刀锋上单, 对物理建议布衣5红出门。 (上单一般都是物理)
对面的上单 可能船长猴子瑞文之类。前期都比较强。所以前期不能死拼。专心补兵是关键。
布甲5红 来保证自己的健康发育。 (如果对面是两个人 那就只能猥琐塔下补兵。塔下刀锋很好补兵。注意如果对面非常强势的话 不要跟他们耗血 他们两个人 你是耗不过他的。宁肯不要那一两个兵的钱 只要不死 经济用工资装补回来。 对面如果两个人 那你等级一定会压制对方。 当然 只要你不要被杀太多次。控制血量 等打野英雄过来gank。)
到6的时候有了大 有了3级的W 可以打一下。 耗掉对方的血量。 如果有机会就杀死对方。
出装
回家, 可以把布衣和成闪避鞋 如果对面是AP上单 那么买水银鞋 布衣可以选择用来合成灯笼(鞋子要看对面情况来出)
先出鞋子 前期要一个很好的抗性, 这时可以选择出灯笼
当然两多兰什么的也行, 也可以选择直接出大件 三项 智慧末刃什么的。(灯笼是个性价比很高的过渡装备)
灯笼能加抗, 加物理攻击。还有吸血配合你的W 被动,可以给你良好的续航能力。还有一个免费的眼睛。 防止对面打野英雄GANK。 能省下一点钱。
刀锋是一个很需要经济的英雄,有装备的刀锋就很强, 没有就很废 核心装备是三项 。有了他 你的输出几乎就有保证了。(现在冰锤末刃也比较主流)但前期憋三项很伤。
憋出三项 可以在出个粪叉 (狂徒之后出。)然后就可以堆血了。后期可以把灯笼卖了出别的
出了三项 要果断出狂徒,来撑血。 粪叉一定要出了狂徒在出。
之后的选择 如果对面AP爆发高的话 自然之力 是个不错的选择 每秒的回血 不低的魔抗 让你在AOE技能下 也能站得住。
反之AD 可以考虑 蓝盾 ,复活甲。 刀锋的两件核心 复活甲 智慧末刃。
水银鞋加被动 让刀锋很难被控制。
打法。
先开W 在Q 带着真实伤害, 如果血比对面多, 就不要先手。等他来打 在E晕住他 。
E技能是血量的百分比小于对方才能晕。眩晕没有具体说明 但目测应该是1~2秒左右。利用好这个时间。 E往往是反杀的关键。 配合大招能叫你打完的时候 回很多的血。
团站。千万不要第1个上,刀锋属于2T 充其量就是个副坦。 一定要等主T 上了之后你在上,直接切入对面后排输出。想法杀死后排脆皮。
叫他们没有一个良好的输出环境。 高血量这里就有优势了。 因为你切进去, 抗的伤害可能要比主T还多
还有一种 装备路线 可以是 智慧末刃 冰锤 粪叉 狂徒 这种好处是 前期就能参团 前期的攻击要比三项流要高出好多 也是现在比较主流的一种打发。
但不论怎么玩 刀锋的血一定要厚 作为切入英雄 一定的血量是必不可少的。 具体玩法 还是要自己慢慢摸索
Q-E-W-E-W-R,然后就是EW互加,Q最后满 有大点大
前期猥琐点,不要冲人头,可以开了W然后QE磨血,E用好了往往有奇效,也是反杀的关键
主W副E一级Q 不升W的刀锋不是好刀锋
个人认为 W是刀锋核心技能。
刀锋的天赋 有很多种 这个要看个人喜好了。
0/9/21 偏向续航,上单带传送和闪 点出了强化传送和闪现,5秒回蓝移动速度,减CD,带了传送配合领悟技能可以增强线上的等级优势。如果你的补兵比较坑,那么就点出法力回复和工资,多用Q补兵。
21/0/9 纯暴力流。...
9/0/21 假如你召唤师技能带了点燃或者鬼步,对面和你对线的敌人比较弱势的话你可以选择这套点法,点出点燃增强,攻击力,攻速和破甲。这套天赋适合你和对面脆皮对线的时候,或者你的装备选择主出智慧末刃,这里的攻击速度尤其适合你。
0/21/9 刀锋有W技能的存在,对攻击天赋附加的爆发需求不大,反而把这些点数投资在防御系上再配合R和W的回血收益巨大。剩下9点通用系的恢复能力能让刀锋更像是打不死的小强。
符文红色护甲穿透 黄色固定护甲 蓝色成长魔抗 精华 可以选择护甲穿透 也可以选择攻击 都是可以的。
个人手打 如有帮助 望采纳
出装
刀锋上单, 对物理建议布衣5红出门。 (上单一般都是物理)
对面的上单 可能船长猴子瑞文之类。前期都比较强。所以前期不能死拼。专心补兵是关键。
布甲5红 来保证自己的健康发育。 (如果对面是两个人 那就只能猥琐塔下补兵。塔下刀锋很好补兵。注意如果对面非常强势的话 不要跟他们耗血 他们两个人 你是耗不过他的。宁肯不要那一两个兵的钱 只要不死 经济用工资装补回来。 对面如果两个人 那你等级一定会压制对方。 当然 只要你不要被杀太多次。控制血量 等打野英雄过来gank。)
到6的时候有了大 有了3级的W 可以打一下。 耗掉对方的血量。 如果有机会就杀死对方。
出装
回家, 可以把布衣和成闪避鞋 如果对面是AP上单 那么买水银鞋 布衣可以选择用来合成灯笼(鞋子要看对面情况来出)
先出鞋子 前期要一个很好的抗性, 这时可以选择出灯笼
当然两多兰什么的也行, 也可以选择直接出大件 三项 智慧末刃什么的。(灯笼是个性价比很高的过渡装备)
灯笼能加抗, 加物理攻击。还有吸血配合你的W 被动,可以给你良好的续航能力。还有一个免费的眼睛。 防止对面打野英雄GANK。 能省下一点钱。
刀锋是一个很需要经济的英雄,有装备的刀锋就很强, 没有就很废 核心装备是三项 。有了他 你的输出几乎就有保证了。(现在冰锤末刃也比较主流)但前期憋三项很伤。
憋出三项 可以在出个粪叉 (狂徒之后出。)然后就可以堆血了。后期可以把灯笼卖了出别的
出了三项 要果断出狂徒,来撑血。 粪叉一定要出了狂徒在出。
之后的选择 如果对面AP爆发高的话 自然之力 是个不错的选择 每秒的回血 不低的魔抗 让你在AOE技能下 也能站得住。
反之AD 可以考虑 蓝盾 ,复活甲。 刀锋的两件核心 复活甲 智慧末刃。
水银鞋加被动 让刀锋很难被控制。
打法。
先开W 在Q 带着真实伤害, 如果血比对面多, 就不要先手。等他来打 在E晕住他 。
E技能是血量的百分比小于对方才能晕。眩晕没有具体说明 但目测应该是1~2秒左右。利用好这个时间。 E往往是反杀的关键。 配合大招能叫你打完的时候 回很多的血。
团站。千万不要第1个上,刀锋属于2T 充其量就是个副坦。 一定要等主T 上了之后你在上,直接切入对面后排输出。想法杀死后排脆皮。
叫他们没有一个良好的输出环境。 高血量这里就有优势了。 因为你切进去, 抗的伤害可能要比主T还多
还有一种 装备路线 可以是 智慧末刃 冰锤 粪叉 狂徒 这种好处是 前期就能参团 前期的攻击要比三项流要高出好多 也是现在比较主流的一种打发。
但不论怎么玩 刀锋的血一定要厚 作为切入英雄 一定的血量是必不可少的。 具体玩法 还是要自己慢慢摸索
Q-E-W-E-W-R,然后就是EW互加,Q最后满 有大点大
前期猥琐点,不要冲人头,可以开了W然后QE磨血,E用好了往往有奇效,也是反杀的关键
主W副E一级Q 不升W的刀锋不是好刀锋
个人认为 W是刀锋核心技能。
刀锋的天赋 有很多种 这个要看个人喜好了。
0/9/21 偏向续航,上单带传送和闪 点出了强化传送和闪现,5秒回蓝移动速度,减CD,带了传送配合领悟技能可以增强线上的等级优势。如果你的补兵比较坑,那么就点出法力回复和工资,多用Q补兵。
21/0/9 纯暴力流。...
9/0/21 假如你召唤师技能带了点燃或者鬼步,对面和你对线的敌人比较弱势的话你可以选择这套点法,点出点燃增强,攻击力,攻速和破甲。这套天赋适合你和对面脆皮对线的时候,或者你的装备选择主出智慧末刃,这里的攻击速度尤其适合你。
0/21/9 刀锋有W技能的存在,对攻击天赋附加的爆发需求不大,反而把这些点数投资在防御系上再配合R和W的回血收益巨大。剩下9点通用系的恢复能力能让刀锋更像是打不死的小强。
符文红色护甲穿透 黄色固定护甲 蓝色成长魔抗 精华 可以选择护甲穿透 也可以选择攻击 都是可以的。
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英雄联盟 刀锋意志厉害么? 求攻略初装。
有很多种玩法。刀锋意志作为T1人物自身拥有扭转局势的威力,初期如果你能得到单路,那么你能得到一个很好的发育,如果跟你兑现的是一个法师,那么主+E因为E是法术伤害,而且在血百分比比对手少的时候,可以眩晕对方。这不是主要+这个技能的原因,而是对手如果是法师会压制你打钱并且不停的骚扰你打兵,所以我们需要用Q这个技能来补小兵的最后一下,众所周知Q技能如果秒杀了敌人回复魔力的同时0CD所以我们需要他来拿钱,如果Q技能+的太高那么会导致,蓝入不敷出,疯狂消耗。我出门是一个多兰之盾,很多人喜欢出一个血牌,然后带红或者蓝,首先我要说刀锋是一个近战,这导致对方很容易骚扰到我们,多蓝盾的回血和+防御的特点都可以很好的减少我们生命值的消耗。出门尽量1300回家,直接光耀.如果压制的比较惨,那么直接在500左右块钱6级或者5级果断回家,不理会对手打T,直接三红两蓝出家门,见到对手直接Q上去一个E开W平砍,这时候对手很快会往回走,不要恋战,直接后退,如果能打他一半血 我们就很有优势。然后麻痹他,打小兵,没有要抓他的意思,再次Q+E突进W一刀到两刀,+点燃,对手应该就归天了。初期注意控制兵线。不要急于拿钱,后期装备主要看前期发展来决定,压制敌人果断开三项,三项顺序是光耀 ,血锤子,黄叉,三项以后对手很强大压制自己人了,开一个1100的血腰带,自己人占上风,优势很大的情况甚至可以开一把+45攻击1650的大剑,然后大剑升级为饮血,如果双方互相都不占据明显优势或者对方后期很多,可以开大兵锤子,依然是要先出三项里面的小锤子。没分无所谓,我认真一字一句打出来的,希望能给你带来点帮助 。对于三项之力输出最大化,上面两人说的都不对。我得告诉你Q过去 直接W 因为Q在飞出的瞬间就已经开启了,打到对手的瞬间Q技能附带的光耀已经使用过了,所以过去直接Q+W附加真实伤害和他打一刀到两道然后E,对方血量下的很少的话,即时闪避才是王道,高移动速度符文 和固定物理防御 外加魔法防御可以给刀锋带来一个伪T的前期。这样很安全。
lol刀锋意志怎么玩
出装:刀锋一般是上单位置 而且前期(5级之前都属于弱势期) 所以我一般选择 布甲+5红 不同于瑞文等高输出上单 所以大红药、多兰剑等 都不适合前期爆发 然后是小冰锤 忍者鞋 大腰带 过渡到狂徒 这三样已经可以保证15分钟团战时候你能站得住了 后期神装 个人喜好是 三项+忍者鞋(附魔看个人喜好)+狂徒+神风+饮血+复活甲 (三项其实现在有很多争议,不过个人还是推荐,对刀锋帮助很大,基本全属性都能用的到,水银鞋在前期太贵,不适合,所谓的增加天赋抗性,其实没必要,因为开团了,跟你对眼的只有ADC跟AP,必须让他喊你爸爸!而且后期刀锋团战要重点照顾的是ADC,物防是很重要的,神风是为了短时间内更多的输出你的W伤害,饮血是为了跟ADC血拼的时候有一定回复跟输出,因为对面也有这玩意!~狂徒+复活甲就不用说了,正常情况下,你成功的跟ADC对眼的时候,必然会受到2—3个人的照顾,你队友也在围殴对面大肉,所以,就看谁能挺呗!男人得持久啊!)
对线:刀锋的前期(5级以前)属于弱势 对线诺克 瑞文等 都吃亏 所以猥琐用Q补刀 是最好的选择 到了5级 1级Q 3级W 1级E 那么就可以选择性的拼一下了 小技巧就是看准对面英雄身边是否有残血小兵 先开W 速度Q上去 E住 普攻 带W伤害的普攻 一般打到3次 你就赚了 这时候对面的回头跑的时候 再用Q追上去 补一刀 给个点燃 一般来说就挂了
当然 这个先决条件要看你自身的手速 要注意的是 Q上去 E住 W平A 也是可以的 不过一般W都点不出来 等点出来了 对面也许已经反身走了 所以 先开W 是可以保证无失误的 而且Q技能也附带W的真实伤害 保证Q死小兵回复技能CD
如果打野的来照顾你 别慌 同样的道理 蹲草里 等他们近身 看准小兵的位置 Q出去 拉开距离 跑路 有兵有怪有人的地方 都可以Q跑路 只要你有视野 距离够 这就是说刀锋飘逸的地方 完全在于你自己发挥 后期攻击满足的情况下 可以直接Q死远程兵 追杀逃命利器:Q 再Q!进战场,强势截住,ADC,能杀就杀,杀不了就继续Q走,恶心不死他就吐他一脸肠子!(温馨提示:没彻底掌握Q技能施法距离的情况下,还是不要用智能施法的好,也许浪费一两个小兵,更可能的情况下是能跑的情况下没能跑的了!那可就真悲剧了!)
总结一点:(上单对线是一个很枯燥的位置,前期弱势,你就要学会控线,猥琐到5级,而且想单杀其实不容易,一般会玩一点的,都知道瑞文开大,刀锋开W的时候,都要选择回避,所以,控线,Q技能补刀,这两点很重要)
技能加点:主W 副E 有大点大 Q技能除了1级点了用来补刀 往后是能不点就不点 因为Q技能是用来补刀的,击杀之后自动回复技能跟一定蓝量,而升级之后,耗蓝量增加,一点必要都没有,就算是后期打团,Q技能的回复也达到5秒以上,突进去了,5秒钟,估计也躺尸了。。。
E技能的使用要算血,百分比晕眩或者减速,这个就不多说了,W技能被动,看时机,R技能要善用,线上没人的时候可以开大收兵线,也可以追杀,跑路的时候,也可以往家走,然后开大,边走边打,回复一定血量,有人敢越塔杀你!那就留下他!)
技能连击:上面已经说了 不需要多讲了
团战作用:突进!ADC跟AP必须叫你爸爸!能杀了是最好!不能杀!就让他俩离战场越远越好!选择突进的时机很重要,一定把对方前面的肉盾放过去,ADC或者AP准备跟上的时候,一个Q杀过去,EWR,点燃,死不死无所谓,让他滚远点,切忌不可强杀,能分开他们的联系就达到目的了,很多时候,ADC发育太好,是能直接带走你的,所以,骚扰也可以,最好的局面是有一定威慑力,有事没事从草里出来让他看你一眼!让他觉得看到你就有种裤裆温热的感觉!哈哈!分开他们之后,再回头 挑对面突进或者半肉开打,刀锋是个团战英雄,人头从来不是强项,所以,要有心里准备。当然,一丝血还能在出了三项的刀锋面前逃走的话,哼哼,自宫吧!)
个人心得:1、对线要猥琐,3级W就能点了之后,才有一拼之力;2、Q技能补刀一定要好;3、R技能别不舍得用,很多时候,早开比晚开效果要好的多,特别是有人想越塔搞你的时候,告诉他什么叫QIANGJIAN不成反被CAO!(对面要是越塔的时候,必然是兵线在塔下,哼哼,先开大,回血,挨他一下,让塔搞他,反手E,绕塔,Q兵,哼哼!叫我女王大人!)4、团战前一定要盯准目标,而且要注意对面的装备,要保证你跟ADC的装备别相差太多,(如果对面饮血了,你才一个红宝石,那你还是别闹了,稳稳的帮队友限制一下就好)所以说刀锋的发育很重要,开团之前一定要保证忍者鞋+小冰锤+大腰带,这是最低标准。
纯手打!真心累啊!不过说的有点乱!本人也比较菜,但是玩刀锋玩了好久了,有一定见解,如果有疑惑,可以加QQ,(字母后面的数字)答疑解惑称不上,互相帮助还是可以的。求采纳!哈哈!
对线:刀锋的前期(5级以前)属于弱势 对线诺克 瑞文等 都吃亏 所以猥琐用Q补刀 是最好的选择 到了5级 1级Q 3级W 1级E 那么就可以选择性的拼一下了 小技巧就是看准对面英雄身边是否有残血小兵 先开W 速度Q上去 E住 普攻 带W伤害的普攻 一般打到3次 你就赚了 这时候对面的回头跑的时候 再用Q追上去 补一刀 给个点燃 一般来说就挂了
当然 这个先决条件要看你自身的手速 要注意的是 Q上去 E住 W平A 也是可以的 不过一般W都点不出来 等点出来了 对面也许已经反身走了 所以 先开W 是可以保证无失误的 而且Q技能也附带W的真实伤害 保证Q死小兵回复技能CD
如果打野的来照顾你 别慌 同样的道理 蹲草里 等他们近身 看准小兵的位置 Q出去 拉开距离 跑路 有兵有怪有人的地方 都可以Q跑路 只要你有视野 距离够 这就是说刀锋飘逸的地方 完全在于你自己发挥 后期攻击满足的情况下 可以直接Q死远程兵 追杀逃命利器:Q 再Q!进战场,强势截住,ADC,能杀就杀,杀不了就继续Q走,恶心不死他就吐他一脸肠子!(温馨提示:没彻底掌握Q技能施法距离的情况下,还是不要用智能施法的好,也许浪费一两个小兵,更可能的情况下是能跑的情况下没能跑的了!那可就真悲剧了!)
总结一点:(上单对线是一个很枯燥的位置,前期弱势,你就要学会控线,猥琐到5级,而且想单杀其实不容易,一般会玩一点的,都知道瑞文开大,刀锋开W的时候,都要选择回避,所以,控线,Q技能补刀,这两点很重要)
技能加点:主W 副E 有大点大 Q技能除了1级点了用来补刀 往后是能不点就不点 因为Q技能是用来补刀的,击杀之后自动回复技能跟一定蓝量,而升级之后,耗蓝量增加,一点必要都没有,就算是后期打团,Q技能的回复也达到5秒以上,突进去了,5秒钟,估计也躺尸了。。。
E技能的使用要算血,百分比晕眩或者减速,这个就不多说了,W技能被动,看时机,R技能要善用,线上没人的时候可以开大收兵线,也可以追杀,跑路的时候,也可以往家走,然后开大,边走边打,回复一定血量,有人敢越塔杀你!那就留下他!)
技能连击:上面已经说了 不需要多讲了
团战作用:突进!ADC跟AP必须叫你爸爸!能杀了是最好!不能杀!就让他俩离战场越远越好!选择突进的时机很重要,一定把对方前面的肉盾放过去,ADC或者AP准备跟上的时候,一个Q杀过去,EWR,点燃,死不死无所谓,让他滚远点,切忌不可强杀,能分开他们的联系就达到目的了,很多时候,ADC发育太好,是能直接带走你的,所以,骚扰也可以,最好的局面是有一定威慑力,有事没事从草里出来让他看你一眼!让他觉得看到你就有种裤裆温热的感觉!哈哈!分开他们之后,再回头 挑对面突进或者半肉开打,刀锋是个团战英雄,人头从来不是强项,所以,要有心里准备。当然,一丝血还能在出了三项的刀锋面前逃走的话,哼哼,自宫吧!)
个人心得:1、对线要猥琐,3级W就能点了之后,才有一拼之力;2、Q技能补刀一定要好;3、R技能别不舍得用,很多时候,早开比晚开效果要好的多,特别是有人想越塔搞你的时候,告诉他什么叫QIANGJIAN不成反被CAO!(对面要是越塔的时候,必然是兵线在塔下,哼哼,先开大,回血,挨他一下,让塔搞他,反手E,绕塔,Q兵,哼哼!叫我女王大人!)4、团战前一定要盯准目标,而且要注意对面的装备,要保证你跟ADC的装备别相差太多,(如果对面饮血了,你才一个红宝石,那你还是别闹了,稳稳的帮队友限制一下就好)所以说刀锋的发育很重要,开团之前一定要保证忍者鞋+小冰锤+大腰带,这是最低标准。
纯手打!真心累啊!不过说的有点乱!本人也比较菜,但是玩刀锋玩了好久了,有一定见解,如果有疑惑,可以加QQ,(字母后面的数字)答疑解惑称不上,互相帮助还是可以的。求采纳!哈哈!
lol刀锋意志怎么玩
刀锋意志,属于突进2T,前期很好的发育然后能带动团队节奏后期拯救世界。
出装
刀锋上单, 对物理建议布衣5红出门。 (上单一般都是物理)
对面的上单 可能船长猴子瑞文之类。前期都比较强。所以前期不能拼。
5红 来保证自己的发育。 (如果对面是两个人 那就只能猥琐塔下补兵。塔下刀锋很好补兵。注意如果对面非常强势的话 不要跟他们耗血 他们两个人 你是耗不过他的。宁肯不要那一两个兵的钱 只要不死 经济用工资装补回来。 对面如果两个人 那你等级一定会压制对方。 当然 只要你不要被杀太多次。控制血量 等打野英雄过来gank。)
到6的时候有了大 有了3级的W 可以打一下。 磨下对方血量 有机会就杀死对方。
出装, 第1次回家, 把布衣和成闪避鞋 如果对面是AP上单 那么买水银鞋 布衣用来合成灯笼(鞋子要看对面情况来出)
先出鞋子 前期要一个很好的抗性, 这时可以选择出灯笼
当然两多兰什么的也行, 也可以选择直接出大件 三项 智慧末刃什么的。(灯笼是个性价比很高的过渡装备)
主要灯笼他能给你加抗, 加物理攻击。还有吸血配合你的W ,还有一个眼睛。 防GANK。 能省下一点钱。
刀锋是一个很需要FARM 的英雄,有装备的刀锋就很强, 没有就很废 然后核心装备是三项 。有了他 你的输出几乎就有保证了。(现在冰锤末刃也比较主流)
憋出三项 可以在出个粪叉 然后就可以堆血了。后期可以把灯笼卖了出别的
然后 出了三项 果断出个狂徒,来撑血。 粪叉一定要出了狂徒在出, 先出没什么用。
然后对自然是不错的装备,百分比回血还有移动速度。魔抗也能叫你在几个AOE之后能站的住。
然后可以考虑 蓝盾 ,复活甲。
水银鞋加被动 让刀锋很难被控制。
打法。
先W 在Q回带着真实伤害, 如果血比对面多, 不要先攻击对手。等他来打 在E 。
E技能是血少于对面百分比才是晕。眩晕没有说明时间 但目测应该是1~2秒之间。利用好这个时间。 打的时候最好有大。
能叫你打完的时候 回很多的血。
团站。不要第1个上, 等主T 上的时候你在上,你的任务就是切对面的DPS。
叫他门一直没法很好的输出就好。 所以一定要肉。 因为你切进去, 抗的伤害可能要比主T还多
还有一种 装备路线 可以是 智慧末刃 冰锤 粪叉 狂徒 这种好处是 前期就能参团 前期的攻击要比三项流要高出好多 也是现在比较主流的一种打发。
但不论怎么玩 刀锋的血一定要厚 作为切入英雄 一定的血量是必不可少的。 具体玩法 还是要自己慢慢摸索
个人手打 如果有帮助 请采纳。
出装
刀锋上单, 对物理建议布衣5红出门。 (上单一般都是物理)
对面的上单 可能船长猴子瑞文之类。前期都比较强。所以前期不能拼。
5红 来保证自己的发育。 (如果对面是两个人 那就只能猥琐塔下补兵。塔下刀锋很好补兵。注意如果对面非常强势的话 不要跟他们耗血 他们两个人 你是耗不过他的。宁肯不要那一两个兵的钱 只要不死 经济用工资装补回来。 对面如果两个人 那你等级一定会压制对方。 当然 只要你不要被杀太多次。控制血量 等打野英雄过来gank。)
到6的时候有了大 有了3级的W 可以打一下。 磨下对方血量 有机会就杀死对方。
出装, 第1次回家, 把布衣和成闪避鞋 如果对面是AP上单 那么买水银鞋 布衣用来合成灯笼(鞋子要看对面情况来出)
先出鞋子 前期要一个很好的抗性, 这时可以选择出灯笼
当然两多兰什么的也行, 也可以选择直接出大件 三项 智慧末刃什么的。(灯笼是个性价比很高的过渡装备)
主要灯笼他能给你加抗, 加物理攻击。还有吸血配合你的W ,还有一个眼睛。 防GANK。 能省下一点钱。
刀锋是一个很需要FARM 的英雄,有装备的刀锋就很强, 没有就很废 然后核心装备是三项 。有了他 你的输出几乎就有保证了。(现在冰锤末刃也比较主流)
憋出三项 可以在出个粪叉 然后就可以堆血了。后期可以把灯笼卖了出别的
然后 出了三项 果断出个狂徒,来撑血。 粪叉一定要出了狂徒在出, 先出没什么用。
然后对自然是不错的装备,百分比回血还有移动速度。魔抗也能叫你在几个AOE之后能站的住。
然后可以考虑 蓝盾 ,复活甲。
水银鞋加被动 让刀锋很难被控制。
打法。
先W 在Q回带着真实伤害, 如果血比对面多, 不要先攻击对手。等他来打 在E 。
E技能是血少于对面百分比才是晕。眩晕没有说明时间 但目测应该是1~2秒之间。利用好这个时间。 打的时候最好有大。
能叫你打完的时候 回很多的血。
团站。不要第1个上, 等主T 上的时候你在上,你的任务就是切对面的DPS。
叫他门一直没法很好的输出就好。 所以一定要肉。 因为你切进去, 抗的伤害可能要比主T还多
还有一种 装备路线 可以是 智慧末刃 冰锤 粪叉 狂徒 这种好处是 前期就能参团 前期的攻击要比三项流要高出好多 也是现在比较主流的一种打发。
但不论怎么玩 刀锋的血一定要厚 作为切入英雄 一定的血量是必不可少的。 具体玩法 还是要自己慢慢摸索
个人手打 如果有帮助 请采纳。
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