qq自由幻想药师技能
《QQ自由幻想》药师60级前主修技能:
祝福+5 光盾 +5 钢铁+5 治愈 +5点 这是每个ys都公认的必定加点方法,不管是暴药(全+智慧)还是辅药(全+体质),这是ys职业的最大优势。
其它技能是根据需要来加的:
净化术+1级 为了学清身术和复活术 ,基本上没机会用得上。
复活术+1级 为了学光之奇迹(没必要+5级,浪费技能点,但刚开始有必要+5点,能学光的时候可以洗了在+1过度学光)。
光之奇迹+5级 这点虽然说加了5点,但是队友所喜欢的加点方法。
衰弱术+1级 也有人加5点,对刷boss有用。
减速术+5级 防止boss被抢,物理攻击高的怪可以一边走一拖着杀,毕竟法系打怪就是拖了打,减少70%移动速度的boss
加速术+2级 当队友拉怪的时候帮手加个速度提高试练速度和安全性,自己也用得上。
清身术+1级 效果不大,为了学解咒术
解咒术+1级 自己被定身的时候帮自己用,一般都是用在队友之类的。
至于复法,群疗,回春,枷锁,针刺可以暂时不学,加点浪费。清身术和
解咒术也可以不学的。
辅助技能
光弹术+5级 单攻就靠他了,而且还是瞬发技能。
圣光术+1级 5秒技能间隔太久了,只为了致盲效果,配合光弹。
驱魔术+5级 群攻技能,练级就是靠这个啦。
神威术+5级 只为了定身效果 ,再用个5级集中才放神威效果很不错也可以+1点,省技能点。
法术精研+1级 加5和加1吟唱时间居然一样,加多了浪费。
集中术+5级 大公认的,没争议的。
释能术+1级 到了以后必须的都加满了再加学1级只为了学瞬发。
瞬发术+1级 只能学1级 ,复活吟唱时间4秒,用了瞬发, 吟唱时间 1.6秒 ,明显在怪多的时候救人又避免救人别人自己却挂了。
祝福+5 光盾 +5 钢铁+5 治愈 +5点 这是每个ys都公认的必定加点方法,不管是暴药(全+智慧)还是辅药(全+体质),这是ys职业的最大优势。
其它技能是根据需要来加的:
净化术+1级 为了学清身术和复活术 ,基本上没机会用得上。
复活术+1级 为了学光之奇迹(没必要+5级,浪费技能点,但刚开始有必要+5点,能学光的时候可以洗了在+1过度学光)。
光之奇迹+5级 这点虽然说加了5点,但是队友所喜欢的加点方法。
衰弱术+1级 也有人加5点,对刷boss有用。
减速术+5级 防止boss被抢,物理攻击高的怪可以一边走一拖着杀,毕竟法系打怪就是拖了打,减少70%移动速度的boss
加速术+2级 当队友拉怪的时候帮手加个速度提高试练速度和安全性,自己也用得上。
清身术+1级 效果不大,为了学解咒术
解咒术+1级 自己被定身的时候帮自己用,一般都是用在队友之类的。
至于复法,群疗,回春,枷锁,针刺可以暂时不学,加点浪费。清身术和
解咒术也可以不学的。
辅助技能
光弹术+5级 单攻就靠他了,而且还是瞬发技能。
圣光术+1级 5秒技能间隔太久了,只为了致盲效果,配合光弹。
驱魔术+5级 群攻技能,练级就是靠这个啦。
神威术+5级 只为了定身效果 ,再用个5级集中才放神威效果很不错也可以+1点,省技能点。
法术精研+1级 加5和加1吟唱时间居然一样,加多了浪费。
集中术+5级 大公认的,没争议的。
释能术+1级 到了以后必须的都加满了再加学1级只为了学瞬发。
瞬发术+1级 只能学1级 ,复活吟唱时间4秒,用了瞬发, 吟唱时间 1.6秒 ,明显在怪多的时候救人又避免救人别人自己却挂了。
qq自由幻想药师技能
药师分为辅助和暴力两种,区别在于属性点的加法,也就是角色里面每升1级给2点的那个。一般来说,药师加点在体制和智慧间选择。好多人都推荐全加智慧,本人强烈推荐全体制。理由如下:2点智慧加1点魔攻,1点体制加9点血。1-60级全加智慧,也才多60点的魔攻,而如果全加体制,那就是1080点血…更何况,药师60之前升级的时候,可能还能自己。但是后期做虚空或者失落的任务的时候,大部分还是组队去的。血多不是坏事,魔攻再高,拍你一下就躺了,高给谁看啊~你说是不?有个性的朋友,也可以喜欢哪个加哪个,但是那样加出来的角色不精。
不论是辅药还是暴药,技能点加法都异曲同工,不过不论是哪职业,技能点存在的分歧都是很大的。此方法个人认为是比较完美的。不同意请提出您的意见,但是不要否定我的。
详细说明:
主修技能 加点 类型说明 技能说明
治愈术 5 目标攻击 自己和朋友都需要,药师区别于其他职业的特别之处。
祝福术 5 范围技能 使目标范围5分钟内25%的魔法攻击力,是人一般都加满。
防御术 5 范围技能 使目标范围5分钟内所受到的伤害降低10%,是人一般都加满。
衰弱术 1 目标技能 使敌人30秒内攻击力下降20%,每次升级效果增加10%。过度技能而已。打BOSS用
光之奇迹5 目标技能 朋友有难,我们怎能见死不救?
光盾术 5 目标技能 为目标附加一个吸收伤害的盾并免疫即死效果,不是万能的,没有是万万不能的
加速术 3 目标技能 刷仙的时候尤其需要。可以考虑加满。
减速术 3 目标技能 自己升级的时候,老遇到别人来抢BOSS。来个减速看你怎么拖走。
净化术 1 目标技能 消除目标身上昏迷和中毒的效果,刷仙常用。
清身术 1 目标技能 消除目标身上的减速,防御力下降,攻击力下降的状态。刷仙常用。
解咒术 1 目标技能 消除目标身上定身、冻结、石化的效果。刷仙常用。
辅助技能 加点 类型说明 技能说明
光弹术 5 目标攻击 36出群攻之前的看家技能,如果您没加满,千万别告诉我。
术法精研 1 被动技能 过渡技能。1级和5级差别不大
圣光术 1 目标攻击 过渡技能。有了光弹,这个基本不用,如果考虑后期打BOSS,可以再加
集中 5 目标技能 延长祝福和防御的时间,开双倍和加速的时候最见效果。
驱魔术 5 范围攻击 药师群攻之一,基本属于主打类型的,伤害高,就是回复慢,忍吧。
神威术 1 范围攻击 药师群攻之一,一定几率使怪定身6 秒,恢复超慢,关键时刻来一下。
释 能 1 目标攻击 过渡技能。可以在群攻之前用,反正恢复慢,来得及。
瞬发 1 目标攻击 攻击 用技能书学习,减少吟唱时间。光之,加速之前用效果很明显。
其他没上榜的技能都是0,用处不大不用加。
对个别技能重点说下。FFO里面药师学习光之不需要学习复活作为前置。复活最多就是之前过渡一下,后期最好洗掉。两者最大的区别就是,光之技能之间没有间隔。且回复玩家75%的生命值,可以避免瞬间再次倒下…所以FFO里建议舍弃复活。关于术法精研,加1和加5没有多大区别,我用了两个遗忘之石比较了这两点。技能点我没有加满,还剩下了2个技能点,可以根据个人喜好在加减速上酌情加。瞬发技能非常好,以前9人总哆嗦,要吟唱好久。有时候没把别人9活,自己也倒下了…现在好了,用了瞬发,技能一下就发出去了 努力吧 做个成功的药师
不论是辅药还是暴药,技能点加法都异曲同工,不过不论是哪职业,技能点存在的分歧都是很大的。此方法个人认为是比较完美的。不同意请提出您的意见,但是不要否定我的。
详细说明:
主修技能 加点 类型说明 技能说明
治愈术 5 目标攻击 自己和朋友都需要,药师区别于其他职业的特别之处。
祝福术 5 范围技能 使目标范围5分钟内25%的魔法攻击力,是人一般都加满。
防御术 5 范围技能 使目标范围5分钟内所受到的伤害降低10%,是人一般都加满。
衰弱术 1 目标技能 使敌人30秒内攻击力下降20%,每次升级效果增加10%。过度技能而已。打BOSS用
光之奇迹5 目标技能 朋友有难,我们怎能见死不救?
光盾术 5 目标技能 为目标附加一个吸收伤害的盾并免疫即死效果,不是万能的,没有是万万不能的
加速术 3 目标技能 刷仙的时候尤其需要。可以考虑加满。
减速术 3 目标技能 自己升级的时候,老遇到别人来抢BOSS。来个减速看你怎么拖走。
净化术 1 目标技能 消除目标身上昏迷和中毒的效果,刷仙常用。
清身术 1 目标技能 消除目标身上的减速,防御力下降,攻击力下降的状态。刷仙常用。
解咒术 1 目标技能 消除目标身上定身、冻结、石化的效果。刷仙常用。
辅助技能 加点 类型说明 技能说明
光弹术 5 目标攻击 36出群攻之前的看家技能,如果您没加满,千万别告诉我。
术法精研 1 被动技能 过渡技能。1级和5级差别不大
圣光术 1 目标攻击 过渡技能。有了光弹,这个基本不用,如果考虑后期打BOSS,可以再加
集中 5 目标技能 延长祝福和防御的时间,开双倍和加速的时候最见效果。
驱魔术 5 范围攻击 药师群攻之一,基本属于主打类型的,伤害高,就是回复慢,忍吧。
神威术 1 范围攻击 药师群攻之一,一定几率使怪定身6 秒,恢复超慢,关键时刻来一下。
释 能 1 目标攻击 过渡技能。可以在群攻之前用,反正恢复慢,来得及。
瞬发 1 目标攻击 攻击 用技能书学习,减少吟唱时间。光之,加速之前用效果很明显。
其他没上榜的技能都是0,用处不大不用加。
对个别技能重点说下。FFO里面药师学习光之不需要学习复活作为前置。复活最多就是之前过渡一下,后期最好洗掉。两者最大的区别就是,光之技能之间没有间隔。且回复玩家75%的生命值,可以避免瞬间再次倒下…所以FFO里建议舍弃复活。关于术法精研,加1和加5没有多大区别,我用了两个遗忘之石比较了这两点。技能点我没有加满,还剩下了2个技能点,可以根据个人喜好在加减速上酌情加。瞬发技能非常好,以前9人总哆嗦,要吟唱好久。有时候没把别人9活,自己也倒下了…现在好了,用了瞬发,技能一下就发出去了 努力吧 做个成功的药师
QQ自由幻想药师技能加点
充满智慧的药剂师,在60比其他人高出60魔攻,60 * 3 = 180魔攻伤害值成为次要的技能在游戏中,这个目的无非是比快速升级,但这样的话药剂师群殴,很容易给Alice 。
2,血液将超过3000人的物理药剂师到60时,但是,药剂师有升级之路变得很长,但基本上是死亡的概率将变得更小。
3,自私的中药加法则是较为保守的药剂师此外,小一点点智慧的精神,可以增加90点魔攻值,也可以增加540点法力值,试想一下,如果一个药剂师般充满智慧引怪,也群殴,那么540点的法力足够的头发约17-18治愈,所以很少有血在临死前的药剂师可以成为制胜的关键。
如果一些精神与身体一点点,就可以使寿命增加也可以增加540点法力值,想象一下,试想一下,如果引怪群殴像所有的智慧药剂师药剂师,已经减少了生活的重担,剩下的540点法力值足够的头发几次魔攻,但在垂死的重视几次魔攻的将是胜利的关键。
技能加点方法(不标出来,不加标注出来,必须增加额外的点加号)的主要技能
治愈术5,而不是五年以后祝福死胡同 BR /> 5同上
防御技术1或5,无论你决定如果你想家其他技能,可以添加,但我建议加5,光盾
清除不认为这是垃圾技能在预试验,这个技能很实用
复杂的法术不认为它是垃圾邮件的能力,团队的任务最强大的术士支持
衰弱的手术不认为这是个好技能,在进攻线的时候,它并没有实现
复活1或5知道为什么特别标示出任何效果,因为背光的奇迹,无关什么大的方便
光盾这个技能药剂师最引以为傲的技能,以填补
群体治疗术中见别人没血了,你,我们不能做什么,或了解一点点此外,后有来学习......
加快手术这不,你看怎么样自由幻想混合
光的奇迹 - 如果你有善待他人,5
慢1-5使用这个技能的怪,冷漠点,但一定要学会奇怪
清除手术后1到我们的状态越来越不好这个技能是身体怎么行
回春1-5长最后我们的药剂师屏蔽的技能,因为这个技能是自动与衰弱的手术
解决方案咒语1的原因有明确的体术的
锁枷手术治疗1,血可节省药钱
针刺1的原因,护体这个技能是不是特别有用,但增加了一个更好的比不使用辅助技能
光弹术1或5前所需的技能,但非RMB玩家,那么你可以选择1
手术方法研磨1-5这并不重要,但必须
1,所以圣光技能的垃圾,如果不是因为在学校的驱魔没有
驱动器晚魔术药剂师专门技能,不能帮助,但添加5
神性手术或不技能药剂师专用卡服务器,无论你添加的是不是
神术:1或5的浓度,因为盾和上帝保佑
手术:发布(1)技能本身并不多大意义,但在单挑时却非常有用
神术:鹰眼1-5,这技能有时可以吸引怪物随便一到五点
2,血液将超过3000人的物理药剂师到60时,但是,药剂师有升级之路变得很长,但基本上是死亡的概率将变得更小。
3,自私的中药加法则是较为保守的药剂师此外,小一点点智慧的精神,可以增加90点魔攻值,也可以增加540点法力值,试想一下,如果一个药剂师般充满智慧引怪,也群殴,那么540点的法力足够的头发约17-18治愈,所以很少有血在临死前的药剂师可以成为制胜的关键。
如果一些精神与身体一点点,就可以使寿命增加也可以增加540点法力值,想象一下,试想一下,如果引怪群殴像所有的智慧药剂师药剂师,已经减少了生活的重担,剩下的540点法力值足够的头发几次魔攻,但在垂死的重视几次魔攻的将是胜利的关键。
技能加点方法(不标出来,不加标注出来,必须增加额外的点加号)的主要技能
治愈术5,而不是五年以后祝福死胡同 BR /> 5同上
防御技术1或5,无论你决定如果你想家其他技能,可以添加,但我建议加5,光盾
清除不认为这是垃圾技能在预试验,这个技能很实用
复杂的法术不认为它是垃圾邮件的能力,团队的任务最强大的术士支持
衰弱的手术不认为这是个好技能,在进攻线的时候,它并没有实现
复活1或5知道为什么特别标示出任何效果,因为背光的奇迹,无关什么大的方便
光盾这个技能药剂师最引以为傲的技能,以填补
群体治疗术中见别人没血了,你,我们不能做什么,或了解一点点此外,后有来学习......
加快手术这不,你看怎么样自由幻想混合
光的奇迹 - 如果你有善待他人,5
慢1-5使用这个技能的怪,冷漠点,但一定要学会奇怪
清除手术后1到我们的状态越来越不好这个技能是身体怎么行
回春1-5长最后我们的药剂师屏蔽的技能,因为这个技能是自动与衰弱的手术
解决方案咒语1的原因有明确的体术的
锁枷手术治疗1,血可节省药钱
针刺1的原因,护体这个技能是不是特别有用,但增加了一个更好的比不使用辅助技能
光弹术1或5前所需的技能,但非RMB玩家,那么你可以选择1
手术方法研磨1-5这并不重要,但必须
1,所以圣光技能的垃圾,如果不是因为在学校的驱魔没有
驱动器晚魔术药剂师专门技能,不能帮助,但添加5
神性手术或不技能药剂师专用卡服务器,无论你添加的是不是
神术:1或5的浓度,因为盾和上帝保佑
手术:发布(1)技能本身并不多大意义,但在单挑时却非常有用
神术:鹰眼1-5,这技能有时可以吸引怪物随便一到五点
QQ自由幻想药师技能加点
加点篇:
角色成长属性点是个最关键的问题,也是最本质的东西:
幻想给每个角色设计了下列6个成长属性:
1、 力量=物功和负重
2、 敏捷=防御
3、 灵巧=命中
4、 体质=血量
5、 智慧=魔功
6、 精神=魔伤抗吸和法量
职业每成长一级,则按各职业不同增加固定属性点,另外还留2点属性点,让你自由安排。作为药师这个职业,我们加点不需要考虑灵巧,敏捷,精神和力量。只有智慧和体质两个加点方向,加体质会提升生命力,增强防御;加智慧可以提升魔攻,增强攻击力。因此,我们从加点下可以将YS分为以下三类;
1.纯辅助型(全+体质,技能学习偏向辅助技能)
2.辅助+攻击型(按一定比例分+智慧和体质)
3.纯爆力型(全+智慧)
我是一个全智的药师,在一定程度上受QQ幻想的影响,QQ幻想中,YS作为辅助型在游戏中得不到体现,例如JK抗性不受限制,单刷天泉万无一失,SS的双盾叠加其强无比……任何一个职业都可以独立存在了,那YS的辅助从何来体现呢?
然则在自由幻想中,JK抗性上限受到限制,单刷天泉存在风险,SS双盾不能叠加,辅药的重要性倒可以得到体现,估计后期平行世界中,辅助YS的地位会得到增强。高生命力的YS更能在危险的环境中保障自己及队友的安全。我现在都有些后悔!在平行世界经常被秒死!如果上天在给我一次机会!我会选择体质和智慧比例大概2:3!多点血可以保住性命!要那么大的攻击有用吗,再高也高不过SS?死了还不是等于没有!
技能篇:
主修技能:
治愈术+5(+4基本上也够用,但是建议学满)
复活术+1 (过渡,光之奇迹比较不错)
光之奇迹+2 (有点我也继续加,毕竟9人是YS的特色,嘿嘿)
祝福术+5(有任何可以怀疑的!必须加到5!)
防御术+5(有些人说加了效果不明显,但是5级防御就是吸收22%物理伤害,还能不明显吗,建议加满)
光盾术+5(YS的特色技能)
衰弱术+1(+1效果不明显,+5效果不错,但考虑只有打BOSS有用,不加,作为学减速的过渡技能)
减速术+2(基本够用,不想BOSS被带走的建议多加点!有点的话我会考虑加满)
其它技能诸如 净化术 复法术 针刺护体(没开PK前,你那点微薄的血能把一堆怪给反射死吗?)等建议不学;
铺助技能:
光蛋术+5 (36级前YS升级全靠它)
圣光术+1 (技能恢复时间过长,有点的话可以考虑学满)
驱魔术+5 (36-60吃饭都靠它了)
术发研精+5
集中术+1
释能+5(就想着可以少打一下,毕竟现在YS的攻击低了,不过似乎没必要)
神威术+1(技能恢复时间30秒,一个字慢)
技能点的加法,仁者见仁,智者见智,大范围上坚持,小范围上凭各自爱好!呵呵,大家有什么好想法也共享下啊!
升级篇:
现在再来讲讲药师的具体练级方法,有经验的人请从中对我提出一点建议^-^
1-10级``常规的做任务到10``这样是快``而且不太费力``我曾经练了个小号``没做任务``直接跑去杀怪``升级的效果不怎么大``
11-16级``打鬼火``是个不错的升级方法```遇上1,2只BOSS来回的药费都回来了``同时建议完成相对应等级的任务,升级速度快。
17-21级``打蛾蛹``比较快```安全```建议在一叶岭的左下角打```BOSS刷的几率也比较大``1个小时打上2只没问题
22-30级``地宫1的最角落打(门口的对角那里)``那里是最快的```打老鼠和蜡烛``可以说这时的练级速度已经相当的快了。
31-36级``我是一个人在修罗2打鬼魂和马面苦练的``鬼魂是攻击高,防御和血都比较少``可能第一次去打会比较吃力``死1,2次是很正常的``之后就慢慢不会了```提示:鬼魂最好一只一只引的打``牛头一定要避开``引开也是可以的```牛头是魔防高``血多``打他浪费魔法药``不过``在后面的任务中有一个是收集5个牛角```你有空就瞒打打吧
36-42级``去修罗2用驱魔打```建议去最上面的那条道```那刷新最快``有多少拖多少,YS的辉煌时期,哈哈…… 这时期或升级不用愁,爽歪歪不说。```主要问题就是,抢怪问题,如果有两个人以上在一起打,就感觉没怪了,提示:我认为``能不抢就尽量不抢吧````让让人,自个换线,找个没人抢的地方``体验一下练级的快感吧!由于1.01版本对驱魔术的修改,如果修2真的热闹到不行,嘻嘻,我再为大家提供一个练级的佳地,那就是天都仙台南的右下角,两个四方块的地图,把几只讨厌的风精灵卡起来,剩下雪精灵和火精灵,那里怪多,而且容易跟人,上下两地图边引边杀,保证你经验一路先上飘!
42-47级``去蚂蚁沙地``呵呵,练级佳地,BOSS也多多。自从YS的驱魔修改了后,YS的攻击虽然弱了些,但是打怪的范围变广了。一个真正的群攻,让我们练级不再有顾忌!
48-53级``前期可以去``沙角``的大岛混,那里怪多,BOSS刷的速度N快,保证你满意;后期可以去``蚂蚁沙地南``的下方混,还可以刷绳子,练级赚钱两不误。
54-60级``地下王宫5层``曾经幻想中,有人自诩“YS是地宫的王者”,而今,自由幻想中,驱魔的攻击改弱了,整体上YS混地宫难度就大了,但以目前的怪物分布状态,YS混地五还是可行的,而且也应该是效率最高的!
此外,初期加技能点的任务,如:麻姑修道、鬼火之力、通玄先生等等这些任务可是最极品的了,多少钱都买不来1个技能点啊!一定要做!切记切记
目前本人正在向60级迈进,冲啊
建议篇:
YS主修技能``炼丹士``希望能尽早修改,因为好玩,我学了下,照着幻想上的材料准备,不能练,白白浪费了一个技能点,希望能把它还给我…
1、练级
1~10级,在新手村做任务,记得一定要做完2个新手村的所有任务哦,不仅是为了蜡烛,也为了早日能用上法宝。
10~20级,做任务的经验基本已经不足以升到下一级咯。11到14级,我们可以去龙城南郊杀树妖。15到17级,可以去龙城东郊杀蛾蛹怪。18到19级,可以在千叶岭和寻仙道杀大蜗牛怪了,经验在200+左右,并且大蜗牛壳是重复的任务品喔,可以赚钱药钱。
20~30级,我们可以去华山地宫或者黄鹤遗址练。期间记得做小任务喔。24级的时候别忘记做冰凌拿戒指啦,而且在平行世界里的经验也还可以嘛。
30~36级,可以去青牛山脚传送点附近杀牛头面具,经验在600+左右。牛头面具可是会减速的喔,一定要小心,若不想被减速就要跑着打哟。32级的时候可以去刷纯阳哦,1JK、1YS、1SS,组个队~经验在1800+左右~很不错哦~还能刷到名器呢。
36~42级,这个阶段是药师最得意的时期啦,学了驱魔,在修2或修3练~哈~在偷笑吧~没人抢的过你呢~加油练吧~!
42~48级,这个阶段是药师的低谷期,最难练~在修罗练没经验~地下王宫打不了~这个时候嘛,可以考虑去东海2中间打墨鱼喔~1个怪经验在1900+左右呢。也可以找JK刷天泉1层,经验在1800~2000之间~只是刷天泉赚不了钱~还比较费钱。
48~54级,买个好点的武器~就去地下王宫1层练吧~BOSS也很多喔~说不定还会打到好的装备和卡片呢~嘿嘿。
54~60级,要是你有钱,可以搞个黄金杖嘛~魔攻高~去地5杀怪~经验很爽的吧~练级可是很快的喔。
角色成长属性点是个最关键的问题,也是最本质的东西:
幻想给每个角色设计了下列6个成长属性:
1、 力量=物功和负重
2、 敏捷=防御
3、 灵巧=命中
4、 体质=血量
5、 智慧=魔功
6、 精神=魔伤抗吸和法量
职业每成长一级,则按各职业不同增加固定属性点,另外还留2点属性点,让你自由安排。作为药师这个职业,我们加点不需要考虑灵巧,敏捷,精神和力量。只有智慧和体质两个加点方向,加体质会提升生命力,增强防御;加智慧可以提升魔攻,增强攻击力。因此,我们从加点下可以将YS分为以下三类;
1.纯辅助型(全+体质,技能学习偏向辅助技能)
2.辅助+攻击型(按一定比例分+智慧和体质)
3.纯爆力型(全+智慧)
我是一个全智的药师,在一定程度上受QQ幻想的影响,QQ幻想中,YS作为辅助型在游戏中得不到体现,例如JK抗性不受限制,单刷天泉万无一失,SS的双盾叠加其强无比……任何一个职业都可以独立存在了,那YS的辅助从何来体现呢?
然则在自由幻想中,JK抗性上限受到限制,单刷天泉存在风险,SS双盾不能叠加,辅药的重要性倒可以得到体现,估计后期平行世界中,辅助YS的地位会得到增强。高生命力的YS更能在危险的环境中保障自己及队友的安全。我现在都有些后悔!在平行世界经常被秒死!如果上天在给我一次机会!我会选择体质和智慧比例大概2:3!多点血可以保住性命!要那么大的攻击有用吗,再高也高不过SS?死了还不是等于没有!
技能篇:
主修技能:
治愈术+5(+4基本上也够用,但是建议学满)
复活术+1 (过渡,光之奇迹比较不错)
光之奇迹+2 (有点我也继续加,毕竟9人是YS的特色,嘿嘿)
祝福术+5(有任何可以怀疑的!必须加到5!)
防御术+5(有些人说加了效果不明显,但是5级防御就是吸收22%物理伤害,还能不明显吗,建议加满)
光盾术+5(YS的特色技能)
衰弱术+1(+1效果不明显,+5效果不错,但考虑只有打BOSS有用,不加,作为学减速的过渡技能)
减速术+2(基本够用,不想BOSS被带走的建议多加点!有点的话我会考虑加满)
其它技能诸如 净化术 复法术 针刺护体(没开PK前,你那点微薄的血能把一堆怪给反射死吗?)等建议不学;
铺助技能:
光蛋术+5 (36级前YS升级全靠它)
圣光术+1 (技能恢复时间过长,有点的话可以考虑学满)
驱魔术+5 (36-60吃饭都靠它了)
术发研精+5
集中术+1
释能+5(就想着可以少打一下,毕竟现在YS的攻击低了,不过似乎没必要)
神威术+1(技能恢复时间30秒,一个字慢)
技能点的加法,仁者见仁,智者见智,大范围上坚持,小范围上凭各自爱好!呵呵,大家有什么好想法也共享下啊!
升级篇:
现在再来讲讲药师的具体练级方法,有经验的人请从中对我提出一点建议^-^
1-10级``常规的做任务到10``这样是快``而且不太费力``我曾经练了个小号``没做任务``直接跑去杀怪``升级的效果不怎么大``
11-16级``打鬼火``是个不错的升级方法```遇上1,2只BOSS来回的药费都回来了``同时建议完成相对应等级的任务,升级速度快。
17-21级``打蛾蛹``比较快```安全```建议在一叶岭的左下角打```BOSS刷的几率也比较大``1个小时打上2只没问题
22-30级``地宫1的最角落打(门口的对角那里)``那里是最快的```打老鼠和蜡烛``可以说这时的练级速度已经相当的快了。
31-36级``我是一个人在修罗2打鬼魂和马面苦练的``鬼魂是攻击高,防御和血都比较少``可能第一次去打会比较吃力``死1,2次是很正常的``之后就慢慢不会了```提示:鬼魂最好一只一只引的打``牛头一定要避开``引开也是可以的```牛头是魔防高``血多``打他浪费魔法药``不过``在后面的任务中有一个是收集5个牛角```你有空就瞒打打吧
36-42级``去修罗2用驱魔打```建议去最上面的那条道```那刷新最快``有多少拖多少,YS的辉煌时期,哈哈…… 这时期或升级不用愁,爽歪歪不说。```主要问题就是,抢怪问题,如果有两个人以上在一起打,就感觉没怪了,提示:我认为``能不抢就尽量不抢吧````让让人,自个换线,找个没人抢的地方``体验一下练级的快感吧!由于1.01版本对驱魔术的修改,如果修2真的热闹到不行,嘻嘻,我再为大家提供一个练级的佳地,那就是天都仙台南的右下角,两个四方块的地图,把几只讨厌的风精灵卡起来,剩下雪精灵和火精灵,那里怪多,而且容易跟人,上下两地图边引边杀,保证你经验一路先上飘!
42-47级``去蚂蚁沙地``呵呵,练级佳地,BOSS也多多。自从YS的驱魔修改了后,YS的攻击虽然弱了些,但是打怪的范围变广了。一个真正的群攻,让我们练级不再有顾忌!
48-53级``前期可以去``沙角``的大岛混,那里怪多,BOSS刷的速度N快,保证你满意;后期可以去``蚂蚁沙地南``的下方混,还可以刷绳子,练级赚钱两不误。
54-60级``地下王宫5层``曾经幻想中,有人自诩“YS是地宫的王者”,而今,自由幻想中,驱魔的攻击改弱了,整体上YS混地宫难度就大了,但以目前的怪物分布状态,YS混地五还是可行的,而且也应该是效率最高的!
此外,初期加技能点的任务,如:麻姑修道、鬼火之力、通玄先生等等这些任务可是最极品的了,多少钱都买不来1个技能点啊!一定要做!切记切记
目前本人正在向60级迈进,冲啊
建议篇:
YS主修技能``炼丹士``希望能尽早修改,因为好玩,我学了下,照着幻想上的材料准备,不能练,白白浪费了一个技能点,希望能把它还给我…
1、练级
1~10级,在新手村做任务,记得一定要做完2个新手村的所有任务哦,不仅是为了蜡烛,也为了早日能用上法宝。
10~20级,做任务的经验基本已经不足以升到下一级咯。11到14级,我们可以去龙城南郊杀树妖。15到17级,可以去龙城东郊杀蛾蛹怪。18到19级,可以在千叶岭和寻仙道杀大蜗牛怪了,经验在200+左右,并且大蜗牛壳是重复的任务品喔,可以赚钱药钱。
20~30级,我们可以去华山地宫或者黄鹤遗址练。期间记得做小任务喔。24级的时候别忘记做冰凌拿戒指啦,而且在平行世界里的经验也还可以嘛。
30~36级,可以去青牛山脚传送点附近杀牛头面具,经验在600+左右。牛头面具可是会减速的喔,一定要小心,若不想被减速就要跑着打哟。32级的时候可以去刷纯阳哦,1JK、1YS、1SS,组个队~经验在1800+左右~很不错哦~还能刷到名器呢。
36~42级,这个阶段是药师最得意的时期啦,学了驱魔,在修2或修3练~哈~在偷笑吧~没人抢的过你呢~加油练吧~!
42~48级,这个阶段是药师的低谷期,最难练~在修罗练没经验~地下王宫打不了~这个时候嘛,可以考虑去东海2中间打墨鱼喔~1个怪经验在1900+左右呢。也可以找JK刷天泉1层,经验在1800~2000之间~只是刷天泉赚不了钱~还比较费钱。
48~54级,买个好点的武器~就去地下王宫1层练吧~BOSS也很多喔~说不定还会打到好的装备和卡片呢~嘿嘿。
54~60级,要是你有钱,可以搞个黄金杖嘛~魔攻高~去地5杀怪~经验很爽的吧~练级可是很快的喔。
QQ自由幻想做什么任务有技能点
一.属性点
药师 初始力量+4 体质+12 敏捷+0 智慧+12 灵巧+3 精神+13
升级力量+1 体质+2 敏捷+0 智慧+3 灵巧+1 精神+3
初始生命120 体质1=10点生命
80级全智慧药师:智慧407 体质170=1700生命
80级全体质药师:智慧249 体质328=3280生命
从单纯的加点来看:全智慧药师多出来158点智慧,全体质药师则多出来1580生命。
同等装备下,以80级灵悟32的宠物来计算,全智慧药师高出的魔攻158/2*(1+34%)=105.86,也就是105魔攻。
游戏里所有的职业都不是孤立的,尤其是药师,杀BOSS,副本任务,基本都少不了药师的身影。那么105魔攻和1580生命选择那个呢?很显然,要选择1580生命。如果做任务的时候,药师因为血少的原因而早早死去,那么一切的努力都是白费,药师需要高血量来保证自己的安全,这样才能更好去保护其他人。
经过上面的分析,属性点的加法推荐全体质。
二.技能点
80级药师有77点技能点,怎么分配呢?下面我来说说我的看法。
主修技能:45点
治愈术+5 加满,没什么可说的
净化术+1 激活技能,而且刷蜂后时候使用,有意想不到的效果
复活术+1 激活技能
光之奇迹+5 没有技能间隔时间,配合瞬发使用,救人速度大大提高
涅磐+1 激活技能,刷通天塔时可以考虑使用,但是有采玉的话,还是会采玉复活,野外打怪死了一般都用回魂娃娃
圣洁防护+1 刷BOSS和平行世界的保命技能,还可以作为野外刷怪时补祝福和光盾的过渡技能
祝福+5 加满,没什么可说的
光盾+10 建议加满,单练和组队任务的必备,可以防止被BOSS秒杀,10级盾能够抵挡2500伤害
防御+5 建议加满,打BOSS时候就显示出来重要性了
衰弱+1 激活技能,不能和战士的破防同时存在
加速+5 平行世界,打BOSS,野外打怪有很大作用
减速+5 平行世界,打BOSS必备,在野外打怪可以防止BOSS被抢
辅助技能:32点
光弹+5 最好用的单攻技能
圣光+1 激活技能
驱魔+5 最好用的群攻
神威+10 唱歌时间虽然长,但定身效果非常好,打BOSS时候多配合集中使用,刷怪多配合释能使用
术法精研+1 过渡技能
集中+4 不仅仅是可以延长所有增益状态的时间,而且还可以延长减速,衰弱,神威的定身时间,4级集中+神威可以概率定怪27秒,打BOSS的时候感觉很爽的
释能+1 过渡技能,多用于配合群攻使用
瞬发+1 加速 救人能省不少时间
仙灵+4 80级只能加到4,能够增加生命上限680,必加技能
可能有朋友不认同上面的加法,下面我来分析一下几个技能的问题。
1.枷锁术:降低怪物攻击速度,不能和减速状态同时存在,5级减速在打BOSS的时候完全可以让怪打不到自己,所以枷锁术显得一点都没有必要来加
2.天罚:吟唱时间1秒,技能间隔16秒,30%概率使目标魔抗降低40%,又唱歌而且间隔时间长,中状态的概率超级低,没必要把技能点两费这这个上面
3.强魂:永久增加生命和法力,但是即使加满也多不出来多少,在技能点严重缺乏的现在不推荐加
4.其他的部分技能,也可以根据自己的情况不同来调解。比如喜欢单刷BOSS的朋友,可以把衰弱+5,防御+1,因为有10级盾防御一般显不出来作用。
另外我有一个朋友盾+1,术法,集中,释能都+5,野外升级,组队打BOSS和平行世界,感觉也不错,一个治愈术能回3000+的血,不过这个是要在建立装备基础上的。
三.装备问题
游戏的装备不断的得到强化,新的套装一出在出,有时候选择什么这样的装备很难做抉择,下面给大家推荐一下各个部位装备选择。
武器 天生属性魔法攻击百分比,打孔推荐3孔,镶嵌魔牙,根骨和体卡,附魂属性选择魔法攻击,4孔加仙魂卡,5孔加神气卡,6孔加精修卡,7孔加盾卡;
黄金满魔攻卡的杖,付魂属性选择魔法攻击
鞋子 天生属性移动11%,打孔推荐2孔,镶嵌根骨和体卡,附魂属性选择体力,3孔加疾速卡
衣服 天生属性防御百分比,打孔推荐2孔,镶嵌根骨和体卡,附魂属性选择体力,3孔加仙魂卡,4孔加神气卡,5孔加石肤卡,6孔盾卡,7孔闪躲卡
手套 打孔推荐2孔,镶嵌根骨和体卡,附魂属性选择智慧,3孔加仙魂卡,4孔加神气卡,5孔加石肤卡;仙器手套
帽子 天生属性防御百分比,打孔推荐2孔,镶嵌根骨和体卡,附魂属性选择精神,3孔加仙魂卡,4孔加神气卡,5孔加石肤卡;64级套装帽子;仙器帽子
面具 天生属性生命或者体质,附魂属性体力;仙器面具
项链 仙器;真秋项链,附魂选择体力;蜂后套装项链
背包 光之翼,各等级天使翅膀或者各等级的幻想之翼,附魂属性生命
戒指 二代通天戒指;蜂后套装戒指
另附上装备隐藏属性
加工:武器加魔法攻击,鞋子加移动速度百分比,衣服加最大生命百分比,手加魔法抗性百分比,帽子加伤害抗性百分比,面具加坚韧强度,项链加爆击等级,包加负重,戒指加攻击百分比
打孔:武器加魔法爆击百分比,鞋加移动速度百分比,衣服加最大生命百分比,手套加魔法抗性,帽子加伤害抗性
装备相关问题连接:装备拆解和附魂的一些总结 [荐][精] 和公测版卡片详解 [荐][精]
本文地址: http://gamebbs.qq.com/cgi-bin/bbs/show/content?club=3&groupid=189:20023&messageid=298692
药师 初始力量+4 体质+12 敏捷+0 智慧+12 灵巧+3 精神+13
升级力量+1 体质+2 敏捷+0 智慧+3 灵巧+1 精神+3
初始生命120 体质1=10点生命
80级全智慧药师:智慧407 体质170=1700生命
80级全体质药师:智慧249 体质328=3280生命
从单纯的加点来看:全智慧药师多出来158点智慧,全体质药师则多出来1580生命。
同等装备下,以80级灵悟32的宠物来计算,全智慧药师高出的魔攻158/2*(1+34%)=105.86,也就是105魔攻。
游戏里所有的职业都不是孤立的,尤其是药师,杀BOSS,副本任务,基本都少不了药师的身影。那么105魔攻和1580生命选择那个呢?很显然,要选择1580生命。如果做任务的时候,药师因为血少的原因而早早死去,那么一切的努力都是白费,药师需要高血量来保证自己的安全,这样才能更好去保护其他人。
经过上面的分析,属性点的加法推荐全体质。
二.技能点
80级药师有77点技能点,怎么分配呢?下面我来说说我的看法。
主修技能:45点
治愈术+5 加满,没什么可说的
净化术+1 激活技能,而且刷蜂后时候使用,有意想不到的效果
复活术+1 激活技能
光之奇迹+5 没有技能间隔时间,配合瞬发使用,救人速度大大提高
涅磐+1 激活技能,刷通天塔时可以考虑使用,但是有采玉的话,还是会采玉复活,野外打怪死了一般都用回魂娃娃
圣洁防护+1 刷BOSS和平行世界的保命技能,还可以作为野外刷怪时补祝福和光盾的过渡技能
祝福+5 加满,没什么可说的
光盾+10 建议加满,单练和组队任务的必备,可以防止被BOSS秒杀,10级盾能够抵挡2500伤害
防御+5 建议加满,打BOSS时候就显示出来重要性了
衰弱+1 激活技能,不能和战士的破防同时存在
加速+5 平行世界,打BOSS,野外打怪有很大作用
减速+5 平行世界,打BOSS必备,在野外打怪可以防止BOSS被抢
辅助技能:32点
光弹+5 最好用的单攻技能
圣光+1 激活技能
驱魔+5 最好用的群攻
神威+10 唱歌时间虽然长,但定身效果非常好,打BOSS时候多配合集中使用,刷怪多配合释能使用
术法精研+1 过渡技能
集中+4 不仅仅是可以延长所有增益状态的时间,而且还可以延长减速,衰弱,神威的定身时间,4级集中+神威可以概率定怪27秒,打BOSS的时候感觉很爽的
释能+1 过渡技能,多用于配合群攻使用
瞬发+1 加速 救人能省不少时间
仙灵+4 80级只能加到4,能够增加生命上限680,必加技能
可能有朋友不认同上面的加法,下面我来分析一下几个技能的问题。
1.枷锁术:降低怪物攻击速度,不能和减速状态同时存在,5级减速在打BOSS的时候完全可以让怪打不到自己,所以枷锁术显得一点都没有必要来加
2.天罚:吟唱时间1秒,技能间隔16秒,30%概率使目标魔抗降低40%,又唱歌而且间隔时间长,中状态的概率超级低,没必要把技能点两费这这个上面
3.强魂:永久增加生命和法力,但是即使加满也多不出来多少,在技能点严重缺乏的现在不推荐加
4.其他的部分技能,也可以根据自己的情况不同来调解。比如喜欢单刷BOSS的朋友,可以把衰弱+5,防御+1,因为有10级盾防御一般显不出来作用。
另外我有一个朋友盾+1,术法,集中,释能都+5,野外升级,组队打BOSS和平行世界,感觉也不错,一个治愈术能回3000+的血,不过这个是要在建立装备基础上的。
三.装备问题
游戏的装备不断的得到强化,新的套装一出在出,有时候选择什么这样的装备很难做抉择,下面给大家推荐一下各个部位装备选择。
武器 天生属性魔法攻击百分比,打孔推荐3孔,镶嵌魔牙,根骨和体卡,附魂属性选择魔法攻击,4孔加仙魂卡,5孔加神气卡,6孔加精修卡,7孔加盾卡;
黄金满魔攻卡的杖,付魂属性选择魔法攻击
鞋子 天生属性移动11%,打孔推荐2孔,镶嵌根骨和体卡,附魂属性选择体力,3孔加疾速卡
衣服 天生属性防御百分比,打孔推荐2孔,镶嵌根骨和体卡,附魂属性选择体力,3孔加仙魂卡,4孔加神气卡,5孔加石肤卡,6孔盾卡,7孔闪躲卡
手套 打孔推荐2孔,镶嵌根骨和体卡,附魂属性选择智慧,3孔加仙魂卡,4孔加神气卡,5孔加石肤卡;仙器手套
帽子 天生属性防御百分比,打孔推荐2孔,镶嵌根骨和体卡,附魂属性选择精神,3孔加仙魂卡,4孔加神气卡,5孔加石肤卡;64级套装帽子;仙器帽子
面具 天生属性生命或者体质,附魂属性体力;仙器面具
项链 仙器;真秋项链,附魂选择体力;蜂后套装项链
背包 光之翼,各等级天使翅膀或者各等级的幻想之翼,附魂属性生命
戒指 二代通天戒指;蜂后套装戒指
另附上装备隐藏属性
加工:武器加魔法攻击,鞋子加移动速度百分比,衣服加最大生命百分比,手加魔法抗性百分比,帽子加伤害抗性百分比,面具加坚韧强度,项链加爆击等级,包加负重,戒指加攻击百分比
打孔:武器加魔法爆击百分比,鞋加移动速度百分比,衣服加最大生命百分比,手套加魔法抗性,帽子加伤害抗性
装备相关问题连接:装备拆解和附魂的一些总结 [荐][精] 和公测版卡片详解 [荐][精]
本文地址: http://gamebbs.qq.com/cgi-bin/bbs/show/content?club=3&groupid=189:20023&messageid=298692
QQ自由幻想做什么任务有技能点
1、全智慧的药师在60级时会比别人高60魔攻,在游戏中的技能的辅助下会变成60*3=180的魔攻伤害值,这样的目的无非就是快速升级,可是这样的话药师一旦被群殴时,就很容易翘。
2、全体质的药师到60级时血量会超过3000,但是这样的话,药师得升级之路就会变得十分漫长,但是基本上死的几率会变小很多。
3、自私医的加法则是药师比较保守的加法,如果是一点精神加上一点智慧的话,则可以增加90点魔攻值,也可以增加540点魔法值,试想如果一个药师像全智慧药师那样引怪,也被群殴时,那么540点的法力足够发约17-18次的治愈术,而在垂死边缘这么一点血也可以成为获胜的关键。
如果是一点精神加上一点体质的话,则可以使生命增加许多也可以增加540点魔法值,试想试想如果一个药师像全智慧药师那样引怪,也被群殴时,生命的负担已经减轻,剩下的540点魔法值足够发几次魔攻了吧,但在垂死边缘,值么几次魔攻也会成为取胜的关键。
技能加点法(没标出来的表示不要加,标出来的是必须加的,多余的点自己加)
主修技能
治愈术 5 不五你到后面就是死路一条
祝福术 5 同上
防御术 1或5 随便你自己决定如果你想家别的技能的话可以加一,但是我建议加5,因为配合光盾效果更好
净化术 1 不要认为这是个垃圾技能,在前期试练这个技能还是挺实用的
复法术 1 不要认为这是个垃圾技能,在组队作任务时可以给术士最强力的后盾
衰弱术 1 不要认为这是个好技能,在没有物攻系的人的时候,它根本起不到什么作用
复活术 1或5 知道为什么要特意标出来1吗,因为到后面有光之奇迹,这个技能就派不上什么大用场了
光盾术 5 药师最自豪的技能,必须加满
群疗术 1 看到别人都没血,你总不能见死不救吧,还是学一点,况且后面还有要学的……
加速术 5 这个不五,你看你在自由幻想里怎么混
光之奇迹 1-5 你要是有善心就加到5
减速术 1-5 这个技能是用来脱怪用的,无所谓几点但必须要学
清身术 1 以后的怪给我们的状态与来越恶劣,没这个技能怎么行
回春术 1-5 漫长的最终技能,可以作为我们药师的第三盾,因为这个技能可以自动补血也可以省药钱
针刺护体 1 理由同衰弱术
解咒术 1 理由同清身术
锁枷术 1 这个技能不是特别有用处,但是加了总比不加好
辅助技能
光弹术 1或5 前期必备技能,不过你是非RMB玩家的话可以选择1
术法精研 1-5 这个无所谓,但必须要1
圣光术 1 这么垃圾的技能,如果不是为了学驱魔才不加
驱魔术 5 药师后期专用技能,不能不加5
神威术 1或不加 药师专用的卡服务器技能,随便你加不加
神术:集中 1或5 因为要配合盾和祝福
神术:释能 1 这个技能本身并没有多大意义,但是在单挑时却挺有用处的
神术:鹰眼 1-5 这个技能有时能够吸引来怪物,随便一到五点都行
2、全体质的药师到60级时血量会超过3000,但是这样的话,药师得升级之路就会变得十分漫长,但是基本上死的几率会变小很多。
3、自私医的加法则是药师比较保守的加法,如果是一点精神加上一点智慧的话,则可以增加90点魔攻值,也可以增加540点魔法值,试想如果一个药师像全智慧药师那样引怪,也被群殴时,那么540点的法力足够发约17-18次的治愈术,而在垂死边缘这么一点血也可以成为获胜的关键。
如果是一点精神加上一点体质的话,则可以使生命增加许多也可以增加540点魔法值,试想试想如果一个药师像全智慧药师那样引怪,也被群殴时,生命的负担已经减轻,剩下的540点魔法值足够发几次魔攻了吧,但在垂死边缘,值么几次魔攻也会成为取胜的关键。
技能加点法(没标出来的表示不要加,标出来的是必须加的,多余的点自己加)
主修技能
治愈术 5 不五你到后面就是死路一条
祝福术 5 同上
防御术 1或5 随便你自己决定如果你想家别的技能的话可以加一,但是我建议加5,因为配合光盾效果更好
净化术 1 不要认为这是个垃圾技能,在前期试练这个技能还是挺实用的
复法术 1 不要认为这是个垃圾技能,在组队作任务时可以给术士最强力的后盾
衰弱术 1 不要认为这是个好技能,在没有物攻系的人的时候,它根本起不到什么作用
复活术 1或5 知道为什么要特意标出来1吗,因为到后面有光之奇迹,这个技能就派不上什么大用场了
光盾术 5 药师最自豪的技能,必须加满
群疗术 1 看到别人都没血,你总不能见死不救吧,还是学一点,况且后面还有要学的……
加速术 5 这个不五,你看你在自由幻想里怎么混
光之奇迹 1-5 你要是有善心就加到5
减速术 1-5 这个技能是用来脱怪用的,无所谓几点但必须要学
清身术 1 以后的怪给我们的状态与来越恶劣,没这个技能怎么行
回春术 1-5 漫长的最终技能,可以作为我们药师的第三盾,因为这个技能可以自动补血也可以省药钱
针刺护体 1 理由同衰弱术
解咒术 1 理由同清身术
锁枷术 1 这个技能不是特别有用处,但是加了总比不加好
辅助技能
光弹术 1或5 前期必备技能,不过你是非RMB玩家的话可以选择1
术法精研 1-5 这个无所谓,但必须要1
圣光术 1 这么垃圾的技能,如果不是为了学驱魔才不加
驱魔术 5 药师后期专用技能,不能不加5
神威术 1或不加 药师专用的卡服务器技能,随便你加不加
神术:集中 1或5 因为要配合盾和祝福
神术:释能 1 这个技能本身并没有多大意义,但是在单挑时却挺有用处的
神术:鹰眼 1-5 这个技能有时能够吸引来怪物,随便一到五点都行
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