太阁立志传3攻略
三国立志传2秘籍:
同时按下CTRL、ALT和F9键开启秘籍视窗,然后就可以输入下列密码了(注意大小写):
Run Forrest 战斗中行动点数增为50
Oh my gold 加5000金钱
Don't do'that 我方HP变为1
I don't wanna die 刘备年纪变为98
Give me that ##(##为下列数字0获得指定物品
武器:
18、化龙斧(武+160) 19、尚方宝剑(武+180) 35、黄金棍(武+130)
36、破龙枪(武+180) 37、丈八蛇矛(武+155) 38、方天画戟(武+200)
42、青龙偃月刀(武+200) 57、金乌弓(武+140) 77、孔明扇
头盔:
85、鹤锦帽(防85) 87、诸葛巾(防25) 103、水晶盔(防60,长150)
104、火神盔(防40,长185) 106、圣光盔(防55,弓205) 107、金龙盔(防70,短195)
铠甲:
117、金龙道袍(防50,灵40) 136、金缕铠甲(防150,命200) 135、麒麟铠甲(防160,命165)
137、黄龙铠甲(防180,命185)
鞋:
165、追日鞋(防50,速150) 166、麒麟鞋(防60,速200) 167、金龙鞋(防80,速180)
饰物:
171、巨象之环(武80) 172、雷龙之环(武160) 177、风鹰项链(速160)
182、金护心镜(防160) 187、交猿石(命640) 189、孔门教鞭(口30)
193、水君之戒(水50) 201、玉玺(魅30)
魔法书:
222、火雷计 223、火弩计 224、火爆计 225、火石计 226、雷雨计
227、水龙计 228、寒冰计 229、洪水阵 230、迷魂剑
231、夺魂枪 232、百毒雾 233、醉人蜂 234、解毒术 235、移动术
236、回神术 237、唤醒术 238、自疗术 239、医疗术 240、鼓舞术
241、威吓术 242、护体术 243、卸甲术 244、神行术 245、迟缓术
250、超级火雷计 300、超级百毒雾
食用物品:
205、红莲饭(命+400) 217、菩提果(灵+15) 211、玛瑙浆(灵640)
三国立志传2中文版
太阁立志传3攻略
一、武将,剧情必练的刘,关,张,赵,诸葛5人.刘备短兵毫无疑问.关羽张飞可以练枪,张飞的力量优势显而易见.至于关羽,拿长兵配偷血装,配合药王特技是很可靠的肉盾.再来赵云,虽说弓能力低,但可以用无情装加攻击,或用致命一击装也可以的。因为后期有些关确实需要弓箭手,而阵营中没几个弓强的。
至于诸葛,其实很想把他淘汰掉.诸葛还是首推配增加法术伤害加成的装备.然后除掉这5个,至多还能再培养3个主力.其中喜欢链锤的就选一个华雄,或者纪灵也可以。
个人推荐其一,蔡MM.地系100的学习(吃书210).出现的够早.
其二,庞统.天系学习50(吃书150).而且有天灵特技.法术等级涨的飞快.相比之下诸葛弱多了.
其三,法正,天系学习力最高(吃书210),而且有个水箭9,配合加水法术装备和10级生水术,能力毫不逊于天谴术。
其四,华儿,人系天才不可少啊.而且他加入也不算晚.
然后别的还有魏延,有活力跑的够快,可以背后偷袭.
周仓,武神虽然没防御,但是可以拼秒杀.
孙尚香,能力很平均,什么都可以用.
二、加点.加点应该以血为主.虽然说攻击和力量有关系.但是4~5点力量才加1点攻击的比率实在是不划算.而加血首先保证了生存问题.立志3里面的防御并不如数值那么可靠.防御起到的作用很小.所以要生存,必须要血多.也许前面的时候还没什么感觉.当你面对过青龙兵甚至于更后面的攻击破200多的敌人的时候才会发现血不够用.所以力量点够就好.以穿衣服来说,最高级的26级衣服需要170点力量.所以战士力量点到170拿短兵照样可以随便正面200,背面300伤害.敏捷不练弓的话实在没必要点,如果想练弓玩就随便了,但敏捷与防御有关.行动则能不点就不点.毕竟药店有行动符卖啊.那个能买到.点数买不到.法术类的灵感,够用就好,点太多很没必要.后面能买到的补灵感最多的补480.自己斟酌着如果灵感够用一场战斗则不点.不够点够就可以了.并不需要太多.
三、法术.天系法术其实练那么多到最后天系法师都是天谴.敌人的三抗太高.而天谴固定伤害,距离7格.10级天谴耗灵51.火球强火建议每个灵感差不多点的人都学下.毕竟第二章强火很耀眼.而之后专攻天系的应该着重于风锁和风雨.两个都是持续性伤害,而且风雨可以叠加.5*5的作用范围很适合卡路做战.再后就是天谴了.固定伤害.很好用.
人系法术初期的协防,强攻前期都很好用.群疗,治疗,养生一定要满.至于你练满还是吃满还是上课满随便.这个是人系的基础.人系的重点在军心,结界.军心提供每回合恢复血和灵.结界加三抗.由于后期电脑敌人用的法术都是超阶的(都超过了10级,个人估计最少有15级,没准20级).所以三抗很重要.但是很显然三抗不可能由装备来提供(前缀除外).所以结界术很有必要.特别是对麒麟,玄武,甚至最后一关的昆虫家族和水果家族之类法术攻击强劲的敌人.
地系法术有天才蔡MM,还有刘备的地系其实也很不错(比起其他人).地系最重要的就是缓敌.减敌人行动很好用.之后的行风配合风锁,生水配合风雨.杀伤力其实也很可观.石人变身并不推荐.个人觉得不是很好用.最后的召唤术很明显就是召唤炮灰用的.伤害其实指望不上,但用于卡位则不错.
总结:其实要点就是血要厚.法术要精.三抗只能指望结界术的说.不过终章可以弄套银汉装备打仙女.防有1100多,三抗都破百.练级的好东西.练级还是仙女划算.不过银汉很贵的说,一件甲就40W.准备好钱.......-.-.....
关羽练长兵最好,学习力最高,不过具体还是因人而异。关羽实在是太适合肉盾这个职业了.....养生练满,穿全身加生命的装备....关羽可以提供超强的靶子性能....
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玩家若想在游戏中获得足够的兵力、强大的兵种、逆天的武器和优秀的将领,就必须有自己的经济来源。而执行内政中的商业和农业操作,即可使玩家在四处征战的同时,依然能够通过自己的属城来得到足够多的钱粮,用做征战的消耗。
内政分为如下几种:
司农:玩家可以利用户部的司农选项,增进城市的商业数值,来使自己获得更多的铜钱
司市:玩家可以利用户部的司市选项,增进城市的农业数值,来使自己获得更多的粮草
役所:当玩家城市达到一定等级后,玩家执行内政操作就需要消耗工人的数量了,而工人必须在户部的役所中招募才能得到
衙门:当玩家城市达到一定等级后,城市的内政操作会受到治安的影响,治安值越高,执行一次城市内政的效果越高,反之如果你一直不重视治安,则有可能徒耗钱粮而达不到提升内政指标的效果。故每当治安值偏低时,都要前往衙门进行治安的治理工作
城郭:城市等级是游戏最重要的数值之一,玩家需要在城市达到升级门槛时手动点击“城郭”按钮,进入城郭面板,并手动点击面板中的升级按钮,以升级城市的等级。城市等级的提升不仅意味着开启更多的功能,更限制着城市中武将和兵种最高等级的上限,只有最高等级的城市,才能拥有最高级的武将和兵种!
如何能够出战?
进入城市中的兵部,从辕门出兵,即可进入推图的模式
在地图上选择你需要攻打的敌人:
经验心得:
玩家都拥有哪些内政资源?这些资源都有哪些用处?
玩家拥有以下资源 :
铜币:最基本的货币单位,铜币可以用来训练士兵,也可以用来招募武将,强化武将的装备、发展农业等等,是最不可或缺的资源。铜币可以通过发展商业来得到,城市商业值的高低代表着玩家单位时间内获得的铜币数量
粮草:城市农业值的高低代表着玩家单位时间内获得的粮草数量,粮草是招募预备兵所需的必要资源,也是用来升级兵种等级的重要资源
名望:玩家可以通过在酒馆中进行小游戏来获得名望,拥有足够名望的玩家可以通过使用这些名望,在酒馆中招募到强力的将领。
预备兵:玩家可以在“兵部”的“兵营”中使用粮草招募预备兵,用以支持将领在战斗中的消耗。每场战斗结束后,武将在战斗中损失的士兵都会由预备兵进行补充,等级越高的兵种,与预备兵的兑换比率越大
荣誉:玩家可通过积累荣誉值来升级自己的军衔,军衔越高,强征所得的资源越多,而麾下所能带领的将领数量也越多,且武将也会随着玩家军衔的提升而提升能力。玩家可以通过掠夺他人领地或者在竞技场中战胜他人来获得荣誉值
三国志有哪些传?
《三国立志传》1是北京新时大众网络科技有限公司研发的一款战争策略类网页游戏,于2012年12月19日发行。将玩家带入了一个充满金戈铁马,古色古香的广阔世界之中。酣畅淋漓的战斗体验,波澜壮阔的三国背景,全体系创新战法,增加了兵种、天气、阵形和技能等综合属性的影响;强大的武将阵容,300位武将1000种技能,并加入了必杀技系统,使武将真正成为战场上的胜负关键点之一,重现经典单机游戏三国群英传魅力。《三国立志传》绚丽的战斗场景,媲美次世代客户端游戏画面,诸多创新玩法,是2012年三国策略游戏扛鼎之作!
三国立志传3人物加点
本人玩三国立志传3玩了一年了。玩了很多遍都是因为中途遇到“鸿沟”越不过去了而终止。这次是我最后一次玩,正在玩,现在到“七擒孟获”那块了。
楼上的几位回答在去年这个时候我就在网上看到了,并且经常参照着玩。
现在有了一些不同的认识,请指教。版本1。40
我选用的人分别为:刘备,诸葛亮(这两个`80%的任务是必上人物,没有取舍余地),周仓,庞统,黄月英,姜维,法正。这7个人。还有3个替补:赵云,张飞,关羽。为什么这样选?7个主力里面有6个是天系高手,只有周仓一人是武士。因为后期出了“天遣”之后,其他的攻击方式都不顶用了。对手的三抗和防御力很高,用其他的进攻方式要么伤害很小,要么必须配合强攻,荆棘,沼泽等
人系,地系法术----这就意味着打一下对手还要浪费人系,地系法师一次直接进攻对方的机会,慢,并且一回合一个战队总杀伤力不高。所以,到了后期最好的
攻击方式就是“天遣”,攻击距离长,固定伤害,法术升级快。所以我的7个主力里面有6个是天系法师(所有人物里面还有一位天系高手:贾诩),就是为了更快更好的运用“天遣”。至于周仓比较特殊,特技武神,攻击力是加倍计算的,
全身加攻击力,即使不用我的诸葛亮那一下“强攻术”,杀伤力也比“天遣”多
很多。只有周仓拿短兵一击比十级天遣要更狠,其他的所有武士到了后期都不怎么狠了,跟天遣比的话。这样的组合,就不需要专属地系,人系法师了。就可以
由刘备兼职地系,朱哥兼职人系。7个主力每个人必修项目:召唤石人 + 天遣。
这样整个一个队加石人就是14个点。各自石人在前当靶子让敌人打,7个人在后
同时运用天遣,这样再强的敌人,没等靠近你,就已经挂了。即使有逼近你的,
你可以用武神周仓拿短兵直接秒杀他。后期的对手,攻击力很强,防很高,血
也很多,所以必须7个人1回合中连续进攻一个点,一个一个的打。一回合6个天
遣加周仓短兵一击,是一回合总攻击力最强的组合了,我认为。有些敌人最好第一个回合就把他干死,因为它是敌方的灵魂人物,比如:会迷魂术的,那样的人
不死,夜长梦多,你的人中了招就惨了,自相残杀了。所以我认为我的战斗组合
对于后期是最合理的一种选择。
至于为什么关,张,赵被我淘汰了?----关,张,赵必上场次数加起来也不多。
是剧情人物,但是可以淘汰的,跟刘,朱两人不同,他俩基本上场场都得上。
既使有关,张,赵,必上的场合也完全可以作为个摆设上去应付一下,或专拣箱子不打人。他们的攻击力比周仓差远了,学天系也都不是个料,这是我淘汰他们3人的理由。
加点-------所有人的行动力我一点都没加,力加到170,灵加到250。剩下的都是加血,其实血无论你怎么加,无论是谁,血都是不够的。所以我想到了布置“石人墙”冲锋挨打,然后真正的人物用远程攻击的手段打击对手。这样的战术
往往对手够不到你,你血再少也不是大问题了。
我要说的就是我这个团队的攻击理念----快攻型,远程攻击型。至于其他的方面,网上有的是,我只说我的特色。
三国志有哪些传?
三国志卷二 魏书二 文帝纪第二
三国志卷三 魏书三 明帝纪第三
三国志卷四 魏书四 三少帝纪第四
三国志卷五 魏书五 后妃传第五
三国志卷六 魏书六 董二袁刘传第六
三国志卷七 魏书七 吕布*(张邈)*臧洪传第七
三国志卷八 魏书八 二公孙陶四张传第八
诸夏侯曹传
荀彧攸贾诩传
袁张凉国田王邴管传
崔毛徐何邢鲍司马传
钟繇华歆王朗传
程郭董刘蒋刘传
刘司马梁张温贾传
任苏杜郑仓传
张乐于张徐传
二李臧文吕许典二庞阎传
任城陈萧王传
武文世王公传
王卫二刘傅传
桓二陈徐卫卢传
和常杨杜赵裴传
韩崔高孙王传
辛毗杨阜高堂隆传
满田牵郭传
徐胡二王传
王毋丘诸葛邓钟传
方技传
乌丸鲜卑东夷传
刘二牧传
刘二牧传
后主传
二主妃子传
诸葛亮传
关张马黄赵传
庞统法正传
许麋孙简伊秦传
董刘马陈董吕传
刘彭廖李刘魏杨传
霍王向张杨费传
杜周杜许孟来尹李谯郤传
黄李吕马王张传
蒋琬费祎姜维传
邓张宗杨传
孙破虏讨逆传
吴主传
三嗣主传
刘繇太史慈士燮传
妃嫔传
宗室传
张顾诸葛步传
张严程阚薛传
周瑜鲁肃吕蒙传
程黄韩蒋周陈董甘淩徐潘丁传
朱治朱然吕范朱桓传
虞陆张骆陆吾朱传
陆逊传
吴主五子传
贺全吕周钟离传
潘浚陆凯传
是仪胡综传
吴范刘敦赵达传
诸葛滕二孙濮阳传
王楼贺韦华传
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