魔兽世界灰烬使者怎么获取
一、想要获取神器[灰烬使者]先要做一系列传送达拉然到破碎群岛的任务。
二、达拉然被传送到破碎群岛后玩家会在城市中遇到玛克斯韦尔·泰罗索斯男爵,在他的指引下我们将召集塔瓦德和欧瑞克·图哈特前往克拉苏斯平台。
三、在达拉然的克拉苏斯平台我们将再一次与玛克斯韦尔·泰罗索斯男爵相遇,这时候他会给予神器任务线的起始任务[传说武器]。接到任务后玩家会进入选择界面,对应了圣骑士的三个天赋,如果选择惩戒天赋,在任务的最后就能获得[灰烬使者]。
四、选择好寻求惩戒天赋神器后,会接到后续任务[寻求指引],要求玩家去乌瑟尔之墓寻找答案,玩家可以利用达拉然内的传送门传送到达拉然巨坑快速飞往位于西瘟疫之地的乌瑟尔之墓,也可以利用其他传送手段到达。
五、在乌瑟尔之墓完成几个简单的后续任务后又将被派往东瘟疫之地的圣光之愿礼拜堂,也就是[希望制胜]任务。
六、到达东瘟疫之地可以直接在玛克斯韦尔·泰罗索斯男爵那里接到[搜寻大领主]任务,乘骑旁边的角鹰兽将会让玩家进入场景战役。
七、在这个场景战役中,大领主提里奥·弗丁将死去,而玩家则继承了他的衣钵,得到了传说中的[灰烬使者]。
魔兽世界灰烬使者怎么获取
2、达拉然被传送到破碎群岛后玩家会在城市中遇到玛克斯韦尔·泰罗索斯男爵,在他的指引下我们将召集塔瓦德和欧瑞克·图哈特前往克拉苏斯平台。
3、在达拉然的克拉苏斯平台将再一次与玛克斯韦尔·泰罗索斯男爵相遇,接到任务后玩家会进入选择界面,对应了圣骑士的三个天赋,如果选择惩戒天赋,在任务的最后就能获得[灰烬使者]。
4、选择好寻求惩戒天赋神器后,要求玩家去乌瑟尔之墓寻找答案,玩家可以利用达拉然内的传送门传送到达拉然巨坑快速飞往位于西瘟疫之地的乌瑟尔之墓。
5、在乌瑟尔之墓完成几个简单的后续任务后又将被派往东瘟疫之地的圣光之愿礼拜堂,也就是[希望制胜]任务。
6、到达东瘟疫之地可以直接在玛克斯韦尔·泰罗索斯男爵那里接到[搜寻大领主]任务,乘骑旁边的角鹰兽将会让玩家进入场景战役。
7、在这个场景战役中,大领主提里奥·弗丁将死去,而玩家则继承了他的衣钵,得到了传说中的[灰烬使者]。
魔兽世界灰烬使者怎么获取,魔兽世界灰烬使者怎么获取
【灰烬使者与霜之哀伤】
灰烬使者是铜须矮人国王麦格尼·铜须用大领主亚历山德罗·莫格莱尼在外域时找到的一块暗影水晶锻造而成的
该武器继承了该暗影水晶的特性:遇到圣光力量则为神圣形态,遇到邪恶力量则为堕落形态
大领主亚历山德罗死后被转化为死亡骑士,所持的灰烬使者接触邪恶力量也变为堕落灰烬使者
后来一次战斗中达利安·莫格莱尼将堕落灰烬使者扔给了圣骑士提里奥·弗丁
堕落灰烬使者接触到提里奥·弗丁的圣光之力又变回了灰烬使者
霜之哀伤则为恐惧魔王一族锻造的符文剑(原本魔兽争霸中说是耐奥祖制造的 后来改为恐惧魔王锻造)
剑上刻有:“力量所在。
绝望所在。”字样(见官方短篇小说《诅咒之路》)
该剑在杀死人之后会吸收其灵魂 提升其威力
故而神剑灰烬使者的材质和神剑霜之哀伤的材质半斤八两 难分高下
但提里奥·弗丁和巫妖王阿尔萨斯战斗时
关键时刻 由于霜之哀伤杀人后吸收的大量灵魂(如阿尔萨斯的老爸的灵魂等)从内部破坏霜之哀伤
最终导致了霜之哀伤被灰烬使者斩断 进而阿尔萨斯战败
也就是说 霜之哀伤吸收被杀者灵魂的功能 即是霜之哀伤的优点所在 也是其缺点所在
虽然吸收灵魂可以一定程度增强霜之哀伤的威力 汲取力量
但吸收大量灵魂后 剑本身可能被里面的灵魂破坏 导致关键时候出岔子 被其他武器劈断
【埃辛诺斯战刃与霜之哀伤】
埃辛诺斯战刃 是伊利丹在上古之战时击杀一位恶魔军官得到的武器
(可能网上关于埃辛诺斯这位恶魔 有一些流传较广的网友杜撰的故事 将埃辛诺斯吹的非常厉害
埃辛诺斯其实只是一个末日守卫军官一样 实力甚至不如恶魔领主卡扎克)
伊利丹在获得古尔丹之颅前与阿尔萨斯交手 势均力敌 打成平手
之后阿尔萨斯透露古尔丹之颅的消息 想借伊利丹之手杀死恐惧魔王提克迪奥斯
伊利丹获得古尔丹之颅后实力大增 杀死了提克迪奥斯
冰封王座下伊利丹VS阿尔萨斯时
伊利丹由于实力大增 压着阿尔萨斯打
但是战斗期间伊利丹为了进一步打击阿尔萨斯的信息 于是开始卖弄自己的埃辛诺斯战刃
然而这一举动反而提醒了阿尔萨斯 让阿尔萨斯意识到说起武器来 阿尔萨斯比伊利丹更有优势
于是阿尔萨斯重新冷静下来
在伊利丹将阿尔萨斯击倒在地 从空中扑下来准备解决阿尔萨斯时
阿尔萨斯抓住机会挺剑一次击中伊利丹 成功将伊利丹击倒在血泊中 反败为胜……
(PS:魔兽争霸中这段打斗情节短片较短 官方小说《阿尔萨斯:巫妖王的崛起》中则对这次对决的战斗细节有详细描述)
那么说白了 阿尔萨斯之所以重拾信心 是看到了武器上的差距
埃辛诺斯战刃这把武器材质上不如霜之哀伤
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因此 之所以灰烬使者能斩断霜之哀伤 而埃辛诺斯战刃却不行
一方面是因为 灰烬使者材质堪比霜之哀伤 而埃辛诺斯战刃的材质不如霜之哀伤
另一方面更重要的是 灰烬使者之所以能斩断霜之哀伤 是因为霜之哀伤自身内部出了岔子
当然了 霜之哀伤之所以在和灰烬使者打的时候内部出岔子 而不是和埃辛诺斯战刃打的时候出岔子
和两把武器的持有者息息相关
基于阿尔萨斯当年杀的人中 包括自己的老爸(洛丹伦王国国王)、洛丹伦王国白银之手骑士团团长乌瑟尔、洛丹伦王国大量平民等
霜之哀伤吸取的灵魂自然也包括这些人
而灰烬使者的持有者 正是白银之手骑士团最初的五大圣骑士之一:提里奥·弗丁
故而霜之哀伤内的大量灵魂在提里奥·弗丁与阿尔萨斯战斗时破坏霜之哀伤 帮助其取胜
而霜之哀伤内的灵魂显然没有理由帮助伊利丹取胜
引用于 ://zhidao.baidu/link?url=tuoZtT12dH9PhdlYnZo3H0zz6FtCetVSMDA-R4Nuj1Qkpdp88TbMzGB5HeV8_XGkT_LG7Mv-pBdRH9jIVozpda
魔兽世界怎么赚钱
玩魔兽世界能赚到钱吗?
没有商业头脑,没有非常熟悉装备价格趋势的人跳过
2、卖材料
什麼是材料?就是在刷副本的途中,杀死小怪,或者小BOSS会掉出D级的东西,这些东西无实际意义,只能卖商店。
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小BOSS掉落的材料会高出小怪掉落的材料价格很多倍,比如情书,价值2金45银币……很诱人。
3、卖装备
这里的卖装备不是卖给玩家,而是卖给NPC。因为除了蓝装和黄装以外,白装和绿装没有分解价值,特别是31级以下的装备。
白装和绿装只能分解出玛瑙碎片和次级玛瑙,还有各个职业的强化石……而这些宝玉不能用於高级装备的强化,也不能合成高级宝玉。
但是分解他们的金币却远远大於卖掉他们的价格,所以,蓝色以下的装备一律丢商店
4、卖宝石袋
每个副本前都会有一个公告板,8级开始就可以接到第一个公告板任务,而这些任务基本都很简单,所以每次能进新的副本的时候,一定要清光公告板任务,要求刷困难模式的一律组队
主要分三种,即农民,加工,倒卖. 一,农民 个人不喜欢当农民,因为农民要自己去FARM,没错FARM来的东西可以卖不少钱,但是你有没有像个FARM消耗的相应点卡呢?地阿卡也应该计入你相应的成本中去,举个例子,如果我需要6个源生空气做东西,我是花1小时去自己打呢还是直接25G一个AH点呢?6个空气AH的价格是150G,而如果你去干别的什么事来赚钱一小时能得到250G,那么就应该花其中的150来买空气而不是自己去FARM,总之如果你的FARM效率不高,就不要去搞,别忘了点卡还有上网都是要钱的. 二,加工 加工,那么我们就需要相应的原材料来进行加工,这就涉及到成本 成本有9要素:外购材料,外购燃料,外购动力,工资,职工福利,折旧,利息,税金,其他 不过。。。WOW里只有外购材料(即相应制作原材料)税金(即相应的AH保管费以及5%的拍卖税金)工资(这里我认为是你索消耗的相应点卡。。算是给九C的钱吧。。。) 这其中税金是无可避免的,工资呢基本也差不多就那么点,所以要想有更多的利润,就得想办法压缩成本 (好吧。。。。我承认我成本会计基本没怎么听课。。。其他的我也不知道了。。) 那么加工些什么呢?这就要考虑到供求了,只要供不需求,你就是大爷。。多少的利润都会有。。 选择卖什么,这真的很难。。。(事实上我也不是很清楚。。。我只是涉足一部分而已。。。) 商品的价格弹性(即价格上升于带来的需求减少量比)主要影响你的定价(即定多高的价格可以让人接受)并受到下列几个要素的影响 一,商品的可替代性,举例说明,一组卡德加胡须和一组金棘草同样可以研磨四次产生一定量的颜料,接我们假设卡德加产生的颜料能稍微比金棘草多1-2个,但是当3.0刚开服时卡德加高达80G/组的售价,是选择金棘草还是卡德加,明白人都知道吧 二,商品的用途广泛性,举例说明,红色战斗腰带和冲击腰带,都是T5副本掉落图纸,2种腰带都是相应职业的JP,那么两种腰带的销量呢?显然是冲击更好,为什么?法师术士甚至非主流的暗牧都需要冲击腰带,但是红色战斗腰带?狂战?(3.0前70级的有几个不是防护。。)惩戒骑?(3.0前有几个?)所以,冲击腰带的需求量大大超过红色战斗腰带。(3.0以后狂暴的崛起以及惩戒骑满大街。。。开始没注意到。。导致损失大量利润。。哭。。好吧。。我承认我微观经济学只有75分。。) 三,商品队消费者生活的重要性,举例说明,红色战斗腰带和迅钢护腕的销售量也是一个天一个地,红色战斗腰带对于战士输出在拿到T6腰带前都是无可替代的东西,而迅钢护腕不仅高成本(过去黑心可是很贵的),在T5的根除护腕就直接超越它,海山的狂暴镣铐也与之持平,所以,红色战斗腰带的销路非常好,而迅钢护腕就不咋好卖。。。 四,商品对消费者生活的重要程度,一般来说,生活必需品的价格弹性较小,生活非必需品的价格弹性较大,举例说明,WOW中貌似没什么像水,盐那样不可缺少的东西。。只能说。。越对玩家用处不是太多的东西价格不能太过夸张。。。比如稀有BB,屠龙书,各类声望物品等等(这些只有少数极端分子会买,通常属于有价无市,卖不卖的掉很看运气。。) 五,消费者调节需求量的时间,这个比较抽象。。。就是说原生系列,短期内消费者需求不会大幅减少,但是,一旦出现其他(比如万恶的机器人。。。),他们就会转而购买其他 在WOW里面,什么才是最大的呢?就是pacth,这就是暴雪对经济市场的宏观调控,有时候,一个小小的改动就可以让某一样东西的价格一夜之间暴涨几十倍,例子太多,比如开2.4出水晶分解大棱的配方,由于需要使用恒金棒,顺带带动了锻造恒金棒的销量,另外还有源生之能等制作符文恒金棒的材料,开2.4前水晶长期价格低迷,才15G一个,开了2.4,瞬间涨到30G一个,大棱相应的变成15-20一个,而之后的版本去掉了该技能的CD,直接导致大棱降价 所以,如果你想搭暴雪的顺风车,一定要随时注意pacth的更新内容 推荐艾泽拉斯国家地理首页,以及WWWDDD的帖子 WWWDDD的帖子对各个服务器的物价影响是相当大的 比如他发了篇帖子说以后会有箱子需要405开锁能开,而黑皮手套加5开锁技能,于是一夜之间,黑皮手套图纸价格大涨,便宜货几乎立刻被扫 最后呢,卖东西自然要考虑供需 比如说,伤害投射眼镜(狂战)必中3.0(猎人)四核一击(盗贼)的价格高达3000甚至更高,阳炎能卖到5000甚至8000,而超级月光(鸟德)闪电蚀刻(元素萨)超级治疗罩(MS)却只有500左右,就是因为后者是非主流,这些边缘职业本身就少,再加上练工程的更少,所以需求小,带动了价格的低迷 比如硬化氪金手,的确是好东西,但是相对黑庙SW提升并不是非常大,单成本相当高,即使在这个太阳尘不值钱的年代,成本依然高达3000+,从我学会到现在,问的人不少,但是做的人才2个,价格一样会影响需求 还有人数,人多需求就打,这事人都知道的,所以呢,如果你在部落滞销的东西,如果联盟没有,不妨拿去联盟,或许有意想不到的收获. 三,倒卖 这个是最麻烦最费脑的。。。 新手入市可以先尝试下NPC图纸。。。曾经我以为NPC的几十银图纸放AH几十金怎么会有人买。。。现在知道了,不是所有人,应该是极少数人会像我一样把所有图纸的NPC位置记下来,甚至有人连沙城的NPC图纸都不知道,另外一点,有些图纸NPC藏在死角落里。。如果你顺路经过,不妨买张,或者挂个小号过去蹲,因为即使我知道在拿哪买也不会特意跑去,只要不是贵的离谱就会买 这个只是最低级的倒卖,高级点的,就是联盟部落两边的走私 倒什么?这是一个问题 你就要去看两边的物价,哪些便宜,哪些有利用价值,哪些两边的差价大 这个咱干的不多。。最多就是把联盟的BB拿部落来卖。。。LM人多BB多相互压价,直接让BB的价格低于BL,不过新手我不建议你做。。BL人少人尽皆知,BB可不是容易出货的东西,很容易造成资金周转问题。。。 总之,去买什么,去卖什么,还是要自己去想咯。。。 我倒卖的东西。。。最早是联盟系特有BB,后来竞争多不干了。。然后就是各种各样杂七杂八的东西,SW图纸也干过,还有龙BB之类,最近干的事情就不跟你们讲了。。不然我没得卖
玩魔兽世界能赚到钱吗?
1、去巨兽岛刷小宠物,这是个看人品的,但是小宠物的需求是会逐渐下降的
2、带刷赞达拉战争使者,主要是几种坐骑,还有声望章,要求是单刷能里强的职业如血DK什么的
3、双采集(采矿、草药、或者是剥皮随意组合),双采集的稳赚的虽然效率可能不是很高
4、裁缝、锻造、制皮等会有一套460+的蓝色PVP套装买给小号也是不错的
5、工程、珠宝的坐骑,价格都比较高(但成本也比较高)
6、炼金,只要你是90级的正常玩家,无论休闲也好、娱乐也罢药剂、合计的必须的,并且炼金可以转化活化钢
8、杀潘大利亚的稀有精英怪,平均一个大概能给20到100之间,适合在开团之后人不齐的时候其刷刷
9、裁缝、锻造、制皮的522和502装备,目前的需求还是比较高的
10、G团,G团对你的意识、手法和时间都有一定的要求
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