神魔大陆血魔加点
冰法生存能力最强而且成本低装备极其便宜 向40级后修精通很多装备都加水系精通 加火系和雷系精通的少而且贵 因为玩的人多 冰法的缺点是AOE能力弱 但控制能力强 适合辅助 但不受欢迎 还有就是消耗大 攻击低 是PK的首选 你不喜欢PK 建议别选
雷法有个外号就是疯子,因为暴击率很高,AOE能力在前期很变态,可以碾压FB,天赋中当电压堆到8层会进入雷电狂暴状态,在控制到位的情况下可以无限持续,可以想象一片怪全是暴击是啥感觉, 疯狂的雷法!FB的牛B意味着生存能力的不足,雷法不适合PVP作战,因为单体输出不够, 根据你的情况非RMB玩家而且不PK 所以建议选择雷法,另外说下雷法在群P的情况下是很BT的 想想下一个落雷干死一片人是啥感觉,但前提是没人打你,PK时多吃豆子。
火法我最倾向的职业也是血族法师首选的对象 因为血法有火精通加成 当然仅仅是理论 其实不用考虑太多种族问题,火法是目前单体DPS最高的法师,根据天赋可以看出,我最倾向于火系,因为其技能冷却时间最短 耗蓝最低 DPS值最高 AOE能力60以前没雷系高 但60以后根据天赋强化过的40级炎魔之怒和天赋技能怒焰狂涛是很BT的,后期火法最强势,生存能力较高,在后期群怪不次于雷法,性价比很高,再点出炎盾术和反光镜后PK能力及生存能力直线上升,但缺点是成本过高对装备要求高,装备是最稀有也是最贵的,同样的加精通的副手火系的贵的多,比较适合RMB玩家。
最后,在练级阶段 不建议专修 你应该选择主火铺雷 或者主雷铺火的加点,最好是主火,后期再洗专精,另外在所有职业中FS是生存能力最弱的,防低 血薄 除非你出翅膀 但其特点是DPS能力强 这个游戏是有钱人的游戏,不花钱想玩爽不可能,建议在玩之前想好,当然职业玩家除外。希望采纳。
神魔大陆血魔加点
55J前如果总下副本,打怪,不PK的话建议鲜血……
毕竟鲜血吸血多,时不时能当个二奶,下副本还是可以滴……
至于加点……没啥讲究吖……
要是必须加的呢……
鲜血之印那一串都加,生命之种一串都加,魔击一串都加,如果楼主想要省蓝就加血之精研,盛宴全加,静修黑暗契约全加……这些加完你55J的点数差不多用完了……如果有剩余楼主可以自己加一点……
说说55J以后……
鲜血没见过几个……
魔焰也不多……
主流是暗黑……
因为暗黑暴击高……控制多……
但是本人是魔焰血魔……
感觉不错吖……特别是变身魔蝠之后邪焰术施法一秒无冷却,楼主是血魔应该知道邪焰术的威力吧?然后多数是烧人的技能……打副本的时候经常把怪烧死了……而且盛宴吸的血比暗黑多……
暗黑呢,多数人说PK好……但是偶比较不出来这三个天赋有啥差距……可能是我笨……站着不动就放招也能赢……
图片是我自己弄得天赋……楼主可以借鉴一下……
鲜血那个是前期的55J的点数……楼主自己对照一下……我就不标识了……
神魔大陆血魔用什么天赋好?
神魔大陆血魔天赋加点
诅咒输出威力无穷(血焰血魔天赋加点)
打架PK?我们血魔非常在行!吸血、定身、魔焰燃烧、束缚、降低目标血量上限……众多的诅咒效果让我们在潇洒的挥击中总能给对手带来无穷的麻烦!
一旦进入“血魔形态”,我们的攻击力、生命上限、移动速度、治疗能力都会大大提高,这一状态下,任何人见到我们都会望风而逃!
治疗创伤客串天使(鲜血血魔天赋加点)
如果队伍中的治疗队员出现状况或者能力不足,我们还能临时客串一把白衣天使,治疗队友的创伤。除了直接治疗队友,“活血术”还能赋予他们吸血的能力,让他们在一段时间内可以靠吸收敌人的生命力自保。
如果我们选择了鲜血系的天赋,治疗能力将更加出众,甚至有可能代替牧师成为队伍里的首席治疗人员。
下面是个人的血魔天赋加点大家分享下
血魔听这个名字就知道血魔在血魔状态下才是王道。这个天赋主加一些鲜血天赋的技能,强化后的鲜血印记百分之5的吸血(技能都损失和吸血都是按照自身的总血量的百分比来算) 对影波动消耗的血量 有一个很大的补充 吸血印记的攻击是高于影波动的 这样对于你的输出并没有减少太多 等到51级以后点出生命之种。这样对于你的战场存活率有了一个更大的保障。神魔大陆进入战场前 你可以考虑给自己施加一个生命之种 5秒后恢复血量 当血低于百分之50以后立即恢复 虽然只有2000点血 不过这个意味着你能多释放出2-3个技能 加上一个强化吸血印记吸的血 你大概可以在一次攻击中吸收将近3000点血 相当于一个高级血魔4分之1的血 还是很可观的,这样的恢复量给你在战场上提供了相对高的生存能力。
神魔大陆血魔用什么天赋好?
血魔做为一个二奶(就是有输出的小奶妈)HOHO,3个天赋的分别可是很大的哦。
三个天赋都能强化血魔的基本攻击技能:魔击(该技能也是血魔所有输出技能中比较BT的技能,因为该技能需要在血魔形态下才能使用,而且可以连续叠加5次,攻击伤害随着叠加次数的增加而增大,但是CD时间也会加长,但是在本人看来,这点加长时间还是可以忽略的,最大的不好就是耗蓝相当大,所以用起来自我感觉有些奢侈)
3种天赋的共同点在于基本技能都能提高血魔在技能施放过程中变身成血魔形态的几率。
现在来说说第一种天赋,黑暗天赋。
该天赋应该算是纯粹的PK天赋,也是目前唯一一个拥有控制能力的天赋。
但是此天赋的平时输出不是很稳定,血魔状态和正常状态的输出相差很大。
该天赋不但可以提高状态技能的持续时间,还可以减少技能的CD时间,加大技能的暴击率。
而且此天赋可以加强血魔唯一的控制并带沉默的技能:暗黑之种。
在PK下,这个技能可是令很多职业恐惧的哦!
接着说说第二天赋,生命天赋。
该天赋主要是针对辅助性的血魔设计的。例如有些MM也喜欢玩血魔,但是又不喜欢高操作,血腥的PK,只想当个辅助型的人,那选择这个天赋再好不过了。
这个天赋的特点在于减少血魔的加血技能所消耗的蓝。
该天赋的天赋技能生命之种,有相当强大的治疗效果,而且可以随着天赋的加强而加强,如果配合血魔的黑暗契约(消耗1%生命+上法力值治疗),则可以让血魔有不亚于奶妈的治疗能力哦,嘎嘎,MM们的最爱吧,哈哈,嘻嘻!我说到你们的心坎里了吧~别太感动,也别试图爱上我,因为我只是个博士而已!
而且此天赋的加强可以使血魔的5叠加技能魔击在攻击时都能吸取对方的生命补给自己哦,简直就是个蚊子嘛!
而且最让A博士我看好的就是能强化血魔的绚丽群控制吸血技能—盛宴,能让技能吸的血更多哦!
最后说说第三天赋,邪炎天赋。
哇哈哈,该天赋就可怕咯,这么说吧,想单P牛B的血魔,选择这个天赋就能满足你的要求啦。
该天赋应该是纯PVE的天赋啦。
这个天赋可以强化血魔炎系技能的伤害和邪炎技能所带的诅咒伤害。
强化改天赋不但可以加强伤害还能减少CD哦。
此职业的天赋技能,烈焰之种,是个非常强大的Dbuff,伤害高,维持时间长,HOHO,都是PK时候的神技啊!
相信被上了这样的状态,任何职业都很痛苦吧。
而且这个天赋还能加强血魔的逃跑和追人加速技能。变蝙蝠,哈哈,很不错吧!
(以上的东西,自己都没怎么经历过,就是小小的推断了一下下。大家要相信我嘛,我可是A博士也)
好啦,这些内容就是小A第3天测试的感言啦!
还有就是,个人认为,血魔这个职业,单P相当强大,群P呢,就只能当辅助咯。
大家以后想玩这个职业,或是正在玩这个职业的,都可以根据A博士的这些内容来选择自己喜欢的玩法。
也可以根据上面这些内容来找出那里不足,该哪些的地方加强。至于怎么研究,就看你们咯!
神魔大陆血魔天赋加点与装备攻略
这是我自己的加点,呵呵。现在网上就那么几种加点,全还是人家封测时搞的。。
这是最新的加点,供你参考:
(前期可以加鲜血,不过到后期一定要洗成黑暗或魔焰)
黑暗之魔:必满。。。
影之力:不需要。。。
魔击加速:不需要。。。
影波动:满。。。
暗之魔击:满。。。
暗黑之种:满。。。
黑暗之力:满。。。
萌芽:满。。。
黑暗之眼:可满。。。(我满了)
魔杀之怒:满。。。
契约残影:这个技能个人感觉PK很有用。。可满。(我满了)
精修黑暗契约:满。。
血魔之力:可满。。(我满了)
暗之魔杀:不点。。
魔爆:点一点即可。。
黑暗掌握:满吧。。。
魔爆大师:满。。
黑暗急速:满。。
暗黑血魔形态:点上。。。
体魄:满。。
无尽黑暗:点满。。
灵魂之力:点满。。。
雾化:点上。。
这是我的77小XM加点。。PK、DPS都还给力,请参考,都是手打的,图只能附一张。。
神魔大陆血魔天赋加点与装备攻略
鲜血天赋是奶妈,机动性和效率不如牧师,但是奶量大,而且有一定的辅助团战能力,最有特色的一个血魔天赋。
魔焰天赋是副本天赋,也有有钱人砸很多钱搞成pk路线,不过我个人觉得他的优势还是在副本,所有职业里,注意是所有职业,打boss输出最高,而且不是高一点两点,而是一倍两倍,但pk会很窝火。
副职业如果是人民币玩家就学珠宝,武器那些花钱多赚钱也多的副职业,如果没钱建议学矿物和分解
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