跑跑卡丁车怎么玩
漂移:
漂移指法精讲
前言 漂移只用到四个键(shift键,左键,上键,右键),虽然只用了四个键,但这四个按键所包含技术则是非常博大精深的.现在多玩跑跑卡丁车专区告诉你各种漂移技术,由浅入深带大家全面了解飘移的技术.(你还可以到我们论坛进行交流咨询。)
·最佳漂移 ·断位漂移 ·N20加速连飘 ·双喷 ·连喷 ·更多...
最佳飘移 先以向左飘移为例.指法步骤其实非常简单,就是三步.向右飘的只要把每一步左和右的方向变相反的就行了.
1. ↑←shift 往左漂
2. ↑→ 拉回车头(其间,不松↑)
3. ↑ 喷火
但其中的一些的细节问题确是非常有讲究的.为了能够做到最佳飘移.下面来说明每一个步骤的要点和注意事项!
第一步: 以向左飘移为例,首先将车头对准要飘移的方向.按住↑←.
根据很多玩家的观察发现:先按方向然后再按shift键,比先按shift键
再按方向键会积更多一些的气槽. 第二步:按下shift键.这时候↑←键还是按住的.shift键不要按太久,
其力度是刚好能够成漂移,尽可能早地放开.这样才不会使飘移消耗
太多的速度. 第三步:按下相反方向→键,(这时↑键还是一直按住的)↑→按住
一会儿扳回车头.注意二,三步的衔接速度要快,在飘移过弯之后,
马上按住相反方向键一段时间.注意看地面两条轮胎印是都没有重叠的.
这也是为了不让飘移消耗太多的速度. 第四步:扳回车头之后,马上松开↑→.这时候马上再按↑键并且按住,
就可以喷出火来.经过观察在最后一步或松开↑→之后的0.8到1.2秒之间
再按↑键也能喷出火来.
断位飘移 断位飘移与普通飘移的按键指法差不多,只是在第二步扳回车头的时候多点了一下shift键而已.还是以向左飘为例(向右飘的只要把每一步左和右的方向变相反的就行了)
1. ↑←shift 往左漂
2. ↑→shift 拉回车头(其间,不松↑)
3. ↑ 喷火
断位(cutting)漂移由于点了两次的shift,使得一次漂移的过程加快,过弯速度比普通漂移快,转过的角度小,且在漂移过程中还能自由调整车头角度,其中和“最佳漂移”结合还能实现漂前漂后路线平行,多数应用在直角弯和直线道路上.下面针对断位漂移的特点做四点说明:
1、在普通飘移第二步,按↑→时,多按一个shift 可以看到快速抽回车头
的动作.第二次shift键可以适当按久一点更利于扳回车头. 2、注意喷火这步与第二步连接速度要比较快,才可以喷出火来的,差不多
是在一松开上键之后,马上就要再按下去才能喷出火来. 3、断位飘移的实际应用,例如城镇水路的这一个直角弯道.后面类似这处
的直角弯道还有非常多.用断位飘移可以很快过弯. 4、按↑→shift入弯之后,后面的路面比较窄.这时在扳车身的时候,迅速
点一下shift键.就可以迅速调整车身.
N20加速连飘 N2O加速连续漂移是在使用加速过后,在角度不大但较比较长的弯道上比较常使用的,下面举例说明这种飘移的技巧.
※这里以向左过角度比较小且长度比较长的弯道为例,车子靠近弯道边缘
但也不能太靠里面,不然就直接撞墙了.对准方向之前,使用N20加速器,
上键保持不放. ※在感觉快要碰到弯道时,同时按下“←”键和“shift”键,再按“→”键.注意
衔接的速度要快.接着有节奏地重复以上步骤,就可以看到在加速状态中
的连续小飘了.
双喷与连喷 二者操作方法是相同的,连喷只是比双喷多了一步,然后开始循环而已.下面还是先看一下按键的指法,然后再进行详细说明.还是以向左方飘移为例.(向右飘的只要把每一步左和右的方向变相反的就行了)
1. ↑←shift 往左漂
2. ↑→ 拉回车头
3. 松开↑键,←shift 进行二次漂移(瞬间的感觉是先按←后按shift)
4. ↑→ 拉回车头并形成喷射(瞬间的感觉是先按↑后按→)
5.这里就有一个分支.直接按↑就是双喷了.如果再重复三,四两步.就是连喷.
在实际操作的当中.何时按啥键.按多久.大概允许的误差只在正负0.2秒左右.所以对手指协调性和节奏的把握要求蛮高.下面根据连喷中常遇到的几种问题,对照前面五个步骤进行说明.便于大家更好的纠正连喷中的错误操作.
PS:练习飘移最好的地方.就是建一个新的帐号.然后在新手训练场里,进行按“前进”的练习之后,然后在后退的练习中,不要去按向下键,就可以一直练习飘移了.因为飘移就是没用到向下键.
常见错误1发生在第三步.在进行第一次普通飘移的时候,↑→拉回车头
的动作还未完成,就进行←shift键二次飘移时,就会出现打滑现象.所以
一定要等到第二步↑→ 拉回车头这个动作结束之时,大概就是在飘移之
后两条轮胎印消失的瞬间再按←shift,就不会出现那样的问题了.
其实想象成原来普通飘移,最后一步喷火的时间就可以了,把原来按
向上喷火的动作.变成按←shift.可以同时按,不过最好先按←然后马上
按shift.这样做是为了下一步的连喷有更好有角度.更利于下一次的喷火.
( 注意:1、在第三步按←shift这里按键的时机要把握得非常好,就是在即
将要扳正车身,但还有一点倾斜角度的时候马上按,如果太早按就会打滑,
慢一些按,车头角度就会太正,不利于下面的连喷.
注意:2、在第三步很多人有一种习惯性动作导致接下来连喷无法继续.
即第二步按了↑→扳正车头之后,习惯地会先按上,然后再按←shift.这样
虽然在喷射的同时飘移,但角头度太正,在接下面的←shift,↑时就不能
喷火了 ). 常见错误2是出现在第四步↑→ 拉回车头并形成喷射这里了.在执行完第
三步←shift,马上连接↑键的时候,就会出现带喷火的飘移了.也就是第
一喷.这时候再按下相反键→的时候,↑→这个组合键要按住一会时间.
如果太早松开,再去按←shift接↑→时,就无法喷不出火了.只会出现类
似一个小飘移的动作.
常见错误3跟上面的类似,所不同的就是上面的是在执行第四步↑→ 拉回
车头并形成喷射这里时,↑→按的时间太短造成!
所以综上两种情况所述.在执行↑→扳回车头这一个动作的时候,要
掌握好节奏.大概就是在人物的头向旁边一扭的时候,就要松开↑→键了.
再按←shift接↑→,进行第二次飘移喷射了.
技巧:
第一项,加速抓地
你应该看见过很多视频里面的高手,在起跑时都会左右摇摆,为什么呢,因为这是加速抓地的奥秘,本来抓地时是车子慢慢加速的,当摇摆时车子可以避过一些空气阻力,从而使加速度高些,加速更快,这是模拟了现实生活中的空气阻力的结果。这项技能很好掌握,稍加练习就可以了。
第二项,瞬间转角
这个词对大家来说可能比较陌生,本来车开得好好的,即使漂移也要一段时间才能转过一定角度,何来瞬间呢,我想先问大家一个问题,在每次喷火时是不是都习惯性的只按上啊,可能大多数新手是这样的,每次漂移结束后都习惯性按一下上,然后就喷火了,但这是如果你在按上的同时,按下别的方向键,效果就不同了,你会发现车身立刻偏了一个角度,我觉得大约是15到30度,这项技能在实战中很常用,因为被别人撞,或者有失误时可以很坏调整车身方向。具体的,大家可以看小风的2.36发夹那个视频,在发夹弯第二个弯有这个动作。但要注意按完后调整好方向。
第三项,普通漂移
对于玩竞速的人来说,漂移是再简单不过了,可是现在你回想一下,你最开始练习漂移时是不是一次就成功了呢?这里不多介绍了。只要你能喷出来,就算掌握了。
第四项,最佳化漂移
这是个很专业的技能,如果不会连喷之类的,最佳化很熟练,也能跟的上高手。其实与普通漂移相比,就是按漂移键的时间短了一些,(我讲清楚些,其实就是轻轻的点一下漂移键,但方向键要一直按着,如果方向键不按住,就变成了小飘了。你会发现你的车子转角不是很大,但是得到的气与普通飘移差不多。而且90度弯用最佳化最好不过了,飘完就能直开了。U型弯不能用最佳化,否则很吃亏,而且,最佳化是快速连喷的基础哦。很多简单跑法的视频都是用最佳化漂移完成的。
第五项,双喷(双飘)
这个技能不知道被人们叫了多少次了,名字也改来改去的,其实就是两次喷火,本质上就是先两次漂移再两次喷火,第一次是正常的漂移,第二次是小飘(就是漂移键轻点下),然后喷火(带方向键,调整方向),再喷火(也可以带方向键,一般直接喷就可以了),这个技能再初学者来说简直是恶梦,因为很多人按不出第二个火,原因是第二个漂移没按完就喷第一下了,这点要注意啊,初学时,可以按慢点,不要太急躁了。
第六项,LINK喷
我说得土一些,就是连接喷。在双喷的基础上把,中间的步骤连贯些,就可以了,如果一定要按程序走的话,看起来按键顺序和双喷不一样,其实如果你的双喷熟练到一定境界了,看起来就和LINK喷差不多了。LINK喷可以理解为把第一次喷火和第二次漂移一起按,不知道我这么说大家明白吗?而这其中的关键就在于两手的配合,在第二次漂移时,同时按漂移键,然后马上按反方向键,但漂移键不能松,(这时最关键的一步),这项技能比较华丽,如果练成了,看起来就是一次长的喷火,而且听到一次喷火的声音,但练不成的话,也没关系,实战中,这项技能不好用。
第七项,滑喷(SLIP喷)
这个是新技能,视频上说只能在特定场地使用,比如说冰地上(不是滑雪场那种地,s是滑滑的冰地)。
忘了说明了,何为滑喷?就是在地面上滑行后喷火。(不是漂移后喷火)在冰地上,因为车子会打滑,所以可以完成这种动作,具体操作是,按住方向键,当车身和行使方向大于30度角时,按上,就可以喷了,由于不是漂移,所以不能集气,除了作秀和调整方向外,没其它的功效了。
再说一点,滑喷也可以连喷的,我不多说了。
第八项,切飘(CUTTING飘)
相信很多人都看过教学视频了,切飘就是在漂移时,强行按反向键和漂移键,断开漂移,车身回到原位。在城镇高速公路上,这项技能很突出,相信大家有目共睹了。这里有个关键问题就是很多人反映,切飘很慢。我来说下我的想法,第一,切飘时不要按漂移键时间太长,否则减速太快,第二,切时可以注意主角头部,当头摆到正中央时切飘比较好,转向快,而且不大影响速度.
第九项,点飘 (急速抽气)
这个名字比较陌生,但它的动作相信大家都见过,城镇高速最后那个大下坡,滑雪场一开始第一个弯,大家还记得视频上是怎么过的吗?对,就是那个动作,其实就是一个小飘,加一个大飘,通过这个技能R4车加速下坡状态一次就可以集一个气,而SR车加速状态就可以一个气。(韩国视频一大把,随便拿来一个就是点飘)。小飘大家都会吧,大飘也就是普通的漂移,但上手起来还是有一些困难的,很多人开始练习时结果经常是一个大飘,这里的 关键问题是小飘和大飘中间的连接,小飘松开漂移键后,一定要拉会车头,然后再大飘,一开始可以慢点,以后熟练了就没问题了,必要时大飘后可以切飘(以免撞墙),在SR后,这是个非常实用的技能,大家还是早点练吧。
第十项,切位加速
全动作是第一个加速结束,漂移,第二个加速使用,切飘。
第十一项,扫飘
其实就是扫地啦,有教学视频的,在漂移时不断用小飘,在不完全改变方向的基础上,一点一点加气.
这个技能的要点是小票的漂移键要点的很恰当,每次都很均匀,而且每点一次都要注意拉回车头,(小窍门,注意主角的头部,摆到中间,就下个小飘)。这项技能在加速状态下很好用.
顺便说一下,等到SR后,切飘和小飘都是非常常用的技能,所以大家还是早练习为好.
第十二项,镜式漂移
我个人认为,这是个百分之百的作秀技能,实质上就是在漂移前,先向反方向漂移180,掉过车头后,按后加速,再按反方向键漂移(因为倒车时,左是右,右是左,向左飘就按右),回归车位。
第十三项,连喷
这个技能是现在最实用的技能(SR出来前都很实用)。
连喷有两个要点,第一喷的速度要快,第二,漂移时越贴内墙越好。先说第二个要点,要想贴内墙,先要把最佳化漂移学好,连喷的第一个漂很关键,它决定以后的走位,(当然如果你的水平很高,可以在之后通过小飘调整)。再说下喷的速度,如果你用R4连喷在100,说明你刚会连喷,在120,说明你知道怎么连喷了,在140,说明你掌握了,在160,恭喜你,去找小风小熊要奖杯吧。言归正传,要想速度快,第一记住小飘要短些(但不是点漂移键),第二要让喷火发挥极致,喷完后再小飘,有时候这些东西很难说清楚,而网上连喷的教学视频又喷的太慢,所以建议你跑到高手旁看他按键好一些,只要肯努力,都没问题的。
连喷一般三四喷就够了,如果别人喷三,你喷四下(其它情况忽略),说明你的速度不够快。
第十四项,断位双喷
断位双喷的本质是在漂移后切飘再双喷,是三个技能的结合产物,他的实用之处,在于集气上比切飘更快,类似于双喷和LINK喷的关系。
首先是正常的切飘(角度不要太大),飘完后立刻接一个小飘然后双喷,成功率很低,我觉得应该还有更好的方法
跑跑卡丁车怎么玩
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跑跑卡丁车怎么跑的更好?
开发商 Nexon
出版商 台湾及香港:游戏橘子
中国大陆:世纪天成
设计师 Nexon
发行日期 韩国:2004年6月1日
中国大陆:2006年1月10日
台湾及香港:2006年12月28日
美国及加拿大:2007年5月1日
类型 网路游戏
游戏模式 休闲、竞速
平台 Windows
存储介质 无
系统需求 软件需求:Windows 98、DirectX9.0c以上
处理器:Pentium III600MHz以上或同等CPU/推荐:Pentium3 1.0 GHz 以上
内存:128MB以上
显示卡:NVidia TNT2 M64/ATI Radeon 以上
推荐:NVidia Geforce/ATI Radeon 以上
声卡:相容 DirectX 之音效卡
硬盘容量:100MB以上的硬盘空间
网络连接:56K以上之调制解调器
输入装置 键盘, 鼠标
跑跑卡丁车(Crazyracing Kartrider, 크레이지레이싱 카트라이더)是韩国NEXON公司出品的一个休闲类赛车竞速游戏,亦是泡泡堂的衍生游戏,在中国大陆的代理是世纪天成,在台湾及香港则是游戏橘子代理。韩国服务器中约有15,000,000名注册玩家[1][2][3]
游戏以“全民飘移”为宣传词,一度位居《大众软件》游戏排行榜前十名。
目录
1玩法
1.1多人游戏基本玩法
1.2单人游戏基本玩法
1.3操作
2卡丁车
2.1各种性能
2.2卡丁车类型
2.3卡丁车级别
3道具
3.1道具赛道具
4任务系统
5游戏地图
5.1韩国
5.2大陆
5.3台湾、香港
5.4北美
6游戏界面
6.1交流系统
6.2登入界面
7开发商、游戏运营与更新
7.1开发商
7.2游戏运营与重大更新列表
8外部反应
8.1游戏录像
8.2外挂事件
8.3跨服游戏
8.4抄袭事件
9参考文献
10参见
11外部链接
[编辑]玩法
[编辑]多人游戏基本玩法
多人游戏中的多个游戏频道.
频道制
按照游戏设计,游戏将车手按照驾照级别与游戏模式开设了以下几个频道,分别是:
美国服务器:新手级、初级频道。
中国服务器:新手级、初级、L3、L2、夺旗赛频道、GP赛频道。
台湾服务器:新手级、初级、L3、GP赛频道。
韩国服务器:新手级、初级、L3、L2、L1、GP赛频道、经典模式频道、闯关频道、夺旗赛频道、车队频道。[4]
每张驾照对应一个频道,持有高级驾照的玩家可以在低级别频道里比赛(比赛得到的经验和Lucci会减半),但低级别不能越过限制到高级别频道中。玩家在创建角色时需要考一组测试(游戏中称为“考驾照”),成为新手级,再通过另一组测试后即获得初级驾照。而要晋级,则需要一定的游戏经验和luuci去考驾照。 GP赛频道、经典模式频道、夺旗赛频道则不再对玩家进行区分。
等级区别
如果其他网络游戏一样,跑跑卡丁车中也有通过比赛获取经验提升等级的设计,但等级除了在获取驾照时作为指标外,游戏之中并无差别。游戏中以“手套”来区别玩家等级(显示在角色附近),从低到高依次是: 白手、黄手、绿手、蓝手、红手、黑手、彩手.[5]。 每种手套又对应五个级别,用手套的手指数计算,最低五个手指,最高一个手指。
输赢标准
个人赛
按到终点顺序判断名次。以第一位车手冲过终点的时间起计时十秒,在十秒钟内陆续过终点的车手有经验奖励。十秒后该轮游戏结局。单人赛中第二名通过终点的话,没有过终点的车手有一定的金币奖励。组队赛中与第一名颜色相异队中的一名选手的通过终点的话,没有过终点的车手有一定的金币奖励。根据地图和比赛类型不同,所奖励的经验和金币不同。
组队赛
道具赛中第一位车手通过终点则此队获胜。 竞速赛中第一位车手获得10个积分、第二位车手获得8个积分、第三位车手获得6个积分、第四位车手获得5个积分、第五位车手获得4个积分,然后再依次类推,最后比较两队的分数。 在组队模式中,当一方队友全部过终点,而另一方非完全抵达,即算该队“完胜”,此状态下,经验和金币奖励有加成,而另一方会被扣掉一部分经验。假如整队有使用加经验的道具,扣分便愈多。 组队夺旗赛中选手夺取旗帜并送回各队的指定地点得分,得分多的一队获胜。如一队一分未得则为完胜。
比赛制
跑跑卡丁车一共有多种游戏模式:
竞速赛
个人竞速赛:由2-8名玩家参加。游戏中可以通过漂移聚集N2O(一氧化二氮)气体来获得短时间加速。
组队竞速赛:由偶数个玩家参加,且均分成两队(红队,蓝队),玩家可自由选择加入某一方。可以通过漂移聚集N2O气体来获得短时间加速,另外有集体聚气设计,即每位车手在飘移时都为集体聚气槽积累一点N2O,积累完成后,原来的N2O会转化成团队N2O道具,可获得原来200%的加速持续时间奖励。
产品包所附赠于2007年年历背面的游戏说明道具赛
个人道具赛:2-8名玩家参加。第一个冲过终点线的玩家获胜。道具赛中可以使用各种各样的道具(冲击路上有问号的物体)攻击对手或者采取防御。但不能自行积累N2O。
组队道具赛:方法与组队竞速赛相同。道具使用规则与个人道具赛相同。
GP赛:玩家定期参与比赛(包括竞速或道具)并获得积分。
夺旗赛:玩家组队以使用道具夺取旗帜并送回各队的指定地点为目的竞赛,个人赛则使用道具夺取旗帜持最久时间者为胜。有储存导弹的功能,一格道具可以存放10发导弹,最多可以储存20发导弹(特种车可以有30发)
经典模式(道具赛):玩家只能使用游戏指定的车型比赛,并不可使用VIP道具。
闯关模式:玩家只能使用游戏指定的车型比赛,通过积累比赛次数或积累竞技时间,来获得游戏道具奖励。
任务系统 玩家通过积累比赛次数或积累竞技时间,来获得游戏道具奖励。
[编辑]单人游戏基本玩法
跑跑卡丁车中的单人游戏包括个人计时赛与任务。
个人计时赛
玩家独自一人在自己选择的地图上进行竞速类计时赛,并挑战自己或者他人的最佳成绩。 完成计时赛后,系统便记录下来在官方公布成绩排行表
单人任务
各运营商会不定期推出任务,只要完成任务要求,就可以得到不同的物品、金币或者商店没有发售的礼物。 还有记录表式任务,只要玩家登录游戏一次,达到指定的日数就得到礼物。 任务以多人比赛形式、与虚拟对手竞速、搜集道具等形式来完成。
[编辑]操作
作为一款竞技类游戏,跑跑卡丁车强调键盘操作。根据不同习惯,该作设计有三套操作方案,即"WASD"或"↑↓← →"或小键盘“8546”来控制方向,Shift来控制飘移,Ctrl来使用道具,Alt来切换到道具的使用顺序(需要持有道具换位卡)。由于系统设计问题,比赛途中切换为另一套方案会导致卡丁车速度置零。
另外游戏中还设计有许多使用键的技巧,如起步加速、飘移(双喷,连喷等)。是否熟练使用这些技巧是区别一个玩家是新手还是高人的关键。这些技巧中最难的就是玩命式连喷了,只要手受伤就无法使用,是超高阶技巧
[编辑]卡丁车
每一种卡丁车,在玩家使用不同的驾照,或在不同的频道比赛时,性能上会有不同的表现.
[编辑]各种性能
[来源请求]
直线速度:就是车子在平地上的最高时速。
过弯速度:车子在U型弯道上平均时速,指数越高,速度越快。
上坡加速:上坡时加速最高时速,指数越高,速度越快。
加速力:是赛车的加速程度,指数越高,加速越快。
防撞力:是赛车在发生撞车时所受到的影响,指数越高,影响越小。
爬坡力:是指爬坡力,在上坡时的速度.指数越高,上坡速度越快。
灵活度:是转弯和漂移时车头摆动的幅度.指数越高,摆动越大。
冲击力:是指下坡时的高速度,指数越高,下坡速度越大。
后追加速力:你和领先自己的最近的对手离的越远,或者指数越高,效果越明显。
稳定性:上下坡时车的摇摆度
储气能力:指数越高,储气愈快
[编辑]卡丁车类型
跑跑卡丁车玩家的角色样貌在跑跑卡丁车中玩家是有一部练习用卡丁车,各级别驾照/频道会使用不同的练习用卡丁车。
跑跑卡丁车共出了五大系列的卡丁车。其中包括:
合金(Solid),忠於稳定性的设计理念,安全性高,给人一种稳定坚固的感觉。
爆烈(Burst),直线速度与加速力快,但转弯的速度却较差。
马拉松(Marathon),爬坡力强,直线速度及转弯速度属中上级。
棉花糖(Cotton),整体能力平均,但其中棉花糖SR深受韩国玩家的宠爱。
尖锋(Saber),直线速度最快的卡丁车,在竞速赛中与棉花糖并驾齐驱。其中尖锋SR深受韩国玩家的宠爱。
除以上5大系列的卡丁车外还有:
各种道具车:每种道具车均有自己独特的属性和功能,如特别的加速器,道具转换等。相关车型例如:夜鹰车、马桶R4、飞碟车R4、疯狂老爷车R4 、福猪迎祥车R4、天行者R4、龟龟车E2、章鱼车E2、熊猫车G3。韩国服务器更有多种道具车。
世界名车:野马敞蓬跑车、经典敞篷跑车、Mini Cooper及韩国服务器中多款竞速名车。
地方特有车:除韩国服务器外每个服务器都有专有的车型。
大陆:雷霆R4、疾风R4、红鼻驯鹿车。
台湾:褔尔摩沙G3、超级欧兜卖R4、棉花糖LE、合金R4LE。
大陆和台湾都有的车型:龙舟车游戏币,两种货币都可用于道具购买,而后者可以买到威力,效用更强的道具,这些道具则不能用金币购买。 跑跑卡丁车的VIP道具分限时和个数两种,绝大部分是限时道具,有1天,7天,30天,365天和无限期五种类别,价格也依次增加。而玩家在购买道具之前,可以选择赠送给其他玩家(部分指定道具无法赠送,如炫光),购买之后则不能赠送。
[编辑]道具赛道具
会在赛道的一定位置出现道具箱并可以让得到的玩家随机获得道具。 (按顺位有区别)
个人道具赛
〔导弹〕:通过瞄准后进行单次单体攻击,被打中者将飞起来,延误速度。
〔水苍蝇〕:使用后攻击前方非队友人物,如果前方没有敌人,视为空打。
〔飞碟〕:直接影响排名第一的玩家的车速,使其速度暂时降低。
〔水炸弹〕:这个道具是根据玩家人物所在的位置前方一定距离的路的中间爆炸,在其爆炸范围中的所有车手均会被水泡固定在空中一段时间,效果需要使用者自己掌握才好。
〔盾牌〕:使用后可防御飞弹、水苍蝇、水炸弹、香蕉等道具一次负面攻击效果。
〔加速器〕:加速工具,即N2O。
〔香蕉〕:驾驶车辆路过时会原地打转,持续约两秒。
〔烟雾〕:释放后后边的玩家无法看到前边的路。(另有道具可以忽视之)
〔磁铁〕:让使用车手迅速接近被选中车辆。但车会由于速度过快而比较难控制,且易和被选中车辆发生碰撞。
〔大魔王〕:可以让除自己以外所有玩家或敌组的方向盘在一定时间内出现方向左右颠倒。这道具不能被盾牌防御。
〔地雷〕:接触者被炸上天空
〔活动水炸弹〕:玩家扔出后会反弹而且爆炸
〔警笛〕:使用后会加速,但不如加速器的速度快,撞到别人后,别人会产生如香蕉的效果。这道具不能被盾牌防御。
特殊道具
〔地雷〕:使用老爷车后获得香蕉后,变成3个地雷,触到后会自动炸上天空。
〔龟龟加速器〕玩家使用龟龟车行驶时取得N2O就会一定机率转变成龟龟加速器,持久力强。
〔熊猫加速器〕玩家使用熊猫车行驶时取得N2O就会100%几率转变成熊猫加速器,持久力强。
〔黑猫加速器〕玩家使用黑猫车行驶时取得N2O就会100%几率转变成黑猫加速器,持久力强。
〔小猪加速器〕玩家使用福猪迎祥车行驶时取得N2O就会100%几率转变成小猪加速器,持久力强。
〔龙舟加速器〕玩家使用龙舟车行驶时取得N2O就会100%几率转变成龙舟加速器,持久力强。
〔冰水炸弹〕玩家使用铲雪车获得水炸弹道具时自动转换为冰水炸弹,玩家行使时被击中后,困在水泡中的时间会加长。
〔黑云〕玩家使用章鱼车行驶时取得乌云就会一定机率转变成黑云,特点是防尘眼镜不能看穿黑云。
〔毒性水炸弹〕玩家使用天行者时获得水炸弹道具时自动转换为有毒水炸弹,玩家行使时被击中后,暂时性封锁道具使用。
〔活动毒性水炸弹〕:玩家扔出后会反弹而且爆炸,产生与毒性水炸弹相同的效果
〔R博士〕可以让除自己以外所有玩家或敌组的方向盘在一定时间内出现方向上下左右颠倒(只有反方向地图出现)
〔宇宙母舰〕:飞碟强化版。除影响排名第一的玩家的车速,也可以使第一的玩家附近的对手一瞬间变慢。
〔诱导飞弹〕:无须对准,直接自动轰炸第一名玩家,如果前方没有敌人,视为空打。
〔超级盾牌〕:使用夜鹰车获得盾牌有一定机率化为超级盾牌,有防御及加速两种功能。
组队道具赛
〔天使〕:全体队员盾牌效果。保护除“飞碟”道具外所有的负面道具的影响。
〔电磁波〕:发射电磁波,让所有漂在队员头顶上的飞碟消失。
〔定时水炸弹〕:一定时间之后以使用者为中心爆炸,产生与水炸弹相同的效果,这也会影响到使用者本人。
〔定时毒性水炸弹〕:一定时间之后以使用者为中心爆炸,产生与毒性水炸弹相同的效果,这也会影响到使用者本人。
〔定时冰水炸弹〕:一定时间之后以使用者为中心爆炸,产生与冰水炸弹相同的效果,这也会影响到使用者本人。
〔强力加速器〕: 组队竞速赛中,当团队聚气槽加满时,普通加速器就会变成更为强力的强力加速器(红色变蓝色)
夺旗赛
〔五发火箭炮〕:5支火箭炮可以攻击某玩家
〔幽灵〕:一段时间内隐形
〔活动水炸弹〕:玩家扔出后会反弹而且爆炸
〔超级盾牌〕:有防御及加速功能。
〔旗〕:绿色旗,玩家在绿色旗指定范围就可以取得
〔魔法圈〕:夺旗组队赛时,玩家将旗运回去指定魔法圈就取得一分
赛道道具
〔弹跳器〕:玩家可以加速跃起,并喷出短暂蓝色N2O加速。特别型弹跳器没有蓝色光加速。
〔冻结地带〕:比冰山的雪地更容易打滑,在这种地带上,只要按飘移便可储气。只按左右,会飘移,不会储气。在这种地带上,各种飘移是可以正常使用,不过容易打滑的地滑容易滑出赛道。
〔输送带〕:有些可以加速玩家前进,有些可以强制前进。
〔自动门〕:自动开关,阻止前进。
〔绿色加速器〕:虽然是绿色,却喷出蓝色N2O加速
〔加速地带〕:这种地带只有在反向的地图才可以见到,一般这种地带会放置在路的正中间,能成功在其上面行驶会比在地上行驶快。
[编辑]任务系统
跑跑卡丁车和其他网络游戏一样,也有一个比较完善的任务系统。玩家通过完成任何,可以不消耗金币或游戏币获得许多道具,甚至金币奖励。但这些道具往往不是无限道具。
为了完成任务,系统会要求玩家在一定时间内完成若干场比赛,得到若干个冠军,或者是获得赛道里的隐藏物品。
道具奖励:以商店出售或者未出售作为奖励
夺金奖励(俗称-夺金游乐场):在限定场地,抢由热气球跌下来的lucci金币,与其他玩家抢夺。lucci金币分为黄色和红色2种
[编辑]游戏地图
按照地图类型共分为:冰山、沙漠、森林、城镇、墓地、矿山、太空、童话世界、工厂、海盗、月不落城,有些地图则有其反向的地图。每类地图都含有多种地图。 按照地图难度可以分为五类,即一星至五星难度。地图根据类型不同而设计有所差异。现时没有五星地图
冰山:所设计的陷阱机关有拔地而起的活动的冰堆,冰缝等。赛道的打滑现象也比其他赛道明显。
沙漠:所设计的陷阱机关有赛道中的水潭,驶入水中明显降低速度,赛道中还有巨大的沙坑,赛道情况比较复杂。
森林:所设计的陷阱机关有赛道中的木桩,石块和遮挡玩家视线的水幕等。
城镇:道具赛到以平路为主,但竞速赛道捷径较多,要求车手飘移过弯,从而减少额外的时间花费。
墓地:光线较暗,存在捷径路径,赛道中的活动鬼怪也可对玩家造成障碍。
矿山:光线偏暗,赛道中存在活动轨道和石柱。
太空(又名 北奥行星):在地图中存在活动轨道和增加了绿色的加速器和红色的跳板,是速度相对较快的一类地图。
工厂 :提高了玩家与游戏的互动性,路面有可活动的突起,有定时关闭开启大门和机械设备还有持香蕉皮和水泡的机器人来阻挡玩家的前进,也有绿色的加速器和红色的跳板。工厂中的结冻地带比冰山赛道还要打滑。
海盗:地图中有机关发射炮弹,并有活动的跳板与闸门,还有移动的甲板,赛道当中也有积水的弹坑。
童话世界:增加了时空穿梭隧道,亦有童话中人物阻挡玩家的前进。
月光(又名 月不落城):为夜间地图,有上下坡、急转弯、台阶等,更可以下雨对玩家造成扰乱视线,增加了游戏的难度。此系列地图是目前最新的地图
各种地图类型的反向:有统一的小木柱在开始点阻挡玩家的前进,也有代表R博士的障碍物,如铜像,油桶,也会有对玩家有一定帮助的道具,如加速器,加速地带等.
[编辑]韩国
1st Lap:冰山、沙漠、森林、城镇、墓园、矿山
2nd Lap:太空、工厂
3rd Lap:海盗、童话世界
4th Lap:月不落城
[编辑]大陆
1st Lap:冰山、沙漠、森林、城镇、墓地、矿山
2nd Lap:太空、工厂
[编辑]台湾、香港
1st Lap:冰山、沙漠、森林、城镇、墓园、矿山
2nd Lap:月不落城
[编辑]北美
1st Lap:冰山、沙漠、森林、城镇
[编辑]游戏界面
底部状态栏与好友列表为空的情况。跑跑卡丁车的界面设计比较简单。底部状态栏仿效Windows操作系统任务栏和开始菜单。 在游戏房间中,玩家输入特定文字会被游戏系统转换为相应动作,如输入“哈哈”,角色会笑,“5555”是哭,还有“啊”,“嘻”,“恐怖”,“怒”等。 特定按键组合也可以让玩家(宠物)产生动作,前者如Ctrl+(1~8),后者如Ctrl+Shift+(1~8)
[编辑]交流系统
游戏里有类似QQ的在线聊天及好友系统,但每当游戏更新之后,常造成好友列表为空的情况。
[编辑]登入界面
韩国服务器使用统一的页面登入或NEXON Plug登入。在大陆使用程序直接登入,另外由于两大电信服务商之间的通信不畅,游戏有各自独立的中国电信线路和中国网通线路的各两个服务器。北美版本也使用程序直接登入。台湾和香港也使用单一伺服器直接登入。
[编辑]开发商、游戏运营与更新
[编辑]开发商
跑跑卡丁车是韩国游戏制作发行公司Nexon基于其公司产品泡泡堂的角色形象而开发的产品。 游戏在韩国外开始运行后,各地的代理公司也开始参与进游戏的制作与更新中。
[编辑]游戏运营与重大更新列表
即将推出马来西亚版的跑跑卡丁车。[来源请求]
韩国-每星期四更新
韩国3rd Lap的标志。游戏于2004年6月1日由游戏开发公司在韩国开始了免费的测试运营。
还有一个专业级PRO频道正由韩国开发公司正在制作中。
在推出SR后,韩国伺服器推出了SR系列改装组件(Tuning Purts),使SR系列再度强化。目前有棉花糖(舒适)SR和爆裂SR有改装组件。
2007年1月11日增加了3rd Lap中的童话国度主题地图.
2007年1月25日L1驾照开放考试。
2007年7月12日更新4th Lap,增加Moon Hill City(月不落城)主题地图.
中国大陆-每星期四更新
大陆2nd Lap的标志。游戏于2006年1月10日由世纪天成在中国大陆开始了免费的封闭测试运营。
2006年3月17日公开测试开始。
公测初期电信网通服务器分离运行。
2006年4月14日电信第二服务器开通。
2006年4月21日收费道具开始出售。游戏正式开始运营。L3驾照开放考试。
2006年5月23日E2系列卡丁车发布。
2006年6月20日L3驾照考试难度下调。
2006年7月11日开放墓地主题地图。
2006年8月15日G3系列卡丁车发布。
2006年9月5日开放矿山系列主题地图。
2006年10月31日R4系列卡丁车发布。
2007年2月8日网通第二服务器开通。
2007年4月26日增加了2nd Lap的太空主题地图.
2007年6月28日L2驾照开放考试、PRO系列卡丁车发布。
2007年7月26日增加了2nd Lap的工厂主题地图。
2007年9月27日开放夺旗赛
台湾及香港-每星期五更新
台湾及香港标志。游戏于2006年12月28日由游戏橘子在台湾开始了免费的封闭测试运营,并接受香港玩家使用台湾服务器。
2007年1月4日公开测试开始。
2007年1月26日收费道具开始出售。游戏正式开始运营。
2007年2月16日E2系列卡丁车发布。L3驾照开放考试。
2007年3月30日G3系列卡丁车发布。
2007年5月4日开放矿山系列赛道。
2007年5月18日开放墓园系列赛道。
2007年6月1日开放GP比赛频道。
2007年7月13日R4系列卡丁车发布。(需由宝箱钥匙抽到合金R4)
2007年7月20日R4系列卡丁车正式可於商店发售。
2007年7月27日更新至2nd Lap, 并新增3幅月不落城主题地图。
2007年8月3日首次推出炫光系统
北美
北美标志没有了Crazy Racing字样。游戏于2007年5月1日由游戏开发公司在北美开始了免费的测试运营。[6]
2007年5月31日封闭测试结束。
2007年9月28日游戏再次开放.
[编辑]外部反应
[编辑]游戏录像
鉴于该游戏要求较高的键盘操作技巧,因此许多人将所谓“高手”的操作录成短片,在网络上传播。由于韩国有职业跑跑卡丁车玩家,因此短片作者常到韩国网站下载录像,因此“韩服高手”曾经成为最好车手的代称。而其他国家的玩家都会参考韩服高手的驾驶技术来改良自己的技术,亦有高水平玩家制作教学录像传授驾驶技术。於最近一次全球更新中,官方封锁了问题漏洞,禁止玩家将回放档变为影像。[来源请求]
[编辑]外挂事件
从2006年下半年开始,鉴于游戏系统设计漏洞的逐渐显现,跑跑卡丁车大陆服务器里的外挂使用者日渐增多,这些外挂主要集中在道具赛内无敌,防碰撞,全程加速上。外挂使用者可以在理论上的最短时间里跑到终点,从而给其他非外挂玩家带来不公平竞赛环境。其外挂泛滥曾一度达到一个房间中一半以上使用外挂的情形。其中台湾外挂最有名的当属rush车队。2007年初随著一个被广泛使用的外挂“跑跑牛车”的作者落网,情形得到好转。自2007年春节开始,游戏中的外挂现象基本消除。
然而在台湾服务器中有不法玩家使用外挂扰乱计时赛成绩,很多玩家已经开始在论坛中投诉。
[编辑]跨服游戏
由于中国大陆的许多玩家,不满足于中国大陆游戏代理商世纪天成公司对游戏的更新速度,大陆有一部分玩家转而去玩韩国的伺服器。而韩国方面封锁了大陆的IP并对系统语言进行检测,这些跨服游戏的玩家使用代理软件,进行游戏。 而香港和台湾亦有相似情况,部分玩家转到大陆的伺服器进行游戏. 北美服务器则于封闭测试中禁止了非北美玩家的登陆并声明将开启欧洲服务器.
[编辑]抄袭事件
跑跑卡丁车在游戏某些操作方面和情节与日本的任天堂游戏公司的《玛莉奥赛车》极为相似,也以此受到了一些争议。[来源请求]而跑跑卡丁车自身亦怀疑被中国公司盛大网络於2007年推出的《疯狂赛车》抄袭。[7]
[编辑]参考文献
↑ 加入韩国服务器需要进行实名验证,这说明此款游戏在韩国非常普及
↑ [http://times.hankooki.com/lpage/culture/200506/kt2005061617154711690.htm
↑ http://english.kbs.co.kr/life/trend/1349162_11857.html 韩服人数的报道
↑ http://kart.nexon.com/kart2/page/Gnx.aspx?Url=guide/license
↑ 等级的区分资料
↑ [1]
↑ 疯狂赛车除了在操作方面与跑跑卡丁车相近,竞赛介面亦同样相似。而等候室介面亦与爆爆王旧版等候室相近。
跑跑卡丁车
类型:安卓游戏-赛车运动
版本:v1.26.2
大小:1.64GB
语言:中文
平台:安卓APK
推荐星级(评分):★★★★★
游戏标签: 跑跑卡丁车手游 腾讯手游 跑跑卡丁车正版手游腾讯是一款由同名端游改编而来的赛车类手机游戏,游戏百分百欢迎端游的玩法,并且采用全新引擎打造,为你带来最真实的端游戏漂移快感,感兴趣欢迎下载试玩!
腾讯跑跑卡丁车手游简介 《跑跑卡丁车手游》是根据经典的休闲竞速赛车游戏改版而来的手机游戏,带你重温童年的这款经典之作,重新体验一把坐上Q萌赛车在赛道驰骋的感觉。戏玩法更是丰富有趣,超多有趣的道具可以选择,华丽炫酷的游戏玩法等着你哟!
跑跑卡丁车手游腾讯版特色 十年经典 全民漂移
《跑跑卡丁车手游》完美继承了端游版的所有特色,经典的角色、熟悉的赛道、酷炫的赛车,完美的手感让你随时随地拿起你的手机就能享受真正的一键漂移!
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《跑跑卡丁车手游》采用了玩家耳熟能详的道具模式,不但有极富攻击性的导弹、水苍蝇、水泡,也有以干扰对方为主要能力的飞碟、香蕉皮,更有前所未有的全新道具——传送门、章鱼等等!
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呼朋唤友 情谊永存
《跑跑卡丁车》十年的历程中,三亿玩家与我们共同度过了无数难忘的时光。现在,《跑跑卡丁车手游》将把这种快乐传承下去,用十足的魅力让你感受到手游的无限乐趣。
游戏亮点 【全员归队 花样多到难以想象】
还记得这些名字吗?
皮蛋、黑妞、宝宝、小乖、葱头、蓝蓝、海盗船长...
马拉松、棉花糖、尖锋、合金、爆烈、熊猫、金猪...
城镇、沙漠、冰河、森林、墓地、矿山、太空、工厂、侏罗纪...
可爱角色、经典车系、主题赛道都已全员归队。
【八人竞技赛 释放速度本能】
速度即规则,快是检验车手实力的唯一标准。
把世界甩在身后,征服赛道、全力争胜。
【自由小屋 车库代表你的态度】
超高自由度建造,精彩派对小游戏,
在你的小屋里,装满你最爱的元素。
【十三年回忆 跑不完的经典归来】
从城镇手指到太空蜿蜒,从熊猫车到棉花糖,
键盘划下的漂移轨迹,现在轮到你的指尖延续。
【车手俱乐部 老朋友的新聚会】
俱乐部系统上线,遇到欣赏的车手,不妨发个邀请。
热血、冠军、好伙伴,一个都不能少。
【高速漂移 捍卫你的加速权利】
每个路线都精心设计,弯道都久经考验,
只要你够强,你就能漂移到底。
【道具乱斗 让赛道充满奇遇】
在这,你的恶作剧天赋可以自由发挥。
除了技术和谋略,一群可靠的战友才是你的强援。
更有抢金币、无限氮气、接力赛创新玩法等你体验。
【极致操控 对手是你自己】
点漂、双甩、反向集气、点拖集气、断漂补气、最佳化、镜漂、拖漂…
赋予你前所未有的操作空间。只要够快,时间就追不上你。
更新日志 v1.24.2
S24赛季,沙漠传说
v1.23.2
S23赛季,深渊之都
v1.20.2
提升体验,修复部分问题
总结而言,墨鱼下载是您寻找安卓游戏和赛车运动下载的理想之选。我们为您精选了一系列安卓游戏和赛车运动的相关内容,无论您是安卓游戏赛车运动的初学者还是专业人士,都能满足您的需求。在我们的下载站,您可以轻松找到最新的跑跑卡丁车腾讯手游高速下载,享受安卓游戏赛车运动带来的无尽乐趣!我们提供详细的跑跑卡丁车腾讯手游高速下载信息,包括功能介绍、用户评价以及官方下载链接http://www.xyx09.com/332592/ ,让您的下载过程更加轻松快捷!此外,我们还提供一系列与安卓游戏赛车运动相关的教程和资讯,帮助您更好地了解和使用这些产品。我们的团队时刻关注安卓游戏赛车运动的最新动态,为您提供最新的信息和下载链接。在墨鱼下载,我们致力于为您提供最好的安卓游戏赛车运动下载体验。我们相信,在我们的努力下,您一定能找到最适合您的安卓游戏赛车运动解决方案。快来体验我们的服务吧!http://www.xyx09.com/
跑跑卡丁车端游技巧
秘籍一:跑跑卡丁车加速
1.当车入弯时,车头方向很重要。。车头方向一定要对着弯内。。在按shift。。就能最大限度的贴在内弯漂移而不撞到内壁。。
2.左右方向键一定要掌握好。。当你车子向右转弯也就是说像右面漂移的时候。。在漂移中。。一定要按住右键尽量向里贴。。左边以此类推。.而且力度要掌握好,该松的时候松(这个至关重要,直接影响到漂移角度和与内壁距离。。你要想撞墙的话就往前冲吧--~)
3.根据我尝试飘移根本无需减速。。全速就可以飘。。而且效果非常好~~
4.不要以为漂移是万能过弯法..有时候普通转弯比漂移过弯安全的多..毕竟飘移存在风险...撞个墙你就晕菜..按R从新开始太慢。。掉头倒车自己就晕了。。。
秘籍二:跑跑卡丁车漂移
漂移DRIFT指车(通常都是FR后轮驱动的车或者MR中置引擎,当然WRC中,也有用4WD做漂移地)在某种状态的路上面,人为让轮胎失去抓地力,用以控制车辆快速入弯!
一.Inertia-Drift松油门并利用惯性使车尾甩出的过弯方式(适用于FR车种,适用于120度以上的大弯角).
操作程序如下:
1.入弯前加速,入弯时松油门并同时猛切方向盘.
2.车子开始滑行后,降档并加油门,让车辆一边打滑一边出弯.
3.若只想小甩一下,可以不降档.
二.Breaking-Drift踩刹车并利用车身重心转移,使车尾甩出的过弯方式(适用于FR车种,适用于90度以上的弯角).操作程序如下:
1.入弯时重踩刹车并降档,让车重心前移.
2.猛切方向盘使车尾甩出.
3.反打方向盘修正进弯角度.
4.保持车速以滑行到可出弯的角度.
5.配合方向盘,瞬时重踩油门出弯.
三.Sidebreak-Drift拉手刹车使车尾甩出的过弯方式(适用于FF车种)
操作程序如下:
1.尚未到一般的入弯点处,提早切方向盘,然后拉手刹车使车辆侧滑.
2.滑行时立即降档,并保持滑行状态到过弯顶点.
3.到达弯顶点时,几即大脚油门出弯.
四.Straight-Drift入弯前的直线处,就开始甩尾的过弯方式(适用于FR车种,适用于狭窄之90度弯).
操作程序如下:
1.入弯前的直线上就开始切方向盘.
2.车子开始滑行时,同时降档并保持油门深度.
3.滑行入弯点后,方向盘同时反向修正.
4.车头以朝向出弯口的姿势进入弯道.
5.车头对到出弯口时,即大脚油门直进出弯.
五.Power-Drift利用改装后驱车的大马力,大扭力,使车尾甩出的过弯方式(适用于FR,RR车种).
操作程序为:
1.进弯前减速并降档,放油门并小切方向盘.
2.进弯后大脚油门,驱动轮会应马力抬大而抓不住地面,而让车尾甩出.
3.此时用油门控制转向程度,油门愈重,转向角度愈多,车头对到出弯点后,再顺顺地出弯.
秘籍三:跑跑卡丁车连喷
首先练习地图大家应该都知道了,就是建个新号,考新手驾照那张场地,费话不说,直接正题:要想连喷期间保持高码力(120+。很完美的话可以上140)第一飘的角度影响约占30%,这个还是有点影响的,第一飘Shift按的时间长度不应太长,起码要保证破板车的轮胎印不能重叠,更不能交叉那样会降低很大速度,当然不是说这样就不能连喷了,只是后面要经过多次喷射后才能挽回到高速状态,然后就是最重要的连喷及控制部分了。
个人认为有2点是不能进行高速连喷的主要原因:
①整个连喷过程中每次↑的松开时间是极短的,这直接影响整个连喷速度!(松开时间越短,速度越快)这需要大量的精力去练习体会手感;
②从第二飘开始的飘移后反方向按键时间长短控制。同样需要很大精力去练习;
主要练习反方向按键的手指协调性(比如向右飘的话就是食指)。
实例:
↑→+Shift(首飘)==>↑←(扳回车身,此飘的↑←反方向按键时间苛刻度还不算太高)
==>等轮胎印消失后(连飘练多了就有感觉了,什么时候轮胎印会消失,练的时候注意按Shift时间的长短,多角度地感觉,那样才可以在实战中不至于紧张而发挥不出来,导致滑胎或喷不出火),然后立即按↑→把车子的角度调整到飘移后能喷火的最小限度以上,一般差不多是20度这个样子
==>然后松开↑轻点Shift。接着就是↑←扳回车身了
==>然后进行下一轮的↑→、松→、→+Shift、↑←
特别是在此处要注意一下:
在↑←扳回车身后,不要立即把↑←这2个键全松了进行→Shift,车身扳得差不多了先松←,然后马上按↑→,然后再松开↑,→一直按住轻点Shift如此循环[说的比较慢,但练的时候要以最快的节奏](此修改得益于oRASENo的卡丁教室末篇)这样才是成功率最高速度最快的按法
秘籍四:跑跑卡丁车连漂
练了N天的连漂,总结了一些经验,发出来和大家交流交流。连漂是对一种快速地进行边漂边喷的技术的称呼,连漂分两种:一种是连喷,一种是双喷。
首先谈一下我在网上看到的个人觉得是错误的观点:网上有人说会按着前不放的连漂,其实你只要自己多试几次就会知道,按着前不放根本就不会喷,更不要说实现快速边喷边漂的连漂。要想连漂必须要按前,因为两次喷气的间隔是极短的,所以要求进行连漂的一系列键盘操作的时候,按前的速度一定要非常的快。可能外人看起来就和没有松一样,所以网上会有可以按着前不放的连漂的说法。
这里我介绍一下连喷,这个技术我研究了N天,下面是绝对可以成功的连喷按键方法:
以向右转弯为例:
步骤一:按(↑)正常前进的过程中按(→+shift)进入漂移状态,并且(→)可以比(shift)适当早一些按下,在这里需要重点指出的是,要想连喷成功,同时按住(→+shift)的时间一定要控制好,长一些或短一些都不可以。这个时间是一个感觉问题,在帖子里很不容易说明,这也是很多人看了按键顺序以后还是不能够成功连喷的一个原因。这里可以告诉大家一个粗略的用眼睛观察漂移轨迹来判断按(→+shift)的时间长短的方法:①两条轨迹一定不能重合,连喷的过程中它们之间始终保持有一个特定距离的间隔,这个间隔也是需要是感觉的,一开始大家保持他们不重合就好;②(向右转弯)看卡丁车和右边轨迹的夹角,按住(→+shift)一直到卡丁车和右轨迹的夹角大约是145°时(具体的我也没有量过,大家自己多实践实践吧)。
步骤二:在按(→+shift)一定时间后,要松开(→+shift),松开的同时按下(←)控制车和轨迹的夹角(到此时为止↑是一直按着的,而且千万不要送,↑在控制车和轨迹夹角的过程中起作用)。如果步骤一中按(→+shift)的时间控制的正确的话,只需要短暂的按(←),然后快速地松开(所有的键)紧接着迅速按(↑)就可以第一次喷气,步骤一中按(→+shift)的时间控制的正确的话,在按(←)的时候两条轨迹间间隔不会有太大变动,我定义这个特定距离的间隔为(间隔P),①如果之前按(→+shift)时间过长,两条轨迹的间隔过小,在按(←)之后,两条轨迹会有一个明显扩大的过程,直到扩大到(间隔P)的时候按(↑)才会喷气;②如果之前按(→+shift)时间过短,两条轨迹的间隔还比较大,在按(←)之后,漂移会终止,一些也就无从谈起了。
步骤三:在步骤一中正确控制了按(→+shift)的时间,按照步骤二中的说明可以进行第一次的喷气。如果最后一步不止按(↑)而是迅速按(↑+→+shift)就可以边喷边漂,短暂地按(↑+→+shift)后,迅速松开(→+shift)(不要松开↑)的同时短暂地按(←),然后迅速松开(所有的键)迅速地按(↑)就可以第二次喷气。如果迅速按下(↑+→+shift)就在第二次喷气的同时,进入第三次喷气的准备。依次类推形成连喷。
简略的没有时间说明的按键图解是:
一按(↑)+(→+shift)
二按(←)的同时松开第一步中的(→+shift)不要松开(↑)
三松开所有的键后按(↑+→+shift)第一次喷气的同时,进入第二次喷气的准备
四按(←)的同时松开第三步中的(→+shift)不要松开(↑)
五松开所有的键后按(↑+→+shift)第二次喷气的同时,进入第三次喷气的准备
六依次类推形成连喷。
连喷的键盘操作有些复杂,成功按出连喷的时候,手指动的是非常快的,一开始可能反映不过来,形成条件反射以后就好了,熟能生巧嘛,多练习练习一定可以连喷成功的。
小贴士:在初级驾照考漂移的场地进行训练比较合适因为那里很空旷。
秘籍五:跑跑卡丁车双喷
绝对管用,网上有很多卡丁车双喷教程,基本都可以使用,只要多加体验就可以成功。
本人经过练习,加自己的一些经验,总结以下跑跑卡丁车双喷指法。
本说明基本跟其他玩家的教程相同,但有一些详细说明,比较实用,祝广大玩家练习成功。
刚接触跑跑卡丁车的玩家(不会漂移者),请慎用。
以下指法练习都是以右转弯为例:
①.↑(正常向前方行驶)
②.→Shift(遇到右转弯,右漂移.注意按Shift的时间,自己多加练习,体验体验)
③.←↑(第一次漂移中,调整车头方向)
④.→Shift(注意按键时机:第一次漂移结束的瞬间.赛道上有漂移的痕迹,痕迹消失瞬间,玩家多加练习,自然能体会瞬间的意思)
⑤.←↑(第二次漂移中,调整车头方向.此时会自动喷火,这为第一次喷火)
⑥.↑(两次漂移全部结束,此时为第二次喷火)
以上为跑跑卡丁车双喷指法详细说明,第②、③部为第一次漂移,第④、⑤部为第二次漂移.
秘籍六:跑跑卡丁车道具
道具赛可能大家都怕什么水苍蝇,飞弹,大魔王什么的,我却从来不怕的,有的时候盾都不用的!!要是你领先了,别人瞄准你了,或者你看见自己中飞碟和魔王了,你可以按R键,可能大家平时不用的,这个是个复位键,用途是卡住了用的,但是在道具塞却有大用处,你按了下R,不仅飞弹飞碟魔王都盏时没了,但是你会落后一短短距离,总比你停在空中好吧!!另外水苍蝇你听见声音你也能按R的,不过要停1秒按。
秘籍七:跑跑卡丁车瞬间加速
在《跑跑卡丁车》中有两种方法可以得到“加速器”道具,分别是在道具模式中靠撞箱子,以及在竞速模式中用漂移来积累加速槽获得。除了按“Ctrl”键使用“加速器”来为赛车长时间加速外,游戏中还能通过以下两种方式来获得瞬间加速,不懂的新玩家赶快研究一下吧。
1、起跑时瞬间加速:起跑前当倒计到“1”和“开始”之间,迅速按加速键“↑”键可以获得短暂的瞬间加速效果,为您赢得起跑的先机。而且根据按键时机的不同所产生的加速效果也不同,具体还有待于玩家自己摸索。
2、在漂移之后瞬间加速:对于技术比较熟练的玩家来说,用“漂移”技术来过“发夹弯”是非常不错的选择。而且“漂移”的优势还在于每次成功完成“漂移”之后,迅速松开再按一次加速键“↑”也能获得短暂的瞬间加速效果。
秘籍八:跑跑卡丁车做可爱动作和表情
丰富的动作和表情让《跑跑卡丁车》中的Q版人物更加显得可爱,在游戏中的多个时间您可以秀一秀您的动作和表情,分别是在游戏房间内(输入字符来做各种表情)、起跑前(按“←”、“→”键摇晃脑袋)、到终点时以及在领奖台上(按“↑”键做庆祝动作)。
跑跑卡丁车端游技巧
第一步:在卡丁车首页点击左下角修炼功能选项。
第二步:在修炼界面进入托漂中的自由练习。
第三步:注意在行使过程中的氮气。
第四步:漂移状态后,同时按方向键和漂移键即可进入漂移状态。
扩展资料:
跑跑卡丁车手游也是继承了传统赛车手游的按钮放置,左边控制方向,右边漂移;不过要想提高车速,氮气键和小喷键需要灵活运用。
按键的掌握只是常识,要想快人一步还需要技巧的搭配。在跑跑卡丁车手游中有非常多的技巧,先来说说最基础的漂移过弯。来到弯道前,轻按方向键和漂移键进行短暂漂移,出弯时轻按反方向键回正车头脱离漂移。这就是新手必学的漂移过弯。
此技巧进阶后是断位拉车头,轻按方向键和漂移键进行漂移,出弯时轻按反方向键和漂移键回正车头触发断位拉车头。这个技巧比漂移过弯多触发一次小喷,所以车速也能小幅度提升。
飘移的产生的原理就是:后轮失去大部分(或者全部)抓地力,同时前轮要能保持抓地力(最多只能失去小部分,最好当然是获得额外的抓地力了),这时只要前轮有一定的横向力,就会产生漂移。漂移的完美完成有一个前提——保持前轮的抓地力。
凭经验及技术来来判断路况,决定过弯速度,于进弯前的直线刹车,完成刹车及换档。
进弯----此为弯的前半场1/3,转方向盘并稍带刹车来平衡车身,煞车慢慢放松,这部份应为转弯时最慢的一部分。
过弯----弯中间1/3,方向盘应以固定位置,不踩油门或煞车。
出弯----最后1/3,方向盘回打,车子渐渐打正,油门越来越重。
连续弯路:当有一连串弯路时,势必不可能每个弯道都用我们以上所提到的晚出场方式过弯,你一定得牺牲某些弯,走比较差的路线以使其它弯可走最佳的路线,千万记得,弯后有较长的直路的弯,是比较重要的弯。
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