斗战神血牛装备搭配
游戏左上角一排图案,里面有个十字形4个圈的图案,点下有功略的。(其实牛不好玩)
斗战神血牛装备搭配
http://jingyan.baidu.com/article/1709ad80b591f24634c4f0ca.html这是我发的血牛刷图的加点及装备选择之类的,60级就突破到了4000+攻(还带的55套),14年发的,不过加点还是老样子,所以可以照着我的那个加,不懂可以追问,技能感觉冲突的也可以追问。
斗战神血牛装备搭配,斗战神血牛装备搭配
堆血,因为有多少血就有多少攻击加成,我也是玩的嗜血牛
斗战神血牛如何上80000血
武器戒指都选择攻击加成的项链选择斗志没加成,元神装备选择加斗志和攻击的记住攻击加成不要,元神不享有装备百分比加成,然后附灵选择攻击加成附灵,你的武器如果有攻击加成那么一定要强化出攻击加成属性然后强化出的属性少于百分之10一下的攻击不要。
看楼主的武器没出攻击加成如果着急就重铸出攻击加成,如果不急就等着出紫武,还有你的经文等级太低至少也要最低2阶斗气。二期老牛的斗志属性收益并不高所以武器斗志加成价值不是很大。
如果有兴趣你可以看一下论坛上有数据党算出的各职业属性收益
看楼主的武器没出攻击加成如果着急就重铸出攻击加成,如果不急就等着出紫武,还有你的经文等级太低至少也要最低2阶斗气。二期老牛的斗志属性收益并不高所以武器斗志加成价值不是很大。
如果有兴趣你可以看一下论坛上有数据党算出的各职业属性收益
斗战神 最新版本 嗜血牛魔 技能加点
斗战神狂状态下的血牛堆属性技巧详解 嗜血牛暴力打架,大多选择血牛的玩家无一不是被牛魔高大威武的外形所吸引。斗战神狂状态下的血牛堆属性技巧详解,玩家要想吃透血牛那么就必须仔细琢磨嗜血牛的加点方法。
嗜血牛的加点方法
两系牛魔的定位.
嗜血系:队友的盾牌,怪物的死仇
上手难度:★★
伤害输出:★★★★ (个人看法…莫吐槽)
生存能力:★★★★★
气功系:打BOSS的能手
上手难度:★★★
输出能力:★★★★★ (打BOSS特给力)
生存能力:★★★
在玩着游戏时,嗜血牛非常的吃香,打本基本需要..各位大大懂的所有MMRPG游戏里都要
有人做T.
现在来说我自己的技能加点.
第一招:霹雳掌.
各位可能会觉得奇怪,为什么嗜血牛要学气功牛的技能呢.其实是应为怒气的问题,牛魔放的技能都需要大量的怒气
而怒气的来源是被对方打或打击对方.打小怪的时候很好办,牛魔血厚防高,给小怪打几下就好了.但BOSS就不同了,
后期的BOSS攻击非常高,几下就把你打成贫血.需要闪避,所有怒气什么的来的很少,所以就需要霹雳掌的精修.
有了着精修后打BOSS什么的都不怕没怒气了,可以尽情输出.着技能只加到8重天应为只需要把精修的裂骨和疾风加满就OK了.
第二招:烈血五重斩
普攻加两下,只加五重天,精修只出前三个和点饮恨3下(因为不够精修点)
第三招:血月斩
着个技能纯粹用来打怒气,只加五重天,出前三个精修
第四招:魔手摄敌
牛魔群控技,可起手可救人可称神技..点到九重天 前三个精修和破浪式加满可以增加拉怪的数量和距离 必满
第五招:嗜血狂杀
牛魔的分支技能,学了这招才可以说是真正的嗜血牛.开启后每次攻击吸12%的血来补自己的血,各位大大们着技能的作用
不用我说了吧,保证不死… 技能加满,精修前三都点了,后面两个个人喜好,一个是开启后几秒不消耗怒气,一个是低于50%
血时+15-75攻速和减10%的嗜血系技能冷却时间.
第六招:旋龙杀
群体AOE技能,嗜血牛主输出技.一场副本下来这技能输出占总输出70%左右.配合嗜血狂杀时,只要不是秒杀就肯定不会死.
技能点满,精修前三和饮恨点满.
第七招:挑杀
着技能主要用来闪BOSS的大技能,点五重出个100%闪避.
第八招:裂地决
嗜血牛的大招.精修前三,饮恨点满.
以上就我自己的技能加点.这套加点兼备了攻击.控制和怒气恢复.起码打BOSS不用担心没怒气什么什么的.
嗜血什么什么的可以随便开了.但是不要以为开了嗜血就无敌了..有的时候BOSS的攻击太猛血吸不来一样会死….
所以要量力而为….不要贪功.一下搞死自己.对自己和队友都不好…之前经常因为自大以为开了嗜血BOSS什么都是
浮云.但给BOSS咔咔咔几下就OK了..最后灭团什么的.
说了很多,再说多一次.不要以为开了嗜血就无敌,不然还死了自己,还害死队友
PVE没啥好说的,输出手法满怒气狂暴—嗜血狂杀—挑杀—炫龙杀—裂地
关键来说说血牛PVP
首先死堆斗志和体魄的牛,我可以指着你的脑袋说,你就是个渣。你不适合PVP,血牛想要PVP首先要有战场4件套,4件套是基础,出29霸体,双饰品打上无谓印,项链选择有眩晕抵抗的项链,打上不动印。腰带和护腕各打上40%的眩晕抵抗和感电抵抗,宠物可以打上大罗金身。有条件可以入手挑杀头,有了挑杀头加免控,基本很难死。
再给大家讲2个技巧,也是渣牛和高端牛的区别,先是嗜血狂杀,很多人不知道在开启嗜血狂杀的瞬间会对周围2米内的所有人有个浮空效果,还有就是烈血斩精修招架伤害,点满招架75%,这样在有霸体免控套装后基本可以原地撸烈血抗对手的伤害。
如果战场套做不起来,我建议大家选择60散件,这里为什么不选择60T2套呢?经过本人测试,60套就是渣,而且高昂的制作费用,费钱又费精力,属性提神不了多少,至于那个被动,我只能呵呵,谁用谁知道。更新后混沌石可以兑换团本装备,经济又实惠。
下面讲讲如何堆属性,想PK的牛,请无视斗志和火提。有条件最好出挑杀头,洗出火抗(体魄百分比加成是鸡肋,增加不了多少生命加成才是王道,)强化火抗,付灵火抗,体魄,生命。肩膀可以选择天王堡掉落的魔焰铁那个,自带火抗,洗出生命加成,强化生命加成。衣服不推荐百花,个人感觉也是鸡肋,CD太长,性价比不高,该秒照样秒。腰带选择天王堡最后一个BOSS掉落的自带火抗的腰带,洗出闪避率,强化闪避率。裤子最好是石榴裙,没出的就选择60散件。这里说一下衣服和裤子没必要都洗出伤害减免,伤免无需堆到110~120之间,因为这是一个收益递减很可怕的区域。100伤免堆抗性更好,基本上100伤免带乌龟基本上绝对足够了。,你火抗有吗?眩晕和感电抵抗有吗?感电抵抗是PVP必须的,这比你打生机4阶,聚心4阶更稳妥。除非你弄到150%伤免,何必呢,直接2个经文搞定,剩下的钱和属性投资到更正确的地方,根本不用衣服和裤子都伤免,100上免痛的,130照样痛。你往往发现有些人没啥伤免还是很硬,很大机会火抗和抗性很高。前面我为什么讲想PVP的牛必须放弃火属性,放弃火属性鞋子和裤子就可以强化出更多的火抗和会心伤害减免,保证你足够肉,别人是很难打死你的。武器选择鬼本的60无属性武器(雷林赤血刃,个人感觉这个是神器)被动选择列学斩的会心率。配合鬼门甲,谁用谁知道。
关于和各职业的对抗,下次再说,一句话,知己知彼,方能百战百胜,所以想要玩好PK,要了解对方的技能是关键,牛是PK弱,但会玩的牛,你真的打不死。
嗜血牛的加点方法
两系牛魔的定位.
嗜血系:队友的盾牌,怪物的死仇
上手难度:★★
伤害输出:★★★★ (个人看法…莫吐槽)
生存能力:★★★★★
气功系:打BOSS的能手
上手难度:★★★
输出能力:★★★★★ (打BOSS特给力)
生存能力:★★★
在玩着游戏时,嗜血牛非常的吃香,打本基本需要..各位大大懂的所有MMRPG游戏里都要
有人做T.
现在来说我自己的技能加点.
第一招:霹雳掌.
各位可能会觉得奇怪,为什么嗜血牛要学气功牛的技能呢.其实是应为怒气的问题,牛魔放的技能都需要大量的怒气
而怒气的来源是被对方打或打击对方.打小怪的时候很好办,牛魔血厚防高,给小怪打几下就好了.但BOSS就不同了,
后期的BOSS攻击非常高,几下就把你打成贫血.需要闪避,所有怒气什么的来的很少,所以就需要霹雳掌的精修.
有了着精修后打BOSS什么的都不怕没怒气了,可以尽情输出.着技能只加到8重天应为只需要把精修的裂骨和疾风加满就OK了.
第二招:烈血五重斩
普攻加两下,只加五重天,精修只出前三个和点饮恨3下(因为不够精修点)
第三招:血月斩
着个技能纯粹用来打怒气,只加五重天,出前三个精修
第四招:魔手摄敌
牛魔群控技,可起手可救人可称神技..点到九重天 前三个精修和破浪式加满可以增加拉怪的数量和距离 必满
第五招:嗜血狂杀
牛魔的分支技能,学了这招才可以说是真正的嗜血牛.开启后每次攻击吸12%的血来补自己的血,各位大大们着技能的作用
不用我说了吧,保证不死… 技能加满,精修前三都点了,后面两个个人喜好,一个是开启后几秒不消耗怒气,一个是低于50%
血时+15-75攻速和减10%的嗜血系技能冷却时间.
第六招:旋龙杀
群体AOE技能,嗜血牛主输出技.一场副本下来这技能输出占总输出70%左右.配合嗜血狂杀时,只要不是秒杀就肯定不会死.
技能点满,精修前三和饮恨点满.
第七招:挑杀
着技能主要用来闪BOSS的大技能,点五重出个100%闪避.
第八招:裂地决
嗜血牛的大招.精修前三,饮恨点满.
以上就我自己的技能加点.这套加点兼备了攻击.控制和怒气恢复.起码打BOSS不用担心没怒气什么什么的.
嗜血什么什么的可以随便开了.但是不要以为开了嗜血就无敌了..有的时候BOSS的攻击太猛血吸不来一样会死….
所以要量力而为….不要贪功.一下搞死自己.对自己和队友都不好…之前经常因为自大以为开了嗜血BOSS什么都是
浮云.但给BOSS咔咔咔几下就OK了..最后灭团什么的.
说了很多,再说多一次.不要以为开了嗜血就无敌,不然还死了自己,还害死队友
PVE没啥好说的,输出手法满怒气狂暴—嗜血狂杀—挑杀—炫龙杀—裂地
关键来说说血牛PVP
首先死堆斗志和体魄的牛,我可以指着你的脑袋说,你就是个渣。你不适合PVP,血牛想要PVP首先要有战场4件套,4件套是基础,出29霸体,双饰品打上无谓印,项链选择有眩晕抵抗的项链,打上不动印。腰带和护腕各打上40%的眩晕抵抗和感电抵抗,宠物可以打上大罗金身。有条件可以入手挑杀头,有了挑杀头加免控,基本很难死。
再给大家讲2个技巧,也是渣牛和高端牛的区别,先是嗜血狂杀,很多人不知道在开启嗜血狂杀的瞬间会对周围2米内的所有人有个浮空效果,还有就是烈血斩精修招架伤害,点满招架75%,这样在有霸体免控套装后基本可以原地撸烈血抗对手的伤害。
如果战场套做不起来,我建议大家选择60散件,这里为什么不选择60T2套呢?经过本人测试,60套就是渣,而且高昂的制作费用,费钱又费精力,属性提神不了多少,至于那个被动,我只能呵呵,谁用谁知道。更新后混沌石可以兑换团本装备,经济又实惠。
下面讲讲如何堆属性,想PK的牛,请无视斗志和火提。有条件最好出挑杀头,洗出火抗(体魄百分比加成是鸡肋,增加不了多少生命加成才是王道,)强化火抗,付灵火抗,体魄,生命。肩膀可以选择天王堡掉落的魔焰铁那个,自带火抗,洗出生命加成,强化生命加成。衣服不推荐百花,个人感觉也是鸡肋,CD太长,性价比不高,该秒照样秒。腰带选择天王堡最后一个BOSS掉落的自带火抗的腰带,洗出闪避率,强化闪避率。裤子最好是石榴裙,没出的就选择60散件。这里说一下衣服和裤子没必要都洗出伤害减免,伤免无需堆到110~120之间,因为这是一个收益递减很可怕的区域。100伤免堆抗性更好,基本上100伤免带乌龟基本上绝对足够了。,你火抗有吗?眩晕和感电抵抗有吗?感电抵抗是PVP必须的,这比你打生机4阶,聚心4阶更稳妥。除非你弄到150%伤免,何必呢,直接2个经文搞定,剩下的钱和属性投资到更正确的地方,根本不用衣服和裤子都伤免,100上免痛的,130照样痛。你往往发现有些人没啥伤免还是很硬,很大机会火抗和抗性很高。前面我为什么讲想PVP的牛必须放弃火属性,放弃火属性鞋子和裤子就可以强化出更多的火抗和会心伤害减免,保证你足够肉,别人是很难打死你的。武器选择鬼本的60无属性武器(雷林赤血刃,个人感觉这个是神器)被动选择列学斩的会心率。配合鬼门甲,谁用谁知道。
关于和各职业的对抗,下次再说,一句话,知己知彼,方能百战百胜,所以想要玩好PK,要了解对方的技能是关键,牛是PK弱,但会玩的牛,你真的打不死。
斗战神牛魔血牛加点2021
嗜血牛加点遵循以下原理:
1、嗜血狂杀必须点满持续时间,这是没有理由、没有争议的加点,否则吸血空白期太长会让牛失去生存环境。
2、列血斩必须点满攻速,这一样是任何有理智的牛的必须选择,否则那龟速一般的攻速会让你想撞墙,并且列血斩是BOSS战时的主力输出之一,废不得。(震撼必点没有理由)
3、旋龙杀这个技能在站街面板2500以下时,无论是点满伤害还是点满冷却,一个嗜血内的总输出没有区别,反而是点满冷却时可以多增加8秒多的诅咒,对团队的总体输出是有提升的。
4、裂地决同样,在有CD武器的前提下,一个嗜血内点满伤害和点满CD+3星伤害的总输出是没有区别的,点满伤害的好处是技能释放时间比较随意,可早可晚视Debuff而定可以让伤害最大化;点CD+伤害的好处是一个嗜血内可以用两次裂地,对多次触发而言几率更高,而且增加5秒的控小怪时间。(另外没有CD武器的前提下不要点冷却缩短和护气,毫无意义,眩晕对BOSS无效舍弃、浮空可增加范围必点)
1、嗜血狂杀必须点满持续时间,这是没有理由、没有争议的加点,否则吸血空白期太长会让牛失去生存环境。
2、列血斩必须点满攻速,这一样是任何有理智的牛的必须选择,否则那龟速一般的攻速会让你想撞墙,并且列血斩是BOSS战时的主力输出之一,废不得。(震撼必点没有理由)
3、旋龙杀这个技能在站街面板2500以下时,无论是点满伤害还是点满冷却,一个嗜血内的总输出没有区别,反而是点满冷却时可以多增加8秒多的诅咒,对团队的总体输出是有提升的。
4、裂地决同样,在有CD武器的前提下,一个嗜血内点满伤害和点满CD+3星伤害的总输出是没有区别的,点满伤害的好处是技能释放时间比较随意,可早可晚视Debuff而定可以让伤害最大化;点CD+伤害的好处是一个嗜血内可以用两次裂地,对多次触发而言几率更高,而且增加5秒的控小怪时间。(另外没有CD武器的前提下不要点冷却缩短和护气,毫无意义,眩晕对BOSS无效舍弃、浮空可增加范围必点)
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