御龙在天职业排行第一
虽然我很纠结,但不得不提一点,基本上的游戏 剑 都是物理攻击,但御龙在天是相当之有特色,剑 是法术攻击,也就是说,这个职业粗略的说,是近身法师,也就是所谓的魔剑士,造型相当飘逸出尘,尽显一代侠客风采,目前已开放的技能里,个人感觉,剑的最大特色,就是爆击高,有个加爆击的技能,还有个流血的技能,也可以算是一大亮点,虽然威力确实不怎么样,但是他是强制伤害,御龙吃药cd是很长的,如果你攻击低,破不了人家的防,用这个技能多少能让他肉痛一下,其他的技能,并没有什么值得介绍的,很平庸,为了节省各位看官的宝贵时间,小的就不多做介绍了!
总结:剑这个职业相对来说,有点类似刺客,魔剑士,优点:法系攻击,爆击技,弱点:只能近身攻击!
剑:★★★☆☆
刀:
作为物理攻击系职业,刀在输出上确实可谓独当一面,单从各职业同级武器的攻击上看,刀是最高的。对与这个职业的定义,就如所有游戏的刀客一样(但御龙里的刀客,是长刀,就是关羽带的那样的刀),造型颇为霸气,尽显男儿气概,真可谓是气壮山河。目前已开放的技能里,个人感觉,刀的最大特色,有强大的**性输出,定身冲锋技能也算是一大亮点,输出上让人还算让人满意,总体来说,注重攻击,防御上略显单薄,而且后继乏力,容易成为被秒杀的对象。
总结:刀这个职业相对来说,普遍和其他游戏的刀一样。 优点:攻击力,定身技 弱点:防御略显薄弱。
刀:★★★★☆
枪:
一看枪字,我相信大家很自然会想到三国一代名将,对,那就是我们敬爱的 赵云,作为物理系职业,枪的定位决非mt,30级8米远程攻击的强悍技能升上去之后,攻击力之强,足以撼天动地(同期全职业攻击输出最高的技能,还是远程的,标枪选手?),强大的回血技能让人触目惊心,更有坚不可摧的金钟罩…… 对与枪这个职业,我只能说一个字形容,强!!!如果是二个字形容,真强!!!如果是三个字形容,非常强!!!(好了,有点跑题了,小小感慨了下。)枪的杰出代表人物,ayu花大仙,阿狂,…… 可以简单的说,枪在同级同装备上,单挑胜率是最高的一个职业,能抗能打能踢能跑,极为风骚且牛B !
总结:枪这个职业,没什么好说的,强就一个字,我只说一次。(tx总策划大哥估计姓赵,无限热爱子龙老爷子) 优点:攻防一体化 弱点:暂无!硬要说有,那就是近身(有一个远程技能)!
枪:★★★★★
弓:
三国神射手,当属黄忠黄老子是也,对,这个弓手的职业,操作简洁,技能单一,没有什么特别些的技能,没必要多做介绍,就是远程物理攻击罢了,弓适合大部分新手,虽然技能有用的少,但是弓是最省蓝的,这也算是一大亮点。
总结:弓就是简单的远程物理系,暂时没有什么技能可圈可点。 优点:远程,省蓝。射程稍微远了一毫米。 弱点:很中庸的职业,并无明显弱点。防护略显不足。
弓:★★★★☆
扇:
说到扇子,自然要想到大仙人 猪哥靓了(诸葛亮)。作为mm最青睐的职业,扇子并不是所谓的奶妈型职业,唯一的一个加血技能,加满可以回血900多,但cd时间过长,还有2个状态技能可以给队友加,cd时间还是过长,且效果不明显,但是不得不说,扇子还是很强大滴,由于目前吃药的cd很长,做为法系攻击不弱的扇,多个900的回血,足以让自己多一条命。还有个减少%35伤害的防御性技能(虽然用它会掉蓝,且掉的很快,类似传奇的小护身,起凡的徐庶那个盾),综合实力,相当之强!
总结:扇是远程法系攻击,输出并不比其他职业弱多少,偏重防护。优点:远程,比较能抗,有加血,可加状态。 弱点:无明显弱点,
扇:★★★★★
仗:
之所以要最后介绍仗系,是因为仗确实可以说是压轴性职业,做为最强大的法师性职业,也是目前玩的人最多的职业,仗的定位就是强大的法系dps,加攻击的状态2个,单体控制性减速技能1个(且威力相当强大),到了60级之后,2个40级群体技能加强版的技能,也是独领风骚,由于怪物的攻击基本属于物理系,大多数人基本是穿的物防装,法防相对薄弱,仗只要一套装备还过的去,输出之强大,足以震惊宇内,我相信2测大家被仗系杀的是最多的,而且通常是秒杀,你基本没有还手余地!
总结:法系输出的终极dps,无冕之王的称号并非浪得虚名。 偏重攻击。 优点:远程,伤害输出高,攻击状态多,弱点:防御略显薄弱,可靠装备弥补。
-----------------------------------------------------纯手打,望采纳。
总结:剑这个职业相对来说,有点类似刺客,魔剑士,优点:法系攻击,爆击技,弱点:只能近身攻击!
剑:★★★☆☆
刀:
作为物理攻击系职业,刀在输出上确实可谓独当一面,单从各职业同级武器的攻击上看,刀是最高的。对与这个职业的定义,就如所有游戏的刀客一样(但御龙里的刀客,是长刀,就是关羽带的那样的刀),造型颇为霸气,尽显男儿气概,真可谓是气壮山河。目前已开放的技能里,个人感觉,刀的最大特色,有强大的**性输出,定身冲锋技能也算是一大亮点,输出上让人还算让人满意,总体来说,注重攻击,防御上略显单薄,而且后继乏力,容易成为被秒杀的对象。
总结:刀这个职业相对来说,普遍和其他游戏的刀一样。 优点:攻击力,定身技 弱点:防御略显薄弱。
刀:★★★★☆
枪:
一看枪字,我相信大家很自然会想到三国一代名将,对,那就是我们敬爱的 赵云,作为物理系职业,枪的定位决非mt,30级8米远程攻击的强悍技能升上去之后,攻击力之强,足以撼天动地(同期全职业攻击输出最高的技能,还是远程的,标枪选手?),强大的回血技能让人触目惊心,更有坚不可摧的金钟罩…… 对与枪这个职业,我只能说一个字形容,强!!!如果是二个字形容,真强!!!如果是三个字形容,非常强!!!(好了,有点跑题了,小小感慨了下。)枪的杰出代表人物,ayu花大仙,阿狂,…… 可以简单的说,枪在同级同装备上,单挑胜率是最高的一个职业,能抗能打能踢能跑,极为风骚且牛B !
总结:枪这个职业,没什么好说的,强就一个字,我只说一次。(tx总策划大哥估计姓赵,无限热爱子龙老爷子) 优点:攻防一体化 弱点:暂无!硬要说有,那就是近身(有一个远程技能)!
枪:★★★★★
弓:
三国神射手,当属黄忠黄老子是也,对,这个弓手的职业,操作简洁,技能单一,没有什么特别些的技能,没必要多做介绍,就是远程物理攻击罢了,弓适合大部分新手,虽然技能有用的少,但是弓是最省蓝的,这也算是一大亮点。
总结:弓就是简单的远程物理系,暂时没有什么技能可圈可点。 优点:远程,省蓝。射程稍微远了一毫米。 弱点:很中庸的职业,并无明显弱点。防护略显不足。
弓:★★★★☆
扇:
说到扇子,自然要想到大仙人 猪哥靓了(诸葛亮)。作为mm最青睐的职业,扇子并不是所谓的奶妈型职业,唯一的一个加血技能,加满可以回血900多,但cd时间过长,还有2个状态技能可以给队友加,cd时间还是过长,且效果不明显,但是不得不说,扇子还是很强大滴,由于目前吃药的cd很长,做为法系攻击不弱的扇,多个900的回血,足以让自己多一条命。还有个减少%35伤害的防御性技能(虽然用它会掉蓝,且掉的很快,类似传奇的小护身,起凡的徐庶那个盾),综合实力,相当之强!
总结:扇是远程法系攻击,输出并不比其他职业弱多少,偏重防护。优点:远程,比较能抗,有加血,可加状态。 弱点:无明显弱点,
扇:★★★★★
仗:
之所以要最后介绍仗系,是因为仗确实可以说是压轴性职业,做为最强大的法师性职业,也是目前玩的人最多的职业,仗的定位就是强大的法系dps,加攻击的状态2个,单体控制性减速技能1个(且威力相当强大),到了60级之后,2个40级群体技能加强版的技能,也是独领风骚,由于怪物的攻击基本属于物理系,大多数人基本是穿的物防装,法防相对薄弱,仗只要一套装备还过的去,输出之强大,足以震惊宇内,我相信2测大家被仗系杀的是最多的,而且通常是秒杀,你基本没有还手余地!
总结:法系输出的终极dps,无冕之王的称号并非浪得虚名。 偏重攻击。 优点:远程,伤害输出高,攻击状态多,弱点:防御略显薄弱,可靠装备弥补。
-----------------------------------------------------纯手打,望采纳。
御龙在天职业排行第一
重剑职业100级以后PK很犀利 其他职业很难对抗
银枪 可加速 可使对手减速 可加防 可加血 还有不俗的攻击 让人感觉爱不释手
霸道 60级开始就显示出威力 各种加攻的BUFF 攻击属性高的可怕
弓箭 练级很快 远程挂机优势巨大 PK方面劣势很大 国战时站在后排杀人比较爽
看你更喜欢哪种职业了
银枪 可加速 可使对手减速 可加防 可加血 还有不俗的攻击 让人感觉爱不释手
霸道 60级开始就显示出威力 各种加攻的BUFF 攻击属性高的可怕
弓箭 练级很快 远程挂机优势巨大 PK方面劣势很大 国战时站在后排杀人比较爽
看你更喜欢哪种职业了
御龙在天各职业推荐和优缺点介绍
御龙在天现有四大职业,想知道这四大职业有个最好吗?接下来,深空游戏将为玩家带来御龙在天职业如何选择推荐攻略。喜欢的玩家千万不要错过哦!
御龙在天手游什么职业好?
推荐:弓箭手
御龙在天手游中,装备对战力影响很大,相对来说弓箭手装备花费要少很多,而且并没有像其他职业那么非常依靠装备带来的战力。
而且弓箭手本身也有优势,战斗中远程攻击,本身的生存能力很不错。物理输出也很高,国战收割能力强。PK中需要一些操作,也可以玩得很好。
另外,如果只考虑战斗力强弱选择的话。推荐羽扇。目前羽扇是游戏中最强的职业。
御龙在天有哪些职业?
剑:★★★☆☆
剑这个职业相对来说,有点类似刺客,魔剑士,优点:法系攻击,爆击技,弱点:只能近身攻击。!
刀:★★★★☆
刀这个职业相对来说,普遍和其他游戏的刀一样。 优点:**力 ,定身技 弱点:防御略显薄弱。
枪:★★★★★
枪这个职业,没什么好说的,强就一个字,我只说一次。(tx总策划大哥估计姓赵,无限热爱子龙老爷子) 优点:攻防一体化 弱点:暂无!硬要说有,那就是近身。(但有一个远程技能)!
弓:★★★★☆
弓就是简单的远程物理系,暂时没有什么技能可圈可点。 优点:远程,省蓝。射程稍微远了一毫米。 弱点:很中庸的职业,并无明显弱点。防护略显不足。
扇:★★★★★
扇是远程法系攻击,输出并不比其他职业弱多少,偏重防护。优点:远程,比较能抗,有加血,可加状态
仗:★★★★★+额外0.1分
法系输出的终极dps,无冕之王的称号并非浪得虚名。 偏重攻击。 优点:远程,伤害输出高,攻击状态多,弱点:防御略显薄弱,可靠装备弥补。
剑这个职业相对来说,有点类似刺客,魔剑士,优点:法系攻击,爆击技,弱点:只能近身攻击。!
刀:★★★★☆
刀这个职业相对来说,普遍和其他游戏的刀一样。 优点:**力 ,定身技 弱点:防御略显薄弱。
枪:★★★★★
枪这个职业,没什么好说的,强就一个字,我只说一次。(tx总策划大哥估计姓赵,无限热爱子龙老爷子) 优点:攻防一体化 弱点:暂无!硬要说有,那就是近身。(但有一个远程技能)!
弓:★★★★☆
弓就是简单的远程物理系,暂时没有什么技能可圈可点。 优点:远程,省蓝。射程稍微远了一毫米。 弱点:很中庸的职业,并无明显弱点。防护略显不足。
扇:★★★★★
扇是远程法系攻击,输出并不比其他职业弱多少,偏重防护。优点:远程,比较能抗,有加血,可加状态
仗:★★★★★+额外0.1分
法系输出的终极dps,无冕之王的称号并非浪得虚名。 偏重攻击。 优点:远程,伤害输出高,攻击状态多,弱点:防御略显薄弱,可靠装备弥补。
御龙在天手游哪个职业最好玩
霸刀:
霸刀属于近战物理系,以关羽为原型设计的冲锋型战士,拥有极高群体伤害,擅长冲锋陷阵击垮敌方阵型,其标志性技能是赤兔飞奔和力劈华山。
职业特点:
近程物理攻击,超高的血量和增益技能,高伤害的攻击技能。
职业劣势:
技能伤害虽高,但少,CD时间较长控制力较弱。
进阶第一类型:超高的血量和增益技能,可以使角色成为血牛肉盾型战士,是抵挡敌人进攻的中坚力量,战场副本都可以胜任!
进阶第二类型:超高的伤害攻击技能,擅长单体攻击和群体攻击,使角色可以成为一名强力的DPS,战场主战之一!
团队定位:打怪,下副本,PK不可或缺
职业评价:霸刀又称狂刀、大刀,是一个血高防厚的职业,物理攻击近战型,特点是无论PK还是FB,都能体现大刀的控制、暴击和抗怪的优势。缺点,因为是近战,所以如果PK被远程定住了,就是一个活靶子。霸刀是很容易操作并上手的一类职业,团队不可缺少的种类。
霸刀属于近战物理系,以关羽为原型设计的冲锋型战士,拥有极高群体伤害,擅长冲锋陷阵击垮敌方阵型,其标志性技能是赤兔飞奔和力劈华山。
职业特点:
近程物理攻击,超高的血量和增益技能,高伤害的攻击技能。
职业劣势:
技能伤害虽高,但少,CD时间较长控制力较弱。
进阶第一类型:超高的血量和增益技能,可以使角色成为血牛肉盾型战士,是抵挡敌人进攻的中坚力量,战场副本都可以胜任!
进阶第二类型:超高的伤害攻击技能,擅长单体攻击和群体攻击,使角色可以成为一名强力的DPS,战场主战之一!
团队定位:打怪,下副本,PK不可或缺
职业评价:霸刀又称狂刀、大刀,是一个血高防厚的职业,物理攻击近战型,特点是无论PK还是FB,都能体现大刀的控制、暴击和抗怪的优势。缺点,因为是近战,所以如果PK被远程定住了,就是一个活靶子。霸刀是很容易操作并上手的一类职业,团队不可缺少的种类。
御龙在天什么职业好
虽然我很纠结,但不得不提一点,基本上的游戏 剑 都是物理攻击,但御龙在天是相当之有特色,剑 是法术攻击,也就是说,这个职业粗略的说,是近身法师,也就是所谓的魔剑士,造型相当飘逸出尘,尽显一代侠客风采,目前已开放的技能里,个人感觉,剑的最大特色,就是爆击高,有个加爆击的技能,还有个流血的技能,也可以算是一大亮点,虽然威力确实不怎么样,但是他是强制伤害,御龙吃药cd是很长的,如果你攻击低,破不了人家的防,用这个技能多少能让他肉痛一下,其他的技能,并没有什么值得介绍的,很平庸,为了节省各位看官的宝贵时间,小的就不多做介绍了!
总结:剑这个职业相对来说,有点类似刺客,魔剑士,优点:法系攻击,爆击技,弱点:只能近身攻击!
剑:★★★☆☆
刀:
作为物理攻击系职业,刀在输出上确实可谓独当一面,单从各职业同级武器的攻击上看,刀是最高的。对与这个职业的定义,就如所有游戏的刀客一样(但御龙里的刀客,是长刀,就是关羽带的那样的刀),造型颇为霸气,尽显男儿气概,真可谓是气壮山河。目前已开放的技能里,个人感觉,刀的最大特色,有强大的**性输出,定身冲锋技能也算是一大亮点,输出上让人还算让人满意,总体来说,注重攻击,防御上略显单薄,而且后继乏力,容易成为被秒杀的对象。
总结:刀这个职业相对来说,普遍和其他游戏的刀一样。 优点:攻击力,定身技 弱点:防御略显薄弱。
刀:★★★★☆
枪:
一看枪字,我相信大家很自然会想到三国一代名将,对,那就是我们敬爱的 赵云,作为物理系职业,枪的定位决非mt,30级8米远程攻击的强悍技能升上去之后,攻击力之强,足以撼天动地(同期全职业攻击输出最高的技能,还是远程的,标枪选手?),强大的回血技能让人触目惊心,更有坚不可摧的金钟罩…… 对与枪这个职业,我只能说一个字形容,强!!!如果是二个字形容,真强!!!如果是三个字形容,非常强!!!(好了,有点跑题了,小小感慨了下。)枪的杰出代表人物,ayu花大仙,阿狂,…… 可以简单的说,枪在同级同装备上,单挑胜率是最高的一个职业,能抗能打能踢能跑,极为风骚且牛B !
总结:枪这个职业,没什么好说的,强就一个字,我只说一次。(tx总策划大哥估计姓赵,无限热爱子龙老爷子) 优点:攻防一体化 弱点:暂无!硬要说有,那就是近身(有一个远程技能)!
枪:★★★★★
弓:
三国神射手,当属黄忠黄老子是也,对,这个弓手的职业,操作简洁,技能单一,没有什么特别些的技能,没必要多做介绍,就是远程物理攻击罢了,弓适合大部分新手,虽然技能有用的少,但是弓是最省蓝的,这也算是一大亮点。
总结:弓就是简单的远程物理系,暂时没有什么技能可圈可点。 优点:远程,省蓝。射程稍微远了一毫米。 弱点:很中庸的职业,并无明显弱点。防护略显不足。
弓:★★★★☆
扇:
说到扇子,自然要想到大仙人 猪哥靓了(诸葛亮)。作为mm最青睐的职业,扇子并不是所谓的奶妈型职业,唯一的一个加血技能,加满可以回血900多,但cd时间过长,还有2个状态技能可以给队友加,cd时间还是过长,且效果不明显,但是不得不说,扇子还是很强大滴,由于目前吃药的cd很长,做为法系攻击不弱的扇,多个900的回血,足以让自己多一条命。还有个减少%35伤害的防御性技能(虽然用它会掉蓝,且掉的很快,类似传奇的小护身,起凡的徐庶那个盾),综合实力,相当之强!
总结:扇是远程法系攻击,输出并不比其他职业弱多少,偏重防护。优点:远程,比较能抗,有加血,可加状态。 弱点:无明显弱点,
扇:★★★★★
仗:
之所以要最后介绍仗系,是因为仗确实可以说是压轴性职业,做为最强大的法师性职业,也是目前玩的人最多的职业,仗的定位就是强大的法系dps,加攻击的状态2个,单体控制性减速技能1个(且威力相当强大),到了60级之后,2个40级群体技能加强版的技能,也是独领风骚,由于怪物的攻击基本属于物理系,大多数人基本是穿的物防装,法防相对薄弱,仗只要一套装备还过的去,输出之强大,足以震惊宇内,我相信2测大家被仗系杀的是最多的,而且通常是秒杀,你基本没有还手余地!
总结:法系输出的终极dps,无冕之王的称号并非浪得虚名。 偏重攻击。 优点:远程,伤害输出高,攻击状态多,弱点:防御略显薄弱,可靠装备弥补。
仗:★★★★★+额外0.1分
总结:剑这个职业相对来说,有点类似刺客,魔剑士,优点:法系攻击,爆击技,弱点:只能近身攻击!
剑:★★★☆☆
刀:
作为物理攻击系职业,刀在输出上确实可谓独当一面,单从各职业同级武器的攻击上看,刀是最高的。对与这个职业的定义,就如所有游戏的刀客一样(但御龙里的刀客,是长刀,就是关羽带的那样的刀),造型颇为霸气,尽显男儿气概,真可谓是气壮山河。目前已开放的技能里,个人感觉,刀的最大特色,有强大的**性输出,定身冲锋技能也算是一大亮点,输出上让人还算让人满意,总体来说,注重攻击,防御上略显单薄,而且后继乏力,容易成为被秒杀的对象。
总结:刀这个职业相对来说,普遍和其他游戏的刀一样。 优点:攻击力,定身技 弱点:防御略显薄弱。
刀:★★★★☆
枪:
一看枪字,我相信大家很自然会想到三国一代名将,对,那就是我们敬爱的 赵云,作为物理系职业,枪的定位决非mt,30级8米远程攻击的强悍技能升上去之后,攻击力之强,足以撼天动地(同期全职业攻击输出最高的技能,还是远程的,标枪选手?),强大的回血技能让人触目惊心,更有坚不可摧的金钟罩…… 对与枪这个职业,我只能说一个字形容,强!!!如果是二个字形容,真强!!!如果是三个字形容,非常强!!!(好了,有点跑题了,小小感慨了下。)枪的杰出代表人物,ayu花大仙,阿狂,…… 可以简单的说,枪在同级同装备上,单挑胜率是最高的一个职业,能抗能打能踢能跑,极为风骚且牛B !
总结:枪这个职业,没什么好说的,强就一个字,我只说一次。(tx总策划大哥估计姓赵,无限热爱子龙老爷子) 优点:攻防一体化 弱点:暂无!硬要说有,那就是近身(有一个远程技能)!
枪:★★★★★
弓:
三国神射手,当属黄忠黄老子是也,对,这个弓手的职业,操作简洁,技能单一,没有什么特别些的技能,没必要多做介绍,就是远程物理攻击罢了,弓适合大部分新手,虽然技能有用的少,但是弓是最省蓝的,这也算是一大亮点。
总结:弓就是简单的远程物理系,暂时没有什么技能可圈可点。 优点:远程,省蓝。射程稍微远了一毫米。 弱点:很中庸的职业,并无明显弱点。防护略显不足。
弓:★★★★☆
扇:
说到扇子,自然要想到大仙人 猪哥靓了(诸葛亮)。作为mm最青睐的职业,扇子并不是所谓的奶妈型职业,唯一的一个加血技能,加满可以回血900多,但cd时间过长,还有2个状态技能可以给队友加,cd时间还是过长,且效果不明显,但是不得不说,扇子还是很强大滴,由于目前吃药的cd很长,做为法系攻击不弱的扇,多个900的回血,足以让自己多一条命。还有个减少%35伤害的防御性技能(虽然用它会掉蓝,且掉的很快,类似传奇的小护身,起凡的徐庶那个盾),综合实力,相当之强!
总结:扇是远程法系攻击,输出并不比其他职业弱多少,偏重防护。优点:远程,比较能抗,有加血,可加状态。 弱点:无明显弱点,
扇:★★★★★
仗:
之所以要最后介绍仗系,是因为仗确实可以说是压轴性职业,做为最强大的法师性职业,也是目前玩的人最多的职业,仗的定位就是强大的法系dps,加攻击的状态2个,单体控制性减速技能1个(且威力相当强大),到了60级之后,2个40级群体技能加强版的技能,也是独领风骚,由于怪物的攻击基本属于物理系,大多数人基本是穿的物防装,法防相对薄弱,仗只要一套装备还过的去,输出之强大,足以震惊宇内,我相信2测大家被仗系杀的是最多的,而且通常是秒杀,你基本没有还手余地!
总结:法系输出的终极dps,无冕之王的称号并非浪得虚名。 偏重攻击。 优点:远程,伤害输出高,攻击状态多,弱点:防御略显薄弱,可靠装备弥补。
仗:★★★★★+额外0.1分
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