乐不思蜀三国杀什么意思
问题一:三国杀里面的乐不思蜀和闪电怎么用??? 闪电直接放,横置于自己的判场区内,下回合判定阶段,若为黑桃2到9,该角色收到3点伤害,属于天谴。乐不思蜀,点一名对象,横置于判定区内,下回合判定阶段,若不为红桃。则该乐生效,跳过出牌阶段。一般闪电在自己方劣势时放,在优势时要确保自己方的角色有该判定的角色。至于乐不思蜀,要放给对方输出较大,手牌较多,换牌量较大的角色;便于给己方创造更大的优势。
问题二:三国杀 乐不思蜀 的用法 乐不思蜀 判定之前 发动无懈可击 可以直接跳过判定,乐不思蜀 将会丢弃,进入正常摸牌抽牌阶段。 乐不思蜀 判定之前 不发动无懈可击,先抽牌判定(1)若为红桃,乐不思蜀 将会丢弃,进入正常摸牌抽牌阶段。(2)若不是红桃,只能抽取2张牌,跳过出牌阶段饥然后按照手牌小于等于血量丢弃手牌,并结束回合。
问题三:三国杀中的乐不思蜀有什么作用 乐不思蜀
出牌阶段,对除你以外任意一名角色使用。将【乐不思蜀】横置于该角色的判定区里,若判定结果不为红桃,则跳过该角色的出牌阶段。
类型:延时类
出牌时机:出牌阶段使用目标:除你以外,任意一名角色作用效果:将【乐不思蜀】横置于目标角色判定区里,目标角色回合判定阶段,进行判定;若判定结果不为红桃,则跳过目标角色的出牌阶段。将【乐不思蜀】弃置。其他:如判定结果为红桃,则没有事发生。 【乐不思蜀】在结算后都将被弃置。
问题四:三国杀中的乐不思蜀怎么用 出牌阶段置于对方处 轮到对方出牌时 要先进行判定 若判定为红桃则无事 若不为红桃则起牌后跳过其出牌阶段 即只能起不能出。注:乐不思蜀可以被无懈可击。
问题五:三国杀中锦囊牌 乐不思蜀 怎么用 乐不思蜀 这两张牌都包含一个判定的概念,判定:判定一个技能或效果能否成功起作用的判断动作,通常执行的方法是展示牌堆顶的一张牌。这张牌的花色和数字即为判定结果。翻开的这张牌称为判定牌。判定牌在判定结果结算后弃置。
乐不思蜀:被乐不思蜀者在自己回合开始之前,(如果没有无懈可击)先翻开牌堆顶上一张牌,亮出。如果这张牌是红桃则可以继续摸牌出牌。如非红桃,则需要跳过出牌阶段,摸牌后直接弃牌。
闪电:在回合开始前先判定闪电,开牌堆顶上一张并亮出。如果是黑桃2―9,则该角色扣3滴血。如果不是黑桃2―9,则闪电顺移致下一位玩家。
问题六:三国杀中的乐不思蜀是干什么用的 每人的回合分六个阶段
开始阶段,什么事都不发生
判定阶段,这时要完成“乐不思蜀”、“闪电”延时锦囊等的判定
翻出一张牌来,如果不是红桃,自动跳过出牌阶段
出牌阶段就是正常出牌,出杀,出锦囊,吃桃,等等
如果乐不思蜀判定有效(也就是刚才翻出的那张牌不是红桃的话)
这个阶段什么事也不能做,直接进入弃牌阶段
进入弃牌阶段
看手里的手牌数和现存的血数,手牌数每比血多一张就要多弃一张
最后回合结束,轮到下一个人
问题七:三国杀的乐不思蜀怎么判定 求助编辑乐不思蜀 游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中的延时类锦囊 三国杀卡牌―乐不思蜀出牌时机:出牌阶段 使用目标:除你和陆逊以外,任意一名角色。 作用效果:将【乐不思蜀】横置于目标角色判定区里。目标角色回合判定阶段,进行判定;若判定结果不为红桃,则跳过目标角色的出牌阶段。将乐不思蜀弃置。 其他:若判定结果为红桃则没有事发生。 相关FAQ: [Q] 使用【乐不思蜀】时,是否可以在【乐不思蜀】使用时立刻对【乐不思蜀】 [A] 不可以。要对延时锦囊使用【无懈可击】,必须在被延时类锦囊影响的角色在自己回合的判定阶段翻开判定牌之前使用。 [Q] 是否可以在同一角色面前放置多个【乐不思蜀】? [A] 不可以。 [Q] 依次判定【乐不思蜀】【兵粮寸断】【闪电】,都生效,【闪电】击中濒死 [A]受影响,依然需要跳过摸牌及出牌阶段。(另一种情况:若【闪电】是判定区里应最先判定的延时类锦囊,庞统被【闪电】击中进入濒死发动涅,则弃掉判定区里另外两张牌,不再进行判定。) [Q] 如果判定【乐不思蜀】未通过,夏侯渊能否发动【神速】? [A]不能。 [Q] 貂蝉被【乐不思蜀】判定失败后,回合结束时是否还能【闭月】? [A] 可以。 [Q] 大乔能否用自己面前的方块装备牌发动国色技能当【乐不思蜀】使用? [A] 骇以。 [Q] 大乔用作【乐不思蜀】的方块花色的牌,如果被【顺手牵羊】得到,是否也 [A] 不能。按照原来的牌使用。 [Q] 吕蒙的【克己】如果乐不思蜀判定失败,跳过出牌阶段,那弃牌阶段是否要 [A]不用弃牌,因为满足出牌阶段没有使用杀的条件,克己技能自动发动
问题八:高手白话解释下三国杀里的闪电和乐不思蜀到底是什么意思,咋用?? 乐不思蜀(延时类锦囊)
出牌阶段,对除自己外,任意一名角色使用,将【乐不思蜀】横置于该角色的判定区里。【乐不思蜀】于该角色的判定阶段开始结算,其效果是:该角色进行一次判定,除非判定结果为红桃,否则跳过其出牌阶段。
就是说别人对你用乐不思蜀的珐候,轮到摸牌你时,先要在牌堆里摸一张牌,如果这张牌是红桃,乐不思蜀就对你不起作用,反之,如果不是红桃,你这一轮就要休息,直接摸牌弃牌,但不能出牌。
闪电(延时类锦囊)
出牌阶段,对自己使用,将【闪电】横置于判定区里。【闪电】于下个判定阶段开始结算,其效果是:目标角色进行一次判定,若判定结果为黑桃2~9的牌,则【闪电】对该角色造成3点伤害,弃置【闪电】。若判定结果不在此范围,将【闪电】移动至下家的判定区里
你出了这张牌之后,等到下一轮你出牌之前,现在牌堆里摸一张牌判定,如果是黑桃的2-9,那么你就掉3个血,然后闪电这张牌就被弃掉了,就不再对其他人起作用了;如果不是黑桃的2-9,那么闪电就对你的下家起作用,同样要判定,依次类推,直到有人掉血为止。
另外过河拆桥和顺手牵羊都可以拆掉和牵走闪电。
问题九:三国杀乐不思蜀咋么用 使用目标:除你以外,任意一名角色。
作用效果:将【乐不思蜀】横置于目标角色判定区里。目标角色回合判定阶段,进行判定;若判定结果不为红桃,则跳过目标角色的出牌阶段。将乐不思蜀弃置。
其他:若判定结果为红桃则没有事发生。
相关FAQ:
[Q] 当自己的判定区里有两个或更多的延时锦囊时,如何判定?
[A] 首先判定后放置的,然后再判定先放置的。
[Q] 使用【乐不思蜀】时,是否可以在【乐不思蜀】使用时立刻对【乐不思蜀】
[A] 不可以。要对延时锦囊使用【无懈可击】,必须在被延时类锦囊影响的角色在自己回合的判定阶段翻开判定牌之前使用。
[Q] 是否可以在同一角色面前放置多个【乐不思蜀】?
[A] 不可以。
[Q] 依次判定【乐不思蜀】【兵粮寸断】【闪电】,都生效,【闪电】击中濒死
[A]受影响,依然需要跳过摸牌及出牌阶段。(另一种情况:若【闪电】是判定区里应最先判定的延时类锦囊,庞统被【闪电】击中进入濒死发动涅,则弃掉判定区里另外两张牌,不再进行判定。)
[Q] 如果判定【乐不思蜀】未通过,夏侯渊能否发动【神速】?
[A]不能。
[Q] 貂蝉被【乐不思蜀】判定失败后,回合结束时是否还能【闭月】?
[A] 可以。
[Q] 大乔能否用自己面前的方块装备牌发动国色技能当【乐不思蜀】使用?
[A] 可以。
[Q] 大乔用作【乐不思蜀】的方块花色的牌,如果被【顺手牵羊】得到,是否也
[A] 不能。按照原来的牌使用。
[Q] 吕蒙的【克己】如果乐不思蜀判定失败,跳过出牌阶段,那弃牌阶段是否要
[A]不用弃牌,因为满足出牌阶段没有使用杀的条件,克己技能自动发动。
问题十:三国杀乐不思蜀有什么用 出牌阶段,对除你以外任意一名角色使用。将【乐不思蜀】横置于该角色的判定区里,若判定结果不为红桃,则跳过该角色的出牌阶段。
类型:延时类
出牌时机:出牌阶段使用目标:除你以外,任意一名角色作用效果:将【乐不思蜀】横置于目标角色判定区里,目标角色回合判定阶段,进行判定;若判定结果不为红桃,则跳过目标角色的出牌阶段。将【乐不思蜀】弃置。其他:如判定结果为红桃,则没有事发生。 【乐不思蜀】在结算后都将被弃置。
简单点说就是可以让别人出不了牌。
问题二:三国杀 乐不思蜀 的用法 乐不思蜀 判定之前 发动无懈可击 可以直接跳过判定,乐不思蜀 将会丢弃,进入正常摸牌抽牌阶段。 乐不思蜀 判定之前 不发动无懈可击,先抽牌判定(1)若为红桃,乐不思蜀 将会丢弃,进入正常摸牌抽牌阶段。(2)若不是红桃,只能抽取2张牌,跳过出牌阶段饥然后按照手牌小于等于血量丢弃手牌,并结束回合。
问题三:三国杀中的乐不思蜀有什么作用 乐不思蜀
出牌阶段,对除你以外任意一名角色使用。将【乐不思蜀】横置于该角色的判定区里,若判定结果不为红桃,则跳过该角色的出牌阶段。
类型:延时类
出牌时机:出牌阶段使用目标:除你以外,任意一名角色作用效果:将【乐不思蜀】横置于目标角色判定区里,目标角色回合判定阶段,进行判定;若判定结果不为红桃,则跳过目标角色的出牌阶段。将【乐不思蜀】弃置。其他:如判定结果为红桃,则没有事发生。 【乐不思蜀】在结算后都将被弃置。
问题四:三国杀中的乐不思蜀怎么用 出牌阶段置于对方处 轮到对方出牌时 要先进行判定 若判定为红桃则无事 若不为红桃则起牌后跳过其出牌阶段 即只能起不能出。注:乐不思蜀可以被无懈可击。
问题五:三国杀中锦囊牌 乐不思蜀 怎么用 乐不思蜀 这两张牌都包含一个判定的概念,判定:判定一个技能或效果能否成功起作用的判断动作,通常执行的方法是展示牌堆顶的一张牌。这张牌的花色和数字即为判定结果。翻开的这张牌称为判定牌。判定牌在判定结果结算后弃置。
乐不思蜀:被乐不思蜀者在自己回合开始之前,(如果没有无懈可击)先翻开牌堆顶上一张牌,亮出。如果这张牌是红桃则可以继续摸牌出牌。如非红桃,则需要跳过出牌阶段,摸牌后直接弃牌。
闪电:在回合开始前先判定闪电,开牌堆顶上一张并亮出。如果是黑桃2―9,则该角色扣3滴血。如果不是黑桃2―9,则闪电顺移致下一位玩家。
问题六:三国杀中的乐不思蜀是干什么用的 每人的回合分六个阶段
开始阶段,什么事都不发生
判定阶段,这时要完成“乐不思蜀”、“闪电”延时锦囊等的判定
翻出一张牌来,如果不是红桃,自动跳过出牌阶段
出牌阶段就是正常出牌,出杀,出锦囊,吃桃,等等
如果乐不思蜀判定有效(也就是刚才翻出的那张牌不是红桃的话)
这个阶段什么事也不能做,直接进入弃牌阶段
进入弃牌阶段
看手里的手牌数和现存的血数,手牌数每比血多一张就要多弃一张
最后回合结束,轮到下一个人
问题七:三国杀的乐不思蜀怎么判定 求助编辑乐不思蜀 游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中的延时类锦囊 三国杀卡牌―乐不思蜀出牌时机:出牌阶段 使用目标:除你和陆逊以外,任意一名角色。 作用效果:将【乐不思蜀】横置于目标角色判定区里。目标角色回合判定阶段,进行判定;若判定结果不为红桃,则跳过目标角色的出牌阶段。将乐不思蜀弃置。 其他:若判定结果为红桃则没有事发生。 相关FAQ: [Q] 使用【乐不思蜀】时,是否可以在【乐不思蜀】使用时立刻对【乐不思蜀】 [A] 不可以。要对延时锦囊使用【无懈可击】,必须在被延时类锦囊影响的角色在自己回合的判定阶段翻开判定牌之前使用。 [Q] 是否可以在同一角色面前放置多个【乐不思蜀】? [A] 不可以。 [Q] 依次判定【乐不思蜀】【兵粮寸断】【闪电】,都生效,【闪电】击中濒死 [A]受影响,依然需要跳过摸牌及出牌阶段。(另一种情况:若【闪电】是判定区里应最先判定的延时类锦囊,庞统被【闪电】击中进入濒死发动涅,则弃掉判定区里另外两张牌,不再进行判定。) [Q] 如果判定【乐不思蜀】未通过,夏侯渊能否发动【神速】? [A]不能。 [Q] 貂蝉被【乐不思蜀】判定失败后,回合结束时是否还能【闭月】? [A] 可以。 [Q] 大乔能否用自己面前的方块装备牌发动国色技能当【乐不思蜀】使用? [A] 骇以。 [Q] 大乔用作【乐不思蜀】的方块花色的牌,如果被【顺手牵羊】得到,是否也 [A] 不能。按照原来的牌使用。 [Q] 吕蒙的【克己】如果乐不思蜀判定失败,跳过出牌阶段,那弃牌阶段是否要 [A]不用弃牌,因为满足出牌阶段没有使用杀的条件,克己技能自动发动
问题八:高手白话解释下三国杀里的闪电和乐不思蜀到底是什么意思,咋用?? 乐不思蜀(延时类锦囊)
出牌阶段,对除自己外,任意一名角色使用,将【乐不思蜀】横置于该角色的判定区里。【乐不思蜀】于该角色的判定阶段开始结算,其效果是:该角色进行一次判定,除非判定结果为红桃,否则跳过其出牌阶段。
就是说别人对你用乐不思蜀的珐候,轮到摸牌你时,先要在牌堆里摸一张牌,如果这张牌是红桃,乐不思蜀就对你不起作用,反之,如果不是红桃,你这一轮就要休息,直接摸牌弃牌,但不能出牌。
闪电(延时类锦囊)
出牌阶段,对自己使用,将【闪电】横置于判定区里。【闪电】于下个判定阶段开始结算,其效果是:目标角色进行一次判定,若判定结果为黑桃2~9的牌,则【闪电】对该角色造成3点伤害,弃置【闪电】。若判定结果不在此范围,将【闪电】移动至下家的判定区里
你出了这张牌之后,等到下一轮你出牌之前,现在牌堆里摸一张牌判定,如果是黑桃的2-9,那么你就掉3个血,然后闪电这张牌就被弃掉了,就不再对其他人起作用了;如果不是黑桃的2-9,那么闪电就对你的下家起作用,同样要判定,依次类推,直到有人掉血为止。
另外过河拆桥和顺手牵羊都可以拆掉和牵走闪电。
问题九:三国杀乐不思蜀咋么用 使用目标:除你以外,任意一名角色。
作用效果:将【乐不思蜀】横置于目标角色判定区里。目标角色回合判定阶段,进行判定;若判定结果不为红桃,则跳过目标角色的出牌阶段。将乐不思蜀弃置。
其他:若判定结果为红桃则没有事发生。
相关FAQ:
[Q] 当自己的判定区里有两个或更多的延时锦囊时,如何判定?
[A] 首先判定后放置的,然后再判定先放置的。
[Q] 使用【乐不思蜀】时,是否可以在【乐不思蜀】使用时立刻对【乐不思蜀】
[A] 不可以。要对延时锦囊使用【无懈可击】,必须在被延时类锦囊影响的角色在自己回合的判定阶段翻开判定牌之前使用。
[Q] 是否可以在同一角色面前放置多个【乐不思蜀】?
[A] 不可以。
[Q] 依次判定【乐不思蜀】【兵粮寸断】【闪电】,都生效,【闪电】击中濒死
[A]受影响,依然需要跳过摸牌及出牌阶段。(另一种情况:若【闪电】是判定区里应最先判定的延时类锦囊,庞统被【闪电】击中进入濒死发动涅,则弃掉判定区里另外两张牌,不再进行判定。)
[Q] 如果判定【乐不思蜀】未通过,夏侯渊能否发动【神速】?
[A]不能。
[Q] 貂蝉被【乐不思蜀】判定失败后,回合结束时是否还能【闭月】?
[A] 可以。
[Q] 大乔能否用自己面前的方块装备牌发动国色技能当【乐不思蜀】使用?
[A] 可以。
[Q] 大乔用作【乐不思蜀】的方块花色的牌,如果被【顺手牵羊】得到,是否也
[A] 不能。按照原来的牌使用。
[Q] 吕蒙的【克己】如果乐不思蜀判定失败,跳过出牌阶段,那弃牌阶段是否要
[A]不用弃牌,因为满足出牌阶段没有使用杀的条件,克己技能自动发动。
问题十:三国杀乐不思蜀有什么用 出牌阶段,对除你以外任意一名角色使用。将【乐不思蜀】横置于该角色的判定区里,若判定结果不为红桃,则跳过该角色的出牌阶段。
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三国大乐斗蜀国怎么玩
下载地址:http://www.xyx09.com/271374/
类型:安卓游戏-卡牌策略
版本:v3.9.23
大小:119.02M
语言:中文
平台:安卓APK
推荐星级(评分):★★★★★
游戏标签: 三国大乐斗 三国手游 卡牌手游 三国大乐斗变态版是一款三国题材的卡牌手游,这款手机游戏完美融合了动作、卡牌、策略等多种元素,游戏玩法丰富有趣,快感十足,感兴趣的朋友欢迎来墨鱼下载站下载试玩!
三国大乐斗内购变态版介绍 《三国大乐斗》是一款首创的即时武技玩法的三国卡牌产品。拥有丰富的剧情和独具特色的任务系统,游戏画面精致,界面设计清晰,武将个性化,画风诙谐轻松。碎屏级怒气必杀炫酷技能,腾空、连击、让你的战斗体验一气呵成!点将台、挑战、竞技、地藏探宝……浓郁的中国风,经典的三国元素,宏大的场景,让人欲罢不能!
三国大乐斗装备攻略 一键装备
上万种装备自由搭配。只要打开阵容界面,一键就能替换相应等级的装备
装备品质
装备品质分为绿色、蓝色、紫色、金色,其中金色品质属性最好,加成最多,装备根据等级,所加成属性也有不同,在不断换装中,体会游戏的乐趣。
熔炼系统
开设了熔炼炉功能,玩家可将不需要的装备通过熔炼获取银币,并能为打造更高级的装备做准备。
三国大乐斗变态版特色 立体卡牌,突破平面!
是否看腻了扑克牌般碰来碰去?,这里的大乔小乔不再是平面图片,而是像手办一样站起来,呼之欲出!
合体大招,爽到碎屏!
首款能释放合体技能的手游!吕布、貂蝉一起上阵,释放合体技“龙凤齐鸣”,威力逆天;刘关张一起上阵,释放合体技“万丈豪情”,秒杀全屏!这里,武将缘分不只是数值,合体技爽到屏碎!
少年酷炫,颜值爆表!
千万邀约百余位知名画师亲自操刀300余张卡牌人设!每个三国人物,都是16岁的酷炫少年、绝美少女,颜值爆表!少年视角的故事,没有尔虞我诈,只有少年意气!
卡牌国战,激情战场!
热血卡牌国战,征战东汉十三州大版图;跨服语音,随时随地集结万人攻城!更有群雄逐鹿、征战九州、激战虎牢关……二十余种互动玩法还原三国激情战场。和百万热血男儿一起纵横天下!
总结而言,墨鱼下载是您寻找安卓游戏和卡牌策略下载的理想之选。我们为您精选了一系列安卓游戏和卡牌策略的相关内容,无论您是安卓游戏卡牌策略的初学者还是专业人士,都能满足您的需求。在我们的下载站,您可以轻松找到最新的三国大乐斗变态版高速下载,享受安卓游戏卡牌策略带来的无尽乐趣!我们提供详细的三国大乐斗变态版高速下载信息,包括功能介绍、用户评价以及官方下载链接http://www.xyx09.com/271374/ ,让您的下载过程更加轻松快捷!此外,我们还提供一系列与安卓游戏卡牌策略相关的教程和资讯,帮助您更好地了解和使用这些产品。我们的团队时刻关注安卓游戏卡牌策略的最新动态,为您提供最新的信息和下载链接。在墨鱼下载,我们致力于为您提供最好的安卓游戏卡牌策略下载体验。我们相信,在我们的努力下,您一定能找到最适合您的安卓游戏卡牌策略解决方案。快来体验我们的服务吧!http://www.xyx09.com/
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版本:v3.9.23
大小:119.02M
语言:中文
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三国大乐斗装备攻略 一键装备
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装备品质
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三国大乐斗变态版特色 立体卡牌,突破平面!
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《三国杀》官方玩法是怎么样的?
如果我说不好玩,然后再推荐点儿别的游戏,会不会被采纳呢?
呵呵,算了,我自己也是从三国杀了解到桌游,喜欢上桌游的。三国杀在天朝很火,在天朝很火的东西自然是会出现种种怪现象的,不多赘述,只说说游戏本身。三国杀的缺点挺明显的,总结起来就是:标准纯抄袭,扩展不平衡。优点嘛,后期扩展出的这么慢、也缺乏新意,但是依然有这么多玩家在追捧,自然有吸引人的地方,虽然有部分原因挺讨巧,但是还算是一个不错的休闲娱乐的聚会游戏。
另外,我想还是要普及一下知识(虽然感觉LZ是个大牛):桌游在天朝是个新产业,但在世界上绝不是。从一个侧面来说,很多PC游戏都是根据一个桌游原型来设计的(如文明)。也就是说,刨去扑克、象棋、围棋这样的老古董,桌游仍然是比PC游戏要早一个时代的娱乐形式。目前桌游行业最发达的是在欧洲和美国(好吧,确实是废话)。中国处于一个非常初级的阶段,所以其实现在的国产桌上游戏是很难出现比国外顶尖游戏优秀的多的作品的,包括三国杀。然后,我们来说说三国杀。有些只玩过三国杀或者接触了点早期在中国比较火的游戏王和大富翁的同志,可能对我下面要说的几句话存疑。无所谓啦,我也没想说服谁,一句话,没想要接触别的桌游,仅作为一款代替其他游戏的娱乐,三国杀也挺好,但是想要继续了解桌游的,三国杀连冰山一角也算不上。首先,三国杀的标准版真的是抄袭一款游戏叫做BANG!,早期的三国杀也是以BANG!的DIY形式在BGC上出现的,最早也是一群桌游geek捧起来的。后来通过一些商业运作,和对DIY本身的一些改进,才真正由小到大,在民众中火起来。从这一点上看,这款游戏和三国杀玩家嗤之以鼻的英雄杀并没有本质区别。其次,三国杀的策略性并没那么高,虽然YOKA把它归为轻策,但是确实只能算作一款聚会游戏。那什么才算是轻策呢?波多、电厂、七大,好歹随机性没那么大吧。然后,三国杀并不平衡,刚才提到过,中国的桌游才刚刚起步,难道能期望一个刚学会走的孩子去开飞机吗(当然仅仅是个比方,没那么夸张)?平衡测试及调整是个很难的东西,YOKA虽然做了平衡调整的工作,但是依目前的产品来看是远远不够的,吧里出现的诸如弱武将嘲讽低的神论其实本质上还是不愿意承认三国杀是个不平衡的游戏罢了。人总是这样的,习惯去信仰,但是这只是因为没有看到证明这个东西不过如此的更大的世界。最后,还有两点,某公司 炒冷饭现象严重,我知道不是因为他们想炒,而是因为设计不出更好的作品。虽然对于公司来说无可厚非吧,但是也引起了相当一部分人的反感。三国杀OL环境相当恶劣,从上面的运营商不断涨价到下面的各种家族争斗,本身OL这种形式就已经失去了三国杀作为桌游的价值,又加上这些奇奇怪怪的事情,实在令人不喜欢。建议喜欢桌游的话,还是和一群基友们在桌面上打吧~
说了这么多,其实多半因为一时兴起,有什么不到之处,望大家指正。
呵呵,算了,我自己也是从三国杀了解到桌游,喜欢上桌游的。三国杀在天朝很火,在天朝很火的东西自然是会出现种种怪现象的,不多赘述,只说说游戏本身。三国杀的缺点挺明显的,总结起来就是:标准纯抄袭,扩展不平衡。优点嘛,后期扩展出的这么慢、也缺乏新意,但是依然有这么多玩家在追捧,自然有吸引人的地方,虽然有部分原因挺讨巧,但是还算是一个不错的休闲娱乐的聚会游戏。
另外,我想还是要普及一下知识(虽然感觉LZ是个大牛):桌游在天朝是个新产业,但在世界上绝不是。从一个侧面来说,很多PC游戏都是根据一个桌游原型来设计的(如文明)。也就是说,刨去扑克、象棋、围棋这样的老古董,桌游仍然是比PC游戏要早一个时代的娱乐形式。目前桌游行业最发达的是在欧洲和美国(好吧,确实是废话)。中国处于一个非常初级的阶段,所以其实现在的国产桌上游戏是很难出现比国外顶尖游戏优秀的多的作品的,包括三国杀。然后,我们来说说三国杀。有些只玩过三国杀或者接触了点早期在中国比较火的游戏王和大富翁的同志,可能对我下面要说的几句话存疑。无所谓啦,我也没想说服谁,一句话,没想要接触别的桌游,仅作为一款代替其他游戏的娱乐,三国杀也挺好,但是想要继续了解桌游的,三国杀连冰山一角也算不上。首先,三国杀的标准版真的是抄袭一款游戏叫做BANG!,早期的三国杀也是以BANG!的DIY形式在BGC上出现的,最早也是一群桌游geek捧起来的。后来通过一些商业运作,和对DIY本身的一些改进,才真正由小到大,在民众中火起来。从这一点上看,这款游戏和三国杀玩家嗤之以鼻的英雄杀并没有本质区别。其次,三国杀的策略性并没那么高,虽然YOKA把它归为轻策,但是确实只能算作一款聚会游戏。那什么才算是轻策呢?波多、电厂、七大,好歹随机性没那么大吧。然后,三国杀并不平衡,刚才提到过,中国的桌游才刚刚起步,难道能期望一个刚学会走的孩子去开飞机吗(当然仅仅是个比方,没那么夸张)?平衡测试及调整是个很难的东西,YOKA虽然做了平衡调整的工作,但是依目前的产品来看是远远不够的,吧里出现的诸如弱武将嘲讽低的神论其实本质上还是不愿意承认三国杀是个不平衡的游戏罢了。人总是这样的,习惯去信仰,但是这只是因为没有看到证明这个东西不过如此的更大的世界。最后,还有两点,某公司 炒冷饭现象严重,我知道不是因为他们想炒,而是因为设计不出更好的作品。虽然对于公司来说无可厚非吧,但是也引起了相当一部分人的反感。三国杀OL环境相当恶劣,从上面的运营商不断涨价到下面的各种家族争斗,本身OL这种形式就已经失去了三国杀作为桌游的价值,又加上这些奇奇怪怪的事情,实在令人不喜欢。建议喜欢桌游的话,还是和一群基友们在桌面上打吧~
说了这么多,其实多半因为一时兴起,有什么不到之处,望大家指正。
三国杀怎么玩
三国杀怎么玩建议您看看三国杀新手入门的资料,多看看心得和战报,《三国杀》是一款集角色扮演、战斗、伪装等要素于一体的多人卡牌游戏,同时也推出了目前风靡全国的桌面游戏《 三国杀网页版》
游戏分两大类玩法,以下仅为新手入门玩家介绍身份局模式(高级玩家可学习3v3模式):
在《三国杀》你将扮演魏、蜀、吴这三国的武将,拥有主公、忠臣、内奸、反贼四种身份中的一种,分属于三大阵营, 通过使用各种卡牌、巧妙运用武将的独特技能,来杀死敌对阵营的其他玩家,取得最终胜利,如何识别其他玩家的身份是新手入门玩家的必修课。
1.玩家的游戏目标是由拿到的身份牌决定的,每种身份的胜利条件如下:
主公:消灭所有的反贼和内奸,平定天下。
忠臣:不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同
反贼:杀死主公,推翻统治(新手最不适合用的身份)。
内奸:除掉除自己外所有的人,成为最后的生还者。
2.武将和卡牌的作用:
武将:不同的武将拥有不同的独特技能,而这些技能往往与武将在三国时的经历相关,新手入门必须先熟识各个武将及其技能;
卡牌:主要为基本牌、锦囊牌和装备牌三大类,每张牌拥有不同的功效;
你需要熟悉所有的武将以及卡牌,将武将的技能与卡牌配合使用才能达到最大的效果;同时你还需要与队友配合,合
作进攻敌对阵营玩家,或者保护己方即将死亡的队友!
游戏分两大类玩法,以下仅为新手入门玩家介绍身份局模式(高级玩家可学习3v3模式):
在《三国杀》你将扮演魏、蜀、吴这三国的武将,拥有主公、忠臣、内奸、反贼四种身份中的一种,分属于三大阵营, 通过使用各种卡牌、巧妙运用武将的独特技能,来杀死敌对阵营的其他玩家,取得最终胜利,如何识别其他玩家的身份是新手入门玩家的必修课。
1.玩家的游戏目标是由拿到的身份牌决定的,每种身份的胜利条件如下:
主公:消灭所有的反贼和内奸,平定天下。
忠臣:不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同
反贼:杀死主公,推翻统治(新手最不适合用的身份)。
内奸:除掉除自己外所有的人,成为最后的生还者。
2.武将和卡牌的作用:
武将:不同的武将拥有不同的独特技能,而这些技能往往与武将在三国时的经历相关,新手入门必须先熟识各个武将及其技能;
卡牌:主要为基本牌、锦囊牌和装备牌三大类,每张牌拥有不同的功效;
你需要熟悉所有的武将以及卡牌,将武将的技能与卡牌配合使用才能达到最大的效果;同时你还需要与队友配合,合
作进攻敌对阵营玩家,或者保护己方即将死亡的队友!
三国杀怎么玩儿 三国杀的玩法
我来解释吧。
首先是身份,按8人局来说,主公 反贼 忠臣 内奸4种身份。
主公胜利条件:杀死全部反贼和内奸
忠臣胜利条件:同主公
反贼胜利条件:杀死主公
内奸胜利条件:杀死除主公外所有人后单挑主公并取得胜利
新手很难适应身份判断以至于常常被骂,这个还是需要多多练习的,一般来说杀主公的肯定是反贼了,保护主公的是忠臣。
基本牌型就是杀和闪,杀可以杀别人 闪可以闪避杀,其他的锦囊牌新手慢慢去了解即可。
多说无用,你去试玩就知道了,有新手教程的,并且新手5人房里人人都菜,你打的菜点没人说你的 呵呵。
祝你游戏愉快
首先是身份,按8人局来说,主公 反贼 忠臣 内奸4种身份。
主公胜利条件:杀死全部反贼和内奸
忠臣胜利条件:同主公
反贼胜利条件:杀死主公
内奸胜利条件:杀死除主公外所有人后单挑主公并取得胜利
新手很难适应身份判断以至于常常被骂,这个还是需要多多练习的,一般来说杀主公的肯定是反贼了,保护主公的是忠臣。
基本牌型就是杀和闪,杀可以杀别人 闪可以闪避杀,其他的锦囊牌新手慢慢去了解即可。
多说无用,你去试玩就知道了,有新手教程的,并且新手5人房里人人都菜,你打的菜点没人说你的 呵呵。
祝你游戏愉快
三国杀怎么玩
首先,如果你阅读了规则手册那么玩法是十分简单的
当然如果你没看,我也可以让你马上入手(我只说基础包的,不包括补充包,先把基础包完好了,再加入补充包,这样玩着更有意思啊)
身份有四种(包含胜利条件):
反贼:杀掉主公
忠臣:保护主公,杀掉反贼与奸臣
主公:杀掉反贼与奸臣
奸臣:成为最后活下来的人
大致规则:
游戏开始前,摸身份牌,主公的身份牌要面朝上,切忌,其他人的身份牌要面朝下放不要被其他人看到。然后,给主公发五张人物牌,其余的人发三张,大家都从中挑选一张,其余的人物牌放回人物牌牌堆,然后依照人物的生命值,发生命牌(也就是勾玉了)
每位玩家起手四张手牌,第一个回合由主公开始,以后的出牌顺序是逆时针
如果有判定的话,要先判定(遇到闪电和乐不思蜀时),然后每位玩家回合开始时摸2张,一回合只能出一张“杀”(除非有诸葛连弩或者人物技能),当然用“闪”可以抵消“杀”,到受到伤害时扣去一点生命值,当然啦,你可以在自己的回合用“桃”回复一点生命值,还有一点在死亡时用“桃”急救回复一点伤害
如果你的运气好,碰上了锦囊牌别客气(锦囊牌上有具体的用法,小生在这里就不废话了),尽情招待你的敌人吧,哦厚厚(锦囊牌啊,杀,闪,桃,都是一次性的,用完了就要丢入弃牌堆的);你如果摸到了装备牌,一定要加强装备自己哦,最后说一点,你的手牌不能超过你的当前生命值,比如说你只有一点生命值了,但是你有多余一张的手牌,所以你只能留下一张,其余的放回弃牌堆
游戏的玩法就这么简单,具体的打法还要自己去摸索哦,祝你玩得愉快(Mr.Virgo原创)
当然如果你没看,我也可以让你马上入手(我只说基础包的,不包括补充包,先把基础包完好了,再加入补充包,这样玩着更有意思啊)
身份有四种(包含胜利条件):
反贼:杀掉主公
忠臣:保护主公,杀掉反贼与奸臣
主公:杀掉反贼与奸臣
奸臣:成为最后活下来的人
大致规则:
游戏开始前,摸身份牌,主公的身份牌要面朝上,切忌,其他人的身份牌要面朝下放不要被其他人看到。然后,给主公发五张人物牌,其余的人发三张,大家都从中挑选一张,其余的人物牌放回人物牌牌堆,然后依照人物的生命值,发生命牌(也就是勾玉了)
每位玩家起手四张手牌,第一个回合由主公开始,以后的出牌顺序是逆时针
如果有判定的话,要先判定(遇到闪电和乐不思蜀时),然后每位玩家回合开始时摸2张,一回合只能出一张“杀”(除非有诸葛连弩或者人物技能),当然用“闪”可以抵消“杀”,到受到伤害时扣去一点生命值,当然啦,你可以在自己的回合用“桃”回复一点生命值,还有一点在死亡时用“桃”急救回复一点伤害
如果你的运气好,碰上了锦囊牌别客气(锦囊牌上有具体的用法,小生在这里就不废话了),尽情招待你的敌人吧,哦厚厚(锦囊牌啊,杀,闪,桃,都是一次性的,用完了就要丢入弃牌堆的);你如果摸到了装备牌,一定要加强装备自己哦,最后说一点,你的手牌不能超过你的当前生命值,比如说你只有一点生命值了,但是你有多余一张的手牌,所以你只能留下一张,其余的放回弃牌堆
游戏的玩法就这么简单,具体的打法还要自己去摸索哦,祝你玩得愉快(Mr.Virgo原创)
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