莫格街谋杀案攻略
前面那些对话自然不用我说了 随时注意找到那些很小的闪光点 那就是记忆的碎片
选择女助手有什么区别有待考证 反正我比较喜欢中间那个带眼睛的女人
进入正题:
1.进入浴室检查被害人 浴缸外侧角落有一个隐形眼睛 洗漱台的水溢出来 浴室的证据就收集完了
2.回到外面客厅 桌子上的闹钟晚了一小时 还有最右边有一个柜子 打开就发现凶器棒球棒
打开案件情报窗口 把被害人与凶器组合 得到凶手是熟悉的人
3.与嫌疑人的对话这关没有什么好说的 随着提示点就好了
把两个人的访问时间组合得到疑点
这时候右边那个女的会拿出张照片当不在场证据
4.指正凶手 李志艳也就是第二个女的
证据依次是 闹钟 照片(合成)
第二章 瞬间移动
1.找到保安系统 也就是那个密码门
2.质问嫌疑人 先随着提示走 得到柳 和完美的保密
3.现场调查 点击尸体 少了一个螺丝的排风机 湿的脚印 点中间那个大机器能得到隐藏的对话
4.出入记录的分析
与嫌疑人男的对话 出示他自己的出入记录问 PM11::30的时候在干嘛 得到深夜之客
与女嫌疑人的对话 也出示她自己的出入记录问 得到不在场证明
5.陈述的疑点 组合情报深夜之客和完美的保密得到 保密破坏者
6.闪闪的东西 组合闪闪的东西和松懈的外壳得到信息
7.指证凶手 就是那个女嫌疑人了
出示的证据依次是 不在场证明 湿痕 松懈的外壳 信息 最后是徐志泰的出入记录
第三章 第一名的诱惑
1.检查被害人 得到毒杀
2.审问嫌疑人 一直点点点 得到迟到生
3.陈述的疑点 向李大帅出示迟到生 得到胆小鬼
4.毒杀的证据 点击杯子 茉莉花茶包 电水壶 最左边的抽屉 得到写着化学公式的笔记本
5.茉莉花茶的真相 出示杯子 茶叶包 笔记本 审问李大帅和何恩菲证实泡茶的人是被害人自己
6.新证据 点电脑和被害人旁的杯子
7.被害人会是左撇子? 组合情报毒杀和电脑得到左撇子
8.指证凶手 出示的证据依次是杯子 左撇子 电脑
第四章 密室的回忆
1.杀人痕迹 点击尸体
2.密室的证据 墙上挂着的钥匙 门锁
3.回想 省略吧...
4.审问 大家一个个慢慢点慢慢看
搜查 湿的沙发 地板上湿的毛巾 和最左边的冰柜打开里面发现只装有半桶的冰块 门上方一排排的通风孔 并且走到外面还可以发现玻璃墙上有细小的裂痕和子弹
5.杀人凶器 把冰和湿毛巾组合得到冰锤
6.疑点 出示有弹痕的玻璃墙给那个保安 出示只有一半冰的冰桶给那个保姆 选装满了冰块
7.指证凶手 依次出示冰锤 针线 最后是细缝
第五章 最后的干杯
1.审问嫌疑人 下面把三个嫌疑人从左到右简称为 女1 女2 女3
依旧点点点...
2.现场调查 右边的桌子 泳池内的纽扣 浮在水上嫌疑人的蓝色手指
3.毒杀的证明 把毒杀出示给女1 然后三个女人的矛盾显现
4.疑点 审问女1 其中出示红酒和冰桶
审问女2 出示纽扣
审问女3 不肯招
5.其他证据 在泳池左边大点的桌子下面藏着一杯红酒
审问女3 出示红酒
6.沉默的真相 审问女1 出示女3 得到目击者
审问女2 出示女3
7.沉默的极限 审问女3 出示目击者 得到 酒友
8.指正凶手 女1 下毒方法是冰块
依次出示的证据是 酒杯3(也就是那个空的杯子) 酒友 目击者
第六章 死亡的诅咒
1.自杀还是他杀 进入被害者房间 放下尸体 发现死者脖子上有两道勒痕 马桶里有绳索 组合两道勒痕和绳索得到杀人工具
2.门锁 401的门锁上有刮痕 401下面送饭的门沾着东西
3.审问和搜索 进入401 找到药丸 破了的挂钟 左边上床里面的镜子 右边桌上的糖果
开始审问 出示挂钟给男1 然后点点点 出示药丸挂钟镜子给男2
这时候402的老头进来借厕所 发现401的马桶也坏了并且里面藏有铁丝
4.指证凶手 401的男2 出示的证据依次为 马桶里面 糖果(单独作案) 最后是挂钟
第七章 藏身房
以下 说到房间位置的时候 分为左1左2左3 右1右2右3 左1为被害人房间 右3为屠警官的房间 以此类推
1.案件的始末 和屠警官的对话...
2.案件的始末2 走进左3李江哲的房间 对话...
3.调查凶案现场 进入左1死者房间 点击死者 手表 和掉落的钥匙 还有天窗
4.审问和搜查
进入右1 对话... ( 问完所有的对话框可能需要两遍 不然没办法进行下一步搜查) 搜查发现窗户用木板挡住了 还有床下藏的钱捆 出示钱捆质问崔涂镇 这时李江哲会跑进来说这些钱是他给的
5.密室的确认 这时仍在右1里面 出示小窗户质问李江哲 然后进入左1确认窗户带电
6.锁着的门 进入左3找李江哲开锁
7.审问和搜查
进入左2 对话... 搜查发现地上的沙子
进入右2 对话... 搜查发现靠墙的床边有沾着血的铁管
8.机会 进入左3 在左边靠墙的桌子上发现钱箱
进入左1 死者房间装上灯后 床上发现沙子
9.新证据 发现床上的沙子 与上一节重复了
10.最后的审问 对李江哲出示钱箱 对金宥真出示沙子 对徐娴雅出示血迹铁管
11.指证凶手 金宥真 出示证据依次为 沙子 血迹铁管(从窗户) 木板
第九章 不严谨的密室
1.现场搜查 点地上的血迹 密码门 地上带血的花瓶 破洞的窗户 还有窗户边的碎玻璃
2.审问嫌疑人1 ... 审问嫌疑人2 ... 审问嫌疑人3 ...
(简单的就省略了 码字太累)
3.现场搜查 走到桌前 打开电脑有钻石标记 消失的奖杯
4.追问 嫌疑人2 钻石和奖杯 嫌疑人3 同上
5.指证凶手 赵敏宰 邮箱 破了的窗户 玻璃碎片 钻石
第十章 完美的不在场证明
1.审问嫌疑人 ... (重点是不在场证据)
再出示男嫌疑人的不在场证据问女嫌疑人
2.现在可以进入每个房间搜查了
进入被害者房间 发现颈部勒痕 手上戒指的痕迹 还有那条狗
进入男嫌疑人房间 发现投影仪
进入女嫌疑人房间 发现床下闪光的戒指 点击窗户 出现地图后出走廊下楼梯间
进入对面建筑的房间内 发现遮盖的窗户 和桌上的留声机
3.组合被害者戒指的痕迹和戒指 得到可疑的戒指
4.质问女嫌疑人 出示可疑的戒指 和小狗 得到沉默的小狗
5.指证凶手 是那个男的 出示的证据依次是 不在场证据 投影仪 遮盖的窗户 最后沉默的小狗
第十一章 死亡游戏
大部分人卡在这里 那么我会写的详细一点
1.搜查和审问 发现地下的香槟 这时那个老头会跑出来
与老头的对话 自杀 邀请 派对 不在场证明 可疑男子
现在就可以与其他人谈话了 先检查1 2两个房间 3房间的女人不愿意出来
然后开始于嫌疑人对话
与房间2主人对话 也就是那个眼镜男 选不在场证明 邀请 被害人 穿着 请柬 衣服口袋上的线头
与房间1主人对话 选自杀 邀请 污渍 派对 污渍(不是洒上去的)
2.自杀的痕迹 进入死者房间 点被害人 靠近门的地上有一条线头 还有门锁 桌上有个录音机并听里面的录音内容
3.他杀的痕迹 向眼镜男出示录音机 选择回放的时间
4.这时那个不肯出来的女人会拿出请柬
开始追问 房间3的主人 点点点 ... 这时眼镜男会出来作证
追问房间1的主人 出示请柬 然后侦探会出来说:大概掌握了
追问房间2的主人眼镜男 出示请柬 他口袋里的线
5.检查被害人 再次进入被害者房间 点被害者头部发现有伤痕
6.凶手的轮廓 回到大厅里画面最靠右有带血迹的铁制灯柱
检查房间1 2 3 4每个门的把手都带有香槟的痕迹
7.指证凶手 房间3的主人 也就是那个刚开始不肯出来的女人
出示的证据依次是 血迹灯柱 房间3的门把 死者的伤痕 地板上的线
第十二章
这章太简单原本打算不写了 还是来个画个完整的句号吧
1.多点建筑物几下 那个小不点就会出来让你进去了
2.检查尸体 脖子上有掐痕 上面口袋有烟盒
外面桌子上有根烟
3.审问嫌疑人 点点点...
4.指证凶手 选择没有逃出 毒杀 出示证据烟蒂
5.完毕
莫格街谋杀案攻略
1、打开上面的两个抽屉,拿出一个cd盒子和一张信纸,输入信纸上面的网址看到四个数字1994,记下。
2、检查桌子上的碗,发现一个戒指,收下。
3、床上的枕头下有一把钥匙收下。
4、桌子下面的地上有一盒磁带,收下。
5、打开窗帘,发现另外一把钥匙,收下。
6、狂拉窗帘n次,发现掉下一枚戒指,收下。
7、用黄钥匙打开左下的抽屉,拿出电线。
8、用另一把钥匙打开右下的抽屉,拿出红色神秘宝盒。
9、将电线接上桌子上的cd机。
10、点击cd机左上的方块打开电源。
11、点击cd仓出现另一把铁钥匙收下。
12、在桌子正面左转再左转,看到床角有一个电池,拿起来。 (多点几次,有难度。)
13、拿起枕头,在窗缝细心的点击,找到一个金属小棍,至此,全道具入手。 (有难度,多点几次)
道具共12个,接下来,拿过来宝盒,放入两个戒指和一个金属棒,宝盒打开,放入电池和磁带,点击白色圆圈,出现小人跳舞,跳完点击她双手示意出现 号的地方,要认真看,等跳舞的人走之后在该位置多点几次,出现密码锁,输入1994,插入cd仓中取出的铁钥匙.出现螺丝刀,点击房门到达近景,拿出螺丝刀干掉门把手,出门喽.... 《罪案现场II》完美通关攻略
1、拉开电灯。
2、左侧的鞋柜点鞋子,取得鞋子下面的字。
3、(点鞋柜的下面一层,可以拿到相框)。
4、向左,两个垫子,拿起来,下面有一个字。
5、向左,铁柜子三层,左侧拿到 一个字 右侧拿到香。
6、铁柜子下面的门打开后,黄色本子,打开,取得两张照片。
7、向左,蓝色的门,点电灯抬头,取得电灯上面的一个字,背后左侧的墙上有第二个字,电灯上面的字不明显,是咖啡色的。(注意,有两个蓝色的门,这里的蓝色门是没有白色菱形的那个)
8、点毯子,打开,看到骷髅,点骷髅的腰部,视角移动到两个手上,左手多点几次,出现钥匙,右手拿起来药瓶子。
9、取得药瓶子和钥匙之后,点骷髅的脚部,密码锁的位置,多点几次,取得毯子,同时,看到骷髅脚上的密码锁,调整密码,0625、0616(至少我试验了几次是这么几个日期一样的数字),密码也可能是玩这个游戏的日子,打开密码锁。
10、继续向左,看到小冰箱,打开,盘子里面的东西下面压着一个字(注意,这个时候不要拿那罐饮料出来哦!)。
11、关上冰箱,点右边的垃圾筒,取得头发。
12、至关重要的一步哦,如果不这样做,那不到打火机的:点击物品栏里面的头发,选择下面的ABOUT ITEM,查看头发。查看之后,选择 TRY TO ESCAPE,回到主界面~现在再去点垃圾筒,恭喜,打火机到手。
13、回去找到那个铁柜子,二层,带锁的日记本,打开,选择刚才得到的物品“钥匙”,点日记本,就可以把锁去掉,翻看日记,到最后最后最后一页,获得一张光盘。(翻页就是点日记本下面的手指图案)
14、到此为止,恭喜大家获得全部的物品,下面是需要慢慢完成的一些事情。
15、首先,请大家选择“药瓶子”,点击ABOUT ITEM,查看药瓶子,在查看界面多点几次药瓶子,可以打开药瓶子中间装的一张纸,上面写满了字,请大家注意字的位置,最好记下来。
16、然后,点头发,选择ABOUT ITEM,查看头发,之后选中打火机,然后点击查看界面的头发,打火机会把头发以及纸慢慢烧焦,纸面上会出现和药瓶子里面的那张纸一样的几个方块,有几个方块上面有类似骰子的点数,大家最好也记下来。我没有试过用打火机烧的太厉害,怕把纸彻底烧着了^_^
17、接着,点击毯子,选择ABOUT ITEM,查看毯子,在毯子上面多点几次,会获得一个六面体的展开图,上面也画着类似骰子的点数。现在大家把之前记下来的两个纸片上面的字和点数对照起来,按照相关的位置放在这个六面体上面,六面体会自动变成一个骰子。(如果位置正确的话^_^)
18、最后,点击CD盒,选择ABOUT ITEM,查看CD盒,在盒子上点一下,CD盒会打开,然后选择光盘,点一下CD盒,把光盘装进去CD盒中。
19、恭喜,我们到最后一步了,点TRY TO EXCAPE回到主界面,找到冰箱,打开,取得冰饮料。(现在明白为什么刚才不让大家拿饮料了吧,因为一定要冰饮料,拿出来早的话,就不凉啦^_^)
20、回去找到铁柜子,第二层,把CD盒、冰饮料、香,这三样东西放在第二层的香炉和小响器(实在不知道该怎么称呼这个东西)的旁边,然后选择打火机,点一下香,把香点燃,再选择右边的小响器,敲一下~~搞定~~~~《罪案现场四 游园惊梦》
在蓝屋子里找到相片和扑克牌,在蓝屋子外旁边找到棍子,在倒屋外得到鸟蛋,到红屋子点缠绷带的手,点飘动的绷带,帮里面的人复原骷髅(把骷髅放到那个架子上 右边的),会得到骨头,点碎掉的镜子得到碎片,在倒屋里用碎片放在窗户透进的光线里(左键点镜子拉到窗户上),得到种子,然后到紫色屋子用相片打开门(在蓝房子上找到的像鬼一样的东西哦 进去后右下有标头),到达后会出现地下的房间,到蓝屋子里,点左边的插座,放搅拌机(放到桌子上啊),再点插座,把蛋,骨头,种子放进搅拌机搅拌(上面的口能倒进去),得到东东。到最后出现的屋子用棍子上屋顶(到地上),用溜溜球从屋顶的洞口下去把绿瓶子弄倒(左上方的洞),下来用扑克牌红桃R打开铁门(把在蓝屋子的牌放在手中 一直点到红桃R 不会连红桃都不知道吧。。),脚下的密码是421,把搅拌机里的东东放进装有小孩的绿罐上(就是苍蝇的罐子里的上面的洞),小孩出来了,游戏结束。厉害就是厉害 恭喜啊~!呵呵,各位,之后的冒险历程就留给您慢慢发掘吧,其实,这才是游戏的乐趣所在呢 《罪案现场五:监狱脱出 》
先打灯,再拿骨头和碗,然后到窗口拿碗接水,按碗浇花,若水接的少!他就会喝掉,再继续接水!若水很多!他会浇花!花自动站直了,再按附近会有石掉下,在按裂的水泥就出去了,拣铁棍打狗,再拿骨头打狗,开锁密码6190,然后有狗出来,要快速按拳头标记,大石块呀下来时,要等到压到最底下时再按向上的标记,快速再按向左的标记就过关了,然后就会出现3各小丑,剩下的事情就要你。。
《罪案现场六:超级特工》
1.首先向右走,在一小屋里发现得到一根绳子,然后回来,上房顶用绳子进入房间。
2.然后向右走在火炉右边得到一个部件,在大衣柜里发现电脑显示器。
3.在向右走,在沙发上、灯罩里各发现 一个部件。
4.在向右走,分别在花坛里、椅子上、左边蜡台上最 左边的蜡烛上各放下一个部件。
5.在向右走,在书柜上发现一个部件。 保险箱密码为2004输入后一切就可以了,用密码和钥匙 ,打开保险贵,拿到软盘,所以的部件找到,点钥匙旁边的空白,组装好电脑,然后扭转显示器就可以看到拷贝键了,拷贝 软盘时的“确定”键。在电脑组装完成后,在电脑显示屏的左上角会有一个白色的圆圈一样的东西,你可以点一下,这时显示屏会转90 度角,你也可以找到那个“确定”键了。
《罪案现场七:咒怨》
1、查看地上的纸,上面写着不可以喝酒。
2、点击圆球,上到二楼,向左移,进入书房,调查最上层一本斜靠着的书,并记下封面上的数字,1999,退出。
3、向上移动,发现一个血手印和一些血,还有一个血写的3 2,调查上边的抽屈,在乱袜堆中找到开关(左上角),按一下提示下边的抽屈可以开了,退出。
4、打开下边的抽屈,得到赖打(打火机),退出回到房间。
5、继续向上移,调查房里的骷髅头骨,得到16除以4,29-6,4X8,退出,回到二楼一开始的地方。
6、向右到达厕所,调查马桶上边的水箱,得到钻石,退出。
7、下楼,向右移,到达一个有白色电视机的房间里,按墙上的绿色盒子(注意,千万不可以按那个蓝色的瓶子,那是酒,喝下去会提示危险)。从左至右输入5 4 23 (一开始是5,然后一个计算符号前是4,再接着一个计算符号是23),得到厨房钥匙,退出,回到一楼一开始的地方。
8、向前,再向前,进入一个有电脑的房间,按电脑,按从左至右第二个文件夹,输入刚才封面上的数字---1999,提示一楼的门已经开启。退出,回到一楼一开始的地方。
9、选择下边一个向右的箭头,进入杂物房,得到一把斧头,退出。
10、上楼,向前移,再向前移,一直到刚才那个骷髅的房间,使用斧头,打开一个洞,进去,再使用打火机,有一段文字---恭喜你意外的找到传说中的藏宝地图,不过冤魂的魂魄还没被消灭,你愿意替民众除去心中的恐惧么?选择Go!
11、被提示需要对付的鬼魂付在扁仔的身上。屏幕上的鼠标变成了一个瞄准器,然后扁仔会从左中右向你靠过来,而你只需在每次他靠过来的时候按他就可以,一共十多次。 《罪案现场八:无头女士》
1、先走到桥上,点夹子,把管子夹住,一直到管子不在 方出钉子为止。点门,小人出来放下梯子,上梯子。点上面的音响让衣架掉下来。这时点衣架到另一边的门里坐车上去(注意:要看好时机,一定要在进门时门上灯是绿的时候才能坐上车子,人过去需要一些时间,看好时机。)
2、点蓝色的鸟,让它把梯子放下来,上去。把房子旁边的桶砸下来,并点开,一个球掉了出来,点房子,一个小人出来,这时可以到电梯门口了。点电视机旁一个像方向盘的东西,点下面的门打开了,点它,出现四个颜色,先按以下上面的,变成蓝色,按两下右边的变成红色,按三下左边的变成绿色,最后按 一下最下面的变成黄色,按“↓”,可以进电梯了。
3、点电风 扇把人的帽子吹掉,点人。点门,出现一个博士,丢下一张纸,点鸟嘴,看图纸,要把头偏向左看喔!拼好后,点人,点右边的把子使钩 子收回去,再点人,过关!
《罪案现场九:水彩房间》
1、在游泳池处醒来。沙滩椅下有张纸,拾起,看内容(必须),在左边的沙滩椅有鱼网,用鱼网乱点游泳池,得到牡砺,里面放有绿色钥匙。
2、进入厨房,中央桌子上有四张玻璃杯,分别有四个数字(其中一个是解答谜语得出的数字),把四个数字累加得到158,并在门上得到一张纸。
3、进入起居室,在电视下的抽屉找到DVD,开电视,放DVD,得到提示:眼镜!室内左边的椅子抱枕下双击,得到蓝色钥匙。
4、进入走廊,右边有放伞的桶,把伞拿出,里面有红色的纸,在正中的门底下找到一张蓝色的纸(小心点),到走廊另一端,逐一点书,大概在右下方位置找到TAXI公司的电话号码。
5、进入卧房(绿钥),衣柜左边有芯片。
6、进行洗手间(蓝钥),双击淋浴间的出水口,得到防水袋,内装芯片。
7、来到走廊,点密码门,密码是0158。进入房间后,点画拿眼镜,狂点柜子第三层把手,掉下后在地上获得芯片。
8、将三个芯片逐一插入眼镜的凹下位置,再点一下,可以看到三种画面提示。9、根据提示,去起居室右上书柜格从左数第三本书,得到戒指。到厨房,点右边桌子正中的饭盒,得到戒指。到走廊,点绿色瓶子,得到戒指。
10、到走廊另一边,点第二层的盒子,将三个戒指放下去,得到奇怪的钥匙。11、(注意!该步将会消失所有道具)用奇怪的钥匙打开密码门那房子的窗。12、去打电话,电话是175543477(我不知道后面怎么做了,请各位达人续写下去,并且11步可能不要做噢~)
13、从打开的窗户走出去。
《罪案现场十:螃蟹命案》
拿起桌上的证件捡起地上的螃蟹拿走书架上的"如何采集指纹"一书
(fingerprintingbook)
拿起尸体上的小刀看尸体旁边的箱子,找到线索。(码头地图开启)
==码头 ==
因为码头工人不理你,所以把螃蟹放到水桶里去,吓吓他,他就会跟你对话了。
用螃蟹去吓工人背后的墨鱼,墨鱼会把墨汁喷到地上。
到右边箱子拿海绵,用海绵吸取地上的墨汁。
用小刀翘开左边最上面的木箱,看清楚里面的玩具螃蟹,拿走玩具螃蟹。(开启Jim's跟Blue两个地图)
==命案现场 ==
use小刀to采集指纹的书,得到简易步骤五页
看步骤1,检查对方有没有手,跑去看死者的手。
看步骤2,确定自己有没有墨水(刚刚拿到了)
看步骤3,将墨水沾上手指
看步骤4,将沾有墨水的手
指按上证件
==BlueCrabCafe==
用小刀割下墙上的图像use图像to证件(合成为有照片的证件)
在大门卡片阅读机使用证件,进去餐厅。跟侍女对话完后,走进厨房
跟厨师对话完,拿走起司,走出后门,被黑衣人带去见"老大"。
离开老大房间后,在旁边垃圾筒中捡取罐子。
==BlueCrabCafe==
从原本锁着的栅栏进入后门,移动地上的木箱,得到一张名片。
ues螃蟹to右上角的变电箱,引起爆炸。拿走变电箱里的电线,将电线与瓶子结合得到ListenDevice,走进厨房,拿走留声机
=Jim'sShack'OCrabs==
将起司与玩具螃蟹结合,拿给老鼠把名片拿给Jim
==TheBoss==
用ListenDevice在窗边偷听,将ListenDevice与留声机结合,放在窗边录音。
走进办公室里面威胁Boss,Boss拔枪后,用Shoot无用(因为侦探没有枪),拿螃蟹吓他,
Boss会掉出窗外,过关 《罪案现场十一:粉色房间》
1、垃圾桶里拿到5和7。
2、枕头下拿到NOTE的上部和2。
3、床头柜下面抽屉里拿到1和小刀。
4、床下拿到4,另一边拿到9 。
5、用小刀割开垃圾桶拿到3和一 把钥匙,并看到一组符号(是密码)。
6、用钥匙打开床头柜上面的抽屉得到8、NOTE的下半部和另一把钥匙。
7、打开窗帘得到6 和录音机 。
8、床头柜底下取得0和一张字条 。
9、根据NOTE知 道要保持绝对安静,使用钥匙和密码才能打开箱子 。
10、根据字条知道需要镜子和WINGDINGS才能读出密码(可以建一个WO RD文档,把0-9打上去,用wingdings字体显示,然后对照垃圾桶内底部的符号密码得出数字密码)。
11、关上录音机,用钥匙和密码(39051)打
《罪案现场十三:神秘之门》攻略
在有那幅画的房间里,有一个抽屉有第一张卡片,地上有信的一个角,暖气上有方块的一个部分,进入一间起居室,大衣口袋里有信的一角,壁炉边有方块的一部分,电话那里和暖气上还各有一部分,找全后可拼成一个盒子,沙发上挪开垫子有卡片。将拼好的盒子放在大衣旁边那个门旁的机关上,门就可以打开。
进入一个房间,桌子下面有信的一角,文件箱最下面的抽屉里有提示6:00的纸,好像是病历,书架第三层最右边的紫色大书里有卡片,灯下面还有一张卡片,拖动表的指针到6:00拿到第二个盒子,把盒子放在这间屋子的机关上,又打开一个门。进入倒着的卧室,地上有照片,在自己的手机键盘上找到照片上字母对应的数字可以打开外面画后面的保险箱,拿到第三个盒子。按原路回到卧室,卧室恢复正常,在床上的枕头下面找到一张卡片,床头柜里有信的一角,把第三个盒子放在大衣柜下面的机关上,可以找到门进入白色的房间,好像是厨房。
餐桌旁的柜子上找到最后一张卡片,关上打开的柜子门,原先被门挡住的柜子上找到可以拼成盒子的十字形纸片,按照进入各房间的顺序及房间门上的符号把收集到的卡片贴上去,绿色的1,橙红色2,红色3,紫色4,蓝色0,最后一个门是灰色的卡片上的图案,所以是5,又拼成一个盒子,放在白色屋子里门旁边的机关上即可,一直向前走,找的信的最后一部分,点击就拼起来,然后你就知道怎么回事了。 这兄弟自己醒不来不说,害死人了,费劲打了这么多~~~~~仅供参考,不过自己玩出来最好。
《罪案现场16:韩城攻略》
先打开灯,在柜子边的垃圾桶有文件,在汽油桶旁边找到一根撬棍(点那件衣服里面有个小的红色手电筒,点它,就会在左下角的六边形里 显示出来,在点汽油桶旁边的角落就能看见了),用撬棍打开单个的 木箱,得到把黑色钥匙,用手电筒查看木箱边的管子,在断口处得到 螺丝;用刀子打开有许多红绿按纽的子,然后用螺丝使红色的按纽变成绿色,然后就可以打开边上的几个箱子,得到把蓝色钥匙和一张 IC卡,用黑色钥匙打开最下面的柜子,得到文件,用蓝色钥匙打开中间的柜子,得到商务通.放上IC卡再输入密码(密码为两份文件中的数字),通关。 注:当ENERGY下降时,要按Airva ntage!不然将会GAME OVER! 《罪案现场20宫廷疑云》
出场后,向左与书房拿画像,之后下楼往上走,直到厨房,与厨子讲话,有个小知识类的咚。
第一关(过春节)
在二楼书房的书架上找到神像贴画,跟漂亮的母猫(那是sagwa的妈妈)谈话,进卧房和太太谈话,出来和管家谈话后下楼跟小猫妹妹谈话,然后进圆拱门,沿着走廊一直往宅院里面走,走到头找到厨房,把神像交给厨子,看中国祭祀习俗。回到走廊,发现小猫妹妹在哭,原来她的主人就是那三个丫鬟的红包没有,答应帮她解决。沿右边的庭院往南走,找到sagwa的兄弟,跟他谈话后,帮他放风筝,得到第一个红包。小猫妹妹出现,跟她谈话,答应继续找红包。出了大厅到前院,在门口右边找到花朵,去西边的丫鬟屋交给黄衣丫鬟,得到一个阿福。回到大厅往里走,找到餐厅,看见太太在那里,点花架上的供果,玩游戏后得到供果。回大厅交给老爷。到院子和守门的猫(sagwa的爸爸)谈话,此时可以去镇上。下了桥直行,遇见猫奶奶,在旁边的门上得到门神像。接着走和猫爷爷说话,在镇子东南方的牌坊那里遇见一个大婶,在牌坊上找到一个红包,从大婶那往南走,跑到一个庭院里,看见猫兄弟跑到这里来了,找到第三个红包。继续往镇子最东南方的小渔屋那里遇见渔翁老人,做移动游戏,得到男阿福。去海边,上船回大宅后山,下船遇见蝙蝠,做跳跃通关游戏,其实过不过都没关系,总之三条命都死了也能拿到最后物品,最后是大家过年发红包皆大欢喜。
第二关(洋人的箱子)
在大厅跟老爷谈话后,去连接后院的走廊,看见猫爸爸,跟他谈话后,往右边走(东边),走到东边后花园门口,跟蓝衣丫鬟谈话,进门,过了九曲桥,在亭子看见管家,先往右边阶梯上去,爬上去二只小老鼠在亭子里等着,跟着他们弹琵琶后得到琵琶,下来后看见猫爸爸,继续沿着九曲桥往北走,又碰见管家,往上走啊走,来到渡口碰见蝙蝠,爬山上去,路中间有个屋子,进去,此时,猫爷爷不会让sagwa拿走箱子,只好出来继续爬山到山顶,拜托蝙蝠们去偷箱子,于是成功把箱子交给了老爷。从老爷那里向北从大宅后门出去,遇到镇上的猫wing-wing,此时天亮了,过桥看见猫哥哥,右边跑到镇子东北角中间有一块田的农院里,三个小孩在玩,于是看一段西游记的典故,得到孙悟空,从那个农院的另一个门出来是个弄堂,进对面的门是大婶家,帮她拼猫哥哥打碎了的花瓶,得到一个碗。去镇子右上方的海边看见渔翁爷爷和年轻人,旁边石头上有绿色的布,跑到镇中心亭子那的杂货铺把布交给老板。在镇子最南边通到郊外的桥那看见wing-wing,得到第六样东西-一只鞋,过桥,去郊外的山,路上会遇见小黄猫,跟他说话,在爬山路口又看见wing-wing,拾起路旁的棒子上山,看见小黄猫在等着要撬山洞找宝物,撬出来玩通关游戏,得到最后三件物品。OK!
第三关(舞龙的物件)
跟老爷谈话后,从丫鬟屋去大厅,看见猫妹又哭,那三只京吧不知吵什么,听了一会后去庭院中间的走廊,看见猫爸爸和猫妈妈在下国际象棋(汗,猫妈好恐怖,成天啥事不干,放着儿子乱跑,不是下棋,就是写书法)。谈话后走到左边庭院里,从黄衣丫鬟那得到扇子,到屋子各处走一圈,跟大家都说过话后,去厨房,发现爸妈下完棋跑这来了,从后门走,出去前遇见小老鼠们,谈话后出去到后花园,看见小黄猫和他的哥哥wing-wing,跟他们玩后得到一个鼓槌,到镇上去,边走边跟大家对话,先到最南方的桥那儿会遇上sagwa的白猫妹妹和猫哥哥,一起抓纸玩拼图后得到一张藏宝图一样的东东,去郊外的后山看见一个卖货爷爷,上山后原来在闹鬼,帮孩子们赶走鬼后,跟戴帽子的老爷爷谈话后回镇上,从杂货铺老板那得到一根木头,回后山把木头给老爷爷,他就会带你回家去。最后上房顶跑一下就可以通关了。
第四关(中药)
厨房的桌子上拿到中药方子,出后院,在后门前捡到两片叶子,在后花园池塘跟小黄猫一起听青蛙唱歌,然后去镇上得到树根,去渔翁爷爷家和用鱼鹰子打鱼得到鱼,出门后居然遇见猫妈,进场景中的门中庭院,得到树皮一块。去海边码头,遇上猫哥,谈话后,发现一个不明包裹,sagwa于是说回家找小老鼠朋友来解绳子,回家后,在有凉亭的那个场景找到小老鼠后,小老鼠要吃东西,只好再回镇上找,四处搜罗一遍,从大婶那得到丸子,回码头,小老鼠会帮你解开绳子,费了半天劲,原来搞到一个老生姜。猫爷爷会告诉你山上正是长好东西的季节,于是去郊外走一圈,可搞到蘑菇和野果,然后爬到山上又见小黄猫,去采山药吧。此关通过,老爷病好了。不过这关里面我始终没找到那盘花生一样的东西,居然也可以过,哪位找到了补充一下怎么回事。
第五关(中秋节)
在后花园曲桥旁找到灯笼点上,王府里一片灯火辉煌,然后回王府的园子里看到老鼠,玩拼图游戏得到玉兔;上二楼得到嫦娥画像,在二楼女主人卧室和女主人聊天;去后花园的佛像山上进入祠堂,找到老爷,得到用丝带系起来的一小轴字;下山后在码头与猫爸爸讲话,回到府里逛一圈,再回到码头乘船到镇上,找到杂货店老板得到月饼;在小镇外的路上看到3个孩子后得到紫色葡萄;去小镇码头旁的渔屋院子里得到红柿子;到码头乘船回到王府,去厨房后院和厨子聊天,和猫妹妹,厨子,管家一起打开后院杂货屋玩游戏得到西瓜,核桃。接着就可以过中秋了。
第六关(中国民俗玩具)
(方向按地图上北下南,左西右东)在镇上通往郊外的桥边找到陀螺;然后和镇上的孩子们聊天,胖丫头想要木偶,于是到郊外的山脚找木偶, 看到三只京巴和小黄猫,要绕行拿到木偶;回到镇上把木偶给孩子们;然后在镇子外的小路上找到彩色的细木棍;去渔民的院子里见到渔民和大婶,得到一对高跷;去镇子的码头坐船回王府,在王府码头得到插了3根羽毛的毽子,然后上佛山路上看到羽毛和蝙蝠,玩游戏得到羽毛;下山去王府,在厨房看到猫妈妈和猫爸爸在下国际象棋,旁边有围棋棋盘,捡起来;去王府二楼和猫爷爷聊天,再去花园找到厨子,得到七巧板;然后去丫环房里得到一盒麻将;最后一样是风筝,(大家在镇上转时看到大婶站在墙边了吧,房檐上挂着风筝)出丫环屋,去二楼书房和老爷聊天,管家会搬梯子去拿风筝,作游戏,得到风筝,过关!
第七关(十二生肖)
清晨的王府里灰蒙蒙一片,猫爸爸在楼梯口打太极,猫妈妈在二楼练书法,老爷在二楼看字画,在铺红十字地毯的大厅里夫人正和一个农民不知在说甚磨,身旁就有一只鸡,收走;大厅右边门口有三只京巴,凑上前去聊聊,三只狗跑了出去;走王府正门到达镇上,在河边的路上看到三只京巴围着一头猪,玩游戏,得到猪;到镇上大婶家里帮忙捉老鼠,得到老鼠;南下过桥去郊外,稻田旁捉到蛇;接着走到通往郊外后山的木头桥旁有2只京巴,聊天得到猴子;回镇上,在渔民的院子里找到兔子;在通往镇子码头的路上看到渔夫,玩游戏得到山羊;回王府,在王府后的佛山上的亭子里得到牛;下山和京吧聊天,看到狗被喜鹊叼走了;坐船再来到镇上,上行在通往郊外的路上看到三只京巴和一个农民大哥,玩游戏,得到狗,过关!
第八关(中国的书法)
在王府的荷花园旁看到三只老鼠,聊天,再去王府北边的花园,水塔喷泉上找到墨;去丫环的房间找到笔洗;然后去后面的佛山祠堂里看到猫爷爷,得到毛笔;下山在码头坐船去镇上,南下行,在小镇西南方向桥边的大婶家里找到印章;出来和猫姐姐聊天找到砚台;在去镇子东边的大嫂家里找到山形笔架;去镇子郊外山下找到一个象黄鼠狼一样的东西-镇纸;镇上菜摊旁和农民了解中国古代四大发明得到宣纸;回王府,进门口看到管家,然后玩游戏得到最后一样东西——画轴。恭喜通关
不知道你要哪个所以写了这莫多希望可以找到你需要的
莫格街凶杀案的作者简介
《莫格街凶杀案》是美国作家埃德加·爱伦·坡撰写的一部短篇侦探小说,1841年4月于《格雷姆杂志》上刊登,一般被公认为全世界最早出现的推理小说,故事中的法国侦探杜邦也成为往后部分推理小说中的主角的重要参考。
莫格街凶杀案的作者简介
世界的推理小说家们
1.Y的悲剧 The Tragedy of Y
2.童谣凶杀案 And Then There Were None
3.桶子 The Cask
4.罗杰挨克洛德命案 The Murder of Roger Ackroyd
5.人头 La Tete d’um Homme
6.格林家命案 The Greene Murder Case
7.稻草的女人 La Femme de Paile
8.埃及十字架的秘密 The Egyptian Cross Mystery
9.死之吻 A kiss before Dying
10.X的悲剧 The Tragedy of X
世界推理经典评析
一、Y的悲剧(艾勒里.奎因)
对于一个「正统本格侦探小说作家」,对于自己的作品,他该负什么样的「责
任」?这个问题的提出可能显得有些怪异,我想表达的是,推理小说的作家既被「
定义」(或称「归类」),而作家本身也以此「类型」为傲,显然他必须在作品里
「做一些什么事」来使他够资格成为「足以为傲的类型」。
对于正统的(或称「古典的」)推理小说迷来说,阅读一种构成于公平、合乎
逻辑的解谜推理游戏,是一种至高无上的享受,这种推理迷所企盼的,自然是趋近
于此一条件的登峰作品(所以才会有所谓的「推理十诫」这种规则的产生)-风气
的驱动导致作家的写作习惯-Y的悲剧即是这种风潮之下的产物。
奎因到底「做了什么」,才使得这本书成为古典推理迷心目中的第一名?我认
为是他「大胆」的写法。怎么说呢,常读推理小说的同好都有过类似的经验:当我
们很认真地在思考某部作品的谜团关键时,总是绞尽脑汁不得其解,看到最后才明
白原来作者很讨厌地隐藏了这个谜团的某个小地方-在很多时
候,作者为了维持作品剧情的悬疑性,不让太多读者容易地猜出谜底,难免会隐藏
某些小关键,使读者无法获得充实足够的破案资讯-当然,在考虑作品结局的意外
性时,这种作法是不得不然的结果,否则读者可能会矛盾地觉得这本小说不够精彩
,对于作者来说,两者的平衡点真是难以取舍。
然而,奎因却愿意提供足够的破案线索,甚至可以说是过多,并且以反覆辩证
的逻辑推衍来强调这些破案的关键,加深读者们对案情重心的掌握与了解----这种
「愿意」是很少有作家做得到的。二来则由于这个案子的独创性够强烈,奎因更能
够自信满满地表现出「即使告诉你们所有的线索,你们也不见得猜得出来」的态度
,不得不使所有的读者甘拜下风。
当然,有些天才的读者果真能从所有的线索之中整合出那个「唯一的解答」,
这也应证了鲶川哲也曾说过的:好的古典解谜推理,其谜题要让大多数读者猜不到
,但也不能所有读者都猜不到。做不到前者是作者设计的谜团太简单,做不到后者
是作者没有提供足够的线索。
小说的价值是需要经过千锤百炼的,众读者的百般苛求使这部作品证明,它的
确有资格获得这个殊荣。
二、童谣凶杀案(阿嘉莎.克莉丝蒂)
以一首「别有深意」的歌谣来作为贯串全书的主题,并不是由这本第二名首创
。范.达因的「主教谋杀案」之中的「鹅妈妈童谣」才是其滥觞(这本书也排名十
四大之中,以后再作介绍)。但是克莉丝蒂之所以被尊称为推理女王,并不仅仅因
为其大部份的作品皆有水准之上的表现,也不只是她巧妙的谜团布局,更重要的是
她能想出前所未见的独创诡计。
而即使其诡计并非首创,她也能改变表现的形式,产生与众不同的阅读乐趣。
这本「童谣凶杀案」就是最佳典例。一群人受邀到某孤岛度假,然后是接二连三的
杀人事件,被害者一个一个身亡,到最后全死光了,岛上一个人都不剩......
高木彬光在其处女作「纹身杀人事件」中利用书里的一角对推理小说(应属本
格解谜)下了一个定义:包含了非常奇怪的要素和非常理性的要素。的确,读者们
想看的并不是报纸的社会新闻,推理小说绝对要具备「奇怪」与「理性」的吸引魅
力。「童谣凶杀案」想表现的正是这样的一个概念。
就逻辑上而言,把孤岛设为密室,岛上如果发生杀人事件,若事先岛上无人躲
藏,则凶手必为岛上这群人的其中之一。克莉丝蒂想表达的「奇怪要素」是:若岛
上所有人全被杀害,则凶手为何?再加上「印地安儿歌」、「印地安木偶的消失」
,「奇怪的要素」相互罗织纠缠,故事里是否存在破案的侦探已不重要,因为这种
魅力很自然而然地驱使读者去扮演聪明的旁观者,透过自身的想像力与思考逻辑去
解释谜底----当然了,答案是没那么容易就能看得出来的....
三、桶子(F.W.克劳夫兹)
刚刚提到的冠军跟亚军,各位可以发现两者的写作取向是有很大的差别的
----这也可以说明:推理小说并没有既定的创作法则。
纵然不是古典、不是本格,没有提供公平解谜线索....也不见得无法掳掠读者
的心,大家看了「桶子」之后,我相信这种感觉一定会更深(这个类似结论的感想
希望能给有意创作的
同好一点帮助)。除了以上两种推理小说的写法之外,还能便出什么花样?
「桶子」并不想让读者参与推理,也不想告诉读者一个匪夷所思的故事,他想
告诉读者的是一件曲折离奇的凶杀案 有人可能会问了:曲折离奇的凶杀案,能给
予推理小说迷什么样的阅读乐趣?前两名推理小说,都有一个让人震惊的答案,出
乎意料的结局....但是「桶子」没有。
这本书的重点不在于此,但并不表示它不好看,它自有其魅力。从杜邦、福尔
摩斯、亚森罗苹等超人型名探以来,许多读者对于「小说的前大部份充满着一大堆
繁琐、支离破碎、沉闷的庞杂线索,最后再由名侦探一针见血地指出破案关键,真
凶于是落网」这类公式化剧情已感疲乏,原因是名侦探固然令人崇拜,其智力与一
般读者毕竟相差太过遥远,难免有神化的感觉,太不真实。
反观在现实世界中,刑警们不屈不挠、抽丝剥茧的办案精神,却可以给读者真
切的感觉。由一个疑装有 体的木桶之遗失开始,克劳夫兹钜细靡遗地详述了侦探
们追查真相的经过,一件惊天动地的大凶案逐渐披露内情。这本书比较特殊的地方
是一共有三位侦探出场!
一般说来,在推理小说里出现复数的侦探时,彼此总是互相竞争对立,而当中
有一位侦探算是真正的主角。这本书则不然,叁位侦探在办案时并没有明显的交集
,各作各的事,但在「交接」的地方并无任何不顺畅的感觉。这显示作者说故事的
能力极强,而剧情的曲折、悬疑程度也让人随着侦探的情绪而起伏,这是非常成功
的一点。
这种写法到现在已成为一个流派。像森村诚一、西村京太郎等名家都写了相当
多量的这类作品(尤以十津川探案为著名)。所谓的「参与」也变得不像是过去的
「得知、收集线索」,更让人感到别具风味的「体验追缉真凶、寻求谜团出路」。
四、罗杰.艾克洛德命案(阿嘉莎.克莉丝蒂)
记得在介绍第二名「童谣凶杀案」的时候曾经提过,克莉丝蒂写小说时十分致
力于独树一帜,对于旧有的诡计愿意翻新手法去诠释,更有尝试突破前人窠臼的勇
气,比方说像知名度相当高的「东方快车谋杀案」,而这本「艾克洛德命案」则是
意外性最强烈、代表性最高的例子。
其实说真的,要我源源本本地写出对这本书的心得,而又完全不会 漏书中的
主要谜团,是一件十分困难的事情,在此就只好运用「旁徵博引」、「天马行空」
的方式来说明了。没看过这本书的同好可能会完全不知道我意指为何,只得多多包
涵了。
推理小说也是文学的一支,只不过其予人的刻板印象被认为非现实性过高,文
学价值过低,登不上大雅之堂,因此至少在台湾来说,推理小说是「弱势团体」,
地位比市面上琳琅满目的言情小说还不如。而其实就许多推理小说家来说,他们也
不需要写一些纯文学式的内容,毕竟凶杀案的内幕对他们而言更具魅力,因此,文
笔平实即可。
不过也有一些作家不愿意甘于现状,他们希望推理小说不只是推理谜题,还需
要具备文学性、人性。比方说像松本清张、森村诚一、连城叁纪彦等人。这当然是
一件好事了!譬如松本的努力使得推理小说造成全日本的风行与普及,自此成为日
本大众文学的主流。
另外有些作家则迥异于这些「入世」的作家,将文笔拿来「故弄玄虚」,以「
文字」本身来制造谜团、更进一步地扩张「诡计」的定义。比方说像绫十行人的作
品、余心乐的「推理之旅」皆有这种倾向。这种写法有点「后现代」,总之读者看
完这些作品也的确有「惊艳」的感觉,也愿意去肯定推理小说家作这方面的突破。
在古典推理小说中本来有许多神圣不可侵犯的戒律,由于这个缘故而纷纷土崩
瓦解,这显示了不同时期之下,推理小说家与推理小说迷心态上的转变。对于那些
戒律,小说家与读者经常都会产生共同的疑惑:就直觉上来讲,的确是「不要这样
写比较好」,但如果「真的有人这样写」,其实也不是「不能接受」。这种想法往
往陷入两难的困境,尤其是小说家,动起笔来可真是缚手缚脚,举步维艰。
但就是有这么「勇敢」的作家愿意尝试突破戒律!我想克莉丝蒂的作品直到如
今仍是世界推理迷的最爱,她的「勇气」也不无贡献吧!尤其在当时仍是古典解谜
风盛行之日,许多作家仍然「视戒律为圣经」,她在此刻创作出许多「独一无二」
的名着,试别人之所不敢试,诚然足以给今日许多有心创造的朋友作为借镜了。
毫无头绪地写了这么多,没看过这部作品的人大概还是觉得莫名其妙,总之「
艾克洛德命案」确实是一部令人耳目一新的作品,排行殿军的名次也表示了这部作
品并不因它突破了传统的写作戒律而稍减颜色,反而更增其光芒。
五、人头(西姆农)
说起来其实是一本很奇异的推理小说。让人感到很古怪的一点是:作者(推理
杂志译为席梦侬)在陈述了一件匪夷所思的血案之后,探长梅古雷完全不像其他名
侦探一样明察秋毫地搜查现场百回,或是传讯数十名关系人进行冗长的对谈以帮助
读者对于案情的掌握,反而无所事事地在酒馆里晃逛,与一名似乎与案件风马牛毫
不相干的青年 混....
其实就一个像我一样的「现代」读者而言,这种写法并不算十分特殊,只不过
我们在拜读推理大师之作品时,往往会先入为主地考虑到作者的「年代」,而认为
他笔下的名侦探,自当侦办的是「古典」的犯罪,而这种「古典」的犯罪自然又会
像范.达因所谓的「一切的一切皆出自于精准的筹画」诸如此类云云(这种论点在
第六名的格林家命案会加以详述),于是乎,读者们也就觉得梅古雷竟然没有侦办
这种案件而感到奇怪,感到特殊了....
写到这里,或许大家还不太清楚我所想表的意思,在此举出一喻:梅古雷侦办
「人头」这件案子,就好像哲瑞.雷恩侦办「幽灵列车」的感觉一样....有人还是
莫名其妙吧?既然梅古雷办的不是古典犯罪,那他侦办的案件又该是属于什么类型
?
在此先试着对「古典犯罪」下个定义好了:凶手具有极高的智慧、精湛的演技
、超人的执着,他可以残酷无情地连续杀害五条十条人命,也可以隐姓埋名地藏匿
数十年只为了杀一个人,更可以马不停蹄地制造一大堆不动如山的不在场证明-这
又需要过人的体力耐力....
就小说的领域来说,这种人当然能被创造,但读者更清楚现实生活中绝不可能
。在「古典犯罪」中,凶手已经不被当成「人」了。而在当时的推理小说中仍有尚
未被触及的领域,心理学。它赋予了小说里的凶手「人」的意义。「人头」的重点
不是在突破人为诡计的障壁,而是将「人的心理」当作是「诡计」来加以探讨...
.
当然了,现在这类作品已经相当多,推理小说多样化风格的结果,不过在那时
就西姆农就已经尝试着这种写法,也可说是一项创举了。然而就当时众作家仍以「
视连续杀人为芝麻小事」的推理文风来说,能否被接受就见仁见智了。
之前提到古典推理不把凶手当人看,俨然一副「批判旧文化」的眼光,其实对
于推理小说迷而言(至少就我个人而言),古典、正统推理的时代已然是「人去楼
空」,绝不可能有过去百家争鸣的黄金辉煌之势,惊人独创的诡计谜团也不复重现
(或只是昙花一现),身为读者只能够「心向往之」了。
六、格林家命案(范.达因)
第六名的「格林家命案」倒是可以让所谓的古典本格迷满足阅读欲望,因为正
如范.达因自己所制订的「推理小说二十则」所述,就是有人非纯粹的正统推理不
爱,他所写的推理小说几乎完全合乎这些严苛的规定,而由我这么一个读过许多种
类型的推理迷看来,此书真可说是正统中的正统、纯粹中的纯粹了。
在这本书里头,我们可以看到什么叫做「死者死得越乾脆越好」,「犯罪责任
归属全由一人凶手承担」,「完全没有描写恋爱故事」,「完全没有文学性的藻饰
」....所有推理作品希望达成的理想境界,都出现在这部作品里头。
我想提出的问题是:这部作品的确可称得上臻于完美,但读者是不是一定都会
喜欢所谓的完美?首先来看看为什么会有「推理小说二十则」。
推理小说萌芽之因,其实源自于人类对于未知事物的好奇心,发展到辉煌时期
,则被视为「一场公平的智慧游戏」,读者与书中的侦探竞争,看看谁先猜出凶手
是谁。不过由于推理小说家的角色乃「球员兼裁判」,所以被要求不可偏袒书中侦
探,以免妨碍这种「君子之争」。
如果说,读者希望能与侦探进行一场「公平的智慧游戏」,那所有的推理小说
家的确是应该遵守所谓的「规定」,不然就称不上是成功的作品。诺可斯在综合了
当时读者的需求之后,于1928年发表「推理十诫」,正式条列出推理作家的守则,
而身为美国推理小说大师的范.达因也不甘示弱,在同年更完整地规定出「推理小
说二十则」,极有自信的他更表示他的作品全都可以符合这些繁杂严苛的规定。
此为由来。如果说,读者的确希望能跟书中的侦探进行一场「公平的智慧游戏
」,那小说家的确是必须遵守这些规定。然而,如果不是呢?现在的读者已不像过
去的读者那么爱「进行公平的智慧游戏」了,而正统的推理小说也发展到了「诡计
难以独创、翻新」的瓶颈-在这里的「诡计」泛指「凶手在杀人时为掩人耳目、摆
脱嫌疑所拟定的犯罪计划」,总之,日换星移,一切都跟以前不一样了。这也就是
为什么赤川次郎的无厘头搞笑、夏树静子的爱恨交织、松本清张的社会意识会有那
么多死忠读者的缘故。
对作为一个「现代」读者的我来说,这种发展是令人欣喜的。推理小说不再只
偏重于诡局的设计,风格与类型多变,大家可以各读所欲。从这这角度来看,推理
小说应该算是突破了瓶颈,寻出了新的方向。当然了,在潜意识下我还是会希望能
有一个现代的艾勒里.奎因,或是现代的克莉丝蒂,只不过面对洪流般的写作文风
,如前所述,仅仅能够「心向往之」了。
七、稻草的女人(卡萨琳.亚蕾)
第七名是卡萨琳.亚蕾的「稻草的女人」,新译名为「女傀儡」,新译名比较
容易让读者了解这本书的故事内容。没错,这本书的主角是个女人,一个被人操纵
的女人。
推理小说里有一种形式,从我介绍第一名以来一直都不曾提过,那就是「倒叙
推理」。初读推理小说的朋友可能对这个名词不太了解吧!以下先作一个简单的说
明。
推理小说的原型是由美国的推理小说之父爱伦.坡所建构而成的。他才活了四
十岁就辞世了,一生只留下五篇推理小说,而这五篇推理小说,却是日后所有推理
小说的原始雏形——后世所有的推理小说家皆模仿这五篇小说的形式,脱离不出来
,这可说是爱伦.坡一件很伟大的事情。
只是,这五篇小说并没有包括所谓的「倒叙推理」。「倒叙推理」的定义大略
是这样的:故事并不由命案发生之后、警方现场找寻线索开始,而是从凶手的观点
开始描述,描述他自产生杀意、筹策犯罪计划,到实行计划动手杀人的过程——可
能有人会问啦!阅读推理小说最大的乐趣即在於从错综复杂的人际关系之中,抽丝
剥茧地抓出真凶,但既然从故事一开始作者就已让读者知道凶手是谁了,那还有什
麼乐趣可言?
其实,「倒叙推理」的阅读乐趣并不亚於寻出真凶的身份,其最有魅力的地方
在於故事即将结束的时候,当身为主角的凶手正自认其犯罪计划天衣无缝,却半路
杀出一个程咬金(大多是一名平凡的小警员),对凶手说:「我们知道你是凶手!
因为....」注意喔,此时凶手之所以事迹败露的理由就很重要了!而这个理由通常
都是当初凶手在犯罪时没有注意到的盲点,有时甚至可能是凶手自以为计划中最完
美的部份!
这类小说扩展了「推理小说」一个崭新的视野。其特别的地方有二:
一是提供读者更高、更公平的参与度。在故事的前半部,作者会钜细靡遗、不
厌其烦地详述凶手的犯罪手法、进行方式、实施细节,一步一步让读者亲身去思考
此凶手犯罪计划中可能出现的漏洞,让读者去扮演侦探,抓出凶手的狐狸尾巴。这
比起看侦探走遍大街小巷去明查暗访,全书充斥著冗长繁琐的对话,有著截然不同
的刺激感。
二是增加案件的现实性、人性。由於作者可以从凶手出现杀意开始描述,故能
够在凶手心态的微妙改变上多加著墨,有时凶手的犯罪肇因於被害者的压迫,这又
让读者们多窥知一些社会的黑暗面,作品的价值也因此更接近纯文学,却又包含通
俗文学的范畴。读这类小说,心理经常会陷入一种矛盾:不由自主地同情凶手不得
不犯罪的坎坷遭遇,社会正义却又必须将其绳之以法。而或许小说家只有深刻写出
这样的矛盾,才足以让人对人性有更深沉的省思吧!
「稻草的女人」在这方面有卓越的表现。全书篇幅不太长,但於人性的描写令
人动容,并为结局报以浓密的悲哀。
八、埃及十字架的秘密(艾勒里.奎因)
第八名是艾勒里.奎因的「埃及十字架的秘密」。奎因的颠峰之作自然是名探
哲瑞.雷恩的「悲剧系列」,而由名探艾勒里.奎因所侦察的「国名系列」,则是
他另一水准之上的集合。「国名系列」一共有十个长篇,本篇与「荷兰白粉的秘密
」应是其中的最高杰作。
首先介绍一下名探艾勒里.奎因。奎因的本行是推理小说家,而扮演华生角色
的则是其父老奎因探长。这个系列有一个很特别的地方,就是故事即将结束前的「
向读者挑战」,由于艾勒里.奎因号称师承古典推理大师范.达因,同属本格派,
故线索的公平、读者的参与度特别重要。于是奎因就搞了这样一个噱头:在「向读
者挑战」中向大家宣告:关于案子的所有线索皆已详列,身为读者的你是否能推得
真相?这个特别的地方,后来高木彬光的神津恭介探案也有模仿。我个人认为这纯
属作家的作秀(show)行为,就是这样而已。
本篇「埃及十字架的秘密」,牵涉到了一个古典推理小说中最重要的诡计之一
:无头尸体。「无头尸体」系指死者因死后的肢体残缺,遭截断藏匿或是严重破坏
,而造成此死者身份之难以判定的情形。而这个诡计又与「双胞胎」诡计互有关连
。总之,这个重要的诡计几乎所有的推理小说家都亟欲动笔尝试,将此一概念推陈
翻新,创造出光芒万丈的谜局。在此原想举出几本同类的杰作供读者们作为选书参
考,但转而一念,觉得这样一来我可能有「破坏读者乐趣」,所以只好作罢。
「无头尸体」为什么有这么大的魅力?我在这里试著作作一点个人的猜测。根
据岛田庄司对古典本格侦探小说的说法,其要素应有下列四项:阴森的气氛、恐怖
的情节、神秘的开端、离奇的谜团。而一具无头尸体的出现,或是已遭肢解的尸块
,皆足以营造出这四样要素。小说最大的魅力是以文字的描述来提供读者无限可能
的想像力,故命案场景倘若如同神秘宗教的祭坛一般,极端残忍又极端惨不忍睹,
确是可以给予读者极大的震撼,同时也造成了故事强烈的悬疑性。
「无头尸体」诡计的主要目的通常是要造成死者身份的混淆。最常见的例子是
凶手与被害者的身份颠倒,也就是让警方误认,而实际上杀人的真凶是警方误以为
的被害者。最简单的情形是如此,而怎么样才能够让读者对这个老套的目的留下鲜
明的印象,可就要看作者的功力,如何由此一简单的目的衍生出变化多端的花样了
。
然而,随著科技的进步,「无头尸体」这个诡计已然走入瓶颈。由血型、指纹
、齿型到DNA鉴定,警方能够更准确地得知死者的确实身份,狡狯的真凶再也没有
办法顺心如意地颠倒被害者的身份,进而达到完全犯罪了。于是乎,推理小说家只
好再加入巧合程度较高的「双胞胎」诡计,两种诡计混合运用。感觉起来这条路走
得越来越狭窄了、越来越艰辛了。
不过无论如何,「无头尸体」曾经独领一时风骚,古典派推理小说家如今仍然
视其为一最具挑战性的写作方向,近年来有一部极具知名度的日本作品更是将此一
诡计发挥得淋漓尽致,令人耳目一新(这部作品我就不提名字了),显示「无头尸
体」或许依然大有可为。
九、死之吻(艾拉.烈文)
这篇小说并不太长,但是情节的铺陈十分令人激赏,表现的形式也与一般的推
理小说大异其趣。这部作品曾经获得1939年美国爱伦坡奖最佳长篇处女作奖项(如
果没记错的话)。
这篇作品除了风格十分特殊之外,里头也有和前面所介绍的八部作品完全不同
的地方,就是所谓的「素人侦探」。「素人侦探」是日文直译,翻成中文,则是「
外行人侦探」。
十、X的悲剧(艾勒里.奎因)
第十名又是美国作家艾勒里.奎因的作品「X的悲剧」,主角是聋侦探雷恩。
身为范.达因式古典解谜派的后继名家,奎因的确在逻辑思辨上作了很大的努
力。在介绍「格林家命案」的时候就曾提过,古典式的纯粹解谜推理并不一定合于
现代读者的口味,毕竟文风的潮流是会随时间改变的,十九世纪乃古典推理的黄金
时期,突梯神奇、匪夷所思的绝妙诡计在那时也被写得差不多了,在这种情形之下
,既要标榜传统的推理小说写法,奎因大部分的作品仅仅能维持最后一道防线:公
平合理。
相较于「Y的悲剧」与「埃及十字架的秘密」,这部「X的悲剧」在魅力上的
确是差了一截,因为它的确在以上的三项推理小说魅力要素上,有明显的不足。它
没有被亡魂诅咒的家族,也没有邪恶的T形十字,顶多说那辆挤满乘客的公车,是
个移动的密室——这也很「正常」吧!
但是,这么分析并不代表它不好看。是的,它是缺乏魅力要素,但它有它的
实力要素加以补强充实。什么是实力要素呢?就是公平的线索与滴水不漏的推理过
程!太过强调其魅力要素,容易滋生巧合与非人性,这样读者在看完最后一个字时
是不会有满足感的,唯有缜密的逻辑思考与合理的线索连集才能让读者获得豁然开
朗的喜悦!名侦探雷恩身具莎翁演员的传奇性色彩,娓娓道出精辟入木的长篇议论
,读者读来叹为观止。奎因这道最后防线实在是守得精彩绝伦!
世界的推理小说家们
在小说作品中的体现
《莫格街凶杀案》
《黄屋奇案》
《三口棺材》
《金丝雀杀人事件》等等都是比较著名的密室
密室犯罪题材的第一次辉煌来自冉威尔于1892年创作的不朽名作《弓区之谜》。此后,勒鲁在1907年写出了《黄屋奇案》;福翠尔创作出了“凡· 杜森教授”系列,如《13号牢房》等;切斯特顿也在他的“布朗神父”系列中大量的使用密室题材。这些作品都是“不可能犯罪”中的经典之作。
进入黄金时代之后,作家们对密室等不可能犯罪题材依然相当狂热。范·达因写出了《金丝雀杀人事件》(1927年);埃勒里·奎因作有《中国橘子之谜》(1934年);就连不以密室见长的“女王”阿加莎·克里斯蒂也写出了《古墓之谜》这样的优秀作品。但是,没有作家比约翰·狄克森·卡尔更专注于此,他写作的“班考林”系列、“菲尔博士”系列和“梅尔维尔爵士”系列均是密室犯罪小说。其中,卡尔的《三口棺材》中的“密室讲义”堪称是密室犯罪创作的巅峰。 ——被害人死于非命,但尸体四周却不见任何痕迹。
在小说作品中的体现
卡尔在许多小说作品中都曾使用这一手法,如《White Priory Murders》(白修道院谋杀案)等。 ——这也是不可能犯罪——真凶是谁不可知晓,但却有迹象表明某人不可能是罪犯。
在小说作品中的体现
埃勒里·奎因的小说《九尾怪猫》、阿加莎·克里斯蒂的《ABC谋杀案》是杰出的代表作。 在小说作品中的体现
英国人克劳夫兹的《桶子》是揭开黄金时代的伟大作品之一;在日本,有栖川有栖的《魔镜》中列出了一份“不在场证明讲义”,可以媲美卡尔的“密室讲义”。 指嫌疑人或受害者不可能消失。
在小说作品中的体现
例如,岛田庄司的 《消失的“水晶特快”》。
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