坚守阵地2通关阵型
坚守阵地2的介绍
2、然后,搜索“坚守阵地2”。
3、最后,点击“获取”即可下载安装。
防御阵型:觉醒的游戏简介
《防御阵型2》是经典塔防游戏《防御阵型》的最新续作,游戏提供多人游戏,附带地图编辑器,丰满的剧情,全新的人物,新防御塔,新外星人,新引擎,新关卡类型,新游戏模式,新自定义功能。
此外,开发商还宣称,在《防御阵型2》中,多人模式也将被融入进游戏当中,而这种考验合作性和竞争性的多人模式无疑将会成为该游戏的亮点。
基于原版的《防御阵型》,《防御阵型2》的焦点是抵御外星人的入侵以及阻止他们盗取你的权力核心。Hidden Path 在《防御阵型2》里设计的合作模式很广泛,玩家们有绝对的自由去设置任务的困难级别。游戏为我们每一个人设置了单独的分数和资源,当然,你也可以选择单独的资源来提升游戏的挑战性,然而如果大家都想生存下去的话就不得不组队进行游戏了。
坚守阵地2的炮塔介绍
《坚守阵地2》评测
游戏画面/音效:8.2分
《坚守阵地》之所以经久不衰,离不开其精致的画面和恰如其分的音效。进入游戏,看到熟悉的开场画面,延续前作风格。游戏的主菜单画面相当给力,更精细、更绚 丽,各种战士以及各种战车非常逼真地全部都展现到了你面前,画面的精致让玩家视觉上感觉舒适。除了画面吸引人,《坚守阵地2》中的音效配备依旧出色,背景音 效、特技音效,让玩家很快融入游戏并记住这款游戏。
很热血的战场画面
游戏剧情:5.8分
和很多手机游戏一样,坚守阵地2在游戏开始前,增加了剧情漫画。通过小漫画将玩家带入游戏中,顺理成章却又新意十足。想知道漫画情节吗?自己去体验吧。
没有剧情的剧情
游戏系统:8.6分
与前作相比,《坚守阵地2》的可玩性大大增强了。游戏开始时,先有一个教学关,让新玩家熟悉游戏操作方式和玩法。通过了教学关,玩家们就可以看到整个游戏全貌,这里的地图一改前作设计,大家看到的不是一个一个小地图,而是阵地全貌。
《坚守阵地2》的全貌地图需要玩家逐关挑战,游戏内容更丰富,大大增强了可玩性。根据关 卡难度的不同,玩家可获得1-3颗星,通关后根据获得的星星数量解锁新关卡,这一点与前段时间刚出来的《神奇的艾利克斯》游戏闯关模式相似。如果你想尽快解锁新防御塔,就的挑战更高难度咯!
很漂亮的世界地图
游戏费用:6.6分
《坚守阵地》中只有几张地图可供选择,而部分更新地图都需要付费才能体验。《坚守阵地2》中也设置了需要金币购买的防御塔(关卡),但大家不用担心,这里的金币都是在游戏中获得的,没有付费项目,这应该是玩家们都喜闻乐见的新设置。 这里的金币还可以用来购买多种道具,这些道具有不同功效,可以让游戏过程更精彩。为了能体验不同道具的功效,努力赚钱吧!
还算合理的内购
游戏总评:8.6分 非常好玩
《坚守阵地2》在前作的基础上发扬光大,设置了更丰富的场景关卡以及更丰富的道具元素,可玩性大大增强。游戏模式有所改动,朝着玩家更喜闻乐见的方向发展。11773评测室认为这款游戏非常好玩,请玩家们亲自体验后再和小编交流一下吧。
觉醒的主要角色
全称防御阵型这是一个老手和菜鸟都同样会喜欢的塔防游戏。敌人来势汹汹,你需要建造火力强大的防卫塔来保护你的基地。精美的游戏场景,炫目的特效,动感的音乐,易上手的操作及极高的游戏性,这些都可以在游戏中感受到。 GUN 机枪塔 最常用的,射速最快,造价和升级都很便宜,造一大片非常管用
CANNON 炮塔 速度一般,伤害还不错,范围比较大
INFERNO 喷火塔 伤害低,范围小,只是群烧,废柴
CONCUSSION 不好解释,就是塔的周围有敌人经过时会随机爆炸,升级费用太高,伤害也不太理想
METEOR 远程火炮,升级以后威力很大,速度慢,群体杀伤
MISSILE 导弹,只能防空,对敌人空军部队有奇效,范围巨大,伤害很高,升级以后速度很快,强烈推荐找个空军路过频繁的地方造一个,并且升到2级
TEMPORAL 减速塔,辅助用,本身没有攻击力,范围很小,升级以后范围会大一些,挺好用 TESLA 类似红警2里光棱塔或者是磁爆线圈的玩意,一次打3个,伤害不错,就是范围偏小,速度太慢
LASER 激光,和机枪一个攻击速度,造价和升级费用是机枪的2倍,当然升到满级的激光伤害会比机枪高一些
COMMAND 在command塔范围内被干掉的敌人奖钱增加,还有最重要的作用,探隐形
游戏秘籍:
开着游戏直接输入
=dnamuse 增加100,000资源
=chezanator 干掉在地图中的所有异形
=kristalithan 干掉所有夺得能量核的异形
=indesilvermoon 异形无法捡得返回的能量核
=jeanmarie 打开或关闭异形夺取能量核的能力
=enzyme 解开所有等级
游戏模式
防御阵型在每一个关卡中都提供了不同的模式供玩家布局,在英文版的防御阵型中共有18个不同的模式,但鉴于每个关卡的地图不同,每一个关卡提供的模式都少于18。由于汉化版汉化时省去了部分模式,下面以英文版介绍
Story(故事模式):是防御阵型中简单的模式,入侵者比较好打。
Story Challenge(故事挑战模式):比故事模式稍微难一点,但也比较好打。
Grinder(磨练):入侵者源源不断的赶来,共有99波,在磨练模式中,入侵者多没有护盾,没有BOSS,比超级研磨好打。
Super Grinder(超级研磨):入侵者源源不断的赶来,共有99波,各级入侵者都有,和磨练一样,没有飞行者。
Practice(练习):入侵者非常好打。
Frozen Core(冰冻核心):如其名,入侵者在带走能量核后,即使打死入侵者,能量核也不回基地,而是定在原地。
Poison Core(剧毒核心):只有一个能量核,在打死带有能量核的入侵者后 ,能量核在回去时回杀死其他的入侵者,不给钱。
Out of Bullets(没有子弹):关卡中不提供加农炮和机枪塔这两个万金油。
20K Challenge(20000资源挑战):有的关卡中是15K或者10K,就是一开始提供这么多资源,不再增长。
20 Tower Limit(20塔限制):有的是10塔或者15塔,即限制你建塔的个数,实践表明,所有的关卡都可用不超过15个塔过关。
Balanced Build(平衡建造):你只能再每种塔都建一个后再建造另一个塔。
Shredder (碎纸机):在这种模式下,没有利息。
Single Core(单一能量核):只有一个能量核。
Green Tower Only(只有绿塔):只能建造一级塔。
Adrenaline(肾上腺素):入侵者正快速涌来,多是快速入侵者。
Story Reversed(战役反转):有的关卡出口和入口可以互换。
Fully Loaded:在觉醒的前几关提供所有的塔。
Relaxed:放松,很容易过。
坚守阵地攻略
《坚守阵地》是一款自由度和可玩性非常高的塔防类游戏,与之前Android 平台出现的《机器人塔防》类似,但是画面更加细腻漂亮。玩家需要 建造不同的塔进行布阵,让敌人尽可能在进军自己的基地之前挂掉,需要玩家拥有很强的战略才能顺利过关。 这款游戏的Android版本目前共有超 过400个等级和4个不同的战场,提供经典、简单、高手三个难度,以及扩展和无尽模式。
在iPhone和iPad平台上拥有超高人气的塔防游戏坚守阵地Fieldrunners HD登陆Android!以其精致细腻的画面、相当不错的自由度和可玩性成为不可错过的塔防游戏。 游戏中你需要建造不同的防御塔排兵布阵,阻击敌人的入侵。你需要运用各种灵活的战术挡一波又一波的进攻。游戏目前共有超过400个等级和4个不同的战场,提供经典、简单、高手三个难度,以及扩展和无尽模式。
进入游戏以后还会介绍界面上每块地方都是做什么用的,游戏可以暂停,加速,设置,一开始的防御塔只有4款,左下角可以看到图标以及造价。
点击屏幕后介绍就会消失掉了,出现的是一个森林的环境里,游戏中有许多的场景,森林只是第一个,按住屏幕拉动可以移动视图,另外还只是手指缩放,可以放大及缩小视角。右下角的防御塔拉到屏幕中就可以进行建造了,建造时我们可以看到这个防御塔的攻击范围,可以让我们在摆放时作为战术的参考。
界面上非常的空旷,我们想怎么建造就怎么建造,如何让敌人走更远,接受打击更大的路就需要考研大家的战术能力了。防御塔可以有3级别的提升,升级会增加塔的战斗力,游戏方式与其他塔防类游戏差不多。 1.当限定数量的敌人进入城堡,游戏就结束了。
2.消灭的敌人越多,增加的金钱就越多,这些金钱可以用来升级防御塔。 1.坚持不做亏本生意,能不卖尽量不要回收高价格物品来放置别处,这样后面就难过了
2.节约用钱,一开始就知道以后是什么阵型,能一开始排什么就排什么,不要后面转换浪费点小钱
3.地雷是攻击区域内大批量的攻击,所以小飞机主要取决于你控制减速炮来准确地消灭飞机
4.大飞机,因为有机器人干扰,主要在于尽量的把地雷的攻击目标对准大飞机同时在不干扰大飞机条件允许的5.情况下慢慢消灭机器人 对于地面部队不成任何问题,可以使用堵口法(也叫封堵法),入口有上下两个口,平时堵住 A 口,敌人快到 B 口时,立刻打开 A 口,封住 B 口,让敌人原路回去,再走一次,具体打法请在百度里查,这里不详解。所有的战术,布阵都是针对天上飞的飞机和飞艇。到五百关以后,哪怕没浪费一分钱,没乱建一个武器也打不光飞机飞艇,只能采用非常的方法才能保住小命,坚守到一千关。
对付飞机,最主要是打 n45, n95, n49, n99(n 是大于 1 的自然数,例如 495)。这里先介绍几个阵法,我分别起了名字:标准阵,三全阵,一对二,三连星,三光阵,都是在飞机从出口飞出来时,口水在出口前的摆放方式。
标准阵 (出口在上方,两个口水,加一个机qiang),一般时候都是这样的阵法。
三全阵(出口在上方,三个都是口水)
一对二(下面一个,上面二个口水)
三连星(此阵极少用)
三光阵(先在飞机出来前将出口的口水都卖了,在飞过第三架飞机后,第四架飞机刚露面时,暂停,然后建一个口水在飞机的下方或下一排的下方,记得要升到三级哦。此阵对付 395 开始后的 n45, n95 的飞机。从效果上看把五架飞机分成了前后两截,拦腰斩断。) 95,145,195, 245 标准阵。295,345 一对二阵。395,445 ... 995 三光阵。消灭飞机后下一关的敌人出现前记得还原为标准阵。
n49, n99 飞机是最难打的,因为 FieldRunners 这个游戏有个问题,就是到 n49, n99 出来的飞机的速度是有变化的,例如 同样是 499 关我用同样的防守布阵,有时要用三全阵,有时又要用一对二阵才能全部消灭飞机,打之前不确定该用那个阵型,很郁闷。还好在可以使用一个小技巧来强制退出游戏,重新运行后恢复游戏又可以从这关的开始进行。
具体操作是,当你对这关打得不满意时,在这关结束前暂停游戏,按一下Home按钮出现了主屏幕,然后连按两下 Home 按钮,屏幕下部出现正在运行的软件,按住 FieldRunners 的头像不松,直到出现一个圆圈中间带个横杠,按一个这个圆圈就强制退出 FieldRunners,按两下 Home 按钮回到主屏幕,重新启动游戏就可以恢复到这关开始的时候。但是请切记,这个方法使用是有风险的,似乎 FieldRunners 会记住你退出的次数,强制退出到一定的次数就不能进入游戏了,必须从第一关开始。所以好不容易到了 700 关以后,要非常谨慎,宁可少点血也要让游戏能进行下去。
我采用的阵法是根据我排列的炮塔所采用的办法,如果炮塔变化,阵法也会变化。一般来说炮塔在左中部多,用一对二阵效果好,如果炮塔在中右部多,用三全阵较好。使用三全时最右边的炮塔不要忽略了,三全阵往往要到最后才能干掉飞机。
n49, n99 飞机的打法建议如下,这些是我的经验,最可能的打法,如果不能成功,请用其他阵法,从 399 以后不是三全阵就是一对二阵,偶尔三连星:99,149 标准阵,199 三全阵(199 也可以用标准阵,看运气了,用三全为了保险)。249,299,349,399 标准阵。449,499,549,599 三全阵。649,699 一对二阵。749 三全阵。799 一对二阵。849 三全阵。899 一对二阵。949,999 随你本人,打到这里几乎什么阵都顶不住了。 50,100 … 500 的飞艇用常规的方法就可以对付。让机器人绕着你的阵型接近入口,在快到入口时使用封堵法。但是 300 关开始为了让你的炮塔能集中轰击飞艇,你可以想办法让机器人远离飞艇,提早或选择合适的时候来封堵。我的经验是 250 关前可以不封堵(有时候 250 关要封堵,看阵型的细微变化了)。300-400 关要封堵一次。450, 500 关封堵两次。
从 550 关开始飞艇变得异常强大,即使没有机器人干扰,把飞艇从头打到尾也干不掉它。这里首次透露一个方法,可以把到 900 关时的飞艇消灭在入口前,我把这个方法称为五雷轰顶。打法如下,先要把入口前的机qiang拆了,在出口前开条路能让机器人顺着中路直达入口,飞艇和机器人出来后,机器人走的速度比飞艇要快,这时你要想办法让机器人呆在飞艇下面,和飞艇同步走,这个办法就是不停的在入口前的中间位置建机qiang拆机qiang,让机器人进两步退一步,不要让三个机器人拉开距离,不要让机器人偏出飞艇。从效果看就是所有的火力都对准飞艇在轰,屏幕上出现一团火光,最佳效果是只出现一个不大的火球慢慢向右移动,这就是火力非常集中了。不要吝啬建和拆机qiang的钱,打下一个飞艇赚 40 元,还多活一条命,绝对值。五雷轰顶法成功的关键就是让飞艇和机器人用一个速度行走,俗话说炮打一大片,在炮轰击下,机器人也被攻击,走一半或多半路程时,机器人就完蛋了,飞艇也奄奄一息活不多久了。也许你要多练习下,而且要把游戏的速度调到慢速才能掌握好拆和建机qiang的时机。900 关我打了十多次,成功率不到 30%, 累得要虚脱,950 关开始就放弃了这个打法,反正离一千关也不遥远了。
使用封堵法,各种打飞行目标的阵法都会耗费掉一些钱,不要心痛,为了能多活一会,就算阎王的小鬼也要打发的。
用以上的技巧,到 900 时 n45, n95 一个飞机跑不掉,n49, n99 的飞机还有飞艇可能跑几个(看个人的水平了),但是最终可以挽救十几条命,只要到 900 关还剩下十条命,你的一只脚就跨到了一千关。
坚守阵地可以到多少关,我个人认为可以打到 1200 关,但是过了一千关也就没什么意思了,敌人越来越皮实,连个小兵都要打半天,而你却没有多少地方再放置武器了。最多也就是多熬熬,让分数再高一些。 一、除了下部的九个口水,其他的武器都是为了对付飞行目标。
二、每十关可以建一个三级的炮塔,100 关可以建十个炮塔。
三、我拍了几百张图片,有时候为了说明阵型的变化,同一关放了不同的图片。有时是在不同时候拍的,我尽量用了同一次游戏的图,但是有的图不全,我就用了以前的图,但是这很少,基本没什么影响。请见谅。470 后第三排炮塔建完后,我把钱存下来,到495 关,我实验了不少阵法,拍了几张图,最终采用的阵法请看 499 图。
四、要说明阵型很烦琐,像除下部九个口水,其他都是对付空中目标的;100 关后升级中路的六个机qiang到三级;第四排炮塔一定要选在上面数起的第四排,是为了对付 n25, n75 飞机的威胁;炮塔一般从右部开始建,但是 470 后要从中部或者中左部开始建,是为了打飞艇时尽早干掉机器人;上部不要建口水,不然 400 关以后会把几十个快速摩托的线路拉得很长,A, B 两个入口前都有敌人,无法封堵。如此等等,实在很多诀窍,不一一解释了,请玩家自己体验。
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