CF有哪些BUG
软件的Bug,狭义概念是指软件程序的漏洞或缺陷,广义概念除此之外还包括测试工程师或用户所发现和提出的软件可改进的细节、或与需求文档存在差异的功能实现等。仅就狭义概念而言,软件出现Bug的原因有: 1、对各种流程分支考虑不全面; 2、对边界情况的处理不到位; 3、编码时的手误。
穿越火线也有bug 箱子、墙能进也是bug! 掉到游戏界面以外也是bug!
至今还没有100%完美的硬件,系统软件,或应用软件,所以BUG无法避免,一个看来无可挑剔的游戏,还是有可能存在BUG,只是你没发现而已,尽管BUG无法避免,但是工作人员在努力地修复它,这也是电脑界面对的一个问题:能够彻底杜绝BUG的存在吗?
穿越火线也有bug 箱子、墙能进也是bug! 掉到游戏界面以外也是bug!
至今还没有100%完美的硬件,系统软件,或应用软件,所以BUG无法避免,一个看来无可挑剔的游戏,还是有可能存在BUG,只是你没发现而已,尽管BUG无法避免,但是工作人员在努力地修复它,这也是电脑界面对的一个问题:能够彻底杜绝BUG的存在吗?
虫洞是什么?
原意指的是苹果被虫子啃了,成为一个通道,从苹果表面一个地方到另一个地方。实际上指的是一个能过通往宇宙远处的通道,因为E=MC²,所以有质量的物体速度不能达到光速,更不用说超越光速了,但按传统的方法进行实际的宇宙探索根本不可能,所以虫洞这个概念才被许多人所关注。还有的虫洞可以通向过去,但是它即使存在,也会瞬间被无穷大的能量所摧毁的。
cf如何卡BuG
经典老图:运输船、金字塔、沙漠灰、黑色城镇等都有很多BUG,卡箱子、遁地、无限子弹、都可以卡出来。
剩下的赛车之城、潜龙基地、巨人废墟成、绝命之谷、神秘营地、鹰眼、竞技场、死亡隧道、守望之城、边贸城、瓦尔基里、供电所、黄金之国、矿场、商业城、港口、新年街区、13号地区、沙丘、化工厂、鹰眼-挪威、潜艇、代号C、新年广场、剧场、卫星城、异域小城、能源站、圣诞狂欢、波斯小镇、龙城、军事基地、火车站、沙漠一、小型工厂、太空要塞、死亡十字、巷战、阿拉斯加、海底研究所、地铁站、武器研究所、研究所、生化角斗场、失落的遗迹、远洋货轮、生化金字塔、生化沙漠、狼穴、生化港口、名胜古迹、研发基地、生化实验室、死亡中心、夜幕山庄、教堂广场。全部都有BUG,例如:卡箱子、遁地、飞天、卡最高点、卡天空、卡地底、钻墙、子弹无限、无敌状态不过、超级跳、鬼跳、0秒换弹、不开镜盲狙(怎么打都死人)等等我全部遇到过。看在我打字的份上 最佳吧O(∩_∩)O哈!
剩下的赛车之城、潜龙基地、巨人废墟成、绝命之谷、神秘营地、鹰眼、竞技场、死亡隧道、守望之城、边贸城、瓦尔基里、供电所、黄金之国、矿场、商业城、港口、新年街区、13号地区、沙丘、化工厂、鹰眼-挪威、潜艇、代号C、新年广场、剧场、卫星城、异域小城、能源站、圣诞狂欢、波斯小镇、龙城、军事基地、火车站、沙漠一、小型工厂、太空要塞、死亡十字、巷战、阿拉斯加、海底研究所、地铁站、武器研究所、研究所、生化角斗场、失落的遗迹、远洋货轮、生化金字塔、生化沙漠、狼穴、生化港口、名胜古迹、研发基地、生化实验室、死亡中心、夜幕山庄、教堂广场。全部都有BUG,例如:卡箱子、遁地、飞天、卡最高点、卡天空、卡地底、钻墙、子弹无限、无敌状态不过、超级跳、鬼跳、0秒换弹、不开镜盲狙(怎么打都死人)等等我全部遇到过。看在我打字的份上 最佳吧O(∩_∩)O哈!
CF怎么BUG
1)B区埋C4BUG
(2)隔墙杀人BUG,此BUG需要双人配合完成
(3)B区狗洞BUG
(4).A点BUG包
(5)埋包刷钱BUG,在埋包结束的瞬间移动,结果是包没有埋上,而下面却显示成功获得经验跟金钱
(6)B点透视BUG,位置就在B洞口,紧帖墙从楼梯向左下方滑动.就会透过墙看到里面的情形。(此可归为一类BUG,很多地方都适用
2 黑色城镇BUG
从A埋包点上去,在A点对面的墙角,有两个箱子的那点,最起码要3人才能上去一个,人多为优,象沙漠2上房的那样搭人梯.便可以上去,不过上去之后容易卡主,所以能上去有个概率问题.我也是5号才开始研究的,窍门暂时没有总结.大家自己多常识,(之要能跳上去,玩的地方有沙漠2有的一拼了.),除此之外还有某些箱子可以卡进去
这是目前知道的,可以肯定每张图都有BUG,特别是地下研究所,再警基地我不知道怎么的就掉到无底洞里了直接摔死,再运输船,不知道怎么的卡到地图的一个死管道,没进口没出口。
如果你仔细观察,有无数个地方都会卡人,卡着就动不了。基本上我再每张图都卡过
再补充个,幽灵模式卡管道BUG,还有鬼跳我感觉也是BUG
隔墙丢雷BUG。此BUG任何地图,任何位置都可以使用出来,方法就是把雷举好了,然后紧贴墙,在松手,雷就可以穿透墙到达指定的地方。
2.小道跑步无声BUG,沙漠-2地图小道位置,边缘有一小块突起的护栏,玩家踩在护栏外沿跑直线,无脚步声。(注意,不是静步走,但跑到尽头停下来时会有一下声音)
3.埋包刷钱BUG,在埋包结束的瞬间移动,结果是包没有埋上,而下面却显示成功获得经验跟金钱自己看。
地图:沙漠2
地点:B点的小门,有两个台阶的楼梯,先上去按A慢慢的后退就可以卡进去,然后半透视土匪基!
地点:B点的小天台的小口子,跳上箱子后往山上爬,爬不动的时候一个小跳就进去了,透视半全屏!
地点:沙漠任何有房子的屋顶上面投个烟雾弹直接到另一头!你可以试试
沙漠2中门山那右边可以上去左边可以进去
B门斜坡上两个大小的箱子可以进
A包点斜坡上绿箱子可以进1。按着ctrl建不松!s和空格一起跳(s比空格快一点)快要落地后松掉s和空格!你会发现整个过程你是隐行的!2。还有就是连跳了当然是一直隐身的!主要是跳与跳之间的连接,节奏要自己掌握
穿越火线沙漠2-BUG汇总
4.B点透视BUG,位置就在B洞口,紧帖墙从楼梯向左下方滑动.就会透过墙看到里面的情形。(此可归为一类BUG,很多地方都适用)
5.A点BUG包。在A点包点箱子处埋包时,埋下C4等待2-3秒C4会在3种位置出现,前2种情况埋完的包可以听到声音,也能看到,也能拆到
地图:运输船
地点:出生后冲到敌人基地的路上有个大集装箱那有个小箱子,靠上去一但有人挤下你你就进去了!
地点:地下通道和地面是可以穿墙的,你可以在倒数第二的窗子口往上用B51点的打,名字一红就是有人,这样的杀人你试过没!很好很强大!
人物:土匪可以隐身鬼步,按shift+ctri前进或后退按空格掌握时间间隔你可以很熟练的隐身跳跃杀敌人
按shift+ctri和AD左右移动是听不到脚步声音的!
地图:地下研究所
地点:A爆破
A爆破地点的光柱请用身体靠上去,后退一小步,目标往下瞄准在跳跃,成功跳上去后目标往上看,10内卡进去!蹲下埋雷等待警察上来一刀一个!我的方法100%卡进去不弹回来!
地点:B爆破
B爆破地点的圈子里有个两层的楼梯,大跳蹲上去就可以卡进去了!B点适合警察蹲点!(我不详细说明)
地点:A管道
A管道土匪到A点必经之路,进口子时速度要快冲的瞬间按蹲跳可全屏透视A爆破点!
地点:B管道
B管道土匪带包进的管道,进口子时速度要快冲的瞬间按蹲跳可全屏透视B爆破点!
地图:失落遗迹
地点:土匪出生地出来的第一的洞口,顺的墙往上爬就会卡到上面,全屏透视!
地点:A埋雷上面,拿包的土匪别急的按可以刷经验的埋雷,用手点埋雷在移动下脚步重复的掉到下面埋了后成功了但是雷还在身上,反复的埋奖励经验
巷战地图:
是箱子要卡进去,如果是哪个房子的话,下面垫个人就,可以跳进去了上房你要当CT,CT那边有3个窗户的那面墙,慢慢跳上去,连跳,或者踩在另一个人身上跳
(2)隔墙杀人BUG,此BUG需要双人配合完成
(3)B区狗洞BUG
(4).A点BUG包
(5)埋包刷钱BUG,在埋包结束的瞬间移动,结果是包没有埋上,而下面却显示成功获得经验跟金钱
(6)B点透视BUG,位置就在B洞口,紧帖墙从楼梯向左下方滑动.就会透过墙看到里面的情形。(此可归为一类BUG,很多地方都适用
2 黑色城镇BUG
从A埋包点上去,在A点对面的墙角,有两个箱子的那点,最起码要3人才能上去一个,人多为优,象沙漠2上房的那样搭人梯.便可以上去,不过上去之后容易卡主,所以能上去有个概率问题.我也是5号才开始研究的,窍门暂时没有总结.大家自己多常识,(之要能跳上去,玩的地方有沙漠2有的一拼了.),除此之外还有某些箱子可以卡进去
这是目前知道的,可以肯定每张图都有BUG,特别是地下研究所,再警基地我不知道怎么的就掉到无底洞里了直接摔死,再运输船,不知道怎么的卡到地图的一个死管道,没进口没出口。
如果你仔细观察,有无数个地方都会卡人,卡着就动不了。基本上我再每张图都卡过
再补充个,幽灵模式卡管道BUG,还有鬼跳我感觉也是BUG
隔墙丢雷BUG。此BUG任何地图,任何位置都可以使用出来,方法就是把雷举好了,然后紧贴墙,在松手,雷就可以穿透墙到达指定的地方。
2.小道跑步无声BUG,沙漠-2地图小道位置,边缘有一小块突起的护栏,玩家踩在护栏外沿跑直线,无脚步声。(注意,不是静步走,但跑到尽头停下来时会有一下声音)
3.埋包刷钱BUG,在埋包结束的瞬间移动,结果是包没有埋上,而下面却显示成功获得经验跟金钱自己看。
地图:沙漠2
地点:B点的小门,有两个台阶的楼梯,先上去按A慢慢的后退就可以卡进去,然后半透视土匪基!
地点:B点的小天台的小口子,跳上箱子后往山上爬,爬不动的时候一个小跳就进去了,透视半全屏!
地点:沙漠任何有房子的屋顶上面投个烟雾弹直接到另一头!你可以试试
沙漠2中门山那右边可以上去左边可以进去
B门斜坡上两个大小的箱子可以进
A包点斜坡上绿箱子可以进1。按着ctrl建不松!s和空格一起跳(s比空格快一点)快要落地后松掉s和空格!你会发现整个过程你是隐行的!2。还有就是连跳了当然是一直隐身的!主要是跳与跳之间的连接,节奏要自己掌握
穿越火线沙漠2-BUG汇总
4.B点透视BUG,位置就在B洞口,紧帖墙从楼梯向左下方滑动.就会透过墙看到里面的情形。(此可归为一类BUG,很多地方都适用)
5.A点BUG包。在A点包点箱子处埋包时,埋下C4等待2-3秒C4会在3种位置出现,前2种情况埋完的包可以听到声音,也能看到,也能拆到
地图:运输船
地点:出生后冲到敌人基地的路上有个大集装箱那有个小箱子,靠上去一但有人挤下你你就进去了!
地点:地下通道和地面是可以穿墙的,你可以在倒数第二的窗子口往上用B51点的打,名字一红就是有人,这样的杀人你试过没!很好很强大!
人物:土匪可以隐身鬼步,按shift+ctri前进或后退按空格掌握时间间隔你可以很熟练的隐身跳跃杀敌人
按shift+ctri和AD左右移动是听不到脚步声音的!
地图:地下研究所
地点:A爆破
A爆破地点的光柱请用身体靠上去,后退一小步,目标往下瞄准在跳跃,成功跳上去后目标往上看,10内卡进去!蹲下埋雷等待警察上来一刀一个!我的方法100%卡进去不弹回来!
地点:B爆破
B爆破地点的圈子里有个两层的楼梯,大跳蹲上去就可以卡进去了!B点适合警察蹲点!(我不详细说明)
地点:A管道
A管道土匪到A点必经之路,进口子时速度要快冲的瞬间按蹲跳可全屏透视A爆破点!
地点:B管道
B管道土匪带包进的管道,进口子时速度要快冲的瞬间按蹲跳可全屏透视B爆破点!
地图:失落遗迹
地点:土匪出生地出来的第一的洞口,顺的墙往上爬就会卡到上面,全屏透视!
地点:A埋雷上面,拿包的土匪别急的按可以刷经验的埋雷,用手点埋雷在移动下脚步重复的掉到下面埋了后成功了但是雷还在身上,反复的埋奖励经验
巷战地图:
是箱子要卡进去,如果是哪个房子的话,下面垫个人就,可以跳进去了上房你要当CT,CT那边有3个窗户的那面墙,慢慢跳上去,连跳,或者踩在另一个人身上跳
CF怎么卡BUG
记住:人蹲在一个箱子上!看着角!你按住shift不放,然后跳一下,接着按w和s,走到中间,一蹲就进去了!!①卡BUG大体位置:按~键(位于TAB键上方)查看地图,找到地图右下角并走过去。
②卡BUG精确位置:斜坡旁有一个棱角(靠近地图右下角小房子的那个),蹲下来,凑过去。
前两步的卡BUG位置,只要看过别人卡的都知道,不过还是要说一下
③如何落入1层又半身在BUG中:凑过去之后,视角拉到底(看自己的脚),一定要拉到不能再往下的程度,光标对着那个角前面约两厘米(电脑屏幕上)的地面,然后快速轮流按A和D,便能掉下去了。但要注意,落下去后要半身在斜坡那边的墙壁里,而不是在平地上的墙壁里。
④如何全身进入BUG:落下去后,身体是背对着墙体的,此时要后退着(站着)往斜坡上走。$走到快到二层时(也就是在半身所在的那整面墙壁一直走下去,直到身体离开那面墙的一刹那),按1下CTRL$,全身便进去了。
第④步中$……$的部分是最最重要的,要多练。
此外,还有一种情况,在第②步做完时,如果你发现自己已经下沉了一点点,那就按一下A或D稍微调整一下自己现在的位置,如果这时发现自己又下沉了一点点,那么就恭喜你了。这是你只需要向后退,与此同时松开CTRL再按一下CTRL(要快),你就能卡进去了。
⑤进BUG的后续工作:很多人以为在BUG里就可以高枕无忧了,但事实并非如此。进BUG后,BUG内部分为两个区域,一个是斜坡下面的部分,另一个是卡BUG位置向后和向右为边界的部分。个人推荐子弹充足时在后者中,用手枪爆头,暂时不动主武器。当副武器子弹用光后,也不动主武器,跑到前者中用近战武器打NPC(到了前者中便回不去了)。这段过程中,主武器主要是用来打距离较远的狙击手或在迫不得已的情况下使用的。还有一点,如果你的主武器是刺刀AK的话,不要以为用AK的枪长+刺刀可以当近战武器用,一旦你用它捅死≥2个小怪时,就会出现错误代码,原因是刺刀AK是用来捅BOSS的,具体我不说了,自己查吧。
②卡BUG精确位置:斜坡旁有一个棱角(靠近地图右下角小房子的那个),蹲下来,凑过去。
前两步的卡BUG位置,只要看过别人卡的都知道,不过还是要说一下
③如何落入1层又半身在BUG中:凑过去之后,视角拉到底(看自己的脚),一定要拉到不能再往下的程度,光标对着那个角前面约两厘米(电脑屏幕上)的地面,然后快速轮流按A和D,便能掉下去了。但要注意,落下去后要半身在斜坡那边的墙壁里,而不是在平地上的墙壁里。
④如何全身进入BUG:落下去后,身体是背对着墙体的,此时要后退着(站着)往斜坡上走。$走到快到二层时(也就是在半身所在的那整面墙壁一直走下去,直到身体离开那面墙的一刹那),按1下CTRL$,全身便进去了。
第④步中$……$的部分是最最重要的,要多练。
此外,还有一种情况,在第②步做完时,如果你发现自己已经下沉了一点点,那就按一下A或D稍微调整一下自己现在的位置,如果这时发现自己又下沉了一点点,那么就恭喜你了。这是你只需要向后退,与此同时松开CTRL再按一下CTRL(要快),你就能卡进去了。
⑤进BUG的后续工作:很多人以为在BUG里就可以高枕无忧了,但事实并非如此。进BUG后,BUG内部分为两个区域,一个是斜坡下面的部分,另一个是卡BUG位置向后和向右为边界的部分。个人推荐子弹充足时在后者中,用手枪爆头,暂时不动主武器。当副武器子弹用光后,也不动主武器,跑到前者中用近战武器打NPC(到了前者中便回不去了)。这段过程中,主武器主要是用来打距离较远的狙击手或在迫不得已的情况下使用的。还有一点,如果你的主武器是刺刀AK的话,不要以为用AK的枪长+刺刀可以当近战武器用,一旦你用它捅死≥2个小怪时,就会出现错误代码,原因是刺刀AK是用来捅BOSS的,具体我不说了,自己查吧。
CF怎么卡BUG
CF怎么卡BUG:
第一步:滑尖,所谓滑尖就是人蹬在箱子都尖角那,准星打到最低,十字准星指着尖角后面一点点,具体多少呢?0.5厘米吧!然后蹬跳,左右左右N次就滑下去了!
第二部:滑下来之后,转身,调角度。说实话转不转身是无所谓的,有都地方转身方便调角度,那就转身。若是不转身方便调角度就不转身。调角度一是要通过按W键(转身之后)
,或者S键(不转身)来调节人物位置,使其处于尖角都位置;二是要通过晃动鼠标来绝对最后一步闪蹬都方向。这个闪蹬方向应箱子而异。一般都木箱子都是45°,沙漠钟楼那都
小矮墙30°-40°,下B洞楼梯,转身之后准星指着旁边箱子与墙的连接线,约与某一边成30°,不要问是哪条边,本人语言贫乏,难以形容。
第三部:调好角度后站起身来,闪蹲。闪蹬就是W+蹲,或者S+蹲。可以一起按,方向键也可以先按。要是转身都就是W+蹲,不转身的就是S+蹲,都一样。当然也存在A+蹲,D+蹲等
,但这都不是初学者耍的,老老实实
.卡进去会掉血的。
第一步:滑尖,所谓滑尖就是人蹬在箱子都尖角那,准星打到最低,十字准星指着尖角后面一点点,具体多少呢?0.5厘米吧!然后蹬跳,左右左右N次就滑下去了!
第二部:滑下来之后,转身,调角度。说实话转不转身是无所谓的,有都地方转身方便调角度,那就转身。若是不转身方便调角度就不转身。调角度一是要通过按W键(转身之后)
,或者S键(不转身)来调节人物位置,使其处于尖角都位置;二是要通过晃动鼠标来绝对最后一步闪蹬都方向。这个闪蹬方向应箱子而异。一般都木箱子都是45°,沙漠钟楼那都
小矮墙30°-40°,下B洞楼梯,转身之后准星指着旁边箱子与墙的连接线,约与某一边成30°,不要问是哪条边,本人语言贫乏,难以形容。
第三部:调好角度后站起身来,闪蹲。闪蹬就是W+蹲,或者S+蹲。可以一起按,方向键也可以先按。要是转身都就是W+蹲,不转身的就是S+蹲,都一样。当然也存在A+蹲,D+蹲等
,但这都不是初学者耍的,老老实实
.卡进去会掉血的。
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