英雄联盟吸血鬼技能
1、吸血鬼的Q是从敌方到你身上,E是从你身上到目标身上而且E有抬手动作,所以某些极限的情况下,先Q后E,先E后Q会让你的Q已经超出范围无法释放。
2、连招也有所不同,团战连招:R-E-W,使用R技能起手,攻击到尽量多的英雄开E蓄力,然后E闪进人群打出AOE伤害,按着W变成血池躲避伤害,在血池结束后根据情况继续输出。
3、一级换血稳赚套路,吸血鬼的怒气是伴随着Q技能的CD进行增长的,Q技能冷却时间刷新一次,怒气条就会增加一半,直到这一点就能掌握最佳的进攻时间了。
4、吸血鬼要想爆发,大招必须早放。在确定能打到敌人的情况下放大招,E,Q冷却就放,等对面要跑的时候放W减速,召唤师技能可以选择鬼步或者闪烁和点燃,都是为了最大化输出,点燃要在放过大后再放,W放的时机要把握好。
英雄联盟吸血鬼技能
1、卡萨丁到6之后伤害非常高,且卡萨丁的被动可以减少百分之十五的魔法伤害,大招还可以位移加爆发伤害,大招的CD也很短。在前期对线可以很好的压制吸血鬼,使其发力期延后。
2、兰博是一个前期很强势的英雄,而吸血鬼虽然具有很强的线上恢复能力,但是吸血鬼的技能距离都比较短,在面对兰博时对线会很难受,尤其是当兰博频繁使用Q技能消耗吸血鬼的时候,吸血鬼更是会被压得很惨。
3、瑞兹是很克制吸血鬼的一个英雄,瑞兹的手比吸血鬼的长,所以在前期对线的时候吸血鬼会被压刀。而且瑞兹和吸血鬼一样都是后期很猛的英雄,就算和吸血鬼对着发育后期也完全不怕。
4、妖姬具有很强的爆发能力,前期吸血鬼还是较弱,但是妖姬在三级就具有很强的爆发,一套换血下来吸血鬼根本扛不住,所以妖姬在对线吸血鬼的时候能够让吸血鬼有很大的压力。
5、冰鸟的冰墙和大招能极大程度上限制吸血鬼的进场,而吸血鬼一旦被限制了进场,在团战中左右就减少了许多。而冰鸟克制吸血鬼的主要原因就是能极大程度减速阻隔吸血鬼的输出,且由于冰鸟被动的特殊性,吸血鬼在闪现进场的情况下也很难击杀掉冰鸟。
总的来说,想要克制住吸血鬼无非就是要在前期压制住吸血鬼的发育,一般都选择手长的英雄或者是具有高爆发的英雄,能让吸血鬼在线上被压制,团战进不了场,就算是对吸血鬼最好的压制了。
嗜血猎手大招问题
射程:400
耗蓝:60/70/80/90/100法力 猛咬敌人造成75/125/175/225/275(AP+1.0)或是目标8/11/14/17/20%最大生命值的魔法伤害(取较高值)对野怪不造成百分比附加伤害,并恢复自己80%伤害的生命值 分析:造成伤害并回血,打野混线打残局都是不错的技能 猎手怒吼W: 冷却:30/27/24/21/18秒
范围:1200
耗蓝:35法力 沃里克发出刺耳怒吼增加自己40/50/60/70/80%攻击速度,对友军效果减半,持续10秒 分析:加快攻速,附近队友享受一半加速,配合被动很实用 血迹追踪E: 冷却:4秒
射程:20
耗蓝:无消耗 激活:获得1500/2300/3100/3900/4700范围内生命值低于50%敌方英雄视野,若侦测到虚弱的敌方英雄,则提高狼人20/25/30/35/40%移动速度 分析:开启之后血量低于一定值的敌人头上会出现嗜血标记配合一声“狼嚎”你会获得敌方视野并有移动速度加成。 无尽束缚R: 冷却:90/80/70秒
射程:700
耗蓝:100/125/150法力 扑向敌方英雄压制目标1.7秒,并迅速挥动双爪发动5次攻击,每次造成33%普通攻击伤害附加40/60/80伤害,增加30%吸血 分析:直接飞过去定住人并造成伤害和回血,团战先手技能 血之饥渴: 冷却:无
射程:无
耗蓝:无 沃里克对敌人的攻击可以恢复自己6/12/18生命,攻击同一目标可以叠加吸血效果,最多叠加3层,叠加效果保持4秒 分析:普通攻击就能回血,大大增强续战力。</p></p></p></p>
嗜血猎手大招问题
英雄联盟常规召唤师技能有11个
召唤师技能是英雄联盟的一大特色,每个玩家将有两个独立安放召唤师技能的技能栏,召唤师技能独立计算CD,不需要任何消耗手段。但却是游戏中极为重要的一部分,不同的召唤师技能作用截然不同,你可以根据自己或队伍的战术战略需求随意配置自己的召唤师技能。
召唤师技能随着召唤师的等级逐渐解锁,必须记住的是,只能携带两个不同的召唤师技能,而且一进游戏就不能更改,只能等到下一盘游戏前才能更改。
召唤师技能部分介绍:
1、幽灵疾步:你的英雄在移动时无视单位的碰撞体积,移动速度增加28-45%(于1-18级),持续10秒。
2、标记:沿直线扔出一个雪球。如果雪球命中了一个敌人,那么这个敌人会被【标记】,并且你的英雄接下来可以快速突进到被【标记】的目标旁边。
3、治疗术:为你和目标友军英雄回复95-345(取决于英雄等级)生命值,并为你和目标友军英雄提供30%移动速度加成,持续1秒。若目标近期已受到过其它治疗术的影响,则治疗术对目标产生的治疗效果减半。
4、清晰术:为你的英雄回复50%的最大法力值,也会为周围的友军回复25%的最大法力值。
相关内容:
1、带线:英雄带领己方小兵靠近敌方塔基地,并进行摧毁。己方兵线越靠近敌方召唤师水晶,己方越有胜利把握。在LOL一共分为上、中、下三条兵线,摧毁其中任意一条兵线,胜利的希望就有50%。游戏里,带线跟偷塔都是新手玩家必知、必学的知识。
2、插眼:金钱充足的情况下,英雄购买眼睛插放于地图上被黑幕遮蔽的重要道路位置,或者河道中央,以便于侦查敌方英雄动向。插眼越多越越有利于己方单抓对方打野英雄,同时也有利于侦查对方隐身英雄的动向,防止打野被偷袭。
3、打野:游戏里一共分布有12个野外怪物刷新区域,两方各占有六个区域。当野生怪物,被击杀后会在一定时间过后得到刷新。LOL里有很多新手打野英雄,初期打野有利于加快团队整体的金币、经验获益速度,最被大家所熟知的新手打野英雄是:披甲龙龟-拉莫斯、嗜血猎手-沃里克。
4、偷塔:当敌方某条兵线无英雄看守,或者正在团战时,己方刺客可迅速带兵线去摧毁该敌方塔基地,加快兵线向敌方水晶移动速度。值得提醒的是,在偷塔时,英雄要注意插眼,并注意插眼位置,防止因为单独行动而被敌方回头群抓。
5、人头:即所谓击杀英雄。每击杀一位英雄自己便可以获的300金币的奖励,如果是该英雄是全场击杀的首位英雄额外获得100金币的奖励。人头在游戏中很重要,一味的去送人头,会导致己方输掉整场比赛。
英雄联盟嗜血猎手出装
主Q副w
出门 靴子 两红
顺风时,攻速靴 黑切 饮血 冰锤 绿手套 红叉
逆风时,水银之靴 冰锤 饮血 狂徒 黑切 饮血
我是 打野 流的 如果大爷的话 出门 一步甲 三 红
第一次回家 出靴子 第二次 黑切或饮血 第三次 手套或黑切或饮血 其他的 看情况出 如果 发展的 不太顺利 可以出 冰锤 如果 发展得很顺利可以出 红叉 我没出过红叉 不好 下定语 。
打野的话 一级升W去打石头人。以后主q 如果 队友帮你拉野的话 就打 蓝BUFF 之后 石头人 四小鬼 蓝BUFF 红BUFF 六级 出 饮血或黑切 去打小龙 然后 出去 GANK 。
英雄联盟嗜血猎手出装
或者聊天框里面输入 /dance
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