啪嗒砰1攻略
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△ : CHAKA
○ : PON
╳ : DON
□ : PATA
输入指令:
前进: PATA PATA PATA PON(□/□/□/O)
进攻: PON PON PATA PON (O/O/□/O)
防御: CHAKA CHAKA PATA PON(△/△/□/O)
强退号:PON PATA PON PATA(○□○□)
求雨: 连击进入feawer模式下按DON DON DON DON DON (╳ / ╳╳ / ╳╳)
后进入召唤界面,还要继续根据提示和节奏按键才能顺利求雨
PATAPON攻略
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第一章:
第一章MISSION 1 序
欢迎来到Patapon的世界,在这里有一群快乐的"烧饼",我们只要按照背景音乐的节奏就可以指挥它们"前进,进攻"来打败敌人,重建家园。
首先我们先要熟悉Patapon们的音乐节奏,我们只要随着背景音乐的节奏按下"O"键就可以让幸存的烧饼旗手站了起来。如果实在找不到感觉的话,那你就盯着游戏画面的边框,因为每次打节拍边框都会闪一下,尝试着随着音乐点点头或者跺跺脚就可以迅速适应。
接着我们获得了节拍PATA。(按“□”键)并学会了我们的第一个命令:前进!PATA PATA PATA
PON(□/□/□/O)。和着背景音乐的拍子每次按下一个相应的按键就可以让可爱的烧饼们前进啦!当然,每按一次□/□/□/O只能让烧饼们前进一小截,如果你按下□/□/□/O/,然后听烧饼们喊:啪嗒啪嗒啪嗒砰,然后在按□/□/□/O,反复如此,就可以让烧饼们一直前进了。
突然画面左边冲出来一只大鸟龙,准确的按下□/□/□/O让烧饼们逃命吧。
过关后会来到村落,这里还不够规模,不过以后会慢慢扩建的。
在这里按L/R可以切换到其他场景,不过暂时现在还没有啥有用的。
按SELECT可以存盘,一定不要忘了。按START可以退回主菜单。
第一章 MISSION 2 啪踏踏平原狩猎
在纪念碑区按O就可以到Patapon的世界去冒险了。
选中关卡后会进入整备界面。但是同志们呀,咱们还处于社会主义初级阶段,一没人二没房三没兵器四没粮,也没啥好整备的,直接按START进入吧。
一路上,我们学到了第二个命令:进攻!PON PON PATA PON
O/O/□/O。灵活的利用进攻和前进这两个命令一边前进一边狩猎,就可以轻松过关啦,过关后会根据你狩猎的成果得到一定量的肉。这可是生产新烧饼的必要材料哦。
第一章 MISSION 3 边境突出
本关有英雄战士助阵,一路砍过去就可以了,毫无难度。英雄战士一刀150左右,强呀!
过关后终于可以生产战士型的烧饼了,在图示的位置按O就可以进入生产模式。要生产斧头兵需要120块钱和1块肉1个小石头就可以了。钱这种东西经常不够,需要去狩猎关卡刷怪打钱。
另外不要忘了和祭祀对话,然后就可以去下一关了。
第一章 MISSION 4 叽库多的反击
先用手头的道具生产几个斧头烧饼和标枪烧饼,合成的时候尽量用大肉合成,得到的兔耳烧饼比眼球烧饼属性稍微强一点。然后在整备画面里调出斧兵部队,最后不要忘了在部队上按△最优化装备。之后就可以去打仗啦!
另外在整备界面里按□可以调换烧饼的位置,按SELECT可以让选中的烧饼自尽。(后期留位置换高级兵种)
如果实在觉得战力不够的话就要多生产士兵,但是狩猎关卡只能打到肉。目前能搞道具的唯一方法就是和大树大叔跳舞来换道具了,只要给大树一个肉(狩猎关可刷)他就会和你玩舞步游戏,一旦你正确输入,他就会乐的乱抖,然后就会抖下来树枝、石子之类的道具。运气好的时候还能碰到稀有矿石,运气差的时候可能也就一地的树叶了。
大树脚谱:O/O/O O/O/O O/O O/O O O O/O/O O/O
第一章 MISSION 5 突破多多恩盆地
本关因为有弓箭手英雄的加入难度也比较简单,一路冲到底就可以了。
过关后就可以生产弓箭手了,材料比较麻烦,需要石头和木材。
第一章 MISSION 6 鹰眼古恩出场
作为敌人部落的小头目,古恩可不是吃素的(很可能是吃烧饼的)。他的技能龙卷风判定霸道,我们只能硬吃。然后靠打杂兵出的血瓶来补血。如果我方士兵够多,再结合十连击打出FEVER模式的话可以大大提高杀杂兵的速度(如果按的特别准的话五次就可以进入FEVER模式),这样就能快速冲到终点,摆脱古恩的纠缠。万一不幸有士兵阵亡也不怕,只要别的烧饼捡到他的尸体,过关后就可以自动复活啦。
第一章 MISSION 7 守护者多顿加
进入本关先学会第三个指令:防御!△/△/□/O,在此模式中前排的主坦克会作出防御姿态减低伤害并且不会被击飞,而对后排的投枪烧饼和弓箭烧饼无任何影响。
作为Patapon的第一个大BOSS先我们还是要慎重一点,首先要了解下他的技能。
技能1:击飞,可以将前排战士打飞,战士会与大部队脱节并且丧失大量伤害输出。当大怪鸟(先这么叫吧,还蛮象的)把头低下的时候表示他很快就要使用“击飞”技能,此时一定要按△/△/□/O作出防御姿势,这样前排的战士就不会被击飞。
技能2:喷火,龙系怪物的老毛病了。暂时没有办法闪躲,硬扛了拼了吧。
当大怪鸟的HP降低到一定值的时候他就会逃跑,两次逃跑之后大怪鸟再无退路,在一群小而强大的烧饼的围殴下渐渐体力不支,永远的倒了下去。在击杀此BOSS之后还可以再次进入此关挑战他,但是每击杀一次,他的能力都会得到提升。当然,能获得的宝物也越来越好。
第二章:
第二章 MISSION 1 啪踏踏平原狩猎
还记得第一次去啪踏踏平原狩猎遇到的奇怪图腾吗?那时候不会△音,只能看着它干瞪眼。现在按照节拍和烧饼的叫喊配合输入△/O/△/O四次,每当柱子翻滚一次柱子就会上升一截,当柱子完全升到地面就可以得到重要物品,然后在Patapon的世界地图上出现了新的区域可以探险啦!
第二章 MISSION 2 不屈的巨龙玛基顿加
这个BOSS长的也太象守护者多顿加了,唯一的区别就是头上多了对角,然后换了件红马甲。招式也差不多,但是他倒是有一招很无耻的技能:吃烧饼!对,被吃掉的烧饼没有尸体过关后无法复活,简直无耻到极点!不过唯一可以庆幸的是装备倒是还在。杀死之后得到重要物品求雨道具,没它过不了下一关的。
第二章 MISSION 3 穿越沙漠
首先要在整备界面里让摇旗子的烧饼装备上求雨道具。
随后一群烧饼进了沙漠,系统会提示你在FEVER状态下按X
就可以求雨。先使用任意命令达到十连(如果按的够准这个数字会减少)进入FEVER状态,然后输入X 。这里需要注意X
虽然是三拍,但是用的时间和我们其他指令用的四拍的时间是一样的,也就是说求雨这三拍要按得稍微慢一点。完全成功后还没完还要继续跟节奏打节拍,前面都是只按O就可以了,我就不多说了,只是最后一拍有点麻烦,在这里特意提一下OO□OOOO。在很短的时间内突然看到那个红的PATA确实让人不知所措。不过这里的要求不是很高,错几个也照样可以成功求雨。
终于可以前进了,在走到会说话的图腾之前就要开始攒连击了,一定要在通过图腾前求一次雨。因为一旦走过图腾就会被脚下的火焰点燃。如果离图腾太近而连击数太少就用△/△/□/O凑连击。求雨的实效大概相当与十五个左右的命令,感觉求雨效果快要消失的话就要再求一次,总之这关蛮难的,多练习吧。
第二章 MISSION 4 叽库多袭来
大事不好,叽库多大军压近,赶快迎战吧。敌人出动了新兵种骑兵,这个兵种蛮讨厌,他们的冲锋会打乱我方的队型。我们应该用防守反击的命令△/△/□/O来迎击,多打出FEVER状态,用强力的远程武器击溃敌人吧。
第二章 MISSION 5 栖息在沙中的猎物
新开启了狩猎地图,可以无限得到大肉和钱,没事就来转转吧。
如果在本关开始的地方指挥部队求雨的话,会出现一只紫猪,打它一下会变成蜗牛,迅速击杀的话就会得到一个战士的魂,回村后在战士墓地可以让他复活,然后在大树与大山之间出现花仙子。
在几个迷你游戏中,绿皮感觉这个游戏的难度比起大树和大山稍微简单一点。只要按照背景音乐的节拍一直按O就可以了.如果实在找不到节奏就看画面闪烁的框框,亮一下,按一下.成功后她会扔给你一些食材,这个时候还要继续按照节奏连续按O(没有音乐看边框)就可以拿到全部食材。
第二章 MISSION 6 沙漠之王 扎古耐鲁
相当强力的BOSS,新人杀手,能一次通过的不是练级狂就是金手指爱好者。必杀技喷火回避不能;无赖技"泥鳅打滚"是全屏必杀,实在是无耻到极点;还有一招近距离践踏倒是一般。单靠独眼烧饼根本不是对手,在这里我们必须要给部队大换血,首先我们来看看特种兵的属性。
打沙虫一定要速战速决,和它拖的时间一长就完全没有胜算了。在靠近沙虫前先打△/△/□/O不进攻凑连击,到了6连左右就可以过去了。保证一开战就进入FEVER模式,此时部队的战斗力大增,大概5个回合下来就可以把BOSS打退,和其他BOSS一样,沙虫会撤退两次。和第一次一样保证在FEVER状态迎战就可以取得最终的胜利。
第三章 MISSION 1 奥西斯争夺战
目前可以生产骑兵了,有多余的石料就造几个玩玩吧,骑兵的冲刺可以打乱敌军的队型。本关没什么特别的,能过沙虫BOSS的队伍一定可以轻松通过。
第三章 MISSION 2 古恩再次来袭
以前出现过的长羊角,拿镰刀的古恩再次来袭。敌军的阵地里还出现了新兵种,巨无霸烧饼(中西结合果然霸道)此兵种皮糙肉厚,还会震飞技能,蛮讨厌的。打这关还是需要利用FEVER模式下的高伤害通过。
第三章 MISSION 3 沙漠的乐园
又一个打猎关,本关的野猪会飞过来抽你,有一定几率可以打出木材LV3等道具。大家可能注意到了这个地图里有只鸟是紫色的,如果能成功击杀就会在大地图上发现隐藏关。另外在此关还会拿到鼓手的尸体,在墓地复活后基地大树的左边出现了一个岩石巨人。给它一个肉LV2就可以和他玩舞步游戏了。
但是这个游戏相当的难。如果只错一个可以得到石材LV2,错二个可以得到石材LV1,一个不错的话才可以拿到石材LV3。
隐藏关 遗迹守护者 多卡库耐鲁
进入本关,又学会了一种命令:后撤!PON PATA PON PATA
O/□/O/□。多卡库耐鲁貌似长的比沙漠之王壮一点,不过能力和沙漠之王差不多,有前面的经验,要杀了它应该不是难事。
第三章 MISSION 4 护送输送队伍
本关一边要消灭大量的敌人,一边要保护我们可爱的烧饼祭祀小姐。敌人有骑兵烧饼和巨无霸烧饼,想顺利过关就要尽量多打出FEVER模式,少失误。在强大的火力下一切都会化为浮云。
第三章 MISSION 5 绝望
一个不可能的任务,敌人的城池固若金汤,我们现有的装备无法与之抗衡。按START直接退出吧。
第三章 MISSION 6 排除绝望的关键
从MISSION5败退后,发现大地图上出现新关卡,进入后打倒敌人,抢得投石车一部,高级武器若干,大丰收!
第三章 MISSION 7 沼泽狩猎
又一个练级点,地图中的螃蟹是会掉落合金LV1,合金LV2的。本地图中有只黄色的鸟,装备无属性武器把他击倒可以得到重要物品求风道具。本关还可以得到厨师,在豌豆小姐那拿的蔬菜终于有用处了,给锅一个蔬菜就可以作饭了。
这个MINI游戏是比较简单的,无视乐谱,看到菜扔到厨师的头顶处就按下O切掉就可以了,如果全部切掉就可以得到神之料理,在整备界面里可以让抗旗子的装备(按上)。效果是全员HP+100,攻击力+5,全抗性全属性+10%。
第三章 MISSION 8 希望之门
有了新武器,打这关就有底了。首先要在整备界面里让扛旗子的换上求风道具。求风和求雨的前期操作是一样的,就是使用任意命令达到一定的连击数就会进入FEVER模式,在此模式中按下X-/XX/XX就可以发动求风技能。然后还要按节奏顺序按下O,需要注意的是第5次和第6次的OOO和O口O非常之短,听烧饼们喊完之后需要立即按键,否则就要重来了。
投石车可不是盖的,砸炮楼的伤害有500~1000。注意没事的时候按方向键右打开视野,只要看到敌人部队就停止前进,靠远程部队利用距离优势进攻。与敌方弓箭手交战时需要求风来保护脆弱的投石车。如果投石车挂了,那你就直接重新来过吧。
最后来到敌人的城堡前,这个城堡十分恶心,投石器,碾压器一大堆,还有很多士兵镇守。投石车的射距相当远,大概有一个半屏幕那么大,可以打到你看不到的地方。所以我们只需要在很远的地方停下脚步,就靠投石车慢慢磨吧。
第三章 MISSION 9 决战山城
首先要在整备界面里让扛旗子的换上求风道具。本关敌人的大风车很讨厌,我们的弓箭手在强风之下毫无用武之地.一定要在游戏开始时使用防守指令积累连击数,使用招风之后再前进.游戏中需要多次使用,把风车破坏就可以过关了,总之是个考验耐性的关卡,千万别浮躁。
第三章 MISSION 10 传说的巨岩兵
终于迎来了BOSS,这个巨岩兵头仰的时候说明它要使用大范围的激光攻击,算准时机使用撤退指令O/□/O/□就可以回避,在近战时它还会使用一招击飞技能,把前排的士兵打飞,可以用△/△/□/O对付。
击杀BOSS的重点依然是利用FEVER状态的高伤害快速解决战斗,毕竟进攻是最好的防守嘛。过关后就可以制造巨无霸烧饼了。
第四章 MISSION 1 传说的星空
首先还是要让扛旗子的装备求风道具。游戏一开始,我方要与敌方的老对手古顿比赛速度看谁能打破路障达到中间人质处。中途会切到古顿的视角,看不到自己队员的情况,只能完全靠感觉操作。我是一次前进一次进攻就可以抢先一步达到人质的位置,可以拿到特殊道具进入隐藏关。
随后顶着古顿的进攻靠后排弓箭手打掉后排的杂兵就可以过关。如果射程不够就要靠求风来增加射程,古顿是无敌的,别想着把他打死。
第四章 隐藏关 遗迹的巨神
在遗迹里我们学会了新的命令:蓄力防御!O/O/△/△使用这个指令再进攻的话,即使是一般状态也可以打出FEVER状态的伤害。
继续前进遇到BOSS。也就是前面遇到过的BOSS巨岩兵换了件蓝马甲而已。所有技能都一样,猛抽它吧。有了前面的经验,这次应该比前面那个BOSS还好搞定。
第四章 MISSION 2 许愿星
开启了新的狩猎关,在这里的螃蟹掉合金LV1~3。黄鸟掉肉LV4。另外在白天进入会有许愿星在天上撒钱,许愿星在天上跑的时候,我们不要跑的太快,走一步停一步,最后星星会扔下
个星星道具下来,拿了就可以进隐藏关了。
继续等白天再次进入,按照上面的方法许愿星最后会扔下铁匠烧饼的尸体,拿了后让他在墓地里复活,然后就可以打铁了。
啪嗒砰1攻略
啪嗒砰3组合队伍问题
第一关
本关是练习关,主要教新手如何进行游戏。本关要在时间完结之前打破前方的障碍平且前进。在每经过一个牌子之后就能得到一个宝箱和一些时间,你的速度越快,花费时间越短你就能得到更多的奖励。在后面还会出现上代出现过的那些鸟,不过原本任人蹂躏的他们在本次我们一旦挨近他们后他们会进行攻击,不过胆子小的他们只攻击一次就扭头想跑,杀掉它们有可能得到其他的一些材料。
第二关
本地图所有关卡都是练习关,本关教你如何防御敌人攻击,只要一直使用△·△·□·○就能扛过这段时间并轻松通关,在第一阶段完成后,输入○·□·○·□就能结束本关,不过愿意堵一把的朋友们可以使用□·□·□·○进入下一阶段,运气好的话看过本阶段攻击是没有问题的,每完成一阶段就能得到一个宝箱,为了更加犀利的装备运气神马还是可以堵一把滴。
第三关
本关教你在合适的时间后退来躲避攻击,大炮在向我们攻击的时候后退就能完全免疫攻击,在大炮停止攻击时我们也要攻击前方障碍这样我们才能在有限的时间获得更多宝箱。
第四关
本关教你如何用跳跃,空中会时不时飘过红色和蓝色的球,我们可以通过跳跃来接触到他们,红色会减少本关时间,蓝色会增加移动速度。我们要尽量多的触碰到蓝色光球,并且通过像马里奥大叔通过跳跃去顶半空石台上的宝箱,由此来获得他们。 第一关
本关前期无难度,只要在于后半段分别出现的两个巨人,他们技能血量一摸一样,打败他们的要点是躲好他们的攻击。但他们手伸到地上的时候说明他们要扔石头向你攻击,把狼牙棒背到背后则是拿狼牙棒砸你。识破他们的动作就容易躲开了,最好的躲避方式就是使用○·□·○·□后退躲开,不要硬抗,否则你会吃到苦果的。
第二关
本关重点在于后半段出现的黑暗英雄以及那个徒有虚表的火树。该黑暗英雄的攻击方式为手部变成钻头向前冲刺攻击,该攻击依旧不要硬抗,掌握好时机跳起来或者后退就能完全免疫伤害。黑暗英雄攻击之前会先说一句话之后向你走来,一定要在他走在半路的时候就躲开,等到他接近你之后再躲就已经晚了,基本两次攻击就能打死盾兵,一击必杀枪兵和弓手所以能否躲开是过关的要点。在击退黑暗英雄后不久就会遇到那颗火树,原先火树会伪装的,不过看前往方是否有怪主要依靠啪嗒砰们的眼神,他们原本圆滚滚的眼睛变得犀利起来时代表前方有敌人。之所以说那棵树徒有虚表是一位和之前那个英雄比起来他可差远了,他的攻击就是向你扔火球,可以不用躲开,稍微顶住一直攻击,基本三四下就能杀掉他。
第三关
敌人只有第一关的巨人,巨人依旧有两个他们这次还会向你冲过来近身攻击你,老样子利用○·□·○·□后退躲开,尽量不要用跳跃,因为跳跃依旧有被石头或者棒子砸到的可能。
第四关
敌人仿照上关,只不过多了些杂兵扰乱我们注意,小兵是可以无视的毕竟他们的伤害都顶不上巨人一个,依旧轻松过关。
PS:本地图前两关属于剧情关,通关一遍后不能再打,后两关可以反复通关 第一关
本张地图均已战场的方式进行,敌我双方各占领一边,再向前推进的过程中原本中立的建筑会变成我方的支援建筑最中间的炮塔是需要争夺的,那方到达的人数越多,速度越快炮塔就可能是哪方的。在第一阶段,敌方黑暗英雄只会使用普通攻击。强攻或是下达防御指令就能轻松打掉。在打死一次后敌方英雄进入第二阶段会投掷巨石进行攻击,建议用○·□·○·□进行躲避。打掉敌方英雄以及炮塔就会得到宝箱,敌方的杂兵有剑兵、弓兵以及枪兵。利用好铁匠铺和拆解店提升一定的装备就轻松过关。本关旗手碰死了就算失败,英雄会在死后一段时间后复活。
第二关
本关是在上一关原有基础上杂兵里增加了骑士,并且敌方可以通过祈祷发动奇迹。切记用○·□·○·□躲好攻击,本关依旧是一但旗手碰死了本关就算失败。 第一关
本关共有三层,第一层的主要敌人以我们的老朋友巨人,再打倒第三个巨人后我们可以拿到一把钥匙,他可以开启我们在本层最后的大门。
在通过本层后会有三个选项:To Hideout(回营地) To next fioor(先往下一层) Info(信息)。
如果你觉得我方等级装备有点差那就不要硬抗还是回营地吧,如果队伍整体情况很好的话就前往下一层吧。
第二层,在刚刚进入本层时门口有个机关,要利用跳跃顶开机关才能将大门打开。本关主要BOSS是一只巨龙,别看它是条龙其实打他很容易。那条龙在攻击前会把头扬起一段时间,之后低头吐火,看好时间可以用跳跃来避免伤害。BOSS一次的攻击时间蛮长的但是他每次的攻击间隔也很长,看准时间攻击和闪避就能轻松过关。打败他后我们依旧可以拿到一把钥匙,他可以开启我们在本层最后的大门。
第三层就是我们本关的最后BOSS,他一开始的攻击有两种。在他低头时表示他会冲撞我方近战,抬头则是吐火。冲撞时最好用○·□·○·□,吐火则是×·×·△·△。在他快死时会有将我方人员吞下去的一种攻击,他的攻击前兆和冲撞一摸一样,并切○·□·○·□也能很好的躲开他这种攻击。当他倒下时就意味了我们过关了,拿好钥匙开启大门离开这里。
在剧情后我们得到了奇迹(如果之前选过“撤退回秘密基地”,那在选择之后就得到了奇迹),本代的奇迹不像上一代是更改天气,本次的奇迹是来攻击的,再接拍激烈之后,当上方的节奏条变为金黄色按×·××·××即可使用,每个小关里面只能使用一次。
另外过关后美典商店会开启。
第二关
本关和上面的剧情关一样基本一样,只是难度提升了一些,路障、杂兵质量数量和BOSS血量攻击都有了少许提高,不过抓住要点还是很容易的。
Snow Field of Sullied Tears
第一关
本关场地已变成了雪地,敌人阴险的摆放了风雪制造机,它放出的雪球不但会制造伤害而且还有一定几率导致冰冻的发生。本关新出了一种怪物,该怪物一开始躲在地下,那时是无法攻击他们的,当他们从地里冒出头才能进行攻击。这些怪每次在攻击前都会有很长时间的不动,攻击方式有两种,一种是从地上伸出手来攻击,因为此攻击距离很远伤害很高,建议使用蓄力+防御进行防御,一种是吐出冰雪,建议使用○·□·○·□进行躲闪。
第二关
第二关场地已经变成了风雪状态,一直都有可能变成冰块,本关的新怪是一条冰龙,每次近战攻击他时都会对自身造成伤害,他在攻击前会把头高高抬起,之后向下砸去。这种攻击方式并不需要我们太多关注,相信我们大家对躲避方式非常了解了。需要注意的是冰龙在空血的时候会自爆,那时候挨得近的进站成员们被那蓝色雾状气体碰到会费掉大量的血,也有可能直接被秒了。除了原来的那位黑暗英雄本关又出现了位新的黑暗英雄,在本关最后还需要破坏敌人城堡,门口有冰龙一头,黑暗英雄两位以及大量杂兵。但是难度不大,新的那位黑暗英雄并不会攻击你,要注意的是以前那位黑暗英雄和冰龙。破坏掉城堡后继续向前走即可通关。
第三关
第三关的主要怪物就是前两关出现的龙们,通常他们会一起出现,杂兵中也新出现了弩弓手,他们比弓手的攻击范围更大,不过伤害实在不怎么高,不用太过关注。
第四关
本关出现的主要敌人是巨人的进化版,攻击力和血量都有提高,在他们进行投掷攻击时有一定几率投出的是宝箱,大家一定要看好不要忘记拿了,如果真错过几个高级宝箱那就损失大了。 第一关
本关是以赛跑的方式进行的,我的建议是没必要一开始就冲到前方开路,虽然本关要求你在6分钟内通关,但是没有什么意外的话时间完全富富有余。先让敌方前进,如果我方装备不是很好,跟在他们身后这样还能减少伤害。本关重点是那条会钻地的冰龙血量、攻击和其他关相比都提升不少。在合伙打死冰龙后就可以毫无顾忌的向前冲了,先到达终点即可通关。
第二关
本关和上一剧情关一样,喜欢的朋友可以反复通关。我的建议是在钻地冰龙前两个前进距离时停下不停防御,在冰龙剩一半血时使用召唤,在召唤状态时会缓慢前进,正常下召唤结束时钻地冰龙已经死了,运气好时两个黑暗英雄其中一个倒地。 第一关
本关和上次的滴血一样,一共有三层,其中最难的不是BOSS而是第二层啊。
第一层毫无特点,主要怪是冰龙两种以及加强版钻地冰龙。和他们交手多次相信对付他们已经很容易了吧。
接下来就是最重要的第二层了。本关的怪都由地穴那个机关门隔开了,里面的怪有三种,一普通的冰龙、二加强版钻地冰龙、三仿地穴版冰霜巨龙。前两者我们大家都见过了,重点是第三只。这种冰霜巨龙外表除了颜色其他的和地穴里的那种一模一样。攻击方式只有喷出冰雪,攻击前兆也是把头抬以来一段时间,但要命的是他的攻击时间很长,一个跳跃根本无法完全免去伤害,因为大门的缘故我们也无法后退。同样的攻击时间长也就意味着他攻击间隔也加长了。我的建议是舍弃盾兵,在他不攻击时他也会对他脚下的近战们造成持续伤害,别看他外表没动就放心了,一会儿你就会看到你的近战失血过多了,所以在开战之前除了盾兵都改为远程。舍弃盾兵,无论巨龙是否在攻击都不停的用最暴力的手段杀了他,即使它喷出气息了也别进行躲闪。如果你够暴力就绝对能杀了他,接下来的那道门就是一只普通的冰龙,再杀了他之后别着急,先看看你的节奏条能否使用奇迹,如果能的话就前进吧。不能的话就原地做一些指令把它堆到能使用奇迹。下一道门里又是冰霜巨龙,在一开战就使用奇迹,你会发现你所有的人都恢复了一半的血,你已经死亡的盾兵也会半血复活(看来是没信春哥啊,信春哥原地满血复活啊)。老方法借助奇迹杀了巨龙,运气好的话你的盾兵能留下薄薄的血皮,不好的话会再次壮烈。下一道门后又是冰龙,果断杀之。在下一道门前再把你的节奏条堆到能使用奇迹,堆好之后开门进去。这次里面等待我们的是加强版钻地冰龙和冰龙各一只。二话不说开战用奇迹,该复活的复活(盾兵兄,辛苦你了)、该补血的补血、该杀的杀之。加强版钻地冰龙阵亡后留下把钥匙前进开门前往下一层。
相比起第二层,本关BOSS在小翼觉得弱多了。BOSS有两种攻击方式,一种眼睛会变成红色,接着放出射线,第二种是把手举起砸向地面。前者用跳跃完全可以免除或伤害,后者同样要跳起来,但是不能完全免除伤害只能减少少许,BOSS在不停动来动去时也会对脚下的近战造成伤害。小翼建议躲好两种攻击,无视脚下伤害继续让盾兵悲剧。如果前两种攻击能躲得好的话盾兵死亡时基本BOSS也红血了,老样子使用奇迹,该复活的复活(盾兵兄,还要辛苦你了)、该补血的补血、该躲得躲、该杀的杀之。BOSS死后掉落钥匙,往前走开门拿宝箱通关。
第二关
老样子和上一剧情关一样,想刷级,拿宝箱,求折磨,欺负盾兵的人可反复刷。 第一关
本关新增小怪大狗一只,攻击方式有两种一种是吐出有带有一定把你臭晕几率的口气,一种是只有红血时他会扑倒我方一名人员啃咬,之后自己回血,不停按动○可以挣脱。杂兵的质量也有了提升兵种也新增加了,不过对于强力的我们来说不算啥。
第二关
本关会同时出现三位黑暗英雄,他们会在三个不同的地点出现,他们在本关出现的顺序就是剧情他们现身的顺序。在本关他们只会做一些最基本的攻击,稍微暴力输出他一点他们就会自动退场轻松过关。要注意的是最后一位新增英雄他的攻击有一定几率会让我方成员中毒。
第三关
本关新增怪物是大狗的升级版,他吐出的不再是口气,而是带有麻痹效果的雷光,一定要躲好攻击。否则我方是会被麻痹好长时间的。同时他也会吞噬我方成员,老样子不停按动○可以挣脱。
第四关
本关新增怪为钻地岩龙,外表除了颜色和钻地冰龙一样,吐出的是小岩石块不过没有特殊效果,但是他的防御力血量增加了很多。 第一关
不停输出你前方的控制杆,他就会发出导弹,发出导弹砸向敌方我方就会得到分数,敌方发出的导弹是可以靠攻击破坏的,当然我方的导弹也是一样,本关整体难度不高。
第二关
和上一关一样,喜欢的朋友们可以反复通关。 第一关
本关依旧还是三层比起上一座塔的变态这一次要好得多。
第一层主要怪物是巨人和钻地岩龙,怪与怪之间都有门间隔着,一共个5个小隔间,前三个都只有巨人,后面两个房间都是一个巨人,一个钻地岩龙。重要的是在最后由一个要用钥匙打开的大门,要是可以在刷地穴的BOSS掉落。
第二关的怪主要以和冰龙相似的炎龙为主,攻击方式啥子都一样,就是攻击属性的不同。但是主要的难点在于这些龙不会只在一定区域内等待,而是慢慢向你走来,一定要暴力的尽快杀了他们否则你将会面对一堆龙的威胁。
BOSS关又到了,BOSS前期有两种攻击方式,一种低头张嘴吐出炸弹,炸弹很快就会爆炸,附加冰冻效果,另一种是把头前面的铁锤伸长之后向下砸去,基本在他放出炸弹后紧接着就用铁球砸,建议后退躲避攻击。在后期他张嘴还有可能使地面震动对我们造成局部伤害依旧后退躲好即可。 第一关
本关新怪委会钻到地下的鲨鱼一只,玩过2的玩家会比较熟悉他们,不停冲他攻击会让他从地里跳出来,只有在他跳出地面时的攻击才能够对他造成伤害。他的每一次攻击就能让我方失去一人英雄的话还无法复活,可以用后退或者跳起来躲避。
第二关
本关会出现四位黑暗英雄,主要小怪是一开始前面出现的火树,把他点着了才能对他攻击。这四位英雄攻击各有特点。第一位出场的是近战,第二位的长枪附带冰冻效果,第三位的附带毒催眠,第四位新的英雄则可以进行满屏龙卷风攻击,不过不附带任何特殊效果。 第一关
本关依旧是战场关,敌方主要人物是那四位黑暗英雄。他们在攻击前有个特点就是,说出来的话底框会变成红色滴。本关可占领炮台加多,中间位置的炮台不再好抢了,敌方的四位英雄也是会挤你的哦。本关卡一把敌人完全击溃占领敌方领地而赢得胜利,也可以固守到时间截止的分数来获得胜利。
第二关
和上一关一样,喜欢的朋友可以反复刷哦。 第一关
老样子,本关依旧是三层。这次我们不用提前去刷钥匙了,直接准备好就可以进入哦。
第一层,主要敌人是这个软软的外星生物,他会放出白色孢子,有可能导致我方出现睡着或者中毒的状态,它的弱点是怕火,火焰攻击能给他带来很高伤害,每隔一段时间他就会生产出一群小兵,以及一棵火树,火树是会在下雨时恢复体力的,所以不要用青蛙的祈雨舞技能,否则你会玩的很纠结的你打的血量有可能还比不过他加的速度。外星人的攻击方式除了孢子也只有扔扔石头,火树的攻击前兆为把手臂高高抬起或者低低落下很长时间,之后溅出火花攻击,我方火抗不好的话很容易着火的。
第二层为大家限时了,再踩上机关后6分钟之前到达对面,本关怪主要为火龙和火树,火龙主要注意在他临死前的爆炸即可。火树本关有两个正常版,一个加强版,加强版攻击血量增加了,但是攻击方式啥的没有任何变化,火树出现位置数量是固定的,但火龙则是过一段时间一只哦,所以不要想能把所有的怪杀完哦。
第三层为BOSS关,本关BOSS为一朵大花。攻击方式有自毁一个分支,从而喷洒出孢子,使我方进入睡眠中毒状态、跳起来砸向我方、以及抓住我方两位并吃掉他们。本关BOSS并我什么明显攻击前兆,基本都是分支向前绷直,全身僵直很短时间。
第二关
和上一剧情关一样。 第一关
本关蛮简单的,主要就是地图为沙漠地带,风沙会挡住视线,不过出现的小怪还是会因为脚下的血条而暴露的。新出小怪为死神一枚。攻击方式为拿起大镰刀往下砸,其实我想吐槽,这是镰刀啊口胡,不是锤子啊喂。
第二关
本关出现炮台,炮台的攻击很高小心不要让我方脆皮人员碰到炮弹。在最后我们会遇到三位黑暗英雄,其中那个骑士是新出现的,他们每次在放绝招是都会有蓝色对话框提示,而用跳跃就能基本免除伤害。 第一关
本关又是赛跑,敌方骑士换下了长枪MM。本关从头到尾除了炮台就没有会攻击我方的敌人。但是本关的障碍的防御也提升不少。但是总体上看来比第一次的赛跑容易多了注意节奏一直处于狂热状态,点出加速技能就能轻松过关。
第二关
和上一关一样,喜欢的朋友可以反复刷
啪嗒砰3组合队伍问题
以下是我觉得最全的攻略了,不过我没看就通关了:
http://bbs.levelup.cn/showtopic.aspx?onlyauthor=1&topicid=724216
http://psp.duowan.com/0812/92072647619.html
啪嗒砰3组合队伍问题,啪嗒砰3组合队伍问题
不过就我个人的建议来说,英雄还是担当某些主要的任务任务比较好,比如主要输出,主要防御等等。我通关的时候搭配是英雄是大大pon,小兵分别是骑士,白魔法师和号手,这样主力输出,辅助输出,加血和状态输出就都有了,而且我拿的都是高几率加附加属性的武器,英雄拿的是祸锤托尔,这样打不仅伤害高,而且由于非常大的几率打出状态,在打最终BOSS前的几个图尤为顺手,打敌方吃肉巨人和龙的时候基本让他们在中毒,睡眠和麻痹的状态来回挣扎,最后基本没怎么打到我就被我一路推到最后了,那种感觉是很棒的(当然这也要求您连PERFECT的能力很强,我是从1代玩过来的,所以已经有一种感觉了)。
所以搭配英雄和士兵最好还是全方位的衡量与考量,要有输出,恢复和状态,这样才能在游戏中进行的得心应手,我几乎所有的职业都玩过了,但还是觉得我自己的搭配最顺手,希望您也能找到最适合自己的搭配,充分享受游戏的乐趣。
希望可以帮到您,望采纳
啪嗒砰3 角色问题
★游戏有三种基础职业,分别为盾剑兵、枪兵和弓手,每种基础职业又分别对应6中衍生职业,随着等级的提升会开放相对应的衍生职业
★三大职业分别有其衍生技能开放条件的树状图,大部分衍生职业只要不断的升级基础职业即可开启,一部分衍生职业需要把两种职业分别都升到同样级数才能打开。开放的衍生职业的起始级数即为触发其开放的上一层职业的级数
例如中右位置的高级号角兵就需要黑魔法兵和初级号角兵同时升到10级才能开启,且开启后直接为10级的水平
★盾剑兵和其衍生职业的主要特性有两种:重视防御和主攻输出重视,前者代表职业为拿大盾的“防御拉”,后者代表职业为双刀流的“破坏萝卜”;枪兵和其衍生职业的主要特性有两种:中距离攻击的枪系投掷和重视冲刺效果和重型敲击的骑兵、战车,前者的代表职业为最上级的“涡战枪”,后者代表职业为“鹿角战车”和“骑马塔”;弓手和其衍生职业的主要特征有两种:远距离物理攻击的弓箭兵和远距离魔法辅助或攻击的魔法兵,前者代表职业为擅长箭矢连发的“弓箭森”,后者代表职业为能自如运用黑魔法来攻击的“黑魔洛克”
★Chin、Ton、Kan三个副手只能固定在包括其基础职业所衍生的7种职业上,不能跨基础职业进行职业转换。而英雄则可以在把其初选的基础职业升级到15级后开启另两种基础职业,所以通过把各种职业不断升级,21种职业都可以使用
★大部分职业都会随着不断地升级,会增加可以装备武器的种类。例如,骑兵刚开始只能装备枪,升到一定级数后则可以装备斧。另外,一部分职业也会随着等级的提升,增加可装备防具的种类,这样可以进一步增强防御和耐久或对各种效果的抵抗率
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