龙之谷游侠技能加点图
过去的几天里想必大家都把狗头套装都合的差不多了吧,在狮蝎套装来临的空档时期里,大家都玩什么呢。这里推荐龙之谷的第二个主要特色“竞技模式”,这里可以和别的玩家进行pk。它是技术的博弈更是心理的博弈。这里先介绍一下尤为机动,可以一套带走别人的职业——游侠。
【PK加点】
鹰怒:
将自己和队友的致命一击概率增加。(开战前buff一下)
捆绑射击:
向扇形范围内发射系有绳子的箭矢,将多个敌人拖到自己附近。(辅助连招加一点)
双飞腿:
将敌人踢到空中发动强力连击。(辅助连招加一点)
螺旋风暴:
在双手中聚集球形的气,向靠近自己的对象发动多次攻击。(加满爆发)
迷幻新星:
快速向正面跳跃,发动快速连续攻击。(对手吃满这一个技能就基本上宣布GG)
螺旋刀刃:
跳高后,以斩向地面而产生的强大冲击波是敌人倒下。(大招加满)
螺旋踢:
翻滚过程按下攻击键可以飞身向前发动螺旋攻击。(辅助连招加一点)
鹰击长空:
在空中向下发动强力攻击,然后跳跃后退,在空中按下攻击键发动(辅助连招加一点)
爆裂踢:
施展简单却灌注浑身之力的踢腿。(眩晕对手神技加满)
旋风飞腿:
一边前进一边踢腿,最后向上猛踢。(加满)
箭雨:
跳起后向圆形范围内发射强力箭矢,将周围的敌人击退。(躲对面的技能神技)
星云连锁:
在使用翻滚技能过程中按下闪避键,可以利用翻滚的速度逃到更远的地方(技能cd了,可以避开战斗)
浮空调整,闪避,疾闪有多余技能点就把他们点满吧,毕竟要灵活。
下一期介绍游侠的连招,带领大家体验酣畅淋漓的战斗。
【PK加点】
鹰怒:
将自己和队友的致命一击概率增加。(开战前buff一下)
捆绑射击:
向扇形范围内发射系有绳子的箭矢,将多个敌人拖到自己附近。(辅助连招加一点)
双飞腿:
将敌人踢到空中发动强力连击。(辅助连招加一点)
螺旋风暴:
在双手中聚集球形的气,向靠近自己的对象发动多次攻击。(加满爆发)
迷幻新星:
快速向正面跳跃,发动快速连续攻击。(对手吃满这一个技能就基本上宣布GG)
螺旋刀刃:
跳高后,以斩向地面而产生的强大冲击波是敌人倒下。(大招加满)
螺旋踢:
翻滚过程按下攻击键可以飞身向前发动螺旋攻击。(辅助连招加一点)
鹰击长空:
在空中向下发动强力攻击,然后跳跃后退,在空中按下攻击键发动(辅助连招加一点)
爆裂踢:
施展简单却灌注浑身之力的踢腿。(眩晕对手神技加满)
旋风飞腿:
一边前进一边踢腿,最后向上猛踢。(加满)
箭雨:
跳起后向圆形范围内发射强力箭矢,将周围的敌人击退。(躲对面的技能神技)
星云连锁:
在使用翻滚技能过程中按下闪避键,可以利用翻滚的速度逃到更远的地方(技能cd了,可以避开战斗)
浮空调整,闪避,疾闪有多余技能点就把他们点满吧,毕竟要灵活。
下一期介绍游侠的连招,带领大家体验酣畅淋漓的战斗。
龙之谷游侠技能加点图
。。。上面说的什么啊。。怎么是T3之前的啊?
我从我别的答案里复制过来的啦。。。感觉自己写的很详细,懒得再打一遍了
我认为游侠所有的技能都有必要学习(当然40大只能学习1个,另外短弓掌握感觉实用性一般)
解说一下为什么感觉短弓掌握实用性不高,首先游侠本身就是个近身缠斗类职业,远程攻击的话为什么不去转职箭神啊,除了提高射程以外增加的伤害也是不痛不痒的,总的来说还是加上所有的技能来的值
先说说我设计的游侠的技能吧:
除了40大技能任选其一以外短弓掌握不点,其余的全部点出来(最低限)
我认为应当加满的技能:星云连锁、旋转涡流
精神爆发加到2,凌波微步加6(踩5下,ps这个争议比较大)
再说弓箭手的技能:
翻滚、急闪、浮空调整、鹰眼加满
点1点起身踢和飞身踢(有点翻译是凌空踢)
建议剩余sp全点二连射(虽然这个技能被削弱了或者说把bug给修正了,但是其优越性我仍然非常重视)
接下来说一下有争议的技能吧:
凌波微步,好多人说这个技能不好用(pk尤甚),踩5下和踩3下区别不打,唉,这个技能确实不好用,不过用好了也十分令人爱不释手,如果感觉凌波微步实在难以使用,可以考虑改点爆裂踢(加到6的话晕眩就是100%)不过目前加到4晕眩率是96%个人感觉差别真的不大。。。凌波微步由3变5又是实实在在的变化所以我选择了凌波微步
精神爆发:40的时候可以点到3但是我只点到2,原因是3相比2并没有什么可观的变化,到4才会比2有很明显的变化呢,那就目前来看将sp花在这里不是很糟糕嘛
鹰眼,弓箭手的35级职业天赋鹰怒的存在确实让鹰眼失色不少,但是鹰怒高爆率的条件下,漫长的冷却也让人等的难受,相比之下鹰眼冷却短,爆率同样可观就显得非常给力了,而且游侠本身也是个吃暴击饭的职业,高暴击显然比你辛辛苦苦堆攻击要划算的多(当然不是我不重视堆攻击的重要性,相反我很重视对攻击啊,暴击也要看攻击的对吧?)
最后就是将最后剩余的一些sp的用途上面了,我是将其堆了二连射,好处就是CD超级短,伤害也很客观,变招也方便,实话说个人并不喜欢多段射,释放速度慢,伤害也就那么一般般。。。不如在近身的时候用别的技能划算,穿刺就更不用说了,释放太慢了!不过穿刺在有些时候还蛮好用的,强旋风腿嘛。。。刷图的话真是不怎么看好这个技能,pk的时候作为凌波微步的前置蛮好用的,但是有这个技能就够了,加高没什么必要撒
撒~~以上为我个人心得啦~非常喜欢游侠,不介意大家借鉴,但是希望转载请注明出处哦,辛苦码字也不容易的~恶意转载会遭报应的呦~
ps发现当时写的这个没写上去40大的取舍
首先先说一下我个人选择的是螺旋刀刃(因为他操作简单。。。)
但是我想说的是,操作够厉害的还是去选择迷幻新星吧。。。因为伤害太给力了,刀刃的伤害有些让人挂泪。。。
但是提前说明哦,迷幻特别容易打断。。。我洗过几次点,最开始我选的是迷幻,但是打boss的时候还没放出来就被打断过几次让我心灰意冷了。。。
我从我别的答案里复制过来的啦。。。感觉自己写的很详细,懒得再打一遍了
我认为游侠所有的技能都有必要学习(当然40大只能学习1个,另外短弓掌握感觉实用性一般)
解说一下为什么感觉短弓掌握实用性不高,首先游侠本身就是个近身缠斗类职业,远程攻击的话为什么不去转职箭神啊,除了提高射程以外增加的伤害也是不痛不痒的,总的来说还是加上所有的技能来的值
先说说我设计的游侠的技能吧:
除了40大技能任选其一以外短弓掌握不点,其余的全部点出来(最低限)
我认为应当加满的技能:星云连锁、旋转涡流
精神爆发加到2,凌波微步加6(踩5下,ps这个争议比较大)
再说弓箭手的技能:
翻滚、急闪、浮空调整、鹰眼加满
点1点起身踢和飞身踢(有点翻译是凌空踢)
建议剩余sp全点二连射(虽然这个技能被削弱了或者说把bug给修正了,但是其优越性我仍然非常重视)
接下来说一下有争议的技能吧:
凌波微步,好多人说这个技能不好用(pk尤甚),踩5下和踩3下区别不打,唉,这个技能确实不好用,不过用好了也十分令人爱不释手,如果感觉凌波微步实在难以使用,可以考虑改点爆裂踢(加到6的话晕眩就是100%)不过目前加到4晕眩率是96%个人感觉差别真的不大。。。凌波微步由3变5又是实实在在的变化所以我选择了凌波微步
精神爆发:40的时候可以点到3但是我只点到2,原因是3相比2并没有什么可观的变化,到4才会比2有很明显的变化呢,那就目前来看将sp花在这里不是很糟糕嘛
鹰眼,弓箭手的35级职业天赋鹰怒的存在确实让鹰眼失色不少,但是鹰怒高爆率的条件下,漫长的冷却也让人等的难受,相比之下鹰眼冷却短,爆率同样可观就显得非常给力了,而且游侠本身也是个吃暴击饭的职业,高暴击显然比你辛辛苦苦堆攻击要划算的多(当然不是我不重视堆攻击的重要性,相反我很重视对攻击啊,暴击也要看攻击的对吧?)
最后就是将最后剩余的一些sp的用途上面了,我是将其堆了二连射,好处就是CD超级短,伤害也很客观,变招也方便,实话说个人并不喜欢多段射,释放速度慢,伤害也就那么一般般。。。不如在近身的时候用别的技能划算,穿刺就更不用说了,释放太慢了!不过穿刺在有些时候还蛮好用的,强旋风腿嘛。。。刷图的话真是不怎么看好这个技能,pk的时候作为凌波微步的前置蛮好用的,但是有这个技能就够了,加高没什么必要撒
撒~~以上为我个人心得啦~非常喜欢游侠,不介意大家借鉴,但是希望转载请注明出处哦,辛苦码字也不容易的~恶意转载会遭报应的呦~
ps发现当时写的这个没写上去40大的取舍
首先先说一下我个人选择的是螺旋刀刃(因为他操作简单。。。)
但是我想说的是,操作够厉害的还是去选择迷幻新星吧。。。因为伤害太给力了,刀刃的伤害有些让人挂泪。。。
但是提前说明哦,迷幻特别容易打断。。。我洗过几次点,最开始我选的是迷幻,但是打boss的时候还没放出来就被打断过几次让我心灰意冷了。。。
龙之谷游侠技能加点图,龙之谷游侠技能加点图
龙之谷手游游侠技能怎么加点?很多玩龙之谷手游的玩家不知道游侠的技能要怎么加,游侠是龙之谷手游中弓箭手的一转职业,定位上是近身输出,在配合上合适的技能加点,就能让游侠的作战能力更加出色了,下面小编就为各位玩家带来游侠技能加点推荐,一起来看看吧~ 游侠加点推荐 1.前期由于技能点的紧缺,所以无法二连和多段都满上,在此我们选择多段射击,因为伤害范围较多且同样可以断技能。 2.翻滚等逃生技能必须满,等级够了就点,无需犹豫。 3.箭雨PK较有用,且为了前置,所以出1点。 4.腿流跟螺旋流可以选择一种,侧重加点。 当然玩家们到了后期就不一样了,输出向技能双飞腿、精神火焰、螺旋风暴这三个是必满的,因为双飞腿除了伤害不俗之外更可作为连招中的衔接技能,让游侠一套输出打出更高的伤害;精神火焰则是躲避或者冲锋的时候进行输出,可谓是让输出达到尽可能高的数值;而螺旋风暴则是让自身在短时间内对某个对象进行高频率高百分比的输出,算得上是爆发技能。 游侠技能连招 首先起手技能是捆绑射击,毕竟该技能可以将附近的敌人拖到自己的附近,这样便可让自己能够更加出其不意的把敌人拉到自己的攻击范围内,便于自己的输出。接着自然就是使用箭雨这个技能,毕竟可以让受到攻击的敌人其致命一击抗性降低,便于提升后续技能的输出;最后在精神放逐以及精神爆发这两个buff技能的状态下,对对手进行狠狠的大招技能输出,这样就能让伤害得到最大化了。
龙之谷游侠技能加点图,龙之谷游侠技能加点图
游
侠;
踢射:3
鹰踏:2
螺旋踢:1
箭雨:3
鹰击长空1
捆绑射:1
消能旋转箭:1
精神火焰:3(PS:算上任务的SP,可以补加
疾闪,二连射,穿刺射,箭雨,踢射)
弓箭手:
二连射:4
穿刺射击:4
回旋踢:4
扫堂腿:1
翻滚:5
空中踢:1
旋风腿:3
多端射:3
起身踢:1
凌空踢:1
踢飞:3
《上面是射的多,踢的少,另一种请看下面。》
弓箭手;二连射:1
穿刺射:1回旋踢:4
扫堂腿:1
翻滚:5
空中踢:1旋风腿:3
起身踢:1
凌空踢1
踢飞:5
鹰眼:1
浮空调整:1
至于图片,很对不起,我无法提供。
游侠:踢射:3
鹰踏:螺旋踢:3
鹰击长空:3
捆绑射:1
百裂脚:3
星云锁链:1
双飞腿:1
旋风长腿:1
(PS:算上任务的SP,可以补加疾闪,鹰踏,旋风腿,旋风腿,螺旋踢,鹰眼。)
这个是射的少,踢得多,是第2种方案.
这两种有近有远,自己选择吧.
侠;
踢射:3
鹰踏:2
螺旋踢:1
箭雨:3
鹰击长空1
捆绑射:1
消能旋转箭:1
精神火焰:3(PS:算上任务的SP,可以补加
疾闪,二连射,穿刺射,箭雨,踢射)
弓箭手:
二连射:4
穿刺射击:4
回旋踢:4
扫堂腿:1
翻滚:5
空中踢:1
旋风腿:3
多端射:3
起身踢:1
凌空踢:1
踢飞:3
《上面是射的多,踢的少,另一种请看下面。》
弓箭手;二连射:1
穿刺射:1回旋踢:4
扫堂腿:1
翻滚:5
空中踢:1旋风腿:3
起身踢:1
凌空踢1
踢飞:5
鹰眼:1
浮空调整:1
至于图片,很对不起,我无法提供。
游侠:踢射:3
鹰踏:螺旋踢:3
鹰击长空:3
捆绑射:1
百裂脚:3
星云锁链:1
双飞腿:1
旋风长腿:1
(PS:算上任务的SP,可以补加疾闪,鹰踏,旋风腿,旋风腿,螺旋踢,鹰眼。)
这个是射的少,踢得多,是第2种方案.
这两种有近有远,自己选择吧.
龙之谷手游游侠怎么加点
好了现在是说明,前置技能我就不用解释了吧?第一页,弓箭手。多段射击满,前置为8级,此技能超级破甲高,出手快,伤害中上,是个不可多得的好技能,加上本身就是前置,不满实在可惜,如果不想瞒可以把点分到魔法箭矢和凌空踢上。浮空起身翻滚疾闪等逃脱技能必满。第二页,游侠。踢射11级为EX前置,螺旋风暴满,出手快,伤害高。双飞腿5,因SP上限无奈只能点5.星云锁链必满,螺旋涡流建议满,这两个技能点满以后有不输给战士冲锋的移动速度。精神放逐前置2级,爆发1级群P用。短工掌握满增加射程和伤害。第三页,影舞者,全体前置。此加点可根据个人爱好自行略微调整,但务必合理。
龙之谷手游游侠怎么加点
《龙之谷手游》游侠技能加点推荐自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么《龙之谷手游》游侠技能加点推荐还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看《龙之谷手游》游侠技能加点推荐的相关攻略吧~
龙之谷手游游侠技能加点推荐由铁骨网小编为大家带来,龙之谷手游游侠是弓箭手一转职业,游侠是龙之谷手游中最灵活的职业,不过游侠的好技能有很多,技能点经常不够用,龙之谷手游游侠技能怎么加点?来看看吧!
游侠刷图技能加点攻略
1.由于技能点的紧缺,所以无法二连和多段都满上,在此我们选择多段射击,因为伤害范围较多且同样可以断技能。
2.翻滚等逃生技能必须满,等级够了就点,无需犹豫。
3.箭雨PK较有用,且为了前置,所以出1点。
4.腿流跟螺旋流可以选择一种,侧重加点。
这就是小编为大家带来的龙之谷手游游侠技能怎么加点,更多精彩内容请关注铁骨网。
关于龙之谷游侠刷图教程的其他内容
- 端游龙之谷战士技能加点图-龙之谷战士技能加点图
- 龙之谷2战士加点推荐-龙之谷2游侠加点推荐
- 龙之谷圣徒刷图加点攻略-龙之谷圣徒刷图加点
- 龙之谷工程师加点思路-龙之谷2工程师刷图教程
- 龙之谷手游机械大师加点-龙之谷机械大师刷图加点
- 龙之谷职业刷图技巧-龙之谷新职业剑客加点
- 龙之谷刺客技能加点专区-龙之谷刺客技能
- 龙之谷游侠用什么武器-龙之谷游侠pk加点
- 龙之谷游侠刷图教程-龙之谷游侠技能加点图
- 龙之谷2战士加点推荐-龙之谷2游侠加点推荐
- 龙之谷工程师加点推荐-龙之谷工程师刷图教程
- 端游龙之谷战士技能加点图-龙之谷战士技能加点图
- 龙之谷箭神加点刷图-龙之谷箭神加点
- 龙之谷游戏箭神刷图技巧-龙之谷弓箭手加点教程
- 龙之谷手游狙翎刷图教程-龙之谷回忆服狙翎加点
还没有评论,来说两句吧...