新惊天动地双剑技能怎么用
长老时代,也来谈谈我的魔剑打法
一、首先还是来说属性加点:力量340,智力309,其他全加敏捷。
有人说力量加到309,用刀。我这样加为的是能用得起现阶段MJ能用的所有装备。因为我选装备是有什么合适就用什么,除非有一把足以傲视群雄的武林至尊屠龙宝刀,那加309是完美的。但假如正好得到一把倚天剑呢?还要再洗点加力量?对于差这31点引起的属性变化,我觉得可以忽略。而加力量还是会比敏捷多一点攻击,这一点并非参考任何资料,是我在体验服亲身实验过的。应该还有些误差,但考虑到一般人加点是不会有100点的差距的,可以忽略了.
关于MJ的装备 我个人认为是注重3个要点
1.最重要的是 增副 原因:攻击低. 我现在本人一套增副装备.(除开鞋子..实在是弄不到..5555555)都是5% 武器和墨晶都是新武器,自己有点钱 开的2D
1D收的属性为5%增副...开D都为7%增副. 手镯为战士+4一对.全部加起来47的幅度...大概是我们取最好的MJ装备..本人攻击为886
2.几率.. 这个没什么说的..是人都知道.
3.伤害.. 这个没什么爆的时候有增副帮着加..看不懂的人自己多逛下论坛..本人不在多解释.
现在来说下..我的各种属性.
攻击886 防御678 命中3868 回避 2435
我学的是双攻击 单回避 单防御 单命中...呵呵.是不是不太一样.
增副47% 几率 很少才42%(MJ中42%的几率算低的..不要给我说你们不知道.) 伤害 35% (伤害就这样了.) HP 2455
为什么我要说增副是MJ最求的第一属性..MJ攻击低.增副刚好可以弥补.技能增副...用技能才增副.我想应该没有人PVP 用刀砍吧..而且不爆幅度当加攻击. 爆了 当加伤害..实验N次的结论..
我以前的装备也一般 幅度24 几率有56% 伤害也有45% 但是我和一个狂打...就是打不过..一个高才打他500+ 爆了也才有800+.郁闷.
现在我换装备后打一个780防御(荣誉紫狂的防御都差不多这个数值.)一个高不爆也有600+ 爆了有1100+ 实验过.
说完装备然后说PVP 技能顺序
不连:袭风+地狱+佐罗+杀月+晴天+地狱 (没有3000+血的人100% 玩完.)
连:袭风+地狱+佐罗+杀月+晴天+烙印+地狱 (同上)
我基本打架都这样的..大家MJ朋友可以找自己的朋友试.
有时候也可以看和什么人打..反正MJ不离4毒 这就是MJ的王道..
一、首先还是来说属性加点:力量340,智力309,其他全加敏捷。
有人说力量加到309,用刀。我这样加为的是能用得起现阶段MJ能用的所有装备。因为我选装备是有什么合适就用什么,除非有一把足以傲视群雄的武林至尊屠龙宝刀,那加309是完美的。但假如正好得到一把倚天剑呢?还要再洗点加力量?对于差这31点引起的属性变化,我觉得可以忽略。而加力量还是会比敏捷多一点攻击,这一点并非参考任何资料,是我在体验服亲身实验过的。应该还有些误差,但考虑到一般人加点是不会有100点的差距的,可以忽略了.
关于MJ的装备 我个人认为是注重3个要点
1.最重要的是 增副 原因:攻击低. 我现在本人一套增副装备.(除开鞋子..实在是弄不到..5555555)都是5% 武器和墨晶都是新武器,自己有点钱 开的2D
1D收的属性为5%增副...开D都为7%增副. 手镯为战士+4一对.全部加起来47的幅度...大概是我们取最好的MJ装备..本人攻击为886
2.几率.. 这个没什么说的..是人都知道.
3.伤害.. 这个没什么爆的时候有增副帮着加..看不懂的人自己多逛下论坛..本人不在多解释.
现在来说下..我的各种属性.
攻击886 防御678 命中3868 回避 2435
我学的是双攻击 单回避 单防御 单命中...呵呵.是不是不太一样.
增副47% 几率 很少才42%(MJ中42%的几率算低的..不要给我说你们不知道.) 伤害 35% (伤害就这样了.) HP 2455
为什么我要说增副是MJ最求的第一属性..MJ攻击低.增副刚好可以弥补.技能增副...用技能才增副.我想应该没有人PVP 用刀砍吧..而且不爆幅度当加攻击. 爆了 当加伤害..实验N次的结论..
我以前的装备也一般 幅度24 几率有56% 伤害也有45% 但是我和一个狂打...就是打不过..一个高才打他500+ 爆了也才有800+.郁闷.
现在我换装备后打一个780防御(荣誉紫狂的防御都差不多这个数值.)一个高不爆也有600+ 爆了有1100+ 实验过.
说完装备然后说PVP 技能顺序
不连:袭风+地狱+佐罗+杀月+晴天+地狱 (没有3000+血的人100% 玩完.)
连:袭风+地狱+佐罗+杀月+晴天+烙印+地狱 (同上)
我基本打架都这样的..大家MJ朋友可以找自己的朋友试.
有时候也可以看和什么人打..反正MJ不离4毒 这就是MJ的王道..
新天下无双剑宗加点
浅谈剑宗的两个另类技能:《狂松怒涛》和《巨竹崩》请高手不吝赐教!
随着天下无双1.305客户端的开放,让我们第一次见到了期待己久的幻
道。同时也见识了幻道那惊人的威力!我朋友的一个三十来级的幻道小号
曾对我说,他可以用四招杀死我,问我信不信?信!我当然信!但是别忘
了一件事,说到PK幻道到底有多少能力,我不敢恭维。因为看看幻道在发
出魔法时那可笑的“咏唱”时间就知道了。更何况这个游戏还有“受身”
的设定,幻道岂能PK?难道要让对手不动?白白让你打他?呵呵,可笑啊!
在我眼里,幻道就好像是MU中的智精灵一样,不过是一个辅助角色罢了。
对了,听说台湾的幻道己经改弱了,不知道是不是真的。如果是真的,那
请想弃剑练幻的玩家要三思啦~好了,废话不多说了,我来说一下剑宗的
两个另类的技能,《狂松怒涛》与《巨竹崩》请高手跟贴,不吝赐教!
一,狂松怒涛:
在没有改版之前,狂松怒涛一直被人们公认为是最垃圾的技能了。是个典型
的“中看不中用”因为它的攻击,从刻客上讲,可能还没有NPC技能柳摆要
厉害!柳枝三级的时候就可转武器狠160%,狂松满了之后也不过是转武器狠
250%,但是柳摆出三招,狂松也不见得一招能出完~要是比一下的话,那就是
160%*3VS250%*1呵呵,的确是个垃圾技能!但是改版后,狂松怒松就不再
垃圾了!因为它的攻击距离大概比原来加长了三倍之多!虽然狂松是个远距离
攻击技能,但是用它站在远处打怪的时候,发出去的并不是残像,而是实体!
我们都知道,天下里的怪智商还是比较高的,只要它看到了你的实体后就会
自动的锁定你,会一直的追你!所以,剑宗要是在练红莲和怒松的时候,用
狂松来引怪,那就是最好不过的了。可以在短短几秒钟内,就让屏幕中的怪
全部都来锁定自己!因为狂松打的极远,它发出去的还并不是残像,而是实
体,怪会在瞬间锁住玩家的实体,一直跟着玩家跑。用这招引怪真的是太方便
了!!!不信的话,你就试试吧!
二,巨竹崩:
我先说一下,巨竹崩和狂松在本质上的区别!虽然巨竹崩和狂松怒涛都是远距
离攻击技能。但是巨竹崩发出去的却是剑气,而并非实体!这样一来,往往在
怪还不丈二和尚摸不到头脑的时候,就己经化作了一缕青烟的说~~~~HOHO
但是我们看一下巨竹崩的属性:6级转武器狠50%必杀60%。。。。。。。
是埃攻击力好低的说。。。看来拿它杀怪并不是最好的选择,那它到底是
做什么用的呢?嗯,你说对了,是PK技能!是一种和剑宗PK的专用技能(至少
本人是这么认为的)!
现在的剑宗PK绝大多数用的是竹裂,少数出人头地的剑宗用的是红莲。但是
竹裂却依然是剑宗PK技能的主流!我们看一下竹裂的属性。它在五级的时候
要烧掉自己150的HP!因为竹裂是二字剑书,所以我们在技能栏里一般都会
放三个。但是系统又默认为,当你第一次发招的时候,系统就会把你技能栏
中所有的消耗,一次照单全收~因为游戏有“受身”的设定。所以只要你在
使用技能栏中三个竹裂的时候,只要被对手打中,“受身”一次,那你就会
断招!那你们就来细细的算一下这笔帐吧!竹裂每打剑宗MISS一次也会消耗
自己150的生命,爱身后出招中断,也会无谓的消耗掉自己的生命。。。。
唉。。可怕啊!!!而巨竹崩则不同了!巨竹六级后有60%的必杀机率!这个
游戏的设定是,在你发出必杀的时候,那一招是必中的!这样一来巨竹就大
大减少了与满快剑宗PK时的MISS!你还可以边打边跑,和对手(剑宗)保持
一定的距离!在他出招时击中他,让他受身断招,自己无谓的消耗自己的生
命!呵呵,如果说竹裂可以直接杀死对手。那巨竹崩在与剑宗PK时就是一种
可以让对手自己杀死自己的另类技有了
随着天下无双1.305客户端的开放,让我们第一次见到了期待己久的幻
道。同时也见识了幻道那惊人的威力!我朋友的一个三十来级的幻道小号
曾对我说,他可以用四招杀死我,问我信不信?信!我当然信!但是别忘
了一件事,说到PK幻道到底有多少能力,我不敢恭维。因为看看幻道在发
出魔法时那可笑的“咏唱”时间就知道了。更何况这个游戏还有“受身”
的设定,幻道岂能PK?难道要让对手不动?白白让你打他?呵呵,可笑啊!
在我眼里,幻道就好像是MU中的智精灵一样,不过是一个辅助角色罢了。
对了,听说台湾的幻道己经改弱了,不知道是不是真的。如果是真的,那
请想弃剑练幻的玩家要三思啦~好了,废话不多说了,我来说一下剑宗的
两个另类的技能,《狂松怒涛》与《巨竹崩》请高手跟贴,不吝赐教!
一,狂松怒涛:
在没有改版之前,狂松怒涛一直被人们公认为是最垃圾的技能了。是个典型
的“中看不中用”因为它的攻击,从刻客上讲,可能还没有NPC技能柳摆要
厉害!柳枝三级的时候就可转武器狠160%,狂松满了之后也不过是转武器狠
250%,但是柳摆出三招,狂松也不见得一招能出完~要是比一下的话,那就是
160%*3VS250%*1呵呵,的确是个垃圾技能!但是改版后,狂松怒松就不再
垃圾了!因为它的攻击距离大概比原来加长了三倍之多!虽然狂松是个远距离
攻击技能,但是用它站在远处打怪的时候,发出去的并不是残像,而是实体!
我们都知道,天下里的怪智商还是比较高的,只要它看到了你的实体后就会
自动的锁定你,会一直的追你!所以,剑宗要是在练红莲和怒松的时候,用
狂松来引怪,那就是最好不过的了。可以在短短几秒钟内,就让屏幕中的怪
全部都来锁定自己!因为狂松打的极远,它发出去的还并不是残像,而是实
体,怪会在瞬间锁住玩家的实体,一直跟着玩家跑。用这招引怪真的是太方便
了!!!不信的话,你就试试吧!
二,巨竹崩:
我先说一下,巨竹崩和狂松在本质上的区别!虽然巨竹崩和狂松怒涛都是远距
离攻击技能。但是巨竹崩发出去的却是剑气,而并非实体!这样一来,往往在
怪还不丈二和尚摸不到头脑的时候,就己经化作了一缕青烟的说~~~~HOHO
但是我们看一下巨竹崩的属性:6级转武器狠50%必杀60%。。。。。。。
是埃攻击力好低的说。。。看来拿它杀怪并不是最好的选择,那它到底是
做什么用的呢?嗯,你说对了,是PK技能!是一种和剑宗PK的专用技能(至少
本人是这么认为的)!
现在的剑宗PK绝大多数用的是竹裂,少数出人头地的剑宗用的是红莲。但是
竹裂却依然是剑宗PK技能的主流!我们看一下竹裂的属性。它在五级的时候
要烧掉自己150的HP!因为竹裂是二字剑书,所以我们在技能栏里一般都会
放三个。但是系统又默认为,当你第一次发招的时候,系统就会把你技能栏
中所有的消耗,一次照单全收~因为游戏有“受身”的设定。所以只要你在
使用技能栏中三个竹裂的时候,只要被对手打中,“受身”一次,那你就会
断招!那你们就来细细的算一下这笔帐吧!竹裂每打剑宗MISS一次也会消耗
自己150的生命,爱身后出招中断,也会无谓的消耗掉自己的生命。。。。
唉。。可怕啊!!!而巨竹崩则不同了!巨竹六级后有60%的必杀机率!这个
游戏的设定是,在你发出必杀的时候,那一招是必中的!这样一来巨竹就大
大减少了与满快剑宗PK时的MISS!你还可以边打边跑,和对手(剑宗)保持
一定的距离!在他出招时击中他,让他受身断招,自己无谓的消耗自己的生
命!呵呵,如果说竹裂可以直接杀死对手。那巨竹崩在与剑宗PK时就是一种
可以让对手自己杀死自己的另类技有了
新天下无双 剑宗PK加点
《天下无双剑宗》是以唐宋两朝长安为背景,以长安城为主要舞台,讲述了一群正义正气的侠客们在不同的社会环境中,追求智慧与修养的故事。
加点的原则:
1、把握加点的重点:在《天下无双剑宗》中,主要强调的是“义”与“心”,因此,玩家在加点时,应以增加角色的外攻能力和内攻能力为主。
2、注意分配加点:玩家可以根据自己的游戏风格和角色形象,将加点分配到外攻和内攻的属性上,比如力量、敏捷、体质、智力等,以便更好地控制角色的技能和能力。
3、多用技能:《天下无双剑宗》里有各种各样的技能,玩家可以根据自己的意愿,将技能分配到角色的外攻和内攻上,以最大限度地发挥角色的能力。
4、适当留点自由加点:为了应对不同情况,玩家应该留出一点自由加点,可以根据实际情况,在必要的时候,随时调整自己角色的能力。
总之,在《天下无双剑宗》中,玩家在加点时,应注重实用性,适当考虑角色形象和游戏风格,以期达到最佳的效果。
加点的原则:
1、把握加点的重点:在《天下无双剑宗》中,主要强调的是“义”与“心”,因此,玩家在加点时,应以增加角色的外攻能力和内攻能力为主。
2、注意分配加点:玩家可以根据自己的游戏风格和角色形象,将加点分配到外攻和内攻的属性上,比如力量、敏捷、体质、智力等,以便更好地控制角色的技能和能力。
3、多用技能:《天下无双剑宗》里有各种各样的技能,玩家可以根据自己的意愿,将技能分配到角色的外攻和内攻上,以最大限度地发挥角色的能力。
4、适当留点自由加点:为了应对不同情况,玩家应该留出一点自由加点,可以根据实际情况,在必要的时候,随时调整自己角色的能力。
总之,在《天下无双剑宗》中,玩家在加点时,应注重实用性,适当考虑角色形象和游戏风格,以期达到最佳的效果。
新天下无双 剑宗PK加点
1、拿剑力量340、智力309、其他全敏捷。
2、拿刀力量309、智力309、其他全敏捷。
3、剑比刀多2攻击,但是拿刀比剑好。
4、魔剑加敏的属性比力要多(命中跟闪避)。
5、技能的话小技能全20,高导、大师、长老想连击连的过来就点9。
6、PVP的话小技能全20,大师9,高导,长老18。
7、练级就高导,大师,长老都点9、练级跟PVP的加点是不一样的,如果你是挂机的话可以按照高导、长老18的点。
8、袭风刺20、死亡烙印20、死亡转换20、杀月20、佐罗20、升龙20、冲撞刺击20、幻影刺击20、擎天一击20、暴利刺激20、力量撞击18。
2、拿刀力量309、智力309、其他全敏捷。
3、剑比刀多2攻击,但是拿刀比剑好。
4、魔剑加敏的属性比力要多(命中跟闪避)。
5、技能的话小技能全20,高导、大师、长老想连击连的过来就点9。
6、PVP的话小技能全20,大师9,高导,长老18。
7、练级就高导,大师,长老都点9、练级跟PVP的加点是不一样的,如果你是挂机的话可以按照高导、长老18的点。
8、袭风刺20、死亡烙印20、死亡转换20、杀月20、佐罗20、升龙20、冲撞刺击20、幻影刺击20、擎天一击20、暴利刺激20、力量撞击18。
《武林外传》剑圣怎么加点?
很高兴为你效劳
以下有些是我从多玩给你找来的 有些是我写的
菜鸟:1清风 满铁拳(国际惯例)
游侠:3轻功 1双燕 飞燕 满罡气 (这大多数都这样加吧 )
剑侠:满天崩 满心剑 1追分 1点穴 1风雷 7回风 (天崩是pk技能之一 心剑是被动技能 剑系pk都要着抗性 1点那些技能都是过滤 回风是前期pk 后期不用)
天剑加点:
1、莲花生5点
2、凤凰1点(这个技能要看每个区的情况不同而定论,至少我们区,1点的凤凰已经足够了,想加满的同志,也可以加的)
3、战龙在野5点
4、易水寒5点
5、剑真髓之碟10点(攻击比XH的沉默技能攻高,所以加这个,放弃XH的沉默技能)
6、天地不仁,放弃!经过实战,这个技能现在几乎用不到。上次我的错误加点,也是发生在这里。
邪皇加点:
1:冷酷凝视1点
2:匕真髓之烈震10点
3:匕真髓之磨魄1点
4:吴钩霜雪明5点(爆伤被动技能)
5:匕真髓之荡魂1点
6:崩山溃玉8点,这个就是破防技能,在实战中,非常好用,中破防的话,爆伤至少多2000+,不过要是你的战友都加了这个技能,你也可以放弃,因为这个破防状态中的持续时间是20秒,很可观。但是建议你自己也加这个技能。
剑圣加点:看好喽~剑圣加点,才是这次三职业加点的重头戏。
1:剑魔警戒5点,抗缠绕20点,配合上你的真邪灵,神算的缠绕抗性,明王的庇护,基本可以抗缠绕了。
2:北溟秋水剑1点
3:剑魔斗志5点,抗晕20点,配合上你的抗晕爆伤头,以及神算,明王抗性,还有个宠物可以加10点晕的(上次在体验区有人发帖看到的,但是我还没看到过那个技能)这样一搞,抗晕,可以100%了
4:剑芒N点。这个点是可以取舍的,你多余的点,就加到剑芒上面去。不多的话,就加1点。
5:太虚5点。打太虚是要技术的,打得好,可以无限太虚,这里教大家一个手按太虚的连击,是鼠标点技能的连续技,太虚,晕,破防,剑气,沉默,剑气,破防,晕,剑气,破防,沉默,剑气。然后打太虚。这样就可以做到无限太虚了。
6:剑气斩8点,最高攻技能,不加是傻蛋。
7:元灵归心1点,解缓慢技能。
还有重要一点 技能点 是要自己多去模拟器弄弄 世界上没有完美加点 他们说的完美加点 只是他们个人认为 还有他们装备好 所以就说是完美加点
其实你自己加的未必不是不好 可能你的还比他们好呢 但是点不够 呵呵.
其实有些厉害的都是自己摸索出来的 楼主
希望能帮助你并采纳我 :)
以下有些是我从多玩给你找来的 有些是我写的
菜鸟:1清风 满铁拳(国际惯例)
游侠:3轻功 1双燕 飞燕 满罡气 (这大多数都这样加吧 )
剑侠:满天崩 满心剑 1追分 1点穴 1风雷 7回风 (天崩是pk技能之一 心剑是被动技能 剑系pk都要着抗性 1点那些技能都是过滤 回风是前期pk 后期不用)
天剑加点:
1、莲花生5点
2、凤凰1点(这个技能要看每个区的情况不同而定论,至少我们区,1点的凤凰已经足够了,想加满的同志,也可以加的)
3、战龙在野5点
4、易水寒5点
5、剑真髓之碟10点(攻击比XH的沉默技能攻高,所以加这个,放弃XH的沉默技能)
6、天地不仁,放弃!经过实战,这个技能现在几乎用不到。上次我的错误加点,也是发生在这里。
邪皇加点:
1:冷酷凝视1点
2:匕真髓之烈震10点
3:匕真髓之磨魄1点
4:吴钩霜雪明5点(爆伤被动技能)
5:匕真髓之荡魂1点
6:崩山溃玉8点,这个就是破防技能,在实战中,非常好用,中破防的话,爆伤至少多2000+,不过要是你的战友都加了这个技能,你也可以放弃,因为这个破防状态中的持续时间是20秒,很可观。但是建议你自己也加这个技能。
剑圣加点:看好喽~剑圣加点,才是这次三职业加点的重头戏。
1:剑魔警戒5点,抗缠绕20点,配合上你的真邪灵,神算的缠绕抗性,明王的庇护,基本可以抗缠绕了。
2:北溟秋水剑1点
3:剑魔斗志5点,抗晕20点,配合上你的抗晕爆伤头,以及神算,明王抗性,还有个宠物可以加10点晕的(上次在体验区有人发帖看到的,但是我还没看到过那个技能)这样一搞,抗晕,可以100%了
4:剑芒N点。这个点是可以取舍的,你多余的点,就加到剑芒上面去。不多的话,就加1点。
5:太虚5点。打太虚是要技术的,打得好,可以无限太虚,这里教大家一个手按太虚的连击,是鼠标点技能的连续技,太虚,晕,破防,剑气,沉默,剑气,破防,晕,剑气,破防,沉默,剑气。然后打太虚。这样就可以做到无限太虚了。
6:剑气斩8点,最高攻技能,不加是傻蛋。
7:元灵归心1点,解缓慢技能。
还有重要一点 技能点 是要自己多去模拟器弄弄 世界上没有完美加点 他们说的完美加点 只是他们个人认为 还有他们装备好 所以就说是完美加点
其实你自己加的未必不是不好 可能你的还比他们好呢 但是点不够 呵呵.
其实有些厉害的都是自己摸索出来的 楼主
希望能帮助你并采纳我 :)
武林外传剑技能加法?
分类: 游戏 >> 网络游戏
解析:
我的PK及加点总结 [剑客]
清风破1
铁拳5
=6
双燕斩1
斗气8
冰燕斩1
嘲讽1-3
落燕斩(和嘲讽分配,但最后不要超过总和,不加嘲讽的可以不加冰燕斩)
=13
迅风突1
破炎咒5
坚强意志5
3转开后
再参考3转人物的第一个技能需要多少点进行分配剑客技能,就把其他技能都加在飞燕斩上(还不够就加封雷斩,如果觉得老被别人逃跑的话加1点迟缓咒)。
(个人估计3转第一个技能需要27点,这只是猜测哦)反正一句话,只要是被动技能全加满。
下面是未开3转前的单P方式。
2转的PK,开启所有被动技能,选中对方,后尽量不要鼠标操作,先使用破炎咒,再使用飞燕斩,注意对方的状态如果对方被沉默,立刻切换封雷斩连续攻击。如果沉默状态消失再使用飞燕斩,如此循环,注意一下破炎咒对对方的时间是30秒钟这时间内必须干掉他,如果没有干掉就要从破炎咒开始了。。。。如果逃跑就迟缓咒追~
群P还是枪+医好。。。
虽然加点是很好了,装备好也是PK胜利最主要的关键!
反应迟钝的和按键慢的人,你练什么都P不赢,而且练抢你强不到怪,练术你跑不掉,练医让队员死!
我在武林外传官放论坛里搜到的,你在去看看吧bbs.wulin2/viewthread.php?tid=614317&extra=page%3D1&page=1
希望能帮你
解析:
我的PK及加点总结 [剑客]
清风破1
铁拳5
=6
双燕斩1
斗气8
冰燕斩1
嘲讽1-3
落燕斩(和嘲讽分配,但最后不要超过总和,不加嘲讽的可以不加冰燕斩)
=13
迅风突1
破炎咒5
坚强意志5
3转开后
再参考3转人物的第一个技能需要多少点进行分配剑客技能,就把其他技能都加在飞燕斩上(还不够就加封雷斩,如果觉得老被别人逃跑的话加1点迟缓咒)。
(个人估计3转第一个技能需要27点,这只是猜测哦)反正一句话,只要是被动技能全加满。
下面是未开3转前的单P方式。
2转的PK,开启所有被动技能,选中对方,后尽量不要鼠标操作,先使用破炎咒,再使用飞燕斩,注意对方的状态如果对方被沉默,立刻切换封雷斩连续攻击。如果沉默状态消失再使用飞燕斩,如此循环,注意一下破炎咒对对方的时间是30秒钟这时间内必须干掉他,如果没有干掉就要从破炎咒开始了。。。。如果逃跑就迟缓咒追~
群P还是枪+医好。。。
虽然加点是很好了,装备好也是PK胜利最主要的关键!
反应迟钝的和按键慢的人,你练什么都P不赢,而且练抢你强不到怪,练术你跑不掉,练医让队员死!
我在武林外传官放论坛里搜到的,你在去看看吧bbs.wulin2/viewthread.php?tid=614317&extra=page%3D1&page=1
希望能帮你
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