剑三藏剑镇派经脉怎么点
第一,为了后期自己不郁闷,经脉请以70级为准
第二,会阴点5点,拿成就,然后任脉其他的都别点了,只点从曲骨到中庭这条线,这条线上所有经脉都点满,如图所示。
第三,这是我们第2点的目标,最重要最决定你人品的时候来了,点奇穴里边的 下极俞。随机打到第几重,决定着你这号以后的潜力!第10重是最完美的!
第四,下极俞点好后,带脉、督脉、冲脉各随便点1个穴位,拿成就,然后去洗经伐脉。
第五,在你冲击下极俞的过程中,往往会发现自己命中不够,打怪偏离,下FB蓝不够这些问题,那么可以顺带点下冲脉的气冲,大赫,点几点因人而异。
第六,在下极俞 点好后,以后就可以慢慢挂修为 ,重新决定自己需要点哪些经脉了。以前有些已经点满的,但是没必要点满的,可以不点了,以前有些想点,但是没机会的,可以慢慢点了,这一切都是点好下极俞后才需要做的。
总之,第一次点经脉 必须以冲击下极俞为目标,然后洗经伐脉。在点好下极俞之前一切都是浮云!下极俞随机打通的重数决定着你这号以后经脉的潜力。修为可以慢慢挂,但是经脉消耗,和经脉上限的限制都是你挂不来的!
补充说明:
比如到最后某人打通了10万的经脉,但是他没有洗经伐脉,打通下极俞。
如果你第一次打通了下极俞10重,那么你打通和他一模一样的经脉只需要9万修为,你还有1万修为可以打通比他更多的其他经脉。
1万修为经脉的差距,你可以想想你比他强多少。
这么说吧,举个例子:几百点修为就可以打通更高一重的某个+1%命中的经脉,或者+1%的暴击的经脉。而在免费游戏里,比如完美国际,到最后装备终极了,想提高1%的命中,或者1%的暴击,至少得再花好几百RMB去精炼装备或者买更好的装备。这仅仅是几百修为的差距,现在最多能差距1万修为。
好了,转帖完毕,所以如果你要练完美点的话,最好按着这样的方法加,后期再洗点成治疗的,那接下来我就说治疗的加点了,注意,只是治疗的,治疗奇穴就极泉好了
强化任脉
会阴 -等级2/5
效果:气海上限提高500点。
因为刚才推荐的方法已经拿到成就了,所以这里2点过路就可以
曲骨 -等级5/5 效果:任脉所有穴位打通成功率提高20%。
这个是为了防止失败浪费,如果不怕失败,本着宁可多挂几天也不点的话,2点过路也就可以了
中极 -等级5/5 效果:打通经脉失败后返还气海的修为提高25%。
这个必点,不解释了
关元 -等级1/1
效果:使自身可以修炼督脉。
这个必点,不解释了
阴交 -等级1/1
效果:使自身可以修炼冲脉。
这个必点,不解释了
神阙 -等级5/5
效果:督脉所有穴位打通成功率提高20%。
这个是为了防止失败浪费,如果不怕失败,本着宁可多挂几天也不点的话,1点过路也就可以了
下脘 -等级5/5
效果:冲脉所有穴位打通成功率提高20%。
这个是为了防止失败浪费,如果不怕失败,本着宁可多挂几天也不点的话,1点过路也就可以了
建里 -等级5/5
效果:下线获得气海内的修为值每小时提高5点。
这个必点,不解释了
中脘 -等级2/5
效果:经脉逆行损耗的修为值降低4%。
2点过路,如果以后还要洗的话,记得再点满
巨阙 -等级5/5
效果:每次打通穴位所消耗的修为值降低20%。
这个点不点其实都不是有太大的关系,如果不点这个的话,那中脘也可以不点
玉堂 -等级1/5
效果:水下闭气的时间上限提高20秒。
1点过路
紫宫 -等级1/5
效果:抗摔伤系数提高50点,使你能从更高的地方摔下来而不受到伤害。
1点过路
华盖 -等级5/5
效果:根骨提高10%。
法系蓝多点总是好的,顺便加点会心
强化督脉
长强 -等级2/5
效果:被疗伤的成效提高4%。
2点过路,治疗关键还是给别人,而不是自己
悬枢 -等级5/5
效果:疗伤成效提高10%。
这个必点,治疗点督脉就是为了这个
强化带脉(0)点
强化冲脉
气冲 -等级5/5
效果:内功命中率提高2%。
5点过路
大赫 -等级5/5
效果:每秒恢复的内力值提高8点。
万花全力治疗的话,还是会OOM的,这个可以延长续航商曲 -等级2/5
效果:内力最大值提高2%。
2点过路,其实2%的内力即使在万蓝面前也就200点,意义不大
阴都 -等级1/5
效果:内功破防值提高2%。
1点过路幽门 -等级1/1
效果:领悟招式,可以重置纯阳“镇山河”、七秀“繁音急节”、万花“水月无间”、少林“擒龙诀”的调息时间。
水月无间配合大针可以把人从死亡边缘拉回来,幽门是为了防止关键时刻水月无间在冷却横骨 -等级5/5
效果:内功会心率提高5%。
这个是为了治疗的暴击气穴 -等级3/3
效果:内功攻击有3%的几率使自身内功会心率提高50%,持续9秒。
这个可以配合着万花的DOT来,治疗的时候抽空来下,万一气穴发动了治疗起来也就爽了,记得用小读条的技能,不然OT了就麻烦了
如果治疗要出奇穴的话,再把下面的穴道点满就可以
盲俞 -等级3/3
效果:内功攻击有3%的几率使目标内功防御降低20点,持续4秒。
3点过路
中注 -等级3/3
效果:内功攻击有3%的几率使目标眩晕,持续4秒。
3点过路
四满 -等级3/3
效果:内功攻击有3%的几率使目标移动速度降低50%,持续4秒。
3点过路
石关 -等级5/5
效果:内功攻击提高3%。
5点过路
通谷 -等级5/5
效果:内功会心攻击提高12%。
5点过路
关门 -等级1/1
效果:领悟招式,自身施展内功招式必定会心。
出关门是为了奇穴 极泉
剑三藏剑镇派经脉怎么点
我没有实体图,LZ按我的说明点:
枫晚:
第一排:最右边那个霞流宝石的不点,其余点满。
第二排:全点。
第三排:左边两个必点,至于第三个有分歧,如果你觉得自己的剑气不太够用不建议点,虽然可以有200%的会心(一般后接云飞),但消耗的剑气实在太多,如果LZ对于剑气控制不是很好不建议点。最右边那个不点。
第四排:最左边不点→点满→如果点了上面的就点。
第五排:这里也有分歧,现在的CJ分为两个流派,据我还在玩JW3的朋友说现在“夜雨流”的CJ居多,如果玩“夜雨流”就点最左边个其余不点,如果玩“岱宗流”就点最右边个其余不点。
(PS1: 夜雨和岱宗的区别在于:夜雨比较适合移动需要一定跑位的BOSS,岱宗一般用于木桩BOSS,因为岱宗需要叠BUFF,BUFF越高伤害越高,一旦需要跑位就会断,一断DPS就上不去了。)
PS2: 另外根据上面提到的分歧,如果LZ没有点那个会心200%的话,可以考虑夜雨和岱宗都点,着重点(点数如果剩的不够点满两项的话,那么点数的多和少)取决于你点夜雨还是岱宗了。
第六排就不用说了。
行舟:
第一排:叫什么我记不得了,第一排左边两个一个是外功攻击和会心(还是命中/破防?)都点满。
第二排/第一排:剩下的可能是一点,也可能是两点,其实这个不太重要了,但是个人还是建议点雪断桥的调息时间,毕竟你主修PVE,虎跑和第一排最右边那个是加技能伤害的吧?收益都不太大,一个就减点伤、另外一个就加点伤害(真的微乎其微...如果你不经常切成轻剑在砍的话,还是那句话,看LZ的剑气把握了)。
希望可以帮到LZ。
还有什么不懂的请追加提问谢谢~
剑网3藏剑镇派经脉?pve
先来说说左边的,也就是偏向轻剑的,我认为他的侧重点在于:PVP。具体为什么?往下看。
第一层
命中和破防这两个是即使点重剑镇派也能够点出的,所以属于一起受益。听雷的一会说。
第二层
云体(3):施展“梦泉虎跑”时受到的伤害降低99%。
结合第三层的减虎跑CD的镇派一起看,PVP和PVE哪个收益更大?(抛开虎跑在现在一直是99%减伤的坑爹改动不谈)无疑是PVP中对虎跑减伤+追击的需求更大,PVE副本中最多是应对紧急情况,而非硬性需求。
龙池(2):“黄龙吐翠”会心伤害提高20%。
不知道各位在体服的朋友有没有发现,黄龙的伤害,起码翻了一番,现在的黄龙暴击不过3000出头,体服暴击却有6000+,而这个镇派更能将黄龙的暴击顶上7000。再回过头来看看黄龙这个技能,和平湖一样属于穿透目标的技能,也就是说需要出现在boss的正面,所以这也造成了黄龙和平湖在副本中的局限性。而PVP方面就很不同了,虎跑追击时配上平湖+黄龙,是不是增强了藏剑在PVP中的输出能力呢?
急电(3):“听雷”伤害提高15%。
结合上面的听雷回气镇派,再结合上面对于虎跑追击和黄龙伤害提升的分析,听雷可以说更好的解决了藏剑在PVP时对于剑气的依赖问题。而PVE?藏剑阵眼很少出现持续无气的状态吧?
残雪(2):施展“雪断桥”额外获得20点剑气,“雪断桥”调息时间降低20秒。
结合秘籍,雪断桥最多只剩下1分10秒的CD。。。还是和上面说的一样,对PVE影响不大,对PVP的意义却很重要,1分钟近100气的回复,是不是让藏剑爆发力更强了呢?
第三层
逐云(2):“梦泉虎跑”调息时间降低2秒。
上面已经分析过虎跑对于PVP的重要性,不再赘述。
奔浪(2):使你的剑气条最大值增加20点,施展“探梅”后使你和目标的移动速度提高40%,持续8秒。
最大剑气增加20点,无疑是增强了藏剑在PVP时的剑气储备,让切到重剑爆发时能持续的时间更久。而探梅加速更是群战时的一个多人加速+快速接近的技能,意义重大。
声趣(2):“听雷”调息时间降低1秒。
听雷对于PVP的影响上面已经分析,不再赘述。
踏雪寻梅(1):领悟新招式“曲水寻梅”,消耗30点剑气,造成100%武器伤害和一定外功伤害,并获得一层“疏影”效果,使自身下一次“夕照雷锋”、“云飞玉皇”、“风来吴山”的会心几率提高10%,会心伤害提高20%。
重点!!!这是一个纯粹的PVP技能,没错,他会提升重剑下的输出,但是正如我一直强调的,叠满10重疏影并打出10个云飞或者雷锋的时间,和正常打出20个夕照+雷锋的时间,哪个更久?即使是有终极镇派技能的帮助,但是那是个三分钟一次的技能,所以这个时间的比较,显然是前者需要的时间更多,所以其实他对于PVE的输出并没有什么实际意义阵眼。但是对于PVP的爆发呢?配合虎跑的追击、免伤,黄龙的高伤害,叠够5重疏影后开终极技能瞬间10重,120甚至是200剑气切重剑的爆发,是不是增强了藏剑PVP中的爆发力呢?
第四层
淘尽(3):外功攻击提高6%。
不评价
日出(2):“霞流宝石”剑气消耗降低6点,招式的有效目标人数增加4个。
老实说这个挺鸡肋的。。还放那么下面=。=
携梅弹剑(1):若自身有“香梅”气劲,或者对有“梅隐香”效果的敌对目标施展“梦泉虎跑”,将不会再随机切换目标。
同样的,随着虎跑免伤的取消,PVE中很少再会使用虎跑,而PVP上点出这个能够更好的帮助藏剑追击集火目标(集火目标肯定要上个香吧?)
第五层
山重水复(3):“风来吴山”伤害提高10%,调息时间降低180秒。
最低两分钟的风车,一个免控N秒的技能,对于PVP的提升有多大不言而喻。
龙门跃鲤(2):“玉虹贯日”有效距离提高4尺,施展“玉泉鱼跃”使冲刺路径上的目标锁足4秒。
PVE需要吗?PVP高手才能用好的特效。
第六层
香疏影(1):领悟新招式“香疏影”,使自身下五次“夕照雷锋”、“云飞玉皇”、“风来吴山”的会心几率提高10%,会心伤害提高20%。
同踏雪寻梅的分析,这是一个配合踏雪寻梅一起使用的PVP爆发技能。
看完左边的,再来看看右边的,也就是偏向重剑的,我认为他的侧重点在于:PVE,输出之王。
第一层
同样的两边都能点满,不分析了。
第二层
峰聚(2):山居剑意下施展招式外功会心则恢复10点剑气,该效果一段时间内只能触发一次。
这个其实跟藏剑阵眼的效果差不多,只不过是自己会心回气,可能是为了缓解无阵眼藏剑的输出问题?同时这一层也是轻剑镇派下能够点满的,也许也顾及到了藏剑PVP时重剑回气的辅助。
层云(2):“云飞玉皇”“夕照雷锋”剑气消耗降低4点。
同上,个人觉得这两点不是很值得投入。。
造化(3):“云飞玉皇”“夕照雷锋”“鹤归孤山”会心提高6%。
进一步提升云飞和雷锋的输出
厌高(2):施展灵峰剑式后,有15%几率使下一招灵峰剑式不消耗剑气。
原本就有的重剑内功效果。。一定程度缓解了无阵藏剑的输出效率。
第三层
绝顶(2):“云飞玉皇”调息时间降低1秒。
最大化提升了重剑下的输出。。
大荒流(2):外功会心后有30%几率可施展“断潮”。
原本就有的内功效果=。=但是要注意,断潮这个技能现在是没有GCD的瞬发技能。。而且。。伤害翻了几番,能打出10000+的会心伤害。。无疑更进一步提升重剑下的输出。
雪满天山(1):消耗10点剑气,对目标造成大量外功伤害,附加额外的200%武器伤害。该招式受额外的外功攻击加成。
核心技能,结合下面的一起讲。
遥看(2):“鹤归孤山”招式作用范围提高2尺,会心伤害提高10%。
不可否认这个对于PVP的帮助,但是会心伤害的提升也帮助了藏剑在boss推开后回到输出位置时的DPS流失。
第四层
拍岸(1):山居剑意下对目标施展“惊涛”,则目标被定身,持续3秒。
加强了PVE下藏剑对小怪的控制。当然PVP的帮助也不小。
夜风(2):施展“风来吴山”使周围目标多承受2次伤害。
注意,这个并没有延长风车的持续时间,只是相同时间里多加入了两次伤害。。或许还是对群小怪的帮助比较大?
凤鸣(2):施展“雪满天山”后使自身下两次外功招式会心几率提高45%。
重点!!!雪满天山后提高45%的会心几率,让藏剑重剑下的输出进一步提升!
第五层
夜雨(3):施展“夕照雷锋”有30%几率使自身下一个“云飞玉皇”无需运功,该效果在一段时间内只能触发一次。
又一个重点!!今后如何抓好夜雨的状态,将成为每个藏剑的必修课。
日夕(1):施展“摘星”若成功打断目标运功,则目标晕眩3秒。
PVE无用。。PVP技能为什么出现在这么下的层呢?原因文末阐述。。。
岱宗(3):如果“云飞玉皇”会心,则提高外功伤害2%/3%/4%,持续10秒,可叠加4层。
纯PVE技能,能够维持这个状态叠加4层的,明显只有副本中的藏剑才有机会,PVP中根本不可能叠到4重。。
第六层
小天下(1):使自身所有招式均不消耗剑气,持续12秒。
也许你会觉得这是个PVP技能,因为PVE藏剑一般不缺剑气对吧?但是,这样一个12秒无需剑气对于PVP需要付出的代价是什么呢?是虎跑最多只能免伤66%,有多少人愿意呢?
而这个技能对于PVE的意义在哪里?那就是DH后山之后的副本的一概风格“移动战+小怪战”当剑纯跑出藏剑阵的范围去控制小怪或者其他类似的情况时,藏剑可能出现短暂的“断气”这个时候除了1分多的雪断桥之外,还可以依靠这个技能获得12秒的无限制输出。
当然,个人感觉如果你从未发生上述的断气情况,不点出这个技能也不失为一个明智的决定,和轻剑镇派下的技能比起来,他实在对不起他这最终技能的地位。。
总结:
听完了上面这么多关于两边镇派的分析,其实不难发现我的论点“轻剑PVP,重剑PVE”也许你会说轻剑PVP没错,但是重剑镇派里也有不少对PVP有帮助的技能,没错,那是因为“藏剑本身的重剑输出就非常给力”所以策划会在重剑输出无法再提升的情况下加入了一部分PVP的辅助,也许只是不希望PVE藏剑在PVP中一无是处?总之PVP和PVE分的更专精其实并不是分家,因为本身装备和装备获取途径都是不同的,从来没人说PVP和PVE是分家吧?所以说藏剑的镇派技能“轻重并未分家,只是专精更细
剑网3藏剑怎么点经脉?
明教纯dps的经脉其实是很充足的
我这样基本够了
看你个人喜好了
喜欢防御多些可以点督脉中间那4个和下面那条3个
喜欢游山玩水看风景可以点督脉的提高气力值恢复和任脉最上面那3个
喜欢极限dps可以点带脉
因为大漠刀法是外功 点了能多一点点dps
看你喜欢哪种 我可以帮你改改
另外这个分能不能多加一点=.=
镇派我感觉这个挺好
唯一有一点镇派可以看个人喜好
2 4这点可以改2 3就能多个群控 改成4 1可以更灵活
我喜欢隐身这个技能所以加了2 4 看你个人了
2 4就是第二行第4个
剑网3藏剑技能
藏剑是外功攻击的门派,奇穴要点龙玄和曲泉。玩藏剑,本身就是DPS职业,攻击量非常重要,所以我建议先点带脉的维道,接着天冲……在升级过程中,快速的攻击也是很有用的。
带脉全部点的差不多了,就开始点督脉。可以大大提高防御能力。
奇穴建议先点腰眼,然后就是龙玄和曲泉。 优先:去门派老大那里,把所有奇穴都打通,点到一重就行。然后洗,其实CJ只需要龙玄,曲泉,腰眼,抬肩,气端,还有睛中
1,任脉,打通到神行千里调息时间为30分钟,体质身法加成的点满,根骨元气的不动
2,带脉,命中优先点满,其他的可以先点4点,然后等修为
3,督脉,无双点四点,闪避点满,闪避影响断潮的触发几率。被疗伤成效提高的点满。身柱点满,先要抗打
4,奇穴优先点腰眼抬肩,让你的血量看起来不那么“小白”,然后龙玄曲泉。 ,只供参考,点的不好莫喷,PVE经脉,PVP不懂,我不是爱打架的人,呵呵
剑网3藏剑技能
基础经脉配置如下:
带脉点满
任脉中加基础属性的除掉元气,其他的都点满,神行看你需要进行点,为了半小时飞机,还要要点满,
由于藏剑属于近战,所以+5%移动速度的要点满
督脉里面,作为打架的那条命门。就是减免伤害、抗击倒、抗击退、御劲和化劲的都点满
加无双、闪避的点满,至于招架和拆招,那是属于铁牢天策的,藏剑可以不点
奇穴一定要开以下几个:
1、曲泉:10重是加10%会心的,藏剑走的是会心路线,一定要开
2、龙玄:10重是加20%外功的,攻击是不变的最重要主题
3、腰眼:10重是加20%气血的,血多是生存的保证
4、抬肩:10重是减免10%伤害,10%很重要,无论PVE还是PVP
5、气端:10重是加15%移动速度,配合5%的穴道和5%的附魔,那就是25%的速度,近战将大大提高优势
至于其他的奇穴,你想震古烁今,那就开吧,我就很无语,合阳10重(加20%内功),,,,曲泉和腰眼却9和8,杯具
以上是我的看法,也是目前大部分强力藏剑的加点,不过,丹田最少需要9W修为
如果丹田没那么多,你先把带脉点满
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