街霸2 出招表
P1:
上: W
下: S
左: A
右: D
按键 1:Y
按键 2:U
按键 3:I
按键 4:H
按键 5:J
按键 6:K
开始键:F1
投币键:F2
重置键:F10
P2:
上: ↑
下: ↓
左: ←
右: →
按键 1:数字键4
按键 2:数字键5
按键 3:数字键6
按键 4:数字键1
按键 5:数字键2
按键 6:数字键3
开始键:数字键7
投币键:数字键8
重置键:F10
扩展资料:
游戏简介:
1996年3月CAPCOM在《少年街霸》发售一年后又推出了《少年街霸2》,这个版本中一举将登场人物有前作的10+3(隐藏)人增加到了18+8(隐藏)创造了当时街霸系列角色之最。除了继承和改良前作的系统外还加入原创必杀系统。对格斗游戏来说是一个革命性的突破。
街霸2 出招表
1、肯-红人
波动拳 : ↓↘→ + P
升龙拳 : →↓↘+ P
龙卷旋风脚 : ↓↙← + K
空中龙卷旋风脚 : 空中 + ↓↙← + K
2、隆-白人
刮骨锁 : → + 中P
波动拳 : ↓↘→ + P
升龙拳 : →↓↘+ P
龙卷旋风脚 : ↓↙← + K
3、嘉米-女兵
螺旋飞箭 : ↓↘→ + K
加农回旋脚 : →↓↘+ K
《街头霸王2》必杀技:
通过快速连续按下攻击键,或者通过摇杆输入方向后再与按键组合(所谓的“输入指令”),可以使出各个角色特有的必杀技。通过摇杆输入指令的时候,分为按照一定方向摇动摇杆(俗称“正摇”“反摇”),以及先把摇杆拉向某个方向一定时间后再快速拉向反方向(俗称“蓄力”)的两种。
对于打击型的必杀技,就算发动防御也会被扣掉些许的体力。后来发行的各种2D格斗游戏,几乎都延续了该作中确立的必杀技以及指令输入方法,该作中使用的波动拳指令和升龙拳指令,在用来解释其他格斗游戏中的同样指令的时候经常被提及。
只有在《街霸2》中,有512分之1的几率,在没有使用摇杆的情况下,光按攻击键就可以随机发动某个角色的必杀技。卡普空官方解释为“这是为了让玩家们意识到有“必杀技”这种招式的存在”所以特意设置的功能。该功能在《2'》版本中被删除。
电脑控制的角色可以毫无征兆地直接使出玩家角色需要蓄力才能使出的必杀技,比如玩家控制的角色古烈是不可能在站立状态或者行走状态直接使出“剪刀脚”这个必杀技,但是电脑控制的古烈却可以。
隆的轻、中、重升龙拳是1段必杀技,肯的升龙拳随着轻重不同段数也随之增加。但隆的升龙拳打中对手,对手必然倒地,而肯则未必,经常有出现受创硬直。
段数没打全,对手并没倒地而被反击的情况。旋风脚隆依然是单段发生,打中对手必倒地,肯也像之前一样,多段发生,对手不一定倒地。
而其他招式判定包括波动拳在内则一模一样,有人说隆的波动更厉害,那完全是个人的臆想而已。说到底,CAPCOM是为了确立隆稳重,肯狂野的风格。
双方升龙也不一样 ,一个弧度大一点远一点 ,对于对手的活动距离两种升龙也是各有各的好处。 两人发气功波收招也有一定差距。对于顶尖高手而言肯还有一个卡身位的摔人投技 ,只要掌握好对手的身位和起身时间那就是BUG一样的存在 。当然隆也有很多一套晕的连招。
街霸怎样点技能
+5
一定几率使敌人失明,远距离攻击
后跳
+1
出强制
躲避用
上钩拳
+5
出强制
使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定
前踢
+5
出强制
踢飞敌人
双重投掷
+1
连续投掷两个道具
擒月炎
+5
出强制
攻击并抓取一名敌人
旋风腿
+1
扫击周围敌人
毒影针
+1
对敌人伤害同时减少硬直,还有一定几率使敌人进入出血状态
砖袭
+5
出强制
破霸体用
伏虎霸王拳
+满
出强制
招牌技能,必修
天罗地网
+1
远距离束缚敌人,PK用
爪专精
+满
增加武器的物攻和魔攻,有一定几率使敌人进入出血状态
涂毒
+满
攻击可以使敌人进入中毒状态
挑衅
+满
PK必加
金刚
SP剩余全+
总结分析:
此加点方法加上技术好一点意识强一点的人简直就是遇神杀神遇佛杀佛
街霸怎样点技能
--------------------------------------------------------------------------------
肯 ( KEN )
波动拳 : ↓↘→ + P
升龙拳 : →↓↘+ P
龙卷旋风脚 : ↓↙← + K
空中龙卷旋风脚 : 空中 + ↓↙← + K
隆 ( RYU )
刮骨锁 : → + 中P
波动拳 : ↓↘→ + P
升龙拳 : →↓↘+ P
龙卷旋风脚 : ↓↙← + K
嘉米( CAMMY )
螺旋飞箭 : ↓↘→ + K
加农回旋脚 : →↓↘+ K
音速回旋拳 : ←↙↓↘→ + P
青狼( BLANKA )
雷霆放电 : P 连打
回旋攻击 : ←集气→ + P
直升回旋攻击 : ↓集气↑ + K
直落回旋攻击 : ←集气→ + K
春丽 ( CHUN-LI )
百裂脚 : K 连打
气功拳 : ←↙↓↘→ + P
回旋鹤脚蹴: ↓集气↑ + K
迪杰 ( DEE JAY )
真空斩 : ←集气→ + P
双重回旋踢 : ←集气→ + K
机枪上勾拳 : ↓集气↑ + P 连打
达尔西( DHALSIM )
瑜珈之火 : ↓↘→ + P
瑜珈之焰 : ←↙↓↘→ + P
瑜珈隐身 : →↓↘或 ←↓↙ + 3P或3k同时押
飞龙 (FEI-LONG)
烈火拳 : ↓↘→ + P ( 可连续输入三次 )
炽炎脚 : ←↓↙+ K
直下落踵 : ← 或 → + 中K
远击脚 : ← 或 → + 强K
古烈( GUILE )
音速手刀 : ←集气→ + P
倒旋踢 : ↓集气↑ + K
本田 (E.HONDA)
百裂张手 : P 连打
超级头锤 : ←集气→ + P
百贯落 : ↓集气↑ + K
桑基尔夫 (ZANGIEF)
双截拳 : 3P 同时押 ( 中拳 + 重拳 )
高速双截拳 : 3K 同时押 ( 轻脚 + 中脚 )
螺旋大坐 : 转一圈 + P ( 近 )
强力抱击 : 转一圈 + K ( 远 )
回旋强力抱击 : 转一圈 + K ( 近 )
沙卡特 ( SAGAT )
虎刃波( 高 ) : ↓↘→ + P
虎刃波( 低 ) : ↓↘→ + K
升虎拳 : →↓↘+ P
虎膝击 : ↓↘→↗+ K
猎鹰 (T.HAWK)
兀鹰头锤 : 眺跃上升中 3P 同时押
飞鹰气旋 : →↓↘+ P
墨西哥台风 : 转一圈 + P
巴洛克(BALROG)
鹰爪击 : ↓集气↑ + K 跳起后 + P
倒摔击 : ↓集气↑ + K 跳起后近敌 + P
回旋攻击 : ←集气→ + P
空中冲击 : ↓集气↑ + P
维加(VEGA)
←集气→ + P
←集气→ + K
↓集气↑ + K(空中可控制方向)
↓集气↑ + K后,+P
拜森(BISON)
冲刺直拳 : ←集气→ + P
冲刺勾拳 : ←集气→ + K
回旋冲刺直拳 : 3P 押住,再同时放开
头击 : ↓集气↑ + P
呼呼...好像不全...希望楼主满意哈..
DNF 街霸怎么加技能点
强制-上勾拳 +1 (学了它你想咋连就咋连,格斗家就这样。)
前踢 1级 (这是初始技能,自动给你+1的,不要加这个,LJ技能)
鹰踏 +5 (为了出旋风腿,不过也挺实用)
旋风腿 +1 (留来跑的,这技能很实用,每位格斗家必备技能)
背摔+1 (躲招的,也可以用来加技巧)
蹲伏+1 (还是躲招,非常实用,用的熟练可一下撞死一堆怪)
抛沙+5 (初期街霸唯一的远程技能)
砖袭 +满 (满了直接晕倒你还犹豫什么?)
强制 - 砖袭 +1 (为什么这个也出强制呢?等你打血非常厚的BOSS就知道了)
涂毒 +满(配合爪精通)
双重投掷 不加
爪精通 +满. (有了它配合涂毒......基本上是无敌了)
毒影针 +1 (随便你的喜好了,我试过次,不太强,如果你是新手不推荐)
伏虎霸王拳 +满 (呵呵,PK用它别人动都动不了你,打BOSS也非常实用,这技能是街霸后期的专用技!有了它可能才有街霸!)
狂 · 霸王拳 +满 (一次连7拳......还范围攻击,别想了,满)
擒月炎 +5 (为了出强制,搞连击)
制 - 擒月炎 +1
挑衅 +满 (街霸的主要技!用了这个范围的怪几乎就是伤不了你了......)
天罗地网 +满
街头风暴 +1 (街霸大技,不过1点就够,不然太浪费)
毒雷引爆 +1(你玩玩的话就加吧,没多大用处)
觉醒技能:
猛毒之血 +满(..... ,一个字:强!)
死亡毒雾 +1 (还是大技)
DNF 街霸怎么加技能点
技能
推荐加点
说明
抛沙
+5
一定几率使敌人失明,远距离攻击
后跳
+1
出强制
躲避用
上钩拳
+5
出强制
使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定
前踢
+5
出强制
踢飞敌人
双重投掷
+1
连续投掷两个道具
擒月炎
+5
出强制
攻击并抓取一名敌人
旋风腿
+1
扫击周围敌人
毒影针
+1
对敌人伤害同时减少硬直,还有一定几率使敌人进入出血状态
砖袭
+5
出强制
破霸体用
伏虎霸王拳
+满
出强制
招牌技能,必修
天罗地网
+1
远距离束缚敌人,PK用
爪专精
+满
增加武器的物攻和魔攻,有一定几率使敌人进入出血状态
涂毒
+满
攻击可以使敌人进入中毒状态
挑衅
+满
PK必加
金刚
SP剩余全+
总结分析:
此加点方法加上技术好一点意识强一点的人简直就是遇神杀神遇佛杀佛(所谓的杀是反胃的意思)
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