巅峰赛荣耀战力规则讲解
操作设备:OPPO Reno5
设备系统:ColorOS 11.1
游戏:王者荣耀3.63.1.5
1、点击打开王者荣耀,选择在游戏界面左下角的三角小图标。
2、进入排行界面点击上部分的切换榜单选项。
3、选择下列表的荣耀排行选项。
4、点击上方的更换,即可选择英雄。
5、英雄选择完成之后就可以选择地区查看自己英雄的荣耀战力排行了。
英雄战力值怎么算
《王者荣耀》拿标需要提升战力值,战力够上榜分数就可以拿标。
荣耀排行榜分为初级、中级和高级荣耀排行榜。三个排行榜按区域大小划分为县区、市和省。查看标识可以点击个人头像,在基本资料的头像右侧有称号一栏,可显示称号。由于称号是每周一更,所以每周的称号的排名等可能会发生变化,与玩家的荣耀战力有关。
荣耀战力计算方法:
巅峰战力、本局表现、近期战绩、荣耀系数、巅峰加成。
官方开启巅峰赛之后,有设置了初始的巅峰赛份数是1200分,而且每个新赛季开启的时候巅峰赛积分都会恢复到初始1200分,让玩家去重新冲刺这个巅峰战力榜!
英雄战力值怎么算
王者英雄战力规则如下:
1、荣耀战力分为五个部分,分别是排位胜场战力,排位表现战力,巅峰表现战力,巅峰系数和活跃系数。荣耀战力=(排位胜场战力+排位表现战力+巅峰表现战力)*(活跃系数)*(1+巅峰系数)。
2、排位表现战力,这个依据你在本局的表现加分,表现越好加的越多,比如获得mvp,金牌,银牌。然而如果你玩的比较混,加的就比较慢,这就对那些不好拿牌子或者mvp的英雄不是那么友好。表现分加的很慢,尤其是当你段位很高时,输一局,扣的表现分很多很多。
游戏特色:
《王者荣耀》是由腾讯公司旗下天美工作室开发、腾讯游戏运营的一款MOBA类移动端手游,于2015年11月26日正式公测。游戏正式服已经出了几十位英雄,定期也会推出新的英雄,英雄定位可分为法师、战士、坦克、刺客、射手、辅助,不同的英雄拥有不同的属性和技能。
该游戏可支持在Android、IOS、NS平台上运行。其游戏玩法以对战为主,玩家可进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP竞技模式,此外还可以在冒险模式中体验PVE闯关玩法。受到广大玩家年轻人的喜爱。
英雄战力值怎么算
王者荣耀在英雄榜中可以查看单个英雄战力排名,具体位置如下:
工具/原料:iPhone12、iOS14.7、王者荣耀3.65。
1、在王者荣耀首页,点击左侧的榜单,展开榜单。
2、切换到全区榜单后,点击切换榜单。
3、在榜单选项中,选择查看荣耀榜。
4、切换到需要查看英雄战力排行的英雄,在此页面就可以看到该英雄的战力排行了,可以分为地区排行、城市排行、省份排行、全国排行分类查看。
英雄联盟战斗力达到多少算高啊?
一、排位赛加成分
所有参与排位赛的玩家,游戏会默认初始化为1200分,分三种类型分别记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5
这个分数称为rank分(或elo),分数低于1200分的将不会显示出来,可以在游戏内查到。
战斗力中的elo加成分,是在游戏官方的elo分值的基础上进行转换。详细规则如下:
(1)如果一个玩家从未打过任何一场排位赛,会按1100分算。
(2)从三种rank分中取最高的那个算
(3)elo加成分 = elo * (1+(elo-1000)/2000)^1.4
简述之,如果elo分越高,这个elo加成分也越高,呈指数级增长。一个1300分玩家的elo加成分是1580分,而一个2000分玩家的elo加成分则能达到3528分。
二、胜率加成分
胜率即胜场/总场次,下面用winRatio表示。
详细规则如下:
(1)由于超过95%的玩家经常玩的是匹配赛,因此胜率只算匹配赛的胜率;除非这个人一局匹配赛都没打,那只会去算排位赛的。
(2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。
(3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替.
(4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:
- 如果胜场低于20场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/20;
- 如果胜场大于50、100、150、300、500,则分别在winRatioScore乘以1.1、1.15、1.2、1.25、1.3
(5)在上面第四步的基础上,进行elo条件:再乘以0.65*(elo/1000)^1.1,如果0.65*(elo/1000)^1.1<1,则保持原分数不变。
此项分值最高可达到约3000分左右;如果一个人的胜率低于35%,则可能只拿到0分。
三、胜场加成分
战斗胜利场数越多的人,加分越多。这场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够老江湖。
会计算以下两种模式的胜场加成分,取其中最高者。
(1)匹配赛的胜场加成分:每胜一场,加2分,最多加3000分。
(2)排位赛的胜场加成分:算elo净胜场分(三种类型中取净胜场最高的那种),上限4000分。
净胜场分计算公式为 (elo-1000)*1.5 + 净胜场数*15。
《英雄联盟》(《LeagueofHeroes》)是怪物射击开发的一款RPG游戏,游戏的主要玩法是永无止境的探险,披荆斩棘在蛙巢森林的无数个地域中前进,不停的射击怪物。
在游戏中,能快速自定义设置角色,选择最佳战略打败敌人,无数盔甲和武器可供选择。
简介:
在探险中成长,积累经验和银币、发掘宝藏并解锁魔术等不计其数的独特物品。完成任务,完成60个以上的任务,赚取银币并获得更高排名。
英雄联盟战斗力怎么算的啊?
战斗力由三部分组成,(1)基础分 (2)胜率加成分 (3)胜场加成分。
简而言之,如果一个人的胜场越多、胜率越高、排位赛的积分越高,战斗力就会越高。
战斗力中最重要的是排位赛积分(rank),变动最大的是胜率加成分,最稳定增长的是胜场加成分。
1、基础分
所有参与排位赛的玩家,游戏会默认初始化其排位赛积分(又称为rank分)为1200分,分三种类型分别记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5(2人组队算单人);分数低于1200分的将不会显示出来,可以在游戏内查到。
战斗力中的基础分,是在游戏官方的rank分值的基础上进行转换。详细规则如下:
(1)取三种排位比赛(5v5单排、5v5组排、3v3组排)中最高分的作为rank值;如果一个玩家从未打过任何一场排位赛,rank平均分按1150算。
(2)基础分 =rank加权平均分*1.2* (1+(rank加权平均分-1000)/2000)^1.6
简述之,如果玩家的rank分越高,这个基础分也越高,呈指数级增长。一个1300分玩家的rank加成分是1900分,而一个2000分玩家的rank加成分则能达到4600分。
除此之外,rank还会在其它两个战斗力组成的计算中有加成作用,因此最有效提高战斗力的方法就是去打排位赛。
另外,如果一个玩家只打电脑,则他的基础分是1.2*(600+等级*10)
2、胜场加成分
战斗胜利场数越多的人,加分越多。
这场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够老江湖,上限3800分(2012年11月29日提高到3800分)。
计算公式为:2*匹配赛胜场^0.9 + 3*当前赛季各种排位赛总胜场^0.9
只打电脑的玩家胜场加成分为胜场数*1.5
3、胜率加成分
胜率即 胜场/总场次,下面用winRatio表示。
详细规则如下:
(1)先计算出匹配赛和所有赛季排位赛的总胜率winRatio。
(2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。
(3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替.
(4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:
- 如果胜场低于40场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/40;
- 再根据胜场的总场次,对winRatioScore进行进一步加成
(5)在上面第四步的基础上,进行rank加成计算,超过1500 rank分的玩家胜率分有逐步加成(到2500分约加成1.6)。
(6)最后再乘以1.2(2012-5-5日优化,提高胜率分比重)。
(7)只打电脑的玩家不计算胜率分。
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